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文檔簡介
第六章圖像的色彩調(diào)整與濾鏡一、色彩調(diào)整二、濾鏡
(一)濾鏡的通用基礎(chǔ)知識
(二)濾鏡的分類
(三)濾鏡綜合應(yīng)用一、色彩調(diào)整1、色階2、亮度/對比度3、色相/飽和度4、去色5、替換顏色6、漸變映射7、反向8、色調(diào)均化9、閾值10、色調(diào)分離11、變化什么是濾鏡:濾鏡實(shí)質(zhì)是將整幅圖像或選區(qū)中的圖像進(jìn)行特殊處理,將各個像素的色度和位置進(jìn)行隨機(jī)或預(yù)定義的計(jì)算,從而改變圖象的形狀。產(chǎn)生特殊效果,在“濾鏡”菜單中有10多類濾鏡。一般使用方法:(1)濾鏡的作用范圍:創(chuàng)建了選區(qū),作用于選區(qū)內(nèi)圖象,否則作用于整幅圖象。(2)使用方法:單擊“濾鏡”菜單中的命令,彈出對話框,調(diào)整好“確定”
[技巧]Ctrl+F——可再次執(zhí)行剛剛使用過的濾鏡,對濾鏡效果進(jìn)行疊加。
Alt+Ctrl+F——可重新打開剛剛執(zhí)行的濾鏡對話框。(3)濾鏡對話框中的預(yù)覽、放大、縮小按鈕
eg:濾鏡>模糊>高斯模糊1、風(fēng)格化濾鏡
2、模糊濾鏡3、扭曲濾鏡4、畫筆描邊濾鏡5、銳化濾鏡6、像素化濾鏡7、素描濾鏡(二)濾鏡的分類8、紋理濾鏡9、渲染濾鏡10、視頻濾鏡11、藝術(shù)效果濾鏡
12、雜色濾鏡13、其他濾鏡(1)風(fēng)濾鏡
給圖像添加一些細(xì)短的線以產(chǎn)生刮風(fēng)的效果
(2)浮雕效果濾鏡勾畫個區(qū)域邊界,降低周圍的顏色值,產(chǎn)生浮雕效果。角度:更改浮雕的角度,以達(dá)到不同的效果。高度:浮雕突起的程度,過高則不像浮雕了。數(shù)量:浮雕的明顯程度。1、風(fēng)格化濾鏡
(3)凸出濾鏡可以制作出一塊一塊石頭突出出來的效果。類型:塊:圖像像一塊一塊的長條石一樣突出出來金字塔:突出出來的是一種金字塔類型的外形大小:將來突出出來的塊的大小。深度:突出的深度。隨機(jī):有的地方突出的長一些,有的地方突出的短一些,每次都不相同?;谏A:根據(jù)色階的分布,根據(jù)它的明暗來決定突出和深入的程度。立方體正面:塊的正面使用原來的圖像還是使用圖像的平均顏色來填充。蒙版不完整塊:指的是如果有伸出圖像的顏色,則不計(jì)算在內(nèi)。
(1)動感模糊濾鏡
在某一方向上對象素進(jìn)行線性位移。
角度:動感模糊的方向距離:模糊的距離大小,值越大,模糊的程度越大。(2)徑向模糊濾鏡可以產(chǎn)生旋轉(zhuǎn)或者縮放模糊效果。模糊方法:旋轉(zhuǎn):順時針或者逆時針旋轉(zhuǎn)縮放:由中心向外放射,制作出鏡頭快速前進(jìn)的效果。品質(zhì):圖像的質(zhì)量。
2、模糊濾鏡
練習(xí):利用動感模糊濾鏡模擬高速跟拍1、復(fù)制背景〉對背景副本應(yīng)用“動感濾鏡”2、據(jù)實(shí)際情況,,調(diào)節(jié)好角度和距離。(角度4,距離73)3、對背景副本使用蒙板。(借助蒙版,將不需要的動感效果區(qū)域涂成黑色)(1)水波濾鏡
使圖像產(chǎn)生同心圓狀的波紋效果。
數(shù)量:水紋的數(shù)量起伏:控制了水波的起伏狀態(tài),值=0時,對圖像沒有任何影響。樣式:波紋的樣式。
(2)擠壓濾鏡可以使圖像產(chǎn)生向內(nèi)或向外擠壓的效果。數(shù)量:數(shù)值為正時,向內(nèi)擠壓;數(shù)值為負(fù)時,向外突出。3、扭曲濾鏡
練習(xí):利用水波濾鏡制作水池中倒影1、復(fù)制背景〉對背景副本應(yīng)用“水波濾鏡”,樣式選擇為“水池波紋”。2、據(jù)實(shí)際情況,對波紋進(jìn)行自由變換。(垂直翻轉(zhuǎn)、縮放)3、借助蒙版,將不滿意的地方擦除。(1)噴濺濾鏡
像水噴在畫紙上一樣,產(chǎn)生一種輻射狀的滲透的效果
噴色半徑:調(diào)節(jié)噴射水滴的輻射范圍。平滑度:噴射水滴顆粒的平滑程度。
(2)噴色描邊濾鏡像顏色噴在畫布上一樣,產(chǎn)生一種斜紋狀的飛濺的效果。
線條長度:設(shè)置筆劃的長度。噴色半徑:水滴的輻射范圍。描邊方向:控制了筆劃的方向。4、畫筆描邊濾鏡
增加圖像相鄰像素之間的對比度,減少甚至消除圖像的模糊。(1)USM銳化濾鏡
數(shù)量:銳化的程度,值越大,銳化的效果越明顯半徑:銳化邊緣銳化大小,取值范圍0-250,邊緣寬度越大,越模糊,越平滑。閾值:確定參與運(yùn)算的像素間的最低差值,取值范圍0-255,閾值越大,參與運(yùn)算的像素越少。(2)銳化濾鏡
5、銳化濾鏡
將圖像分塊或者將圖像平面化。(1)晶格化濾鏡
(2)銅板雕刻濾鏡
6、像素化濾鏡
紋理濾鏡:給圖像加上指定紋理。1、馬賽克拼貼濾鏡:效果類似于拼圖或地毯拼貼大小:塊的大小縫隙寬度:縫的寬度加亮縫隙:只加亮縫隙2、染色玻璃:產(chǎn)生不規(guī)則的彩色玻璃格子單元格大小:設(shè)置彩色玻璃格子的大小邊框粗細(xì):設(shè)置彩色玻璃格子邊框的寬度光照強(qiáng)度:照射彩色玻璃格子的燈光強(qiáng)度。雜色濾鏡:給圖像添加或去除雜色。處理掃描圖像時非常有用1、添加雜色:隨即的添加一些細(xì)小的混合色雜點(diǎn),以掩飾圖像被處理過的痕跡,增加圖案感數(shù)量:雜色的混雜程度,調(diào)節(jié)加入的干擾量分布:平均,高斯單色:彩色或黑白2、中間值濾鏡:減少選區(qū)象素亮度混合時產(chǎn)生的干擾。它搜索亮度相似的像素,去掉反差極大的像素,以所捕獲的圖像像素的平均亮度替代所選區(qū)域的亮度。半徑:決定參與分析的像素?cái)?shù),值越大,模糊的范圍越大。渲染濾鏡給圖像加入不同的光源,模擬產(chǎn)生不同的光照效果。另外還有創(chuàng)建三維造型。1、分層云彩:隨機(jī)的抽取前景色和背景色,替換圖像中的一些像素,使圖像產(chǎn)生柔和云彩效果。2、云彩:利用前景背景色生成新的圖像3、光照效果:強(qiáng)度大。3D變換:立體效果。像素化濾鏡:將圖像分塊或平面化。1、晶格化濾鏡:產(chǎn)生晶格效果。晶格大小:通過單元格大小調(diào)整。2、銅版雕刻:在圖像上隨機(jī)分布不規(guī)則的線條和斑點(diǎn),產(chǎn)生銅版雕刻的效果。應(yīng)用分三類:1、給原有圖像添加藝術(shù)效果;2、3D制作3、創(chuàng)作背景圖片例1、制作油畫效果(1)打開圖象文件“花”(2)選擇菜單中的“濾鏡”/“藝術(shù)效果”/“干畫筆”命令,設(shè)置好參數(shù),單擊“好”(3)選擇菜單中的“濾鏡”/“畫筆描邊”/“噴色線條”命令,設(shè)置好參數(shù),單擊“好”(4)選擇菜單中的“濾鏡”/“紋理”/“紋理化”命令,設(shè)置好參數(shù),單擊“好”1、給原有圖像添加藝術(shù)效果;例3、制作風(fēng)吹效果打開圖象,執(zhí)行“濾鏡”/“風(fēng)格化”/“風(fēng)”如,打開“虎”圖象,加上風(fēng)吹效果;例2、制作馬賽克效果打開圖像,創(chuàng)建選區(qū),執(zhí)行“濾鏡”/“象素化”/“馬賽克”,如,給人物圖像的面部加上馬賽克效果。例1、制作酒杯2、利用濾鏡還可以生成球體、柱體等各種立體圖像。(1)新建文件,白色背景(2)添加圖層,用畫筆畫些黑色細(xì)線條(3)執(zhí)行“濾鏡”/“模糊”/“動感模糊”,設(shè)置好參數(shù),單擊“好”(4)添加圖層,執(zhí)行“濾鏡”/“渲染”/“3D變換”,彈出“3D變換”對話框,選擇柱形工具,在對話框的圖形區(qū)域拖動鼠標(biāo),畫出一個圓柱形(5)選擇“添加錨點(diǎn)”工具,在圓柱形右邊不同的位置單擊三次(6)選擇對話框中的“直線選擇”依次指向圓柱的三個錨點(diǎn)拖動鼠標(biāo),調(diào)整成酒杯形(7)選擇對話框中的“軌跡球”水平拖動鼠標(biāo),只到有酒杯效果,單擊“好”(8)酒杯出現(xiàn)在畫布上,調(diào)整大小、位置保存文件。例2、將圖象的部分做出立方體例1、制作“藍(lán)天”畫面新建文件,選擇前景色為蘭色,背景色為白色執(zhí)行“濾鏡”/“渲染”/“云彩”命令,渲染成藍(lán)天白云效果,執(zhí)行“濾鏡”/“渲染”/“鏡頭光暈”命令,,添加光暈效果3、利用濾鏡制作背景圖片例2、制作海洋波紋背景圖象(1)新建文件。背景色為白色畫布;(2)設(shè)置前景色為深藍(lán)色,背景色為淺藍(lán);(3)使用漸變工具從上至下拖拽,(4)單擊“濾鏡”-“扭曲”-“海洋波紋”命令,調(diào)出海洋波紋對話框,設(shè)置大小和幅度分別為10和11,單擊“好”例3、制作波浪
1、
單擊[文件]菜單下的[新建]命令,彈[新建]對話框,
2、
單擊[濾鏡]菜單下的[雜色]子菜單中的[添加雜色],彈出[添加雜色]對話框,
把[數(shù)量]調(diào)至400,[分布]為[高斯分布],單擊[好]3、
單擊[濾鏡]菜單下的[模糊]子菜單下的[動感模糊],
[角度]為零,得到水平橫紋圖象。
4、
單擊[濾鏡]菜單下的[扭曲]子菜單中的[波浪]命令,調(diào)整波長、波幅,單擊[好],即產(chǎn)生扭曲的紋路效果;
1、
新建文件,白色背景;
2、
單擊[濾鏡]菜單下的[雜色]子菜單中的[添加雜色],把[數(shù)量]調(diào)至400,[分布]為[高斯分布],單色,單擊[好]3、單擊[濾鏡]菜單下的[模糊]子菜單下的[動感模糊],調(diào)整[距離]選項(xiàng)為500像素,[角度]為零,得到水平橫紋;
4、
單擊[濾鏡]菜單下的[扭曲]子菜單中的[旋轉(zhuǎn)扭曲]命令,
調(diào)整[角度]為800,單擊[好]即產(chǎn)生扭曲的紋路效果;
5、
單擊[濾鏡]菜單下的[扭曲]子菜中的[極坐標(biāo)],彈出[極坐標(biāo)]對話框;選“極坐標(biāo)到平面坐標(biāo)”
6、
單擊編輯菜單中的[填充],設(shè)置[不透明度]為90%,[模式]為[正面疊底]選擇需要的顏色即可得到扭曲的木紋效果。例4:木紋紙的制作拓展應(yīng)用訓(xùn)練練習(xí)1、倒影文字1、制作海洋背景;2、輸入文本3、復(fù)制文本層,“編輯”/“變換”/“垂直翻轉(zhuǎn)”,改變圖層透明度4、“圖層”/“柵格化”/“文字”5、“濾鏡”/“扭曲”/“波紋”練習(xí)2、飛行文字(1)新建文件。白色背景(2)用文字蒙板工具輸入文字選區(qū)(3)在通道調(diào)板中(將選區(qū)轉(zhuǎn)化為通道)Aipha1(4)隱藏RGB通道顯示Alpha1通道,執(zhí)行“變換”-“斜切”(5)取消選擇,單擊“濾鏡”-“模糊”-“模糊”(6)單擊“濾鏡”-“風(fēng)格化”-“風(fēng)”,重復(fù)一次(7)單擊RGB通道,回到圖層,新建圖層,載入選區(qū),填充顏色。也可以直接用在背景層上做,但背景色不能是白色練習(xí)3、火焰文字1)設(shè)置前景色為白色,背景色為黑色,新建文件為背景色2)選擇文字蒙板工具,輸入“火焰文字”,填充白色,“編輯”-“拷貝”3)執(zhí)行“圖象”/“旋轉(zhuǎn)90度順時針”4)執(zhí)行“濾鏡”/“風(fēng)格化”/“風(fēng)”,連用三次5)執(zhí)行“圖象”/“旋轉(zhuǎn)90度逆時針”6)單擊“濾鏡”——“風(fēng)格化”-“擴(kuò)散”7)單擊“濾鏡”-“模糊”-“高斯模糊”1.38)單擊“濾鏡”/“扭曲”/“波紋”9)單擊“圖像”/“模式”/“索引顏色”練習(xí)4、旋轉(zhuǎn)文字主要制作步驟:1、新建文件,黃色背景;2、輸入紅色“旋轉(zhuǎn)文字”3、創(chuàng)建正方形選區(qū),執(zhí)行“濾鏡”/“扭曲”/“極坐標(biāo)”;4、按Ctrl鍵單擊圖層選中文字,填充七彩漸變5、添加圖層效果“斜面浮雕”,取消選擇;
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