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探討視覺傳播在影視動(dòng)畫中的重要性及影響,電影論文內(nèi)容內(nèi)容摘要:影視動(dòng)畫作為新興產(chǎn)業(yè),隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,不僅獲得空前的發(fā)展機(jī)遇,也引起公眾極大的關(guān)注,甚至與公眾生活息息相關(guān)。與歐美及日本等發(fā)達(dá)國(guó)家相比,我們國(guó)家影視動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)仍然處于起步階段,不僅原創(chuàng)作品數(shù)量較少,而且缺乏獨(dú)特的特色和風(fēng)格,因而,必須重視視覺傳播的作用,敢于創(chuàng)新,才能探尋求索出合適中國(guó)影視動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的形式和道路。本文中,筆者就分析了當(dāng)下歐美、日本以及我們國(guó)家影視動(dòng)畫的特點(diǎn),并討論了視覺傳播在影視動(dòng)畫中的重要性和對(duì)我們國(guó)家影視動(dòng)畫發(fā)展的重要影響,以供參考。本文本文關(guān)鍵詞語語:視覺傳播;影視動(dòng)畫;作用;隨著經(jīng)濟(jì)社會(huì)和科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,公眾對(duì)于文化多樣性和娛樂性的要求越來越高,這也促進(jìn)了我們國(guó)家影視動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的誕生和發(fā)展,影視動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)不僅有利于我們國(guó)家文化的發(fā)展和興盛,也能夠?yàn)閲?guó)家經(jīng)濟(jì)帶來較大利潤(rùn),很多發(fā)達(dá)國(guó)家都非常重視影視動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)和對(duì)視覺傳播技術(shù)的運(yùn)用,這也嚴(yán)重影響了我們國(guó)家影視動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展。一、關(guān)于各國(guó)影視動(dòng)畫發(fā)展的特點(diǎn)概述客觀來講,當(dāng)下歐美發(fā)達(dá)國(guó)家和日本在影視動(dòng)畫方面的市場(chǎng)實(shí)力最為雄厚,也擁有相對(duì)成熟的產(chǎn)業(yè)鏈和高端技術(shù),甚至構(gòu)成規(guī)?;托问交?,能夠講很多日韓以及歐美風(fēng)的動(dòng)漫風(fēng)格已經(jīng)影響到我們國(guó)家的下一代青年,中國(guó)固然也開場(chǎng)在本國(guó)影視動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)發(fā)面投入大量的精神和資金,但是在強(qiáng)大的國(guó)外影視動(dòng)畫風(fēng)格下,仍然缺乏新意,總之,當(dāng)下我們國(guó)家的影視動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)面臨宏大的發(fā)展瓶頸?!惨弧硽W美發(fā)達(dá)國(guó)家影視動(dòng)畫的主要特點(diǎn)歐美發(fā)達(dá)國(guó)家的影視動(dòng)畫已經(jīng)經(jīng)歷了很長(zhǎng)時(shí)間的發(fā)展和演化,其特點(diǎn)主要包括下面兩點(diǎn):一是主要以劇情片為主,情節(jié)比擬生動(dòng)有趣,且彎曲復(fù)雜多變,幾乎沒有悲劇性影片,大部分是通過大團(tuán)聚的結(jié)局方式來迎合觀眾的心理需求;二是非常注重影視動(dòng)畫的視覺傳播,不僅動(dòng)畫人物具備非常鮮明的性格特征,而且題材和畫面都符合觀眾的審美要求,刻畫比擬細(xì)膩,雅俗共賞,老少皆宜?!捕橙毡居耙晞?dòng)畫的主要特點(diǎn)日本的影視動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)主要是從上個(gè)世紀(jì)七十年代開場(chǎng)發(fā)展的,其影視動(dòng)畫作品不僅數(shù)量非常宏大,而且具備獨(dú)特夸大的藝術(shù)風(fēng)格和鮮明的民族韻味,日本影視動(dòng)畫對(duì)視覺傳播的重視程度非常高,不僅人物刻畫非常帥氣美麗,而且畫面感和即視感非常強(qiáng)烈,廣受廣大觀眾的好評(píng)?!踩澄覀儑?guó)家影視動(dòng)畫的主要特點(diǎn)我們國(guó)家影視動(dòng)畫的主要特點(diǎn)在于民族性和傳統(tǒng)性,堅(jiān)持以民族繪畫為基礎(chǔ),對(duì)各種民間藝術(shù)都進(jìn)行了融合和運(yùn)用,包括雕塑、繪畫、戲曲、皮影、剪紙、服飾、建筑以及民樂等各個(gè)方面,固然很好地傳承了中華民族的優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,也具備一定的教育意義,但是沒有充分發(fā)揮視覺傳播的重要作用。二、視覺傳播的概念和特點(diǎn)當(dāng)今時(shí)代處于信息爆炸的讀圖時(shí)代,只要提高傳播和接受信息的有效性,才能獲得最大的經(jīng)濟(jì)效益。視頻傳播主要包括下面兩種形式:第一種是靜態(tài)視覺傳播。也就是主要傳播廣告或者海報(bào)等形象,其重點(diǎn)是深層開掘形象,追求凝練造型,進(jìn)而創(chuàng)作具備鮮明特點(diǎn)和高度概括性的畫面。靜態(tài)視覺傳播的優(yōu)勢(shì)在于直接性和全面性,能夠讓觀眾一目了然,而其缺點(diǎn)也非常明顯,假如在靜態(tài)視覺傳播的同時(shí)沒有足夠的文字解釋,那么會(huì)造成畫面信息量短缺,不僅不利于觀眾深層次的理解廣告或者海報(bào)背后的含義,也容易讓觀眾出現(xiàn)漏讀或者誤讀的現(xiàn)象。第二種是動(dòng)態(tài)視覺傳播。動(dòng)態(tài)視覺傳播的優(yōu)勢(shì)表如今:對(duì)影視動(dòng)畫場(chǎng)景的濃縮化和逼真化,并且給觀眾帶來更為強(qiáng)烈的現(xiàn)場(chǎng)沖擊力、真實(shí)性和生動(dòng)性。實(shí)際上,當(dāng)下我們所稱的動(dòng)態(tài)視覺傳播,屬于多媒體傳播的一種,它對(duì)聽覺、視覺等很多種感官元素都進(jìn)行了有效的綜合,只不過傳達(dá)的主要信息是視覺畫面,聲音等其他形式的信息作為補(bǔ)充信息。三、影視動(dòng)畫中視覺傳播的重要性筆者以(最終夢(mèng)幻想象〕這部影視動(dòng)畫作品為例,來闡述影視動(dòng)畫中視覺傳播的重要性。(最終夢(mèng)幻想象〕實(shí)際上是日本史克威爾軟件公司曾經(jīng)設(shè)計(jì)的一款電子游戲,能夠講在游戲界非常暢銷,而(最終夢(mèng)幻想象〕被拍成電影版以后,之所以能獲得非常優(yōu)秀的成績(jī)和效果,就是源于其對(duì)視覺傳播的有效運(yùn)用。(最終夢(mèng)幻想象〕電影版為了給觀眾最大的視覺沖擊,它有機(jī)融合了電影藝術(shù)和游戲藝術(shù)、西方文化和東方文化、CG圖像技術(shù)、影視動(dòng)畫風(fēng)格和真人電影拍攝手法,正是由于這些視覺傳播技術(shù)的應(yīng)用,才有效融合和互補(bǔ)了游戲與電影。(最終夢(mèng)幻想象〕不僅挑戰(zhàn)了計(jì)算機(jī)真人模擬的極限,也具體表現(xiàn)出了非常高端的創(chuàng)造性和融合性,給觀眾帶來極大的視覺效應(yīng),進(jìn)而獲得宏大的經(jīng)濟(jì)效益。四、分析影視動(dòng)畫視覺傳播對(duì)我們國(guó)家影視動(dòng)畫的重要影響在當(dāng)下形勢(shì)下,我們國(guó)家影視動(dòng)畫發(fā)展面臨著雙重壓力,一方面源于國(guó)外強(qiáng)大動(dòng)畫市場(chǎng)的沖擊和挑戰(zhàn),另一方面也源于我們國(guó)家影視動(dòng)畫制作技術(shù)的落后性和單一性,不僅缺乏創(chuàng)新元素,也沒有有效運(yùn)用動(dòng)態(tài)視覺傳播技術(shù),這就造成了國(guó)內(nèi)觀眾影視動(dòng)畫需求的不斷增加和國(guó)產(chǎn)影視動(dòng)畫作品供給量缺乏之間的矛盾。必須成認(rèn)的是,我們國(guó)家當(dāng)下已經(jīng)開場(chǎng)重視視覺傳播技術(shù),并且設(shè)計(jì)師們也在不斷尋求和創(chuàng)作具備中華特點(diǎn)的影視動(dòng)畫作品。最具代表性的影視動(dòng)畫作品就是(秦時(shí)明月〕,這是我們國(guó)家第一部大型的武俠CG影視動(dòng)畫系列劇,不僅融合了奇幻、武俠以及歷史等各個(gè)方面,通過濃郁的中國(guó)風(fēng)給觀眾魅力多姿、風(fēng)起云涌的古代中國(guó)的視覺沖擊,也設(shè)定了非常明確的人物性格和武俠故事,在向大家傳遞三維畫面美感的同時(shí),也對(duì)我們國(guó)家傳統(tǒng)文化進(jìn)行了傳承??偠灾?,這部影視作品通過三維方式,轟轟烈烈的展示了豐富的視覺動(dòng)畫效果。當(dāng)下,影視動(dòng)畫不再只是一種文化,更構(gòu)成了一種市場(chǎng)和產(chǎn)業(yè),也具備極強(qiáng)的技術(shù)性和競(jìng)爭(zhēng)性,因而,作為我們國(guó)家影視動(dòng)畫制作單位,應(yīng)當(dāng)足夠重視影視動(dòng)畫作品的創(chuàng)新和發(fā)展工作,將動(dòng)態(tài)視覺傳播有機(jī)地運(yùn)用到影視動(dòng)畫作品的制作經(jīng)過當(dāng)中,通過人物設(shè)定、背景渲染、色彩搭配以及視覺沖擊等多個(gè)方面的融合,來為觀眾提供最直觀、最完好的視覺畫面,進(jìn)而吸引越來越多的觀眾關(guān)注國(guó)產(chǎn)視覺動(dòng)畫作品。以下為以下為參考文獻(xiàn)[1]曾俊。淺析視覺傳播在影視動(dòng)畫中的運(yùn)用[J]金田,20
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