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最新、最全行業(yè)精品文檔,歡迎下載! IPTV技術(shù)及發(fā)展趨勢分析有關(guān)范文合輯10篇IPTV技術(shù)及發(fā)展趨勢分析IPTV就是利用IP方式傳輸電視節(jié)目,因此有時也被稱作網(wǎng)絡(luò)電視。但相同的行業(yè)、非政府或科學(xué)知識背景的人,對IPTV的涵義存有相同的認(rèn)知。
什么就是“TV”
對于“TV”的認(rèn)知,主要彰顯在兩個方面:一就是IPTV的節(jié)目源與自傳統(tǒng)意義上TV的節(jié)目源一致;二就是經(jīng)過機頂盒(STB)處置后,利用普通或高清晰的電視機(TV)搞顯示終端。但對這兩個條件須要同時滿足用戶,還是只須要滿足用戶第一個條件,就必須稱作IPTV,存有相同的認(rèn)知和定義。
隨著技術(shù)的發(fā)展,目前的電視機已經(jīng)不僅用作電視節(jié)目的顯示終端,也已經(jīng)可以做為其他多種業(yè)務(wù)(例如游戲、股票行情)的顯示終端。而且,電視節(jié)目也已經(jīng)不僅可以在電視機上收聽,也可以在PC和手機等設(shè)備上收聽。因此,IPTV中的“TV”,應(yīng)當(dāng)以內(nèi)容為“TV”為核心定義,特指節(jié)目源就是TV的,與顯示終端是否是傳統(tǒng)的電視機毫無關(guān)系。另外,IPTV中的“TV”,也已經(jīng)不是傳統(tǒng)意義上的“直播”方式的了。
1.2“IP”與“TV”的關(guān)系
對于“IP”與“TV”關(guān)系的認(rèn)知,也存有兩種觀點:
(1)“IPTV=IP+TV”模式,即為在這種同時實現(xiàn)方式中,IP業(yè)務(wù)和TV業(yè)務(wù)在CABLE中就是全然單一制循序的;
(2)“IPTV=TVoverIP”模式,即為包含TV在內(nèi)的所有業(yè)務(wù)都貫穿在IP之上。
這兩種方式的認(rèn)知(或者說同時實現(xiàn))各存有其背景和原因,至少目前還看不出誰的認(rèn)知更合理,哪種方式更存有前途。但大家都宣稱,IPTV與傳統(tǒng)TV節(jié)目的最小區(qū)別是“交互性”和“實時性”,同時實現(xiàn)的就是無論何時何地都能夠“按須要收聽”的可視化網(wǎng)絡(luò)視頻業(yè)務(wù)。
發(fā)展IPTV的好處
(1)IPTV給內(nèi)容增添的好處
發(fā)展IPTV可以推動內(nèi)容提供更多的經(jīng)濟繁榮,IPTV產(chǎn)業(yè)鏈就是開放型模式,對于內(nèi)容提供商具備非常大的吸引力,內(nèi)容供應(yīng)商能通過寬帶平臺開拓自己的內(nèi)容發(fā)售渠道,減少內(nèi)容的表現(xiàn)形式和整體表現(xiàn)手段。盤活內(nèi)容庫存,并使原來播放過的閑置節(jié)目通過檢索流媒體形式再次利用,提升節(jié)目的重復(fù)利用率。目前,寬帶的內(nèi)容正在逐漸多樣,網(wǎng)絡(luò)游戲、Flash等多媒體內(nèi)容方興未艾,這些內(nèi)容的提供者也可以將他們的節(jié)目內(nèi)容移殖至IPTV中。隨著IPTV的逐漸明朗勢必會助推內(nèi)容市場的非常大發(fā)展,同時也可以為內(nèi)容提供商增添非常大的經(jīng)濟利益。
(2)發(fā)展IPTV給業(yè)務(wù)運營增添的好處
在業(yè)務(wù)運營方面,IPTV與傳統(tǒng)電信業(yè)務(wù)相同,它就是三網(wǎng)融合的業(yè)務(wù),在維持通信和玩游戲娛樂能力的同時,更特別強調(diào)TV終端。這一點就是對傳統(tǒng)文化消費習(xí)慣的承繼。在這種承繼的背后,就是吻合1億個家庭的巨大用戶基礎(chǔ)和業(yè)余娛樂第一挑選的消費心理和消費習(xí)慣。因此,IPTV業(yè)務(wù)存有創(chuàng)造力淪為寬帶基礎(chǔ)業(yè)務(wù),被社會各界消費者所拒絕接受。目前,我國電視用戶數(shù)量少于3億,如果將電視轉(zhuǎn)變?yōu)榫W(wǎng)絡(luò)終端,即使只有20%的電視轉(zhuǎn)變順利,也存有6000萬的轉(zhuǎn)變潛力,無疑可以對業(yè)務(wù)運營商增添十分非常大的利潤。
(3)IPTV對消費者增添的好處
IPTV就是寬帶視頻的新應(yīng)用領(lǐng)域,它將助推寬帶應(yīng)用領(lǐng)域的迅猛發(fā)展,人們不僅可以在寬帶網(wǎng)絡(luò)上獲得強于傳統(tǒng)電信業(yè)務(wù)的服務(wù),可以玩游戲下載、玩游戲,還可以看看自己穆索里的影視節(jié)目。IPTV將寬帶用戶從玩游戲族擴展到非玩游戲族,將寬帶娛樂市場從2200多萬寬帶用戶、8700多萬網(wǎng)民,延展至十幾億電視觀眾,IPTV將從根本上發(fā)生改變?nèi)藗兊纳詈蛫蕵贩绞健?/p>
(4)IPTV給有關(guān)產(chǎn)業(yè)增添的好處
IPTV業(yè)務(wù)為產(chǎn)業(yè)增添了更為明細(xì)表的分工,從內(nèi)容制作管理、業(yè)務(wù)女團(tuán)遞送、至最終消費,構(gòu)成一個完備的產(chǎn)業(yè)鏈。發(fā)展IPTV其目的就是促進(jìn)產(chǎn)業(yè)鏈身心健康、良性的發(fā)展,引導(dǎo)各領(lǐng)域的企業(yè)積極參與,引導(dǎo)企業(yè)間正常的競爭和合作,推動產(chǎn)業(yè)發(fā)展,降低成本,助推消費市場需求,構(gòu)成身心健康有序的IPTV消費環(huán)境。對于產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)都會增添非常大的市場潛力。同時,由于IPTV采用IP技術(shù)去貫穿電視業(yè)務(wù),可以在承繼的基礎(chǔ)之上,提供更多比傳統(tǒng)電視更個性化和交互性的體驗和體會,這使IPTV能防止和傳統(tǒng)電視同質(zhì)競爭,提供更多區(qū)分服務(wù),構(gòu)成良性發(fā)展的基礎(chǔ)。
(5)IPTV給社會增添的好處
IPTV就是新生事物,在發(fā)展過程中除了必須考量它的經(jīng)濟效益外,也必須考量它所能夠增添的社會效益。IPTV傳播的節(jié)目內(nèi)容具備猛烈的意識形態(tài)特征,因此IPTV的發(fā)展有助于文化傳播,提升人民大眾娛樂內(nèi)容質(zhì)量,在滿足用戶消費者利益的同時更必須保護(hù)不好國家利益,為建立一個和諧社會提供更多文化確保。因此,可以說道IPTV就是一項即為可以盈利也可以傳播一流文化的業(yè)務(wù)。IPTV業(yè)務(wù)的積極開展不斷擴大了網(wǎng)絡(luò)授眾范圍,很多傳統(tǒng)行業(yè)的經(jīng)營可以安遠(yuǎn)至網(wǎng)絡(luò)上展開,并使遠(yuǎn)程醫(yī)療、遠(yuǎn)程教學(xué)淪為可能將。推動了政府玩游戲電子政務(wù)的積極開展,大大增大了城鄉(xiāng)之間、東、西部之間、繁盛地區(qū)和欠發(fā)達(dá)地區(qū)之間的數(shù)字鴻溝。推動了整個社會的信息化文明進(jìn)程。
(1)節(jié)目(內(nèi)容)源
可以就是各種內(nèi)容源的生產(chǎn)單位,例如電視傳媒、影視制片公司、新聞媒體機構(gòu)、遠(yuǎn)程教育機構(gòu)、游戲生產(chǎn)商等。
(2)業(yè)務(wù)平臺
對內(nèi)容穩(wěn)步編輯內(nèi)置,面向用戶提供更多IPTV業(yè)務(wù)的平臺。這個平臺的工作包含內(nèi)容2022年電商行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析電商就是互聯(lián)網(wǎng)消費日益呈現(xiàn)的主流化女性主義,由于全球疫情影響,電商平臺紛紛打開跨境直播電商行業(yè)。直播電商從米洛韋區(qū)如今的萬億成交量市場僅花掉了嚴(yán)重不足4年時間,疫情沖擊下快速蓬勃發(fā)展,預(yù)計直播電商可望淪為未來經(jīng)濟的關(guān)鍵引擎。以下對2022年電商行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析。
2018年已經(jīng)開始,中國直播電商行業(yè)淪為風(fēng)口,2019年李佳琦等KOL的強悍流量和增值能力進(jìn)一步催化劑直播電商快速發(fā)展。2020年疫情的出現(xiàn)造就了“宅經(jīng)濟”的進(jìn)一步火熱,喚起了直播電商行業(yè)的活力,市場規(guī)模相較于上年快速增長121%,超過9610億元。2022-2027后新冠疫情環(huán)境下中國跨境電商市場專題研究及投資評估報告預(yù)計2022年中國直播電商市場規(guī)模進(jìn)一步下降至15073億元。
疫情的發(fā)動更是使電商新零售業(yè)態(tài)快速蓬勃發(fā)展,例如“電商+直播”、“電商+跨境”、“電商+買菜”等,電商行業(yè)已就是國民生活不可或缺的一部分?,F(xiàn)從派生、提振、交易三小服務(wù)狀況去分析2022年電商行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀。
2022年電商行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀在電子商務(wù)派生服務(wù)業(yè)中,電子商務(wù)代運營服務(wù)占有了大頭,2022年其交易規(guī)模高達(dá)11355.1億元。而電子商務(wù)營銷服務(wù)業(yè)充斥著我國長視頻、直播帶貨等行業(yè)的發(fā)展而不斷呈現(xiàn)更多元化的增值模式,2022年我國服務(wù)外包行業(yè)互聯(lián)網(wǎng)營銷推展服務(wù)合約簽下額達(dá)至41.68億美元,繼續(xù)執(zhí)行金額達(dá)至28.03億美元,分別同比快速增長44.7%和21.3%。
2022年電商行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀通過健全的提振服務(wù)就是保證電商活動順利進(jìn)行的確保,近年來我國電子支付服務(wù)、物流服務(wù)、信息技術(shù)服務(wù)、證書服務(wù)獲得有效地提高。2022年,我國銀行業(yè)金融機構(gòu)共順利完成電子支付業(yè)務(wù)2233.88億筆,金額高達(dá)2607.04萬億元;非銀行繳付機構(gòu)共順利完成網(wǎng)絡(luò)繳付業(yè)務(wù)7199.98億筆,交易金額高達(dá)249.88萬億元;順利完成人民幣跨境繳付業(yè)務(wù)188.43萬筆,交易金額超過33.93萬億元。
2022年電商行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀在電商交易服務(wù)領(lǐng)域,2022年全年國內(nèi)電商交易服務(wù)業(yè)同時實現(xiàn)營收8412億元。其中同時實現(xiàn)B2B平臺服務(wù)營收1084億元;B2C平臺服務(wù)營收4764億元;C2C平臺服務(wù)營收2565億元。B2C營收占到比最低,約為56.63%。
直播電商最終與否能淪為電商的關(guān)鍵模式,為消費者持續(xù)締造價值,目前尚不得而知,但是能持續(xù)掌控成本、提高效率、提高用戶體驗的商業(yè)模式終將被市場拒絕接受與普遍認(rèn)可。當(dāng)然目前直播拎貨行業(yè)也存有眾多亟待解決的問題,流量成本優(yōu)勢也逐漸在失去,但無論如何我們都必須用對外開放的態(tài)度回去親吻相同商業(yè)模式的競爭與變革。
以上就是大編成對2022年電商行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析的大致了解了,例如上介紹更多行業(yè)資訊可以頁面展開查詢。2023年it服務(wù)行業(yè)市場分析:it服務(wù)市場規(guī)模有望進(jìn)一步增長隨著人工智能、大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)等新一代信息技術(shù)的快速發(fā)展,我國it服務(wù)市場規(guī)模穩(wěn)步維持較低的增長速度,以下就是2023年it服務(wù)行業(yè)市場分析。
it服務(wù)行業(yè)全面覆蓋非常廣為,其橫跨于企業(yè)IT系統(tǒng)全系列生命周期,具體內(nèi)容包含早期的IT咨詢、it市場需求定義,中期的IT產(chǎn)品和服務(wù)挑選、it項目部署與實行,后期的IT基礎(chǔ)架構(gòu)運維、it優(yōu)化和升級等環(huán)節(jié),以及IT培訓(xùn)、it投資確保等積極支持服務(wù)。
it服務(wù)行業(yè)市場規(guī)模
數(shù)據(jù)表明,2022年國內(nèi)整體企業(yè)it服務(wù)行業(yè)的市場規(guī)模超過1,560億元,2016年至2022年的年無機增長率為1.6%。it服務(wù)行業(yè)市場分析預(yù)計隨著用量下載模式受中小企業(yè)的熱烈歡迎,以及疫情整體完結(jié)助推的整體企業(yè)回升,2026年整體企業(yè)it服務(wù)預(yù)計將超過人民幣2139億元,年無機增長率為6.5%。
從細(xì)分市場結(jié)構(gòu)來看,2022年我國it服務(wù)行業(yè)服務(wù)類型主要分散在前端開發(fā),以及后端的運維和內(nèi)置,其中,以運維和研發(fā)為代表的it服務(wù),已占有it服務(wù)57.8%的市場份額,對推動it服務(wù)市場快速增長貢獻(xiàn)明顯。未來,隨著it服務(wù)市場規(guī)模的進(jìn)一步快速增長,IT前市場和后市場發(fā)展空間將進(jìn)一步不斷擴大。
it服務(wù)行業(yè)市場結(jié)構(gòu)
根據(jù)服務(wù)交貨模式,企業(yè)it服務(wù)市場可以進(jìn)一步分割為輕易轉(zhuǎn)讓給模式及用量下載模式。it服務(wù)行業(yè)市場分析表示,輕易轉(zhuǎn)讓給模式通常就是指輕易從個人電腦品牌方、軟件供應(yīng)商及分銷商出售IT設(shè)備及永久的軟件許可。用量下載模式通常就是一種二者較輕易轉(zhuǎn)讓給模式更為有效率的服務(wù)模式,其基于實際IT資源采用情況的定價去滿足用戶企業(yè)按須要業(yè)務(wù)經(jīng)營的市場需求,可以分成綜合解決方案和出租模式,目前綜合解決方案將淪為市場主要動力,占到比市場份額持續(xù)走低,2022年已超過51億元,占到比企業(yè)it辦公市場份額3.3%左右。
未來行業(yè)市場發(fā)展
it服務(wù)行業(yè)助推了軟件技術(shù)外包服務(wù)市場的快速增長;另一方面,直面軟件技術(shù)的快速發(fā)展和持續(xù)深入細(xì)致,一些企業(yè)并不擅于it有關(guān)管理,難以系統(tǒng)性地非政府軟件開發(fā)有關(guān)人才,使用軟件技術(shù)外包服務(wù)能提升系統(tǒng)研發(fā)和管理、運營和保護(hù)效率,同時實現(xiàn)企業(yè)快速轉(zhuǎn)型升級,進(jìn)一步增強其核心競爭力,且成本受控。
展望未來,在it行業(yè)數(shù)字化升級的浪潮下,預(yù)計it服務(wù)行業(yè)將快速發(fā)展,企業(yè)辦公it服務(wù)市場規(guī)模也將進(jìn)一步快速增長。
以上就是2023年it服務(wù)行業(yè)市場分析的大致了解了,須要進(jìn)一步介紹更多有關(guān)行業(yè)資訊可以頁面報告大廳展開查詢。平板顯示產(chǎn)業(yè)未來的發(fā)展潮流趨勢從黑白電視機至彩色電視機,從彩色電視機至平板電視機,電視機經(jīng)歷了幾個相同時期的快速脫胎換骨。如今,彩電產(chǎn)業(yè)在表明技術(shù)領(lǐng)域已經(jīng)日趨明朗,達(dá)至了一個非常鼎盛的明朗時期。在今年SIAV與SINOCES展覽會上,出眾的表明技術(shù)使世人再次領(lǐng)略到了當(dāng)今平板電視產(chǎn)品的獨有魅力。做為全國關(guān)鍵的音像類電子展與國際消費電子博覽會,不僅向全國展示出了平板電視新產(chǎn)品與新技術(shù),同時也預(yù)示著著平板表明產(chǎn)業(yè)未來的一種發(fā)展潮流趨勢。今天,筆者就借由這兩大展覽會,去深入探討一下平板電視未來發(fā)展的七種趨勢。趨勢一——小屏化淪為日后主打縱觀目前整個彩電市場,隨著其大尺寸產(chǎn)品價格的日益走高,大屏幕平板電視產(chǎn)品占有了大部分市場份額,而且其尺寸均維持在40英寸以上。由于人們生活水平的提升,家居環(huán)境存有了非常大程度上的提升,家庭居住面積也隨之下降??蛷d小了須要擺一臺大屏液晶電視去潤色,因此,液晶電視已經(jīng)已經(jīng)開始逐步向大屏化發(fā)展。而三星、索尼等品牌目前還分別在家電賣場出售70英寸平板電視產(chǎn)品,這肢可以窺見大屏幕將就是未來彩電廠商主攻的一個關(guān)鍵方向。從時間上來看,2007年32英寸液晶電視曾經(jīng)做為主流尺寸而紅極一時,不過在2008年42英寸液晶電視便替代了32英寸液晶電視的市場地位淪為消費者和廠商高度關(guān)注的主角。據(jù)網(wǎng)上資料統(tǒng)計數(shù)據(jù),2008年42英寸液晶電視已經(jīng)已連續(xù)10個月淪為最受到消費者高度關(guān)注的熱門液晶電視尺寸了。從數(shù)據(jù)上來看,各家廠商對42英寸液晶電視的研發(fā)生產(chǎn)力度也逐漸加強。2008年10月42英寸液晶電視產(chǎn)品數(shù)量為131款,位居各尺寸之首,而且同比2007年10月快速增長35.1%。除此之外,46英寸、47英寸、52英寸液晶電視產(chǎn)品數(shù)量的增幅也在30個百分點之上,分別為31.7%、69.0%和121.7%,而32英寸的增幅僅為15.0%。最后從價格上來看,2007年10月七成以上的52英寸液晶電視產(chǎn)品售價在2萬元以上,而至了2008年10月,52英寸液晶電視的市場價格快速向上擴散,2萬元以上液晶電視所占到比例降至35.3%;而更多的分散在15001-2萬元價位段,所占到比例為37.3%;10001-1.5萬元價位段產(chǎn)品占有25.5%的比例。在近期的降價活動中,海信和TCL各存有一款52英寸液晶電視降至萬元以下,索尼等外資大品牌也將幾款大屏產(chǎn)品的價格控制在一萬五左右。52英寸液晶電視價格的大幅跳高彰顯出來廠商在著力鼓勵大屏幕消費的女性主義,而大屏幕液晶電視價格的逐漸平民化可以迎合更多的消費者前來挑選出售。趨勢二——全高清難成潮流從目前各彩電企業(yè)展現(xiàn)和面世的新品中我們不難辨認(rèn)出一個規(guī)律,不論多小尺寸的平板電視,均使用FULLHD的面板,分辨率均達(dá)至了1920×1080,而具有FULLHD面板也已經(jīng)淪為時尚。三星、索尼、夏普、飛利浦、JVC等品牌展現(xiàn)的產(chǎn)品均為1080P的全高清分辨率規(guī)格。這也預(yù)示著著平板電視產(chǎn)品未來將以1080P居多,標(biāo)清、高清產(chǎn)品將被逐步出局出局。追溯到2007年全高清液晶電視的概念剛被消費者所介紹,全高清液晶電視的關(guān)注度并不低。至2008年1月,全高清液晶電視的高度關(guān)注比例也僅占到39.1%。隨后,全高清液晶電視的關(guān)注度一路下降,在4月份少于高清液晶電視的關(guān)注度,并穩(wěn)步走高。10月,全高清液晶電視的關(guān)注度小幅回升,不過仍然少于高清液晶電視23.0%個百分點。在數(shù)量方面,據(jù)網(wǎng)上統(tǒng)計數(shù)據(jù),2008年10月全高清液晶電視的產(chǎn)品數(shù)量為274款,占到產(chǎn)品總數(shù)的44.6%,就是相同分辨率液晶電視中數(shù)量最少的一類產(chǎn)品。2008年,各大液晶電視廠商面世的產(chǎn)品中均以全高清居多。索尼在2008年春季面世的液晶電視新品中存有八淪為全高清產(chǎn)品。至2009年,市場上幾乎80%以上的平板都已就是全高清產(chǎn)品。趨勢三——邁入輕薄時代目前輕薄電視已經(jīng)不是什么稀奇的產(chǎn)品,更多的電視廠商正在不斷向音速輕薄挑戰(zhàn)。從日立在2007年12月面世的厚度僅為35毫米的液晶電視WoooUT,并且正式宣布其為世界上最輕的(32英寸以上的)液晶電視已經(jīng)開始,輕薄機身逐漸已經(jīng)開始在平板電視領(lǐng)域中Routot上開。由于輕薄機身的盛行,電視廠商已經(jīng)開始向輕薄音速收到挑戰(zhàn)。內(nèi)要一段時間,互聯(lián)網(wǎng)上就可以存有廠商正式宣布自己研發(fā)出來了世界上最輕的液晶電視產(chǎn)品。2008年夏普展現(xiàn)了其全新輕薄液晶電視-AQUOSXS1系列,同時實現(xiàn)了機身最輕處1英寸(2.3cm)的厚度??粗绱撕衿聊欢疾幻栏袌孕胚@就是一款電視,甚至比一些顯示器還要超薄。而此后各大電視巨頭也絲毫不甘落后,索尼40英寸的BraviaEdgeLEDZX1厚度僅9.9毫米,這就是一款LED背光的高清電視。全球著名彩電企業(yè)三星也展覽了其最新的輕薄液晶電視產(chǎn)品,其尺寸型號分別為40英寸的LE40F86BD、46英寸的LE46F86D和52英寸的LE52F96BD液晶電視。另外,LG、飛利浦等品牌也相繼展現(xiàn)了多款輕薄系列平板電視產(chǎn)品。
除了外資品牌的在輕薄上庸俗之外,國內(nèi)彩電企業(yè)也不甘落后,TCL率先面世厚度為72毫米的厚絕H78系列電視,隨后海信面世厚度僅為55毫米的42英寸輕薄LED電視,康佳也面世厚度僅為35毫米的i-sport68系列液晶電視。從這些廠家首推輕薄平板電視含品來看,輕薄已經(jīng)淪為了平板電視未來發(fā)展的一種潮流趨勢,堅信隨著表明技術(shù)的明朗,輕薄平板電視的普及速度將更加快速。趨勢三——邁入輕薄時代目前輕薄電視已經(jīng)不是什么稀奇的產(chǎn)品,更多的電視廠商正在不斷向音速輕薄挑戰(zhàn)。從日立在2007年12月面世的厚度僅為35毫米的液晶電視WoooUT,并且正式宣布其為世界上最輕的(32英寸以上的)液晶電視已經(jīng)開始,輕薄機身逐漸已經(jīng)開始在平板電視領(lǐng)域中Routot上開。由于輕薄機身的盛行,電視廠商已經(jīng)開始向輕薄音速收到挑戰(zhàn)。內(nèi)要一段時間,互聯(lián)網(wǎng)上就可以存有廠商正式宣布自己研發(fā)出來了世界上最輕的液晶電視產(chǎn)品。2008年夏普展現(xiàn)了其全新輕薄液晶電視-AQUOSXS1系列,同時實現(xiàn)了機身最輕處1英寸(2.3cm)的厚度。看著如此厚屏幕都不美感堅信這就是一款電視,甚至比一些顯示器還要超薄。而此后各大電視巨頭也絲毫不甘落后,索尼40英寸的BraviaEdgeLEDZX1厚度僅9.9毫米,這就是一款LED背光的高清電視。全球著名彩電企業(yè)三星也展覽了其最新的輕薄液晶電視產(chǎn)品,其尺寸型號分別為40英寸的LE40F86BD、46英寸的LE46F86D和52英寸的LE52F96BD液晶電視。另外,LG、飛利浦等品牌也相繼展現(xiàn)了多款輕薄系列平板電視產(chǎn)品。
除了外資品牌的在輕薄上庸俗之外,國內(nèi)彩電企業(yè)也不甘落后,TCL率先面世厚度為72毫米的厚絕H78系列電視,隨后海信面世厚度僅為55毫米的42英寸輕薄LED電視,康佳也面世厚度僅為35毫米的i-sport68系列液晶電視。從這些廠家首推輕薄平板電視含品來看,輕薄已經(jīng)淪為了平板電視未來發(fā)展的一種潮流趨勢,堅信隨著表明技術(shù)的明朗,輕薄平板電視的普及速度將更加快速。趨勢四——LED背光的蓬勃發(fā)展LED背光技術(shù)也就是目前平板電視大力主推的一個關(guān)鍵方面。LED背光技術(shù)做為一種更新的技術(shù)運用至液晶電視上,可以提升液晶電視在全黑屏下的黑色細(xì)膩程度,可以達(dá)至NTSC色域的105%,為液晶電視就是色彩提供更多了確保。并且,LED背光源可以單獨掌控每個區(qū)域的發(fā)明亮,可以并使電視影像暗部能更暗,亮部更暗,對比度可以獲得非常大的提高。不僅如此,LED背光源技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域還能夠推動液晶電視趨向更厚。最早采用LED背光源技術(shù)的液晶電視廠商就是三星,除了三星之外,索尼、LG-Philips、奇美等電視整機廠商也很早便已經(jīng)開始研發(fā)LED液晶電視。2007年,奇美在臺北舉行的DisplayTaiwan2007展覽會上,展覽了一系列使用LED背光源的全高清液晶電視。索尼公司也看淡LED背光照明設(shè)備的發(fā)展前景,其Qualia005液晶電視就使用了Lumileds公司的LuxeonLED背光照明設(shè)備。2007年11月三星火速在北京、上海、廣州、深圳等大城市銷售其70英寸LED背光源全高清液晶電視。2008年11月,索尼正式宣布面世了讀取LED背光源技術(shù)的55英寸液晶電視KDL-55X4500。國內(nèi)廠商也看淡LED液晶電視潛在的市場前景,自2005年已經(jīng)開始,海信、康佳和廈華等主流平板電視廠商都先后展現(xiàn)了LED背光液晶電視樣機。2008年7月9日,海信42英寸LED背光源液晶電視正式宣布批量上市。由此可見,LED背光源技術(shù)已經(jīng)逐步明朗,國內(nèi)外液晶電視廠商均已掌控了該項技術(shù),LED液晶電視正蓄勢待發(fā),準(zhǔn)備工作大規(guī)模挺進(jìn)中國液晶電視市場。趨勢五——環(huán)保節(jié)能環(huán)保成發(fā)展重點說道至環(huán)保節(jié)能環(huán)保,國內(nèi)外眾多彩電廠商在今年就面世了不少產(chǎn)品。比如索尼近期面世的新品遜于節(jié)能環(huán)保電視WE5系列。它使用包含全球首創(chuàng)HCFL(熱陰極)高效率節(jié)能環(huán)保背光源從而同時實現(xiàn)了節(jié)能環(huán)保近40%的效果;狀態(tài)感應(yīng)器(IntelligentPresenceSensor)的采用能而因型號電視在前方左右80度角、上下30度角的區(qū)域內(nèi)智能的“認(rèn)知、推論”用戶的存有并適時地展開控制器掌控;節(jié)能環(huán)??刂破?EnergySavingSwitch)等系列節(jié)能環(huán)保技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域也大大減少了本款電視在關(guān)機時的功耗。以上三小新技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域,使索尼BRAVIAWE5系列在節(jié)能環(huán)保方面存有了代萊突破。在國內(nèi)品牌中,TCL曾面世過具有自然光技術(shù)的E9系列,該技術(shù)將靜態(tài)對比度提高至10000:1以上,動態(tài)對比度超過50000:1以上,達(dá)至了當(dāng)今世界CCFL背光源電視最低性能。該技術(shù)在通常收視率條件下會有效率降低功耗超過54%以上,全面合乎當(dāng)前節(jié)能環(huán)保的大趨勢。由此可以窺見,隨著全球能源的日趨緊繃,全球采用的石油、天然氣、煤炭等不容再生能源的儲量都已馳援,世界各地出現(xiàn)的“油荒”、“電荒”已經(jīng)向全人類奏響了警鐘。環(huán)保節(jié)能環(huán)保也將就是平板電視未來發(fā)展的一個關(guān)鍵方面。趨勢六——多媒體娛樂化為主流以前,從沒有人可以想起如今的電視能夠提供更多卡拉OK功能等多種娛樂功能。從現(xiàn)狀來看,電視藝術(shù)化的特征可以協(xié)助液晶電視廠商防止同質(zhì)化競爭的所苦,而娛樂化更加明晰了液晶電視在家庭中飾演的角色,注重了其家庭娛樂中心的地位。目前,許多品牌都非常重視娛樂功能的推展,紛紛掏出了自己的看家本領(lǐng)。三星新品750系列具備獨有的趣味百科功能,趣味百科功能中涵蓋5項主要內(nèi)容:“藝術(shù)畫廊”、“游戲”、“世界美食”、“健身房”、“兒童英語”,可以使消費者更加方便快捷的以獲取多種多樣的娛樂信息。TCLX9系列高清影像互動娛樂電視就是TCL在2008年冬季面世的旗艦級產(chǎn)品,同時也就是全球首臺高清影像互動電視,讀取了全新理念的“高清影像互動”功能。為TCLX9量身定做的電視高清攝像機,能使用戶隨時隨地的記錄生活中的溫馨畫面,通過高清影像互動功能隨時播出。創(chuàng)維的酷開系列液晶電視資源整合了多種網(wǎng)絡(luò)娛樂功能,提供更多收聽網(wǎng)絡(luò)電視、隨時傾聽音樂、在家KTV等新技術(shù)服務(wù)取悅消費者的市場需求。雖然其平均值價格比其他企業(yè)產(chǎn)品高于1000元左右,但在市場仍然受歡迎。這些實例都證實娛樂功能十足的液晶電視在市場上正呈現(xiàn)欣欣向榮、遍地開花的局面。因此,今后的液晶電視市場將穩(wěn)步其多媒體娛樂化后的征程。2009年管理軟件市場呈現(xiàn)三大特點2009年就是國內(nèi)管理軟件發(fā)展最重要的一年,在高端市場國產(chǎn)軟件第一次打破了國際廠商;而在中低端市場,服務(wù)提高與價格走高趨勢為最小特點。
國產(chǎn)管理軟件全面打破國際廠商
2009年,在國內(nèi)管理軟件市場,對國產(chǎn)管理軟件來說就是同時實現(xiàn)全面打破的一年,就是具備里程碑意義的一年。這一年,國內(nèi)管理軟件在國內(nèi)市場不僅穩(wěn)步大大領(lǐng)先于國際廠商,而且在高端市場也第一次對國際廠商同時實現(xiàn)了打破。
其實,從2002年已經(jīng)開始,國產(chǎn)管理軟件在國內(nèi)市場份額就已經(jīng)打破了國外廠商,那時的打破更多就是靠低端市場優(yōu)勢,而在高端市場,國外廠商一直占有著主導(dǎo)地位。
計世咨訊的研究數(shù)據(jù)表明,2008年國內(nèi)廠商在高端市場的總收入已經(jīng)達(dá)至9.83億元,市場份額占49.2%,已經(jīng)構(gòu)成了與國外廠商分庭抗禮的局面。根據(jù)計世咨訊日前公布《2009中國管理軟件發(fā)展?fàn)顩r調(diào)查報告》表明,09年我國管理軟件市場規(guī)模將達(dá)至340億元,國內(nèi)獨立自主品牌管理軟件所占到市場份額達(dá)至78%。特別是在高端市場,2009年國產(chǎn)管理軟件了同時實現(xiàn)對國外軟件首次打破,從而國產(chǎn)管理軟件在中國市場對國際廠商同時實現(xiàn)了全面打破。
同時,隨著國內(nèi)管理軟件一起興起的就是眾多國內(nèi)杰出管理軟件廠商不斷發(fā)展壯大,以用友、金蝶、浪潮為代表的國內(nèi)管理軟件品牌在技術(shù)、市場、服務(wù)等方面不斷突破,超越自我,將進(jìn)一步打牢國產(chǎn)軟件在國內(nèi)市場的主導(dǎo)地位,并為中國獨立自主軟件品牌走向世界奠定堅實基礎(chǔ)。
軟件服務(wù)提高至新高度
目前中國的中小企業(yè)存有4000多萬家,在競爭日益慘烈的市場環(huán)境下,越來越多的中小企業(yè)寄希望于通過進(jìn)一步增強信息化應(yīng)用領(lǐng)域能力提升企業(yè)管理水平,提高企業(yè)的經(jīng)營效益。但是,由于缺少專業(yè)技術(shù)人才、觀念滯后等原因,中小企業(yè)的信息化應(yīng)用領(lǐng)域能力極為脆弱,傳統(tǒng)以銷售為目的的單一服務(wù)已經(jīng)無法滿足用戶的須要,用戶對管理軟件廠商的服務(wù)明確提出了更高的建議,軟件服務(wù)被提高至代萊高度。
不久前,用友軟件面世的“金橋服務(wù)”就是一種專業(yè)化服務(wù)理念,它憑借網(wǎng)絡(luò)時代互動性弱、便捷、便捷等優(yōu)勢對傳統(tǒng)服務(wù)手段展開顛覆性改良,面向中小企業(yè)提供更多從企業(yè)經(jīng)營確診至隨身積極支持服務(wù)的全程保鏢服務(wù),同時實現(xiàn)了服務(wù)模式、服務(wù)產(chǎn)品的整體技術(shù)創(chuàng)新,促進(jìn)管理軟件行業(yè)向服務(wù)2.0時代發(fā)展。
而另一家管理軟件企業(yè)——順和超過軟件則多年以來一直提倡“零服務(wù)”概念,以隨時隨地為用戶服務(wù)為宗旨,躋身于了軟件廠商的最為前面。順和超過軟件提倡的“零服務(wù)”思想在業(yè)內(nèi)獨樹一幟,甚得社會各界中小企業(yè)用戶尊崇也鐘愛。順和超過軟件董事長蔡奭先生明確提出的“零服務(wù)”概念,再次演繹了軟件服務(wù)的真諦,他指出,軟件“零服務(wù)”就是隨時隨地服務(wù),不則表示廠家不提供更多服務(wù)或用戶無須服務(wù),而是達(dá)至“并無劍并無我”最低境界。
隨著軟件廠商對服務(wù)不斷注重,眾多中小企業(yè)將在企業(yè)信息化道路上對自身、對軟件產(chǎn)品有著更加清醒認(rèn)識,企業(yè)將更快更科東俄找出適宜自己的產(chǎn)品,企業(yè)的信息化也將少走彎路,軟件服務(wù)必將大力推進(jìn)中國中小企業(yè)信息化進(jìn)程。
軟件向低價化發(fā)展
2008年就是SAAS發(fā)展最重要一年(也被業(yè)內(nèi)稱作SAAS年),之后的2009年SaaS在各行業(yè)的應(yīng)用領(lǐng)域與市場均獲得快速發(fā)展。SaaS發(fā)展歸功于經(jīng)濟危機后企業(yè)對信息化與高價格的雙重市場需求。
由于SaaS相對于傳統(tǒng)軟件具備采用成本上的南屯莊優(yōu)勢(采用成本通常只有傳統(tǒng)軟件的10%至20%),對經(jīng)濟危機后的中小企業(yè)具備南屯莊的吸引力,眾多中小企業(yè)為企業(yè)信息化市場需求采用SAAS產(chǎn)品,使2009年saas市場獲得了快速發(fā)展。
SAAS發(fā)生推動了軟件向低價化發(fā)展,在SAAS產(chǎn)品方面,同質(zhì)化并使同類產(chǎn)品在價格競爭上異常慘烈,價格不斷走高。對于傳統(tǒng)軟件來說,SAAS發(fā)生對中低端市場增添非常大沖擊。2009年11月17日,順和超過軟件正式宣布對順和超過系列產(chǎn)品展開全線調(diào)價,在此次價格調(diào)整中,順和超過“管家公”單用戶產(chǎn)品,價格從600元的直降至390元,降價幅度達(dá)至35%。而“倉管及王”單用戶產(chǎn)品價格從之前的1200元降至900元,降價幅度也達(dá)至1/4。
在管理軟件中低端市場,一方面由于用戶市場需求更貼心的服務(wù),軟件服務(wù)在質(zhì)量上不斷提升。另一方面,由于競爭激化軟件價格向低價化發(fā)展。軟件服務(wù)與價格發(fā)生背道而馳的局面。網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域分類分析概述從中國網(wǎng)絡(luò)游戲各細(xì)分領(lǐng)域市場的發(fā)展來看,客戶端游戲、網(wǎng)頁游戲和社交游戲分別呈現(xiàn)各自相同的特點。
網(wǎng)頁游戲市場由于步入門檻相對較低、游戲靈活性較低使網(wǎng)頁游戲的玩家急劇快速增長,不少曾經(jīng)就是客戶端游戲的玩家因為游戲精力的增加可以挑選轉(zhuǎn)為網(wǎng)頁游戲去穩(wěn)步保持自己的游戲娛樂。
客戶端游戲市場隨著玩家用戶逐漸飽和狀態(tài)呈現(xiàn)一種存量市場態(tài)勢,增長速度逐漸下滑。但是從客戶端游戲玩家的用戶特性來看,多為低粘性深度玩家,因此客戶端游戲在今后還將穩(wěn)步維持一個中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場主流的邊線。
社交游戲市場增長速度十分顯著,社交游戲?qū)τ谒槠瘯r間的合理利用助推了社交游戲規(guī)模的快速增長,大量生活節(jié)奏快速的上班族玩家可以通過這些輕型的社交游戲享用至游戲的快感。
在網(wǎng)頁游戲持續(xù)高速發(fā)展的現(xiàn)狀之下,網(wǎng)頁游戲產(chǎn)品數(shù)量的不斷減少引致新產(chǎn)品的推展難度也同樣成幾何倍數(shù)的減少,由此增添的廣告成本的快速增長已經(jīng)淪為中小規(guī)模網(wǎng)頁游戲廠商發(fā)展的輕微制約。
隨著中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)的數(shù)量正在不斷減少,相互之間的競爭日趨激烈,國內(nèi)市場的玩家用戶資源畢竟非常有限,所以網(wǎng)絡(luò)游戲海外出口已經(jīng)淪為一種趨勢。
社交游戲發(fā)展主要充分利用于社交網(wǎng)絡(luò),因此中國社交游戲用戶較多集中于幾個小的社交平臺,而一些中小型的社交網(wǎng)絡(luò)平臺因為用戶黏性較低,陸續(xù)死。介紹更多(網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)十二五規(guī)劃分析與投資前景預(yù)測研報)2015上半年中國游戲市場分析:移動游戲增長六成以上根據(jù)有關(guān)中國游戲市場分析數(shù)據(jù)表明,目前中國游戲市場的規(guī)模已經(jīng)達(dá)至了222億美元,已經(jīng)淪為全球最小市場,而其中的每一個具體內(nèi)容領(lǐng)域,包含移動游戲、PC游戲等方面均呈現(xiàn)強勁的蛻變勢態(tài),每一個分支幾乎都就是在以雙位數(shù)快速增長。2015上半年中國游戲市場分析詳情請如下。
2015年1月-6月,中國游戲市場銷售收入605.1億元,同比快速增長21.9%。其中,移動游戲快速增長六成以上,日益淪為資本追趕熱點。
這就是國家新聞出版廣電總局29日在上海開幕的第十三屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會公布的數(shù)據(jù)。
據(jù)介紹,中國游戲出版發(fā)行產(chǎn)業(yè)當(dāng)下維持較低增長速度,客戶端游戲、網(wǎng)頁游戲穩(wěn)中有減,移動游戲則增長速度十分迅速。
2015年上半年,中國游戲市場銷售收入605.1億元,同比快速增長21.9%。中國游戲市場實際銷售收入主要源自五個細(xì)分市場,其中客戶端游戲市場銷售收入267.1億元人民幣,網(wǎng)頁游戲市場銷售收入102.8億元人民幣,社交游戲市場銷售收入25.6億元人民幣,單機游戲市場銷售收入0.3億元人民幣,而移動游戲市場銷售收入209.3億元人民幣,同比小跌67.2%。
原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲淪為中國游戲產(chǎn)業(yè)“主力軍”。數(shù)據(jù)表明,2015年上半年,原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲境內(nèi)市場銷售收入458.3億元,同比快速增長33.3%,占到市場銷售總額的75.7%。更多游戲市場數(shù)據(jù)信息懇請查詢公布的《2015-2020年中國游戲市場深度分析報告》。
與此同時,移動游戲正在淪為中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的“明星”,日益迎合資本追趕。調(diào)查表明,當(dāng)下,幾乎所有傳統(tǒng)端游和頁游企業(yè)已加設(shè)移動游戲業(yè)務(wù)。新生的移動游戲團(tuán)隊大量涌現(xiàn)出,而不少非游戲企業(yè)正在通過重組、重組、新建等方式向移動游戲領(lǐng)域進(jìn)軍。
國家新聞出版廣電總局副局長孫壽山說道,充斥文化產(chǎn)業(yè)政策日趨完善和對游戲行業(yè)潛在價值的尊重,中國移動游戲乃至整個游戲產(chǎn)業(yè)必然淪為資本市場追趕的熱點農(nóng)村電商行業(yè)發(fā)展趨勢分析農(nóng)村網(wǎng)民網(wǎng)絡(luò)購物用戶規(guī)模也在不斷飆升,農(nóng)村電商的發(fā)生迎合了互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展趨勢,并能夠很大地滿足用戶農(nóng)村市場的市場需求。農(nóng)村市場的市場需求一直因?qū)嶓w店太少而受壓制,因此釋放出來農(nóng)村市場需求對于擴大內(nèi)需、奮經(jīng)濟有著關(guān)鍵促進(jìn)作用,所以國家對農(nóng)村電商的積極支持就是毋庸置疑的。以下對農(nóng)村電商行業(yè)發(fā)展趨勢分析。
電子商務(wù)的發(fā)展無疑為化解農(nóng)業(yè)發(fā)展中農(nóng)產(chǎn)品的流通問題提供更多了寬廣的空間,利用電子商務(wù)技術(shù)改造傳統(tǒng)經(jīng)濟下的流通過程,構(gòu)成由信息流、資金流、物流、商流共同組成的并以信息流為核心全新的流通流程,促進(jìn)中國農(nóng)村電商行業(yè)代萊發(fā)展趨勢?,F(xiàn)從四大方向分析我國農(nóng)村電商行業(yè)發(fā)展趨勢。
農(nóng)村電商維持快速發(fā)展勢頭
隨著“三網(wǎng)融合”、物聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、云計算等技術(shù)創(chuàng)新技術(shù)的廣為采用,政策性電商規(guī)模將向多樣化發(fā)展,與智能農(nóng)業(yè)、智能流通、智能消費連接成一個有機的整體,政策性電商服務(wù)環(huán)境日趨提升。同時,我國每年存有1900億美元的農(nóng)產(chǎn)品進(jìn)出口業(yè)務(wù),農(nóng)產(chǎn)品跨境電子交易將充分發(fā)揮越來越關(guān)鍵的促進(jìn)作用??缇畴娮由虅?wù)將從沿海向內(nèi)地開拓,從城市向農(nóng)村擴散,國際化將淪為更多農(nóng)村電商行業(yè)發(fā)展趨勢的關(guān)鍵挑選。
農(nóng)村電商服務(wù)環(huán)境日趨提升
各類專業(yè)服務(wù)商已經(jīng)開始步入農(nóng)村,提供更多貨源供給、倉儲、攝影攝像機、網(wǎng)店翻新代運營、融資投資理財、品牌推展與管理咨詢、人才培訓(xùn)等一系列服務(wù),各類主流電商模式如B2B、B2C、C2C、C2B、O2O以及微電商、本地生活、跨境電商等在涉嫌農(nóng)村電商行業(yè)發(fā)展趨勢領(lǐng)域全面涌現(xiàn)出。
農(nóng)村電商產(chǎn)業(yè)鏈不斷延展
為了防止同質(zhì)化競爭,一些政策性電商企業(yè)已經(jīng)開始開拓產(chǎn)業(yè)鏈,從零售商變?yōu)榉咒N商,從純粹的渠道商變?yōu)槠放粕蹋瑥脑牧嫌嗀浿猎O(shè)計,找尋生產(chǎn)廠家代工,最后將貨品分銷給其他小型網(wǎng)商,逐步創(chuàng)建以品牌商、批發(fā)商、零售商為主體的電商橫向產(chǎn)業(yè)鏈層級。同時,農(nóng)村電商行業(yè)發(fā)展趨勢的交易類型已經(jīng)開始從單一的網(wǎng)絡(luò)零售向無機模式轉(zhuǎn)型。
農(nóng)村電商線上線下融合趨勢
2017-2022年中國電商行業(yè)市場發(fā)展現(xiàn)狀及投資前景預(yù)測報告說明,農(nóng)產(chǎn)品批發(fā)市場將充分發(fā)揮線下實體店的物流、服務(wù)、體驗等優(yōu)勢,促進(jìn)實體與網(wǎng)絡(luò)市場融合發(fā)展,同時實現(xiàn)線下實體市場的轉(zhuǎn)型。
農(nóng)村電商行業(yè)發(fā)展趨勢將明顯助推倉儲物流、運營服務(wù)、營銷推展、視覺設(shè)計、人才培訓(xùn)等本地電子商務(wù)服務(wù)業(yè)的快速發(fā)展。從長遠(yuǎn)來看,本地化的電商服務(wù)體系,對推動縣域電子商務(wù)高效率運轉(zhuǎn)、持續(xù)締造就業(yè)機會、大力推進(jìn)轉(zhuǎn)型升級等具備關(guān)鍵的積極主動促進(jìn)作用。前三季度液晶電視產(chǎn)量同比增長82.4%10月28日消息,在昨日舉辦的2009年前三季度工業(yè)運轉(zhuǎn)情況新聞發(fā)布會上,工信部就工業(yè)運轉(zhuǎn)整體情況并作了總結(jié),同時也對電子制造業(yè)的運轉(zhuǎn)情況并作了總結(jié)。
據(jù)介紹,前三季度,全國規(guī)模以上工業(yè)增加值同比快速增長8.7%,比上半年大力推進(jìn)1.7個百分點,工業(yè)運轉(zhuǎn)情況穩(wěn)步轉(zhuǎn)好。9月份工業(yè)生產(chǎn)增長速度達(dá)至13.9%,就是去年9月份出現(xiàn)國際金融危機以來快速增長最快的一個月,工業(yè)生產(chǎn)增長速度已連續(xù)四個月維持兩位數(shù)水平。
與此同時,前三季度,電子制造業(yè)增加值增長速度由上半年的上升0.6%變?yōu)榭焖僭鲩L1.8%;出口交貨值上升10.3%,比上半年增大1.1個百分點。9月份,電子制造業(yè)增加值快速增長6.3%,出口交貨值上升4.4%。
前三季度,微型計算機設(shè)備產(chǎn)量快速增長17.7%,其中筆記本計算機快速增長32.9%,比上半年均有所大力推進(jìn);手機上升0.3%,降幅比上半年增大4.8個百分點;彩電產(chǎn)量快速增長3.3%,其中液晶電視機同比快速增長82.4%。
1-8月,電子行業(yè)同時實現(xiàn)利潤675億元(去年同期為904億元),上升25.3%,降幅比1-5月增大20.7個百分點。
(有關(guān)統(tǒng)計數(shù)據(jù)除存有標(biāo)明外,進(jìn)出口數(shù)據(jù)為海關(guān)統(tǒng)計數(shù)據(jù),其余均為國家統(tǒng)計局?jǐn)?shù)據(jù)或根據(jù)國家統(tǒng)計局?jǐn)?shù)據(jù)測算)2016年VR行業(yè)市場發(fā)展趨勢分析2015年起至,VR概念擴散全球,谷歌、索尼、Facebook等科技巨頭紛紛重新加入陣列促進(jìn)市場。在產(chǎn)品的競爭中各家產(chǎn)品為了能脫穎而出也就是不斷明確提出代萊概念重新加入代萊技術(shù)以滿足用戶市場需求。
正是在這樣一種良性的競爭之中VR產(chǎn)品質(zhì)量與水平獲得了有效率的提升,整個行業(yè)的影響力已經(jīng)開始高漲。
VR本身的“全景觀賞”概念可以稱得上迎合大批用戶高度關(guān)注的主要原因。從書籍至廣播再至電視電腦,在漫長的歷史發(fā)展中人類對具備更弱表達(dá)力與沉醉在性的畫面展現(xiàn)出形式一直有著一種與生俱來的主張。
因次,VR技術(shù)所增添具備極強沉醉在體驗的“虛擬世界”概念在短時間內(nèi)就順利得在全球范圍快速擴散開去。
受到VR起步初期影響,市面上的VR應(yīng)用領(lǐng)域選擇面狹窄種類太少,難以滿足用戶市場需求;在已經(jīng)復(fù)試的VR應(yīng)用領(lǐng)域中絕大多數(shù)應(yīng)用領(lǐng)域略偏輕度,用戶粘性高。
硬件方面,具備行業(yè)領(lǐng)先水準(zhǔn)的VR頭盔對PC硬件建議過低,而建議略低的VR頭盔則表明水平較差;移動端的VR眼鏡對智能手機也存有屏幕大小、分辨率等建議管制。
大部分VR頭盔蔡國用過中,重力原產(chǎn)不光滑,長期配戴后可以存有不適感;絕大部分用戶在長期采用VR頭盔后可以產(chǎn)生暈眩美感;配戴VR頭盔后視線中斷,連更改游戲內(nèi)容都不方便。
大部分VR頭盔的可視化手段無法全然滿足用戶市場需求;用戶對語音辨識、力反饋、全息投影等更高級的可視化手段存有很強的主張。
未來的VR應(yīng)用領(lǐng)域極有可能跨足社交領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實視頻連線、虛擬現(xiàn)實約會或者虛擬現(xiàn)實教學(xué)都有可能淪為下一個發(fā)展方向。
VR應(yīng)用領(lǐng)域在未來同樣能夠給工作增添很多便捷。VR視頻會議可以使天南海北的合作伙伴在虛擬世界面對面開會討論,省卻了日復(fù)一日的旅途奔走。世界全光網(wǎng)絡(luò)發(fā)展趨勢分析報告1.詳述
20世紀(jì)90年代以來,隨著光纖通信技術(shù)的快速發(fā)展,許多學(xué)者明確提出了“全系列光網(wǎng)絡(luò)”的概念,其本意就是信號以光的形式沿著整個網(wǎng)絡(luò),輕易在光域內(nèi)展開信號的傳輸、再造和互換/選路,中間不經(jīng)過任何光電切換,以達(dá)至全系列光透明性,同時實現(xiàn)在任一時間、任一地點、傳輸任一格式信號的理想目標(biāo)。
全系列光網(wǎng)絡(luò)由光傳輸系統(tǒng)和在光域內(nèi)展開互換/選路的光節(jié)點共同組成,光傳輸系統(tǒng)的容量和光節(jié)點的處置能力非常小,電子處置通常在邊緣網(wǎng)絡(luò)展開,邊緣網(wǎng)絡(luò)中的節(jié)點或節(jié)點系統(tǒng)可以使用光地下通道通過光網(wǎng)絡(luò)展開輕易相連接。光節(jié)點不展開按信元或按數(shù)據(jù)包的電子處置,因而具備非常大的吞吐量,可以大大地減少傳輸延后。相同類型的信號可以輕易互連光網(wǎng)絡(luò)。光網(wǎng)絡(luò)具備光地下通道的維護(hù)能力,以確保網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)目煽啃?。為了提升傳輸效率,也可以精簡或換成SDH和ATM等中有關(guān)網(wǎng)絡(luò)維護(hù)的功能,防止各個層次的功能重復(fù)。
由于光器件技術(shù)的局限性,目前全系列光網(wǎng)絡(luò)的覆蓋范圍還不大,必須不斷擴大網(wǎng)絡(luò)覆蓋范圍,必須必須通過光電切換去消解光信號在傳輸過程中累積的受損(色散、膨脹、非線性效應(yīng)等),展開網(wǎng)絡(luò)保護(hù)、掌控和管理。因此,目前所說的“光網(wǎng)絡(luò)”就是由高性能的光電切換設(shè)備相連接眾多的全光透明化子網(wǎng)的子集,就是ITU-T有關(guān)“光傳輸網(wǎng)”概念的通俗觀點。ITU-T在G.872建議中定義光傳輸網(wǎng)為一組可以為客戶層信號提供更多主要在光域上展開傳輸F83E43Se、選路、監(jiān)控和生存性處置的功能實體,它能積極支持各種上層技術(shù),就是適應(yīng)環(huán)境公用通信網(wǎng)絡(luò)演變的理想基礎(chǔ)傳輸網(wǎng)絡(luò)。
2.光傳輸技術(shù)
大容量光傳輸技術(shù)就是最先應(yīng)用于光網(wǎng)絡(luò)中的技術(shù),技術(shù)的發(fā)展主要緊緊圍繞以下幾點進(jìn)行:
2.1提升單信道速率
主要存有ETDM和OTDM方式,ETDM應(yīng)用領(lǐng)域最廣為,目前40Gb/s的ETDM系統(tǒng)即將步入新穎,更高速率的系統(tǒng)也處于研發(fā)之中,其中的關(guān)鍵技術(shù)就是色散補償和偏振模色散補償。此外,受到“電子瓶頸”的管制,單純的ETDM方式發(fā)展?jié)摿σ巡惶?,今后的發(fā)展將就是“ETDM+OTDM”方式。
2.2減少地下通道數(shù)量
主要使用WDM方式,通過減少需用頻寬和增大信道間隔都可實現(xiàn)地下通道數(shù)量的減少。切斷1310nm和1550nm窗口之間的氫氧根稀釋峰以后,光纖在0.35dB以下的低損耗需用頻寬減少至50THz,非常豐富,由于一些主要光器件的損耗/增益與波長密切相關(guān),因此,需用頻寬的減少主要依賴于光器件,尤其就是光放大器。目前應(yīng)用領(lǐng)域的光放大器主要就是EDFA,增益頻寬僅35nm左右。因此拓展光放大器的增益頻寬就是提升WDM信道數(shù)量和傳輸容量最有效率的方法。拓展光放大器頻寬的主要技術(shù)存有以下幾種:
2.2.1基于新材料拎增益平衡光濾波器的EDFA;
2.2.2使用平行布局采用EDFA的兩個增益波段;
2.2.3將局部增益平緩的EDFA與光纖拉曼放大器(FRA)展開串聯(lián)采用;
2.2.4使用拉曼激光放大器;2.2.5將拌稀土光纖放大器與FRA展開女團(tuán)。
EDFA在1580nm和1550nm處為非常不好的增益平擔(dān)度,①~③種技術(shù)都就是針對這兩個增益波段所使用的不斷擴大EDFA增益頻寬的方法。使用拎增益均衡器(GEQ)的常規(guī)二氧化硅基EDFA采用二級放大器布局可以在1550和1580nm周圍獲得50nm的頻寬;使用基于新材料的EDFA提GEQ則可以在此基礎(chǔ)上將頻寬進(jìn)一步擴展到近80nm頻寬;使用平行布局利用EDFA的兩增益波段可以獲得85nm的頻寬?;旌戏糯笃鞯念l寬受到常規(guī)EDFA頻寬所限,就可以達(dá)至80nm左右,今后的發(fā)展趨勢將就是拉曼光放大器,將拌稀土光纖放大器與拉曼光放大器展開融合則表明出來增益頻寬幾乎全面覆蓋光纖全部高損窗口的發(fā)展前景。
增大信道間隔主要依賴于光纖的非線性效應(yīng),非線性效應(yīng)主要存有極化拉曼反射(SRS)、極化布里淵反射(SBS)、自增益調(diào)制(SPM)、交叉增益調(diào)制(XPM)和四波混頻(FWM)等。XPM,SBS和SRS的影響較小(在DSF中XPM的影響也很大);FWM與色散、波長分割密切相關(guān),色散越大,波長分割越規(guī)則,F(xiàn)WM越大;SPM存有很大的影響,管制了輸出功率;光纖中的功率密度越大,波道數(shù)越多,波道間隔越大,非線性影響越大。光纖的優(yōu)化設(shè)計能較好地消除非線性效應(yīng),今后干線網(wǎng)將主要應(yīng)用領(lǐng)域小有效率面積、高色散斜率的G.655光纖,城域網(wǎng)主要應(yīng)用領(lǐng)域G.652C類光纖(全波光纖等),接入網(wǎng)將主要應(yīng)用領(lǐng)域普通的G.652光纖。
2.3不斷擴大全系列光傳輸距離
上述光放大器等光器件技術(shù)、色散和偏振模色散補償技術(shù)以及消除非線性效應(yīng)影響的技術(shù)對不斷擴大全系列光傳輸距離具備非常大的影響,此外,前向容錯技術(shù)、光孤子等也就是非常關(guān)鍵的技術(shù)。如果全系列光中繼器研發(fā)順利,則可以徹底解決全系列光傳輸問題,這有待于光器件技術(shù)的突破性發(fā)展。
3.全光互換方式
3.1全光互換方式
全系列光互換方式主要存有以下幾種:
3.1.1空分光互換;由光控制器矩陣同時實現(xiàn)的,光控制器矩陣節(jié)點可以由機械、電或光展開掌控,按建議創(chuàng)建物理地下通道,并使輸出端的任一信道與輸入端的任一信道相連,順利完成信息的互換。各種機械、電或光掌控的有關(guān)器件均可形成空分光互換。形成光矩陣的控制器存有鈮酸鋰定向耦合器、微電子機械系統(tǒng)(MEMS)。
3.1.2時分光互換;時分光互換系統(tǒng)使用光器件或光電器件做為時隙交換器,通過光讀取門對光存儲器的THF1有序讀寫操作順利完成互換動作。關(guān)鍵技術(shù)就是高速光邏輯器件,即為光的讀取器件和存儲器件。
3.1.3波分/頻分光互換;信號通過相同的波長,挑選相同的網(wǎng)絡(luò)通路去同時實現(xiàn),由波長控制器展開互換。波分光互換由波長復(fù)用器/求解復(fù)用器、調(diào)節(jié)器波長濾波器、波長轉(zhuǎn)換器和波長選擇開關(guān)等共同組成。
3.1.4光分組互換;相似電領(lǐng)域的分組互換的基本原理,使用波分F83E43Se、電或光緩沖器技術(shù),由分組波長展開選路。依照分組的波長,分組被選路至輸入端口的光緩沖存儲器中,然后將挑選路至同一輸入端口的分組存儲于公用的光緩沖存儲器內(nèi),順利完成互換。
3.1.5復(fù)合型光互換;綜合使用以上兩種或兩種以上的方式。
3.2光網(wǎng)絡(luò)節(jié)點
光互換/選路節(jié)點技術(shù)
光互換/選路就是光網(wǎng)絡(luò)中關(guān)鍵光節(jié)點技術(shù),主要順利完成光節(jié)點處任一光纖端口之間的光信號交換及選路。光互換/選路的頻寬粒度可以就是光線路級、波長級、分組級甚至比特級。從功能來看,光交換機/選路器、OXC、OADM都屬光互換/選路節(jié)點,它們就是順序?qū)捜莸?。即OADM就是OXC的特例,主要展開光路上下,OXC就是光交換機/選路器的特例,主要在光路上展開交叉相連接,OADM和OXC主要應(yīng)用于目前正準(zhǔn)備工作步入新穎的WDM光網(wǎng)絡(luò),就是光纖和波長級的粗粒度頻寬處置光節(jié)點設(shè)備。下一步的應(yīng)用領(lǐng)域?qū)⒕褪枪夥纸M互換/選路節(jié)點,它主要應(yīng)用于光分組互換網(wǎng)絡(luò),這種光節(jié)點在分組級展開光互換/選路,可以更加有效率、有效地利用頻寬?;贠TDM的比特級光互換節(jié)點對光器件的建議非常低,距新穎尚遠(yuǎn)。
3.2.1WDM光網(wǎng)絡(luò)節(jié)點;目前及今后較長一段時期應(yīng)用領(lǐng)域的主要就是基于WDM的光網(wǎng)絡(luò),其主要的網(wǎng)絡(luò)節(jié)點為OADM和OXC,通常由WDMF83E43Se/求解復(fù)用器、光互換矩陣(由光控制器和掌控部分共同組成)、波長轉(zhuǎn)換器和節(jié)點管理系統(tǒng)共同組成。主要順利完成光路上下、光層的頻寬管理、光網(wǎng)絡(luò)的維護(hù)和恢復(fù)正常和動態(tài)重構(gòu)等功能。
OADM的主要功能從多波長信道中劃出或填入一個或多個波長,存有緊固型和可以重構(gòu)型兩種類型。緊固型就可以上下一個或多個緊固的波長,節(jié)點的路由就是確認(rèn)的;缺少靈活性,但性能可信、延時大;可以重構(gòu)型能夠動態(tài)調(diào)節(jié)OADM節(jié)點上下地下通道的波長,可實現(xiàn)光網(wǎng)絡(luò)的動態(tài)重構(gòu),并使網(wǎng)絡(luò)的波長資源獲得較好的分配,但結(jié)構(gòu)復(fù)雜。
OXC的主要功能就是在光纖和波長兩個層次上提供更多頻寬管理,例如動態(tài)重構(gòu)光網(wǎng)絡(luò),提供更
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