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就是主,打的那張)上,甚至有的連“參謀”也許你要問(wèn)怎么記?怎么可能把每張牌都記下來(lái)?介紹個(gè)兩個(gè)簡(jiǎn)單一點(diǎn)的方法。也許你要問(wèn)怎么記?怎么可能把每張牌都記下來(lái)?介紹個(gè)兩個(gè)簡(jiǎn)單一點(diǎn)的方法。我們一起打牌的時(shí)候經(jīng)常會(huì)遇到一個(gè)問(wèn)題?我們是不我們一起打牌的時(shí)候經(jīng)常會(huì)遇到一個(gè)問(wèn)題?我們是不是總會(huì)因?yàn)槔喜洛e(cuò)別人牌而苦惱,為如何打好摜蛋(摜蛋的技巧秘籍)3、要出你對(duì)家想要對(duì)手不要的牌。打好摜蛋的技巧秘籍第一:炸彈是用來(lái)炸的,不是用來(lái)藏的,不要總是把炸彈留到最后用,該出手時(shí)就出手。第二:打牌時(shí)要記住一些大牌打出了幾張,像大小王、主牌,特別對(duì)大小王,通過(guò)一輪打單,就要推測(cè)出剩余的大概第三:打牌過(guò)程中,要注意你的對(duì)家及對(duì)手要什么牌、不要什么牌(單個(gè)、對(duì)子、三個(gè))有時(shí)候你要出你對(duì)家想要對(duì)手不要的牌。第四:如果你的牌很爛很爛,幾乎是無(wú)法出去的,這個(gè)時(shí)候你打牌的目標(biāo)不是讓自己做頭家,而是千方百計(jì)幫助對(duì)家做頭家,因?yàn)槿绻愕膶?duì)家做了頭家,至少可以保證你們不會(huì)丟分。那么如何幫助對(duì)家呢?其實(shí)很簡(jiǎn)單,等到你出牌時(shí),要出對(duì)家想要的牌;如果你有炸彈,那么這個(gè)炸彈就要留到最后把對(duì)家送走;再則要頂上第五:如果其中一個(gè)對(duì)手牌很好,打的很順,你們都接不住,這個(gè)時(shí)候,不要為了一口氣,炸下去,還不如把炸彈留下來(lái)對(duì)付一個(gè)。知道為什么發(fā)現(xiàn)自己的分?jǐn)?shù)總是負(fù)的,半考技術(shù),剩下的就是心態(tài)了,高手的心態(tài)肯定比較平和,如果發(fā)現(xiàn)自己的牌不太好,那么他的目標(biāo)就是打平,讓一個(gè)對(duì)手先走,然后和對(duì)家合起來(lái)抓一個(gè)這樣就打平,只會(huì)扣一分,等到自己牌好的時(shí)候才爭(zhēng)做頭家,這樣自己就加分了,而菜鳥(niǎo)則急功近利這個(gè)時(shí)候就把僅有的一點(diǎn)家底壓下去,最后被雙下了,這樣分?jǐn)?shù)永遠(yuǎn)都是負(fù)的。還在沾沾自喜穩(wěn)得第一的時(shí)候,敵方見(jiàn)你如此強(qiáng)大,肯定不會(huì)動(dòng)你,而聯(lián)合起來(lái)對(duì)付你的朋友,個(gè)人打的像跑的快,實(shí)際打牌中應(yīng)該怎么辦還是要在牌局中摸索,假如你的對(duì)家朋友就剩下一個(gè)炸彈了,你還這樣打,第七:當(dāng)自己牌不好的時(shí)候,此時(shí)更不應(yīng)該保守打牌。當(dāng)你的對(duì)家朋友吃不了敵方的牌的時(shí)候,你應(yīng)該有犧牲精神,不要怕把自己的牌打臭,打爛。連牌拆掉打,甚至炸彈拆掉打都應(yīng)該?!盃奚阋蝗?,幸福你對(duì)家”這句話就體現(xiàn)了你的心情。只要你能夠讓對(duì)家頭游,對(duì)家也一定不會(huì)怪你被敵方扣住了。打摜蛋的玩家最恨的就是當(dāng)敵方兩家都把牌打完了,居然你的手上還有炸彈。你的對(duì)家看到這樣的場(chǎng)面,不跑才怪。玩摜蛋游戲既是打牌,也是打心理。當(dāng)一副牌局開(kāi)始的時(shí)候也是心理戰(zhàn)開(kāi)始的時(shí)候,打敵方的冷門是致勝的關(guān)鍵。摜蛋的初級(jí)選手打牌一般都是從小打到大,從單打到連。這也就是我們平常說(shuō)的按牌理打牌。這樣打牌雖說(shuō)正確,但是有33,444,55,……的時(shí)候,是先出334455,什么牌,敵方不喜歡什么牌。出手打雙牌或者三張的牌的時(shí)候往往能夠很好的起到破壞敵方的牌形的作用,讓敵方覺(jué)得打的難受,打的別扭,在拆與不拆之間徘徊不定。這樣的打法叫做:破壞遺傳。當(dāng)然這樣打的前提是你打出去的牌要能夠回收回來(lái)。例如你打333出去,手上沒(méi)有QQQ,AAA,之類的牌回收回來(lái),那還不如不打。家出牌的機(jī)會(huì),有大牌就吃上家。特別是上家出炸彈的時(shí)候,只要你的炸彈比他大都應(yīng)該奮不顧身的跟上去,堅(jiān)決遏況下應(yīng)該先打J,后打8。打牌的時(shí)候還要注意觀察你的朋友打出的牌,例如:你的朋友打出33,你上家吃AA,你吃22,這時(shí)候敵方不要你的牌,讓你出牌,你也盡量不要變牌,假如你手上是3,44,也應(yīng)該先打44出去。打摜蛋還要注意的就是算牌,可以這樣說(shuō):不會(huì)算牌的摜蛋玩家永遠(yuǎn)算不上兩個(gè)玩家打摜蛋,會(huì)算牌獲勝的概率要比不算牌獲勝的概率大的非常多。很多玩家打到最后往往會(huì)罵對(duì)家:靠!還有在每局牌中這都是至少應(yīng)該要算清楚的。摜蛋游戲技巧和攻略摜蛋是一款地方性的棋牌游戲,主要流行于南方地區(qū),因其玩眾喜愛(ài),正以迅猛速度向周邊輻射。該游戲樂(lè)趣性也比較大下面小編開(kāi)始整理一些基本的摜蛋游戲策略和技巧,讓所有愛(ài)玩摜蛋的玩家和小編一起更首先玩家需要注意的是,玩摜蛋游戲既是打牌,也是打心理。當(dāng)一副牌局開(kāi)始的時(shí)候也是心理戰(zhàn)摜蛋的初級(jí)選手打牌一般都是從小打到大,從出手打雙牌或者三張的牌的時(shí)候往往能夠很好的起到破壞敵方的牌形的作用,讓敵方覺(jué)得打的上游的時(shí)候,你手中苦無(wú)此類牌型接送,又是防止你的上家手中握有與你對(duì)門出手牌型一樣大小的牌,等你上家再出手的時(shí)候,你再壓上去也不遲,火了,可以多逼一火。善于改變牌型。你的敵家出牌你一般的手中最大的此類牌僅剩上述張數(shù)時(shí),做法相反。不惜火。說(shuō)不惜火是說(shuō)當(dāng)你壓不住,你又是候一般要開(kāi)火。這里面學(xué)問(wèn)也不小。當(dāng)你上家出牌你感覺(jué)足夠大而不是最大的時(shí)候,不用開(kāi)火,一般情況下,把這個(gè)責(zé)任交給你的對(duì)門。例如:你的上家也可以開(kāi)火打你壓不住的牌,然后打出他不要的牌,你需要的同類型的牌等著他投懷送抱。還有一個(gè)笨辦法,提供給大家參考,對(duì)入門和階進(jìn)的摜蛋玩家大約能有些幫助。如果你手中有已摜蛋要支援對(duì)家.很多小菜牌好就習(xí)慣自己一路爽翻,早早的就把手里的牌出完。其實(shí)這點(diǎn)是很的自己發(fā)對(duì)家需要的牌型,或者讓下家走牌,。對(duì)家頭游以后,就算自己是老游打牌是一門哲學(xué),也是一門藝術(shù),打牌的樂(lè)趣不在于打贏一手好牌,而是打好一手爛牌摜蛋高手也是記牌高手。一流水平:不但能記牌,而且每個(gè)人第一手,出的是什么,開(kāi)炸后出了什么。超一流水平:打完牌把牌扣上,他可以復(fù)盤。記牌方法因人而異,記牌是打好摜蛋的基礎(chǔ)。首先,要記住自己手中的27張牌,這樣就記住了四分之一的牌。然后,對(duì)手中牌進(jìn)行分析,大牌你有多少?外面有多少?進(jìn)回貢的情況,你的單張,缺門是什么?你的單張或缺門外面很可能就是炸彈。要記每個(gè)人第一手出的牌并進(jìn)行分析。記住自己的牌,再記桌面的牌,不斷分析每個(gè)人出牌的目的,長(zhǎng)期訓(xùn)練,記憶力是會(huì)提高的。紅桃配配單獨(dú)記2.進(jìn)貢回貢技術(shù)給對(duì)手大牌非單(5以上)?;刎暫蟮那樾畏殖伤臋n,第一謂之“成火”,指進(jìn)貢方得到回貢后組成炸彈或加指回貢僅能成對(duì)或三張;第四謂之“多余”,即回貢成單或在順牌中間多出一張。摜蛋實(shí)戰(zhàn)中,回貢成火的比率為驚人的50%,補(bǔ)缺占6.3%,一般占40.6,多余占3.1%。所以,進(jìn)貢方未必就吃虧,如果回貢失當(dāng),3.使用炸彈技術(shù)a第二家,同伴可能要的起不要輕易炸。4.紅桃配配使用技術(shù)用好配牌出奇制勝的戰(zhàn)例俯拾皆是,數(shù)不勝數(shù),實(shí)戰(zhàn)中配牌配火的比率為85%,其中配4頭火占50.8%,實(shí)戰(zhàn)牌例告訴我們,配牌的使用應(yīng)遵循以下原則:a首選配火。配4頭火最為經(jīng)濟(jì)適用,如非必要,不要配5頭以上的火,這在摜蛋中叫“疊炸”,是對(duì)配牌資鑒于正常牌形的參差性,配置同花還能使牌形工整,便于發(fā)牌、套牌,從而大大縮減手?jǐn)?shù)。從摜蛋用牌的規(guī)律看,4張相鄰或相距較近的同花牌出現(xiàn)概率較高,這為配牌配置同花火提供了便利。如果正正好好”。b配牌使用的第二個(gè)原則是“補(bǔ)缺”。當(dāng)你起到這樣的牌形時(shí)一定很郁悶:“2、3、5、6”或“33、4、55”,前一個(gè)牌形“前不巴村,后不著店”,后一個(gè)牌形“中間斷梁”,這怎么辦呢,不用說(shuō)讓配牌補(bǔ)上。e紅桃配配的炸盡量靠后用配順配夯也能夠,只配中小不配大,破二炸彈不能搭,配了單張算百搭,百搭單走算白搭。5.雙貢時(shí)打牌技術(shù)要領(lǐng):7.摜蛋最后控牌技巧:8.送牌技術(shù)送牌千萬(wàn)不要從小送到大。(對(duì)子舉例,它牌同理)9.抓牌技巧大小鬼放頂頭,百搭放最邊。12.組火的技術(shù)俗話說(shuō)玩火自焚,摜蛋中的火一樣具有危險(xiǎn)性,雖不會(huì)焚燒,但組火失當(dāng),會(huì)得不償失。及8+(由8頭和配牌組成),因?yàn)橥趸鸺?頭以上的火很少出現(xiàn),即使出現(xiàn)也大多被化整為零,所以一般局牌中平均起手火為8.5個(gè),實(shí)際使用7.5個(gè),使用率高達(dá)88.2%,。頭火是常用火力,占比達(dá)到80.1%,致是這樣的:方發(fā)現(xiàn),即成被嚴(yán)控的對(duì)象,很難取得出牌權(quán),墊牌也勢(shì)必艱難。二是牌形變散,同時(shí)有可能使火的數(shù)量變少,這與組牌的原則是相悖的。這里我告訴大家一個(gè)摜蛋原理,叫“火牌無(wú)大小”,為什么呢,因?yàn)橄鄬?duì)其它牌型來(lái)說(shuō),無(wú)論“大火”還是“小火”,同樣具有阻斷作用,而火的沖刺時(shí)機(jī):有可能套的一手牌盡量等到對(duì)手小于等于6張時(shí)沖。不可能套的一手牌盡早沖。炸彈要炸到有可能頭游的對(duì)手來(lái)沖刺。摜蛋是一門哲學(xué),摜蛋如打仗,摜蛋如人生,摜蛋也是一門藝術(shù),打牌的樂(lè)趣不在于打贏一手好牌,而是打好一手爛牌。每個(gè)人的牌路不一樣。總的來(lái)說(shuō),就是把手里的牌整合成出手次數(shù)最少,或者能發(fā)揮最大摜蛋的一些技巧教學(xué)摜蛋的游戲規(guī)則這里就不說(shuō)了,我延伸一些打法技巧,供指正。前提有八個(gè)字:靈活運(yùn)用、隨機(jī)應(yīng)變。首先,我們來(lái)看看除了炸彈之外正常可以出的牌型,單張、對(duì)子、三不帶、三帶二、順子、三連對(duì)、雙飛。有出牌權(quán)的時(shí)候,到底出什么最合理,關(guān)鍵看三方面,即自己牌、對(duì)家牌、對(duì)手牌。自己牌好理解,玩家隨時(shí)看得到自己手中的牌,對(duì)家牌、對(duì)手牌如何看呢?這就需要根據(jù)對(duì)家和對(duì)手出過(guò)的牌進(jìn)行分析,這種必要的分析決定了一個(gè)重點(diǎn),前期出牌權(quán)相較于后期出牌權(quán)的不重要性。我們先來(lái)分別討論自己牌、對(duì)家牌、對(duì)手牌這三個(gè)方面。自己牌。盡量出自己收得回來(lái)的牌。若你有一張大王,可以出單得過(guò)掉小王、單2的機(jī)會(huì);在自身單張較少的情況下,大小王能出既出,當(dāng)然盡量不壓對(duì)家,避免出現(xiàn)最后剩下一張王在手卻無(wú)法過(guò)掉的風(fēng)險(xiǎn);另舉一個(gè)特例,牌面上只剩下大、小王各一張,你有一張大王,可以不壓2,因?yàn)閷?duì)手的單小王總是會(huì)出,大王壓2意味著再出單張,對(duì)手小王必定大,并且小王較大王后出,獲得相對(duì)后期出牌權(quán),在價(jià)可以出小對(duì)、小三帶二,保持出牌權(quán)在自己手上。整理牌上,因?yàn)槎嗔送樳@一牌型而變得復(fù)雜,這方面只能看個(gè)人的計(jì)算水平,核心是如果理出一個(gè)同花順,不會(huì)多出過(guò)多單張、不會(huì)破壞原有含二個(gè)以上的炸彈(例如四個(gè)3、四個(gè)4)、或者牌太差肯定走不掉,那么優(yōu)先理出同花順,反之則寧可不要多此一舉,有時(shí)候一手很整的牌,理出一個(gè)二個(gè)同花順后剩下的牌拆的七零八落,反而走不掉。對(duì)家牌。盡量出對(duì)家想過(guò)的牌。摜蛋游戲的規(guī)則決定了頭游的重要性,因此當(dāng)你無(wú)法獲得頭游,幫助對(duì)家獲得頭游同樣是勝利。一手牌拿起來(lái),牌好不一定能獲得頭游,但牌差基本無(wú)緣頭游,只要估算27張完整未出的牌要么單張較多或少、對(duì)子較多或少、三不帶較多或少、順子較多或少等,對(duì)家是哪一種,你只要安心的等兩輪,對(duì)家主動(dòng)出牌就差不多知道。具體一點(diǎn)的說(shuō),首先你的牌差到什么程度,如果丑的慘絕倫寰,對(duì)手出小單張、小對(duì)等就別過(guò)了,因?yàn)榕圃谑稚狭舻脑蕉?,后期阻擊?duì)手的可能性就越大,比方說(shuō)你有三K三Q一J對(duì)10對(duì)9,單J別過(guò)了,到后期對(duì)手出順子,你就有壓牌并給對(duì)家送牌的機(jī)會(huì),當(dāng)然如果是可過(guò)可不過(guò)的不影響大局的小單張就無(wú)所謂了。其次撿確定對(duì)家能發(fā)話的牌型出,例如通過(guò)進(jìn)貢明知道對(duì)家有大王,可以出單張,這里有個(gè)好處,單張最后的結(jié)局必然是出大王,對(duì)家出大王后獲得主動(dòng)出牌權(quán),你就可以借此分析對(duì)家想要過(guò)的牌型;另舉個(gè)特例,你和對(duì)家各一張大王,上家對(duì)手出小王,你的牌太差、或太大、或感覺(jué)幫助對(duì)家走更安全,可以選擇不要,讓對(duì)家出大王先行獲得出牌權(quán),這就是給了對(duì)家強(qiáng)烈信號(hào),你先走,我斷后!對(duì)手牌。盡快找到對(duì)手的空門。明明抓了一手好牌,卻因?yàn)闆](méi)有過(guò)牌機(jī)會(huì)而輸極其常見(jiàn),對(duì)手不要單張,你就出單張,不要對(duì)子,就出對(duì)子,對(duì)手主打?qū)ψ?,你可以出三不帶,這會(huì)讓對(duì)手及其難受,也說(shuō)完這些,再說(shuō)三種牌型。順子、三連對(duì)、雙飛,這三種牌型可能你覺(jué)得對(duì)手壓得住的可能性很小,其實(shí)不然。尤其是牌比較多的時(shí)候,對(duì)手完全

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