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文檔簡介
“趣味運動會”活動策劃書(15篇)“趣味運動會”活動策劃書(15篇)
時間匆忙,我們在勞碌中奔跑,一段時間的工作已告一段落,我們又有了新的工作內(nèi)容和新的工作目標是時候仔細思索策劃書如何寫了。快來參考策劃書是怎么寫的吧,下面是我細心整理的“趣味運動會”活動策劃書,僅供參考,大家一起來看看吧。
“趣味運動會”活動策劃書1
一、活動目的及意義
舞動青春,激揚我心,每一個人都應當記得運動場上那份蕩漾于心的激情吧!或許你不是運動員,但你卻一樣感動不已,置身其中。在當今社會,健康越來越受人們的關注,因此我社舉辦這次趣味運動會,讓我們在運動中享受歡樂,在歡樂中找尋健康,在健康中體驗團隊精神。讓我們熱忱的汗水在陽光下,閃爍光榮!領會全校20多個社團骨干為我們呈現(xiàn)趣味的腦力、體力、共性與團結的風采。
二、活動時間、地點
時間:11月24日下午2:00
地點:南昌師范高等??茖W校的田徑場
三、活動形式:
趣味運動項目競賽
四、活動對象:
南昌師范高等??茖W校全部的社團成員
五、主辦單位:
互動聯(lián)心社
六、組隊要求及報名的方式
報名方式:將自己的參賽項目、姓名、性別報于社團并填好表格,以社團為單位交到互動聯(lián)心社秘書部(負責人:胡健寧、歐陽小平、王婷婷、徐婷)
七、活動日程支配
(一)前期宣揚
1、食堂門口海報宣揚及張貼橫幅
2、以社團為單位通知各個社團成員
(二)將活動項目提前發(fā)給每個社團,選好各項目的參賽人員,并做好預備
(三)了解競賽項目
時間:11月17日下午2:00
各社要參與項目的成員,對各個項目進行觀摩并了解競賽規(guī)章
(四)頒獎
時間:當天晚上7:00
地點:學術報告廳
內(nèi)容:頒獎及各個社團的文藝演出
八、運動會現(xiàn)場布置及工作支配
1、主席臺上方設置條幅“南昌師專第三屆社團趣味運動會”,競賽現(xiàn)場用彩旗布置,布置在綠化帶內(nèi)。各個社團帶好社團的社旗并用彩紙書寫標語(如友情第一、競賽其次,為……喝彩等,此為各個社團自己預備)為自己社團助威、加油
2、主席臺布置音響,并預備適合運動播放的歌曲
3、各個部門組織、協(xié)調(diào)工作,選定裁判、現(xiàn)場拍照、擬定主持人、維持現(xiàn)場等
九、活動經(jīng)費申請
獎品:
獎杯3個:90元
筆記本8個:50元
筆8支:24元
榮譽證書12本:120元
項目材料:
麻袋5個:15元
呼拉圈3個:30元
彩帶:10元
水果:15元
前期預備:
打英復?。?0元
橫幅2條:100元
總計:504元
“趣味運動會”活動策劃書2
一、活動目的及意義
舞動青春,激揚我心,每一個人都應當記得運動場上那份蕩漾于心的激情吧!或許你不是運動員,但你卻一樣感動不已,置身其中。在當今社會,健康越來越受人們的關注,因此我社舉辦這次趣味運動會,讓我們在運動中享受歡樂,在歡樂中找尋健康,在健康中體驗團隊精神。讓我們熱忱的汗水在陽光下,閃爍光榮!領會全校20多個社團骨干為我們呈現(xiàn)趣味的腦力、體力、共性與團結的風采。
二、活動時間、地點
時間:11月24日下午2:00
地點:南昌師范高等??茖W校的田徑場
三、活動形式:趣味運動項目競賽
四、活動對象:南昌師范高等??茖W校全部的社團成員
五、主辦單位:互動聯(lián)心社
六、組隊要求及報名的方式
報名方式:將自己的參賽項目、姓名、性別報于社團并填好表格,以社團為單位交到互動聯(lián)心社秘書部(負責人:胡健寧歐陽小平王婷婷徐婷)
七、活動日程支配
(一)前期宣揚
1、食堂門口海報宣揚及張貼橫幅
2、以社團為單位通知各個社團成員
(二)將活動項目提前發(fā)給每個社團,選好各項目的參賽人員,并做好預備
(三)了解競賽項目
時間:11月17日下午2:00
各社要參與項目的成員,對各個項目進行觀摩并了解競賽規(guī)章
(四)頒獎
時間:當天晚上7:00
地點:學術報告廳
內(nèi)容:頒獎及各個社團的文藝演出
八、運動會現(xiàn)場布置及工作支配
1、主席臺上方設置條幅“南昌師專第三屆社團趣味運動會”,競賽現(xiàn)場用彩旗布置,布置在綠化帶內(nèi)。各個社團帶好社團的社旗并用彩紙書寫標語(如友情第一、競賽其次,為……喝彩等,此為各個社團自己預備)為自己社團助威、加油
2、主席臺布置音響,并預備適合運動播放的歌曲
3、各個部門組織、協(xié)調(diào)工作,選定裁判、現(xiàn)場拍照、擬定主持人、維持現(xiàn)場等
九、活動經(jīng)費申請
獎品:獎杯3個90元
筆記本8個50元
筆8支24元
榮譽證書12本
項目材料:麻袋5個15元
呼拉圈3個30元
彩帶10元
水果15元
前期預備:打英復印50元
橫幅2條100元
總計:384元
策劃書:社團聯(lián)合會互動聯(lián)心社
xx年10月5日
“趣味運動會”活動策劃書3
一、活動背景及目的:
在一年一度的三月女生節(jié)的來臨之際,為更好地活躍校內(nèi)氛圍,豐富我院女生生活,呈現(xiàn)女生活動才能,更多的增加女生之間的團隊精神,發(fā)揚女生團結拼搏的友情精神,中文系女生部將為全院女生舉辦一次布滿活力、呈現(xiàn)女生共性的以“活躍校內(nèi)體育,呈現(xiàn)女性風采”為主題的趣味運動會活動。
二、活動主題:
趣味運動會
三、活動內(nèi)容
時間:3月12日(星期六)、地點:五號樓樓下、面對對象/參加人員:全院同學、嘉賓:無、主辦單位:惠州學院同學會女生部、承辦單位:惠州學院中文系女生部、活動口號:心動不如運動、活動形式:以團隊報名參與競賽,每隊6人(至少含4名女生)
四、競賽流程
團體嬉戲:以下八關嬉戲均以計時方式進行,依據(jù)八關嬉戲累計用時長短評出優(yōu)勝者。
第一關:生死與共
附嬉戲規(guī)章:
工作人員根據(jù)模版(事先預備好)畫出3個大小依次遞減的圓圈,每支隊伍從最大的圓圈開頭,每個隊員把一只腳放入圓圈,鞋子不能越過邊界,另一只腳不能著地,工作人員倒數(shù)5秒,勝利后再進入另一個較小的圈,連續(xù)競賽,賽制一樣,計時從隊伍踏入第一個圈開頭;
其次關:齊心協(xié)力
附嬉戲規(guī)章:
每一組先派出兩個人,兩個人背靠著背夾著氣球由起點往終點跑,到了終點把氣球放在終點的凳子上,坐爆氣球。再到回起點,換另外兩名組員。以此類推下去,直至坐爆5個氣球為止;
第三關:金雞獨立賽歌喉
附嬉戲規(guī)章
每個隊先派出一個代表抽取紙條,然后圍成一個圈并金雞獨立,依次唱出一句包含這個字或詞的(諧音也可)歌曲,唱出10句即可過關;
第四關:蹦蹦跳跳真可愛
附嬉戲規(guī)章:
每隊先各派出一個隊員,通過單腳跳的方式,用筷子夾起乒乓球向終點動身,把球放進指定位置,假如球跳出或者中途掉了,則需要重新開頭。到達終點后,單腳跳返回起點,下一位隊員重復嬉戲,始終到第六位隊員完成為止,從第一位隊員競賽時開頭計時(起點與終點相隔10米);
第五關:一氣呵成
附嬉戲規(guī)章:
每一組人通過二人三足的方式到達終點,然后派出一個人,通過唱歌的方式把燃燒著的十支蠟燭吹滅,在整個嬉戲中,以計時的方式作為評定標準;
第六關:心靈相通
附嬉戲規(guī)章
每組派出一個人抽取10個題目(詞語或一句話),然后再派出一個富有表演天分的隊員,通過表演讓隊友猜出該詞語或該句話,表演前必需向觀眾展現(xiàn)所抽取的題目,每組只要順當猜出其中的6道題即可過關,競賽以計時方式進行;
第七關:水利運輸
附嬉戲規(guī)章
工作人員事先預備好六杯水,隊員以咬著裝滿水的杯子的方式向終點動身,起點距終點5米,運輸過程中水杯掉落或運輸后所剩水少于原來的一半,則須回到起點重新開頭,嬉戲以計時方式進行;
第八關:瞎子背瘸子
附嬉戲規(guī)章:
每組派出兩位隊員,一個當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛;
另一個扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;乒乓球,須撿起,遞給女生,然后跑回起點遞給隊友。此嬉戲以計時方式進行。
五、活動支配、前期預備工作:
尋求合理贊助商,贊助活動所需道具以及獎品;制作海報并將海報于3月4日早上張貼于女生宿舍樓下和制作宣揚單派到女生宿舍;3月7號在少康樓門前擺攤設點宣揚并接受報名;依據(jù)報名人數(shù)支配賽程,對工作人員做好培訓、分工,做好活動道具的籌備,召開賽前工作會議。、活動期間工作:這是活動進行得如火如荼的時期,我們將仔細地做好賽事進行時的各項組織工作,仔細地布置競賽場地,維護競賽秩序,做好每輪競賽的賽果登記,在每輪競賽后,做具體的工作總結。、活動后期工作:賽程結束,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的總結,給競賽畫上個圓滿的句號。、留意事項:
(一)如遇到活動時間與院其他活動相沖突,我們將做出相應的調(diào)整
(二)如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知活動時間
(三)競賽時留意安全,做好維護安全秩序工作、經(jīng)費預算:/見附錄(以表格形式呈現(xiàn)于附錄)、物料預備:/見附錄(以表格形式呈現(xiàn)于附錄)
六、宣揚方案、宣揚范圍:
全院、宣揚方案:海報宣揚、到宿舍派單宣揚、擺攤設點宣揚和網(wǎng)絡(Q群、惠大論壇)宣揚等、宣揚可行性分析:針對人流量大的地方進行宣揚,有利于增加活動的宣揚效果。
七、評分標準(競賽類活動):
以計時方式評分
八、參賽要求(競賽類活動):
組隊參與(每隊至少含4名女生)
九、獎項設置(競賽類活動):
一二三等獎各一隊,優(yōu)秀獎若干隊
十、估計的影響(有關于該活動進行的意義):
推動同學之間的相互溝通、相互溝通、相互融合,增進同學之間的互動了解,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及分散力的空間,增進同學之間的情感和友情,更有利于打造和諧校內(nèi)環(huán)境。
“趣味運動會”活動策劃書4
一、活動背景
時間荏苒,轉(zhuǎn)瞬高校時間已過去一大半,通過兩年多的相處和了解,我們思政三班的同學們都已成為好伴侶。然而大三常常忙于學業(yè)、科研或其他事情,在班里的集體活動較少,班級分散力下降,而且部分同學身體素養(yǎng)不太好。身體是革命的本錢,要保持健康的體魄才能提高各項工作的效率,做到事半功倍。
依據(jù)《中共中央關于全面深化改革若干重大問題的打算》的要求,第四十二條“深化教育領域綜合改革”要做到“強化體育課和課外熬煉,促進青少年身心健康、體魄強健”,我們作為當代高校生要提高自身身體素養(yǎng),促進德智體美全面進展。加之近來對于“高校生體質(zhì)測試與畢業(yè)證掛鉤”的傳言引起了很多高校生不滿,所以我們加強身體熬煉,防患于未然。
二、活動目的
該活動集消遣與體育于一身,是一項豐富多彩的趣味活動,重在提高同學們的集體意識,提高班級分散力,一方面加強同學之間的溝通和了解,另一方面提高同學們飛熬煉意識、緩解學習壓力。
三、活動時間
20xx年4月29日星期五12:30—15:00(待定)
四、活動地點
西區(qū)籃球場
五、活動說明
本次活動以團體形式參與,共分為四組,每組五人(自由組隊報名,每隊最好有一名男生),采納競賽形式,設前三名進行嘉獎,排名最終則有懲處。除參賽隊伍外,還設有裁判隊伍,共五人,其中裁判長一名,另設兩名攝影者。盼望班里每位同學都樂觀參加進來,實在有推脫不了的事可以向活動負責人請假,并說明請假事由。
活動共分為五項,分別為夾玻珠、吹乒乓球、跳繩背詩、羽毛球比拼以及一分鐘投籃,每隊派出一個成員來代表本隊參賽,最終計綜合成果。
六、活動流程
1、預備活動
賽前報名:每位想?yún)⑴c競賽的同學自己組隊報名,并選出隊長,確定隊名和口號,報給活動負責人,報名截止于活動前一晚23:00。其他同學可報名參加裁判隊伍和攝像組。負責人在課后播放ppt進行動員,做好宣揚活動。
2、活動進行時
(1)項目一:夾波珠
材料預備:桌子、玻珠、裝有水的盆、一次性筷子(2雙)
競賽說明:每隊派出代表,在限定時間1min中內(nèi)在水中夾出玻珠,計算所夾出玻珠的數(shù)量,四隊進行排名。賽前可練習5秒。裁判隊伍中派出一人計時,一人計數(shù),由計數(shù)人將競賽成果填寫在記錄表上。
(2)項目二:吹兵乓球
材料預備:一次性杯子(5個)、乒乓球(2個)、桌子
競賽說明:將裝滿水的杯子依次排列在桌子上,再把乒乓球放在第一個杯子里,每隊派出代表,站在桌子前,用嘴巴將乒乓球從第一個杯子吹到第五個杯子里,若乒乓球被吹出杯子則應從頭再來,由計時員統(tǒng)計任務完成所用時間。
(3)項目三:跳繩背詩
材料預備:跳繩、寫有賽題的便利貼
競賽說明:每隊派出一個代表,共四人,分兩組,先抽題,參賽人員先跳繩20個,先完成20個的同學取得答題的優(yōu)先權,再由裁判念出上句,參賽人員一邊跳繩一邊答出下句,若答不上來,可求助隊友?;卮疱e誤則機會讓給另一名同學。兩組分別比完后,優(yōu)勝者再進行pk,決出冠亞軍。
(4)項目四:羽毛球比拼
材料預備:羽毛球拍兩對、羽毛球兩個
競賽說明:每隊派出兩名代表,進行雙打比拼,采納十一分制,淘汰制,勝者再戰(zhàn),直至決出冠軍,兩名裁判計分。
(5)項目五:一分鐘投籃
材料預備:籃球一個
競賽說明:此項活動每隊派出兩名代表,一男一女,男生站在紅色區(qū)外投籃,計一分鐘內(nèi)進球個數(shù)。女生則可站在紅色區(qū)域投籃,同樣計一分鐘投籃個數(shù)。裁判員計進球數(shù),并做好記錄。
3、活動總結
有裁判組統(tǒng)計各隊綜合成果,評出前三名,進行嘉獎,并發(fā)表獲獎感言。最終一名全組要接受懲處,沒人下蹲15個,也要進行閱歷教訓總結。
最終有意愿者可自愿報名參與aa制聚餐活動。
七、活動經(jīng)費
購買便利貼、玻珠、一次性杯子、2個乒乓球、2個羽毛球、獎品(待定)、借桌子。
“趣味運動會”活動策劃書5
1、活動時間:20xx年10月1日
2、活動地點:(上午)青青世界風箏場(下午)青青世界游泳池(晚上)青青世界演藝廳
3、活動內(nèi)容:趣味性運動會
4、參與人數(shù):300人左右
5、平均分隊:共分8隊,每隊40人左右,分別穿不同顏色(或不同號碼)的運動服裝。
6、勝敗規(guī)章:每項運動共三輪競賽分出四個名次,第一名積4分,其次名積3分……依次類推,全部運動項目競賽完畢后,以每項競賽的積分總和分數(shù)分出名次。(每項運動參與人員由隊長支配,每名隊員只能參與一項運動)
7、主辦單位:世華地產(chǎn)(以下簡稱甲方)
承辦單位:天禾文化禮儀有限公司(以下簡稱乙方)
8、活動內(nèi)容準時間支配:
9月30日以前,甲方負責把參與活動全部人員分好隊,共8隊,每隊40人左右,并在每隊指定一名隊長。乙方負責把全部用品、交通工具、服裝道具、場景布置落實并完成。
10月1日
08:00以前,全部參與活動人員依據(jù)不同隊換上不同顏色的運動服。
08:00:全部參與活動職員準時到達國際文化大廈廣場集合,7輛空調(diào)大巴準時到達接人。
08:05:動身
08:45:到達青青世界風箏場,每隊隊長組織人員集合,隊長持入場牌帶隊。
09:00:主持人介紹活動意義,請領導講話
09:05:主持人宣布運動會開頭,(播放運動員進行曲,各隊隊長高舉隊名牌帶隊入場)主持人一一介紹各隊狀況。
09:10:入場完畢,主持人介紹第一項運動內(nèi)容、規(guī)章。
09:15:第一項運動開頭(拔河,各組全體參賽)
09:45:第一項運動結束,主持人宣布第一項競賽成果,并介紹其次項運動內(nèi)容、規(guī)章。
09:55:其次項運動開頭(形象成語大比拼,各組二人參賽)
10:25:其次項運動結束,主持人宣布其次項競賽成果,并介紹第三項運動內(nèi)容、規(guī)章。
10:35:第三項運動開頭(N個和尚頂水喝,人數(shù)不定,時間限制)
11:05:第三項運動結束,主持人宣布第三項競賽成果,并介紹第四項運動內(nèi)容、規(guī)章。
11:15:第四項運動開頭(背后夾擊,人數(shù)不定,時間限制)
11:45:第四項運動結束,主持人宣布第四項競賽成果,并總結上午活動的總成果。
11:55:上午運動會結束,全部人員到餐廳用餐。乙方負責把全部用品、道具、設備遷致下午活動的游泳池,并裝備好。
13:50前在休息廳休息
13:50:全部參與活動人員預備,參賽人員換好泳裝(泳裝自帶),并穿上不同顏色的救生衣。
14:00:主持人宣布下午活動開頭。
14:05:第五項運動開頭(相依為命接力賽,各組八人參賽)
14:35:第五項運動結束,主持人宣布第五項競賽成果,并介紹第六項運動內(nèi)容、規(guī)章。
14:45:第六項運動開頭(過關斬將,人數(shù)不定,時間限制)
15:15:第六項運動結束,主持人宣布第六項競賽成果,并介紹第七項運動內(nèi)容、規(guī)章。
15:25:第七項運動開頭(東拼西湊,各組四人參賽)
15:55:第七項運動結束,主持人宣布第七項競賽成果,并介紹第八項運動內(nèi)容、規(guī)章。
16:05:第八項運動開頭(決戰(zhàn)浮橋,人數(shù)不定,時間限制)
16:35:第八項運動結束,主持人宣布第八項競賽成果,并總結全天活動的總成果。
16:45:主持人請領導總結發(fā)言
16:50:頒獎儀式
17:30:運動會結束,甲方支配參與晚上抽獎人員名單,并發(fā)放抽獎卷。乙方支配晚上參會人員就餐,派車送其余人員回市區(qū),預備晚上活動設施、道具并裝備好。
18:50前全部晚上參會人員在休息廳休息。
18:50:全部參會人員入座演藝廳。
19:00:晚上活動開頭。
19:00:開場曲,主持人在高漲、激揚的開場曲中宣布晚會開頭。
19:03:大型開場舞蹈——韓流勁舞
19:07:主持人開場白——介紹晚會內(nèi)容、宣布節(jié)目開頭
19:12:美少女青春活力組合——演繹青春動感氣息
19:22:抽獎(勸慰獎16名)
19:42:舞蹈
19:46:抽獎(勸慰獎16名)
20:06:滑稽魔術
20:16:嬉戲(人在江湖飄)
20:26:抽獎(三等獎5名)
20:41:舞蹈
20:45:小品
20:555:抽獎(二等獎3名、一等獎2名)
21:15:雜技
21:25:嬉戲
21:35:抽獎(特等獎1名)
21:45:詼諧相聲
21:55:舞蹈
21:59:晚會結束,主持人致結束語,謝幕。
22:05:乙方派車送甲方全部職員回市區(qū)。
9、場景布置:
主持臺:用于領導講話、主持人開場儀式。
背景牌:放于主持臺后面,印字內(nèi)容是活動主題
充氣龍拱門:放在風箏場入口處,與主持臺遙遙對望,門上既可印上公司全名、活動主題,也可做隊伍入場的門。
彩旗:從青青世界入口直到風箏場,每隔5米兩面,氣概雄偉、大氣。
音響:放在主持臺兩邊。
放飛小氣球:運動回開頭儀式用
手持禮花炮:用于領導講話完畢以及晚會開頭與結束時
“趣味運動會”活動策劃書6
第一部分:活動簡介
活動名稱:
趣味活動(初賽“瘋狂跑酷”,決賽“夾球跑酷”);
活動目標:
活動旨在讓更多的同學參加到院運會中,體會集體的樂趣,融入高校生活。通過這些集體的小嬉戲,讓同學們在歡樂中學會合作,同時呈現(xiàn)學院強大的分散力和活力。
活動支配:
競賽地點:xx理工高校南校區(qū)生活區(qū)足球場;
參賽對象:xx理工高校軟件學院11,12,13級本科生,教工;
參賽單位:xx理工高校軟件學院本科生每班組一個隊參賽(每隊5人),教工為一隊。
其次部分:可行性分析
xx理工高校是直屬教育部的全國重點高校、xx地區(qū)出名的理工科學府。作為高校生中的佼佼者,華工的莘莘學子不僅學習優(yōu)秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增加新的活力。
xx理工高校軟件學院是全國首批國家示范性軟件學院,亦是xx理工高校南校區(qū)本科學院中人數(shù)眾多,實力雄厚的學院。軟件學院同學樂觀陽光,思維活躍,勇于創(chuàng)新,對于休閑趣味活動有著極大的愛好,本次活動的開展也為同學們供應了一個充分呈現(xiàn)共性的舞臺。
此次趣味活動以團隊形式進行,重在培育同學合作、創(chuàng)新精神,更是促進友情的有效手段。在院運會尾聲進行,既能為運動會供應趣味,還能讓大家一起參與,升華運動會的氣氛。而且活動有充分的場地,經(jīng)費也較低,符合實際狀況。
第三部分:活動支配及流程
(一)時間支配:
活動舉辦時間:
10月26日4時至5時。
賽前預備階段:
10月19號進行活動通知。
10月26號3時30分至4時,工作人員進行場地布置,物資調(diào)配
和參賽隊伍支配。
競賽階段:
10月5號4時至5時,活動分組進行。
(二)趣味嬉戲規(guī)章:
1.本次院運會趣味活動實行淘汰制,設初賽和決賽,其中初賽3場(各有7支隊伍參與),決賽1場,共計4場競賽。決賽由每場初賽前兩名的6支隊伍參與。
2.參與人數(shù):13各級每班5人組成一隊。教職工5人一隊。
3.初賽嬉戲以“瘋狂跑酷”為項目;決賽以“夾球跑酷”為項目。
(三)“瘋狂跑酷”規(guī)章:
1.每隊5人(三男兩女且男女交叉)縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位快速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與其次位兩人手拉手再快速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
2.返回起點的人必需手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑。
3.跑動中不限制隊伍的排法,但必需是手拉手,不得脫手。
競賽規(guī)章:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志。全隊人員(8人)全部超過起點才算全部到達。競賽中應肯定聽從裁判,根據(jù)全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。
(四)“夾球跑酷”規(guī)章:
隊員組成:5人(三男二女)
競賽規(guī)章:2名隊員站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調(diào)整好始得連續(xù)競賽;在預定地點傳給另外2名隊友,在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出;(考慮到有5人,最終到達終點還可有問問題搶答,答對三題者獲勝,沒準可以翻盤)
(五)分組狀況:
1.每班五人組成一隊,教工組五人一隊。假如有需要,第三場號召五個觀眾組成一隊。
2.分組及跑道狀況:(只是任憑改)
跑道1
跑道2
跑道3
跑道4
跑道5
跑道6
跑道7
第一場
13(卓越班)
13(1)
12(3)
12(1)
12(2)
11(1)
11(2)
其次場
13(3)
13(4)
12(3)
12(4)
11(3)
11(4)
教工組
第三場
13(5)
13(6)
12(5)
12(6)
11(5)
11(6)
無或現(xiàn)場觀眾組隊
決賽
第一場勝出組
第一場勝出組
其次場勝出組
其次場勝出組
第三場勝出組
第三場勝出組
(六)流程:
時間
內(nèi)容
工作人員工作
備注
15:40-15:50
1、預備布置現(xiàn)場
支配大家進場,維持現(xiàn)場秩序
2、通知各班參加人員
調(diào)試麥克風
15:50-16:00
1、工作人員清點到場的參賽者
主持人1人
到場的參賽者要開頭預備
清點人員2-3人
16:00-16:10
主持人介紹初賽及其規(guī)章說明分組狀況
工作人員各就各位
16:10-16:35
初賽開頭
競賽監(jiān)督者4人
淘汰賽3場,每場7組
16:35-16:40
主持人介紹決賽及其規(guī)章說明分組狀況
工作人員預備布置賽場
16:40-16:50
決賽開頭
競賽監(jiān)督者3人
決賽1場,6組
16:50-17:00
1宣布競賽結果
支持人宣布結果
給冠亞季軍頒發(fā)獎品
2、頒發(fā)獎品
給教工發(fā)紀念品
17:00以后
清場
全部工作人員
第四部分:活動經(jīng)費及預算
物品
用途
數(shù)量
資金
獎品及紀念品
嘉獎獲勝者及教工紀念
5到8份
130元
氣球
用于初賽
三袋
40元
傳單
通知各班班長
40
4元
大號瓶裝水
用于決賽
10
20元
一次性碗
用于決賽
一袋
15元
合計
220元
第五部分:申明
華南理工高校軟件學院院運會趣味活動策劃書及其全部活動的最終解釋權歸華南理工高校軟件學院全部。如活動內(nèi)容及流程有任何改動,皆以當時修改通知為準。
“趣味運動會”活動策劃書7
本次的趣味運動活動旨在豐富我院師生的課余文化生活,給每一位同學呈現(xiàn)自我的機會,在學習之余好好熬煉身體,留意各種才能的挖掘、培育與展現(xiàn),同時增加同學、同學會各部門以及老師之間的溝通、并促進友情,增加班級分散力,為美妙的高校生活留下絢爛的一筆財寶,展現(xiàn)出新時代高校生的蓬勃朝氣和競技熱忱。
一、活動名稱
信息科學與工程學院趣味運動會
二、活動主題
消遣身心、激揚青春
三、活動宣揚
在c區(qū)張貼宣揚海報
四、活動單位
信息科學與工程學院全體師生
五、活動時間:XX年11月10日
六、活動地點:學校田徑場
七、主辦單位:學院體育部
八、活動器材:大繩2條、紅布條2條、哨子6個、秒表6個、紅色發(fā)令旗2個、秒表6個、接力棒6個、院旗、音箱設備、桌子4張、桌布、椅子8個、橫幅一個、警戒帶若干、飲水機、大桶水2桶、創(chuàng)可貼、酒精、云南白藥
九、分組支配
1、大一、大二每個班為一個隊,共17個隊,12級計軟1班2班合并為12級計工本,共分為4個小組,需要抽簽的競賽前各班體委去同學會集體抽簽進行分組。每組4個隊,進行淘汰賽。
2、學分會分組:a隊:體育部、女生部、信息部、自律部、宣揚部、秘書處、社會實踐部
隊:主席團、學習部、衛(wèi)生部、科技部、生活部、社團部、文藝部,黨團部
十、活動詳細支配及詳細規(guī)章策劃(同學組)
1、拔河競賽
1)所需器材:大繩2條、紅布條2條、哨子2個、紅色發(fā)令旗2個
2)人員支配:發(fā)令員2名、記錄員2名
3)競賽規(guī)章:
a、每一拔河隊上場競賽隊員15人,每隊為男7人、女8人。參與競賽的隊員必需是其班級同學,其余人員不得參與。
b、體育部派人員清點參賽雙方人員、人數(shù)是否正確,監(jiān)督是否有違反現(xiàn)象,如發(fā)覺有違反現(xiàn)象馬上取消競賽資格。
c、競賽地為水泥地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直于中線。競賽預備時間內(nèi),各隊隊員必需依次交叉站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開頭競賽。競賽結束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準。勝敗打算以裁判員鳴哨、將旗指向成功一方為準。一局結束后雙方交換場地,競賽為三局兩勝制
d、各班組織委員要仔細組織,其他拉拉隊員必需站在場地限制線外,不得進入拔河場地內(nèi),否則以作弊處理。
4)競賽方法:
a、淘汰賽、決賽
b、16個隊伍抽簽進行淘汰賽,直到?jīng)Q出冠、亞軍。(12級軟一軟二合并為計工本隊)
(5)報名方法與時間
①、每隊報名人數(shù)必需符合項目所要求的人數(shù)。
②、每名隊員所報項目不限,但要依據(jù)賽程支配好,不能同時報兩個時間沖突的項目
③、每班體委將在賽前進行有關項目的抽簽
2、開火車
(1)參賽者:每隊8人,每隊女生女同學不少于2人。
(2)裁判員:發(fā)令1人,記錄1人,監(jiān)督5人。
(3)競賽器材:秒表2個,口哨2個。
(4)競賽規(guī)章:
①各參賽隊伍在起點后站成一路縱隊,后一名隊員左手搭在前方隊員的左肩上,右手拉住后方隊員的右腿,以此類推,形成一條長龍。
②競賽開頭后,隊員在跑的.過程中不準斷開,
以最終一人過終點為準,中途消失隊員胳膊或腿與前方或后方隊員斷開時,需要停下來,重新組好隊形,然后才可以競賽,如
隊形斷鏈或隊員分散跑回終點則取消競賽成果。
③競賽距離為50米,競賽以各隊所用時間作為最終成果,取前三名。
3、跳繩接力跑
(1)所需器材:每班自備跳繩1條
(2)人員支配:發(fā)令員1名,記錄員1名,監(jiān)督員5名
(3)競賽規(guī)章:
a:每隊8人,四男四女,分成兩組相距30米站開
b:第一名跳繩跑步前進到對面與其次名交接,其次名拿到跳繩折返回來,往復四回合,時間最短的一隊晉級決賽,決賽決出冠軍
(4)競賽方法:
a、小組淘汰賽、決賽
b、每個小組的小組賽第一名將進行決賽,然后決出1、2、3名
4、摸爬滾打
1)人員及器材:哨子1個,接力棒5個,發(fā)令員1名,記錄員1名,監(jiān)督員5名。
2)隊員組成:一共25支隊,分五組,每組五支隊伍同時競賽。每隊出4人,不得少于一個女隊員。
3)競賽規(guī)章:當競賽開頭時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開頭向前跳10米,第2選手接到棒后,馬上原地轉(zhuǎn)5圈,然后連續(xù)向前跑20米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,連續(xù)向前跑20米,第4個人接到棒后,返回全力向終點點沖去(50米),全程共計100米。時間最短者成功。
4)留意事項:
a、假如中途消失掉棒的現(xiàn)象,則扣掉該隊2秒時間。
b、假如中途消失與其他隊伍發(fā)生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。
十一、活動及詳細規(guī)章(同學會、老師組)
1、拔河競賽
1)所需器材:大繩1條、紅布條1條、哨子1個、發(fā)令旗1個
2)人員支配:發(fā)令員1名
3)競賽規(guī)章:
a、每一拔河隊上場競賽隊員20人,每隊為男12人、女8人
b、競賽地為水泥地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直于中線。競賽預備時間內(nèi),各隊隊員必需依次交叉站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開頭競賽。競賽結束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準。勝敗打算以裁判員鳴哨、將旗指向成功一方為準。一局結束后雙方交換場地,競賽為三局兩勝制
十二、留意事項:
1.敬重競賽,敬重裁判,敬重對手,賽出水平,賽出風格。
2.裁判必需做到公正、公正、公開。
3.競賽前由各班解讀競賽項目細則,讓參賽人員更加清晰各項競賽流程和規(guī)章。
4.禁止非工作人員與參賽人員進入競賽場地,打亂競賽秩序。
5.保持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。
6.請各班參賽隊員準時到達競賽場地,競賽時間不到者作棄權處理。
7.望各班仔細組織本班的隊員參與活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明競賽、文明助威充分呈現(xiàn)各部門風采。
8.遇不行抗因素(如下雨)或全校性活動,競賽日期另行通知。
“趣味運動會”活動策劃書8
一、活動背景:
冬天到了,同學們都裹上了厚重的棉衣,除了上課、下課外,一切活動都削減了。所以,隨著學校老師趣味運動會、團委同學會趣味運動會的召開,為了響應學校號召,增加同學們對體育熬煉的樂觀性。我班打算舉辦一次趣味運動會。
二、組織機構:
顧問:xxx、xxx。組長:xxx、xxx
副組長:xxx、xxx、xxx、
成員:20xx級體育教育1班。
三、活動名稱:
歡樂嘉年華,趣味運動會。
四、活動目的:
1.為了豐富同學們的課余生活,加強同學們參與體育運動的樂觀性,更為了促進同學之間的溝通。
2.熬煉同學們的團結合作的力量,不僅培育了團隊精神,同時也為他們增加生活樂趣,釋放壓力。
五、活動流程:
1.活動對象;:體育與健康科學學院20xx級全體同學。
2.競賽地點:xx師范學院xx校區(qū)籃球場。
3.競賽時間:20xx年xx月xx日。預訂總時間約為半天。
前期宣揚:
1.宣揚委員利用海報形式告知活動詳情。
2.將信息及問題做好充分的預備。要求:
⑴海報內(nèi)容新奇,形式多樣化。
⑵宣揚海報在多個地點張貼;支配人員在宿舍樓、教學樓、宣揚櫥窗等多個地點進行宣揚。
⑶宣揚時,不僅要發(fā)布詳細的時間、地點,還要將詳細的競賽項目及規(guī)章清晰地傳達給同學們。
預備工作:
⑴確定場地和現(xiàn)場全部道具的預備工作。
⑵確定詳細參賽人數(shù)、隊伍及名字。
⑶做好裁判,后勤人員工作的分工支配。
⑷做好突發(fā)大事的預備工作,安全第一。
六、活動要求:
1.運動會形式:趣味項目競賽、現(xiàn)場評分、現(xiàn)場頒獎。
2.運動項目:二人三足接力賽、障礙運球接力、螃蟹運球、8字跳繩、齊心協(xié)力-拔河(詳情另附)
3.競賽原則:公正、公開、公正。
4.競賽過程中一切聽裁判指揮,嚴禁混亂、打斗大事。
七、活動嘉獎:
1.每個項目取前三名,賜予嘉獎。如有平分,再比一輪,直到取出前三名為止。
2.在全部隊伍中取一個《最具團隊精神獎》,賜予鼓舞獎。
八、活動經(jīng)費:
①宣揚費用:海報、橫幅等30元。
②場地布置20元。
③飲用水(2桶)18元.。
④獎品費用100元。
⑤其余突發(fā)狀況備用資金30元。注:其余一切體育用具可向保管處暫借。
共計:198元。
“趣味運動會”活動策劃書9
主辦單位:涉外學院外語學院同學會
承辦單位:外語學院同學會體育部、生活部
一、活動目的
“樹廣州涉外之宏圖,展外語學院之風采,喜迎專升本評估,“外語學院同學會首屆趣味運動會”活動策劃書?!睘榱隧憫?023年北京奧運會所掀起的全民健身熱潮,活躍同學們的業(yè)余體育文化生活,增進彼此間的溝通;為培育努力拼搏、銳意進取、團結協(xié)作的精神,鼓舞克服困難、永不言敗的士氣;更是為了促進外語學院各班級間的溝通合作,增加我們外語學院的整體分散力。同學會將鼎力幫助贊助商在本次活動中的各項宣揚工作,使貴公司在消費者心中的美譽度達到一個新的高度!
二、活動名稱
“用激情響應奧運,用健康武裝青春”(暫定)
三、活動時間
11月17日下午4:30—6:00,11月19、20日下午4:30—6:00
四、活動地點
羅馬廣場兩個籃球場,主教學樓前草地,羅馬廣場駕車培訓處,學校主運動場。
五、參與對象
主要針對外語學院全體師生,同時也接受非外語學院同學報名。
六、活動合作形式
本次運動會為外語學院首屆趣味運動會。該運動會規(guī)模由學院延長至全校,擬與貴公司建立合作關系,活動贊助單位可由貴公司獨家冠名贊助。同學會將幫助貴公司的校內(nèi)外宣揚攻勢,使貴公司在社會上取得產(chǎn)生良好的宣揚效益。
七、市場分析
高校市場日益受到商家的重視而成為商家的必爭之地,對于這群年齡相差不大,愛好愛好相仿的高校生消費群體來說,他們有著以下消費特點:
①消費力量強,需求量大。
②消費范圍集中,針對性強,工作方案《“外語學院同學會首屆趣味運動會”活動策劃書》。
③易受環(huán)境影響,消費具有善導性。
④輻射范圍廣,消費習慣易引導。
在學校進行品牌宣揚是商家"花最少的錢,獲最大的關注"的捷徑,且贊助高校校內(nèi)里有益于廣闊同學熬煉身體的活動,已成為商家在學校宣揚的的首選方式。
我校今年在校高校生達7000多人,生源成倍遞增,且學院性質(zhì)屬私立高校,同學普遍消費力量較高,需求量大,對日常必需品的選購講究品質(zhì),因我校毗鄰白云山,離市區(qū)較遠,加上此前沒有同類的企業(yè)進入我校進行宣揚。我校是一個布滿商機而有待開發(fā)的空白地帶,贊助單位可在此為該名牌知名度,企業(yè)形象和銷售業(yè)績上都帶來了一個質(zhì)的提高。
八、活動內(nèi)容
①時代列車(8人組)
②障礙賽
③混合接力賽(5人組)
④10人11足
⑤摸石過河(4人組)
⑥趕“豬”進圈
⑦排球發(fā)球
⑧袋鼠跳(3人組)
⑨背人接力賽(3男2女)
九、活動流程
1、11月10、11日協(xié)作貴公司的品牌宣揚在全校綻開本次趣味會的宣揚活動。
2、11月12日通知外語學院各班班長、體育委員開會,關于本次趣味運動會的詳細事項與評分標準等。與此同時,當天若環(huán)境許可,將現(xiàn)場設點或通過手機短信接受報名。
3、11月13、14日召開有關本次趣味運動會的籌備工作會議,并安排工作。
4、11月15、16日15日截止報名,16日開頭對各個賽場進行布置,對工作人員進行支配。
5、11月17日進行簡潔而隆重的趣味運動會開幕式,17:00正式開頭。賽程如下:
時間
地點
11月17日
11月19日
11月20日
主教學樓草地
時代列車
袋鼠跳
10人11足
羅馬廣場籃球場
障礙賽
排球發(fā)球
混合接力賽
羅馬廣場駕駛培訓處
趕“豬”進圈
摸石過河
學校主運動場
背人接力賽
6、11月20日進行運動會閉幕式,為獲獎同學、班級頒獎。
十、宣揚方式
站點協(xié)作宣揚活動,將在活動地點設立詢問點或報名點(可由贊助商供應印有公司標志物的宣揚傘)
海報宣揚活動前在全校各宣揚欄內(nèi)張貼海報,在保證相關活動的宣揚的狀況下,可以體現(xiàn)貴方的利益(同學公寓宣揚欄。置于校內(nèi)人口流淌量大的地方)。建議公司參加設計海報(展板),以求對公司的宣揚達到最好最全面的效果。海報上商家以獨家贊助商的身份消失,經(jīng)協(xié)商后可印上公司標志物。
展板宣揚活動前在新、舊教學樓和飯?zhí)寐房诟鞣乓粔K展板,位置擺放醒目,展板上貼上印有商家獨家贊助字樣的宣揚海報(本板不受其他組織宣揚影響)
橫幅宣揚在人流量最大處(教學樓、同學公寓、飯?zhí)寐房冢?,活動前懸掛大橫幅宣揚,在學校內(nèi)懸掛橫幅(橫幅內(nèi)容為外語學院同學會首屆趣味運動會和貴公司相關宣揚內(nèi)容),直到活動結束為止,這樣不但使人一目了然贊助單位,而且具有較長的宣揚時間(任何企業(yè)以私人名義是無法申請到橫幅懸掛的)
十一、經(jīng)費支配
詳情請見“附件”。
※補充贊助方案
在本院管理條例準許下,貴方可自行設計在本校與同學會合作的宣揚方案。外語學院同學會為了加強自身的文化和管理建設,將會開展一系列有益同學身心,具標榜性的活動,貴方可連續(xù)與本同學會合作。
十二、備注
本外語學院同學會盼望貴公司能慎重考慮我們的建議,給我們提出珍貴的看法。全部在校內(nèi)的宣揚活動細節(jié)均由我們?nèi)特撠?,貴公司可以派人監(jiān)督。盼望街此機會能與貴公司通力合作,共同完成這次活動各項工作。由于活動日程緊湊,期盼貴公司能盡快回復,期盼您的加入!愿合作開心!
“趣味運動會”活動策劃書10
教職工趣味活動方案為豐富教職工的業(yè)余生活,增加教職工體質(zhì),促進教職工之間的溝通溝通,強化學校工會的分散力、向心力,提倡每天熬煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的健康理念,特組織開展趣味體育活動。為保證此項活動順當實施,特制定本方案。
一、活動目的:
1、愉悅心情,緩解工作壓力,增加教職工體質(zhì)。
2、增加教職工之間的溝通和溝通,增加工會的分散力、向心力。
二、活動要求:
每個工會小組組選出十人參與活動
三、活動地點:
學校操場
四、活動內(nèi)容:
奔騰列車、二龍頂珠、千足側(cè)行、接力滾輪胎、身手靈敏
五、參與人員:
學校全體教職工
六、活動時間:
xx月xx日下午
七、活動形式:
1、全體教職工自行到學校操場集合。
2、以工會小組為單位參與趣味活動。
八、攝影攝像:xxx、xxx
勤服務:xxx、xxx
裁判:xxx、xxx
記錄:xxx、xxx
嘉獎方法:設團體獎一等獎3個,二等獎6個。(如遇得分相同,抽簽打算)
每個項目分別按名次計分:第一名20分,其次名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。五個項目得分總和為該組總分。按得分從多到少打算名獲獎等第。
九、競賽方法和規(guī)章
1、奔騰列車
(1)每隊由10名隊員參賽,10人左腳向后抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成鏈接。
(2)裁判員口哨一響,由起點向終點跳,行進中要求保持鏈接完整,以最終一名隊員的撞線時間為準。完成競賽用時最短者勝出。
2、二龍頂珠:每隊10人,男女不限。競賽距離為30米,競賽開頭前,每隊兩名隊員面對面站立,并用額頭相互頂托一球,兩人各自將雙手搭在對方肩上。聽到動身信號后,橫向移動至終點,并將球交給本隊其次對隊員,用同樣的方式移動至起點,將球交給本隊第三對隊員,同樣用額頭頂托球移動至終點。用時最少的隊為優(yōu)勝對,并以此排列名次。如中途掉球,應在掉球處將球撿起頂托好后,再行前移。如不在原處將球頂托好就前移,則加罰5秒鐘。在整個行進過程中,都不得用手扶球、頂球,否則每次加罰5秒鐘。
3、千足側(cè)行競賽方法:參賽隊每隊10人,分2排每排5人,兩排背靠背站立,每排隊員上臂與相鄰人員相互緊扣,兩排最左端兩人、最右端兩人上臂緊扣,聽令聲側(cè)向從起點開頭移動30米,最終一個到達終點時記時打算勝敗。
4、接力滾輪胎:每隊參賽隊員為10人,競賽開頭時一人先將輪胎向前滾出,繞過五個障礙物后直線返回動身點交給同伴連續(xù)進行,假如遇到障礙物時需將障礙物擺回原地后從失誤地點連續(xù)進行,當最終一名隊員將輪胎滾回動身點時競賽結束。最終以所需時間最短者為勝,時間相等名次并列。
5、身手靈敏——跳、踢、扭接力10人分成兩組,5人一路迎面站立。競賽開頭,第一人從起點動身至跳短繩區(qū)跳3個繩,完成規(guī)定個數(shù)后,跑至踢毽區(qū),踢3個毽子,完成規(guī)定個數(shù)后,跑至呼啦圈處,扭動3次,跑至對面擊對面第一人的手掌,對面第一人按相反挨次完成規(guī)定動作,以此類推,先完成的組為勝。
“趣味運動會”活動策劃書11
名目
一、組織要素
二、簡要流程
三、現(xiàn)場布置
四、流程掌控
五、物料配置
六、活動執(zhí)行倒計時工作表
七、活動所需表格
八、組織管理
一、組織要素
活動名稱:趣味運動會
活動時間:20xx年8月26日(暫定)
活動地點:宿舍籃球場
活動規(guī)模:將生產(chǎn)組分為六塊編號分別為A、B、C、D、E、F,每組10人以上。(統(tǒng)計六組組長及組員名單)
活動對象:生產(chǎn)組全體員工
二、簡要流程
1,人員就位估計用時10分鐘
2,主持人致詞估計用時5分鐘
3,領導致詞估計用時3分鐘4,嬉戲一:袋鼠跳估計用時30分鐘5,
嬉戲二:凌波微步估計用時30分鐘6,
嬉戲三:龍珠戲水估計用時20分鐘7,
嬉戲四:奪寶奇兵估計用時30分鐘8,
嬉戲五:生氣的氣球估計用時20分鐘9,
嬉戲六:背運氣球估計用時30分鐘10,
頒獎儀式估計用時20分鐘
三、現(xiàn)場布置
嬉戲區(qū):嬉戲主要活動區(qū)
服務區(qū):供應參賽者休息、飲水
四、詳細流程
1,人員就位待定
主持人:xxxxxx(主要負責調(diào)動現(xiàn)場氣氛,講解嬉戲規(guī)章)裁判:xxx(主要負責發(fā)嬉戲指令,評判嬉戲過程中的犯規(guī)行為)
通訊員:xxx、xxx、xxx(主要負責參賽者人員賽前就位,嬉戲的計時積分)參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理
后勤人員:保潔員、物料選購員、場地規(guī)劃人員、道具預備人員、桌椅還原人員
2,主持人致詞
(1)運動會開幕式致詞(2)宣布嬉戲規(guī)章:
a競賽實行積分方式,六個嬉戲根據(jù)競賽排名進行相應積分。(第一名至第六名積分對應:10,8,6,4,2,0)
b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季。單項嬉戲第一名的小組成員均有紀念品發(fā)放。
3,領導致詞此環(huán)節(jié)跟領導協(xié)商后待定
4,嬉戲一:袋鼠跳
名稱:袋鼠跳
道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參與)
場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2x3=3.6米
嬉戲規(guī)章:
競賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參與,其次輪由D、E、F三組參與。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。競賽開頭前,A1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向A2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至A2對時脫去布袋,由A2隊隊員套上布袋向A1對前進,循環(huán)至最終一名隊員。
競賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必需套在腿上,如有滑落需重新套上方可連續(xù)競賽。競賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。
嬉戲評分規(guī)章:計時制。用時最短的組獲得單項嬉戲的冠。記錄每組完成嬉戲的時間,依據(jù)競賽評分表進行積分。
5,嬉戲二:凌波微步
名稱:凌波微步
道具:乒乓球6個(球上標記16),乒乓球拍6只(標記16)參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參與)
場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2x3=3.6米(沿用嬉戲一場地,詳見圖2)
嬉戲規(guī)章:
競賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參與,其次輪由D、E、F三組參與。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。競賽開頭前,A1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開頭,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給A2第一名隊員,依此循環(huán),跑的最快的一組為嬉戲冠。在整個過程中,球若掉在地上,必需撿起來從當前隊員開頭位置重新跑向終點。
嬉戲評分規(guī)章:計時制。用時最短的組獲得單項嬉戲的冠。記錄每組完成嬉戲的時間,依據(jù)競賽評分表進行積分。
6,嬉戲三:龍珠戲水
名稱:龍珠戲水
道具:乒乓球6個(球上標記16),水杯11x3=33個(標示010),長桌3張,水壺1個
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出5人參與)
場地要求:競賽場地3x2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示010),排成一條直線。杯子中裝滿水。
嬉戲規(guī)章:
競賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參與,其次輪由D、E、F三組參與。每組5人參與。比如A組,競賽開頭前,A1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開頭,將乒乓球從1號吹到最終一個杯子。競賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應積分。若20秒內(nèi)把球吹到最終一個杯子,可以連續(xù)重頭開頭吹。在競賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應的積分。由該組其次名隊員進行接力。嬉戲評分規(guī)章:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項嬉戲的冠。記錄嬉戲排名,得出每組在該項嬉戲中所獲積分。
7,嬉戲四:奪寶奇兵
名稱:奪寶奇兵
道具:椅子6x5=30把,氣球18個
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出6人參與)
場地要求:競賽場地10x10米。賽區(qū)分ABCDEF六塊。每塊賽區(qū)內(nèi)放置五把椅子。
嬉戲規(guī)章:
競賽一輪進行:六組人員同時參與,每次兩個人搭檔。比如A組,競賽開頭前,A組派出A1,A2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。A1蒙上眼睛后,由其他組隊員調(diào)整A區(qū)域內(nèi)的椅子位置。A2手中拿著一個氣球。聽裁判口令后,A2通過語言指引讓A1依此到達五個椅子并坐下。最終走向A2。將氣球弄破,此組結束,A組下面兩名隊員預備。直到第三個氣球破時,嬉戲結束。
嬉戲評分規(guī)章:計時積分制。用時時間最短的組為該項嬉戲的冠。記錄嬉戲排名,得出每組在該項嬉戲中所獲積分。
8,嬉戲五:生氣的氣球
名稱:生氣的氣球
道具:氣球6x3x6=108個,細繩一扎
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3人參與)
場地要求:競賽場地10x10米。賽區(qū)分ABCDEF六塊,分為競賽區(qū)和預備區(qū)。(競賽沿用嬉戲四場地)
嬉戲規(guī)章:
競賽一輪進行:六組人員同時參與,每次派出一名隊員。比如A組,競賽開頭前,A組派出A1,有隊員協(xié)作給A1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員A1、B1、C1、D1、E1、F1進入競賽區(qū)。參賽者相互踩氣球,腳上氣球全破者出局,預備去內(nèi)的其次名隊員進入競賽區(qū)。依此進行嬉戲。
嬉戲評分規(guī)章:限時積分制。嬉戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項嬉戲的冠。若消失平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄嬉戲排名,得出每組在該項嬉戲中所獲積分。
9,嬉戲六:背運氣球
名稱:背運氣球
道具:號氣球3x6=18個,椅子3把
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3男3女人參與)
場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2x3=3.6米(沿用嬉戲一場地)
嬉戲規(guī)章:
競賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參與,其次輪由D、E、F三組參與。每組6人參與。比如A組,競賽開頭前,A組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯(lián)合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開頭,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球聲后,起跑線另一段的其次組男女才可以開頭運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規(guī),必需撿起來從當組隊員開頭位置重新跑向終點。
嬉戲評分規(guī)章:計時積分制。用時時間最短的組為該項嬉戲的冠。記錄嬉戲排名,得出每組在該項嬉戲中所獲積分。
10,活動結束
(1)主持人宣布競賽結果,積分前三名頒獎。單項嬉戲冠發(fā)放紀念品(2)后勤人員清理現(xiàn)場,將嬉戲道具清理,桌椅還原。
五、物料配置
1,嬉戲道具統(tǒng)計
(1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒
(2)各嬉戲環(huán)節(jié)道具a袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個
b凌波微步:乒乓球6個(球上標記16),乒乓球拍6只
c龍珠戲水:乒乓球6個(球上標記16),水杯11x3=33個,長桌3張,水壺1個d奪寶奇兵:椅子6x5=30把,氣球18個e生氣的.氣球:氣球6x3x6=108個,細繩一扎f背運氣球:號氣球3x6=18個,椅子3把
統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。2,獎品:
冠:xxx,亞:xxx,季:xxx
單項嬉戲冠紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品
六、活動執(zhí)行倒計時工作表
(待定制)
七、活動所需表格
八、組織管理
安全管理
保潔管理應急措施
“趣味運動會”活動策劃書12
一、活動前言
為了加強班級間的聯(lián)系,增加班級的分散力,增加同學之間的相互了解,豐富同學們的課余生活,增進同學之間的友情。同時,在寒冷的冬日也為校內(nèi)增加一抹青春的活力。
二、活動內(nèi)容
1.四人五足迎面接力。
2.“下餃子”(跳大繩)
三、活動地點
操場
四、活動時間
第14周星期五的第7—8節(jié)課
五、參與人員
144001—144006班全體同學
六、活動內(nèi)容及競賽規(guī)章策劃
1.四人五組——10組迎面接力
競賽規(guī)章:每班各出10組,每組4人,共40人,左右各5組迎面交叉接力,來回距離為10米,10組均跑完,用時最少的班級獲勝。
場地預備——由負責
2.“下餃子”(跳大繩)
競賽規(guī)章:每班兩人掄大繩,3分鐘時間,每班選10人,在3分鐘內(nèi)各班所跳的次的最多即可獲勝。
大繩——由負責從體育部器材室借
3.50米短跑
每班選出2男1女,6人一組,共3組,計時獲勝。
七、裁判人員:
由每班的文體委員組成裁判組,屆時將負責競賽的裁判事宜。由每班的宣揚委員組成督導組,對裁判的工作進行監(jiān)督。
八、留意事項
1.安全第一,友情至上。
2.請同學們事先做好充分的預備活動,以免受傷。
3.四人五足需要的綁繩各班自行負責。
4.照相——由負責,新聞報道——由負責。
5.總負責人:xx
“趣味運動會”活動策劃書13
為了增加同學體育熬煉的意識,以組織競賽的形式為平常缺乏體育熬煉的高校生們制造運動機會,供應呈現(xiàn)集體風采的舞臺,同時使成員進一步融入陽光運動協(xié)會這個大家庭,促進社團成員之間的溝通溝通,提高團隊意識,增加分散力,使同學集合集體的力氣,以提高我校同學團體合作和堅忍不拔的精神。
一、活動名稱:趣味運動會
二、活動宗旨:增進同學之間的溝通、集體榮譽及分散力。
三、活動目的:豐富高校生的校內(nèi)生活,增進師生之間的相互了解,促進同學之間的友好相處,使得校內(nèi)氣氛更加活躍,加強各班同學間的溝通。
四、活動對象:以宿舍、班集體、或者個人為單位,面對陽光全體成員
五、活動時間
六、活動地點:風雨操場
七、活動主題:消遣身心、激揚青春
八、承辦單位:陽光運動協(xié)會
九、報名方法:
1、各參賽隊報運動員20xx名,領隊1名
2、各部門確定參與趣味運動會的人員,并做好每個項目的參與人員的名單登記。(個人競賽項目每個部門最多報5名隊員,假如是集體項目,每個部門只能出一個團隊)
3、各部門必需對參賽運動員資格負責,自覺遵守體育道德。
4、每個部門出一名干事當裁判。
十、相關競賽細則簡介
項目1:叢林奔跑
參賽者:個人
裁判員:一個人發(fā)令與計時,記錄員兩名。
競賽器材:乒乓球30個,紙碗4個,筷子2雙,秒表一個,口哨一個。
競賽場地:跑道2道,每道長10米。
競賽時間:3040分鐘。
競賽規(guī)章:競賽時間為1分鐘,在場地的兩端分別擺一個紙碗,其中一個碗里放15個乒乓球,另一個碗為空碗。參賽隊員手拿筷子,在規(guī)定的時間內(nèi)把乒乓球從一個紙碗內(nèi)夾到另外一個紙碗內(nèi),其間假如乒乓球落地,必需用筷子把乒乓球夾起連續(xù)競賽。記錄員記錄,每位參賽運動員在一分鐘內(nèi)把乒乓球從其中一個紙碗內(nèi)夾到另一個紙碗內(nèi)的個數(shù)。最終統(tǒng)計出名次,取前八名,并給相應的部門加分。(每個道次必需是不同的部門的參賽選手進行競賽)
項目2:單人跳繩大賽
參賽者:個人
裁判員:一個人發(fā)令與計時,記錄員三名。
競賽器材:跳繩3根,秒表一個,口哨一個。
競賽場地:塑膠跑道3道。
競賽時間:3040分鐘。
競賽規(guī)章:競賽時間為一分鐘,在規(guī)定場地內(nèi)規(guī)定時間內(nèi)跳繩,(跳繩方式可以用單飛,雙飛和三飛)記錄員記錄參賽人員一分鐘跳繩的次數(shù),然后統(tǒng)計出名次,取前八名,并給相應的部門加分。(每個道次必需是不同的部門的參賽選手進行競賽)
項目3:串珍寶
參賽者:個人
裁判員:一個人發(fā)令與計時,記錄員兩名。
競賽器材:針線若干(兩套),秒表一個,口哨一個,長桌一張或短桌兩張。
競賽場地:塑膠跑道2道。
競賽時間:3040分鐘。
競賽規(guī)章:競賽時間一分鐘,參賽者在規(guī)定場地和規(guī)定時間內(nèi),將桌上的針用線穿過,記錄員記錄參賽者一分鐘,用線穿過的針的數(shù)量。然后統(tǒng)計出名次,取前八名,并給相應的部門加分。(每個道次必需是不同的部門的參賽選手進行競賽)
項目4:巧走梅花樁
參賽者:個人
裁判員:一個人發(fā)令與計時,記錄員一名。
競賽器材:水桶2個,一次性杯子若干,礦泉水瓶2個,口哨一個,秒表一個。尺子一把。
“趣味運動會”活動策劃書14
一、活動前言:那些打馬而過的舊時間馱著我們年少斑駁的歲月跨越了時間的地平線。在這前行的道路上,我們遺失了太多太多,也總會在某個不經(jīng)意的時刻,回憶起那些純真,那些歡樂,那些定格的暖和瞬間。此次陽光體育節(jié)活動便是通過回味兒時那些陪伴我們成長的嬉戲,來尋回逝去的歲月中那些不變的純真和歡快,重溫那些美妙與感動。
二、活動主題
那些年,我們一起陽光體育的日子。
三、活動宗旨
友情第一競賽其次趣味第一競技其次
四、活動策劃
活動時間:4月11日
活動地點:山東理工高校東校區(qū)運動場
參賽對象:商學院全體同學及教職工
大會留意事項
1、全體運動員要遵守大會的一切規(guī)定,聽從大會統(tǒng)一指揮。
2、組織好本單位運動員,在指定的地點預備,假如有問題準時向大會提出。
3、運動員應在賽前20分鐘到檢錄處報到。點名不到者以棄權論,運動員必需穿運動服參賽。無號碼者不得參與競賽。
4、各單位、領隊教練均不得進入競賽場地。
5、各項競賽成果公布后,取得名次的運動員應準時到領獎處領獎。
6、競賽以趣味性為主,留意安全。
同學團體:
1.掄大繩
一、賽制支配:
十人制,5男5女,按班級組隊
二、競賽規(guī)章:
(1)每隊派出兩個人在兩邊轉(zhuǎn)繩子,中間八個人跳。
(2)在競賽過程中假如消失卡頓現(xiàn)象即競賽結束。
(3)各隊競賽完后比較各隊跳的個數(shù),以個數(shù)最多的隊伍勝出。
2.結伴而行
一、賽制支配:
十人制,5男5女,按班級組隊
二、競賽內(nèi)容:
(1)每組10人,每次分成兩個小隊同時進行。
(2)競賽時將10名隊友的左腿和右腿綁在一起,并組成一排,排在一起,由裁判員吹哨子打算開頭。
(3)競賽要求每隊跑15米,當本隊跑到15米的另一端,即終點;。屆時
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