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文檔簡介
多媒體動畫技術之
Flash8現在是1頁\一共有30頁\編輯于星期五
第一講基本工具及繪圖實例第一節(jié)認識Flash第二節(jié)幾何繪圖工具第三節(jié)手繪圖形工具第四節(jié)任意變形工具第五節(jié)填充和外框工具第六節(jié)從實例開始---認識Flash
第七節(jié)移動和選擇工具第八節(jié)視圖工具和其他工具第九節(jié)幾點強調和提示現在是2頁\一共有30頁\編輯于星期五第一節(jié)認識Flash1.關于Flash和網頁制作三劍客。2.Flash8的安裝。3.Flash8的啟動?,F在是3頁\一共有30頁\編輯于星期五Flash的操作界面
標題欄菜單欄主要工具欄工具箱工作區(qū)舞臺功能面板時間軸現在是4頁\一共有30頁\編輯于星期五二.Flash的工具箱
箭頭工具直線工具鋼筆工具橢圓工具鉛筆工具墨水瓶工具滴管工具手形工具顏色選項板次級選擇工具套索工具文本工具矩形工具畫筆工具填充變形工具顏料桶工具擦除工具放大工具任意變形工具現在是5頁\一共有30頁\編輯于星期五第二節(jié)幾何繪圖工具1.直線工具
按住shift鍵可繪制橫線.豎線或45度角的斜線。注意:所繪制的對象的屬性可以調整。2.橢遠工具
按住shift鍵可繪制正圓。注意:所繪制的對象的屬性可以調整。3.矩形工具a.按住shift鍵可繪制正方形;b.可繪制園角矩形;c.可繪制五角星等多角星。注意:所繪制的對象的屬性可以調整?,F在是6頁\一共有30頁\編輯于星期五第三節(jié)手繪圖形工具1.鋼筆工具
a.由路徑和節(jié)點組成的物體輪廓叫貝賽爾曲線。(貝賽爾曲線繪圖原理:一個中心點.兩個調整柄決定一條線段)b.單擊創(chuàng)建角點,單擊拖拉創(chuàng)建曲線點(也叫平滑點),曲線點有兩個調整柄,角點只有一個或沒有調整柄。c.操作節(jié)點:光標為加號時可添加節(jié)點.為減號時可刪除節(jié)點.為尖角時可將平滑點轉化為角點。d.用次級選擇工具選中要轉換的角點,按住ALT拖動該角點可將角點轉化為為曲線點,并可移動其調整柄進行調整。e.只能在曲線段上添加節(jié)點。f.鼠標旁出現“ⅹ”是路徑開始.“○”是路徑結束。2.鉛筆工具
a.有伸直,平滑,墨水三種繪圖方式。b.按住shift鍵拖動鼠標可畫筆直的橫線或豎線?,F在是7頁\一共有30頁\編輯于星期五3.畫筆(刷子)工具
它可以給各種形狀涂抹顏色并自行作畫。畫筆顏色,大小可調,有以下幾種作畫方式:a.標準繪畫:直接在舞臺上任何部位涂刷。b.顏料填充:在舞臺空白區(qū)涂刷,線條和填充區(qū)不受影響。c.后面繪畫:在空白和填充區(qū)域涂刷,線條不受影響。d.顏料選擇:僅涂刷選定的填充區(qū)域。e.內部繪畫:僅涂刷最先被涂刷工具選中的內部區(qū)域。如先選中的是空白區(qū),則無法涂刷其它區(qū)域。現在是8頁\一共有30頁\編輯于星期五4.次級選擇工具
a.次級選擇工具可選擇線條上的定位點,并執(zhí)行修改定位點功能。b.用次級選擇工具可將角點轉化為曲線點。c.用次級選擇工具單擊目標定位點,按DEL鍵,可刪除定位點。現在是9頁\一共有30頁\編輯于星期五第四節(jié)任意變形工具任意變形工具組合了縮放、旋轉、偏移以幾扭曲等功能。若單獨使用其某種功能可通過[修改]→[變形]進行選擇。一、關于變形控制點1.形狀的變形控制點:其默認位置是邊界框的中心,單擊拖動即可使之移動。2.元件的變形控制點:所謂的“元件”是一個整體,元件的變形控制點默認位置在元件的注冊中心點,單擊拖動即可使之移動。3.元件或形狀要返回中心控制點可執(zhí)行以下操作之一:a.雙擊。b.按CTRL鍵單擊。4.當對象失去焦點時:形狀的控制點自動復原.元件控制點則原位不動。現在是10頁\一共有30頁\編輯于星期五第四節(jié)任意變形工具二、關于任意變形的要點:1.形狀和元件的旋轉
a.拖動角點可圍繞變形控制點旋轉。b.按住shift鍵+拖動限制按45度角遞增旋轉。c.按住Alt鍵+拖動以對應角點為中心旋轉。2.形狀和元件的偏移
a.單擊并拖動形狀的邊緣;形狀偏移時其相反邊緣保持固定,而元件則圍繞變形控制點偏移。b.按住Alt鍵+拖動形狀的邊緣;元件偏移時其相反邊緣保持固定,而形狀則圍繞變形控制點偏移?,F在是11頁\一共有30頁\編輯于星期五第四節(jié)任意變形工具
3.形狀的扭曲(注意:元件無法扭曲)a.按住Ctrl+拖動角點即可單獨移動該角點。b.按住Ctrl+shift+拖動角點可按錐形移動相臨角點,發(fā)生對稱扭曲。c.按住Ctrl+拖動(或Ctrl+shift)中間的控制點可單獨移動該控制點及所在控制線?,F在是12頁\一共有30頁\編輯于星期五4.形狀和元件的縮放
a.二維(或一維)非比例縮放:拖動角點(或中間控制點)產生縮放,此過程中,形狀:相反的角點(或中間點)保持固定;元件:圍繞變形控制點縮放。b.按住shift鍵+拖動角點可按比例進行二維縮放。c.按住Alt鍵+拖動:元件:相反的角點(或中間點)保持固定;形狀:圍繞變形控制點縮放。d.按住Alt鍵+shift鍵+拖動產生縮放。現在是13頁\一共有30頁\編輯于星期五5.封套
封套是[任意變形工具]中一項特殊的功能。通過單擊拖動封套控制點或切線調整柄改變形狀(這與鋼筆工具相似)。(1)可以執(zhí)行封套調節(jié)的對象:a.所有形狀;b.文本外框輪廓(需Ctrl+B兩次將文本轉化為形狀);c.包含多個對象的選擇區(qū)域(其中應至少有一個形狀),此時只有形狀受影響。
現在是14頁\一共有30頁\編輯于星期五(2)封套調節(jié)的幾種方式:a.單擊拖動控制點,兩個相臨的切線調整柄按相同的量移動。b.單擊拖動角點的切線調整柄,相反方向的切線調整柄不移動。c.單擊拖動中間控制點的切線調整柄,相反方向的切線調整柄按相反方向移動。d.按住Alt鍵單擊拖動中間控制點的切線調整柄,相反方向的切線調整柄不移動?,F在是15頁\一共有30頁\編輯于星期五第五節(jié)填充和外框工具1.顏色選項板:在Flish8中,外框和填充是形狀的兩個組成部分,通過調整顏色選項板中筆觸顏色選項和填充顏色選項可修改形狀的外框和填充。例如:a.要繪制無邊框的圓形,可在[顏色]選項板中將筆觸顏色設置為無色;b.要繪制空心圓,則可在[顏色]選項板中將填充顏色設置為無色。2.顏料桶工具:
顏料桶工具可以給對象(也可以給不完全封閉的形狀)填充顏色。現在是16頁\一共有30頁\編輯于星期五3.墨水瓶工具:
墨水瓶工具可以修改和鉤勒對象的外框。4.填充和變形工具:填充和變形工具可以修改填充的內容(類型:純色.位圖.線性和放射狀漸變色)。5.滴管工具:滴管工具可從舞臺任意位置提取純色.漸變色和位圖圖像來填充目標。現在是17頁\一共有30頁\編輯于星期五第六節(jié)從實例開始---認識Flash
一個簡單的動畫實例---單擺運動的制作流程(步驟):1.
新建一個Flash文檔,取文件名為“單擺運動”,其他設置默認;2.
在該文檔程序應用窗口的時間軸上添加一個“圖層2”;3.
分別將圖層1和2的名字改為:“單擺(層)”和“輔助(層);”4.選中“單擺(層)”的第一幀,制作單擺。
a.
選擇橢圓工具畫一圓形,大小為:56*56.筆觸顏色為無.填充顏色為任意;用任意選擇工具選中圓形,從[窗口]的[設計面板中]打開[混色器](或直接按shift+F9鍵打開),爾后,在“填充樣式”中選擇“放射狀”,中心點顏色選為灰白色(顏色值為:#FFFFFF),邊緣色為黑灰色(顏色值為:#808080。至此,單擺球已做好。
現在是18頁\一共有30頁\編輯于星期五
b.
用矩形工具畫一個2*200的矩形作為擺線,其筆觸顏色為無.填充顏色為線性樣式.黑灰色與灰白色漸變。c.
調整擺線與球的位置,將他們聯結為一體,同時選中球與擺線,點擊[修改]中的[轉換為元件]命令,將其轉換為圖形元件,其注冊點為上中部。5.鎖定單擺(層),選中輔助(層)的第一幀,制作輔助圖層。(與第四步方法相同制作輔助層的吊架和吊環(huán),將吊架和吊環(huán)變?yōu)榻M合體---擺架,變組合體的熱鍵為:Ctrl+G鍵,詳細步驟略)6.解鎖單擺層,調整擺球與擺架的位置,將擺球的注冊點與吊環(huán)相連,在輔助圖層的第80幀處按F5將第一個關鍵幀的內容一直延長至第80幀,鎖定此圖層。
現在是19頁\一共有30頁\編輯于星期五
c.根據單擺運動的原理,分別從各個關鍵幀的[屬性][間易(速度)]選擇-100或100,確定第的速度值。
d.新增一個音樂圖層,點擊第1空白關鍵幀,選擇[文件][導入]命令導入一段音頻,爾后,在[屬性][聲音]中選擇該段音樂的文件名稱,在[屬性][同步]中選擇[開始],按Ctrl+Enter鍵預覽動畫效果。8.導出或生成后綴為.swf的Flash動畫影片文件。選擇[文件][導出]命令……7.
創(chuàng)建動畫:a.
分別在單擺圖層的第幀處按F6健,創(chuàng)建4個關鍵幀;點擊第1幀或第1和第20幀的任意位置,從[屬性]的[補間]下拉框中選擇[動作]命令,創(chuàng)建第1到第20幀間的運動漸變(補間)動畫;照此方法,創(chuàng)建幀20—40.40—60.60—80間的運動漸變(補間)動畫。b.選擇任意變形工具將第1和第80幀的單擺球調整到舞臺的左上端,第40幀的單擺球調整到舞臺的右上端?,F在是20頁\一共有30頁\編輯于星期五第七節(jié)移動和選擇工具1.箭頭工具:使用箭頭工具可以選擇和移動對象。小幅移動可在選中之后按鍵盤上的箭頭鍵(←→↓↑)。a.使用箭頭工具可以選擇舞臺上的對象。雙擊可同時選中對象的外框和填充部分。b.將箭頭工具移到形狀旁邊,箭頭右下角出現弧線時可以修改對象。c.箭頭工具有[平滑]和[伸直]兩個功能選項,可對繪制的形狀進行優(yōu)化。(在修改菜單下面可直接選擇這兩功能)。2.套索工具:
a.套索工具中的多邊形選擇模式,可以通過設置多個角點獲得多邊形選擇區(qū)域。b.套索工具中的魔術棒工具可以選擇顏色相近的區(qū)域,單擊其右邊的按鈕可設置顏色相近的范圍?,F在是21頁\一共有30頁\編輯于星期五第八節(jié)視圖工具和其他工具1.視圖工具:2.其他工具
a.放大鏡工具。a.文本工具。
b.手形移動工具。b.擦除工具?,F在是22頁\一共有30頁\編輯于星期五第九節(jié)幾點強調和提示1.形狀的層疊關系:a.同一層(或平面)的形狀重疊時,下面的形狀將被覆蓋和切割。b.同一層(或平面)的形狀重疊時,相同顏色部分將合并。2.位圖圖像填充:3.文字的變形:a.選中文本,按一次Ctrl+B(分離)文本將變?yōu)閱蝹€文字。b.選中文本,按二次Ctrl+B(分離)文本(字)將變?yōu)樾螤?,此時可對文字進行變形處理。c.按F8鍵可將文字或形狀轉化為元件。4.對齊對象:a.對象與對象對齊,b.對象與舞臺對齊?,F在是23頁\一共有30頁\編輯于星期五關于Flash和網頁制作三劍客;1.關于本期要重點學習的Flash8:a.Flash譯義為閃爍.閃光,即閃爍.動感之意。b.Flash的前身是FutureSplash,是早期網上流行的矢量動畫插件。在Macromedia公司1997年收購FutureWave公司后,FutureSplash軟件更名為Flash(Flash2)。一直發(fā)展到Flash8和9。2005年Adobe以34億美元收購Macromedia公司。陸續(xù)推出等版本,功能日益強大。目前,因特網上有成千上萬個Flash站點。c.Flash8及其高級版本是AdobeMacromidia公司為網絡內容和應用程序人員帶來的高效的多媒體創(chuàng)建工具之一,到目前為止,Flashplayer是網絡上應用廣泛的主流播放器。
現在是24頁\一共有30頁\編輯于星期五關于Flash和網頁制作三劍客2.格式和腳本語言“swf”是Flash的影片播放文檔,無法被編輯。有時會被念做“swiff”。Swf在發(fā)布時可以選擇保護功能,如果沒有選擇,很容易被別人輸入到他的原始檔中使用?!癴la”是Flash的原始文檔,只能用對應版本或更高版本的Flash打開編輯。Actionscript是Flash的腳本程序語言,通過它可以實現動畫的交互、控制和變化。
現在是25頁\一共有30頁\編輯于星期五關于Flash和網頁制作三劍客;3.關于網頁三劍客:
Dreamwver、Flash、Fireworks是Macromedia公司為網頁制作和管理、多媒體制作人員開發(fā)的一組功能強大的多媒體、網頁制作和開發(fā)的姊妹創(chuàng)作軟件。其中,Dreamwver是目前最為流行的網頁編輯、設計和制作工具;Flash則是一種矢量動畫(動畫短片、電子賀卡、游戲制作等)編輯軟件,是網頁動畫必備軟件;Fieworks是一款圖形、圖像處理、圖切割、網絡圖形優(yōu)化工具。a.三劍客之間具有很強的交互性;b.三劍客又是互為獨立的應用軟件;c.簡單易學,駕輕就熟不易?,F在是26頁\一共有30頁\編輯于星期五
一個男人結婚時向上帝發(fā)誓忠于自己的婚姻,可婚后不久他就做了一件出軌的事情,他惴惴不安幾天后發(fā)現也沒什么報應,就慢慢淡忘了這件事情。直到有一天他坐船航行遇到了颶風,突然意識到這是上帝的懲罰,于是趕緊跪下祈禱:“請求看在其他無辜人的份上饒恕了我吧。”這時,只聽天空傳來了一個低沉的聲音:“你以為這些年我閑著呢?湊齊這一船人我容易嗎?!”外號有一個頑皮的男生給同班的一位女生取外號叫胖豬,該女生哭著告到老師那里,老師答應對該男生進行批評教育。第二天上課,老師在班上講話:我們班里有位同學太沒有禮貌了,隨便給別的同學起外號,總不能人家象啥就叫啥吧。
上帝也不容易現在是27頁\一共有30頁\編輯于星期五
有一個人,三十幾歲了依然事業(yè)無成,工作也找不到,事業(yè)也做不成,都一直賺不到錢。
于是,去找算命師算個命看看。
“你啊,將會一直窮困僚倒,直到四十歲。”
那個人聽了,眼睛為之一亮,心想有轉機了,馬上問:“然后呢?”
“然后喔………”算命師看了一下他的命盤接著說:“然后你
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