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文檔簡介

圖形的著色與渲染第1頁,共25頁,2023年,2月20日,星期六第10講圖形的著色與渲染

本講要點(diǎn)掌握著色與渲染

掌握光源、材質(zhì)和場景、背景的設(shè)置應(yīng)用

掌握光柵圖像技術(shù)第2頁,共25頁,2023年,2月20日,星期六快速導(dǎo)讀

本講重點(diǎn)介紹著色與渲染的使用、光源和材質(zhì)的應(yīng)用、場景和背景的應(yīng)用以及光柵圖像的常用技術(shù),在學(xué)習(xí)過程中,應(yīng)熟練掌握以上知識點(diǎn)的用途及使用方法,其中本講難點(diǎn)是材質(zhì)的應(yīng)用和光柵圖像的調(diào)整。第10講圖形的著色與渲染

第3頁,共25頁,2023年,2月20日,星期六10.1著色與渲染基礎(chǔ)

著色模式下只能查看和編輯用線框或著色表示的對象,它是對當(dāng)前圖形畫面進(jìn)行陰影處理的結(jié)果,并不能執(zhí)行產(chǎn)生亮顯、移動光源或添加光源等操作,如果需要全面控制光源,就需要使用渲染。第4頁,共25頁,2023年,2月20日,星期六10.1.1著色功能著色一般用于在設(shè)計(jì)過程中快速生成有一定色彩和明暗對比效果的圖形。和“消隱”一樣,著色也是三維設(shè)計(jì)中經(jīng)常使用的命令,用于觀察設(shè)計(jì)中間過程的效果。第5頁,共25頁,2023年,2月20日,星期六10.1.2渲染

1.功能渲染是把三維模型經(jīng)過著色處理形成真實(shí)圖片,它使繪圖對象所獲得的圖像更具有真實(shí)感且更接近實(shí)物原樣,通過對材質(zhì)、燈光和場景等設(shè)置后,可得到有照片效果的圖像。2.執(zhí)行命令方式(1)菜單:選擇【視圖】→【渲染】→【高級渲染設(shè)置】。(2)命令行:RPREF或命令別名RPR。(3)工具欄:【渲染】→【高級渲染設(shè)置】。第6頁,共25頁,2023年,2月20日,星期六10.2設(shè)置光源

AutoCAD在渲染的過程中,光源的應(yīng)用非常重要。光源的創(chuàng)建是將真實(shí)性的效果添加到渲染的第一步,光源是由強(qiáng)度和顏色兩個(gè)因素決定的。在AutoCAD中,為用戶提供了自然光、點(diǎn)光源、平行光源和聚光燈光源等4種類型。1.功能設(shè)置渲染光源。如果在渲染時(shí)沒有設(shè)置光源,AutoCAD會使用默認(rèn)光源。在渲染時(shí)要使用燈光效果,必須創(chuàng)建一種光源或多種光源。2.執(zhí)行命令方式(1)菜單:選擇【視圖】→【渲染】→【光源】。(2)命令行:LIGHT。(3)工具欄:【渲染】→【光源】。第7頁,共25頁,2023年,2月20日,星期六10.3添加材質(zhì)

在渲染對象時(shí),為反映對象的實(shí)際面貌,必須給對象賦予其本來的材料特性。選擇適合的材質(zhì),可以增強(qiáng)模型的真實(shí)感。用戶可以使用AutoCAD已經(jīng)創(chuàng)建的大量材質(zhì),也可以修改已有的材質(zhì)和創(chuàng)建自己的材質(zhì)。第8頁,共25頁,2023年,2月20日,星期六10.3.1材質(zhì)庫

1.功能AutoCAD提供了一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的材質(zhì)庫,里面有一些通用材質(zhì)。材質(zhì)庫主要作用是從圖形中輸入和輸出材質(zhì)。2.執(zhí)行命令方式菜單:選擇【視圖】→【渲染】→【材質(zhì)庫】命令。第9頁,共25頁,2023年,2月20日,星期六10.3.2設(shè)置材質(zhì)

1.功能用于管理、應(yīng)用和修改材質(zhì)。2.執(zhí)行命令方式(1)菜單:選擇【視圖】→【渲染】→【材質(zhì)】命令。(2)命令行:RMAT。(3)工具欄:【渲染】→【材質(zhì)】。第10頁,共25頁,2023年,2月20日,星期六10.4場景和背景的應(yīng)用

AutoCAD進(jìn)行渲染時(shí),可以設(shè)置渲染環(huán)境,霧化與深度是同一效果的兩個(gè)極端,白色為霧化,黑色為深度設(shè)置A1。渲染時(shí)設(shè)置背景可以使渲染圖更有現(xiàn)場效果。第11頁,共25頁,2023年,2月20日,星期六10.4.1場景

1.功能用于為渲染圖像加上霧化效果2.執(zhí)行命令方式(1)菜單:選擇【視圖】→【渲染】→【渲染環(huán)境】命令。(2)命令行:RENDERENVIRONMENT。(3)工具欄:【渲染】→【渲染環(huán)境】。第12頁,共25頁,2023年,2月20日,星期六10.4.2背景

1.功能背景主要是顯示在模型后面的背景幕。背景可以是單色、多色漸變色或位圖圖像。2.執(zhí)行命令方式命令行:VIEW。第13頁,共25頁,2023年,2月20日,星期六10.5三維動態(tài)觀察器

在繪制與編輯三維圖形時(shí),經(jīng)常需要從不同角度、不同方位全面地、細(xì)致地觀察對象。使用三維動態(tài)觀察,可以很直觀和方便地觀察對象。1.功能用于控制在三維空間中交互式查看對象。2.執(zhí)行命令方式(1)菜單:選擇【視圖】→【動態(tài)觀察】→【受約束的動態(tài)觀察】命令。(2)命令行:3DORBIT。(3)工具欄:【三維導(dǎo)航】→【受約束的動態(tài)觀察】。(4)快捷方式:按Shift鍵和鼠標(biāo)滾輪,可臨時(shí)進(jìn)入“三維動態(tài)觀察”模式。第14頁,共25頁,2023年,2月20日,星期六10.6光柵圖像技術(shù)

圖形的類型大致分兩種,一種是矢量圖形,另一種是光柵圖形。矢量圖是以數(shù)學(xué)中的矢量的方式記錄圖形的內(nèi)容,這種圖形文件所占空間較小,精度高,在進(jìn)行縮放、移動和旋轉(zhuǎn)操作時(shí),圖形的內(nèi)容不會失真。這種圖形的一個(gè)缺點(diǎn)是不易制作色彩和色調(diào)豐富的圖形。AutoCAD的DWG格式圖形就是典型的矢量圖形。光柵圖像是由一些稱為像素的小方塊或點(diǎn)的矩形柵格組成。彩色照片就是柵格圖形,它由一系列表示外觀的著色像素組成。光柵圖形可以制作出色彩和色調(diào)非常豐富的圖像。第15頁,共25頁,2023年,2月20日,星期六10.6.1加載與卸載

AutoCAD支持的圖像文件格式包含了絕大多數(shù)常用的圖形格式,如BMP、JPEG、TIFF、TGA、PCX等。加載光柵圖像的命令為:選擇【插入】→【光柵圖像】命令。卸載圖像是在圖中完全刪除光柵圖像,并割斷鏈接關(guān)系。卸載光柵圖像的命令為:選擇【插入】→【外部參照】命令。在所選擇的圖像文件上右鍵單擊打開選項(xiàng)菜單,選擇“卸載”命令。第16頁,共25頁,2023年,2月20日,星期六10.6.2光柵圖像的調(diào)整

對光柵對象進(jìn)行調(diào)整,可以使用ImageAdjust命令選擇要調(diào)整的圖像,在打開的圖像調(diào)整對話框中對圖像的亮度、對比度和裉色度等進(jìn)行調(diào)整。第17頁,共25頁,2023年,2月20日,星期六10.6.3剪裁邊界與輪廓顯示

剪裁圖像可以只顯示或打印所需要的部分圖像。剪裁邊界可以是矩形或頂點(diǎn)限制在圖像邊界內(nèi)的多邊形。一個(gè)圖像只能有一個(gè)剪裁邊界,同一個(gè)圖像如果多次插入,則每個(gè)圖像可以具有不同的邊界。剪裁后的邊界還可以進(jìn)行修改。用戶可以只顯示剪裁邊界內(nèi)的圖像,也可以隱藏剪裁邊界而顯示原始邊界內(nèi)的圖像??梢詣h除圖像的剪裁邊界。刪除剪裁邊界之后,圖像將以原始邊界顯示。第18頁,共25頁,2023年,2月20日,星期六10.6.4顯示次序的調(diào)整

1.功能在AutoCAD繪圖窗口中,圖像對象(多段線、填充多邊形、文字等)通常會按其創(chuàng)建的順序依次排列顯示,新創(chuàng)建的對象在現(xiàn)在對象的前面。用戶可以使用DRAWORDER命令來改變?nèi)魏螌ο蟮睦L圖次序(顯示和打印的次序),使用TEXTTOFRONT命令可以修改圖形中所有的文字和標(biāo)注的繪圖次序。如圖10.23所示。2.執(zhí)行命令方式選擇【工具】→【繪圖次序】命令,選擇下拉選項(xiàng)中的命令。第19頁,共25頁,2023年,2月20日,星期六10.6.5附著圖像比例的調(diào)整

若需要將圖像相對精確地繪制在圖中,有下列兩點(diǎn)提示需要注意。1.無論圖像分辨率如何,插入圖中的默認(rèn)寬度均為1個(gè)單位。2.插入圖像后用SCALE命令縮放,輸入選項(xiàng)R(參照方式),然后點(diǎn)取圖片上能表達(dá)距離的兩點(diǎn)縮放到理想尺寸。因?yàn)閳D像本身非精確度量,因此可能需要重復(fù)調(diào)整幾次方能滿意。第20頁,共25頁,2023年,2月20日,星期六10.6.6光柵圖像管理器

1.功能A中的光柵圖像管理器,用于將圖形作為外部參照附著,可以將參照圖形鏈接到當(dāng)前圖形;打開或重載外部參照時(shí),對參照圖形所做的任何修改都會顯示在當(dāng)前圖形中。2.執(zhí)行命令方式(1)菜單:選擇【插入】→【外部參照】命令。(2)命令行:IMAGE。第21頁,共25頁,2023年,2月20日,星期六10.7本講小結(jié)

本講主要介紹了如何在AutoCAD使用燈光、材質(zhì)、背景,以及如何渲染圖形和光柵圖形的常用技術(shù)。本章的制作需要要實(shí)踐中進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)的積累,用戶應(yīng)該通過練習(xí)提高使用技巧和制作水平面,能夠根據(jù)實(shí)際需要進(jìn)行各項(xiàng)設(shè)置。第22頁,共25頁,2023年,2月20日,星期六10.8思考與練習(xí)1.判斷題(1)AutoCAD支持的圖像文件格式不包括TIFF格式。()(2)材質(zhì)庫主要作用是從圖形中輸入材質(zhì)而不能輸出材質(zhì)。()2.選擇題(1)為渲染圖像加上霧化效果需要在()A.背景B.材

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