大學趣味活動策劃書_第1頁
大學趣味活動策劃書_第2頁
大學趣味活動策劃書_第3頁
大學趣味活動策劃書_第4頁
大學趣味活動策劃書_第5頁
已閱讀5頁,還剩49頁未讀 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

—大學趣味活動策劃書高校趣味活動策劃書1前言:為了進一步豐富校內(nèi)文化生活,激發(fā)師生的體育愛好,引導激勵師生走出寢室、走出家門,錘煉身體,傳播健康第一的理念。以體育活動為載體,為師生溝通溝通提供舞臺,以公正競爭、團結合作拼搏進取為宗旨,以健康、歡樂、文明為目標,培育師生的體育道德,用劇烈的競爭氣氛,愉快的活動氣氛拉近師生的'友情,讓師生樹立新的體育理念和養(yǎng)成健康科學的錘煉方法,養(yǎng)成終身錘煉的好習慣,使體育成為我校師生健康的生活方式。一、活動主題運動健康消遣二、活動口號運動總發(fā)動,健康你我他!三、活動時間4月24日—4月26日四、活動地點繡山籃球場五、組織單位主辦單位:畢節(jié)學院體委、畢節(jié)學院團委、畢節(jié)學院體育學院承辦單位:畢節(jié)學院體育學院團總支協(xié)辦單位:高校生籃球協(xié)會、高校生足球協(xié)會、高校生排球協(xié)會、高校生乒乓球協(xié)會、高校生羽毛球協(xié)會、高校生武術協(xié)會、高校生跆拳道協(xié)會、高校生健身協(xié)會、高校生戶外運動協(xié)會、高校生考研協(xié)會六、活動布置及獎項設置(一)團體活動1、三人籃球街霸(限報5人)規(guī)章:淘汰制,抽簽進行兩兩PK。甲組:體育學院以班為單位自行組隊,乙組:其他學院以學院為單位自行組隊。活動時間:4月24日至4月26日獎項設置:甲乙組分別取前三名2、拔河(10男5女)規(guī)章:淘汰制,抽簽進行兩兩PK。甲組:體育學院以班為單位組隊,乙組:其他學院以學院為單位自行組隊?;顒訒r間:4月24日下午獎項設置:甲乙組分別取前三名3、接力折返跑(10男5女)規(guī)章:三支隊伍同時開頭,以時間計算成果,時間短獲勝。甲組:體育學院以班為單位組隊,乙組:其他學院以學院為單位自行組隊?;顒訒r間:4月24日下午獎項設置:甲乙組分別取前三名4、呼啦圈過山車(10男10女)規(guī)章:三支隊伍同時開頭,以時間計算成果,時間短獲勝。甲組:體育學院以班為單位組隊,乙組:其他學院以學院為單位自行組隊?;顒訒r間:4月24日下午獎項設置:甲乙組分別取前三名(二)個人活動1、自行車慢騎規(guī)章:在規(guī)定的賽道內(nèi),不許定車,不許壓線。有身體任何部位接觸地面即被淘汰,以最終到達終點的為成功?;顒訒r間:4月25日上午獎項設置:取前三名2、折返跑規(guī)章:在規(guī)定賽道內(nèi),來回跑,必需用手推到標志物,用時最少的獲勝?;顒訒r間:4月25日上午獎項設置:取前三名3、投籃之星規(guī)章:站在罰球線,罰球十次,上午預賽,取前二十人進入決賽。下午決賽,如顯現(xiàn)積分相同,加時賽直至決出勝敗?;顒訒r間:4月25日獎項設置:取前三名4、跳繩規(guī)章:一分鐘跳繩,完成個數(shù)最多的獲勝。活動時間:4月25日上午獎項設置:取前三名5、節(jié)奏規(guī)章:依據(jù)音樂節(jié)奏,現(xiàn)場跟隨教練,學習群眾健身操?;顒訒r間:4月25日上午獎項設置:紀念獎若干(三)趣味活動1、趣味套圈規(guī)章:在指定區(qū)域內(nèi),用圈套到或搭在物品上,物品就贈予。活動時間:4月25日下午2、飛鏢規(guī)章:在指定區(qū)域內(nèi),每位選手5支飛鏢,依據(jù)環(huán)數(shù)對應發(fā)獎品。活動時間:4月25日下午3、民族傳統(tǒng)體育押枷規(guī)章:現(xiàn)場講解活動時間:4月25日下午七、頒獎4月26日上午八、報名方法1、團體活動提前報名,甲組以體育學院班級為單位,乙組以學院為單位。2、個人活動、趣味活動現(xiàn)場報名。3、各參賽單位報名時須提交電子報名表和紙質報名表。電子報名表通過學校在線辦公方式下載實施方案及報名表并認真填寫,紙質報名表必需與電子報名表內(nèi)容相同,紙質報名表需加蓋單位公章于20XX年4月11日前交到體育學院團總支肖正老師處,聯(lián)系電698765)。4、各參賽單位報名表一經(jīng)交上,不得更改。九、參賽資格本校在冊同學,在編老師,并且身體健康。十、裁判人員體育學院師生十一、本規(guī)程最終解釋權歸畢節(jié)學院體育學院。十二、在競賽或游戲中,顯現(xiàn)意外事故,后果自負。十三、未盡事宜,另行通知。畢節(jié)學院體委畢節(jié)學院團委體育學院高校趣味活動策劃書2一活動背景及目的:在一年一度的三月女生節(jié)的來臨之際,為更好地活潑校內(nèi)氣氛,豐富我院女生生活,呈現(xiàn)女生活動才能,更多的增加女生之間的團隊精神,發(fā)揚女生團結拼搏的.友情精神,中文系女生部將為全院女生舉辦一次充滿活力呈現(xiàn)女生獨特的以“活潑校內(nèi)體育,呈現(xiàn)女性風采”為主題的趣味運動會活動。二活動主題:趣味運動會三活動內(nèi)容時間:3月12日(星期六)地點:五號樓樓下面對對象/參與人員:全院同學嘉賓:無主辦單位:同學會女生部承辦單位:中文系女生部活動口號:心動不如運動活動形式:以團隊報名參與競賽,每隊6人(至少含4名女生)四競賽流程團體游戲:以下八關游戲均以計時方式進行,依據(jù)八關游戲累計用時長短評出優(yōu)勝者。第一關:生死與共附游戲規(guī)章:工作人員根據(jù)模版(事先準備好)畫出3個大小依次遞減的圓圈,每支隊伍從最大的圓圈開頭,每個隊員把一只腳放入圓圈,鞋子不能越過邊界,另一只腳不能著地,工作人員倒數(shù)5秒,勝利后再進入另一個較小的圈,連續(xù)競賽,賽制一樣,計時從隊伍踏入第一個圈開頭;第二關:同心協(xié)力附游戲規(guī)章:每一組先派出兩個人,兩個人背靠著背夾著氣球由起點往終點跑,到了終點把氣球放在終點的凳子上,坐爆氣球。再到回起點,換另外兩名組員。以此類推下去,直至坐爆5個氣球為止;第三關:金雞獨立賽歌喉附游戲規(guī)章每個隊先派出一個代表抽取紙條,然后圍成一個圈并金雞獨立,依次唱出一句包含這個字或詞的(諧音也可)歌曲,唱出10句即可過關;第四關:蹦蹦跳跳真可愛附游戲規(guī)章:每隊先各派出一個隊員,通過單腳跳的方式,用筷子夾起乒乓球向終點動身,把球放進指定位置,假如球跳出或者中途掉了,則需要重新開頭。到達終點后,單腳跳返回起點,下一位隊員重復游戲,始終到第六位隊員完成為止,從第一位隊員競賽時開頭計時(起點與終點相隔10米);高校趣味活動策劃書3活動名稱:高校生自律委員會趣味活動活動背景及意義:自律會第九屆新成員剛進入,彼此之間缺乏認識和了解,為了增進同學們之間的了解同時增近我們大家的感情,留下對自律會生活的美妙回憶,特此舉辦本次活動。參與者:自律委員會全體成員活動時間:XX年5月1日下午6:00活動地點:西操場(足球場)活動內(nèi)容及活動布置:1:下午6:00到西操場(足球場)集合,并進行簽到(游戲時會用到)2:通過抽人名的方法來進行游戲的分組,分組情況根據(jù)當天參與的人數(shù)而定。3:第一關為默契雙人跑,兩人事先用膠帶將腿綁在一起,跑50米的.賽道后自行解開,進行你來比劃我來猜的工程。答對四個后兩人背靠背夾氣球跑回,將氣球夾破需要重新來過。4:第二關是你投我來接,一個人站在起跑線5米遠的圈內(nèi),手拿一圓桶,另一人投沙包,投進十個后此環(huán)節(jié)結束。這非??简瀮扇说哪醵?。5:第三關:心中的第六感,蒙眼,轉十圈,40秒內(nèi),在隊友的提示下踢中距離自己十米的足球即可過關;6:第四關:調(diào)調(diào)達人,將“我愛自律委員會”逐字用二腔調(diào)讀出,在30秒內(nèi)全部隊員都完成任務即可過關;7:第五關:每組成員一次用一分鐘內(nèi)做八個大象鼻子后,跳50個跳繩即可過關,看哪個組最先完成;8:第六關:30秒內(nèi)全部人員讀完一遍繞口令即可過關。9:第七關:不聽指揮,三名隊員輪番和裁判競賽,先剪刀石頭布,誰贏誰指上下左右方向,輸?shù)娜巳襞c贏的人同一方向則輸,反之,連續(xù),三人中有兩人勝即可過關;10:工作人員統(tǒng)計每組每次游戲的得分情況,選出冠軍;11:宣布獲獎名單,由領導頒獎;12:活動結束后委員會成員共同負責清理活動現(xiàn)場以及活開工具的回收返還工作。負責人:王元志郝晶富強及各部部長副部長策劃:高校生自律委員會策劃部所需物品:1.第一關:膠帶,一包氣球,你劃我猜工程題目可以多準備幾張卡片在上面寫,也可以讓多幾位工作人員在手機上下載關于這個的軟件。2.第二關:圓圈可以用粉筆畫出來,或者用鞋帶這類的圈出來,可以借到呼啦圈更好,圓桶可以用潔凈的垃圾桶或者可以用帽子代替,還有充足每一個組的沙包。3.第三關:幾個可以用來蒙眼睛的布條,和幾個足球。4.第五關:跳繩若干,需借心里協(xié)會活動室及器材(主任或部長去借)。5.第六關:準備幾個難度適中的繞口令在卡片上。備注:1,粗略計算游戲至少六人一組;2,再有所需由部長劉宏祿負責。留意事項:1.在活動進行期間須留意安全。2.全部人必需聽部長以上人的指揮,如有錯誤按時提示。(最高指揮:主任王元志)3.勤儉節(jié)約,不得鋪張。5.全部物品按時歸還。4.不得損壞公共物品。高校趣味活動策劃書4活動主題:學習為舟,歡樂做槳,學問成洋。活動背景:莊子曾說:吾生也有涯,而知也無涯。文化是古老的東方一顆燦爛的明珠??墒窃谖镉麢M流的今天,越來越多的高校生忘卻了文化的美妙;忘卻了與書為伴的樂趣。腹有詩書氣自華,讓我們在學問的海洋里徜徉,吸取學問的芳華…活動目的:促進我院學風的'建設,充實我們的生活;促進傳統(tǒng)文化和現(xiàn)代科學發(fā)展的有機結合,使五千年的華夏文明內(nèi)化為同學的人格。情操。氣質。修養(yǎng)。增加我們自身的底蘊?;顒訒r間:2X10年12月10日晚上7點活動地點:江西農(nóng)業(yè)高校高校生活動中心501室主辦單位:江西農(nóng)業(yè)高校職師院分團委學習部參賽對象:職師院10屆各班(每班兩個代表)獎項設置:一。二。三等獎各一個班級,其余為優(yōu)秀獎。。一、二、三等獎獎品:獎狀+榮譽證書+筆記本;優(yōu)秀獎獎品:筆記本賽前準備:(1)召開部門會議,商量活動的相關事宜,分配好各自的任務(2)張貼海報。橫幅及展版,宣傳此次活動(3)召集大一新生各班班長書記開會,宣傳此次活動,讓他們自行選出兩名代表參與,并準備好參賽宣言,并把名單告知我。(4)競賽前由每班代表抽簽選出參賽號(選手至少提前半個小時到達現(xiàn)場)競賽流程:(1)晚上7點由主持人宣布競賽開頭并介紹蒞臨本次大賽的嘉賓。(2)開場舞——肚皮舞(分團委學習部部長及她好友)(3)參賽選手以類似走T臺的形式走向話筒,說出自己的參賽宣言,并依次就坐。(4)首先進入第一環(huán)節(jié)————必答題。該題答對加2X分,答錯不加分亦不扣分。每班各有3套題,并分為1套獨闖奇關題和2套共度險關題。要求前1題每班由一名選手單獨做答;后2題由兩名選手商量后說出答案。(5)進入第二環(huán)節(jié)————搶答題,共16套,選手共同做答。此環(huán)節(jié)題目一經(jīng)主持人念出,各班選手可進行搶答。答對加15分,答錯不加分亦不扣分,但此時機可讓給其他的班級進行搶答(僅限一次)。(6)進入第三環(huán)節(jié)————觀眾互動,共5套。答對的可發(fā)一根棒棒糖。(7)進入第四環(huán)節(jié)————風險題,共每班各2套題,選手共同做答。答對加2X分,答錯倒扣2X分。(此題可求助親友團,但答對加10分,答錯亦倒扣10分)(8)進入第五環(huán)節(jié)———“串通一氣”猜猜猜,一個選手比劃,由另一位選手來猜。在規(guī)定時間內(nèi),誰答的多,誰就獲勝。前三名依次加30、2X、10分(9)進入第五環(huán)節(jié)————才藝表演———孔雀舞(謝春花)(10)宣布競賽結果,并請嘉賓為獲獎選手頒獎。(11)宣布競賽結束,謝謝全部蒞臨本賽的嘉賓及觀眾好友所需裝備:話筒8個,桌子9張,投影儀1個,氣球若干袋,筆記本6本,獎狀3張,棒棒糖10個、礦泉水10瓶、榮譽證書6本。資金預算:活動期間復印+飲水+號碼排制作80元,氣球+彩紙+棒棒糖等80元。筆記本+筆+榮譽證書+服裝費等XXX元。共計260元。:嘉賓:劉書記周書記劉彩云陳木森戴蘭溫雪輝等外院嘉賓主持人:戴含笑徐佳俊學習部:記分+賽前布置現(xiàn)場+賽后清場宣傳部:拍照+展板辦公室:書寫獎品+購置物品紀保部:賽場維持秩序職業(yè)規(guī)劃部:搬桌子及其他重物高校趣味活動策劃書5一、主辦單位:XX高校生二、競賽時間:20XX年X月X日三、地點:活動中心四、參與者:XX同學五、參賽規(guī)章:某專業(yè)每個班分別派出一個團隊六、團體活動1、袋鼠跳動競賽方式:每場競賽四隊參與,每隊10人,均由男生組成。每個團隊平均分為兩組,分別標為A組和B組,每組形成一個單獨的文件。競賽開頭前,A隊每組第一名隊員將布袋放在腰間。聽了裁判的指令后,他會向B隊前進,中間的布袋不會從他的腿上分開。當他到達B隊時,B隊將穿上布袋,向A隊前進,如上所述,直到最終一名隊員。最終時間最短的隊贏了。道具:每組運用的布袋規(guī)格相同,各隊的起跑線和跑道線都有明顯的標記。甲隊和乙隊的起跑線距離為30m,每條跑道分別為1m和2m寬。細則:競賽過程中,摔倒了可以自己爬上去,但布袋肯定要始終放在腿上。假如你滑倒了,你必需在連續(xù)競賽之前穿上它。整個交接過程必需在跑道端線外進行,不能越線,從脫布袋交接開頭,直到下一位選手的布袋全部被蓋住。在全部隊伍的競賽結束后,前三支隊伍將根據(jù)時間較短的挨次被遣散。2、8根大繩競賽方式:每場競賽4隊,每隊10人,2人抖繩,8人跳(4男4女,任意挨次)。根據(jù)8個字的筆畫挨次循環(huán)。3分鐘內(nèi),獲勝者是通過繩子次數(shù)較多的人。道具:每組有一根20米左右長的跳遠繩。細則:競賽前,隊伍在繩子的一端。裁判下達指令后,開頭搖繩,開頭計時。隊員們依次穿過大繩。最終3分鐘穿越大繩的人數(shù)是贏家。假如一個玩家中途中斷游戲,該玩家將不會被計入分數(shù),并從下一個玩家開頭連續(xù)游戲。3、很多人都有大繩子競賽方式:每場競賽4隊,每隊10人。兩人搖繩,每隊八人跳(4男4女,任意挨次)。在規(guī)定時間內(nèi),8個人全部進入大繩開頭計數(shù)。最終贏家是3分鐘數(shù)多的人。道具:每組有一根20米左右長的跳遠繩。細則:競賽前,隊伍在繩子的一邊。裁判下達指令后,開頭搖繩,開頭計時。最終贏家是3分鐘大繩圈數(shù)較多的那個。假如途中有隊員未能進入大繩,結果將被取消。4、十人九腳競賽方式:每個部門七個隊。每隊十人,五男五女,橫排。相鄰的人把腿綁在一起,一起跑到終點,用最短的時間獲勝。分成三組競賽,抽簽確定競賽挨次。道具:每組五米長的繩子細則:相鄰的人把腿綁在一起,一起跑到終點,用最短的時間獲勝。分成三組競賽,抽簽確定競賽挨次。5、鋼管舞競賽方式:每個部門七個隊。每個隊有五個人,三男三女。道具:一根大約五米長的桿子細則:每個隊員必需彎腰向后靠才能在桿下行走。假如桿子沒有被敲下來,工作人員會將桿子向下移動一級(10厘米),然后重新開頭。假如一個球員把桿子打掉了,他就會被淘汰。擊球記錄最低的隊獲勝。每個隊按挨次競賽。七、團體活動1、同心協(xié)力競賽方法:每場競賽由四個隊組成,每個隊有三名隊員,兩男一女,挨次不限。每隊三人站成縱排,全部人的左腳固定在一塊長板上,全部人的右腳固定在另一塊長板上,這樣一個三人的隊伍走路時必需同時移動左腳或右腳。裁判下達指令后,幾個隊一起向終點線跑去,最終時間最短的隊獲勝。道具:每隊有兩塊相同的木板,每塊寬25厘米,長XXX厘米。三個尼龍繩環(huán)勻稱地固定在木板上,以將運發(fā)動的腳固定在木板上。用明顯的標記標出起跑線、終點線和跑道線。起跑線到終點的距離為50米,每條跑道寬1、2米。具體規(guī)章:競賽前,裁判應檢查每個隊員的腳是否堅固地固定在木板上。檢查結束后,兩隊在同一起跑線上就位。裁判下達指令后,各隊隊員根據(jù)各自的跑道一起向終點線行進。當裁判下指令時,他開頭給每個隊分別計時。每個隊伍越過終點線的標志是,后一只腳所在的板的后邊緣越過終點線。假如一個隊伍在競賽中摔倒了,可以自己爬上去,但肯定不能脫離棋盤。假如一個隊伍在游戲中脫離棋盤,必需在脫離時立刻停止,重新固定后連續(xù)游戲。競賽中,各隊必需順著自己的跑道走,不得越線。假如我們隊的董事會越界,競賽結果將無效。在全部隊伍的競賽結束后,前三支隊伍將根據(jù)時間較短的`挨次被遣散。2、梅花樁帶水端的競賽方法:每場競賽由四個隊組成,每個隊有四名隊員,兩男兩女,男女之間有間隔。競賽開頭后,第一個人從起點的水桶往自己的盆子里倒?jié)M水,然后帶著盆子順著鋪滿磚頭的小路跑到終點。到達終點后,將水盆中的水倒入指定的水桶,然后與空水盆成直線返回,將水盆交給下一位組員,他們將完成同樣的任務。四個人輪番循環(huán)。從一開頭,當起點的水全部輸送到終點,這支隊伍的競賽就結束了。當全部隊伍都完成競賽后,比擬每個隊伍輸送到目的地的水量,贏得最多。當水位差小于1厘米時,時間短者獲勝。道具:在起跑線、終點線、跑道線上做明顯的標記,起點和終點之間的距離為30m,每條跑道寬2m。每隔50塊磚,設置一條有肯定行走難度的曲折小路,讓運發(fā)動由于掌握平衡,可以將水灑出盆外。兩條跑道間隔1m,磚塊的擺度必需全都。起跑線外要放兩桶水,以保證起跑點的水在競賽時間不被倒空。終點要放兩個大空桶,以保證競賽時間桶不會滿。盆要小,而且必需是充足結實的輕型塑料盆。每個團隊運用的鍋和桶的規(guī)格必需相同。細則:競賽前,裁判要檢查各隊起點的水桶是否有等量的水,終點的水桶是否還有水。考察結束后,每個隊員站成一排,站在同一起跑線前。裁判下達指令后,各隊第一名隊員將水桶里的水倒入臉盆,開頭提水。倒水時肯定要由這次搬家的人員倒水。得到其他團隊成員幫忙的人將取消結果。旅行時,必需根據(jù)挨次,指定路徑。一只腳要一次踩一塊磚,不要一只腳落地。一只腳落地需要5秒,但再裝磚不需要更多秒。假如一塊磚被踩了,需要10秒。四個人必需輪番背,不準插隊、跳動。假如發(fā)生此類大事,結果將被取消。任何球隊都可以隨時向裁判發(fā)出結束競賽的信號。一旦團隊的機遇發(fā)出信號,它就會停止。之后,團隊中沒有一個成員能在最終把水倒進桶里。在全部隊伍的競賽結束后,比擬每個隊伍結束時的水量。差距大,贏的就越多。假如相差不大,水位差小于1cm,時間較短的隊伍獲勝。3、呼啦圈跑步競賽方法:每組4隊,每隊3人,起點2女,終點1男。競賽開頭前,各隊第一名選手將呼啦圈放在腰部。聽了裁判的指令后,他搖著呼啦圈向終點線走去。到達終點后,他把呼啦圈傳給終點的選手,以同樣的方式跑回來,再傳給起點的選手跑到終點,最終完成競賽。跑步時盡量不要讓呼啦圈落地,時間最短的選手獲勝。道具:每個隊員用的呼啦圈規(guī)格都一樣。用明顯的標記標出起跑線、終點線和跑道線。起跑線到終點的距離為50米,每條跑道寬1、2米。細則:呼啦圈跑步時不能接觸地面。呼啦圈落地,必需停在原地,放回腰部,才能連續(xù)競賽。當呼啦圈不接觸地面時,不要用手臂觸摸呼啦圈。呼啦圈必需通過跑道終點線外。各組競賽結束后,前三名獲勝者將按時間較短的挨次排列。八、報名方式:以部門為單位組織競賽報名九、嘉獎方法:成立小組獲得第三名。其余的都獲獎了十、資金預算十一、其他事項:全部參賽隊伍應接受大會的統(tǒng)一指揮,運發(fā)動應聽從裁判。本規(guī)定未盡事宜,解釋權歸主辦單位。高校趣味活動策劃書6為了提高同學會成員的工作主動性,讓大家在趣味活動中獲得歡樂,緩解同學會工作的壓力,同時為了提高各部門成員的團結,增進互相之間的溝通和認識,能更好,更杰出得完成以后的工作,在陽春三月,春暖花開的時分,學院分團委進行同學會成員趣味系列趣味活動。趣味活動對象:同學會各部門成員均要參與,以每個部門為一個組。趣味活動時間:3月27號早上,如遇天氣原因,時間另行通知趣味活動地點:河東田徑場趣味活動形式:同學會共11個部門,競賽以得分制進行,某部門獲得一項競賽第一名,則記為11分,第二名記10分,第三名記9分,得分以此類推。最終累加各競賽工程得分為此部門最終得分,分數(shù)最高的部門獲勝,并賜予肯定的嘉獎,競賽設出名次獎,激勵獎和勝利參賽獎。趣味活動內(nèi)容(1)歡樂一條龍這個工程分為四個小趣味活動,包括四人五腳(即四人綁腳),投籃,化學藥品猜謎,50米沖刺。規(guī)章:四個人站成一排,1.2.3.4依次編號,用繩子左腳綁著另一個人的右腳走過一段距離,到達綁腳終點后,然后1號跑到籃球場的`罰球線投籃,2號撿球,投進三個球后,3號立刻到化學藥品猜謎臺前答題,若連續(xù)答錯兩道題目,則宣告闖關失利,若答對三題中的兩題,則4號趕緊沖過50米的跑道,到達最終的終點,用時最少的一隊伍奪得冠軍,名次此后類推。(2)跳長繩規(guī)章:以部門為單位,其中兩個人揮繩子,其余的成員依次穿過揮動的長繩(成員可重復穿過),兩分鐘內(nèi)穿過人數(shù)最多的隊伍獲勝。(3)打“保齡球”規(guī)章:在肯定距離上,擺上10個裝有大約1/4水的礦泉水瓶,用籃球充當保齡球,向礦泉水瓶滾去(不能砸,必需滾過去),每個部門三次時機,以三次撞倒瓶子數(shù)和最大的部門獲勝。(4)拔河規(guī)章:為了增加挑戰(zhàn)性,拔河的一支隊伍由兩個部門組成,加上主席團,每支隊伍12個人,6男6女,(部門搭配由抽簽確定),競賽以淘汰制進行,抽簽確定對決的隊伍。在第一輪淘汰賽時,一局定勝敗,勝出的三支隊伍直接進四強,還有一支隊伍在第一輪淘汰的隊伍中產(chǎn)生。四強賽和決賽實行三局兩勝制。高校趣味活動策劃書7一、活動引言:趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動競賽和引起人愛好的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。二、活動意義:一方面豐富同學的課余活動,強化體質錘煉,增加集體意識和團結意識,訓練大家的反應力量;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培育團隊協(xié)作的精神。三、活動準備:報名。以班級為單位,各項競賽工程參與人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向播送臺投稿。然后交由楊XX老師和賀XX老師統(tǒng)計。四、活動流程領導致辭開頭8:50X9:00,競賽時間9:0011:30,頒獎典禮11:3011:40五、活動時間:20XX年12月28日(可依據(jù)實際情況更改)六、活動地點:學校操場七、競賽工程及規(guī)章策劃書:(1)跳繩競賽競賽規(guī)章:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個班級同時進行)。每班選舉8名選手。每人有一分鐘的時間,最終將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的'班級獲勝。時間布置:9:00X9:25(2)背部運球競賽。競賽規(guī)章:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉10名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開頭運球。需返回原地重新開頭,賽道長50米。競賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的競賽資格。最終根據(jù)運球數(shù)量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行競賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。時間布置:9:40X10:10(3)二人三組競賽競賽規(guī)章:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉12名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行競賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開頭。由工作好后,聽口令開頭競賽,搶口令者加時5秒。根據(jù)完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。大二選出前二名,大三選出一名。時間布置:10:25X10:45(4)拔河競賽競賽規(guī)章:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行競賽,每次競賽一局確定勝敗。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,盈余兩個班進行競賽,勝出班級與晉級班級再進行競賽。時間布置:11:00X11:30八、活動器材:跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。九、:場地布置:會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。突發(fā)大事處理:校員照相、攝影:尹XX播送臺負責人:謝XX總負責人:楊XX(各項競賽成果統(tǒng)計,賽場布置,器具準備)大一組由劉XX(裁判員和統(tǒng)計員)黃XX(裁判員和統(tǒng)計員)李XX(維持紀律)代XX(維持紀律)負責;大二組由張XX(裁判員和統(tǒng)計員)崔XX(裁判員和統(tǒng)計員)張XX(維持紀律和計時)XX(維持紀律)負責;大三組由宋XX(裁判員和統(tǒng)計員)蔡XX(維持紀律)賀XX(維持紀律和計時)九、獎項設置每項競賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在全部班級中取前三名,內(nèi)容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎狀。高校趣味活動策劃書8作為21世紀的高校生,我們更應當用各種學問來武裝自己的頭腦。為了豐富高校文化生活,促進校內(nèi)精神文明建設,提高廣闊同學的'社會人素養(yǎng),呈現(xiàn)電院學子風采,同學會學習部特策劃舉辦百科學問競賽。一、活動口號:“集百家之長,會電院之才”二、活動時間:待定三、活動地點:貴州電力職業(yè)技術學院四、活動對象:貴州電力職業(yè)技術學院全體同學五、參賽人員要求:(1)具有好的各門學科(競賽規(guī)定范圍內(nèi)的各門學科)的基礎學問;(2)語言力量較強,可以做到清楚,精確、流暢講一般話;(3)具有較強的留意力、觀看力、思索力和想象力,尤為重要的是擅長記憶;(4)充滿自信、意志堅強、心情穩(wěn)定、有良好的自控力量。六、宣傳形式:通過海報,展板進行宣傳七、活動形式:本活動實行兩天兩階段競賽制:第一階段為淘汰賽,題型設置全部為筆試必答客觀選折題和主觀論述題,現(xiàn)時60分鐘。取前六名晉級第二階段。第二階段為決賽,實行現(xiàn)場口述作答形式,題型有必答題,搶答題等。八、活動流程:(1)宣傳報名準備工作1)設計制作宣傳版、條幅、由活動前一周在全校范圍內(nèi)宣傳。2)制作邀請函,要請老師做為決賽評委和嘉賓。3)發(fā)放活動報名通知,由各班學習委員組織班級報名。(競賽以組為單位,每組三人)4)搜集相關競賽題目。5)申請教室作為第一階段競賽用。(2)第一階段淘汰賽1)各隊伍入場按指定位置就坐2)由同學會負責人布置發(fā)放題目3)淘汰賽開頭,各組自行作答,禁止傳閱題目和運用任何求助方式,保持會場清靜。4)取消未到場隊伍的入場參賽資格,并禁止入常5)由同學會確定裁判員組織閱卷,取成果前六名進入決賽,并與次日公布進入決賽隊伍名單。(3)第二階段決賽1)各隊伍入場按指定位置就坐,有淘汰賽成果由底到高編號2)決賽開頭,由主持人介紹嘉賓和參賽隊伍及決賽大致流程。3)第一輪為必答題,按編號開頭答題,每題限定隊伍代表答復,答對得一題得一分,答錯不扣分,共10題(題型為推斷題和選折題)采納口述形式答復。答題過程中有規(guī)定計分員計分。4)第二輪為搶答題,共12道題目,每對在主持人宣布“開頭”前方可舉手搶答,提前搶答按錯誤處理,每題限時15秒,答對加一分,答錯扣一分。由主持人確定搶答在先者答復,不得有與主持人狡辯,否者將扣一分。每題有一次錯誤,二次搶答的時機。5)現(xiàn)場互動環(huán)節(jié),共五題,由主持人向現(xiàn)場觀眾出題作答,答對現(xiàn)場贈予小禮品,每題有一次錯誤,二次搶答的時機。6)第三輪情景題,各隊按當時分數(shù)上下,由低到高抽簽確定出場挨次,按題目有每組三人合作依據(jù)給定的道具完成情景要求,限時5分鐘。由裁判團酌情給分,最高30分,最低10分。7)由主持人宣布競賽成果確定名次(平分加塞一題,題型為必答題)8)由嘉賓對活動進行點評。9)合影留戀10)組織觀眾有序退場,組織清現(xiàn)場九、活動獎項:活動由分數(shù)上下確定名次獎項成果嘉獎數(shù)量獎品一等獎第一名1證書、現(xiàn)金50元二等獎第二、三名2證書、現(xiàn)金30元三等獎第四、五、六名3證書、現(xiàn)金20元十、留意事項:1、各計分員必需時辰維護大賽的公正和公正性,禁止徇私2、全部準備必需在前一天完成,并由同學處和主席團驗收3、做好維護現(xiàn)場競賽現(xiàn)場私序4、任何人比照賽有任何問題,由學習部統(tǒng)一進行解釋5、賽前做好競賽題目的搜集高校趣味活動策劃書9活動名稱:高校生自律委員會趣味活動活動背景及意義:自律會第九屆新成員剛進入,彼此之間缺乏認識和了解,為了增進同學們之間的了解同時增近我們大家的感情,留下對自律會生活的美妙回憶,特此舉辦本次活動。參與者:自律委員會全體成員活動時間:XX年5月1日下午6:00活動地點:西操場(足球場)活動內(nèi)容及活動布置:1:下午6:00到西操場(足球場)集合,并進行簽到(游戲時會用到)2:通過抽人名的方法來進行游戲的分組,分組情況根據(jù)當天參與的人數(shù)而定。3:第一關為默契雙人跑,兩人事先用膠帶將腿綁在一起,跑50米的賽道后自行解開,進行你來比劃我來猜的工程。答對四個后兩人背靠背夾氣球跑回,將氣球夾破需要重新來過。4:第二關是你投我來接,一個人站在起跑線5米遠的圈內(nèi),手拿一圓桶,另一人投沙包,投進十個后此環(huán)節(jié)結束。這非??简瀮扇说哪醵取?:第三關:心中的第六感,蒙眼,轉十圈,40秒內(nèi),在隊友的提示下踢中距離自己十米的足球即可過關;6:第四關:調(diào)調(diào)達人,將“我愛自律委員會”逐字用二腔調(diào)讀出,在30秒內(nèi)全部隊員都完成任務即可過關;7:第五關:每組成員一次用一分鐘內(nèi)做八個大象鼻子后,跳50個跳繩即可過關,看哪個組最先完成;8:第六關:30秒內(nèi)全部人員讀完一遍繞口令即可過關。9:第七關:不聽指揮,三名隊員輪番和裁判競賽,先剪刀石頭布,誰贏誰指上下左右方向,輸?shù)娜巳襞c贏的人同一方向則輸,反之,連續(xù),三人中有兩人勝即可過關;10:工作人員統(tǒng)計每組每次游戲的得分情況,選出冠軍;11:宣布獲獎名單,由領導頒獎;12:活動結束后委員會成員共同負責清理活動現(xiàn)場以及活開工具的`回收返還工作。負責人:王元志,郝晶,富強及各部部長副部長策劃:高校生自律委員會策劃部所需物品:1、第一關:膠帶,一包氣球,你劃我猜工程題目可以多準備幾張卡片在上面寫,也可以讓多幾位工作人員在手機上下載關于這個的軟件。2、第二關:圓圈可以用粉筆畫出來,或者用鞋帶這類的圈出來,可以借到呼啦圈更好,圓桶可以用潔凈的垃圾桶或者可以用帽子代替,還有充足每一個組的沙包。3、第三關:幾個可以用來蒙眼睛的布條,和幾個足球。4、第五關:跳繩若干,需借心里協(xié)會活動室及器材(主任或部長去借)。5、第六關:準備幾個難度適中的繞口令在卡片上。備注:1、粗略計算游戲至少六人一組;2、再有所需由部長劉宏祿負責。留意事項:1、在活動進行期間須留意安全。2、全部人必需聽部長以上人的指揮,如有錯誤按時提示。(最高指揮:主任王元志)3、勤儉節(jié)約,不得鋪張。5、全部物品按時歸還。4、不得損壞公共物品。高校趣味活動策劃書10為豐富我校研討生文體生活,在繁重的學習之余提高研討生身體素養(yǎng),本次學術文化節(jié)將連續(xù)舉辦集消遣、運動、學習為一體的趣味運動會。本著高度安全性、全面參與性、豐富互動性的原則,我們在往屆趣味運動會的工程基礎上進行了保存和取舍。并把每年舉辦的研討生籃球賽包含其中。提供應廣闊研討生一個激揚青春活力,錘煉強健體魄,增加集體意識的時機。一、趣味運動會簡介1.活動時間趣味運動會男子籃球賽:趣味運動會其他工程:2.活動地點首都經(jīng)濟貿(mào)易高校操場、籃球場。3.活動形式4.參賽選手凡在我校注冊的全日制研討生均可參與,由所在學院依據(jù)學院實際情況,布置報名。二、趣味運動會其他工程設置及競賽規(guī)章1、托乒乓球跑競賽形式:每隊6人,男女各半。每名隊員用乒乓球拍托著一個乒乓球折返跑50米,回到起點交給下一個隊員,連續(xù)競賽,直到全部跑完。競賽規(guī)章:1、不能用手觸碰球;2、假如中途球掉落,回到起點重新開頭。運用道具:乒乓球拍6副,乒乓球6個,秒表6個3、6人7足競賽形式:每隊6人,其中男女各3人,并站成一排,中間一人的.兩腿分別與左右兩人的腿綁在一起,向前行進,到達籃球場中線時返回,下一組連續(xù)競賽依次接力,直到競賽結束。競賽規(guī)章:后一組必需等前一組跑回起跑線再動身。運用道具:短繩36根,秒表6個4、呼啦圈接力賽競賽形式:每隊8名參賽隊員,男女各半,平均站在賽場兩端。競賽開頭后,由一邊的參賽隊員轉起呼啦圈完成14米的賽程到另一邊,然后將呼啦圈傳給那邊第一個隊員,依次接力直到第8名隊員走到終點。途中呼啦圈落地時參賽者要停下重新轉起呼啦圈后前進。運用道具:呼啦圈6個,秒表6個5、定點投籃競賽形式:每隊4人參賽,男生限一名。站于指定位置投籃,直至最終一名隊員投完。競賽規(guī)章:1、參賽隊員站在指定位置投球,若偏離位置,進球無效;2、完成全部投球,進球最多的隊伍為勝,決出1X3名。運用道具:籃球6個3、拔河競賽形式:每隊10名參賽隊員,男女各半。競賽規(guī)章:繩的中點過本方界限為勝。運用道具:2根長繩子,2根紅繩(系于長繩中點)。4、踢毽子競賽形式:每隊6名參賽隊員,男女各半。競賽規(guī)章:每人有一次時機踢毽,以毽子落地為該隊員競賽結束,每隊六人踢毽總數(shù)為該隊總成果,以總數(shù)最多者為勝,決出1X3名。運用道具:毽子18個。三、獎項設置本次運動會共設一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名;另設最正確人氣獎一名,精神文明獎兩名。詳細獎品及價值見預算。該獎項旨在掩蓋全體參賽隊伍,在對前三名頒發(fā)獎品及證書的同時,以不同形式對其他參賽隊伍進行激勵。為貫徹豐富研討生課余生活,提高研討生全面素養(yǎng)的思想,將為全部參賽隊伍頒發(fā)不同數(shù)量的小型健身器材,如毽子、呼拉圈、跳繩等。以到達豐富研討生文體生活的宗旨,為同學提供多種形式的體育錘煉時機,不局限于一年一度的運動會。四、競賽成果及評獎細則(一)團體總分計算方法2、各參賽隊伍依總分上下排列。(二)各單項獎評獎說明1、精神文明獎:為了保證20XX年研討生趣味運動會各項競賽順當進行,鼓勵廣闊運發(fā)動團結拼搏、公正競賽,發(fā)揚社會主義體育道德風氣,賽出風格,賽出水平。現(xiàn)將精神文明獎的評獎細則公布如下:(1)各代表隊要強化隊伍的組織和管理,做到遵守賽場紀律,端正競賽作風XXX尊重對手、尊重裁判、尊重觀眾。高校趣味活動策劃書11定向運動是一項新興的體育工程,是指利用地圖和指北針查找地圖上所指示的各個點標,以最短時間找到全部點標者為勝。今年我校安全月活動之一將通過定向運動這一新形式來宣傳和普及安全學問,讓參與活動的師生在運動中認識、把握安全學問。本次“安全月”趣味定向賽的活動現(xiàn)場報名點位于閔行校區(qū)華閔餐廳前小廣場,活動中的8個任務點位于整個閔行校區(qū)校內(nèi)內(nèi),其中有4個任務點設置了消防、治安、交通等安全學問的任務。本次競賽設置了個人男子組、個人女子組、團體組和雙人組,以參賽者完成全部任務點的時間長短排名,對各組別前6名的參賽者頒發(fā)獎品。一、競賽時間:5月28日(周三)11:30—13:00二、競賽地點:閔行校區(qū)(報名處:華閔餐廳前小廣場)三、參賽對象:全體師生四、參賽組別:個人男子組、個人女子組、團體組(3人,至少1名女性)雙人組(1男1女)五、競賽規(guī)章:1、各個組別參賽者需以徒步的方式,運用定向地圖和指北針查找到地圖上所標識的.全部任務點,并完成相關任務(可運用手機、網(wǎng)絡等求助方式),以用時少者為勝。找錯、遺漏任務點則成果無效。2、團體組為3人一隊,每隊需指定一名隊長,隊長為該參賽隊的負責人,對本參賽隊活動中的全面事務負責。3、各組別參賽者在競賽開頭后可以獲得1個定向指卡、1個指北針、1張定向地圖,參賽者找到任務點后需用定向指卡打卡記錄競賽完成時間,團隊組和雙人組隊的參賽隊員需集體同時到達每一個任務點。4、本次競賽采納標準定向越野電子計時系統(tǒng),參賽隊伍需遵守競賽規(guī)章,為了競賽公正公正,本次競賽全部參賽者不得運用自行車、電瓶車、摩托車、汽車等交通工具。如遇發(fā)現(xiàn),則取消競賽成果。六、競賽成果:各組別取前6名,頒發(fā)豐厚獎品。七、報名方式:參賽者可憑本人校內(nèi)卡現(xiàn)場報名參賽。高校趣味活動策劃書12一、活動前言恰似春風相欺得,夜來吹折數(shù)枝花.社團聯(lián)合會又迎來了他的一個春天。新屆新貌熱血沸迸。經(jīng)商定,我社團聯(lián)合會在校團委的支持下,以查找歡樂為目的,以游戲為手段,準備進行馬鞍山職業(yè)技術學院第四屆XX杯高校生趣味運動會,我們期望你的參與,由于您的參與,我們的活動將是一場更加好玩的運動會。寒風將來,青春的活力并不因此而停止;穿襖戴巾,青春的血液并不因此而凝固;我們年輕所以我們舞動,我們年輕所以我們要呼喊。每個年輕人都懷有一顆遠大理想的心,他們都為完成自己宏大的理想奔波在坎坷的道路上。雖然前路冰封,但絲毫不能阻擋我們那顆因青春而沸騰的心。趣味運動會,為您呈現(xiàn)青春的活力。二、活動主題:青春舞動,激情飛揚三、主辦:馬鞍山職業(yè)技術學院社團聯(lián)合會承辦:馬鞍山職業(yè)技術學院社團聯(lián)合會四、參賽人員:28個社團全部成員五、活動布置策劃1、前期宣傳橫幅三條,分別掛與校內(nèi)食堂、教學樓、操場?;顒忧叭煺迟N在運動場等人流量較多的位置。2、活動流程報名協(xié)會個推選幾個名額參與競賽詳細詳情如下:報名對象:馬鞍山職業(yè)技術學院28個社團的'全體成員,以社團為單位。報名方式:由各協(xié)會會長領取報名表,填寫參賽人員名單上交社團聯(lián)合會。準備:準備工作:清理賽場,培育專業(yè)人員組織賽場。時間:11月12日A:預賽:時間:11月初運發(fā)動進行各類競賽初賽。組織布置將有社團人員進行記分,選出優(yōu)勝隊進入決賽。B:決賽:時間:11月13日左右。布置:對海賽情況進行統(tǒng)計,進行決賽。六、競賽工程1、趣味接力賽:道具:25m直跑道,接力棒4個規(guī)章:每隊出6名隊員(3男3女),接力共4段每段50m,第一段需單腳跳過,若是另一只腳著地則重新開頭;第二段需兩人背靠背,雙手鉤住,蹲下橫向移過;第三段倒著跑過;第四段需一名隊員背另一名隊員跑過。(第一段和第三段規(guī)定為女生),本環(huán)節(jié)旨在強化各隊的合作觀念和競爭意識。2、三人四足道具:繩子若干,障礙物規(guī)章:參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。3、你的地盤我做主道具:報紙,排球規(guī)章:8人為一組,每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就削減一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必需被淘汰,最終哪一組剩下的隊員最多,哪一隊就獲勝了。(留意:拋球時只能往對方的腳部攻擊,不行拋到隊員的身上。)4、袋鼠跳道具:布袋4個,A,B兩地距離30米規(guī)章:競賽4隊參與,每隊5人,全部由男生組成。競賽開頭前,每隊的第一名隊員從A地動身將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后前進,中途布袋不得脫離雙腿,到達第二名隊員的B地,由第二名隊員套上布袋再向A地前進,如上述循環(huán)直至最終一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。5、同心協(xié)力:道具:繩子。規(guī)章:每個協(xié)會派1人參賽,共2隊,每隊12人。兩隊分別站在預先畫好的圓圈外,圓外有兩條相互平行的平行線,競賽開頭時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅花正對圓心,裁判哨響后,兩隊開頭用力,紅花超出白線的一方獲勝。6、羽毛球接發(fā)球競賽道具:羽毛球,籮筐若干規(guī)章:每隊4人(2男2女),其中一男隊員胸前掛一籮筐,另3名隊員在8M以外依次循環(huán)用羽球拍發(fā)球,掛筐隊員在限定區(qū)域內(nèi)以不借助身體其他部位單純用胸前所掛籮筐接住伙伴發(fā)來之球(可以移動腳步),以規(guī)定時間內(nèi)接住羽毛球多者為勝。(期間發(fā)球個數(shù)最多30個,規(guī)定時間3分鐘)。7、背靠背夾氣球道具:氣球若干規(guī)章:我們邀請5組隊員,每組2人(1男1女),手手相聯(lián),背背相對,同心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度,氣球假如破了需從起點重新開頭。8、鵲橋道具:在50為的跑道中間放置一根長4—5米的平衡木,平衡木寬15—20厘米,中間1——1.5米左右區(qū)間做出標記。規(guī)章:男女各一人為一組,在50米長的跑道兩端起跑線外站好,當“跑”的口令下達后,兩名運發(fā)動以最快的速度跑至對方起跑線外。其中兩者必需要在平衡木標記區(qū)間內(nèi)完成相見,交換位置。位置交換時,腳不能觸及地面,否則被判犯規(guī)取消競賽成果。以兩者時間之和最小者獲勝。9.定點投籃((((籃板上設置宣傳海報)規(guī)章:每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數(shù)確定名次。男子組的參賽隊員必需在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉。10.慢騎自行車規(guī)章:賽道長20米,各參賽選手在固定軌道上以最慢速度騎自行車到達終點,并且不落地不停頓的為優(yōu)勝者。、七、活動目的和意義參與活動是高校生在高校生活中的重要組成部分,我們希望通過此次活動,能夠增進同學們之間的友情,激發(fā)活力,為我們青春的彩面添上深厚的一筆。八、留意事項在兩天的競賽過程中,全部參賽人員要留意自身安全,杜絕安全隱患。高校趣味活動策劃書13一、活動目的通過這次好玩的運動會的開展,同學們可以更好地互相了解,加深友情,到達進一步和諧學院氣氛的目的。同時,在課外活動中,我們可以放松自己,獲得歡樂,增加班級凝聚力,展現(xiàn)新聞專業(yè)十班級同學主動活潑的精神。二、活動名稱新聞與傳播學院趣味運動會。三,活動時間10月24日周一下午14點,XX。四、活動地點北苑足球場。五、參與者新聞與傳播學院十班級全體同學。六、活動流程1、活動當天下午2點10分,全部同學將在北苑足球場參加警方。2、執(zhí)行后剪輯游戲的第一階段。3、開展第二階段運球競賽。4、開展兩人三腳第三階段競賽。5、進行接球的第四階段。4、賽后排名是糖。5、每個班留四個同學清理場地,其他同學有序解散。七、競賽規(guī)章競賽以班級為單位,每班選出16名同學參與競賽,2名同學為評委。(一)背夾游戲16名同學分成兩隊,50米跑道兩邊各8名同學,2名同學一組,把籃球放在中間背靠背跑到另一邊,替換另一組同學連續(xù),直到這個班的全部同學都完成接力,以最短的'時間獲勝。中途籃球落地必需由裁判放回,然后從落地處動身,每落一球,競賽時間記錄增加5秒。各班相互監(jiān)督(比方1班評委監(jiān)督5班同學,2班評委監(jiān)督6班、、、)兩個評委一個負責計時,一個負責給選手放回籃球,記錄籃球落地次數(shù)。競賽分兩次進行,一次四個班(分為1、3、5、7班和2、4、6、8班)。最終第一名得6分,第二名得4分,第三名得2分,其他班都得1分。(2)運球競賽同樣,16名同學被分成兩隊,50米跑道兩邊各有8名同學。第一個同學用羽毛球拍為另一個同學把一個乒乓球運到另一邊,乒乓球落地中途也要加5秒的時間記錄。其他規(guī)章和評分方法和后夾游戲一樣。最終的競賽排名由兩個工程的積分之和確定。(3)雙人三條腿跑步競賽16名同學分成兩隊,50米跑道兩邊各有8名同學。競賽前,16名同學以兩人為單位,將兩只腳綁在一起。從第一隊,兩個人跑到另一邊,對面兩個人往回跑,直到這個班的全部同學都跑完。時間最短者獲勝,計分方法如上。(4)接住球賽八名同學(包括四名男生和四名女生)被分成兩隊,四名同學在50米跑道上。第一個隊員拿著木棍,用木棍把起點的籃球開到對面,換對面的同學跑回來,直到全班同學都跑完。競賽中不答應用身體其他部位觸球,否則扣5秒,裁判的設置和積分同上。所需裝備:四個籃球、四個羽毛球拍、四個乒乓球、四根木棍、一根弦(切)和四個秒表。八、活動嘉獎第一名獲得了150元的班費獎和一個大糖包,第二名獲得了XXX元的班費獎和一個中糖包,第三名獲得了50元的班費獎和一個小糖包,其余班級分別獲得了一個激勵性的糖包。九、資金預算工程籃子金額(元)有關留意事項1、本次活動由班級班委和班級團總支聯(lián)合舉辦;2、活動場地擁擠,需要提前占用;3、體育部要能提供全部必要的裝備,所以提前聯(lián)系體育部;4、強化宣傳,各班班長盡力做好賽前宣傳,維護競賽秩序;5、組織同學購置糖果等用品。高校趣味活動策劃書14一、活動目的通過本次趣味運動會的開展,增進同學們彼此間的了解,深化互相間的友情,到達進一步融洽學院氣氛的目的`。同時在課外活動中放松自我,收獲歡樂,增加班級凝聚力,呈現(xiàn)新聞10級同學主動活潑的精神風貌。二、活動名稱新聞傳播學院趣味運動會。三、活動時間XX年10月24日(星期一)下午14:00。四、活動地點北園足球場。五、參與對象新聞傳播學院10級全體同學。六、活動流程1、活動當日下午兩點10級全體同學在北園足球場集合。2、進行第一階段背夾球競賽。3、進行第

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論