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3dsMax印象影視粒子特效全解析讀書筆記模板01思維導(dǎo)圖目錄分析讀書筆記內(nèi)容摘要作者介紹精彩摘錄目錄0305020406思維導(dǎo)圖粒子印象粒子特效特效領(lǐng)域讀者包裝粒子效果制作渲染第章粒子流創(chuàng)建場景插件碰撞特效本書關(guān)鍵字分析思維導(dǎo)圖內(nèi)容摘要內(nèi)容摘要《3dsMax印象影視粒子特效全解析》全面講解了3dsMax軟件的粒子特效功能,粒子特效主要應(yīng)用于影視包裝領(lǐng)域,極具特色和表現(xiàn)力。全書共24章,具體內(nèi)容包括3dsMax粒子系統(tǒng)概述,ParticleFlow簡介,粒子發(fā)射、飄動、旋轉(zhuǎn)、形狀等基本屬性,煙花、飄散、爆炸、匯聚和龍卷風(fēng)等特效,以及ParticleFlowToolsBox2、AfterBurn、ThinkingParticles和Krakatoa等粒子插件的應(yīng)用。《3dsMax印象影視粒子特效全解析》配套光盤包含所有案例的素材文件和最終效果視頻。讀者可以書盤結(jié)合,循序漸進地學(xué)買粒子特效制作?!?dsMax印象影視粒子特效全解析》適合有一定3dsMax中、高級讀者,特別是影視包裝領(lǐng)域的從業(yè)者閱讀,也適合作為相關(guān)院校、培訓(xùn)機構(gòu)的教材。目錄分析1.1粒子系統(tǒng)的發(fā)展1.23dsMax粒子系統(tǒng)的發(fā)展1.3粒子系統(tǒng)的概念1.43dsMax內(nèi)置粒子系統(tǒng)介紹1.53dsMax的粒子特效插件的介紹12345第1章3dsMax粒子系統(tǒng)概述1.7粒子系統(tǒng)在影視特效中的特性1.6粒子系統(tǒng)的基本原理第1章3dsMax粒子系統(tǒng)概述1.53dsMax的粒子特效插件的介紹1.5.1AfterBurn1.5.2FumeFX1.5.3ThinkingParticles1.5.4Krakatoa1.5.5ParticleFlowToolsBox#21.7粒子系統(tǒng)在影視特效中的特性1.7.1影視制作離不開粒子特效1.7.2不受天氣、季節(jié)等因素的影響1.7.3粒子特效的應(yīng)用可降低制作成本2.1PF【粒子流】的發(fā)展2.2PF【粒子流】的功能2.3PF【粒子流】的基本工作流程2.4PF的基本術(shù)語2.5ParticleFlow【粒子流】的界面元素12345第2章ParticleFlow的概述2.5ParticleFlow【粒子流】的界面元素2.5.1粒子視圖2.5.2粒子流源2.5.3粒子流輔助對象2.5.4MAXScript/CUI-Only工具3.2物體發(fā)射粒子3.1發(fā)射器圖標(biāo)發(fā)射粒子第3章發(fā)射粒子3.2物體發(fā)射粒子3.2.1PlacementPaint【放置繪制】操作符3.2.2PositionObject【位置對象】操作符4.2粒子的位置4.1粒子的跟蹤第4章粒子的跟隨動畫5.1粒子隨路徑發(fā)射5.2渲染粒子5.3粒子不規(guī)則發(fā)射5.4渲染五彩繽紛的粒子第5章粒子的速度6.2粒子的圖形6.1粒子的旋轉(zhuǎn)第6章粒子的旋轉(zhuǎn)和圖形6.1粒子的旋轉(zhuǎn)6.1.1Rotation【旋轉(zhuǎn)】操作符6.1.2Spin【自旋】操作符6.2粒子的圖形6.2.1Shape【圖形】操作符6.2.2ShapeFacing【圖形朝向】操作符6.2.3ShapeInstance【圖形實例】操作符7.1創(chuàng)建粒子的基本縮放效果7.2Scale【縮放】操作符和Shape【圖形】操作符的區(qū)別7.3Scale【縮放】操作符中的幾種類型7.4唯一性的作用第7章粒子的縮放8.2移除方式8.1Delete【刪除】操作符第8章粒子的死亡8.2移除方式8.2.1“按粒子年齡”移除方式8.2.2“僅選定粒子”移除方式9.1風(fēng)力對PF粒子的影響9.3渲染粒子9.2漩渦力對PF粒子的影響第9章力對PF【粒子流】的影響9.3渲染粒子9.3.1設(shè)置粒子運動模糊9.3.2Krakatoa渲染器渲染粒子10.1創(chuàng)建粒子的基本發(fā)射效果10.2創(chuàng)建一個新事件10.3連接事件1和事件210.4設(shè)置第二個事件面板的粒子第10章粒子的壽命11.1Collision【碰撞】測試的應(yīng)用11.3粒子煙花實例11.2CollisionSpawn【碰撞繁殖】測試的應(yīng)用第11章粒子的碰撞11.2CollisionSpawn【碰撞繁殖】測試的應(yīng)用11.2.1設(shè)置粒子的碰撞效果11.2.2設(shè)置粒子的繁殖效果12.2煙花綻放效果的制作12.1煙花群舞的制作第12章煙花效果綜合實例12.1煙花群舞的制作12.1.1創(chuàng)建粒子的基本發(fā)射效果12.1.2設(shè)置柱狀的粒子發(fā)射效果12.1.3制作煙花飛舞的動畫12.2煙花綻放效果的制作12.2.1創(chuàng)建粒子的基本碰撞動畫12.2.2制作煙花的基本動畫12.2.3設(shè)置煙花綻放的細(xì)節(jié)12.2.4煙花的材質(zhì)制作和渲染13.2LOGO的藝術(shù)化散開13.1文字的破碎散開第13章粒子飄散特效13.1文字的破碎散開13.1.1碰撞前的準(zhǔn)備13.1.2制作粒子的碰撞動畫13.1.3調(diào)整粒子的散開效果13.1.4調(diào)整破碎粒子13.2LOGO的藝術(shù)化散開13.2.1設(shè)置粒子的碰撞動畫13.2.2設(shè)置粒子的飄散動畫13.2.3渲染粒子飄散動畫14.2爆炸的云彩效果14.1制作常規(guī)的爆炸效果第14章粒子的爆炸特效14.1制作常規(guī)的爆炸效果14.1.1制作簡單的粒子爆炸效果14.1.2制作粒子拖尾效果14.1.3調(diào)整粒子爆炸效果14.1.4制作粒子的輔助爆炸效果14.1.5完善爆炸效果14.2爆炸的云彩效果14.2.1制作粒子的爆炸效果14.2.2制作粒子沖擊波效果14.2.3渲染粒子爆炸和粒子沖擊波效果14.2.4制作粒子云彩效果14.2.5渲染云彩的爆炸效果15.2粒子的匯聚動畫15.1粒子的脫落動畫第15章粒子的脫落與匯聚15.1粒子的脫落動畫15.1.1制作字母的外殼15.1.2制作粒子包裹外殼15.1.3制作粒子的脫落動畫15.1.4渲染脫落動畫15.2粒子的匯聚動畫15.2.1制作粒子包裹立方體15.2.2設(shè)置粒子的匯聚動畫15.2.3渲染粒子立方體16.1制作上部分龍卷風(fēng)16.2制作地面部分的龍卷風(fēng)16.3制作飛舞的沙塵16.4渲染龍卷風(fēng)第16章扶搖直上—龍卷風(fēng)特效17.1設(shè)置粒子跟隨老鷹運動17.3制作拖尾粒子的材質(zhì)17.2制作老鷹的拖尾效果第17章風(fēng)馳電掣—拖尾的鷹18.1創(chuàng)建場景元素18.2第一個查找目標(biāo)動畫制作18.3第二個查找目標(biāo)動畫18.4調(diào)整粒子動畫18.5渲染粒子動畫12345第18章移形換物——文字轉(zhuǎn)換成LOGO19.1制作第一組花朵的飄落動畫19.2制作花朵吸附到LOGO的動畫19.3花朵跟隨LOGO運動的設(shè)置19.4制作第二組花朵的飄落動畫19.5渲染場景12345第19章錦上添花——花朵吸附到LOGO20.2制作粒子的拖尾效果20.1制作粒子的基本發(fā)射效果第20章繽紛世界——彩色線條匯聚成LOGO20.4渲染五彩繽紛的線條20.3制作粒子線條的漩渦效果第20章繽紛世界——彩色線條匯聚成LOGO21.1介紹PFtoolbox#2插件21.2制作球體的碰撞和吸附動畫21.3制作球體的吸附動畫21.4渲染場景第21章ParticleFlowToolsBox2插件的應(yīng)用21.2制作球體的碰撞和吸附動畫21.2.1創(chuàng)建場景元素21.2.2給局部地面分布粒子21.2.3制作掉落的球體21.2.4調(diào)整球體的掉落動畫21.2.5制作球體的碰撞動畫21.3制作球體的吸附動畫21.3.1球體與立方體相互吸附21.3.2立方體替換為球體22.2制作云字效果22.1云海效果的制作第22章AfterBurn粒子特效案例制作22.1云海效果的制作22.1.1創(chuàng)建PF粒子發(fā)射器22.1.2制作云朵效果22.1.3制作體積云22.1.4制作云海效果22.2制作云字效果22.2.1創(chuàng)建PF粒子發(fā)射器22.2.2制作有體積的云字效果23.2創(chuàng)建LOGO模型的破碎動畫23.1TP界面介紹第23章ThinkingParticles高級粒子插件特效案例23.2創(chuàng)建LOGO模型的破碎動畫23.2.1LOGO模型生成粒子23.2.2設(shè)置粒子的破碎動畫23.2.3粒子的速度處理23.2.4粒子的碰撞處理23.2.5粒子的散開處理23.2.6處理碎片的細(xì)節(jié)23.2.7渲染破碎動畫24.1FumeFX介紹24.3制作繚繞上升的煙霧效果24.2制作沖擊波效果第24章FumeFX插件與PF【粒子流】的高級綜合案例24.2制作沖擊波效果24.2.1創(chuàng)建粒子環(huán)形發(fā)射的效果24.2.2設(shè)置FumeFX模擬場景

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