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文檔簡(jiǎn)介
2022年奧迪hoIoride專題報(bào)告
1.holoride:專注于沉浸式車載VR技術(shù)
發(fā)展歷史:源自?shī)W迪的車載VR企業(yè)
2015年,項(xiàng)目在奧迪的自動(dòng)駕駛和數(shù)字業(yè)務(wù)部門內(nèi)啟動(dòng)。
2018年年底,項(xiàng)目從奧迪內(nèi)部孵化并拆分為獨(dú)立公司,以打
造“移動(dòng)游樂場(chǎng)”為愿景,開發(fā)沉浸式車載VR娛樂體驗(yàn)。2019
年6月,公司與領(lǐng)先工作室SchellGames、Mackevision,及
REWIND合作成立制作工作室,并以“浩樂行”命名品牌,正
式進(jìn)軍中國(guó)市場(chǎng)。2020年10月,入選高通XR企業(yè)計(jì)劃。
2021年5月,啟動(dòng)基于Elrond區(qū)塊鏈的生態(tài)系統(tǒng),并于7月
與Unity合作,推出ElasticSDK及CreatorSpace;同年11月,
公司成功發(fā)行加密貨幣RIDEo
員工組成:內(nèi)部員工經(jīng)驗(yàn)豐富,專家顧問保駕護(hù)航
內(nèi)部員工共計(jì)30余人,來自?shī)W迪、亞馬遜、蘋果、寶馬、
拜騰、NIO和XING等。積極從科技領(lǐng)域、好萊塢、游戲領(lǐng)
域等召集行業(yè)專家顧問,從而進(jìn)一步推動(dòng)車載VR娛樂產(chǎn)業(yè)的
發(fā)展,2020年4月份已組成8人專家顧問團(tuán)隊(duì)。其中包括:
Oculus創(chuàng)始人之一PalmerLuckey;電影導(dǎo)演羅素兄弟
AnthonyRusso和JosephRusso;HyperloopTT創(chuàng)始人兼CEO
DirkAhlborn;MetaioAR(被蘋果收購(gòu))創(chuàng)始人ThomasAlt;
AnorakVentures創(chuàng)始人KathleenCohen等。
2.holoride商業(yè)模式
以車載VR娛樂為起點(diǎn),通過開發(fā)者社區(qū)向教育、旅游、
營(yíng)銷等領(lǐng)域發(fā)展。
車載VR娛樂:前期專注于高吸引力的娛樂市場(chǎng),提供
適應(yīng)車輛的車載游戲體驗(yàn)和視頻流,特點(diǎn)是提供針對(duì)汽車的
車載娛樂方案,為乘客提供適應(yīng)汽車運(yùn)動(dòng)的游戲體驗(yàn)。
適應(yīng)車輛運(yùn)動(dòng)的VR內(nèi)容:將VR內(nèi)容與汽車行駛數(shù)據(jù)實(shí)
時(shí)匹配,同步汽車的轉(zhuǎn)向、加速等物理運(yùn)動(dòng),以及交通數(shù)據(jù)、
行駛路線和時(shí)間,使VR內(nèi)容適應(yīng)車輛運(yùn)動(dòng),進(jìn)而與乘客的旅
程完美同步。
重點(diǎn)應(yīng)用于交通領(lǐng)域:尤其是與私家車服務(wù)及“交通即服
務(wù)”(TaaS,如滴滴、uber)進(jìn)行合作,以實(shí)現(xiàn)融入自動(dòng)駕駛
車輛中,從而為乘客提供豐富的車載娛樂內(nèi)容。
適應(yīng)車輛運(yùn)動(dòng)的VR內(nèi)容
公司提供ElasticSDK(軟件開發(fā)包),給予開發(fā)者社區(qū)
人員創(chuàng)建自身應(yīng)用程序的權(quán)利,開發(fā)者社區(qū)將把holoride產(chǎn)
品擴(kuò)展到教育等領(lǐng)域,包括旅游、商務(wù)辦公、或營(yíng)銷。
教育領(lǐng)域:將迅速將全系投影產(chǎn)品擴(kuò)展到教育領(lǐng)域,如
互動(dòng)學(xué)習(xí);
辦公領(lǐng)域:旅行與生產(chǎn)力相融合,如在旅途中舒適地工
作;
健康領(lǐng)域:車載放松體驗(yàn);
營(yíng)銷領(lǐng)域:品牌體驗(yàn)和產(chǎn)品推廣。
3.holoride產(chǎn)品布局
ToB產(chǎn)品----Holoridemode:一種面向開發(fā)者的技術(shù)授
權(quán)。通過將適應(yīng)車輛運(yùn)動(dòng)的車載VR技術(shù)授權(quán)給流行的XR應(yīng)
用程序(如BigScreenVR、RecRoom),以便其能夠提供車
載娛樂。
ToC產(chǎn)品----Pass:一種面向用戶的訂閱服務(wù)。公司作
為出版商,向用戶出售不同類型的內(nèi)容訂閱包,通過設(shè)備商
店、公司官網(wǎng)及應(yīng)用程序,直接與產(chǎn)品捆綁面向消費(fèi)者出售
Pass,或按需預(yù)定。
WatchPass:購(gòu)買后用戶可享受嵌入車載運(yùn)動(dòng)環(huán)境的流媒
體服務(wù)。
PlayPass:購(gòu)買后用戶可享受沉浸式、實(shí)時(shí)運(yùn)動(dòng)和位置
同步的游戲互動(dòng)體驗(yàn)。
4.holoride核心技術(shù)
公司專有技術(shù)棧:車輛定位、ElasticSDK,holorideApp.
holoride平臺(tái)4個(gè)組件,建立沉浸式車載VR娛樂生態(tài)系統(tǒng)
VR頭顯和車載系統(tǒng)之間采用藍(lán)牙或WiFi無(wú)線通信方案,
可由OEM廠商定制。VR頭顯在接收到車載傳感器識(shí)別的數(shù)
據(jù)后,holoride系統(tǒng)會(huì)根據(jù)IMU、ESC(電子穩(wěn)定控制系統(tǒng))、
GNSS(衛(wèi)星導(dǎo)航系統(tǒng))數(shù)據(jù)來計(jì)算車輛的位置和狀態(tài),采樣
率和精度可達(dá)到要求后,系統(tǒng)將結(jié)合汽車位置變化,幫助VR
內(nèi)容實(shí)現(xiàn)綜合的運(yùn)動(dòng)同步。公司開發(fā)的VR可與汽車運(yùn)動(dòng)速
度和路線同步,從而緩解虛擬和現(xiàn)實(shí)運(yùn)動(dòng)不匹配造成的暈動(dòng)癥。
在進(jìn)行Holoride車載VR內(nèi)容開發(fā)時(shí),為保證其與車輛
運(yùn)動(dòng)的契合度,需要考慮到以下三個(gè)方面:
運(yùn)動(dòng)同步:內(nèi)容必須對(duì)駕駛路線和風(fēng)格做出反應(yīng),而不
是內(nèi)容影響駕駛員駕駛,VR內(nèi)容的開發(fā)人員不能假設(shè)車輛運(yùn)
動(dòng)受到內(nèi)容影響。
交通感知:內(nèi)容開發(fā)過程中必須考慮到車輛周圍的交通
情況,比如高峰時(shí)段走走停停的交通、市中心的交通擁堵、
夜間駕駛?cè)咧g有完全不同的體驗(yàn)。
位置感知:車輛周圍的道路和世界將定義乘客在VR中
體驗(yàn)的環(huán)境,公司的ElasticSDK將根據(jù)地圖的位置等數(shù)據(jù)生
成內(nèi)容,并幫助整合實(shí)際環(huán)境。
Elastic的用戶體驗(yàn)分為三個(gè)不同的層級(jí),每一層級(jí)都承
載一種特定類型的內(nèi)容
三個(gè)層級(jí)的相互協(xié)同,確保用戶體驗(yàn)與車輛運(yùn)動(dòng)是一致
和無(wú)縫的,以提供流暢的用戶體驗(yàn)。
世界層:VR世界的基礎(chǔ),開發(fā)者通過ElasticSDK創(chuàng)造
VR世界,并處理車輛運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)。
二維層:用于存放二維內(nèi)容,與車輛運(yùn)動(dòng)方向保持一致
以減輕暈車感。
車輛層:存放用戶個(gè)性化設(shè)計(jì),如UI設(shè)計(jì)元素。
開發(fā)者社區(qū):CreatorSpace提供APP開發(fā)工具
CreatorSpace:推出創(chuàng)作者空間,為開發(fā)者、設(shè)計(jì)師等提
供開發(fā)平臺(tái)及ElasticSDK訪問權(quán)限、車輛數(shù)據(jù)及教程,包括
以下四種開發(fā)工具:
2DStage:將2D內(nèi)容集成到holoride應(yīng)用程序中,具有
不同的縱橫比、曲率和運(yùn)動(dòng)平滑選項(xiàng)。
CollisionAvoidance:提高h(yuǎn)oloride應(yīng)用程序運(yùn)行時(shí)的流
暢度。
ModularAgency:基于車輛定位等數(shù)據(jù),對(duì)對(duì)象進(jìn)行優(yōu)
先級(jí)排序和過濾,并預(yù)測(cè)游戲的性能需求。
RideRecordings:記錄汽車實(shí)際駕駛中收集的旅行數(shù)據(jù),
分析用戶乘坐體驗(yàn)。
區(qū)塊鏈技術(shù):融入Elrond車載媒體平臺(tái)與加密貨幣
Elrond平臺(tái)通過區(qū)塊鏈智能合約,發(fā)行并利用加密貨幣
RIDE,加速“Ride-to-Play-to-Earn”代幣激勵(lì)計(jì)劃:“Ride-to-
Play-to-EarrT計(jì)劃:為適應(yīng)全球環(huán)保趨勢(shì),用戶乘坐電動(dòng)汽車、
拼車即可獲得代幣等獎(jiǎng)勵(lì)(基于Elrond的區(qū)塊鏈、NFT等技
術(shù)實(shí)現(xiàn)),并通過平臺(tái)連接汽車廠商、內(nèi)容創(chuàng)作者與用戶。
融合區(qū)塊鏈與加密貨幣:保證所有參與者能夠公平透明地從系
統(tǒng)中受益。
公司通過發(fā)售RIDE募資:根據(jù)Holoride官方透露,發(fā)
行RIDE代幣所募集資金主要用于平臺(tái)內(nèi)容創(chuàng)作、平臺(tái)開發(fā)&
區(qū)塊鏈升級(jí)、內(nèi)容升級(jí),三者分別占總募集資金的70%、13%、
10%o
RidetoPlaytoEarn激勵(lì)計(jì)劃
EARNPLAY
5.holoride合作情況
與奧迪合作將VR娛樂引入量產(chǎn)
2022年3月公司宣布基于頭顯的VR娛樂系統(tǒng)將于6月
在配備新MIB3車機(jī)系統(tǒng)的部分奧迪車型上亮相。雙方積極
布局無(wú)人駕駛汽車帶來的市場(chǎng)機(jī)會(huì),希望在自動(dòng)駕駛汽車的技
術(shù)堆棧中占領(lǐng)高地。
與HTC合作部署頭顯VR車載娛樂設(shè)備
2022年2月25日宣布與HTCVIVE合作在VIVEFlow
上部署其擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)技術(shù)。預(yù)計(jì)2022年下半年,VIVE
Flow將成為首款可用于汽車系列集成的holorideVR設(shè)備。借
助VIVEFlow,用戶可使用與傳統(tǒng)VR設(shè)備相同的直觀手勢(shì)自
然地在虛擬世界中導(dǎo)航和操縱。奧迪將把此套解決方案帶到
旗下A4、A6、A8、Q5,以及e-tronGT車款。
與Unity合作推出ElasticSDK
2021年7月與Unity合作推出ElasticSDK(軟件開發(fā)
包),除基本VR引擎設(shè)計(jì)、測(cè)試工具集外,還包括車機(jī)聯(lián)
動(dòng),地理圍欄、以及結(jié)合區(qū)塊鏈玩法等。套件的核心是一張
定義對(duì)象擺放和地形外觀的節(jié)點(diǎn)圖,它包括兩個(gè)大類:貼圖節(jié)
點(diǎn)(可視作2D紋理)和姿態(tài)節(jié)點(diǎn),分別作為位置坐標(biāo)-轉(zhuǎn)角-
元組容器,為物體的生成提供數(shù)據(jù)。套件的可擴(kuò)展性還允許
Unity開發(fā)者編寫自定義節(jié)點(diǎn)、創(chuàng)建響應(yīng)式游戲?qū)ο?;holoride
的player預(yù)制件則負(fù)責(zé)提供車輛的加速度、路面位置和車速等
傳感器數(shù)據(jù)。
與TerranetAB合作探索物體檢測(cè)技術(shù)
2021年11月與TerranetAB合作開發(fā)VoxelFlow快速物
體檢測(cè)技術(shù),革新自動(dòng)駕駛車輛的乘客體驗(yàn)。Terranet的超快
速物體檢測(cè)與VoxelFlowTM結(jié)合為多功能傳感器技術(shù)軟件,
并整合到holoride生態(tài)系統(tǒng)中,增強(qiáng)實(shí)時(shí)車內(nèi)XR體驗(yàn)。
Terranet的游戲地平線概念與holoride的ElasticSDK融合,顯
著減少創(chuàng)建虛擬環(huán)境的設(shè)計(jì)時(shí)間,節(jié)約開發(fā)人員資源。
holoride將被整合到NEVS專用于城市地區(qū),旨在重塑城市的
移動(dòng)出行的PONS移動(dòng)出行系統(tǒng)中。
與保時(shí)捷、Discovery合作推出娛樂系統(tǒng)
2019年9月與保時(shí)捷合作推出車載VR娛樂系統(tǒng),除基
本VR引擎設(shè)計(jì)、測(cè)試工具集外,還包括車機(jī)聯(lián)動(dòng)、地理圍
欄、以及結(jié)合區(qū)塊鏈玩法等。將帶有傳感器的VR頭顯與汽
車配對(duì),其內(nèi)容與車輛前進(jìn)方向同步能夠給乘客,大大減少
了暈車的癥狀;Ambi技術(shù)允許乘客使用VR頭顯設(shè)備觀看由
Discovery提供的2D視頻。
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