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文檔簡介
第五章畫面構(gòu)圖第一頁,共二十六頁,2022年,8月28日比如,人物可以從左或者從右進入畫面,也可以從頂部或者底部進入畫面。同從右向左的運動,人物和物體從左向右運動經(jīng)常給人帶來一種更自然的感覺,視覺上也更迷人。把物體放在畫面的頂端要比放在底部更有心理主導性,因為頂端的物體比底部的物體更有張力和影響力。一個構(gòu)圖成功的鏡頭不但會考慮到在畫面里發(fā)生的事情,也會考慮到畫面之外的因素。如,在畫面中只呈現(xiàn)一個在一條黑暗的走廊上走著的腳,這種構(gòu)圖要比讓觀眾看見這個人的全貌更讓人產(chǎn)生緊張感,也更能引起他們的興趣。第二頁,共二十六頁,2022年,8月28日一般來說,當構(gòu)圖要素繁多的時候,一個鏡頭的構(gòu)圖中只應該有一個主要的興趣點或者中心點。比如在一個擁擠的地鐵中拍攝,只有通過結(jié)構(gòu)來強調(diào)主要的注意點,因為畫面總是稍縱即逝,觀眾只有極短的幾秒來理解畫面,如果把一個物體放在畫面其中一個角落的位置能吸引人的注意力,這種畫面就是具有視覺沖擊力的畫面。如果要比較畫面的左邊和右邊。比如將令人討厭的角色安插在畫面的右邊,與把它們放在回面左邊相比,這樣更能制造緊張感和氣勢感。第三頁,共二十六頁,2022年,8月28日在畫面中間的物體與處于畫面四角的物體相比,缺少了相同的結(jié)構(gòu)上的張力。中心化的構(gòu)圖通常是平淡無奇和無趣的,除非它被當做一個視覺主旋律來使用。例如畫面中是一個海景,一個物體被放在中間,任何事情都不會發(fā)生。但是如果物體被放在海景的左邊或者右邊,物體看上去會像是向邊緣傾斜一樣。這樣做就對物體造成了視覺上的顛覆。第四頁,共二十六頁,2022年,8月28日5.1畫面的寬高比大多數(shù)電影都是按照1.85:1或者2.35:1的寬高比攝制的,最常見的電影屏幕寬高比是1.85:1,例如電影《大紅燈籠高高掛》等。高投入的大片,則以2.35:1為寬高比“攝制”。第五頁,共二十六頁,2022年,8月28日一個標準的電視屏幕的高寬比是1.33:1,也就是我們通常說的“標清”。高清屏幕的寬高比是1.78:1,因為高清屏幕的寬高比和電影屏幕的寬高比比較接近,很多低成本電影攝制的時候,經(jīng)常使用,也就是通常所說的“數(shù)字電影”。第六頁,共二十六頁,2022年,8月28日5·2構(gòu)圖的三分法則創(chuàng)造一個充滿生命力的構(gòu)圖最簡單的方法就是應用三分法則。應用三分法則,首先要把你的畫面從縱向和從橫向分三等份,一般來說我們把物體放在畫面中四個交叉點中任一個的附近,都能創(chuàng)造出一種賞心悅目的充滿生命感的構(gòu)圖。橫線條可以在畫面的上三分之一處或者畫面的三分之一處。第七頁,共二十六頁,2022年,8月28日頭頂空間當把一個人物放在構(gòu)圖中的時候,必須要考慮到人物的頭頂空間。如果空間過大,人物會看上去顯得短小。如果空間過小,人物看上去被擠壓在畫里。第八頁,共二十六頁,2022年,8月28日2.運動空間運動空間也叫視線空間,它是指人物面部到畫面邊框邊緣的距離。一般來說,需要在人物的面前留出三分之二的視線空間,讓觀眾充分理解人物的運動方式的可能,讓畫面變得有美感,帶來了審美愉悅。運動空間的大小不但影響到畫面的美感,還影響到畫面的基調(diào)。如果人物被放在畫面邊框附近,而人物視線前方幾乎沒有留出什么運動空間,這種畫面就可能產(chǎn)生出一種讓人緊張和不舒服的感覺。這種畫面經(jīng)常暗含了劇中人物消極的人生態(tài)度,因為他們無處可去,無處可看。第九頁,共二十六頁,2022年,8月28日5.3鏡頭畫面的構(gòu)圖特點鏡頭畫面的構(gòu)圖具有以下幾個特點。電影的鏡頭畫面本身就是一個以24格/秒速度運動的載體連續(xù)畫面由于被攝主體的運動,攝像機的運動,使畫面構(gòu)圖的結(jié)構(gòu)、形式、敘事重點、構(gòu)圖中的人物角色、景物的位置、畫面的背景和透視關系在不斷改變。畫面中的所有元素在有序的變化中,形成不同的結(jié)構(gòu)和視覺效果。導演在對畫面運動性的處理上,既要把握每個鏡頭畫面瞬間構(gòu)的完整與優(yōu)美,還要把握一連串運動構(gòu)圖的內(nèi)在聯(lián)系。第十頁,共二十六頁,2022年,8月28日畫面的多視點、多角度構(gòu)圖的另一個定義就是角度,導演要注重立體空間的三維關系,通過不斷地變化方位、角度、景別,豐富畫血構(gòu)圖的組合形式和視覺效果。第十一頁,共二十六頁,2022年,8月28日
5.4構(gòu)圖形式構(gòu)圖形式是在電影拍攝時,將文字劇本轉(zhuǎn)換成視覺語言。如何把文字劇本中要表現(xiàn)的對象,根據(jù)劇情的要求,安排在鏡頭畫面內(nèi),并將劇情意圖表達出來?構(gòu)圖時要著重考慮主體與陪體、環(huán)境的處理及相互關系、空間關系、影像的虛實、光線、影調(diào)、色調(diào)的配置,氣氛的控制。第十二頁,共二十六頁,2022年,8月28日被攝主體與攝影機的位置關系:被攝主體和攝影機都固定不動,當采用被攝主體和攝影機都固定不動要對構(gòu)圖布局、光線、色彩、機位位置、人物位置等方精確設計,依靠畫面本身的形式和畫面張力來吸引觀眾。第十三頁,共二十六頁,2022年,8月28日攝像機固定,被攝主體運動攝像機固定,被攝主體運動這種構(gòu)圖形式中的光線位置、方向、透視、構(gòu)圖、背景都會在間發(fā)生變化。既要表現(xiàn)被攝主體的運動特點,又要表現(xiàn)運動所存在的空間特點和構(gòu)圖形式。第十四頁,共二十六頁,2022年,8月28日被攝主體固定,攝影機運動被攝主體固定,攝影機運動這種構(gòu)圖形式的變化主要在景別、透視、方向、背景上,通過過對景別、機位運動的方式和軌跡的設計來渲染畫面視覺。被攝主體與攝影機機位都在運動被攝主體與攝影機機位都在運動這種構(gòu)圖形式比較簡單,只要注意鏡頭畫面從開始到結(jié)束的畫面構(gòu)圖的變化形式和流暢性就可以。第十五頁,共二十六頁,2022年,8月28日1.封閉式構(gòu)圖在畫面中,人物角色從畫面上看像被無形圈住了一樣,這種叫做封閉式構(gòu)圖。封閉式構(gòu)圖屬于均衡格局,畫面結(jié)構(gòu)比較完整,將觀眾的意識限制在鏡頭畫面中。2.開放式構(gòu)圖開放式構(gòu)圖讓觀眾的視覺感受不局限在鏡頭畫面之內(nèi),突破鏡頭畫面限制,產(chǎn)生鏡頭畫面外的空間聯(lián)想。一個開放式構(gòu)圖需要觀眾針對畫面有所想象。這種風格的構(gòu)圖經(jīng)常暗示了選擇的存在。場景可能會發(fā)生在畫框之外。要制造一個開放式的構(gòu)圖,沒有必要運動,因為它在視覺上要比構(gòu)圖更有力度,它讓觀眾想象畫面外發(fā)生了什么事情。第十六頁,共二十六頁,2022年,8月28日對稱平衡一個對稱平衡的畫面把視線從畫面的邊緣拉到畫面的中心。在一個對稱平衡的鏡頭中,人物或者物體基本上總是被直接放在攝像象前面,而沒有任何拍攝角度的設計。對稱平衡通常傳達安靜平和的感覺,但是也可能暗示著沖突或者被限制。在電影《美國美人》中,導演使用對稱平衡的鏡頭,來強化那種幽閉和禁錮的家庭關系,通過把人物放在畫心,創(chuàng)造出了一種禁錮和嚴峻的感覺。第十七頁,共二十六頁,2022年,8月28日可以通過把畫面分成兩半,上下或者左右,從而獲得對稱平衡構(gòu)圖。所有在畫面一邊的元素都能在畫面的另一邊找到同它們呈現(xiàn)鏡像對稱的物體。這些元素在物體的數(shù)量、顏色或者其他方面,是完全相同或者相似的。另一個類型的對稱平衡是放射狀的對稱。放射狀對稱平衡是在一個方形的構(gòu)圖中,存在一個中心點。所有的元素都將引導視線到那個中心點上。第十八頁,共二十六頁,2022年,8月28日不對稱平衡當畫面的兩邊在視覺比重上是近似的,但是它們在外形上相差甚遠,這就是不對稱平衡的構(gòu)圖。在一個不對稱平衡的構(gòu)圖中,畫面的兩邊可能在形狀、重要性、空間位置、紋理和顏色上都是有差異的。不對稱平衡的構(gòu)圖比一個對稱平衡的構(gòu)圖要具有更多的張力。第十九頁,共二十六頁,2022年,8月28日景深景深是指畫面中物體的前方或者后方在焦點之內(nèi)的范圍大小,這是另一種在畫面中表現(xiàn)縱深感方法。比如一條長路,路邊分布著許多電話亭,遠方的電話亭就會失焦。這種方法經(jīng)常運用在電影中,引導觀眾的視線到鏡頭中特定的細節(jié)部分。焦點放在位于前景位置的人物身上,而背景是失焦的,那么就被稱為淺景深。觀眾的內(nèi)視線很自然地關注到那些在焦點以內(nèi)的人物和物體。第二十頁,共二十六頁,2022年,8月28日如果前景和背景同時是在焦點以內(nèi)的,這樣就被稱為大景深鏡頭??v深也能夠通過不同的鏡頭類型來創(chuàng)造。光圈是一個用來控制光線透過鏡頭進入機身內(nèi)的光量的裝置。如果一個鏡頭的光圈小,比較少的光線被接收進入,這就會產(chǎn)生一個比較大的景深。能讓更多的光線進入,這樣會產(chǎn)生一個淺景深。第二十一頁,共二十六頁,2022年,8月28日景深還是一種構(gòu)圖方式,通過前景、中景、后景表現(xiàn)不同的人物、場所、心理狀態(tài)或時期。方向缺失當觀眾期待從一個熟悉的視角來看世界時,對熟悉的視角任何偏離都會戲劇性地強調(diào)某個場景。例如鏡頭畫面上的人物打破常規(guī)顛倒過來,觀眾對這特殊的視點會不習慣,會轉(zhuǎn)動腦袋試圖糾正;看到大特寫鏡頭里人物只有一只眼睛或只有一只耳朵的時候,觀眾也會失去方向感。破壞觀眾方向的基本準則,有意識地使用方向缺失破壞觀眾方向的基本準則,從而展現(xiàn)人物角色的內(nèi)心世界。第二十二頁,共二十六頁,2022年,8月28日大小元素通過對鏡頭中元素的大小對比運用可以建立相對強弱關系。人物構(gòu)圖人物常常是鏡頭畫面構(gòu)圖的主體。此時人物位置決定了構(gòu)圖風格、構(gòu)圖形式、構(gòu)圖效果,決定了人物形象塑造。人物在構(gòu)圖里處于居中的位置,將人物視為重點,這樣的處理能使畫面的莊重感加強。人物在構(gòu)圖里靠邊位置,即將人物置于鏡頭畫面兩邊的任何一邊來表現(xiàn),而將畫面其余部分作為空白來處理,使鏡頭畫面形成不平衡的效果。第二十三頁,共二十六頁,2022年,8月28日人物在構(gòu)圖里斜向處理。將人物呈對角線關系處理在鏡頭畫面中,在表現(xiàn)人物造型的同時,強化人物的動態(tài)效果。這種有意調(diào)整攝像機斜向的拍攝方法常在運動攝影中被應用。從攝像機的角度去分析人物在構(gòu)圖中的位置,可以發(fā)現(xiàn)這種在360度范圍內(nèi)對人物的不同表現(xiàn),既有利于人物形達,也有利于構(gòu)圖效果的豐富。第二十四頁,共二十六頁,2022年,8月28日人物對話場景構(gòu)圖人物對話場景構(gòu)圖分為以下幾種。三分之二在鏡頭畫面中,面對鏡頭的人物角色占據(jù)鏡頭畫面的三分之二,背對鏡頭的人物角色,占據(jù)鏡頭畫面剩下的三分之一。反三分之二在鏡頭畫面中,背對鏡頭的人物角色占據(jù)鏡頭畫面的三分之二,面對鏡頭的人物角色,占據(jù)鏡頭畫面剩下的三分之一。二分之一第二十五頁,共二十六頁,
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