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PAGEPAGE1從電影(暮光之城〕看歐美人的僵尸片情結(jié)(暮光之城〕系列影片自發(fā)行之日起一直受到眾多影迷的追捧,連破世界各國的票房新高。在北美,(暮光之城2:新月〕三天就賣了14億美元!這部吸血鬼青春片自登陸北美之后,一路刷新了各種票房紀錄,現(xiàn)已成為2009年首周票房第一,史上首日票房第一,史上單日票房第一和史上最快達到1億票房的。本片在海外的票房首周也達到了118億美元,(新月〕公映三天便把259億收入囊中。(暮光之城3:月食〕一經(jīng)上映,就打破了由(暮光之城2:新月〕2009年11月創(chuàng)下的2630萬美元的午夜場最高票房紀錄,暮光之城〕〔TheTwilightSaga〕系列再次創(chuàng)下票房奇跡。另外近年,在美國出現(xiàn)多起食人事件,尤其是“啃臉男〞的奇聞讓不少歐美民眾第一時間想起流行影視劇種常見的“僵尸〞形象。很多人把僵尸當(dāng)做一種有趣的流行,但現(xiàn)實中有些人卻認為僵尸是真實存在的。這些都折射出了歐美人的僵尸片情節(jié)。一、僵尸片的發(fā)展通常來講我們認為第一部僵尸是1932年的(白僵尸〕〔WhiteZombie〕。這部電影由當(dāng)時的恐怖片巨擘貝拉?路高西〔BelaLogosi〕主演,電影的背景在海地,路高西扮演的巫師奴役著大批僵尸在他的糖廠里工作,來到島上的人們都難逃這樣的厄運……1968年是恐怖電影史上極其重要的一年,因為喬治?A?羅梅羅〔GeorgeA.Romero〕(活死人之夜〕〔NightoftheLivingDead〕在這一年橫空出世,它不僅代表了從此之后僵尸片成為一個恐怖電影類型,同時也標(biāo)志著“現(xiàn)代恐怖電影〞出現(xiàn)。羅梅羅憑借114萬美元的成本,美國本土收獲1200萬,在全球獲得了3000萬美元的高額票房??梢哉f(活死人之夜〕是史上最具影響力的僵尸電影,它開創(chuàng)了一個新的恐怖紀元,身后幾乎所有歐美恐怖電影,不僅僅僅僅是僵尸片或多或少都受到了這部電影的影響。“而盡管當(dāng)時這部電影因為其過于寫實的內(nèi)容受到了輿論的批評,但在30年后美國國會以‘具、意義或充滿的重要性’之理由,將本片和其他電影一同列入美國國家電影名冊。〞[1]時隔10年之后1978年羅梅羅拍攝了他的第二部僵尸電影(活死人的黎明〕〔DawnoftheDead〕,(活死人的黎明〕這部電影也可以說是宣告了僵尸片的黎明。(活死人之夜〕以及接下來羅梅羅的幾部作品為僵尸電影制定了一個相對固定的模式,即所謂的僵尸五大定律:〔1〕因為不明原因讓僵尸死而復(fù)生,而僵尸本身沒有任何的意識和思考能力,完全是靠本能在活動。〔2〕僵尸喜歡吃人肉,為了找尋活生生的人肉而襲擊人類?!?〕僵尸會感染,被僵尸咬到的人死后也會變僵尸攻擊原本一起并肩作戰(zhàn)的伙伴。〔4〕僵尸不會死亡,因為早已是死人了,所以不管如何去傷害他的肉體,僵尸還是會繼續(xù)活動下去。〔5〕成群結(jié)隊緩慢前進的僵尸集團,然后追殺活人所產(chǎn)生的恐慌,造成觀眾的心理壓迫。80年代之后關(guān)于僵尸的電影作品不可勝數(shù),當(dāng)然基本都是遵守羅梅羅大神定下的定律,其中比較著名的有(蜘蛛俠〕導(dǎo)演山姆?雷米〔SamRaimi〕導(dǎo)演早期的(鬼玩人〕〔EvilDead〕系列,這部電影算得上Cult史的杰作,當(dāng)時22歲的雷米可以說才華橫溢,(鬼玩人〕中貢獻了不少影響日后恐怖片的創(chuàng)意與點子。90年代之后僵尸電影逐漸降溫,值得一提的是數(shù)年后拍出(指環(huán)王〕系列和(金剛〕的導(dǎo)演彼得?杰克遜〔PeterJackson〕的(群尸玩過界〕〔Braindead,1992〕,(群尸玩過界〕絕對是低成本電影中的經(jīng)典代表,恐怖與幽默,血腥與創(chuàng)意的完美結(jié)合。不少影迷正是通過這部電影接觸到了血腥氣息濃厚的歐美恐怖世界。到了21世紀,電影的技術(shù)幾乎可以說能夠?qū)崿F(xiàn)任何一個導(dǎo)演與編劇想象中的世界……游戲改編的電影――(生化危機〕〔ResidentEvil,2002〕又再度掀起了僵尸的熱潮,我們也同時迎來了DVD時代?!?0后〞或者“90后〞的影迷可能都對(生化危機〕有些特殊的情節(jié),(生化危機〕已經(jīng)不僅僅僅僅是一部恐怖片,也是一部相當(dāng)精彩的科幻動作片,片中有帥哥美女,也有比僵尸更為恐怖的敵人“舔食者〞,元素豐富內(nèi)容精彩的(生化危機〕不出意外地獲得了商業(yè)的巨大成功。二、歐美人是“僵尸控〞2011年,美國疾病控制中心〔CDC〕在官網(wǎng)博客上,戲謔了“僵尸世界〞的到來。在一篇題為(準(zhǔn)備方案101:僵尸啟示錄〕的文章中,美國疾病控制中心人員寫道:“首先,你應(yīng)該在家中常備急救箱,其中應(yīng)包括水、食物以及其他生活用品,這樣你才能熬過災(zāi)難發(fā)生的頭幾天,以便盡快找到遠離僵尸的難民營;在面對自然災(zāi)害時,急救箱能幫你贏得時間,找到避難所或者等到通訊恢復(fù),還可以往急救箱里塞些寬膠帶、裝有電池的收音機、衣物、重要文件資料的復(fù)印件以及急救用品;準(zhǔn)備好急救箱后,你應(yīng)該跟家人坐下來,好好制定一個應(yīng)急方案――例如,當(dāng)僵尸走近門口的臺階時,你們要往哪兒逃、跟誰聯(lián)絡(luò)。這種方案同樣適用于洪水、地震等其他緊急事件。然而,隨著“啃臉男〞事件的發(fā)生,美國疾病控制中心〔CDC〕不得不為曾經(jīng)的“玩笑〞和“噱頭〞圓場。在發(fā)給美國最知名的報紙(赫芬頓郵報〕的郵件中,CDC發(fā)言人大衛(wèi)?戴格表示:“CDC并不知道有能讓人死而復(fù)生〔或是某種造成類似僵尸的癥狀〕的病毒。〞“僵尸謠言〞的火熱并不只是來源于美國疾病控制中心曾經(jīng)的“玩笑〞。有媒體在此次“僵尸謠言〞的報道中評論,僵尸似乎一直離美國人很近。自19世紀末開始,僵尸文化開始在北美和歐洲流行起來。1968年上映的影片(活死人之夜〕建立了完整的僵尸形象,包括喜歡啃食人肉、沒有思想、喜歡群體活動、咬到的人也會變成僵尸。影片(活死人之夜〕塑造了“成群結(jié)隊舉起雙手用著不穩(wěn)定的腳步慢慢邁進的僵尸集團〞和“活人被趕到密閉空間時所產(chǎn)生的經(jīng)典恐慌〞,這樣的場景成為日后所有僵尸電影的必備場景。還有一部有關(guān)僵尸的影像作品便是流行之神邁克爾?杰克遜的著名錄影帶:(戰(zhàn)栗〕〔Thriller,1982〕。這部錄影帶和這張同名專輯或許比前面所說的和以后所提的所有僵尸電影商業(yè)上和影響力都要成功數(shù)倍,同名專輯Thriller以近12億張的銷量成為史上銷量最高的專輯,錄影帶也無數(shù)次的被評為有史以來最偉大的音樂錄影,銷量也同樣十分驚人……Thriller帶來的狂潮無疑推動了僵尸文化的流行,僵尸在流行娛樂文化中的地位無疑更加的重要了。三、美國人的“僵尸控〞源于“迷戀異國情調(diào)〞“美國學(xué)家奧斯卡?德斯佩拉曾指出,近代美國歷史上的僵尸文化脫胎于美國人對來自異國的關(guān)于毒藥、神秘主義的舞蹈和儀式的無知和迷戀。〞[2]根據(jù)美國民俗專家的記載,美國的僵尸傳說植根于加勒比地區(qū)的奴隸與殖民文化,特別是海地的僵尸故事。20世紀早期,美國人對加勒比海國家,尤其是海地的土著巫術(shù)產(chǎn)生極大興趣。美國人詞匯中“zombie〞〔僵尸〕一詞的出處正是海地巫毒教。20世紀20年代,僵尸故事已經(jīng)被印在街頭小報和暢銷讀物上供人們消遣取樂,通俗小說家洛夫克拉夫特等人記載大量海地白人觀光客關(guān)于巫術(shù)的聳人聽聞的故事,并“大談特談〞。在作品中,空洞的眼睛、滿臉鮮血以及出沒時綿延不絕的巫毒鼓聲成為“美國僵尸〞的標(biāo)志。不過,“僵尸文化〞在美國真正流行卻是由影像作品推動的。四、僵尸片有“警世〞味道西方民眾對僵尸、吸血鬼這類“不死生物〞有著既恐懼又迷戀的特殊心理,有趣事僵尸的復(fù)活和傳染特性,與現(xiàn)代人對新型傳染病和人工生物技術(shù)的恐慌相切合,成為歐美電影屢拍不厭并借此針砭時弊的絕佳素材。僵尸片在大多數(shù)觀眾心中所投射的,是人們借反抗低等生物追殺所反映出的對陰謀、科學(xué)至上論等“偽霸權(quán)〞的戲謔和反擊,透出一股“警世〞的味道。血腥和殺戮,面對位數(shù)的僵尸,群體逃生,逐個被殺,這都是僵尸電影常見的老套路,但經(jīng)典的僵尸片絕不局限于著重感官的刺激的B級片水平。“像(我是傳奇〕中,威爾史密斯與自己的狗獨自奮戰(zhàn),在捉拿僵尸的過程中,還試圖解僵尸感染病毒,救助被害同類的同時也找回了‘人之所以為人’的意義。〞在英國經(jīng)典影片(僵尸肖恩〕中,兩位平民英雄誤打誤撞地消滅僵尸,其中一人雖然被感染,卻還能一起打電子游戲。該片一系列圍繞身邊事打造的“僵尸趣聞〞,令人忍俊不禁的同時反思起平民的生活真的如行尸走肉。在暢銷游戲改變的(生化危機〕中,僵尸來自于生化武器實驗的失敗,人類被自身制造的恐怖所吞噬。美國影壇的“僵尸之父〞多年來拍了幾十部僵尸片,在2009年的(活死人之夜〕里,力求突破的羅麥羅已經(jīng)讓僵尸擔(dān)任郵遞員,與人類謀求“和平共處〞。五、結(jié)語(生化危機〕電影系列的火爆,讓我們再次看到了歐美人對于僵尸的熱情。但他們的熱情遠遠不止于此。從他們發(fā)動的一整套僵尸系列活動,一些人已經(jīng)在

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