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【移動應(yīng)用開發(fā)技術(shù)】Monkey源碼分析之事件注入

本系列的上一篇文章《Monkey源碼分析之事件源》中我們描述了monkey是怎么從事件源取得命令,然后將命令轉(zhuǎn)換成事件放到事件隊列里面的,但是到現(xiàn)在位置我們還沒有了解monkey里面的事件是怎么一回事,本篇文章就以這個問題作為切入點,嘗試去搞清楚monkey的event架構(gòu)是怎么樣的,然后為什么是這樣架構(gòu)的,以及它又是怎么注入事件來觸發(fā)點擊等動作的。在看這篇文章之前,希望大家最好先去看下另外幾篇博文,這樣理解起來就會更容易更清晰了:事件處理方式MonkeyEvent實現(xiàn)類關(guān)鍵代碼注釋通過WindowManager注入事件MonkeyKeyEventinjectKeyiwm.injectKeyEvent(getEvent(),false)EventMonkeyTouchEventiwm.injectPointerEvent(me,false)MonkeyTrackballEventiwm.injectTrackballEvent(me,false)通過往事件設(shè)備/dev/input/event0發(fā)送命令注入事件MonkeyFlipEventFileOutputStream("/dev/input/event0")通過ActvityManager的startInstrumentation方法啟動一個應(yīng)用MonkeyInstrumentationEventiam.startInstrumentation(cn,null,0,args,null)睡眠MonkeyThrottleEventThread.sleep(mThrottle)MonkeyWaitEventThread.sleep(mWaitTime)作者自主博客微信CSDN天地會珠海分舵服務(wù)號:TechGoGoGo掃描碼:

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