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/在古老的檔案中記述著這些傳奇統(tǒng)治者,他們是強(qiáng)大的魔古族,在潘達(dá)利亞一磚一石地建起了雄偉帝國(guó).他們的名字至今仍能令這片土地戰(zhàn)栗-—永影之提安、暴虐之蒙恩、無(wú)情之齊昂和迅弓之速不臺(tái).有人說(shuō),他們的鬼魂還在寶庫(kù)中游蕩,迷失在往昔戰(zhàn)斗與榮耀的晦暗記憶中.最新攻略分享10人普通難度攻略25人普通難度攻略10人普通模式魔古山寶庫(kù)4號(hào)先王之魂攻略10人模式坦克:熊坦心得分享25人普通模式DPS輸出:火法心得分享25人普通模式治療:奶騎心得分享25人普通模式DPS輸出:盜賊輸出心得分享團(tuán)隊(duì)配置10人團(tuán)隊(duì)建議配置:1坦克+3治療+6DPS25人團(tuán)隊(duì)建議配置:1坦克+6治療+18DPS角色職責(zé)分配坦克:普通模式下?lián)魵⒌粢粋€(gè)首領(lǐng)才出現(xiàn)下一個(gè)首領(lǐng),所以只需要一個(gè)坦。治療:2治療看坦克,其他治療負(fù)責(zé)團(tuán)血以及點(diǎn)名重要技能圖解側(cè)援指令:戰(zhàn)王下達(dá)一個(gè)側(cè)援令,召喚一波魔古攻擊者。這些魔古側(cè)援會(huì)使用反手一擊,對(duì)他們面前4碼范圍內(nèi)的敵人造成500,000點(diǎn)物理傷害。戰(zhàn)王被擊敗后,側(cè)援指令效果仍然存在.殲滅:齊昂專注于殲滅他面前的敵人,對(duì)20碼范圍內(nèi)的敵人造成1,500,000點(diǎn)傷害。癲狂之吼:瘋王的癲狂之吼使所有敵人陷入瘋狂,每3秒造成65,000點(diǎn)暗影傷害,并使所有敵人彼此憎恨對(duì)方.玩家將在受到40,000點(diǎn)來(lái)自其他玩家的傷害后恢復(fù)清醒。瘋王被擊敗后,癲狂之吼效果將繼續(xù)存在。掠奪:匪王隨機(jī)沖向一名玩家,并對(duì)其8碼范圍內(nèi)的所有敵人施放掠奪,偷取目標(biāo)的隨身物品。掠奪效果使玩家造成的傷害和治療效果降低50%,并使其受到的物理傷害提高50%。匪王被擊敗后,掠奪效果將繼續(xù)存在.不滅之影:巫王隨機(jī)在一名玩家的位置制造一個(gè)不滅之影。不滅之影在被殺死之前會(huì)每1秒對(duì)10碼范圍內(nèi)的玩家造成30,000點(diǎn)暗影傷害.巫王被擊敗后,不滅之影會(huì)繼續(xù)存在。Boss攻略本場(chǎng)戰(zhàn)斗需要面對(duì)4個(gè)BOSS,每個(gè)BOSS都有其特有技能,而且死后會(huì)繼續(xù)施放一個(gè)特殊技。第一個(gè)激活的肯定是戰(zhàn)王,后面三個(gè)BOSS的激活順序完全隨機(jī),開(kāi)荒的時(shí)候,運(yùn)氣顯得很重要,但是只要熟悉BOSS技能后戰(zhàn)斗將變得很簡(jiǎn)單.戰(zhàn)王——無(wú)情之齊昂戰(zhàn)斗中BOSS會(huì)從房間周圍召喚一排不可擊殺的小怪,小怪會(huì)向正前方直線行走,對(duì)面前的玩家造成50萬(wàn)的傷害,基本就是秒殺,因此最好將BOSS拉在房間中央以方便跑位躲避小怪。z注意本技能會(huì)在BOSS死后繼續(xù)施放。因?yàn)锽OSS有一個(gè)群體攻擊技能,必須全團(tuán)和坦克一起分?jǐn)?,所以移?dòng)的時(shí)候必須保持步調(diào)一致,盡量減少治療壓力。當(dāng)BOSS施放殲滅時(shí),地上會(huì)揚(yáng)起很多塵灰,所有人迅速都穿過(guò)BOSS到背后躲避傷害。瘋王--暴虐之蒙恩瘋王擁有1個(gè)代表其瘋狂值的能量條,每0.5秒漲1次,其攻擊強(qiáng)度也會(huì)隨著能量的上漲而提高,能量達(dá)到100會(huì)轉(zhuǎn)化階段。在瘋亂階段,瘋王所造成的所有傷害提高100%,加上能量的100%,瘋狂階段最后的傷害幾乎是開(kāi)始傷害的4倍,因此瘋狂階段是治療壓力越來(lái)越大的階段,坦克和治療注意開(kāi)啟大技能.當(dāng)BOSS能量達(dá)到100后將進(jìn)入懦弱階段。懦弱階段會(huì)按一定比率反射所有傷害,反射傷害是當(dāng)前狂亂能量的50%,所以能量大于60時(shí)最好停手。當(dāng)能量達(dá)到100后將又進(jìn)入瘋亂階段,如此一直循環(huán)。此外,瘋王的特有技能癲狂之吼會(huì)讓所有隊(duì)友成為敵對(duì)目標(biāo),同時(shí)每3秒造成10000點(diǎn)暗影傷害,只需要適當(dāng)AOE就可解除隊(duì)友的瘋狂狀態(tài)。本技能會(huì)在BOSS死后繼續(xù)施放.還有注意打斷BOSS施放瘋狂心智技能。匪王——迅弓之速不臺(tái)匪王的特殊技能是旋風(fēng)斬,隨機(jī)沖鋒一名隊(duì)員并在該點(diǎn)旋風(fēng)斬。受到傷害的玩家治療DPS和護(hù)甲都會(huì)減半。請(qǐng)及時(shí)拋開(kāi)。本技能會(huì)在BOSS死后繼續(xù)施放。匪王還有2個(gè)技能也是隨機(jī)點(diǎn)名。齊射是隨機(jī)朝一名玩家的方向施放3波差不多120度的弓箭,該范圍內(nèi)的人員必須及時(shí)跑開(kāi)。匪王還會(huì)使用定身箭矢隨機(jī)定住一名玩家,每秒造成很大的傷害。這個(gè)技能類似ICC一號(hào)的骨刺,請(qǐng)其他DPS迅速轉(zhuǎn)火將其打掉。巫王——永影之提安巫王會(huì)在場(chǎng)地上召喚一個(gè)黑球,黑球會(huì)對(duì)一名隊(duì)員連線,每秒對(duì)周圍10碼內(nèi)的隊(duì)員造成暗影傷害傷害。被黑球鎖定的隊(duì)員遠(yuǎn)離人群,然后DPS迅速轉(zhuǎn)火將黑球打掉。黑球被打掉后會(huì)在其周圍留下一灘黑水,然后黑水會(huì)在30秒后又恢復(fù)成黑球,如此一致循環(huán)。本技能會(huì)在BOSS

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