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文檔簡(jiǎn)介
年幼兒園大中小班民間游戲(90個(gè))大班民間游戲集錦1、荷花荷花幾時(shí)開(kāi)適合年齡:5--6歲游戲目的:發(fā)展跳躍及躲閃的能力,知道遵守游戲規(guī)則。游戲玩法:1、請(qǐng)一幼兒扮荷花,集體游戲,提醒幼兒避免互相碰撞。
2、再次游戲。游戲規(guī)則:(1)須等兒歌念完才能逃。
(2)不跑到遠(yuǎn)離老師的地方。
游戲兒歌:桃花桃花幾時(shí)開(kāi)?一月開(kāi);
一月不開(kāi)幾時(shí)開(kāi)?二月開(kāi);二月不開(kāi)幾時(shí)開(kāi)?三月桃花朵朵開(kāi)。2、拾棉花適合年齡:
5--6歲游戲目的:發(fā)展跳躍及躲閃的能力,知道遵守游戲規(guī)則。游戲玩法:全體幼兒圍成一個(gè)大圈圈,蹲在地上。由一個(gè)小朋友圍著圓圈邊走邊說(shuō)兒歌,說(shuō)到找個(gè)座位坐下吧!被坐的小朋友問(wèn),坐著的小朋友答。說(shuō)完了一個(gè)跑一個(gè)追,跑著的回到追的位置上去。游戲重新開(kāi)始。游戲兒歌:拾、拾、拾棉花,拾到天黑害了怕。找個(gè)座位坐下吧!幼兒?jiǎn)枺骸澳闶歉缮兜??答:我是走路的。那我怎么?tīng)到你的肚子里咕嚕咕嚕響,吃了個(gè)水餃、打了個(gè)碗。你跑我就攆。3、曲線走適合年齡:
5--6歲游戲目的:發(fā)展幼兒曲線走的能力。游戲準(zhǔn)備:把四、五個(gè)呼啦圈平放在地上,呼啦圈之間留一小段距離,相互連成一條直線。布娃娃一個(gè)。游戲玩法:游戲開(kāi)始,讓幼兒抱住布娃娃,從第一個(gè)呼啦圈的右邊走到第二個(gè)呼啦圈左邊,依次繼續(xù)前進(jìn),直至最后一個(gè)呼啦圈,順勢(shì)再轉(zhuǎn)回來(lái)走到第一個(gè)呼啦圈。4、
夾包射門適合年齡:56歲游戲目的:發(fā)展幼兒的下肢力量和身體協(xié)調(diào)性。游戲準(zhǔn)備:在場(chǎng)地上畫一條起射線,然后在前方適當(dāng)距離豎放一個(gè)呼啦圈,呼啦圈與起射線處在平行位置。游戲玩法:游戲開(kāi)始,幼兒兩腳夾住一個(gè)沙包,向前跳動(dòng)。跳至起射線時(shí),兩腳將沙包向呼啦圈中央甩過(guò)去,看看能否射進(jìn)門。5、青蛙跳跳適合年齡:
56歲游戲目的:練習(xí)幼兒的雙腳向前行進(jìn)跳。游戲準(zhǔn)備:在場(chǎng)地上畫一條起跳線,距起跳線一米處平放一個(gè)呼啦圈,并每隔一米都平放一個(gè)呼啦圈(共5個(gè)左右)。游戲玩法:游戲開(kāi)始,幼兒用雙腳(或單腳)向前行跳進(jìn)第一個(gè)呼啦圈中央后,再向前看跳,用同樣的方法跳過(guò)第二個(gè)、第三個(gè)等直至最后一個(gè)呼啦圈。游戲規(guī)則:上述玩法熟悉后,可把呼啦圈一個(gè)一個(gè)緊靠,擺成直線,幼兒從每個(gè)呼啦圈的中央連續(xù)行進(jìn)跳。6、鯉魚跳龍門適合年齡:
56歲游戲目的:發(fā)展幼兒四肢的力量及靈活性。游戲準(zhǔn)備:把若干個(gè)呼啦圈放在地上,呼啦圈之間相距1、5米,成為一個(gè)個(gè)龍門。游戲玩法:游戲開(kāi)始,幼兒下蹲,兩臂從呼啦圈中央伸出,兩手向前遠(yuǎn)離跳,雙手著地瞬間,兩腳蹬地、提臀收腹跳起,使兩腳落在呼啦圈前方靠近手的位置,然后用手腳向前跳動(dòng),依次跳過(guò)其它呼啦圈。7、
投籃適合年齡:56歲游戲目的:發(fā)展幼兒投擲能力游戲準(zhǔn)備:用繩子把呼啦圈綁在欄桿上。游戲玩法:游戲開(kāi)始,幼兒距離呼啦圈兩米處,拿球向呼啦圈里投擲。8、花樣皮筋適合年齡:56歲游戲目的:1、學(xué)習(xí)跳皮筋的基本方法。2、發(fā)展幼兒彈跳力,增強(qiáng)腿部肌肉力量。3、培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感。游戲準(zhǔn)備:長(zhǎng)皮筋和短皮筋若干;音樂(lè)。游戲玩法:1、雙腳跳:兩名幼兒撐繩,其他幼兒依次跟著節(jié)奏兒歌雙腳在里面輪流跳。2、單腳跳:三名幼兒把皮筋變成三角形,其他幼兒依次跟著音樂(lè)節(jié)奏單腳輪流跳。3、繞花跳多名幼兒把皮筋變成多角形,每?jī)擅變阂恍〗M繞花、轉(zhuǎn)圈跳。9、跳竹竿適合年齡:56歲游戲目的:1、學(xué)習(xí)跳竹竿的基本方法。2、訓(xùn)練幼兒的節(jié)奏感。3、隨音樂(lè)節(jié)奏并變換動(dòng)作跳,訓(xùn)練幼兒動(dòng)作的靈敏性。4、發(fā)展幼兒的相互協(xié)作能力。游戲準(zhǔn)備:長(zhǎng)竹竿10根,音樂(lè)《啊哩哩》。游戲玩法:1、幼兒分為兩隊(duì)。一隊(duì)幼兒兩人一組手執(zhí)竹竿并列排為兩排,根據(jù)音樂(lè)有節(jié)奏地敲打竹竿。另一隊(duì)幼兒在竹竿中間來(lái)回跳。2、隨音樂(lè)變換竹竿的造型,幼兒在竹竿中間變換動(dòng)作輪流跳。10、好玩的繩子適合年齡:56歲游戲目的:1、練習(xí)繩的多種跳法,學(xué)習(xí)用繩做各種游戲。2、發(fā)展跳躍及躲閃的能力,知道遵守游戲規(guī)則。游戲準(zhǔn)備:跳繩若干,小紅旗,音樂(lè)。游戲玩法:一、熱身運(yùn)動(dòng):1、臂上繞繩;2、原地跨跳。二、自由玩繩(踩蛇頭、卷蝸牛、雙人跳、擺圖形、帶人跳等)三、繩的多種跳法(雙腳跳、單腳跳、跑跳、蹲跳、倒跳等)四、繩的多種游戲(幼兒分為兩組)1、跳進(jìn)去跳出來(lái)。兩個(gè)幼兒分別拉住繩的兩端搖動(dòng)繩子,其余幼兒依次從繩中跳進(jìn)跳出,先跳完一組為勝。2、踩繩競(jìng)跳幼兒雙腳踩著繩子,雙手緊拿繩頭向前跳,繞過(guò)障礙物跳回,另一名幼兒開(kāi)始,先跳完一組為勝。3、鉆山洞若干幼兒兩兩拉繩作為山洞,其余幼兒依次鉆過(guò)山洞,與拉繩幼兒換位玩。先鉆完一組為勝。4、網(wǎng)小魚兩名幼兒分別拉著一根繩子的兩頭,跑去圍住其他幼兒,先圍完的一組為勝。11、滾輪胎活動(dòng)適合年齡:56歲游戲目的:1、發(fā)展幼兒的平衡能力。2、提高幼兒手腳的協(xié)調(diào)配合能力。3、培養(yǎng)幼兒參加體育活動(dòng)的興趣。游戲準(zhǔn)備:自制的小樹(shù)若干、輪胎、獨(dú)輪小車。游戲玩法:將幼兒分成兩組,兩兩比賽進(jìn)行此活動(dòng),幼兒先推著獨(dú)輪車?yán)@著小樹(shù)走,到最前面幼兒將小車放下,換輪胎再繞樹(shù)回來(lái),將輪胎傳給下一個(gè)小朋友,看哪組小朋友最先賽完,就為勝。游戲規(guī)則:1、車和輪胎在賽中不要碰到樹(shù);2、樹(shù)與樹(shù)中的間隔是可以根據(jù)情況進(jìn)行調(diào)解的;3、上一個(gè)小朋友與下一個(gè)小朋友傳遞時(shí),要以擊手為先;4、獲勝隊(duì)到終點(diǎn)后最快速度將手舉起示意為勝了。12、毛毛蟲適合年齡:56歲游戲目的:1、培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí)及能力。2、發(fā)展幼兒蹲著前行的協(xié)調(diào)能力。游戲準(zhǔn)備:兩個(gè)弓形門,毛毛蟲頭飾,梅花樁。游戲玩法:將梅花樁平行的擺兩豎排,兩個(gè)弓形門間隔一段放一個(gè),幼兒站成一豎排蹲下,每個(gè)人雙手拉住前一個(gè)小朋友的衣服,第一名幼兒頭戴毛毛蟲頭飾,大家一起前行,先雙腳踩過(guò)小橋(一只腳踩一個(gè)梅花樁,兩只腳交錯(cuò)踩梅花樁),過(guò)山洞(過(guò)弓形門)。游戲規(guī)則:1、大家一起合作完成任務(wù),不能中間斷開(kāi)。2、過(guò)小橋有一定的難度,教師重點(diǎn)指導(dǎo)。3、蹲著前行不能中間站起走。13、輪胎玩法多適合年齡:56歲游戲目的:培養(yǎng)幼兒的運(yùn)動(dòng)能力和探索創(chuàng)新能力。傳統(tǒng)玩法材料準(zhǔn)備:輪胎若干。游戲玩法:滾輪胎:幼兒雙手扶穩(wěn)輪胎兩側(cè),推動(dòng)輪胎向前滾動(dòng),待熟練后可由雙手滾變?yōu)閱问譂L,還可進(jìn)行繞障礙滾。創(chuàng)新玩法材料準(zhǔn)備:提供布繩、大沙包、竹棍、海洋球等輔助材料,創(chuàng)新不同的游戲玩法。游戲玩法:1、趕小豬:輪胎豎放,幼兒手拿竹棍,趕著輪胎向前滾。2、運(yùn)小球:將海洋球裝入輪胎,雙手或單手滾動(dòng)輪胎運(yùn)球,看誰(shuí)運(yùn)得最快。3、拉輪胎:兩人合作,將布繩或竹棍從輪胎中間穿過(guò),分別拉住布繩或竹棍的一端帶動(dòng)輪胎滾動(dòng)前行,最先到達(dá)終點(diǎn)者獲勝。過(guò)程中,不準(zhǔn)用手扶輪胎,如果輪胎倒地,可扶起繼續(xù)游戲。4、運(yùn)沙包:將輪胎兩兩相對(duì),擺成一直線,兩人抬大沙包在輪胎上走。5、跳輪胎:將輪胎呈直線或曲線側(cè)放于場(chǎng)地上,幼兒利用輪胎的圓洞進(jìn)行雙腳跳和單腳跳。14、斗雞(撞拐子)適合年齡:56歲游戲目的:1、激發(fā)幼兒(幼兒食品)對(duì)民間游戲的興趣。2、訓(xùn)練幼兒平衡能力。游戲準(zhǔn)備:1、平坦的場(chǎng)地。2、讓幼兒在場(chǎng)地做單腳跳的練習(xí)。游戲玩法:地上畫直徑為1米的圓圈,兩幼兒在中間比賽。兩人面對(duì)面單腳站立,另一腳抬起,腳跟放在“獨(dú)立腿”的大腿附近,兩臂前平舉做互相推掌或躲閃動(dòng)作,迫使對(duì)方失去平衡,提屈的腿落地了或推時(shí)出了圈為失敗。游戲規(guī)則:比賽時(shí)抬起腿不能落地,也不可任意換腿站立。15、團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)(抽老牛)適合年齡:
56歲游戲目的:1、激發(fā)幼兒對(duì)民間游戲的興趣。2、訓(xùn)練幼兒手、眼協(xié)調(diào)一致。游戲準(zhǔn)備:1、平坦的場(chǎng)地。2、每人一條繩子,陀螺。游戲玩法:幼兒手拿繩子用力抽向陀螺跟部,陀螺轉(zhuǎn)的時(shí)間越長(zhǎng)越好。游戲規(guī)則:陀螺轉(zhuǎn)起來(lái)才算成功。16、織布機(jī)(套人)適合年齡:56歲游戲目的:1、培養(yǎng)幼兒互相團(tuán)結(jié)合作的精神。2、發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性.。游戲準(zhǔn)備:1、平坦的場(chǎng)地。2、讓幼兒在場(chǎng)地做鉆的動(dòng)作。游戲玩法:三個(gè)幼兒各自把雙手交叉拉好,其中兩個(gè)幼兒左手壓右手拉好,另一幼兒右手壓左手再拉另兩個(gè)人的手,互相拉好手后,先套標(biāo)①的人,再套標(biāo)②的人,最后套標(biāo)③的人,邊套邊說(shuō)歌謠。套人的兩個(gè)幼兒套完后要蹲下,被套者用腳跨出手臂。然后大家站起來(lái)套另一個(gè)人。游戲規(guī)則:游戲過(guò)程中不得松手,必須按規(guī)定順序動(dòng)作進(jìn)行。游戲歌謠:切切察察切切察,我是織布的小行家,心靈手巧織布忙,白布花布堆滿架。17、碰球適合年齡:56歲游戲目的:發(fā)展幼兒思維的敏捷性,鍛煉幼兒的快速反應(yīng)能力。游戲準(zhǔn)備:數(shù)字卡。游戲玩法:1、示范講解游戲規(guī)則,老師將數(shù)字“貼在黑板上。老師報(bào)完球數(shù)后,要求幼兒碰的球數(shù)和老師報(bào)的球數(shù)合起來(lái)為9。2、教師邊拍邊念:“嗨,嗨,我的3球碰幾球?”幼兒回答:“嗨,嗨,你的3球碰6球?!?、可變換總數(shù)反復(fù)練習(xí)。游戲規(guī)則:1、數(shù)字卡可由教師指定,也可由幼兒選擇。2、請(qǐng)幼兒回答時(shí),可先集體、再小組或個(gè)別進(jìn)行,教師提問(wèn)的速度可越來(lái)越快。18、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)拍拍適合年齡:56歲游戲目的:1、鍛煉幼兒身體的靈活性及反應(yīng)能力。2、幼兒學(xué)會(huì)轉(zhuǎn)身拍球的動(dòng)作。游戲準(zhǔn)備:幼兒每人一個(gè)球,課前組織孩子檢查球的使用情況。游戲玩法:幼兒每人一球,活動(dòng)開(kāi)始,幼兒原地拍球五次,將身體旋轉(zhuǎn)一周后,繼續(xù)拍球五次,反復(fù)進(jìn)行。游戲規(guī)則:拍球第五次時(shí)必須高過(guò)頭頂。19、看誰(shuí)算得快適合年齡:56歲游戲目的:1、復(fù)習(xí)已學(xué)習(xí)過(guò)10以內(nèi)的加減法。2、通過(guò)速算游戲,發(fā)展幼兒思維的敏捷性。游戲玩法:1、請(qǐng)兩名幼兒參加游戲,其中一名幼兒做“挑戰(zhàn)者”與另一名幼兒比賽。其余幼兒將兩只手交叉在胸前,分別代表兩名參加游戲的幼兒。2、游戲開(kāi)始,教師口報(bào)算式,例如2+4,兩名幼兒誰(shuí)先報(bào)出正確答案,誰(shuí)得一分。其余幼兒將代表這名優(yōu)勝者豎起一指以計(jì)分。以此類推,先得三分者勝。3、對(duì)決出的優(yōu)勝者給予一定的鼓勵(lì)。游戲規(guī)則:1、勝出的幼兒可繼續(xù)游戲,教師可再請(qǐng)另一名幼兒做“挑戰(zhàn)者”參與游戲。2、比賽時(shí),應(yīng)選擇程度相當(dāng)?shù)挠變罕荣悺?0、傳真不走樣適合年齡:56歲游戲目的:發(fā)展幼兒的記憶力,提高幼兒的辨音能力。游戲準(zhǔn)備:相隔一定距離排列的小椅子若干。游戲玩法:1、組織兩隊(duì)或三隊(duì)進(jìn)行傳話比賽。2、教師悄悄告訴每隊(duì)的第一個(gè)幼兒一句話,如:“今天我們要去玄武湖公園。”3、第一個(gè)幼兒跑到第二個(gè)幼兒面前,將教師說(shuō)的話悄悄地傳給他,隨后坐在第二個(gè)幼兒的椅子上。4、第二名幼兒再跑到第三名幼兒那里傳話,以此向后,一直傳到最后一個(gè)幼兒。由最后那名幼兒將聽(tīng)到的話告訴教師。5、哪一個(gè)隊(duì)傳說(shuō)既快又準(zhǔn)確即為勝者。21、舞龍適合年齡:56歲游戲目的:提高幼兒的反應(yīng)能力和動(dòng)作的靈活性。游戲準(zhǔn)備:用草編織成的草席。游戲玩法:游戲中選一幼兒當(dāng)“龍頭”,一幼兒為“龍尾”,其余幼兒一個(gè)接著一個(gè)地拉住前一位幼兒的后衣擺,接在“龍頭”后面做“龍身”,聽(tīng)音樂(lè)“龍頭”帶著“龍身”和“龍尾”左右移動(dòng),盤旋。注意“龍身‘不要脫節(jié)。22、斗雞適合年齡:56歲游戲目的:培養(yǎng)幼兒毅力,提高單腳戰(zhàn)立的能力。游戲準(zhǔn)備:選擇一快平坦的場(chǎng)地或草地。游戲玩法:兩人一組左(右)單腳站立,腿抬起,用手握住腿踝關(guān)節(jié),游戲開(kāi)始,雙方用膝互撞或用躲、閃等動(dòng)作,使對(duì)方失去平衡。23、包袱、剪子和錘子適合年齡:56歲游戲目的:發(fā)展幼兒彈跳的能力。游戲準(zhǔn)備:平坦場(chǎng)地一塊。游戲玩法:幼兒兩人或三人一組,面對(duì)面戰(zhàn)立,游戲開(kāi)始,同時(shí)用力向上跳,落地時(shí)兩腳可任意成三種姿勢(shì):(1)腳并攏表示“錘子”(2)兩腳左右開(kāi)立表示“包袱”(3)兩腳前后開(kāi)立表示“剪子”。注意:包袱勝錘子,錘子勝剪子,剪子勝包袱。24、跳竹竿適合年齡:56歲活動(dòng)目的:培養(yǎng)幼兒跳躍及敏捷躲閃能力。游戲準(zhǔn)備:長(zhǎng)竹竿雙數(shù)。游戲玩法:幼兒三人一組,兩人分別抓住竹竿兩頭有節(jié)奏的敲打地面,一幼兒在中間敏捷的跳躍、躲閃。注意腳不能被竹竿夾到。25、拍人適合年齡:56歲游戲目的:1、通過(guò)游戲,使幼兒初步掌握雙腳立定跳的動(dòng)作方法發(fā)展跳躍能力。2、培養(yǎng)幼兒機(jī)智、勇敢等優(yōu)良品質(zhì)。游戲準(zhǔn)備:場(chǎng)地上畫兩個(gè)半徑相差40厘米的同心圓圈。游戲玩法:大圈外的幼兒雙腳立定跳進(jìn)小圈,然后轉(zhuǎn)身跑出大圈外(也可以跳進(jìn)跳出)。拍人者在小圈內(nèi)跑來(lái)跑去,想法派到跳進(jìn)小圈內(nèi)的幼兒,被拍到的幼兒退到場(chǎng)外。當(dāng)拍到三四個(gè)幼兒時(shí),可更換拍人者。游戲規(guī)則:1、必須雙腳立定跳遠(yuǎn)。2、只能拍跳進(jìn)小圈內(nèi)的幼兒。26、老狼幾點(diǎn)了適合年齡:56歲游戲目的:培養(yǎng)幼兒躲閃跑的能力和反應(yīng)的敏捷性。游戲準(zhǔn)備:老狼頭飾一個(gè),場(chǎng)地一端畫一條起點(diǎn)線。游戲玩法:幼兒扮小動(dòng)物,四散地站在起點(diǎn)線后,教師戴上頭飾,背對(duì)幼兒站在幼兒前面幾米的地方。游戲開(kāi)始,“小動(dòng)物”和“老狼”一同往前走,“小動(dòng)物”邊走邊問(wèn):“老狼,老狼幾點(diǎn)了?”“老狼”回答“X點(diǎn)了。”然后又問(wèn):“老狼,幾點(diǎn)了?”“老狼”回答“X點(diǎn)了”。“小動(dòng)物”每問(wèn)一句,就要朋膽地走近“老狼”。這樣轉(zhuǎn)身往回跑,“老狼”轉(zhuǎn)身追捉“小動(dòng)物”,但不能越過(guò)起點(diǎn)線,被捉到的“小動(dòng)物”站到場(chǎng)外。游戲規(guī)則:(1)“小動(dòng)物”與“老狼”應(yīng)邊問(wèn)答邊往前走,不能停留。
(2)“老狼”回答幾點(diǎn)時(shí),不能回頭看。(3)“老狼”回答幾點(diǎn)時(shí),可以任意間隔鐘點(diǎn),但不能倒書時(shí)間。27、小羊上山適合年齡:56歲游戲目的:練習(xí)助跑跨跳。培養(yǎng)幼兒靈敏機(jī)智的良好品德。游戲玩法:選1~2名幼兒扮狼,站在山溝里,其余幼兒扮小羊,成一橫排站在家里,面向山坡。游戲開(kāi)始,小羊念兒歌:小羊小羊要上山,不怕老狼把路攔,跑得快來(lái)跨的遠(yuǎn),我們團(tuán)結(jié)又勇敢。念玩兒歌后,小羊上山坡跑,遇山溝要跨越過(guò)去,并躲閃老狼的攔截。若被老郎捉到退出比賽,其余小羊重新開(kāi)始游戲。游戲規(guī)則:老狼只能在溝里攔截。28、貓和麻雀適合年齡:56歲游戲目的:練習(xí)雙腳立定跳遠(yuǎn)。(距離不少于30CM)游戲準(zhǔn)備:場(chǎng)地布置,內(nèi)圓為糧倉(cāng),角為貓的家。游戲玩法:一名幼兒當(dāng)貓蹲在家里其余幼兒當(dāng)麻雀圍在大圓圈外蹲下,老師當(dāng)雀媽媽。游戲開(kāi)始;媽媽說(shuō):貓睡著了,孩子們出來(lái)吃米吧!”麻雀?jìng)冋酒饋?lái)輕輕雙腳跳向糧倉(cāng)找食吃,媽媽說(shuō):“貓醒了,孩子們快回家!”貓站起來(lái)捉麻雀,小麻雀跳出外圈蹲下,被捉到的麻雀到貓家里,捉到一定數(shù)量的麻雀后游戲重新開(kāi)始。29、滾鐵環(huán)適合年齡:56歲游戲目的:1、發(fā)展幼兒的平衡能力。2、提高幼兒手腳的協(xié)調(diào)配合能力。3、培養(yǎng)幼兒參加體育活動(dòng)的興趣。游戲準(zhǔn)備:鐵環(huán)若干,鐵鉤若干。游戲玩法:將幼兒分成若干組,進(jìn)行以下游戲。1、滾鐵環(huán)接力比賽,幼兒10人一組分成二隊(duì),相距20米相向站立,進(jìn)行迎面滾鐵環(huán)接力比賽;2、迎面滾鐵環(huán)接力比賽,方法同1,但在行進(jìn)路上設(shè)置了5根標(biāo)志竿。游戲規(guī)則:滾鐵環(huán)接力比賽時(shí),鐵鉤須搭在鐵環(huán)外沿,令鐵環(huán)垂直于地面,推動(dòng)鐵環(huán)前進(jìn),若鐵環(huán)倒地,必須扶起重來(lái)。30、打保齡球適合年齡:56歲游戲目的:1、鍛煉幼兒手臂力量及靈巧性素質(zhì)。2、提高幼兒控制力量的能力,培養(yǎng)幼兒勝不驕、敗不餒的心理素質(zhì)。游戲準(zhǔn)備:開(kāi)闊平坦場(chǎng)地一塊;礦泉水瓶20個(gè),實(shí)心球10個(gè)。游戲方法:1、示范講解變異的保齡球的打法。2、教師和學(xué)生一起布置場(chǎng)地。3、分組練習(xí),看誰(shuí)打得準(zhǔn),倒的手榴彈多。游戲規(guī)則:1、將5個(gè)手榴彈樹(shù)立放在一堆,離開(kāi)10米的距離,單臂用實(shí)心球滾動(dòng)將其擊倒。2、不能采用拋,擲的形式。3、不能越線擊球。31、蒲扇適合年齡:
56歲游戲目的:發(fā)展幼兒手腕方向控制能力,手、腦靈活性。游戲準(zhǔn)備:蒲扇、塑料袋。游戲玩法:幼兒先把塑料袋吹扎成“球”,然后自由玩蒲扇和“球”可以用蒲扇扇“球”,蒲扇托“球”,蒲扇拍“球”還可進(jìn)行蒲扇排球的游戲。32、穿大鞋適合年齡:
56歲游戲目的:發(fā)展幼兒平衡能力及互相協(xié)作的精神。游戲準(zhǔn)備:用竹子或木版和寬牛筋自制的“大鞋”可讓兩至三個(gè)幼兒一起玩。游戲玩法:兩至三人一組,把腳穿進(jìn)大鞋,幼兒必需在同一時(shí)間出同一只腳(左腳或右腳)保持身體平衡,一起努力協(xié)調(diào)地向前走。任何幼兒摔下來(lái)必需重新穿鞋,繼續(xù)前進(jìn)。33、舞龍適合年齡:
56歲游戲目的:1、在兩兩合作進(jìn)行舞龍游戲的基礎(chǔ)上,練習(xí)協(xié)調(diào)地舞“整條龍”。2、能熟練地協(xié)調(diào)地將整條龍舞起來(lái),并能走出一定的隊(duì)形,感受舞龍帶來(lái)的快樂(lè)。游戲準(zhǔn)備:自制的龍兩條,兩個(gè)繡球。游戲玩法:有兩條龍,幼兒分成兩組,三個(gè)小朋友為舞一條龍,一個(gè)小朋友拿繡球,舞龍的小朋友要眼睛看拿繡球的小朋友,拿繡球的小朋友要求靈活機(jī)靈,兩組看看那條龍最神氣威武了,拿繡球的小朋友可以互換角色,玩累了,可以休息。34、踢瓦片適合年齡:56歲游戲目的:練習(xí)單腳跳,提高幼兒身體動(dòng)作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。游戲準(zhǔn)備:瓦片一塊。游戲玩法:幼兒一人或二人以上分成兩組玩。幼兒分別站在兩邊端線外,幼兒甲先將瓦片丟在甲區(qū)內(nèi),然后單腳跳進(jìn),將瓦片踢到乙區(qū),最后單腳跳線外;幼兒乙再將瓦片丟在乙區(qū)內(nèi),然后單腳跳進(jìn),將瓦片踢到甲區(qū),最后單腳跳線外,如果哪一方踢不進(jìn)區(qū),就算輸了。35、跳橡皮筋適合年齡:56歲游戲目的:1、激發(fā)幼兒對(duì)民間體育游戲的興趣,體驗(yàn)合作游戲的快樂(lè)。2、引導(dǎo)幼兒初步掌握跳皮筋的方法。3、鍛煉幼兒的腿部力量,提高幼兒身體動(dòng)作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。游戲準(zhǔn)備:短皮筋、長(zhǎng)皮筋若干。游戲玩法:引導(dǎo)幼兒嘗試探索跳皮筋的基本方法。(1)結(jié)合民間童謠《馬蓮開(kāi)花》,練習(xí)單腳內(nèi)外跳皮筋。(幼兒圍成圓圈,單腳撐皮筋,另一只腳練習(xí)跳)(2)三位幼兒子撐起根皮筋,讓幼兒自由探索皮筋的多種跳法(單腳跳、雙腳跳、雙腳交替跳、叉花跳等)。(3)通過(guò)民間游戲“跳格子”,引導(dǎo)幼兒探索并練習(xí)跳皮筋多種方法。36、跳房子適合年齡:56歲游戲目的:1、輕松自然地進(jìn)行單腳跳與雙腳同時(shí)向前跳,發(fā)展幼兒腿部肌肉力量,增強(qiáng)幼兒彈跳能力。2.學(xué)習(xí)掌握跳房子的方法,提醒幼兒跳房子時(shí)不踩線。3、體驗(yàn)民間游戲的快樂(lè),并能積極想辦法解決活動(dòng)中遇到的困難。游戲準(zhǔn)備:搭房子用的管子。游戲玩法:1、兩人或三人一組,先將管子搭成房子的行狀,每組以石頭剪刀布看誰(shuí)贏可以跳進(jìn)房子里。2、第一人開(kāi)始輪流玩,先將沙包扔至第一格,然后單腳跳入第一格,再將沙包扔至第二格,單腳跳至第二格,以此類推,到第九格時(shí),雙腳踩在第九格內(nèi),撿起沙包,單腿逐個(gè)跳回,完成游戲。游戲規(guī)則:跳房中,腳和沙包壓到線或沒(méi)有將沙包扔準(zhǔn)至相應(yīng)的數(shù)格內(nèi),算失誤,換另一人繼續(xù)游戲,以先完成的一組為勝。37、打四角適合年齡:56歲游戲目的:1、學(xué)玩打四角的游戲,體驗(yàn)民間游戲的樂(lè)趣。2、引導(dǎo)幼兒在游戲中學(xué)會(huì)交往,協(xié)商,遵守規(guī)則等社會(huì)性行為。3、鍛煉身體的靈敏性,發(fā)展幼兒手臂力量。游戲準(zhǔn)備:四角若干。游戲玩法:游戲?yàn)閮扇嘶蛉艘唤M,每位幼兒手中有若干個(gè)四角,雙方石頭剪刀布形式贏的一方先打,看誰(shuí)將四角打翻就可以把打翻的四角拿去,看誰(shuí)得到的四角多。38、抬竹轎適合年齡:56歲游戲目的:培養(yǎng)幼兒相互間合作游戲的樂(lè)趣。游戲準(zhǔn)備:用竹子做成的竹轎若干。游戲玩法:幼兒兩人一組,一前一后雙肩抬轎,協(xié)調(diào)的向前走和跑,竹轎上可抬一些動(dòng)物玩具或幼兒。39、踩高蹺適合年齡:56歲游戲目的:發(fā)展幼兒平衡能力,培養(yǎng)勇敢自信的品質(zhì)。游戲準(zhǔn)備:竹制高蹺或木制高蹺。游戲玩法:幼兒雙腳踩在高蹺上,保持身體平衡,眼睛看前面,雙腳協(xié)調(diào)的向前走。游戲規(guī)則:注意走時(shí)雙腳不要分得太開(kāi),容易摔倒。40、玩竹馬適合年齡:56歲游戲目的:通過(guò)一物多玩,發(fā)展幼兒的創(chuàng)新能力。游戲準(zhǔn)備:用竹子做成的大小竹馬。游戲玩法:小竹馬排放成一排,幼兒可進(jìn)行行進(jìn)跳,大竹馬排放成一排可讓幼兒匍匐爬行。把大竹馬豎起放一排,幼兒可練習(xí)繞過(guò)障礙物跑等。中班民間游戲集錦1、切西瓜適合年齡:4--5歲游戲目的:練習(xí)沿著圓圈快跑。游戲準(zhǔn)備:在場(chǎng)地上畫一個(gè)大圓圈。游戲玩法:幾位幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈(做“大西瓜”)。一位幼兒做“切西瓜”,邊念兒歌邊繞著圓圈走,并做“切西瓜”的動(dòng)作,念到最后一個(gè)字時(shí),將身邊兩位幼兒拉著的手切開(kāi),然后站在被切開(kāi)的位置。被切到的兩位幼兒則必須立即朝不同方向跑一圈,再回到原位,先到達(dá)原位者即為再次游戲的“切瓜人”。
游戲兒歌:切,切,切西瓜,我把西瓜切兩半。注意事項(xiàng):提醒幼兒迎面跑相遇時(shí)靠右側(cè),不要相互碰撞。2、“警察”捉“小偷”適合年齡:4--5歲游戲目的:培養(yǎng)孩子的應(yīng)變能力和追逐能力。游戲玩法:幼兒平均分為兩組,一組為“警察”,一組為“小偷”。場(chǎng)地上,分別畫兩個(gè)圈為各自的"家"。游戲開(kāi)始,“小偷”出來(lái)活動(dòng),四散跑開(kāi),“警察”出來(lái)捉“小偷”,把“小偷”捉回“警察”的家,未被捉住的“小偷”如果跑回自己的“家”,“警察”就不能再捉了。
3、“瞎子”摸“拐子”適合年齡:4--5歲游戲目的:練習(xí)躲閃,增進(jìn)幼兒間的了解。游戲玩法:可多位幼兒共同參加游戲。一人用手帕蒙住眼睛當(dāng)“瞎子”,一人將左手抓住左小腿當(dāng)“拐子”。游戲開(kāi)始,“拐子”吹口哨,其他幼兒在一定范圍內(nèi)四散跑開(kāi),“瞎子”聽(tīng)聲去摸“拐子”,“拐子”被摸住,雙方對(duì)換角色,其他人被摸住就退出游戲,下一輪再玩。
4、捉人適合年齡:4--5歲游戲目的:鍛煉幼兒的快速反應(yīng)能力。游戲玩法:幼兒一人將手掌掌心朝下向前伸。其余幼兒每人伸出一食指頂住伸掌者的手心,念兒歌。兒歌念到最后一字時(shí),伸掌者迅速抓握掌心中的食指,伸食指者要盡快逃脫,被抓住食指者就做下一次游戲的伸掌者。游戲兒歌:風(fēng)大,不怕。雨大,不怕。真的假的?真的。5、貼燒餅適合年齡:4--5歲游戲目的:鍛煉幼兒的快速反應(yīng)能力,增進(jìn)幼兒間的了解。游戲玩法:幼兒扮演燒餅圍成一個(gè)圓圈。一人做貼燒餅的人,一人去追貼燒餅的人。貼燒餅的人在被追的時(shí)候可以貼在圈上的任何燒餅,被貼的燒餅必須馬上逃跑,如果被抓到則交換角色繼續(xù)游戲。此游戲可以做多層的燒餅進(jìn)行。6、拉“大鋸”適合年齡:4--5歲游戲目的:鍛煉幼兒的大臂肌肉群,培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感。游戲玩法:兩人對(duì)坐,雙腳自然盤曲,雙手對(duì)握,隨兒歌節(jié)奏做拉鋸似的前俯后仰動(dòng)作。鍛煉幼兒的大臂肌肉群,培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感。游戲兒歌:拉大鋸,扯大鋸,姥姥家,看大戲??吹氖裁磻??看的《西游記》,接姑娘,請(qǐng)女婿,就是不讓×××去。7、捉“龍尾”適合年齡:
4--5歲游戲目的:鍛煉幼兒的合作移動(dòng)跑的能力。游戲玩法:幼兒中選一人當(dāng)“龍頭”,一人當(dāng)捉“龍尾”者,其余幼兒一個(gè)接一個(gè)地拉住前一位的后衣擺接在“龍頭”后面做“龍身”,最后一人當(dāng)“龍尾”。“龍頭”帶著“龍身”左右移動(dòng)跑,讓“龍尾”躲避捉拿。注意“龍身”不要脫節(jié)。如“龍尾”被捉,要自動(dòng)退下,倒數(shù)第二人自然成為“龍尾”。此游戲具體玩法與“老鷹捉小雞”相似。
8、手推車適合年齡:
4--5歲游戲目的:鍛煉幼兒雙手撐地走的能力。游戲玩法:三人幼兒猜拳決勝負(fù),勝者先趴下做“車”,其余兩人分別把勝者的小腿抬起,夾在身體的一側(cè)做“推車”人,“推車”人不能過(guò)分用力,做“車”人要雙手撐地走,注意要選擇平整而清潔的地面進(jìn)行游戲。
9、金鎖銀鎖適合年齡:
4--5歲游戲目的:
培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的敏捷性。游戲玩法:請(qǐng)一名幼兒做“關(guān)鎖”人,該幼兒的兩手掌作“鎖”,手指張開(kāi),手心向下,其余幼兒的手指觸在“關(guān)鎖”人的手掌中。游戲開(kāi)始,大家一起念兒歌,念畢,“關(guān)鎖”人捏緊手掌,被捏住的幼兒站在場(chǎng)外。游戲重新開(kāi)始。游戲時(shí),“關(guān)鎖”人必須等兒歌念完后才能把手掌關(guān)住,培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的敏捷性。游戲兒歌:金鎖銀鎖,金鎖銀鎖,咔嚓一鎖,嚓啦一鎖。10、磕拐適合年齡:
4--5歲游戲目的:培養(yǎng)幼兒的單腿站立和集體合作能力。游戲玩法:磕拐是流行于男孩之間的一種對(duì)抗性游戲。一般是兩人對(duì)抗,也有多人一起玩的。游戲時(shí),雙方單腳落地蹦行,另一只腿折攀起來(lái),用膝蓋向?qū)Ψ竭M(jìn)攻。進(jìn)攻方法多種多樣,可磕、壓、頂、砸等。游戲規(guī)則:誰(shuí)被對(duì)方磕倒或雙腳著地即輸。11、腳尖腳跟腳尖踢適合年齡:
4--5歲游戲目的:培養(yǎng)幼兒?jiǎn)瓮忍S的能力。游戲玩法:幼兒雙手叉腰,邊念邊跳?!澳_尖”(右腳尖朝后點(diǎn)地),“腳跟”(右腳尖朝前點(diǎn)地),“腳尖踢”(將右腳尖朝左前方點(diǎn)地,接著向右前方踢)。第二遍換左腳,依次反復(fù)進(jìn)行。12、剪子包袱錘適合年齡:
4--5歲游戲目的:
鍛煉幼兒手部肌肉的靈活性。游戲玩法:玩時(shí),食指與中指同時(shí)伸出代表“剪子”,握拳代表“錘子”、五指伸開(kāi)代表“包袱”。規(guī)則是:剪子勝包袱、包袱勝錘子、錘子勝剪子。游戲人數(shù)不限,大家一起喊:剪子、包袱、錘的,喊的同時(shí)伸手決出勝負(fù)。13、丟手絹適合年齡:
4--5歲游戲目的:
鍛煉幼兒圍著圓圈跑的能力。游戲玩法:多人圍圈向內(nèi)坐,選一人拿手絹在圈外繞行,邊走邊與眾人一起唱:“丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)兒抓住他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他!”行進(jìn)中,悄悄將手絹丟于一人背后。如果此人發(fā)現(xiàn)應(yīng)立即撿起手絹?zhàn)分饋G手絹者。若追上,丟者需重丟;若追不上或丟者轉(zhuǎn)一圈仍未被發(fā)現(xiàn)已將手絹丟下,則罰被丟者站在圈中唱一支歌或表演一個(gè)節(jié)目。然后,輪換再來(lái)。14、徒手拔河適合年齡:
4--5歲游戲目的:
鍛煉幼兒手臂的力量。游戲玩法:地上劃一線為界,兩人以腳外側(cè)相抵面對(duì)而站,然后尋機(jī)抓對(duì)方手,抓住后用力或利用技巧將對(duì)方拉過(guò)界即勝。人多時(shí),可分兩組,摟腰相連。15、玩呼啦圈適合年齡:
4--5歲游戲目的:
鍛煉幼兒腰部的力量。游戲玩法:兒童、成人均可玩,玩時(shí)將一個(gè)或多個(gè)呼拉圈套在腰間,先用手發(fā)起來(lái),然后扭腰擺臀,利用慣性,使呼拉圈旋轉(zhuǎn),是一種健身游戲。16、趕小豬適合年齡:
4--5歲游戲目的:鍛煉幼兒向前滾動(dòng)的能力。游戲玩法:幼兒手持羽毛球拍子或竹竿做趕小豬者,用皮球或易拉罐做小豬。趕小豬者用羽毛球拍子或竹竿將小豬向前滾動(dòng)??梢蚤_(kāi)展競(jìng)賽,比比誰(shuí)的小豬先趕回家。17、捉尾巴適合年齡:
4--5歲游戲目的:
鍛煉幼兒迅速躲閃的能力及動(dòng)作的靈敏性。游戲玩法:幼兒將花手絹或彩色布條系在腰間,當(dāng)作尾巴。一游戲者去揪孩子另一游戲者腰后的“尾巴”,雙方躲閃,不讓對(duì)方揪到自己的“尾巴”。也可以多個(gè)游戲者同時(shí)揪尾巴,訓(xùn)練孩子躲閃的能力及動(dòng)作的靈敏性。18、蚊子叮手適合年齡:
4--5歲游戲目的:
鍛煉幼兒有節(jié)奏的向上疊高的能力。游戲玩法:幼兒隨兒歌,將做捏東西狀的手疊放至另一人的手背上,依次疊高,直到無(wú)法夠著為止。游戲兒歌:哎呀呀,怎么了?螞蟻咬,咬哪里?快點(diǎn)爬上來(lái)!19、二人三組走適合年齡:
4--5歲游戲目的:
鍛煉幼兒步調(diào)一致的向前走的能力。游戲玩法:兩個(gè)幼兒并排站在一起,用繩子系住緊靠的雙腿,步調(diào)一致的向前走。此游戲也可多人多足走。20、擠“油渣”適合年齡:
4--5歲游戲目的:鍛煉幼兒肩部的力量。游戲玩法:幾個(gè)幼兒靠墻而立,用肩部的力量向中間擠,被擠出的人向旁邊去,再向中間擠,如此反復(fù)進(jìn)行。如果讓幼兒邊念兒歌邊游戲,更能增添情趣,并培養(yǎng)協(xié)作精神。21、翻繩適合年齡:
4--5歲游戲目的:
鍛煉幼兒手部肌肉的靈活性。游戲玩法:翻繩多為女孩玩耍。玩法分一人玩和雙人玩。玩時(shí),用一線繩將繩系成圈狀,套于手指上,通過(guò)手指的穿插、交錯(cuò)、纏繞等手法,使繩變換成各種形狀,如降落傘、太陽(yáng)、鋸、魚、天窗、面條、豆箕兒、牛槽、擔(dān)架等。22、跳房子適合年齡:
4--5歲游戲目的:鍛煉幼兒的單腿跳躍能力。游戲玩法:跳房玩法多樣。一般先在地上劃一“田”字形的“房”,在“田”字一端或幾端劃一半圓形(俗稱“饃饃頭”)。游戲時(shí),把“瓦兒”(磚塊、瓦塊、石塊等均可)擲于“饃饃頭”內(nèi),玩者單腳跳入,并將“瓦兒”踢入下一格,依次轉(zhuǎn)下一圈即可將“瓦兒”擲于第二格內(nèi),如此類推,跳完一圈便可“占房”一間。跳至自己的房?jī)?nèi)可雙腳落地,別人則須跨過(guò)該“房”。玩時(shí),不能另一腳落地、不能“壓杠”(“瓦兒”壓在劃線上)、也不能“踩杠”(腳踩在劃線上),否則都算犯規(guī),犯規(guī)者出局等待下一輪。最后,誰(shuí)占的“房”多誰(shuí)為勝者。23、地雷爆炸適合年齡:
4--5歲游戲目的:
鍛煉幼兒四散跑的能力。游戲玩法:游戲前先用猜拳決出一個(gè)為追逐者,其余幼兒為逃跑者。逃跑者可以四散跑,追逐者只要能捉到一個(gè)人就算勝利。逃跑者保護(hù)自己的辦法就是,快被捉住時(shí),可以立即蹲下說(shuō)“地雷”:追逐者就必須停止追他,另找目標(biāo)追逐。而“地雷”只能遠(yuǎn)地不動(dòng)地蹲著,等其他人來(lái)拍一下,并喊“爆炸”,才被解救,繼續(xù)做逃跑者。被捉住者為第二輪游戲的追逐者。
24、搭洞和鉆洞適合年齡:
4--5歲游戲目的:發(fā)展動(dòng)作的柔韌性,培養(yǎng)創(chuàng)造及合作能力。游戲玩法:1、單人搭洞鉆洞:兩人一組,一人用身體搭洞一人鉆。2、多人搭洞鉆洞:多人合作用身體搭洞,其他人鉆。3、
自由組合搭洞鉆洞。25、狐貍和羊適合年齡:
4--5歲游戲目的:
練習(xí)在指定范圍內(nèi)四散追逐跑。游戲玩法:選一名幼兒當(dāng)狐貍,其余一半幼兒當(dāng)小樹(shù),另一半當(dāng)小羊,大家四散站在大圓圈內(nèi)。游戲開(kāi)始,小羊在樹(shù)林里四散跑,當(dāng)聽(tīng)到教師說(shuō)“狐貍來(lái)了”,狐貍即去追捉小羊,被捉到的小羊與小樹(shù)交換角色,游戲重新開(kāi)始。26、三個(gè)字適合年齡:
4--5歲游戲目的:練習(xí)追逐跑,訓(xùn)練快速反應(yīng)能力。游戲玩法:一名幼兒當(dāng)追逐者,其他幼兒作被追逐者。游戲開(kāi)始,追逐者隨意去追其他奔跑的幼兒,當(dāng)被追者快要被追上的時(shí)候,要快速說(shuō)出三個(gè)字,如名字、動(dòng)物、植物等,但必須是三個(gè)字,說(shuō)完后馬上站在原地不動(dòng),等追逐者離開(kāi)了,可以繼續(xù)奔跑,被捉住及說(shuō)錯(cuò)的幼兒與追逐者互換角色。27、數(shù)字抱人適合年齡:
4--5歲游戲目的:鍛煉幼兒的反應(yīng)、協(xié)作能力。游戲玩法:幼兒在規(guī)定范圍內(nèi)隨意跑動(dòng)或走動(dòng),有一名幼兒或老師當(dāng)追逐者去追其他幼兒,被追到者將退出游戲。在追逐過(guò)程中當(dāng)追逐者喊15種任意一個(gè)數(shù)字時(shí),跑動(dòng)的幼兒立刻根據(jù)所喊得數(shù)字抱在一起(如喊4則4人抱在一起)??凑l(shuí)速度最快,人數(shù)最正確。沒(méi)有抱在一起或人數(shù)錯(cuò)誤者將被推出游戲。留到最后的是勝利者。小班民間游戲集錦
1、搖啊搖適合年齡:3--4歲游戲目的:身體隨節(jié)奏做動(dòng)作。游戲玩法:幼兒兩人一組,拉手面對(duì)而坐,邊念兒歌邊模仿?lián)u船動(dòng)作,念到最后一句時(shí)拍手笑起來(lái)。游戲反復(fù)進(jìn)行。游戲兒歌:
搖呀搖、搖呀搖、搖到外婆橋、外婆橋上摔一跤、買條魚來(lái)燒、燒的頭不熟來(lái)尾巴焦、一跳跳到龍皇廟、龍皇老爺見(jiàn)了哈哈笑。2、炊事員適合年齡:
3--4歲游戲目的:認(rèn)識(shí)蔬菜的名稱。游戲準(zhǔn)備:各種菜的胸飾若干,鍋的胸飾一個(gè)。游戲玩法:1、每位幼兒配掛在一個(gè)菜的胸飾,教師配帶鍋的胸飾。2、教師引入:“我們今天來(lái)玩燒菜的游戲,我的蔬菜在哪里?”幼兒答:“蔬菜蔬菜在這里?!?、游戲開(kāi)始,教師隨意選擇炒一菜,問(wèn):“我們先來(lái)炒蘿卜,蘿卜蘿卜在哪里?”當(dāng)蘿卜的幼兒回答:“蘿卜蘿卜在這里?!苯處熣f(shuō):“快快走到鍋里來(lái)?!碑?dāng)蘿卜的幼兒就走到教師身后,同時(shí)全班幼兒?jiǎn)枺骸俺赐晏}卜炒什么?”4、教師便再次選擇炒某一種菜,如:“炒完蘿卜炒青菜!青菜青菜在哪里?”如此反復(fù)游戲。5、幼兒在聽(tīng)到自己所扮演的蔬菜名字后要迅速起立回答。6、當(dāng)教師說(shuō)“我的蔬菜炒好了”時(shí),幼兒立即走回自己的座位。3、誰(shuí)會(huì)飛適合年齡:
3--4歲游戲目的:1、豐富幼兒的動(dòng)物知識(shí)經(jīng)驗(yàn),知道哪些動(dòng)物會(huì)飛,哪些不會(huì)飛。2、增強(qiáng)幼兒的判斷能力和反應(yīng)能力。游戲玩法:1、幼兒圍成一個(gè)圓圈。教師說(shuō)一種動(dòng)物的名字,如:“蝴蝶來(lái)了?!?、幼兒判斷這種動(dòng)物會(huì)不會(huì)飛。如果是會(huì)飛的動(dòng)物,就離開(kāi)座位做小鳥的動(dòng)作。如果是不會(huì)飛的動(dòng)物,就坐著不動(dòng)。3、幼兒如判斷失誤,就算游戲失敗,停玩一次游戲。4、教師說(shuō):“蝴蝶飛飛,飛得高”,幼兒就踮起腳飛。教師說(shuō):“蝴蝶飛飛,飛得低”,幼兒就半蹲著飛。教師邊說(shuō)邊拿走部分椅子。5、當(dāng)教師說(shuō)“蝴蝶飛飛,飛回家”,幼兒就飛回到座位上。6、幼兒在飛回座位時(shí),如找不到空位,就被淘汰出游戲。7、多次游戲后,仍沒(méi)有被淘汰的幼兒為獲勝者。游戲規(guī)則:教師在游戲中根據(jù)實(shí)際情況控制游戲次數(shù),盡量保證最后的獲勝者在10個(gè)左右。4、聽(tīng)聽(tīng)這是什么聲音適合年齡:3--4歲游戲目的:辨別各種物體發(fā)出的聲音。游戲玩法:玩法一1、放錄音一,請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)聽(tīng)到了什么。2、放錄音二,請(qǐng)幼兒注意聽(tīng),分辨出各種動(dòng)物不同的叫聲。3、教師問(wèn):“仔細(xì)聽(tīng),這是什么在叫?”幼兒答:“汪汪汪,這是小狗在叫”等等,逐一說(shuō)出并做相應(yīng)的動(dòng)物的動(dòng)作。玩法二在兩個(gè)空八寶粥罐中裝入一粒或數(shù)粒蠶豆,組成一對(duì)音響筒,以此類推,還可組成若干對(duì)“雨花石”、“回形針”、“塑料塊”、“木珠”、“彈子”、“玉米?!钡纫繇懲病?、幼兒先后搖動(dòng)一對(duì)音響筒,分辨裝有不同數(shù)量物品的筒中發(fā)出的聲音。2、猜猜看哪個(gè)筒中裝的是一粒,哪個(gè)筒中裝的是許多粒。第一次玩時(shí),教師要打開(kāi)筒蓋讓幼兒驗(yàn)證。玩法三1、幼兒先后搖動(dòng)音響筒,分辨不同物品在筒中發(fā)出的聲菩。2、猜猜看,哪個(gè)筒中裝的是彈子,哪個(gè)筒中裝的是塑料塊等。錄音一:本班小朋友問(wèn)早、唱歌、教師說(shuō)話、電話鈴、汽車?yán)群妥孕熊団徛暤榷喾N聲音。錄音二:小雞、貓、狗等多種動(dòng)物叫聲的錄音。裝有一顆或許多顆小物品的空八寶粥罐若干對(duì)。游戲規(guī)則:1、每一對(duì)音響筒貼上相同的標(biāo)記。2、此游戲中,幼兒不可打開(kāi)筒蓋。3、可在晨間桌面游戲中自由玩耍。(在幼兒自己掌握玩法后)5、對(duì)拍手適合年齡:3--4歲游戲目的:培養(yǎng)孩子的注意力,鍛煉肌肉的靈活性。游戲玩法:1、該游戲兒歌是:“拍手,拍右手,拍手,拍左手,拍手,拍手心,拍手,拍手背?!?、教師與孩子面對(duì)面,邊念兒歌邊拍手。3、拍手,拍右手:先自拍一下,然后教師伸右手,與孩子伸出的右手對(duì)拍。4、拍手,拍左手:方法同前,方向相反。5、拍手,拍手心,拍手背:先自拍一下,然后教師伸出雙手與孩子伸出的雙手手心對(duì)拍一下,手背對(duì)拍一下。6、加快拍手速度,提高游戲的熟練程度,直到不念兒歌也能快速做動(dòng)作。7、游戲應(yīng)盡量避免或少出失誤,該游戲可持續(xù)三到五分鐘。6、放鞭炮適合年齡:3--4歲游戲目的:培養(yǎng)幼兒四散逃跑的能力。游戲玩法:游戲時(shí),大家先手拉手圍成一個(gè)圈,邊走邊念兒歌,老師手拿“大鞭炮”(鞭炮由圓桶做成,里面裝著雪花片),當(dāng)兒歌念到:“鞭炮鞭炮放得高”時(shí),老師邊將雪花片四散撒開(kāi)邊喊“劈啪、劈啪、噼噼啪啪”,幼兒四散逃,被花片碰到的幼兒就“受傷”了,就要停玩游戲一次。在這首兒歌中首先讓孩子知道放鞭炮時(shí)要由父母陪同,其次讓孩子知道觀看時(shí)要躲得遠(yuǎn)。游戲兒歌:新年到,新年到,爸爸帶我放鞭炮,鞭炮鞭炮放得高,噼噼啪啪,快逃呀!7、我和鏡子做游戲適合年齡:3--4歲游戲目的:讓幼兒認(rèn)識(shí)各器官的名稱及用處。游戲玩法:1、請(qǐng)一幼兒作發(fā)令人,用手豎起作鏡子狀,邊走邊念兒歌“照鏡子,照鏡子,照照你的小鼻子”。走到一幼兒面前,請(qǐng)?jiān)撚變夯卮穑骸罢甄R子,照鏡子,照照我的小鼻子?!蓖瑫r(shí)要用手指指著鼻子。2、發(fā)令人問(wèn):“嗨嗨!鼻子鼻子有啥用?”被問(wèn)幼兒則答:“嗨嗨!我用鼻子聞一聞?!庇變夯卮鹫_者,即與發(fā)令人交換角色,游戲重新開(kāi)始。3、這樣依次類推,說(shuō)出耳朵、眼睛、嘴巴、手腳等。4、游戲前先要確定好發(fā)令人。發(fā)令人說(shuō)到身體哪一部位,幼兒要立刻指到所說(shuō)的部位,同時(shí)應(yīng)用短句加以回答。5、回答正確者,可交換角色;反之則不行。8、我的小手有力量適合年齡:3--4歲游戲目的:鍛煉幼兒手部肌肉的靈活性。游戲玩法:1、幼兒共同邊念兒歌邊做動(dòng)作。2、念到“握握拳”時(shí),用力握拳;念到“伸伸拳”時(shí),五指彎曲伸直再?gòu)澢熘?;念到捏捏指時(shí),五指指尖捏在一起;念到“張一張”時(shí),五指用力張開(kāi);念到“我的小手有力量”時(shí),雙手握拳,互相用力打三下。游戲兒歌:《我的小手》握握拳,伸伸掌,捏捏指,張一張,我的小手有力量。9、貼五官適合年齡:3--4歲游戲目的:發(fā)展平衡能力及手眼協(xié)調(diào)能力。游戲準(zhǔn)備:將動(dòng)物頭像掛起來(lái),頭像上的眼睛、鼻、嘴是可以粘貼的。游戲玩法:請(qǐng)幼兒站在離動(dòng)物頭像l米以外的地方,手拿一個(gè)動(dòng)物的五官圖片,原地轉(zhuǎn)兩三圈后,朝動(dòng)物頭像方向走過(guò)去,迅速將圖片貼到頭像的相應(yīng)位置上。貼完后,看看誰(shuí)貼的位置準(zhǔn)確。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。游戲建議:可以五人一組,每人貼一個(gè)部分。年齡稍大的幼兒可以閉著眼睛玩。10、貓捉老鼠適合年齡:3--4歲游戲目的:練習(xí)躲閃爬,發(fā)展身體的靈活性。游戲準(zhǔn)備:貓和老鼠頭飾,將兩張桌子縱向并在一起。游戲玩法:戴老鼠頭飾的幼兒在桌下爬,戴貓頭飾的幼兒在“洞口”(桌子的兩端)捉“老鼠”?!袄鲜蟆币⒁膺吪肋叾汩W?!柏垺泵健袄鲜蟆钡纳眢w,就算捉住了。游戲建議:根據(jù)活動(dòng)室的空間確定桌子拼接的長(zhǎng)度。11、貓和麻雀適合年齡:3--4歲游戲目的:敏捷、機(jī)智的練習(xí)。游戲準(zhǔn)備:有7米直徑圓圈的場(chǎng)地(如圖),2―3人扮“貓”,其余為“麻雀”,備若干球(多于麻雀的數(shù)量)。游戲玩法:游戲開(kāi)始,“貓”在大圓圈內(nèi)的“家”里,“麻雀”則在圓圈外的“家”。這“麻雀”設(shè)法把圈里的“果子”搶運(yùn)出來(lái),而“貓”要設(shè)法守住“果子”,只要“麻雀”一進(jìn)圈,“貓”就可去追捕。游戲規(guī)則:“麻雀”要把球運(yùn)出圈外停在“家”里才算勝利。12、河里的小魚適合年齡:
3--4歲游戲目的:靈敏的躲閃練習(xí)。游戲準(zhǔn)備:幼兒分為三組,兩組做“魚網(wǎng)”,另一組作“小魚”,“小魚”每人一球。游戲玩法:游戲開(kāi)始,作“魚網(wǎng)”的幼兒圍成圓圈,手拉手按逆時(shí)針?lè)较蛐凶?,“小魚”在“網(wǎng)”內(nèi)游來(lái)游去(運(yùn)球)?!熬W(wǎng)”問(wèn):“小魚小魚哪里游?”“小魚”答:“小魚小魚河里游?!眴?wèn):“小魚你想出來(lái)嗎?”答:“想出去玩一會(huì)兒?!眴?wèn):“你想出來(lái)不容易。”答:“我們一定要出去。”說(shuō)完“小魚”即運(yùn)球從“網(wǎng)眼”往外鉆,作“網(wǎng)”的幼兒則趕緊拉手設(shè)法檔住“小魚”。游戲規(guī)則:“小魚”不能只身鉆出“網(wǎng)”,必須帶著球?!熬W(wǎng)”不能松手,不能用手去拉“小魚”。13、老鼠籠適合年齡:3--4歲游戲目的:敏捷、機(jī)智的躲閃練習(xí)。游戲準(zhǔn)備:
將幼兒分成三組,兩組的幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈作老鼠籠,其余站在“籠”內(nèi)作“老鼠”;每人一球。游戲玩法:
游戲開(kāi)始,作“鼠籠”的幼兒手拉手舉起并念兒歌:“老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食真可恨,我們搭個(gè)老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。”在念兒歌時(shí),扮老鼠的幼兒在“籠”的周圍運(yùn)球鉆進(jìn)鉆出,當(dāng)老師發(fā)出信號(hào)時(shí),扮“籠”的幼兒立即蹲下,在圓內(nèi)的“老鼠”算被捉住,即參加“籠”的角色。游戲繼續(xù)進(jìn)行,至“老鼠”全被捉住。14、小雞吃東西適合年齡:3--4歲游戲目的:讓幼兒正確、響亮地發(fā)出“雞”、“吃”的音。游戲玩法:1、教師扮母雞,手拿幾個(gè)小雞頭飾走到一位幼兒面前,問(wèn):“我的小雞在哪里?”這位幼兒就發(fā)出“嘰嘰嘰”的叫聲。教師說(shuō):“你是我的小雞?!辈㈩^飾給幼兒戴上。以后用同樣的方法給每個(gè)幼兒戴上小雞頭飾。2、“母雞”帶“小雞”去找食。教師說(shuō):“小雞吃米?!庇變旱綀?chǎng)地中間,蹲下身子作吃米狀,并發(fā)出“吃吃吃,吃吃吃”的聲音。教師說(shuō):“小雞回家了?!庇變壕桶l(fā)出“嘰嘰嘰”的叫聲回座位坐好。3、游戲繼續(xù)進(jìn)行時(shí),可以調(diào)換吃食方式,如“小雞吃蟲”、“小雞吃米”。如果教師說(shuō):“小雞吃木頭?!庇變壕筒荒茏龀缘膭?dòng)作,也不能發(fā)出聲音。15、五個(gè)小朋友適合年齡:3--4歲游戲目的:訓(xùn)練幼兒手部肌肉的靈活性。游戲玩法:1、以五個(gè)手指頭分別代表五個(gè)小朋友。2、當(dāng)念到一個(gè)小朋友時(shí),用兩只手的手
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