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文檔簡介

ArtCAMPRO !"#$%&' -) ; ,@'( R- ) )0 ,2005–DelcamABLCR I P /S D切換到ArtCAM筆 更新左側(cè)菜單面板產(chǎn)生新模型Ctrl+N打開已有模型Ctrl+O保存模型Ctrl+S產(chǎn)生新板Ctrl+C

沿豎直排列已選擇的節(jié)點(diǎn)X沿水平排列已選擇的節(jié)點(diǎn)Y 浮雕編輯器F12或雙擊鼠標(biāo)左 CTRL+G 在助手菜單展開矢量變形頁面T 在助手菜單展開裁剪矢量頁面連接矢量在助手菜單展開矢量分割頁面

Ctrl和鼠標(biāo)滾輪放縮工具平滑度按Alt和鼠標(biāo)滾輪放縮工具強(qiáng)度偏置浮雕框 放大Ctrl+鼠標(biāo)右鍵Shift+(旋轉(zhuǎn)視圖鼠標(biāo)左鍵主要☆折扇的做法☆木雕花制作方法☆向日葵的做法☆簡單瓦片的做法☆如何做圓柱杯口☆飄帶的做法☆繩子的做法☆的做☆魚鱗的做法☆浮雕練☆窗花制作方法☆歐式門眉的制作☆新手畫魚☆蝎子做法☆頭發(fā)的制作☆矢量圖庫的用法☆位圖轉(zhuǎn)矢量的方法☆描圖的技巧.3–9–23–33–47–55–65–9.10."73–91–107–119–12.129–)'149–14.-157–15.163–ArtCAMPro 16. 171–17. 189–-0; –196 197–20. 201– ArtCAMPro.ArtCAM ArtCAMPro$%&'( 12-34- =+>?/012 B EFG+IC:/ProgramFiles/ArtCAMPO/Eape;:PograFiles/ArtCAM ArtCAMArtCAM3-JK+LMNOPQ RST!U VWRSXYZ[+!RSZ[+\]^_`ab!cdefgklm+ nEophq>su(v)!|Su}p~?RS€? JK?hij ? !phq 796xArtCAM nE?? nE? ??ArtCAMz{f?RS??MZ[RS$%???+k??????S??M3-?CJK?NOPQ ????LM??????Ctrl?9??N #$%&??ArtCAMProo?K+z{ ArtCAM?????&?>?????f??? ?? –PQ&?? ??tVW+'(! ?? – -?9

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切換顯示圖層注當(dāng)選中了一個(gè)節(jié)點(diǎn),它就變成紅色且可以動(dòng)態(tài)移動(dòng)按下Shift鍵并選擇,可以選擇一使用剪裁矢量功能,可以在一個(gè)已定義的矢量里剪裁一組矢量使用分割矢量功能,例:剪裁矢在一個(gè)新模型中產(chǎn)生下面的矢量選擇剪裁矢量。矢量(可以拖一個(gè)方框)。選擇按下剪裁矢量例:分割矢按下Shift鍵-選擇這兩個(gè)閉合矢量,然后選擇分割已選練習(xí)使用其它選項(xiàng)

能獲得使用最后選取的矢量選項(xiàng)否則,該選項(xiàng)以灰色選擇閉合選項(xiàng),并選擇使用最后選取的矢量選擇分割矢量. *+,%&-.%/0123*%&56 61<=>?@94*A% BC.% BCD OP@QR UEFGKL U ;]^_E!7%&<g%^_Z`ahkD1KLlmn?@DoZpFq`$NrQRUDstu9KL U lmn?@FqnvNr(SV0 U ;3 6| E!7 %&< 3 =>"€??U????ArtCAM 例:從Examples2中打開模型anchor.art雙擊該矢量彈出形狀編輯器表示平面Z軸的頂部高度按下相加,關(guān)閉和F3關(guān)閉看到Z高度顯示為0.5按下F2,取消選擇外部棒狀矢量,按下 鍵,在方框里選擇兩個(gè)矢量單擊鼠標(biāo)右鍵,并從菜單中選擇形狀編輯器45在45度處提升,直到它與矢量的中間相遇角度選擇穹形F3。按下F2,選擇主要的弧矢量。選擇最高拼合,關(guān)閉,然后按下F3按下F2,選選擇最高拼合,關(guān)閉,然后按下F3按下F2,選擇環(huán)矢單擊鼠標(biāo)右鍵,并從菜單中選擇形狀編輯器開始高度為0.5選擇最高拼合,關(guān)閉,然后按下F3選擇文件è另存為,將模型保存在C:\Temp,名稱為training-anchor選擇文件è關(guān)閉例:罐頭從Examples2打開模型tintop.art選擇位圖開/關(guān)選項(xiàng)ArtCAM中產(chǎn)生,全部為閉合矢量它選擇外圓矢量選擇選擇角度為60,開始高度為5,按高度剪裁設(shè)置值為1mm按下相加,然后按下F3(三維查看)該浮雕由一個(gè)高為5mm的平面和頂部高出1mm的穹形組成這樣,看起來邊界有光滑按下F2(二維查看)選擇兩個(gè)葉子矢量選擇選擇穹形,角度為-8,開始高度為0.5,無剪裁設(shè)置。F3(三維查看)已經(jīng)被挖出了一個(gè)較低的角度,以添加葉子按下F2(二維查看)選擇兩個(gè)葉脈矢量選擇選擇一個(gè)角度為10,開始高度為0的穹形,無剪裁設(shè)置。按下相加,然后F3(三維查看)現(xiàn)在可以添加花瓣矢量分兩步相加花瓣,使一些按下F2(二維查看)選擇選擇角度為15,開始高度為6.5,高度設(shè)置值為1mm的穹形按下最高拼合,然后按下F3(三維查看)使用最高拼合,開始高度設(shè)置的值是從浮雕按下F2(二維查看)選擇最高的花瓣,以選中較高的一組選擇選擇一個(gè)角度為15,開始高度為7,高度為1mm的穹形按下最高拼合,然后按下F3(三維查看)按下F2(二維查看)選擇小圓形矢量(在花的中心)選擇選擇穹形,角度為25,開始高度為7,無剪裁按下最高拼合,然后按下F3(三維查看)按下F2(二維查看)選擇兩個(gè)文字矢量選擇選擇錐形,角度為45,開始高度為6,高度設(shè)為0.2mm按下最高拼合,然后按下F3(三維查看)從助手-模型,選擇光線和材質(zhì) 在陰影設(shè)置或材質(zhì)區(qū)域點(diǎn)擊向下的箭頭并選擇一個(gè)選項(xiàng)(注意:只有點(diǎn)擊應(yīng)用,材質(zhì)中的選項(xiàng)和滑塊的更改才會(huì)更新)。在材質(zhì)部分選擇二維查看并按下應(yīng)用,觀察浮雕形式的改變,反映了二維位圖顏色模式。選擇文件è另存為,將模型保存在C:/Temp下,文件名為:train-tin-在ArtCAM中可以使用選中的矢量交互式的變形浮按下F2(二維查看)選擇圓形矢量從助手–浮雕編輯選擇浮雕包絡(luò)變浮雕包絡(luò)變形和封套頁出現(xiàn)同時(shí),選中的矢量以網(wǎng)選擇選擇產(chǎn)生矢量輪廓線,縮放系數(shù)設(shè)置 100%(矩形出現(xiàn),作為外部輪廓線)選擇,開始節(jié)點(diǎn)編輯將鼠標(biāo)放在頂部跨的中間,按下 插入一個(gè)新節(jié)點(diǎn)選擇這個(gè)新點(diǎn),沿Y軸向下移動(dòng),直到它位于字母L的中將左邊角度上的節(jié)點(diǎn)向下移動(dòng)選擇右邊的跨,按下L將它轉(zhuǎn)換為一條移動(dòng)底部左角的節(jié)點(diǎn),直到遇到字母e移動(dòng)底部右角的節(jié)點(diǎn),直到遇到字母d選擇增加,按下粘貼(重新產(chǎn)生浮雕),然后按下完成,接受選項(xiàng)選擇F3從助–模型–按下完成,保存浮雕按下F2選擇灰度圖像浮雕改變了,灰度圖像也自動(dòng)更新了切換顯Z5.75左右而原始的Z高度值為è練習(xí):錐

: !"#$%&' - - ,"- /01 3"- 45 0.5ArtCAM 3"-#$ 0.5()2'(?@8AB6&C@8DEF YZ-[\-JK]^_F 45

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:GH,- KJLMN 05 >UVWXFYZ%&(Ctrl+ SH_`&r+ 選擇撤消(CtrlZ)選擇–用光標(biāo)選取點(diǎn),鍵入x0y10

光順的浮雕就產(chǎn)生了內(nèi)部矢量選擇撤消(CtrlZ)選擇外部矢量,然后選擇內(nèi)部矢量,在打開的三維調(diào)配頁,選擇輪廓選項(xiàng)中的已選矢量。按下shift鍵,然后從二維查看視窗選擇橫截面矢量1在從邊界調(diào)配到:設(shè)置內(nèi)部矢量邊界,在填充內(nèi)部矢量方框打勾1以階梯狀出現(xiàn)在選擇撤消(CtrlZ)選擇星形矢量,shift2量和外部矢量之間內(nèi)部矢量里面的部分選擇撤消(CtrlZ)選擇星形矢量,按下shift鍵并選擇矢量3選擇3從外部的星形矢量向內(nèi),也從中心向 最大高度(5mm)精確的出現(xiàn)在外部的漸隱浮該命令將漸隱浮雕,該命令將浮雕在一個(gè)指定的區(qū)域漸隱一個(gè)百分比(100%例:鞋打開模型shoesole.art選擇二維查看從助手區(qū)域選擇漸隱浮雕。移動(dòng)滑塊或直接編輯值決定漸隱強(qiáng)度,強(qiáng)度為100%,高度的一半;強(qiáng)度為0%,則浮雕不發(fā)生變化選擇漸隱強(qiáng)度 100%,反向方框中不打勾,選擇線性,按下開始示按下產(chǎn)生

用光標(biāo)選擇兩個(gè)點(diǎn)(1和2),如圖按下撤消將漸隱強(qiáng)度變成50%,然后按下產(chǎn)生按下開始

腳趾部分就漸隱了xy值將漸隱方向平行于直線如果選擇按下產(chǎn)生

將漸隱強(qiáng)度變成50%,然后按下產(chǎn)生選擇二維查看選擇選項(xiàng)徑向和橢圓矢量(標(biāo)記為2)

按下選取中心點(diǎn),然后選擇橢圓中心(標(biāo)記為1)按下產(chǎn)生不是期望的要改變效果,使它從邊界到橢圓中按下撤消選擇選項(xiàng)邊界之間、矢量(標(biāo)記為3)和橢圓矢量(標(biāo)記為2),保持反向方框打按下產(chǎn)生,然后關(guān)閉關(guān)閉該ArtCAM模型,不保存 23,- 1078x 5>?@AB5CD $%&'$%&'EF5 X0Y N ,-YZEF[X-8Y- N defghideT *+,-./EF[5 SKPJq fg 5|}{- ???5{?K> ??M5{ $&

?5{ &'y‘?’ ??! ,-01 34\{ &'y ???)??? I?i { & Z=?%??????+D???? 34\{?????01ga75,-./? ??I?????7 34\{- Z#% T"#$%&'?89 Z' 34 FG

)"#F3

??3?? SS523,-5 "#X0Y0 !N s?>?4^_23,- !S $& ?- S?? ??*+,- 用鼠標(biāo)左鍵選取小的半圓矢量起始點(diǎn)在底左手邊,標(biāo)記向內(nèi)和矩形量相匹配 這意著出將照個(gè)廓的狀生,不在中向向下按下下一步>按下下一步>按下F3鍵選Z軸調(diào)整其從浮雕選取重設(shè)浮雕按下F2Z軸調(diào)整輪廓矢量將囊括與開始、結(jié)束輪廓相關(guān)的任何高度該矢量沿著整個(gè)驅(qū)動(dòng)曲線的方向按比例改變浮雕的Z軸高度在浮 點(diǎn)擊擠出按鈕 用鼠標(biāo)左鍵選取驅(qū)動(dòng)曲線矢量選取向?qū)е械淖鳛橹行木€按下下一步>用鼠標(biāo)左鍵選取矩形矢量在擠出向?qū)О聪逻x取 按下下一步>用鼠標(biāo)左鍵選取小半圓矢量按下下一步>打勾使用Z軸調(diào)整矢量用鼠標(biāo)左鍵選取新捕捉的矢量按下下一步>

調(diào)整矢量就被選取了起始點(diǎn)在左手邊,且記號(hào)向按下F3鍵選從浮 選取重設(shè)浮雕 按下F2從選取Z軸調(diào)整輪廓,刪除所有矢量X0Y-1處產(chǎn)生一個(gè)半徑為4.5的五邊形在浮雕點(diǎn)擊擠出按鈕

雕共同使用對(duì)于像這樣的曲線,在驅(qū)動(dòng)曲線上產(chǎn)生方形拐角選項(xiàng)保持浮雕,用鼠標(biāo)左鍵選在擠出向?qū)О聪逻x取 在向?qū)е羞x取產(chǎn)生方形拐角按下下一步>在擠出向?qū)О聪逻x取 按下下一步>按下下一步>按下下一步>按下F3鍵選取三維查看

從文件菜單,選取然后保存在C:\temp下,文件名為training-例:旋從二維查看菜單,選取捕捉網(wǎng)格設(shè)置,鍵入網(wǎng)格間距為1mm,選擇捕捉到網(wǎng)通過捕捉到網(wǎng)格點(diǎn)用折線產(chǎn)生一個(gè)矢量折線將沿著起始點(diǎn)(綠色方框)產(chǎn)生浮雕折在模型的中心附近折線或開始截面輪廓決在浮雕選取旋轉(zhuǎn)按鈕矢量被選中起始點(diǎn)(綠色方框)在左手按下下一步>按下下一步>

用鼠標(biāo)左鍵選取矢量在擠出向?qū)О聪逻x取 在該頁可以定義輪廓的旋轉(zhuǎn)角度默認(rèn)情況下,選項(xiàng)以360度掃描被選中090度,如向按下下一步>按下下一步>

下一頁為選取Z軸調(diào)整輪廓頁按下F3

三維查看顯示了完整的浮雕下一個(gè)浮雕將繞著一從浮雕選取重設(shè)浮雕按下F2刪除舊的折線通過捕捉到網(wǎng)格點(diǎn)用折線產(chǎn)生一個(gè)矢量在浮雕選取旋轉(zhuǎn)按鈕用鼠標(biāo)左鍵選取要使用的在擠出向?qū)О聪逻x矢量被選中了起始點(diǎn)(綠色方框)按下下一步>按下下一步>鍵入開始角度為60,且不打勾以360度掃描選取順時(shí)針,結(jié)束角度為120按下下一步>Z軸調(diào)整輪廓頁該例不用選取Z按下下一步>有浮雕產(chǎn)生同樣,通過延伸直線,可以得到一個(gè)更大的按下F3從文件菜單,選取保存,并保存在C:\temp,文件名為training-rotate例:滾從二維查看菜單,選取捕捉網(wǎng)格設(shè)置,鍵入網(wǎng)格尺寸為1mm,選擇捕捉到網(wǎng)通過捕捉到網(wǎng)格點(diǎn)用折線產(chǎn)生一個(gè)矢量在浮 選擇滾動(dòng)按鈕 該向?qū)H有兩頁第一頁允許選取 在第二頁可以選擇浮雕產(chǎn)生矢量被選取,且小勾出現(xiàn)這里沒有選項(xiàng)改變勾的方向,它們向內(nèi)按下下一步>選擇向加,點(diǎn)擊滾動(dòng)然后關(guān)閉從二維查看視窗的頂部選擇灰度視圖按下F3

從浮雕,選取重設(shè)浮雕按下F2在浮雕選取滾動(dòng)按鈕

在滾導(dǎo),鍵入Z軸縮放系數(shù)為0.5 按下下一步>選擇相加,點(diǎn)擊滾動(dòng),然后關(guān)閉按下F3

從文件菜單,選擇保存,保存在C:\temp中,文件名為training-turn 8)*8$%8Z9: ;<8&'=>?@AB4CDEFGHI6JK8LMNOPQ8R4)*S7T 6YZMX- 12&'iYZj-.$%kl4@-.$% p4i@qr$%uv4Gwxyz{|8ArtCAM}~_?-€?-37??A?O&'8- - - x=g?fA4abWX/_`=g?fObWabiWX/)*8_`46?j4???s@ ` $ '(

?8$%g?f??14???1 ??st4YX%??8+,?O-.?%46%7?s 2

9:7???:???9?? - 點(diǎn)擊頂部驅(qū)動(dòng)曲線-選擇按 選擇成角度的折線矢量 點(diǎn)擊底部驅(qū)動(dòng)曲線–選擇按鈕 選擇 點(diǎn)擊增加橫截面-選擇按 選擇 點(diǎn)擊增加橫截面-選擇按

按下計(jì)算(不關(guān)閉該頁面)

從浮雕頂部菜單選擇重設(shè)浮雕 在該頁中按下增加橫截面了

在橫截2按下位置按 點(diǎn)擊鼠標(biāo),拖出一條直線表示截面2的位 重設(shè)浮雕,并產(chǎn)生下面的矢量 選擇浮雕的雙線掃面按鈕 點(diǎn)擊頂部驅(qū)動(dòng)曲線-選擇按 點(diǎn)擊底部驅(qū)動(dòng)曲線-選擇按 選擇最下面的曲線矢量 Z軸控制矢-選擇按鈕

浮雕,底部矢量為Z軸控制曲注:Z軸控制曲線的起始點(diǎn)和向Z浮雕Z軸控制曲線只Z軸方向ArtCAM將按比例改變這個(gè)長度以適應(yīng)驅(qū)動(dòng)曲線,但是端點(diǎn)必須和Y軸保持一致(水平直線) 點(diǎn)擊增加橫截面-選擇按 按下計(jì)算然后關(guān)閉 產(chǎn)生一個(gè)新模型,將浮雕尺寸設(shè)置為25mm×25mm 產(chǎn)生三個(gè)矢量作為驅(qū)動(dòng)曲線,一個(gè)小矢量作為橫截面 按下Shift鍵,選擇驅(qū)動(dòng)曲線矢量和橫截面矢量 選擇編織向?qū)О粹o ArtCAM在矢量互相交迭的位置產(chǎn)生編下跨深度和上跨高度決定編織橫截面保持選項(xiàng)為現(xiàn)有狀態(tài),點(diǎn)擊接受ArtCAM即產(chǎn)生交 產(chǎn)生下面的矢量,包括這個(gè)小的半橢圓橫截面矢量 選擇相對(duì)于橫截面 1.5,設(shè)置為方形,然后點(diǎn)擊接受練習(xí):編織形 顯示網(wǎng)格,網(wǎng)格間距為2mm 在0位置產(chǎn)生一條垂直參考線 在0位置產(chǎn)生一條水平參考線 在右手邊的頂部產(chǎn)生下圖所示的矢量選擇方形矢量,然后選擇選擇編織向?qū)О粹o 選擇浮雕鏡像合并。

選擇練習(xí):水果打開模型fruits-on-te.art選擇圓形菠蘿矢量,然后產(chǎn)生一個(gè)角度為+45,開始高度為0.4,無剪裁的相選擇菱形矢量,產(chǎn)生相加的棱柱形浮雕,角度為+25,開始高度為0,無剪生成的浮雕超出了菠蘿的邊界為了刪除雙擊圓形菠蘿矢量,選擇重設(shè)為零用左邊中間的葉子產(chǎn)生一個(gè)相加的穹形浮雕,角度為+45,開始高度為0.1,用右邊中間的葉子產(chǎn)生一個(gè)最高拼合的穹形浮雕,角度為+450.2,無剪裁用外面的葉子產(chǎn)生一個(gè)最高拼合的穹形浮雕,角度為+45,開始高度為0.4,按高度剪裁的高度設(shè)置為1mm。用這條線作為驅(qū)動(dòng)曲線產(chǎn)生擠出浮雕,弧形作為開始截面輪廓,折線作為端部截面輪廓,然后最高拼合。選擇小棍矢量,產(chǎn)生一個(gè)最高拼合的滾動(dòng)浮選擇葉子矢量和截面產(chǎn)生一個(gè)最高拼合的雙線掃面浮雕 選擇折線矢量相加一個(gè)旋轉(zhuǎn)浮雕選擇成組的鎖鏈和附近的量選擇文字fruit,產(chǎn)生一個(gè)相加的棱錐形浮雕,無剪裁,開始高度為0,角+60度 ArtCAMCD *+,-./ : ArtCAM (<= @ABCArtCAMDEFGH'IQR> ^ ijkl "#$ xRyzSHIFT \ r !% ,- 0 ‘32’ ou ?? ??0.7mm Z"#$A?0B ??? A !? " ???? <=??#$ ,-.0LEMNO 20QRK .5 ?=?? ????0#$W shift

? BC? ?? -?B?T3 ?? €5T#$ 678K? ?H? ??????juT?9???#$- !"#$ JK"#$ ZL/#MNOP^$ +] b$E !$ Z$0.5TUV% ??? ????Bb Examples2 fg~D *+W ???%? YZ?@OP90\]^"# i OPj / `7 [/ ? jd75[ j]mn ??Bbqrb??? 45

b 6YZ[\?'?? W '=>?( ?100% ?7100 ?f7100 ??? ???oun? ljuklT./?ArtCAM€:;vw @!pq"#$300% s!"#$10% pMx "#pq !10 ??????UV???\???? ?@~? z?dr? Z?_`??? ?M0 ??#$ B?GHfork ' QRz{ L / - m?m???D??z?z???45@!nX??Q@"#$ K? ?€Flower.rlf "# / &$ ???V ?KL TMo. ! ? ARTCAMCDfT3dclip ? ?CD ??( ???(' ??€??D (?bqrA B TUVWX !?Z C DSX "r?/ ? X?V100 Y?V100 ???$860x OP`jz?V X0Y ??$??W]_`B?BC a ?? $ (r()BT ab_`?' UV+?W?./ 1-1- `' X* WX ArtCAM)*

,- ' 3 : training- "#$%& - 34 ;<= BCDEFGH L-MNOBPQRSTU.VEW6XU'(QR [\ ^_`a-Mlizard-

cd;35mm;ef%g3hijkl%&mnkl6o*#p*kl!*sktun *kx|}tQun!偏置距離為1,選擇接受(浮雕現(xiàn)在高36mm)輸入拔模角度數(shù)為45,按下應(yīng)用,然后完成關(guān)閉模雕選擇雕刻按鈕 一個(gè)臨時(shí)浮雕就產(chǎn)生了,它將在雕刻過程中被改變?nèi)S涂抹–在筆刷下面浮雕,允許將它拖動(dòng)到另一個(gè)位重設(shè)按鈕取消了當(dāng)前的雕刻選項(xiàng),恢復(fù)到應(yīng)用被最后一次選擇之前的狀態(tài)取消按鈕例:雕刻泰迪在浮雕點(diǎn)擊裝載浮雕按鈕從 打開文件Sculpt_Teddy.art選擇沿Z軸查點(diǎn)擊浮雕編輯的雕刻按鈕選擇光順選僅下降–僅降低模型上的點(diǎn),來光順模型選擇僅上升選在該例中選擇忽略光順–定義筆刷邊緣的效果設(shè)置為100設(shè)置直徑為15,強(qiáng)度為50%,平滑度設(shè)置為100%點(diǎn)擊完成按練編輯泰迪熊,使用光僅下降選項(xiàng)刪除浮雕變例:從Examples2打開模型fish-scales.art選擇矩形矢量從助手 編輯浮雕選擇浮雕包絡(luò)變形和封套選擇

選擇在兩條曲線之間包裹按下選取頂部曲線,然后選取魚的頂部矢量按下選取底部曲線,然后選取魚的底部矢量選擇件數(shù)為1,然后應(yīng)用選擇增加,粘貼,然后完成

用浮雕包絡(luò)變形和封套浮在編輯下拉菜單中,有一個(gè)選項(xiàng)稱作浮雕該選項(xiàng)使浮雕上被選中的區(qū)域被在這個(gè)練習(xí)中,將用到ArtCAM的兩個(gè)從Examples2中打開模型grapes.art選擇從編輯下拉菜單,選擇浮雕產(chǎn)生產(chǎn)生一個(gè)新模型,X為120,Y為120,原點(diǎn)在中心,分辨率為860x860產(chǎn)生一個(gè)高度為90,寬度為60的橢圓,中心在X0Y0選擇編輯è粘貼ArtCAM將它作為浮雕包絡(luò)變形和封套的模板在浮雕上粘貼,并在助手中打開該在浮雕包絡(luò)變形和封套表格,選擇使用已有曲線選擇沿單個(gè)曲線包裹–右,寬度值為8選擇橢圓矢量,在表格中按下選取曲線選擇多個(gè)–指定附件數(shù),鍵入值為10按下應(yīng)用選擇增加,粘貼,然后完成練習(xí)注:使用浮雕包絡(luò)變形和封套 . +,CNC-./0$% DEFGH'IJKLM S [V ijklmn'Vo wxyOzb{|}~ €NC- 56pqF €?<< ?A???? XYZ?F?? ArtCAM#$ %&pqZ)&3#$ ???? 9?? )3 )F???? ??????u#pqr ????b?]?????#???c?????5 ?? ??78 v?5V????r#$!H ??XY??3?`V H??'.78 Z XY 6?78 8) €O?u??XY78??? !r!#$%&! !0.25mm ,- 34%&Z56?i?????@A??????? D<EFGWDZ )$??/ 7J? &?M78??Z mr??pq'b )? I?F > )* ?'(nF?uvwxyO{|??bz FGH'Aluminium–Roughingand2D EndMill (?TU) ??F

<4!G ()KL! !"!2mm(MJNOPQ R #& Hr-./???0??uO('?€mnO( ???a+,m' €O?( F/5Z #T' ???>3;<V??rN()/#Z+() ..........................!1.0(FUR7 8 ??V#$7/5 #ZY[ a ij8C?u???9:"Z;??< ?;!$3?;? €O<??Z F"()kl !5m5nX0Y0ZV(??r78??V?? ?cVTU ]'Z ????\]7?@'Z F Z' gh??3A# 8??'(??yOV>sZ?5Nop()! 3BC#$9D?5???#$ELF??'?IKL! 'K 3Z H 2 T LTU'%BM OF??(+'&1 !p $bG JSV(??rZ?'p €yOF ' e-0(?Nqrs()!`K<="t!()!w ghbij9mnijm1??U}?9: V?mnk0 FZ0 Vuv\]^ArtCAMV abHiU'dbc>Z????2ef bH 3#$n 56r'??????\]??$%?Vij7TU89HI= ?L??pqF;kTU?? cT ,??%&#$m1? ?u 'p ??m. I)* %tu(F?u#v> b0XY–<M=opqm1?x'– XzYx'K% 90 J%qrpq'}{|%– 'K%–F ??ef'&pq(T? 0=?X ' ?X?d`K<=qr"`K<= ?.op!0.01()<=kl !5"?nX0Y0Aluminium– BallNose ;?Z??? ????' ?v???0??u() KL!.2Z5???S ! ??^:? ?{V? ?} ? 0 ????? ??<="?X0oAluminium–3D BallNose()KL! €yOF0J

W ?<? BMV(??r????3?? G ? Z?D??ED ?W?H !m&??u#4m?rGQ?–9:? TU TU?<= qr"-.!0"HI!?>sZ?537h??40J?? Conical0.25Flat-15 ??L! {|! "??{!training-my- I 3TUV? ] C(??F V????rJ?B'??BF??? '???B [?(?????#$9TU???b9 ?XvO3??F??5?3??7???????5 : ?;yOW?+??T???%? r@A??YZ OPQRMN =oij'?@??<0.5W09?( <?@

pqcu???<?m?"???JT??? ?? mrYZ ??? ??m1F??yOd?7h ^?O???BAk#??b????ArtCAM????c??? ?BBC??TUV4m?Y FArtCAMArtCAM FJkl ?u'(J?? '?€yO| e 7MNST= _R ???fgS#<? r'?[FJmr ? F?r <2Ak& ? d? ST3???0Spool PromaPPM3Axis emp??{rough-em6-ted J}9?u?? 0??d?PromaPPM3AxisC:ep?{semi-bn3-d d? PromaPPM3Axis "??fin-bnhalf- ?? d? PromaPPM3Axis :ep"?details-con-ted 9:-?V}~ ? V?56?F ?2`?hV??rTU F :?"???0J???# ?0OT?? ?v?)?X)L??)?d-d?/?)t y040JP???3mm t]????V?? X3mm ?y?0Z[2mm3 )-1")?–d??)– 79 ?? ?)L.5")-/??)t– GJP??[ ??G (`Z? ?C FJ??'????H?q G) 6mm#$?J?? U?< ?@#$? ?< ?Y-?#$JTUV?????](?b)V\]<1mm??V2mm tN ??? ?X??aMN-3mm??"w"- !"–?Z?aH–xyZ–xyZ+– –X0Y0Z7H-{|-}~ST`K<=– -

40JJ%lVm ?BBM ?S???9HI"}~ T ? {|– ?–?X–H–MN–?! w"0.2 – TU?? FS + —...............0.5mm X ??? {|–???d– -?X–H–MN–?! !"! – 0.5mm _??FG??"???!2mm? ?<=?a 0.2mm .1?YZu 0.05mm ?(? 3???!Lizard_machine.art7 MS ??= ????qr<=?~3???Lizard_"7! wrap- " !-/012 8 ?@ABCDEF12-! 7GHIJKXLM NO-.PQRSTU > 0%9 2 dg"-X/1 40 !"5-Z X0Y0 BallNose6mm#$%18& &9 9Z @7 H&( ,-JK

X0Y5 ) OPQ H? ? F??? ?8/?`b???????F?? ??? ???? XY Z '???WX ??? wx?0R ?????????? e1.5mm-BallNose#$%18& "* >? ,-67 C:\temp training-wrap-三維切除加工的浮雕碰撞檢查,作為結(jié)果材料余量,不應(yīng)用于沿Z軸向下選擇從Examples2,選擇模型brooch_new.art選擇刀具路徑選擇二維查看和外部矢量設(shè)置Z軸值為4Z-2將安全Z高度設(shè)置10,原始位置設(shè)置X0Y0Z10EndMill3mm,下切步距為1mm鍵入刀具路徑名稱為三維切除,然后按下現(xiàn)在計(jì)算選擇增加切入/切出移動(dòng)鍵入距離為5,選擇圓弧,半徑為5按下現(xiàn)在計(jì)算,然后關(guān)閉,按下F2選擇按照?qǐng)D示設(shè)置值,按下現(xiàn)在向移動(dòng),它僅用于切入運(yùn)動(dòng)在切出運(yùn)動(dòng)結(jié)束時(shí),刀具快速撤回到安全Z高保存模型在路徑C:\temp下,文件名為training-cutout.art..! ()*()+,- "/+,0 ! &.* model- !%"9:;<&'=>*+,% DE()+,-&.FGHIJKLMNOPQAZrough-C-rough-em6 8UVSTWXD(PQSTYZ+[2\]^_>GH rough-em6 rough-em68UVSTZroughing hCij Z MachineRelief n-MachineRelief(PQ *op-?`qrs-(8]tuvw2\xyz{-%op PQ75"`q&X0Y0 -Machine +,- -semi-!# semi- rough- Machine PQ|machine-relief *75"4'()*- 8210&X0MachineRelief 8 -semi- fin- semi- MachineRelief }ICn-3DCut € +,ArtCAM&'- &. & 23training-+,- +,?N&'? ??E- &.E??}?&. ??&4C:\temp62376mm-3mm- !h"ArtCAMExamples2 model-?"&'F?"&'B?E? ?3&' 6mm-3mm- 14.刀具路徑編輯與模示,表示它們還沒有為模型計(jì)算為了計(jì)算它雙擊名為rough-em6的刀具路選擇助手在X0Y0產(chǎn)生一個(gè)圓形矢量,半徑為22在X0Y0產(chǎn)生一個(gè)圓形矢量,半徑21選擇刀具路徑雙擊名為semi-bn3的刀具路選擇半徑22的圓雙擊名為fin-bn1half的刀具路選擇半徑21的圓形矢量雙擊名為3DCutOut的刀具路徑選擇浮雕外邊界的圓形矢量選擇仿真全部刀具路徑。選擇文件è保存為,然后在C:\Temp路徑下鍵入training-modelb。選擇文件è關(guān)閉14.刀具路徑編輯與模 刀具路徑轉(zhuǎn)換和刀具路這兩個(gè)選項(xiàng)允許或移動(dòng)選中的刀具路刀具路徑數(shù)據(jù)刀具路徑數(shù)據(jù)庫在ArtCAM8/exec中,稱為tool_database.tdb任何刀具路徑數(shù)據(jù)15. )*+,-.*/ -. 678!"100x 1028x feature- FGHIJK)01 EMN= Book %&BlockCopy'(3)*+,Y-15- ( ) ` bcd\ noij9p9:qria st$u9:0 C w*(xuw ]C1mm EArtCAMy56zL XIJK#6 0NGZ X0Y0BallNose3mm 0 0S 918 M{|}~U$)??!"YZM{|}~U$)???????? –M&'$u=??YZ ,- ?(I?2 ??#$p RcdOoYZ 3245–$X???YZ{}?YZ{}??j?6'ArtCAMPro)E3?????{| ????YZ??J?56I??"M“??ZM&'fg01????Z??}~&?IM&'.{|7???????ArtCAM)??{|????YZ2???\?????01&???{|.)?{|?????){|=?????2?? ]^ > Conical0.25Flat-15Degrees?@8 57D6Z $%&A 0n 8 78{|?><uTM

C 9 w ??) q C ?JX)YZ? ]^<= Conical0.25Flat-15Degrees918 GJK8># =L Conical0.25Flat-15Degrees 57 z{:;C:\temp M1training->&?? ? C:\temp training-.:

!"#$%& -

234567* HIJKJLMNOPQ1 ArtCAM ^_-` hija*m!nop q$%&alE./D 02!0O0 O2 ???? ./???? ????|??8:?????& )+Z??Z ?G?? Z??|???pG??>????/? +Z X-100Y-50 Woodor Roughingand2DFinishing EndMill????6mm 1R%&??./???????56)按下增加按選擇MetricèWoodor sticèRoughingand2DFinishingèEndMill1.5mm。按下選取條刀具路徑,從大刀具開始接下來,使用小刀選擇刀具EndMill6mm選擇刀具向下的箭頭,將行距設(shè)置為4mm選擇刀具EndMill1.5mm選擇刀具向下的箭頭,并將行距設(shè)置為1mm設(shè)置名稱為inner-flat2在刀具路徑頁的頂部選擇EndMill1.5mm刀具路徑,在二維中取消打選擇選項(xiàng)繪制實(shí)體

EndMill6mm刀具路徑,不打勾二維查看選擇EndMill1.5mm刀具路徑,打勾二維查看仿刀具路徑inner-flat在二維查看中選擇外橢圓

并按下選選擇順銑

值為2mm(最大值),將取5條路徑向下移動(dòng)10mm廓有一個(gè)很小的距離切入或切出工件使用這個(gè)選項(xiàng)時(shí),必須,確保切入/切出應(yīng)用在矢量正確的位在輪廓加工哪一側(cè)中選擇外輸入開始深度為0,結(jié)束深度為10,余量為0EndMill點(diǎn)擊現(xiàn)在計(jì)算,產(chǎn)生刀具路徑

選擇關(guān)閉仿真刀具路徑

仿真結(jié)果顯示:下切深度為10保存模型在C:/temp,文件名為 .art使用文件è關(guān)閉,關(guān)閉文件例:山BevelCarving將一個(gè)角度添加到mountainV-Bit雕刻將文字valley刻入到標(biāo)牌中選擇打開已有模型。從Examples2中打開模型m-valley.art選擇外面的形狀,文字mountain選擇刀具路徑,并在二維刀具路徑選擇區(qū)域清除設(shè)置開始深度為0,結(jié)束深度為7.5設(shè)置加工Z高度15,主軸位X0Y0Z15按下增加按選擇MetricèWoodor sticèRoughingand2DFinishingèEndMill12mm。按下選擇設(shè)置行距為10mm按下增加按選擇MetricèWoodor sticèRoughingand2DFinishingèEndMill1.5mm。按下選擇設(shè)置行距為1mm選擇平行加工仿真刀具路徑選擇文字mountain選擇斜雕圖90150度之間角度越小,斜面越陡選擇開始深度為0,壁高為0,結(jié)束深度為7.5使用表格中的命令,基于一個(gè)已經(jīng)存在的刀具產(chǎn)生這個(gè)刀具可根據(jù)需要選擇25mmV-BitCarving刀120度角看到斜面是怎樣延伸進(jìn)入角落,達(dá)到效果仿真刀具路徑現(xiàn)在字母都經(jīng)過斜雕了,如左圖所示形谷,使用V-Bit返回二維查看,選擇文字DAISYVALLEY選擇V-BitV-Bit雕刻刀具含有一個(gè)內(nèi)角,一般在90度和150度之 輸入開始深度為7.525mmV-BitCarving,120度角刀具仿真刀具路徑返回二維查這允許指定邊界,加工內(nèi)部區(qū)域在這里,有鍵入開始深度為7.5,結(jié)束深度為9.5僅打勾方在刀具列表-增加一個(gè)EndMill1.5mm鍵入余量為0.2按下現(xiàn)在計(jì)算Wax0.13flatconical刀具鍵入余量為0,并將刀具路徑名稱變?yōu)橹悄艿窨?按下現(xiàn)在計(jì)算,并按下關(guān)閉依照下圖設(shè)置加工選項(xiàng),在輪廓加工刀具中選擇6mmEndMill二維輪廓刀具路徑產(chǎn)生但是在完全切出這將引起零件旋轉(zhuǎn),且發(fā)生過切為了避免這種情況,可在二維查看中選擇輪廓刀具路徑選擇橋橋表格出現(xiàn),橋可在繞輪廓邊界對(duì)形體進(jìn)行輪廓加工時(shí),形體從材料毛坯脫落在有橋的地方,刀具將輕微提刀,向前該頁可以指定橋長,橋厚和數(shù)量在該頁中,可以點(diǎn)擊一個(gè)二設(shè)置橋長為10,橋厚為2在恒定數(shù)量下,鍵入數(shù)量為4選擇

4個(gè)橋就沿著輪廓產(chǎn)生出放大左上如左圖所示,橋即為兩段弧之間交叉的圓弧表示提刀和下刀以清除橋的位置在三維查看的刀具路徑中也可以看到橋選擇視窗è垂直平鋪

點(diǎn)擊橋,選擇拖動(dòng)橋(在圓形交叉點(diǎn)處)著中心線拖橋可以沿著刀具路徑移動(dòng)到一個(gè)新位置拖動(dòng)一個(gè)弧,可橋長已經(jīng)增加了使用鼠標(biāo)左鍵雙擊刀具路徑中希望產(chǎn)生或?qū)⑹髽?biāo)在橋的跨上移動(dòng),按下D刪除它將鼠標(biāo)移動(dòng)到中間,按下I插入一個(gè)新橋關(guān)閉輪廓選項(xiàng)按下鍵盤上的F3鍵,顯示三維標(biāo)牌的二維輪廓已經(jīng)切出,并和小橋分離在該視圖中用左鼠標(biāo)旋轉(zhuǎn)橋,用鼠標(biāo)右鍵將模型保存在C:\temp,文件名為training-m-valley沿矢量加工ArtCAM中有一個(gè)命令可實(shí)現(xiàn)沿矢量加工,這樣刀具的中心沿著矢量移動(dòng)對(duì)于精例:旅行選擇從Examples2打開模型safari.art選擇長頸鹿和在二維刀具路徑,選擇沿矢量加工圖標(biāo) 設(shè)置結(jié)束深度為1mm選擇BallNose1.5mmtool,按下現(xiàn)在計(jì)算仿真刀具路矢量已經(jīng)用球頭刀具加工,效果如左圖所示現(xiàn)在鉆孔加工4個(gè)圓形矢量鉆孔矢量在平板的角部中四個(gè)圓形矢量選擇鉆孔圖標(biāo) 下切步距深度后,都撤回到撤回Z高度位置,直到達(dá)到最后所指定的結(jié)束深度要去除孔中的金屬屑或塑料屑輸入結(jié)束深度為10mm選擇Ballnose6mmtool,并設(shè)置鉆孔中心位選擇啄式鉆孔,回撤Z高度為2mm按下現(xiàn)在計(jì)算,然后關(guān)閉

將模型保存在C:\temp路徑下,文件名為training-giraffe鑲塊鑲塊是在材料上加工出帶有一定深度的文字或矢量有四個(gè)凹模鑲塊選項(xiàng),兩個(gè)凸模鑲塊選項(xiàng)加工凹例:鑲產(chǎn)生一個(gè)新模型,尺寸為50x50,分辨率為829x829使用Arial產(chǎn)生字母‘P’,Western,尺寸為25mm將文字放置在模型中心從二維刀具路徑選擇鑲塊向?qū)?–孔可以使用ArtCAM標(biāo)準(zhǔn)加工鍵入開始深度為0,結(jié)束深度為4mm選擇加工安全Z高度為005選擇1.5mmEndMill為精加工刀具,3mmEndMill為初加工刀具按下現(xiàn)在計(jì)算仿真名為從二維刀具路徑選擇鑲塊向?qū)ЖC直選擇開始深度為0,結(jié)束深度為4mm設(shè)置1.5mmEndMill按下現(xiàn)在計(jì)算仿真刀具路–凸模插入 . '()*+,!"-.)/01234284956:,;/"=>?@NOPQRSKLDEFGBH efghijkl'gh.mN "

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