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全國青少年圖形化等級考試試卷(二級)一、單選題1.要讓角色移動過程中碰到舞臺邊緣說“你撞到我啦”,下圖紅框處應(yīng)該選擇哪個指令?(

)[單選題]*A、√B、C、D、2.制作“火箭發(fā)射”的動畫,在動畫初始狀態(tài)需要選擇哪個積木指令,實現(xiàn)靜音的效果(

)?[單選題]A、B、C、D、√3.下列程序的運行效果描述正確的是(

)?[單選題]*A、面向鼠標(biāo)指針B、移到鼠標(biāo)指針位置C、重復(fù)執(zhí)行移到鼠標(biāo)指針位置√D、重復(fù)操作鼠標(biāo)4.制作“開心蘋果”的動畫,當(dāng)前“蘋果”角色的大小為30,下面哪組指令能夠使得“蘋果”角色的大小增加10。(

)?[單選題]*A、B、C、√D、5.下圖中程序運行后,角色的坐標(biāo)為()[單選題]*A、(0,0)B、(100,100)√C、(100,0)D、(0,100)6.運行下面指令時,角色會說出。(

[單選題]*A、appleB、bananaC、applebanana√D、bananaapple7.下列哪個指令角色運行完程序之后回到最開始的狀態(tài)的是(

)?[單選題]*A、B、√C、D、8.角色的程序如下圖,運行效果是()?[單選題]*A、沒有任何效果B、角色大小增加10C、角色大小增加20√D、角色大小增加309.角色初始狀態(tài)面向左邊(-90°),下列選項中程序運行后哪個選項和下圖的最終效果一樣?[單選題]*A、B、√C、D、10.該模塊的作用是()?[單選題]*A、如果不滿足條件,執(zhí)行指令包含的腳本模塊B、如果滿足條件,執(zhí)行指令包含的腳本模塊√C、如果滿足條件,重復(fù)執(zhí)行指令包含的腳本模塊D、如果不滿足條件,重復(fù)執(zhí)行指令包含的腳本模塊11.下列程序指令中,能正確計算出正方形的面積的是(

)?[單選題]*A、B、C、D、√12.在十六進制中,10用小寫字母a表示,15用小寫字母(

)表示?[單選題]*A、bB、dC、eD、f√13.要實現(xiàn)如果鍵盤輸入的數(shù)大于10就改變角色大小,否則就改變角色特效,應(yīng)選擇下列哪個指令?(

)[單選題]*A、B、√C、D、14.下面的數(shù)中,可以表示為二進制的數(shù)是(

)?[單選題]*A、2B、10111√C、32768D、102415.冬冬和明明在玩一個旋轉(zhuǎn)三角形的游戲,三角形的三個頂點的編號分別為1、2、3。頂部編號為1,旋轉(zhuǎn)1次如下圖所示,旋轉(zhuǎn)100圈以后,頂部編號為()。[單選題]*A、1B、2√C、3D、016.下面哪個指令的運算結(jié)果為假false(

)?[單選題]*A、√B、C、D、17.一只小球從舞臺頂部落下,舞臺底部分為綠色的草地和藍色的河流兩種,我們可以通過哪種程序結(jié)構(gòu)實現(xiàn)判斷出落在草地還是河流中?(

)[單選題]*A、B、√C、D、18.想讓小貓一直在舞臺上移動,應(yīng)采用下列哪種程序結(jié)構(gòu)?(

)[單選題]*A、B、C、√D、19.運行下面指令模塊,輸入100,正確的顯示效果是()[單選題]*A、全票B、半票√C、全票半票D、半票全票20.播放“喵”的聲音時,下面那組指令能夠精確定位聲音的大???(

)[單選題]*A、B、√C、D、21.要使Scratch中的角色切換造型,可選用下列哪一條指令?(

)[單選題]*A、B、√C、D、22.下面哪個指令的運算結(jié)果為5.(

)?[單選題]*A、B、C、√D、23.觀察下方方陣圖中的變化規(guī)律,虛線框中應(yīng)該填入的圖形是()。[單選題]*A、B、√C、D、24.如圖所示,制作走迷宮的游戲,設(shè)計紅色區(qū)域為目的地,我們可以通過哪組積木指令實現(xiàn)達到目的地的效果()?[單選題]*A、√B、C、D、25.下列關(guān)于紅綠燈流程圖符合實際的是?(

)[單選題]*A、B、√C、D、二、判斷題(共10題,每題2分,共20分)26.運行如下所示程序,當(dāng)鼠標(biāo)指針位于屏幕左下角時,角色不會旋轉(zhuǎn)。(

)[單選題]*對√錯27.以下程序的計算結(jié)果是4。[單選題]*對錯√28.下面循環(huán)中的程序模塊將被重復(fù)執(zhí)行20次。(

)[單選題]*對錯√29.如下圖:點擊“復(fù)制”可以創(chuàng)建新的角色副本,包含相同的腳本、造型和聲音。[單選題]*對√錯30.下面的程序運行完以后,a的值為10.(

)[單選題]*對錯√31.下列程序的運行結(jié)果是完全相同的。()[單選題]對錯√32.角色在舞臺的中央,給角色編寫如下程序,當(dāng)按下空格鍵時,角色的大小會增加10。[單選題]*對錯√33.如下圖,該程序的計算結(jié)果是-3。[單選題]*對錯√34.運行下面的程序后,X的值為“true”。(

)[單選題]*對√錯35.我們使用下面的取色工具,可以在舞臺以外的區(qū)域選取顏色。(

)[單選題]*對錯√三、編程題(共2題,每題15分,共30分)36.“飛不出去的蝴蝶”程序說明:舞臺上有黑色邊框,蝴蝶自動向前運動時,如果觸碰到黑色邊框,就會發(fā)出聲音,并且轉(zhuǎn)向。蝴蝶永遠都飛不出黑色邊框。(邊框自己繪制)1.準(zhǔn)備工作(1)在舞臺四周繪制一個封閉的黑色邊框(如圖),無填充、黑色邊框加粗。(2)刪除原小貓角色,加載新角色蝴蝶。2.功能實現(xiàn)(1)蝴蝶角色初始位置在黑色邊框內(nèi)部,蝴蝶蝴蝶自動向前運動。(2)如果觸碰到黑色邊框,就會發(fā)出聲音。碰到黑色邊框后自動轉(zhuǎn)向,并自動運動,向矩形方框內(nèi)部的白色區(qū)域運動。蝴蝶永遠都飛不出黑色邊框。如此循環(huán),蝴蝶的運動區(qū)域不會超出矩形方框。37.“巡線小車”:編程說明:舞臺上有一條加粗的黑線,小車能自動沿著黑線前進。當(dāng)小車觸碰到黑線時,還能發(fā)出出聲音。黑線需要自己繪制、小車可使用角色庫中的圖案。1.準(zhǔn)備工作(1)刪除原小貓角色,導(dǎo)入小車角色,并合理設(shè)定小車的大小。(2)在舞臺中央繪制一條加粗的黑線(3)在小車的車頭部位畫一個紅色圓形,填充和邊框都是同一種顏色,能用該形狀檢測黑色。2.功能實現(xiàn)(1)小車角色初始位置與黑色粗線部分重合,車頭處的紅色圓形位于黑色粗線邊緣。(2)當(dāng)小車觸碰到黑線時,還能發(fā)出出聲音。(3)點擊綠旗后,小車角色自動檢測

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