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文檔簡介
初級教學課程建議SketchUp的初學者從課程開始學習。初級課程將學習有關SketchUp整體概要與基本指令、作圖技術等。點取這里正式開始。除了這些線上教學課程以外,也可以開啟SketchUp的\l"VideoTutorials"影片教學,以動態(tài)方式觀看SketchUp功能。
開始使用SketchUp
要打開SketchUp程序時,先點取Windows的[開始]鈕,選取[程序],從程序集菜單中選取[@LastSoftware],再點選SketchUp。
SketchUp啟動后,會出現(xiàn)如下列的畫面:
接下來的課程是關于工具條與座標軸。
工具條與坐標軸SketchUp激活后,應該會注意到[繪圖]、[照相機]、[視點]等3個工具條被固定在畫面,這些工具條的名稱可以使用鼠標將工具條拖曳開后確認。有著紅色與綠色坐標軸的白色大區(qū)域是作圖窗口(作業(yè)空間)。線的繪制
讓我們開始模型繪制吧!從[文件]菜單中選取[新建],或由[標準]工具條上選取[新建]鈕,開啟新的作圖窗口。將視景設為[全視圖],從[繪圖]工具條上點選[線]工具按鈕。
鼠標指標會變成鉛筆形狀。
點取座標軸下方抓取一點,稍微移動指標一下,可以看到描繪的線在藍色軸前面。
將[線]工具向右移動,點取第二點,產(chǎn)生了線。(點選[線]工具,按著鼠標拖曳同樣也可以繪制線)。如下列般產(chǎn)生了黑色的線:
線的粗細可以調整。從[查看]菜單中選取[使用者設定],在顯示的[使用者設定]對話框的[彩現(xiàn)]標簽的[邊線]欄中,點選[顯示外廓線](打勾),在其右側框中輸入數(shù)值指定線的粗細。在剛在繪制的線終點上放置指標,會顯示[端點]的選取提示,[選取提示]可以在素描(SketchUp)作業(yè)上幫助使用者辨識模型幾何特征或參考點,是SketchUp所顯示作圖上的提示。
再畫另一條線。畫完第一條線後,[線]工具的預設設定是連接第一條線繼續(xù)畫第二條線,但我們并不要連接而是要畫另一條線,按一下[Esc]鍵,暫時解除[線]工具。
在作圖窗口第一條線前面附近再度點取,這次畫一條與紅色軸平行的線,抓取著起點,平行紅色軸移動指標,請先不要點取線的終點。
線會變成紅色,并顯示[在軸上]之選取提示,這個對于想要繪制正確模型有相當大的幫助,是非常強的功能。在點取線的終點前,請試著稍微移動線,注意線會變成黑色,現(xiàn)在移動指標讓這條線與第一條線平行,線會變成粉紅色,表示與第一條線平行的[與邊線平行]的選取提示會顯示出來:
這個例子說明SketchUp如何在作圖中掌握使用者的動作,預告當時的新信息,讓你能使用2D鼠標與屏幕界面繪制3D的線。
將線連接起來是制作面最簡單的方法。下一個教學課程是以這里所學的為基礎學習[面的繪制]。面的繪制
SketchUp可以制作各種形狀的面。制作好的面可以連結起來,由一個面將另一面刪除、將面分制成許多個面、或是經(jīng)由拉伸、推擠產(chǎn)生3D對象。點取[標準]工具條上的[新建]鈕,或從[文件]菜單選取[新建],開啟新的作圖視窗,由[視點]工具條上將視景設定為[全視圖]。
由繪制矩形開始。開始作業(yè)前,請先確定[照相機]工具條上的\l"Shaded"[產(chǎn)生陰影]模式是否開啟著。至于其它的顯示[面]模式中也有簡易的\l"Hidden"[隱藏線]模式。[隱藏線]模式會以隱藏面的背后來顯示對象,因為作圖視窗是白色背景,沒有顏色可以識別模型。當SketchUp要輸出到印表機,或要覆蓋一般媒體時,此模式即相當有幫助。
執(zhí)行[線]工具,點取垂直的藍色軸前面,平行紅色軸拉出任意長度,此時請先不要點取終點,繪制的線長度會即時地(動態(tài))顯示在畫面右下角的數(shù)值控制框中。
不要使用鼠標點取終點,在這里輸入要繪制的長度值。現(xiàn)在讓我們繪制長度3000〓的線,在數(shù)值控制框中輸入3000,按[Enter]鍵。
正確地拉出長度3000〓的線,綠色四角點表示線的終點。
注意:SketchUp不同于其它CAD,繪圖時不需要輸出正確尺寸。這個優(yōu)越的徒手畫作圖工具是SketchUp顯著的特征。如果需要正確尺寸時,SketchUp可以依據(jù)需要切換尺寸輸入與徒手畫。
繪制完成的線會變成黑色,[線]工具仍然是使用中的狀態(tài),接著繪制與剛才完成的線垂直的線,因為這條線要與綠色軸平行,將指標往正的方向(右側)并讓線變成綠色來移動。將此線長度定為2400〓,輸入數(shù)值后按[Enter]鍵。
完成了2400〓長的線,如果長度想改為1500〓時,數(shù)值控制框中輸入1500后,長度可被更改,在這里將長度保持2400〓,繼續(xù)下一步。
接著拉出與紅色軸平行的第三條線,這次不要在數(shù)值控制框中輸入長度運用SketchUp的推定線功能。將第三條線往綠色軸方向拉,如果線變成紅色即確定拉出與紅色軸平行的線,當這條線的長度與第一條線長度相同時,連接第一條線端點(此時為開始點)與目前拉出的線終點的虛線會出現(xiàn),并顯示[開始點]選取提示,這樣表示第三條線終點與第一條線端點是對齊的,請點取此點。
點取第一條線的端點,完成矩形,完成的矩形會顯示實體(Solid)面,雖然[線]工具仍保持著使用中(on)狀態(tài),但是無法繼續(xù)繪制連接的線。
注意:SketchUp繪作面時,形成面邊界線的所有線的端點與端點必須是連接著,如果接角有空隙則無法形成面,這是非常重要的。觀看模型(照相機工具)
在學習3D對象制作方法的同時,介紹簡單控制模型視點的方法。有許多種方法,在此介紹其中的幾種。
在空間旋轉模型最多才多藝的工具就是\l"Orbit"轉動(Orbit)]工具,請選取[照相機]工具欄中的[轉動]工具。
使用[轉動]工具可以從空間上下左右任一點觀看模型。[轉動]工具以中央點為基準旋轉移動模型。將[轉動工具的圖示在畫面中移動會變成如何,讓我們實際操作看看。按著鼠標左鍵并拖曳。
如果使用有中間鍵的鼠標時,使用中間鍵隨時都可以旋轉模型。如果鼠標有滾輪時,不用選取[轉動]工具,只要按著滾輪亦可執(zhí)行[轉動]工具,滾輪前后滑動則可進行窗口縮放功能。
如果在3D空間中迷失了模型方向時,使用視點工具\l"Iso"[全視圖],可以立即回到慣用的視點。
想要將模型全體圖顯示在畫面中央時,\l"ZoomExents"[充滿窗口]按鈕。
便于觀看模型的另一工具為\l"ZoomWin"[窗選]工具。
[窗選]工具如同其名,窗選要放大的矩形范圍,此范圍會放大充滿整個畫面。
這個工具對于細部作業(yè)或檢查模型功能時非常有幫助。要解除縮放時,使用[復原視點變更]工具,可以將視點恢復縮放前的狀態(tài)。
要將全體模型顯示在畫面上,使用[充滿窗口]工具。3D素描(3DSketching)
到目前為止,在教學課程中所學習2D素描(Sketching)技術在3D空間也都可以適用。開始在3D空間制作面。
首先繪制如同在上個教學課程中所繪制的矩形,以它為基礎制作立方體。雖然可以使用(推/拉)工具,但是在本課程中將以制作矩形四個垂直面的方法來制作立方體。
注意:要繪制的面必須固定在要繪制的平面區(qū)域上,拖曳要繪制面的線時,每一條線都必須在相同平面上。
開啟新的作圖窗口,視景保持預設的上視圖。使用[線]工具從左上角開始繪制矩形,尺寸隨意即可,接著將視景變更為[全視圖],以[線]工具點取如下圖矩形的角,[端點]選取提示會顯示出來,請參考之。
將鼠標指標垂直向上移動畫出直線,如果線變成藍色就表示與垂直的藍色軸(Z軸)平行,可以知道已經(jīng)繪制垂直線。另外因[在軸上]選取提示也顯示出來,所以我們知道與座標軸平行。不論是2D或3D素描(Sketching)時所顯示的選取提示是相同的。畫出任意長度的線后,點取終點完成線的繪制。
因為要繪制垂直最初畫好的矩形面的垂直面,接著拉出與綠色軸平行的邊。移動指標讓線變綠,藍色虛線的推定線會出現(xiàn),顯示[開始點]選取提示的位置就是線的終點。
在選取提示顯示的位置點一下,再點取矩形的角,完成了一個面。
接著在矩形的長邊制作垂直的面。請遵從下圖1,2,3的順序點取,這個平面上已經(jīng)存在2個即有邊線,所以在這里點取的點只要3個。
形成如下圖般新的面:
與目前為止相同方法,接著也繪制垂直于底面矩形的面。為了能正確捕捉這個面的角,[推定線]功能即非常有幫助。[推定線]功能是參考既有幾何體顯示出該位置的提示。本例中參考底面矩形前面的邊,首先點取剛才在繪制面時點取的第2點(右上角),接著將指標放到底面矩形前方的角(在這里先不要點取)。下圖是使用[隱藏線]模式明確表示這個過程。
在還不點取的狀態(tài)下將鼠標指標慢慢往上移動,[開始點]選取提示與藍色虛線會顯示出來,這個就是推定線,是非常強大的技術,在本課程與今后課程都會經(jīng)常用到。指標保持向上方向移動,這次會顯示垂直于藍色點線的綠色推定線,這個表示拉出了與綠色軸平行的點也就是藍色推定線與綠色推定線的交點,在這里點一下,繪制線。
與完成之前的面一樣,完成第3個面。
要完成第4個面,只要點2點即可,連接最后的面上兩角,形成了線后,SketchUp使用既有的邊線自動完成面。
這樣就完成了:
上方的面也自動完成,SketchUp不管面在那里,只要是在共同面上的連結線,一般都會產(chǎn)生面。[推/拉]之使用
使用[推/拉]工具,進行推擠或拉伸面,能夠簡單快速地制作3D對象,推拉出來的對象也具有面的構造。選取[標準]工具條上的[新建],開啟新作圖視窗,視景設定為[全視圖],[照相機]工具條的顯示模式設定為[產(chǎn)生陰影]。首先繪制矩形,在這里使用比上回教學課程所學得方法更簡單的[矩形]工具。[矩形]工具在[繪圖]工具條中。
選取[矩形]工具,在座標軸原點前點取,將指標往右方向(正的方向)拉曳,矩形的尺寸會顯示在[數(shù)值控制框]中。放開鼠標按鍵即完成。
與線的繪制一樣,矩形尺寸也可以在數(shù)值控制框中輸入數(shù)值來指定。馬上來試試看。使用[矩形]工具點取開始點,稍微拖曳指標,在[數(shù)值控制框]中輸入沿著紅色軸的邊長,接著輸入沿著綠色軸的邊長,兩個數(shù)值間請以逗點(,)區(qū)隔。輸入數(shù)值后,按[Enter]鍵。
接著點選[繪圖]工具條的[推/拉]工具。
在剛在完成的面上點一下,指標維持向上往上拉,這樣就產(chǎn)生了3D對象。
與在[數(shù)值控制框]輸入數(shù)值指定線的長度一樣,拉出的高度也能夠以數(shù)值指定。點取立方體任何面并拖拉,在[數(shù)值控制框]中輸入數(shù)值按[Enter],立方體的面即依照輸入的高度值再被拉伸。
此新對象具有6個面,為了在視覺上確認,請試著將對象形成刪除了一個面的狀態(tài),先使用[選取]工具來進行:
點選[選取]工具,點取要選取的面。
按鍵盤上[Del]鍵,對象的一個面即被刪除。如下圖般會看到對象是中空的,如要更進一步明了此結果,請以[照相機]工具條的\l"Hidden"[隱藏線]模式顯示。
簡單屋頂?shù)闹谱鱏ketchUp有許多制作屋頂?shù)姆椒?,在這里介紹最簡單、效果最好的技術。從[標準]工具條或[文件]菜單選取[新建],開啟新的作圖視窗,使用目前為止所學習的技術,制作寬3000〓、長6000〓、高2400〓的建筑物。
在此建筑物上制作斜屋頂。如需要可以使用[照相機]工具條上的[平移]工具將模型移動到便于觀看的位置,為了便于作業(yè),使用[轉動]工具將建筑物上部稍微傾斜,使用[窗選]工具稍微放大作業(yè)的區(qū)域。使用[線]工具,參考[中點]選取提示,繪圖棱線。
現(xiàn)在開始制作3D屋頂。選取[繪圖]工具條的[移動/復制]工具:
將鼠標放剛才完成的棱線上,讓棱線以黃色線顯示,棱線顯示黃色亮線后,按鼠標左鍵沿著藍色軸將鼠標往上移動。
要確認推定線已經(jīng)顯示出來,并且是藍色,這樣才能完成垂直于樓版的屋頂。在[數(shù)值控制框]中輸入屋頂高度,或是點取任意高度,即完成屋頂模型。
這個模型會在日后的課程中使用,所以給予[Housel.skp]名稱儲存。選取[文件]菜單->[另存為]。[另存為]的對話框會顯示出來,在[文件名稱]之文字框中輸入[House1]檔名,按[存檔]鈕。開口部的制作在前一課程中完成的模型House1.skp上放置簡單的窗戶。開啟[House1.skp]。
從[照相機]工具欄中選取\l"ZoomWin"[窗選]工具,放大房子前面角落。
使用目前為止所學習的技術,在房子側面描繪窗戶,在此使用[矩形]工具。
選取[矩形]工具將鼠標指標放在房子的側面,[在面上]選取提示會顯示出來,這個選取提示讓我們知道使用[矩形]工具所點取的兩點在房子的側面上,也就是矩形是被繪制在與房子外壁的同一面上。
使用[選取]工具點取完成的窗戶,出現(xiàn)亮線。
窗戶出現(xiàn)亮線后,按[Delete]鍵,或是點選[標準]工具欄上的[刪除]鈕,即在墻壁上完成開口部。
以\l"Shaded"[產(chǎn)生陰影]模式顯示的話,結果會更加鮮明,容易了解。
維持窗戶位置只變更窗戶尺寸。選取[移動/復制]工具,將指標放置在窗戶左側縱向邊上,線變成黃色亮線后點取之。
可以拖曳鼠標變更窗戶的寬度,在這里使用在[數(shù)值控制框]中輸入要移動的值之方法。將鼠標往要移動的方向(本例是往左)稍微移動后,在數(shù)值控制框中輸入任意值。請參考紅色推定線,讓窗框保持在水平方向移動,輸入數(shù)值后按[Enter]鍵,窗戶的邊只移動指定的寬度。使用[轉動]工具從各種角度來觀看模型。想要回復窗戶尺寸尺變更前的狀態(tài)時,點取[復原]鈕,可以回復到原來的尺寸。
SketchUp是具有可以自由地嘗試創(chuàng)造力的工具,使用[復原]/[重復]按鈕隨時都可以將變更部分恢復到原有的狀態(tài)。這是[重復]按鈕:
此功能在模型的制作時可以自由地使用,不用擔心遺失作業(yè)或損壞模型,為支持探索設計創(chuàng)意的工具。
注意:[復原]與[重復]工具只適于模型制作作業(yè),無法在[左視圖]、[轉動]、[視窗縮放]等有關視點變更上使用。視點的變更可以另外使用[復原視點變更]工具個別回恢到原來視點。開口部的制作在前一課程中完成的模型House1.skp上放置簡單的窗戶。開啟[House1.skp]。
從[照相機]工具欄中選取\l"ZoomWin"[窗選]工具,放大房子前面角落。
使用目前為止所學習的技術,在房子側面描繪窗戶,在此使用[矩形]工具。
選取[矩形]工具將鼠標指標放在房子的側面,[在面上]選取提示會顯示出來,這個選取提示讓我們知道使用[矩形]工具所點取的兩點在房子的側面上,也就是矩形是被繪制在與房子外壁的同一面上。
使用[選取]工具點取完成的窗戶,出現(xiàn)亮線。
窗戶出現(xiàn)亮線后,按[Delete]鍵,或是點選[標準]工具欄上的[刪除]鈕,即在墻壁上完成開口部。
以\l"Shaded"[產(chǎn)生陰影]模式顯示的話,結果會更加鮮明,容易了解。
維持窗戶位置只變更窗戶尺寸。選取[移動/復制]工具,將指標放置在窗戶左側縱向邊上,線變成黃色亮線后點取之。
可以拖曳鼠標變更窗戶的寬度,在這里使用在[數(shù)值控制框]中輸入要移動的值之方法。將鼠標往要移動的方向(本例是往左)稍微移動后,在數(shù)值控制框中輸入任意值。請參考紅色推定線,讓窗框保持在水平方向移動,輸入數(shù)值后按[Enter]鍵,窗戶的邊只移動指定的寬度。使用[轉動]工具從各種角度來觀看模型。想要回復窗戶尺寸尺變更前的狀態(tài)時,點取[復原]鈕,可以回復到原來的尺寸。
SketchUp是具有可以自由地嘗試創(chuàng)造力的工具,使用[復原]/[重復]按鈕隨時都可以將變更部分恢復到原有的狀態(tài)。這是[重復]按鈕:
此功能在模型的制作時可以自由地使用,不用擔心遺失作業(yè)或損壞模型,為支持探索設計創(chuàng)意的工具。
注意:[復原]與[重復]工具只適于模型制作作業(yè),無法在[左視圖]、[轉動]、[視窗縮放]等有關視點變更上使用。視點的變更可以另外使用[復原視點變更]工具個別回恢到原來視點。面的操作如同在初級教學課程所學的,連接復數(shù)條線并封閉即產(chǎn)生面,這個在既有已完成的面上也一樣,在面上連接線并封閉即產(chǎn)生新的面。此為非常強大的模型繪制技術。
開啟目前為止教學課程所使用的模型[House1.skp]。本課程將在老虎窗上繪制窗戶。使用[矩形]工具,繪制窗戶外框,依據(jù)需要可應用[窗選]工具。
指定矩形的角時,[在面上]選取提示會顯示出來,請確認老虎窗外墻與窗戶是在同一平面上。
使用[繪圖]工具條上的[選取]工具,選取矩形的表面。
矩形的面如以閃亮顯示的話,按鍵盤上的[Delete]鍵。
再度使用[選取]工具,選取在老虎窗內可以看到屋頂?shù)谋砻?,將它刪除。
本課程的重點是在同一平面上繪制復數(shù)的線并封閉后即可以產(chǎn)生新的面。不論它們原先是否有要成為面的意圖,均可適用。
如老虎窗周圍有殘余的線,使用[刪除]工具l除去之。
結束后,點取[標準]工具條的[儲存]工具,關閉圖面。
中級教學課程
學完初級教學課程后,應該可以快速、容易地制作簡單的素描(Sketch)。接下來的中級教學課程除了更具體的學習幾何體的制作與修改外,也學習材料、層、組體等相關功能。
除了這些線上教學課程以外,也可以開啟SketchUp的\l"VideoTutorials"影片教學,以動態(tài)方式觀看SketchUp功能。
現(xiàn)在就從輔助線的制作與使用開始。
輔助線的制作與使用
輔助線對于制作模型幾何體時的輔助相當有助益。輔助線在模型制作時當作是指引用的補助線,在圖面上只用淡淡的線顯示,只當作是制作完成的模型物理性的一部份,應不會殘留在模型上。除了這個特徵外,輔助線與在模型制作使用的其他線幾乎具有相同的作用與動作。使用[工具]工具條的\l"MeasureCreateConstruction"[測量]工具產(chǎn)生輔助線。
開啟在[Tutorials]文件夾中的[Tutorial3.skp]文件。
在作業(yè)開始前先更改數(shù)值控制框的單位形式為[十進位表記],單位為〓。選取[查看]菜單中的[使用者設定],從顯示出來的[使用者設定]對話框中點選[基本單位]標簽,在[長度]欄的[單位形式]下拉選項中選取[十進位表記],單位設定[〓],點選[套用]后再點[確定],關閉對話框完成開始教學課程的準備。在正面墻壁上放窗。點選[測量]工具,點取房子正面墻壁的底邊,將鼠標稍稍往上移動。
產(chǎn)生了與剛才點取的底邊平行的虛線輔助線,就這樣將[測量]工具往上移動,在[數(shù)值控制框]中輸入[2000]。
接著在相同的底邊點取,產(chǎn)生另一條輔助線,這次在[數(shù)值控制框]中輸入[1100]。
這樣定義了放窗戶的上邊與底邊。接著在墻壁的中央也畫縱向的輔助線,讓插入窗戶的位置更具體化。以[測量]工具點取正面墻右側的垂直邊,然后參考[中點]選取提示,點取正面墻底邊的中央。
利用剛才產(chǎn)生的輔助線交點畫矩形當作窗戶,指定矩形的寬為1200〓,高為900〓。
選取矩形的面,將它刪除。
使用完的輔助線可以將它刪除,也可以將它們隱藏起來在以后的作圖中再利用。如要刪除輔助線時,可以使用[刪除]工具一條一條的刪除,也可以一次將全部線一起刪除。執(zhí)行[刪除]工具,刪除一條輔助線試看看,然后再點選[復原]按鈕將它復原
如果輔助線對以后的作業(yè)有幫助,想要留下來時,就把它們隱藏起來。選取要隱藏的輔助線,選取[編輯]菜單的[隱藏]。有關物件的顯示與隱藏可以參考物件的隱藏。
要顯被隱藏的輔助線時,選取[編輯]菜單的[顯示輔助線]。
這個圖面將在下個教學課程[在面上幾何體的移動與復制].中使用,別忘了將它儲存起來。在面上幾何體的移動與復制SketchUp可以在模型工具上組合控制鍵與功能鍵等,制作許多新的功能來活用。在這個學習課程中將它當作一個例子,學習有關在面上幾何體的移動與復制之方法。
開啟在輔助線教學課程中使用的[Tutorial3.skp]文件。在房子的正面有一扇窗戶,將它移動看看,向右移動900〓。
選取構成窗戶的全部4條線。選取的方法為先選取1條再按著[Shift]鍵,繼續(xù)選取剩余的3條。
選取的窗框4條線變成了黃色后,點選[移動/復制]工具,將鼠標指標放在己變成黃色的窗框上任意位置,并點一下。
將窗戶慢慢向右移動,在[數(shù)值控制框]中輸入900。
移動后,按[Esc]鍵解除并結束。在這里再放一扇窗戶試試看,并不是從頭再制作窗戶,而是復制目前既有的窗戶。
用剛才的方法選取窗戶,再一次點取[移動/復制]工具。按著[Ctrl]鍵在窗戶的右下角點一下。
按著[Ctrl]鍵將窗戶移到左邊。.
放開[Ctrl]鍵后,將指標稍微向左移動在[數(shù)值控制盒]輸入2100。
完成了第二個窗戶,但是客戶要求將窗戶配置在它老虎窗下面。為了回應客戶的要求,再一次移動窗戶。首先選取右邊的窗戶,執(zhí)行[選取]工具,從左上方向右下方圍住窗戶來選取。
點取[移動/復制]工具,參考[中點]選取提示選取剛才選取的窗戶上邊中點,接著移動指標抓取老虎窗的中點。這個時候請不要點取任何地方。
慢慢地往窗戶的正下方拖曳,窗戶從上面的老虎窗往正下方垂直移動的推測線會顯示出來。
當[移動/復制]工具的推測線變成紅色顯示(與紅色軸平行),而從老虎窗拉下來的推測線也顯示出來的話,就是窗戶被配置到正確位置的證明,在這里點一下。點選[視點]工具欄的[前視圖]工具確認移動結果。
這樣就如同客戶的要求,將窗戶與老虎窗對齊。接下來將左邊的窗戶也同樣的與左邊的老虎窗對齊。重復剛才右邊窗戶相同的步驟。
材質的新增:顏色與材質圖像
[填充]工具將包含顏色與材質圖像的所謂材質指定給SketchUp上的對象表面。
開啟[填充]工具,開啟材質調色盤,材質調色盤也稱為材質瀏覽器。
材質瀏覽器材質瀏覽器可以在畫面上自由變更尺寸、解除固定、重新固定位置。
如果使用[材質資料庫]標簽可以搜尋已收集在資料庫內的材質定義,在下拉式表單中點選,選取資料庫。
[模型中]標簽顯示載入在目前模型中的材質。在模型中新增材質的方法有幾種,最簡單的方法是從資料庫中點取材質,以填充工具指標點選視景上模型的表面,開啟[模型中]標簽,可以確認這個材質是否已新增到模型上。
在[材質資料庫]標簽上以右鍵點取材質圖示(Swatch),從開始的關聯(lián)式選單中選取[加到模型],接著切換到[模型中]標簽,可以確認這個材質是否已新增到目前的模型中。
另外以右鍵點取[模型中]標簽空白部份,從關聯(lián)式選單選取[插入材質]的話,也可以將新的材質新增到模型中,這個作法是從目前材質復制產(chǎn)生新的材質。類似的操作是點選[制作]按鈕,這個也是從目前的材質產(chǎn)生新的材質,如果是這個方法,在執(zhí)行涂繪前可以即時對這個材質進行設定調整。
填充操作的快捷鍵要同時快速地填充很多個組件時,可以使用[選取]工具選取欲填充的組件項目,再針對選取組合進行填充,選取的組件會全部被填充。
按著[Ctrl]鍵、[Shift]鍵或[Alt]鍵操作[填充]工具,可以同時指定多個面。利用[Ctrl]鍵、[Shift]鍵或[Alt]鍵等控制鍵,嘗試各種顏色或材質時可以非??焖俚奶幚?,相當便利。使用任何一個或組合來決定操作的范圍。
為了確認效果,以此SketchUp模型為基礎參考來操作:
組件的填充(無控制鍵)[填充]工具通常使用在點取一個邊線或面來涂繪。
如同上述,事先使用(選取)工具預備好選取組時,填充處理將套用在選取組中所有組件和對象。相鄰組件的填充(Ctrl+點取)按著[Ctrl]鍵使用[填充]工具,點取的面會被涂繪,而具相同材質的相鄰面也會被涂繪。
事先使用[選取]工具預備好選取組時,相鄰面的涂繪將會限制在選取組中的組件與對象。置換(Shift+點取)涂繪操作中按著[Shift]鍵,點取場景中目前關聯(lián)內任意位置,將會置換指定的材質。
如右圖,在最初的參考模型中有8個藍色的面,使用[Shift]鍵點取一個,所有8個面都變成黃色,藍色以外的面不受影響維持原狀。
事先使用[選取]工具預備好選取組時,置換處理將限制在選取組中的組件和對象。相鄰組件之置換(Ctrl鍵+Shift鍵+點取)同時按著[Ctrl]鍵與[Shift]鍵點取時,[填充]工具將置換點取面的顏色,不過局限在與此面物理性連接著的幾何體區(qū)域內。
事先使用[選取]工具預備好選取組時,相鄰組件的置換處理將限制在選取組中的組件與對象。取樣(Alt鍵+點取)[填充]工具是作業(yè)中狀況,按著[Alt]鍵點取面可以執(zhí)行材質之取用。此操作可以將不論是指定到那個面的材質顯示在目前材質中。取出完后立即可以使用此材質來涂繪。
群組和組件之涂繪當涂繪群組或組件時,并不是針對對象中的面,而是將材質指定到對象本身。在這操作上新增了一些強大的功能,有關這些功能請參考\l"DefaultMaterialOverride"這里。另外操作方法請閱讀教學課程。面的隱藏與反向為了便于觀看模型中各種元件,可以將幾何體暫時性或永久性隱藏。不限于只有一個物件或一個面,復數(shù)個面或都在層上所有的物件都可以隱藏起來。這個選項可以從[編輯]菜單中進入,也可以從其他各種方法執(zhí)行。
菜單選?。篬編輯]->[隱藏]
在幾個進入的方法中最簡單的是使用關聯(lián)式菜單(按鼠標右鍵)的方法。
從SketchUp程序路徑下的[Tutorials]文件夾中,開啟[Tutorial1.skp]文件執(zhí)行[選取]工具,選取矩形體左邊的面。
按鼠標右鍵,物件的關聯(lián)式菜單會顯示出來,從當中選取[隱藏]。
再選取右邊的面與上面,同樣設為隱藏,房屋的內部即可看見。
面的反向在這個教學課程中,將說明在相同關聯(lián)式菜單(右鍵)中的[將面反向]選項。將沒有指定顏色或圖案(材質)的模型以[產(chǎn)生陰影]模型顯示時,會顯示黃土色與深藍色兩個預設的顏色,黃土色表示是外側面,深藍色則表示是內側面。這個在使用[將面反向]選取變換面的內外時可便于識別。
如果模型的顯示模式不[產(chǎn)生陰影]時,請設定[產(chǎn)生陰影]。將[選取]工具置于面的上方,按鼠標右鍵選取[將面反向]。針對模型的墻與地版同樣進行[將面反向]。
解除物件的隱藏要將所有隱藏的面顯示時,選取[編輯]菜單中[顯示全部]。要個別顯示隱藏的物件時,選取[查看]->[顯示被隱藏的物件]。這個不需要對所有物件不斷重復設定顯示或隱藏,是一個可以操作物件的特別方法。幾何體與物件的比例變更
在SketchUp中產(chǎn)生的圖形可以使用[比例]工具以動態(tài)方式變更其形狀,與其他在SketchUp配備的工具一樣,當你需要時隨時都可以施予靈活且視覺化、并且精密的操作。另外也能快速地進行幾何體比例變更、鏡射處理等。
首先使用[選取]工具選取要變更比例的物件,即使是3D立體的表面也可以用2D的方法來變更,現(xiàn)在選用3D圖形來試看看。接著點取在[繪圖]工具欄中的[比例]工具接鈕。
散布在任意位置的邊界框將會顯示在被選取的物件周圍,這是一般的狀態(tài)。每個綠色的小方塊是比例變更用的[抓點]。
當鼠標通過各抓點時,會形成虛線狀的向量線,并顯示執(zhí)行比例變更的對角點在那里。點取一個抓點,在這里移動鼠標,幾何體的形狀就會變化,請記得即使是隱藏著,看不見的抓點,當鼠標通過時也會立即顯示出來。
拉伸選項(StretchingOptions)實際上試著移動的話,應該會注意到根據(jù)選取不同的抓點,比例變更處理會有不同的變化。
在邊界框面中央的抓點只對單一方向變更比例,請注意比例系數(shù)不會變化,或是抓取點的一半與點的全部。
選取位于邊界框線上中點的抓點時可以同時針對兩方向變更比例。請注意在數(shù)值控制盒中,會顯示以逗點區(qū)隔的兩個比例值。
角落抓點針對三方向均等變更幾何體的比例。在此可以保持長、寬、高的比率變更比例。
控制鍵
CTRL鍵抓點的預設動作為以相對側的抓點為基準點(不動點)進行比例變更,然而也經(jīng)常需要以幾何體中心點當做軸變更幾何體比例,此情況可以按著[Ctrl]鍵進行操作,在執(zhí)行變更比例處理的操作中隨時都能切換。
(a)半球體的比例變更。
(b)預設動作。
(c)使用[Ctrl]鍵將物件中心當做軸心變更比例。
SHIFT鍵[Shift]鍵切換是否以均等方式進行比例變更。雖然邊抓點或面抓點的非均等動作能夠在變化比率的同時試著比例變更,相當便利,不過在比例變更時,也經(jīng)常要維持著幾何體比例進行比例變更處理。在非均等比例變更執(zhí)行中按著[Shift]鍵,就能夠維持比例進行比例變更。這個將使用相同的比例變更點以及相同的泛用方向,執(zhí)行均衡拉伸的均等比例變更。
此操作使用相同比例變更點、方向也相同,但是變更比例時并不會改變幾何體長、寬、高比率。
(a)一顆小樹。
(b)使用上方的面抓點之拉伸。(c)使用[Shift]鍵維持原有比率。
使用角抓點執(zhí)行是均等比例變更操作,相反的,按著[Shift]鍵操作的話就變成非均等比例變更。
CTRL+SHIFT
CTRL與SHIFT鍵能夠使用來調整以選取的幾何體為中心之均等比例變更/非均等比例變。這項并用可以很快地實施各種比例變更處理或是拉伸處理。
比例與長度的輸入在比例變更執(zhí)行中或是執(zhí)行后可以輸入數(shù)值指定比例系數(shù),例如以角落抓點變更比例后,輸入0.75,SketchUp會取代以鼠標進行的比例變更,將物件變更或3/4的大小,同樣的輸入1.25的話,幾何體即變成11/4倍大小。
同樣的方法也可以輸入長度,例如以面抓點變更比例時,輸入10m距離就變成10公尺,另外也可以變更單位,但是指定距離時,請別忘了要含單位一起輸入,如未含單位,輸入的值會被當作是比例系數(shù)。
移動抓點超越過比例的中心或是輸入負值的比例變更值或長度,可以將幾何體裹外相反的變更比例,請實際試試看。
兩個數(shù)值比例變更時,應該注意到在比例變更點與選取的抓點間會有虛線顯示,如輸入距離或比例系數(shù),虛線距離(Anchortogrip)就會變化,一次要變更兩方向或三方向的比例也是一樣。
但是在這里也可以指定復數(shù)值,例如繪制一立方體,使用直向(藍色軸)邊線上的抓點變更比例,以逗號區(qū)隔的紅色軸與綠色軸方向的比例變更值會在數(shù)值控制框中顯示出來。
在這例子中也可以輸入距離,或是以逗號區(qū)隔分別依紅色軸,綠色軸順序輸入比例系數(shù)。
請試著輸入30,50的值,使用[測量]工具可以確認新的距離長度。
三個數(shù)值使用角抓點試著變更立方體的比例,只要變更比例即可以依照紅色軸,綠色軸的順序輸入三個尺寸值,也是一樣用逗號來區(qū)隔,請試著輸入40,30,20的值。使用[測量]工具可以確認新的距離長度。
試試看使用[比例]工具自由地變更比例,圖形并不會因此而損壞。試著變更在面上連接的圖形比例,量體會很快地變更形狀。試著以各種不同的數(shù)值變更組件(Components)的幾個復制品的比例并鏡射,然后編輯其中的一個組件,此組件的變更將會在其他組件上反映出來,不過會保持他們剛才做這的比例變更。試著變更不是在軸平面上的單一面,此面會被3D比例變更框圍住。這個作業(yè)對于制作不規(guī)則的扭曲體相當有幫助,另外使用\l"AxisTool"[座標軸]工具可以將座標軸重新配置在任何表面上。尺寸測量/測量工具
使用[測量]工具與[分度器]工具可以快速測量模型的尺寸,這些工具會顯示模型幾何體與輔助線的長度、距離、角度。
[測量]工具之使用
[測量]工具測量兩點間的距離。
開啟[Tutorial4.skp]文件。作業(yè)開始前先將數(shù)值控制框內的表記改為十進位,單位改為〓。選取[查看]菜單中的[使用者設定],從顯示的對話框中點選[基本單位]標簽,從[長度]欄中[單位形式]的下拉菜單表列中選取[十進位表記],單位設定[〓],按[套用]按鈕後再按[確定]鈕,關閉對話框,到此即準備好開始教學練習。
選取[測量]工具。
測量建物的高度,接著[Shift]鍵點取建物底邊,按著鼠標鍵向上往建位頂點垂直拖曳指標。
看看數(shù)值控制框的數(shù)值,如果顯示6096.0000.〓,即是正確測量出高度的證明。
數(shù)值的精密度可以在[\l"Units"[使用者設定]對話框的[基本單位]標簽中控制。
注意:使用[測量]工具時,按著[Shift]鍵不會產(chǎn)生輔助線。
[分度器]工具之使用[分度器]工具測量由兩條直線間所形成的角度。
試著測量這屋頂?shù)膬A斜度。
選取[分度器]工具,鼠標指標會變成在分度器的中心,將分度的中心點如下圖般移到墻壁邊最上面的點,并以鼠標鍵點取。
接著設定分度器的測量起點。將分度器位置維持原狀,鼠標指標慢慢向右移動,推測線會顯示出來,當表示分度器測量起點與綠色軸平行的推測線顯示出來時,以鼠標鍵點取。
此時在分度器下端(測量起點)會有指示線顯示出來,移動指標,將指示線放在屋頂?shù)倪吘€上。
角度即在[數(shù)值控制框]中顯示,角度如果是45.0(度)表示你正確地使用分度器工具。
層的使用方法
這個教學練習將學習層的使用方法,首先開啟在[Tutorials]文件夾中的[Tutorial1.skp]文件。
以層來分門別類整理SketchUp組件是相當便利的。依據(jù)制作模型的過程將特定的線與面分別配置到不同的層上,便于分辨也讓你能夠簡單地控制模型的顏色或顯示(或隱藏)。
層乃是使用[層]工具條的[層]對話框來產(chǎn)生,如果[層]工具條未層示出來,請從[查看]菜單的[工具條]選項中選取[層],[層]工具條即顯示出來。
點取[層]工具條右邊的[層的管理]按鈕,開啟[層]對話框。
點取[層]對話框的[新增]按鈕,新的層即被設定,請立即輸入層的名稱,在這里輸入[Wall](墻壁)。
點取[Wall]層的[顯示]欄中的房屋按鈕,房屋按鈕變成以灰階顯示,這個表示此層為隱藏之意思。點取[確定]鈕。
執(zhí)行[選取]工具,以鼠標右鍵點選模型右側,從顯示的關聯(lián)式選單中選取[性質]。.
注意:要顯示關聯(lián)式菜單并不需要以左鍵點選面,只要將指標放在面上按鼠標右鍵,即可顯示出來。
在[面的性質]對話框的[一般]標簽中,從[層]表單中選取新層[Wall],按[套用]鈕,再按[確定]鈕。
在右側墻壁與上面重復這個操作,模型會變成如下圖:
開啟[層]對話框,點取[Wall]層顯示欄的房屋按鈕,再按[確定]鈕,[Wall]層中的所有對象即會顯示出來。
管理模型還有另一個方法就是組件的使用,組件與層有不同的優(yōu)點和缺點,關于此項的教學練習在組件的制作中有詳細說明。AutoCADTM文件的導入
當使用SketchUp作業(yè)時,經(jīng)常需要使用AutoCAD圖檔做參考圖制作模型。要進行此作業(yè)首先需導入.DWG或.DXF文件。在本教學課程中將可學習關于圖面的導入:從[文件]菜單選取[新建]。選取[文件]菜單的[插入]/[DWG/DXF…],打開[導入]對話框,到SketchUp程序目錄下的[Tutorials]資料夾瀏覽。預設值是被設定在C:\ProgramFiles\@LastSoftware\SketchUp,不過會因安裝SketchUp的目錄而有所不同。
導入名稱為「FloorPlan.dwg」的文件。
導入的結果會顯示在[導入結果]對話框中,列出被導入、被簡化、被忽略的AutoCAD元件,按[關閉]鈕,關閉對話框。
注意:如果AutoCAD文件較大,導入時會花一些時間,此時表示導入狀態(tài)的狀態(tài)列會在畫面上顯示。
導入結束后,如在SketchUp作圖視窗看不到任何東西時可能是導入的圖面大于顯示的作圖視窗范圍,請點取[充滿視窗]按鈕。
這個視窗縮放功能會將圖面所有元件顯示在作圖視窗上,導入的文件應該像以下的平面圖:
為了更容易觀看三為視景角度,請按[等角透圖]按鈕。
可以看到如下圖的視景:
配合導入的圖面,讓作業(yè)更方便,重新配置座標軸。
[座標軸]工具可以讓我們在任意位置配置點座標軸,點取[繪圖]工具列上的[座標軸]工具按鈕。
新座標軸顯示出來,座標軸原點附在鼠標指標端點上,將座標軸原點配置在導入平面圖最里面的角落上。
新座標軸原點被配置完成,接下來要指定這些軸的方向。首先點取后方右側邊線,此邊線即與紅色軸對齊。
接著對齊綠色軸。如果點取左側邊線,因藍色軸會指向錯誤方向(向下),所以將綠色軸平行目前的綠色軸,把指標往右移動,并按一下。
預設的座標軸即消失,而目前放置的新座標軸成為作業(yè)的座標軸:
導入的圖面仍然維持原來線的狀態(tài),我們將把這些線轉換成面。使用[線]工具描這些線,制作成面。完成后點取[產(chǎn)生陰影]模式確認。
層的操作[導入]指令會將層上的物件與層的名稱一起導入,使用[層的管理]可以簡單地進行更改物件顏色,切換顯示/隱藏、刪除等。層的產(chǎn)生與使用為便于識別將地板面設為藍色,點取[層]工具列右側的[層的管理]按鈕,打開[層]對話框。
[層]對話框中有名稱為[WALLS]的層,為了確認導入的線是否在這個層,點取[WALLS]層的顯示圖示,設定成隱藏并按[套用]鈕。線被隱藏,可以確定這個層上面是否有線存在。再點取隱藏的圖示,按[套用]鈕再度顯示線。點取[WALLS]層的顏色框。
打開[材料編輯]對話框,選取橘色,按[確定]鈕。
[WALLS層]的顏色框變成橘色,[使用層的顏色]核選框未被核選時,請核選(打勾),按[套用]鈕,確定圖面上的結果。核選(打勾)層名[WALLS]左側的核選框,將[WALLS層]設為目前的層,按[套用]鈕,套用目前所有的變更。按[確定]鈕,關閉[層]對話框,[層]工具列即變成如下列:
將模型的顯示模式設為\l"Shaded"[產(chǎn)生陰影]模式。
使用[線]工具在導入的線上描線,只要描一條線,導入的線即變成面。
執(zhí)行[推/拉]工具,將模型長高2400〓。
提示
文件大小因為要分析所有圖面元件,當CAD文件非常大時,導入時會花費相當多的時間。另外SketchUp上的線與面具有智慧建構功能,操作復雜的CAD文件將會成為SketchUp性能發(fā)揮的負擔。.
基于這些理由建議事先整理CAD圖面,只導入絕對必要的內容。另外一個重點是[依照顯示需要更改詳細內容程度]。例如導入的CAD文件第一張是基地圖,第二張是配置圖,另外一張是詳細圖,如果分別將這三張圖,以三個不同的群組在SketchUp中讀取,不需要時就可以將其他兩張文件隱藏,需要的時候再參考他們。導入掃描的圖面與相片
使用圖像對象(RasterContextObject)可以將掃描或傳真、相片導入設計圖上。依照\l"ImageFileFormats"格式的類型,有信賴性高的、也有較不具信賴的,另外為了能夠有好效率,導入圖像文件也有幾個\l"Size-quality"幾個策略。
圖像對象的配置將掃描的圖像文件導入到SketchUp有兩種方法:
1.使用[文件]->[插入]->[圖像…]指令導入圖像文件。
2.從桌面或Windows文件總管中直接將圖像文件拖曳到場景。
配置時可以使用在對角位置上的角落直接改變圖像的尺寸。配置后可以使用[比例]工具變更比例,或在圖像上按鼠標右鍵,在[圖像性質]對話框中更改尺寸。
比例變更另外有別的方法,就是使用[測量]工具在圖像上測量距離后,輸入尺寸,變更對象的比例。
圖像對象之移動配置后,圖像對象可像其它對象一樣移動、旋轉。
在圖像上直接繪圖,可以很快速展開基地設計周圍的背景。
這個不只可以在背景上顯示建筑物,也可將建筑物的陰影直接插入周圍環(huán)境中,對于都市計畫作業(yè)的實施相當快速、便利。
快速指引:這個相片拍攝的正確日期、時間知道的話,因為可以將建筑的陰影與影像上的陰影調成一致,所以能夠快速地指定建筑物大概的高程。
而且也可以將圖像對象利用在真實標志或招牌的制作上,操作方式只要將圖像拖曳到場上,將它配置在任意的表面上即可。
性質圖像對象有幾個可以調整的性質設定,要進入此設只要在場景中的圖像對象上按鼠標右鍵,選取[性質],如下列般的對話框即顯示出來:
[圖像尺寸]的數(shù)值是表示圖像的像素大小,另外[尺寸]的數(shù)值為顯示在SketchUp上圖像對象的尺寸,[維持寬長比]的核選框如未打勾時,可以輸入與長寬比率無關的值,所以可以改變圖像的比率。
當做背景的圖像對象圖像對象與SketchUp其它面一樣可以移動到任何位置,要當做背景時,將[旋轉]工具置于邊線上,使用分度器將圖像轉為垂直。
陰影注意在街燈旁的招牌投影到地面與影像后面。
在圖像上接鼠標右鍵,將[陰影]->[受影]選項設為無效,即可設定山的圖像不會接受陰影投射,這樣不論從那個視點看就都像背景。
要知道此教學課程更詳細的內容,請參考這里。具有比例的打印
使用SketchUp會時常想要從打印裝置輸出具有正確比例可以量測的圖面,具有比例的打印對于使用數(shù)位工具無法達到修飾而必須以手作業(yè)來精制的圖,或是要將SketchUp設計想法與傳統(tǒng)媒體整合時最適用。另外經(jīng)由將圖面分割成復數(shù)紙張,可以由標準打印機輸出大型的圖面。
由[文件]下拉菜單來操作SketchUp的打印。
菜單選?。篬文件]->[打印]
可以先預覽打印,或是直接打印。在這教學課程中將練習[預覽打印]對話框中各項參數(shù),試著確認不同設定會出現(xiàn)何種輸出效果。(不會浪費紙張)
可以測量的圖面因為透視畫法與部份平行投影的圖面無法正確測量其結果,所以請先注意具有比例的打印只對標準正透視圖(上視圖、前視圖……等)與等角視景的平行投影有效。
也就是當[透視畫法]開啟時,只能設定打印用物理性紙張尺寸,使用小型打印機輸出的幾張如同磁磚般排列的圖紙,再用膠帶粘接,就可以制作完成一張大型的圖像輸出圖。
當[透視畫法]關閉時,就可以輸出正確的立面圖、平面圖、等角視景等。只有當SketchUp偵測到可以測量的投影法時,你才能夠指定打印模型的比例。詳情請參考\l"Troubleshooting"這里。
具有比例的打印要開始操作時,首先選取要打印的視景與彩繪設定。
第一個步驟先確定已解除[透視畫法]。
菜單選?。?[查看]->[透視畫法]
確認已選取上視、前視、等角透視等其中之一的可測量的預設視景,接著啟動[預覽打印]指令。
菜單選?。篬文件]->[預覽打印]
預覽打印的對話框會顯示出來,這對話框與其它Windows打印對話框類似,有打印機設定、紙張、打印份數(shù)等。
設定[標簽頁面打印范圍],可以打印目前畫面中顯示的范圍,或是儲存在模型中所有的頁面。
充滿頁面此選項如被選取,SketchUp將變更圖面尺寸充滿在一張打印紙張上,比例輸出無法使用。請確認[充滿頁面]選項是關閉(未打勾)的。
使用模型范圍對話框中也有[使用模型范圍]的核選框。此選項如未被選取,打印的區(qū)域將由目前顯示在屏幕畫面計算。也就是說,模型周邊空白部份也成為比例打印的對象,所以也會將不需要的圖面內容分割在復數(shù)紙張中打印。這個可經(jīng)由[縮放]充滿任意打印范圍,或將忽略背景范圍與縮放系數(shù)的[使用模型范圍]選項關閉解決。進行比例打印時,通常將[使用模型范圍]選項關閉會較好。在這里我們將[使用模型范圍]選項設定為[關閉](未打勾)。
這個時候,如果比例欄位會變成灰色,就可以想到目前SketchUp的視景未設定為可測量的視景。目前視景如設定為透視畫法圖像、非正投影、不等角投影圖等時,比例欄位會變成灰色。(目前SketchUp尚不支持不等角圖面與斜投影圖面,預計未來的版本會支持。)
比例改變欄位中的數(shù)值,能夠任意指定圖面比例,或是可以依照建筑慣例。第一個尺寸(在打印結果上)是輸出的幾何體上的尺寸,第二個尺寸(在SketchUp上)是在真實比例下對象的正確尺寸。
例如:1〓=100〓的比例,表示在打印結果上輸入1〓,相當SketchUp上為100〓。
[并列紙張打印范圍]的頁數(shù)也會顯示。.
結束后,按[確定]鈕,預覽打印視窗顯示出來,可以在實際打印前先預覽模型將來打印的結果,相當便利。在這里可以經(jīng)由取消打印操作、或進行打印作業(yè),關閉對話框。
詳細資料請參考這里。使用多重復制的陣列制作
使用SketchUp中新增的多重復制功能,可以快速地嘗試各種線性陣列。使用多重復制可以在任意方向重復移動與旋轉操作。
首先制作一立方體,將這立方體群組化,接著使用[移動]工具來進行復制。按著[Ctrl]鍵點取物件開始復制動作,再點取畫面配置復制的物件。
復制完成后輸入新的距離,指定間隔距離(適當?shù)臄?shù)值即可),復制的數(shù)量也可以變更,如要復制4個則輸入[4X],3個則輸入[3X],因為這個是原來圖形的插入,所以稱為外部陣列。
間隔如果不對的話,輸入新距離值重新設定復制的間隔。.
在這里要讓復制的間隔大一點,輸入大的數(shù)值,然后輸入[5/]將間隔分5為等份,另試著輸入[4/]將間隔分為4等份,原來的圖形與復制的圖形間會均等分配,所以稱為內部陣列。.
在啟動別的工具或執(zhí)行別的操作前,可以無限制重復輸入距離值或乘、除值。
圓形陣列要產(chǎn)生圓形陣列時,使用[旋轉]工具以線性陣列同樣的方法進行。
操作旋轉工具時,選取第2點時,接著[Ctrl]鍵,拖曳復制的角度。復制完成后,與線性陣列同樣的輸入方法,要復制7個則輸入[7X],要區(qū)分9等分則輸入[9/]。角度則與一般旋轉指令相同的輸入方式輸入。
使用[移動]工具或[旋轉]工具進行復制功能時,在最后確定前可嘗試各種不同配置選擇,更可以重復不斷地審查,相當便利。剖面切斷
使用[剖面平面]能夠在剖面視景中操作模型。使用剖面工具欄將便于配置控制剖面。
菜單選?。篬查看]->[工具欄]->[剖面]
點取[新增剖面]按鈕:
附著在指標上矩形的框稱為[剖面平面]。這個使用在切斷平面的配置與控制方向的設定。
應該注意到剖面平面會對齊(躺在)在其下面的表面位置上。如按著[Shift]鍵可以隨時鎖定方向?,F(xiàn)在請試試看。
按著[Shift]鍵將剖面平面移動到想要切斷的位置上。
在剖面平面的邊線上或剖面平面中顯示灰色的空白部份上,操作[移動]工具,可以重新配置剖面平面。
剖面平面與模型幾何體交叉的部份稱為切片或切斷線(切片是以預設的紅色顯示)。
剖面平面可以做多重配置,因此以同樣的操作試著新增幾個剖面平面。請注意新增剖面平面后,此剖面平面即成為作業(yè)中,在此平面之前所配置的剖面平面都變成非作業(yè)中。
使用[選取]工具欄切換剖面。使用[選取]工具在任何剖面平面上點兩下,此剖面平面即成為作業(yè)中。另外在剖面平面上按右鍵,在顯示的關聯(lián)式菜單中選取[啟動剖面]也可以切換。
在剖面平面上按右鍵,從顯示的關聯(lián)式菜單中選取[反向],可以反轉剖面切斷效果的方向。
如果使用[旋轉]工具,能夠以更動態(tài)的方式改變配置剖面平面的方向。如要將剖面以傳統(tǒng)剖面視景方式顯示,在剖面對象上按右鍵,從顯示的關聯(lián)式菜單上選取[對齊視點]。假如透視畫法切換為關閉,由此結果顯示的照相機視景可以顯示一點透視圖剖面或傳統(tǒng)的正投影剖面。
使用工具欄上的切換按鈕,能夠瞬間切換所有剖面平面的開啟/關閉。
另外使用切換按鈕顯示剖面切斷結果,能夠即時切換在剖面視景中的作業(yè)與在所有模型視景中的作業(yè)。
另外使用[選取]工具只要在作業(yè)中的剖面平面上點兩下,可以將作業(yè)中的切斷效果關閉。
配置許多剖面后常常會造成圖面混亂,與其它組件同樣可以將剖面組件設為隱藏。在剖面平面上按右鍵,從關聯(lián)式菜單中選取[隱藏]。以后如選?。篬查看]->[顯示被隱藏的幾何體],即能夠將顯示被隱藏的剖面。
也可以使用層去顯示或隱藏剖面平面群組。選取想要的剖面后,點取[層]的下拉式表單,從表單中選取剖面要移到的層(顯示狀態(tài)為關閉)。如要再顯示此剖面平面,點取[層的管理]按鈕,將該層的顯示狀態(tài)開啟。高級教學課程學習完中級教學課程應該已經(jīng)很習慣SketchUp了,現(xiàn)在開始的高級教學課程將學習更多的工具與功能。
現(xiàn)在就從推定鎖定的使用開始。推定鎖定之使用
有時候幾何體會妨礙指定推定線或推定點t操作,造成無法繪制想要的圖形。
解決這問題的辦法就是使用[推定鎖定]功能,這個功能命令不能偏離在SketchUp中目前的基準方向。按著[Shift]鍵使用這項推定鎖定功能,特定你想要的標準推定方向,接著即使移動鼠標點取第二個推定點,推定方向或角度仍然保持被鎖定的狀態(tài)。
以上圖為例,在選取的邊線上移動的同時,在由左下向上延伸的傾斜輔助線上顯示推定被鎖定。按著[Shift]接觸立方體的垂直邊線,沿著輔助線被鎖定,在立方體的垂直邊線上推定想要配置第二個移動點。
這個想起來或許有些復雜,大概的規(guī)則是按著[Shift]鍵,就可以保持進行中的方向。
使用[Shift]鍵可以鎖定任何推定條件(沿著軸方向、沿著邊線方向、在面上、從點、平行或垂直邊線)。幾何體自動折疊的使用
SketchUp的面通常都是維持平面的狀態(tài)。因此在之前版本的SketchUp限制可執(zhí)行動作種類,必須用手作業(yè)來制作折線。SketchUp2.0可以自動制作折線,復雜的形狀變得可以非常簡單地制作與修正。
首先制作立方體。
接著使用[移動]工具,移動一個直的邊線。
移動方向被限制在紅/線面上,應該注意到邊線無法在垂直(藍色軸)的方向移動,這是因為SketchUp保存幾何體全體的拓樸(Topology),維持幾何體上面與底面的關系。
在執(zhí)行移動前按著[Alt]鍵可以讓這個作用無效,這樣一來可以命令SketchUp不要分析模型而自動做折疊動作,允許幾何體不受拓樸(Topology)關系影響而能夠在任何方向移動。
按著[Alt]鍵,試著再移動相同邊線,包括藍色軸所有方向都能移動,注意幾何體上面與底面會變成折疊狀。
通常想要移動幾何體使它形成非平面表面的折疊狀時,使用自動折疊功能就能自動執(zhí)行此操作。
注意:[旋轉]工具與[比例]工具也可以利用自動折疊功能,這兩個工具與[移動]工具一樣,如不受拓樸(Topology)約束的限制,即可如一般自動操作。
與\l"InferenceLock"[推定鎖定]并用的話,使用自動折疊可以快速簡單地解決復雜的屋頂交差問題。形狀與顏色的探索
當材質(Material)被指定到模型后,可以在模型上即時更換,允許你根據(jù)狀況變更顏色或瀏覽各項顏色關系。
要編輯材質首先開啟材質瀏覽器的[模型中]標簽,在這里會顯示在目前場景被使用的材質。
選取想要調整或是由場景中取出的材質,選取后即成為作業(yè)中的材質,可以編輯材質視窗編輯,要顯示編輯材質視窗請進行下列的操作:在[模型中]標簽的材質圖示上按右鍵,從關聯(lián)式菜單中選取[編輯],或是取樣欲調整的材質,按[編輯]鈕。
在場景中編輯模型時,所有的變更都會以對話式即時反映出來。
你可以移動色彩(H)、彩度(S)、高度(L)或是紅、線、藍的滑桿來調整顏色。試試看這個操作,因為執(zhí)行后的變更立即反應在模型上,所以可檢討這顏色與背景是否調和。
材質SketchUp可以變更材質或材料的顏色。無法變更從硬盤使用的材料圖像文件,但是在內部儲存了顏色變更項目,讓你能調節(jié)不同色系來展現(xiàn)材質。
繼續(xù)將材質、材料套用在場景上并編輯,請注意顏色在預覽視窗中是以外框線顯示,按[重設顏色]按鈕,更改過的顏色會被清除。[顏色化]選項將材質全部重疊到單一顏色,雖然比較不真實,但這是避免在具多種顏色的圖像上產(chǎn)生奇怪顏色加工的最簡單方位。
另外也可以輸入新數(shù)值改變貼圖或材質外觀尺寸,當進行更時,鎖住寬長比可維持長度與寬度的比率。定義與使用自定快捷鍵
活用快速鈕可以大幅提高作圖作業(yè)的效率,因為快捷鍵可以直接立即叫出想要用的工具,可以省去鼠標與工具條雙方的往返繁復作業(yè),請鼠標指標維持在圖面上流暢地進行作業(yè)。
可以使用下列方法進入[快捷鍵]對話框:菜單選?。篬工具]->[自定]->[快捷鍵]
對話框左側是在SketchUp中可以做個人化設定的指令,右側的[快捷鍵]中顯示這些指令所對應的快捷鍵。
提示:指定單一字母而不要與控制鍵并用的快捷鍵給使用頻繁的指令,將會提升相當高的效率。
定義新的快捷鍵使用下列方法,增加新的快捷鍵:在左側指令表單中選取要套用快捷鍵的指令。在[新增快捷鍵]對話框中,按著[Ctrl]、[Shift]、[Alt]等鍵,輸入指令要套用的鍵,(可以同時使用[Ctrl]+[Shift]等多重控制鍵,另外也可以都不使用控制鍵,只用英文字母鍵)。點取[增加]鈕。一個指令可以套用多個快捷鍵,如果已被使用的鍵要在別的指令上套用時,SketchUp會顯示要重新指定鍵的訊息。
注意:有可能無法使用在Windows中已被使用的鍵。
RecommendedHotkeys
WeencourageandallowyoutocustomizeSketchUptosuityourneedsandtastes,buthere'salistofsuggestions.組件(Component)之制作本教學課程是制作不具從屬性、獨立的組件。
打開新圖面。在紅/綠軸的平面上畫寬750〓,長1500〓的矩形。
使用[推/拉]工具,將這矩形作成高680〓的立方體。
接著將左右與后方的邊線做[偏移復制]。做偏移復制時,首先使用[選取]工具選取這些邊線。如要選取復數(shù)邊線時,按著[Ctrl]鍵使用[選取]工
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