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PAGE4冰風(fēng)之谷攻略冰風(fēng)之谷攻略TableofContents1.說(shuō)明1.1冰風(fēng)之谷由lynnlx根據(jù)三面客的攻略做成word版,由cadoso根據(jù)該word版制成本CHM.
冰風(fēng)之谷(IceWindDale)攻略提示
冰風(fēng)之谷(IceWindDale),是游戲界的雙B(BlackIsle&Bioware)聯(lián)手出擊,在2000年推出的角色扮演游戲。游戲稟承柏德之門以降的界面和設(shè)定,希望能帶領(lǐng)所有玩家進(jìn)入被遺忘國(guó)度(TheForgottenRealms)北疆的凍土地帶─冰風(fēng)之谷(IcewindDale),再次領(lǐng)略一段豐富的冒險(xiǎn)旅程。
冰風(fēng)之谷攻略是9090三面客第二次大規(guī)模聯(lián)手出擊,雖然制作成網(wǎng)頁(yè)的時(shí)間已晚,連中文版的推出都有一段時(shí)日,但我們?nèi)灾孕钠谂喂ヂ跃W(wǎng)頁(yè)的推出,能造福身歷險(xiǎn)境的玩家,更希望能吸引更多的玩家,一起投身被遺忘國(guó)度,和我們一起享受這段難忘的冒險(xiǎn)之旅,寫下屬于自己的傳奇故事。
冰風(fēng)之谷人物創(chuàng)造入門
《冰風(fēng)之谷》雖然是一款強(qiáng)調(diào)連線的角色扮演游戲,但它仍然傳承AD&D系列優(yōu)異而復(fù)雜的人物設(shè)定規(guī)則,因此要想在整個(gè)游戲旅程中輕松過(guò)關(guān)斬將,就不是簡(jiǎn)單挑選個(gè)職業(yè)就能進(jìn)行游戲了,在游戲之初玩家最好多花點(diǎn)時(shí)間來(lái)創(chuàng)造心目中理想的冒險(xiǎn)隊(duì)伍,如此方能在日后驗(yàn)收成果,達(dá)到事半功倍的攻擊效果的。
由于此次冰風(fēng)之谷加強(qiáng)了許多不同職業(yè)人物的橋段,使得一些其他游戲不被玩家喜愛的人物職業(yè),在本游戲中都有較為吃重的表現(xiàn),而且本游戲也沒有支援從其他游戲傳人物進(jìn)來(lái)的功能,因此,針對(duì)冰風(fēng)之谷的游戲設(shè)計(jì),我們歸納出一些創(chuàng)造人物的心得,提供各位讀者參考。
首先,當(dāng)然我們還是和各位介紹各屬性所代表的意義,讓不熟悉AD&D人物設(shè)定規(guī)則的玩家也能了解游戲中每個(gè)屬性的重要性。屬性介紹
◎力量(Strength)力量對(duì)于戰(zhàn)士肉盾型的人物當(dāng)然是最重要的屬性,但其實(shí)對(duì)所有職業(yè)來(lái)說(shuō)都是相當(dāng)重要的屬性。力量除了直接影響人物的負(fù)重能力之外,更影響人物的攻擊命中率以及傷害力,因此即使是法師型的人物,除非玩家想要一路施法攻擊,否則這屬性就和你絕對(duì)有關(guān)。另外在AD&D規(guī)則中,有人類血統(tǒng)的種族,在力量值達(dá)到18點(diǎn)時(shí),將有機(jī)會(huì)擲出18/XX的力量加等,這個(gè)XX數(shù)值所代表的意思是在力量18的每100人中,你可以贏過(guò)多少人,比方說(shuō)18/99就表示你在力量18的每一百人中贏過(guò)了99個(gè)人。當(dāng)你選擇的人物是具有人類血統(tǒng)的戰(zhàn)士型職業(yè)時(shí),千萬(wàn)不要忘記這一個(gè)特殊能力,務(wù)必?cái)S出一個(gè)力量加等高一點(diǎn)的人物出來(lái)?!蛎艚荻龋―exterity)敏捷度也是個(gè)相當(dāng)重要的屬性,它最直接的影響就是反應(yīng)在人物的防御修正上,一個(gè)敏捷度18的角色防御修正值為-4,也就是說(shuō)在不穿戴任何防具的情況下,他的AC值只有6而已(AC值等于是AD&D游戲規(guī)則中的防御力,它的值是愈小愈好,由10開始往下降,本游戲到后期人物大致可以穿護(hù)甲撐到-15左右的地步)。除此之外,敏捷度也會(huì)影響遠(yuǎn)程武器的攻擊命中率,因此對(duì)游俠、法師、吟游詩(shī)人等以長(zhǎng)距離武器攻擊為主的職業(yè)來(lái)說(shuō)也很重要,因此,不管是何種職業(yè)跟人種,在各人物的首要屬性加滿后,優(yōu)先增加此項(xiàng)屬性會(huì)是個(gè)不錯(cuò)的考量。
◎體質(zhì)(Constitution)體質(zhì)和許多角色扮演游戲一樣,直接影響的是人物的生命值跟復(fù)活機(jī)率,體質(zhì)高的人物當(dāng)然享有比較高的生命值,在升級(jí)時(shí)也能獲得較高的生命點(diǎn)數(shù),對(duì)于隊(duì)伍前排的肉盾戰(zhàn)士型人物相當(dāng)重要,尤其游戲中絕大多數(shù)的敵人近戰(zhàn)攻擊能力都相當(dāng)高,擁有比較高的生命值,可以讓玩家多挨上敵人好幾下的重?fù)簦米尯蠓降倪h(yuǎn)程攻擊戰(zhàn)力得以施展,相當(dāng)重要。至于隊(duì)伍后排的遠(yuǎn)程攻擊人物,只要在有多余點(diǎn)數(shù)時(shí)來(lái)增加體質(zhì)即可,并不需要特別加強(qiáng)這項(xiàng)屬性。
◎智力(Intelligence)智力對(duì)于所有法師系的人物來(lái)說(shuō)都相當(dāng)?shù)闹匾苯佑绊懙椒◣熆梢詫W(xué)到的法術(shù)等級(jí)、抄寫法術(shù)成功的機(jī)率以及每個(gè)等級(jí)可用的法術(shù)數(shù)目,因此在創(chuàng)造法師系的人物像Mage和Bard時(shí),這項(xiàng)屬性絕對(duì)是首要加強(qiáng)的重點(diǎn)。另外,智力高低也會(huì)影響到人物升級(jí)時(shí)所獲得的知識(shí)點(diǎn)數(shù),知識(shí)愈高的人不借用鑒定卷軸或法術(shù)能識(shí)別的物品也就愈多,對(duì)于這個(gè)魔法物品滿天飛的游戲來(lái)說(shuō),這也是相當(dāng)重要的考量依據(jù),而在同樣智力點(diǎn)數(shù)的情況下,Bard所能獲得的知識(shí)點(diǎn)數(shù)比Mage還要多得多,這點(diǎn)玩家在創(chuàng)造人物時(shí)不妨列入?yún)⒖肌?/p>
◎智慧(Wisdom)智慧對(duì)于所有施展神圣系法術(shù)的人物來(lái)說(shuō)相當(dāng)重要,尤其是牧師和Druid這兩個(gè)職業(yè)。擁有高智慧直接影響到神圣系人物所能記憶的法術(shù)數(shù)量,以及法術(shù)的施展成功率,因此除了上述兩個(gè)職業(yè)之外,圣武士以及游俠這兩個(gè)潛在的神圣系法術(shù)施展者來(lái)說(shuō),智慧也是個(gè)不容忽視的屬性。除此之外,由于智慧會(huì)影響到人物對(duì)法術(shù)的抵抗力,在這個(gè)游戲后期法術(shù)滿天飛的情況下,所有人物適度的增加這項(xiàng)屬性會(huì)擁有較佳的法術(shù)免疫力的。
◎魅力(Charisma)魅力在其他游戲中或許不是個(gè)重要的屬性,但在AD&D系列游戲中卻是項(xiàng)不可或缺的重要屬性,它直接影響到所有游戲中NPC以及智能型生物對(duì)人物的反應(yīng)。魅力值愈高的人物,將能在遭遇游戲中人物時(shí),擁有更多的對(duì)話選項(xiàng),甚至?xí)绊懩承┦录牟煌夥ê徒Y(jié)局。因此玩家在游戲中如果想要玩過(guò)每一個(gè)事件的不同解法,記得一定要?jiǎng)?chuàng)造個(gè)高魅力的人物出來(lái),當(dāng)然,創(chuàng)造個(gè)魅力高的領(lǐng)隊(duì)型人物,更是個(gè)絕佳的選擇。
八大職業(yè)介紹
此款游戲的人物職業(yè)分類一樣可以分成八大主要職業(yè),分別是戰(zhàn)士類的圣武士(Paladin)、游俠(Ranger)、戰(zhàn)士(Warriors),牧師類的牧師(Cleric)、德魯伊教徒(Druid),以及盜賊類的小偷(Thief)、吟游詩(shī)人(Bard)和法師類的法師(Mage)。接下來(lái)為各位詳細(xì)介紹這八大職業(yè)的能力特性,以及在創(chuàng)造這些職業(yè)人物時(shí)該注意的種族及屬性點(diǎn)數(shù)分配情形。由于此款游戲比較建議玩家多創(chuàng)造幾個(gè)隊(duì)員來(lái)進(jìn)行游戲,如果玩家想獨(dú)自面對(duì)冰風(fēng)之谷中的挑戰(zhàn)的話,造滿六個(gè)成員的冒險(xiǎn)隊(duì)伍,會(huì)是比較輕松的組合,因此每個(gè)人物的魅力值高低端賴隊(duì)伍中成員而定,在大多數(shù)的情形下,隊(duì)伍中通常會(huì)有圣戰(zhàn)士(Paladin)、吟游詩(shī)人(Bard)或是德魯伊教徒(Druid),因此魅力值以這三個(gè)職業(yè)擇一調(diào)為最高即可,若是這三種職業(yè)都沒有的話,則建議以游俠(Ranger)的魅力值調(diào)高為宜,因?yàn)橛蝹b的屬性加權(quán)夠多,稍微多擲幾次便能達(dá)到高魅力的屬性總和,提供各位參考。
◎戰(zhàn)士(Warriors)戰(zhàn)士理所當(dāng)然是隊(duì)伍中近身搏斗攻擊的主力,也是位于隊(duì)伍前端捍衛(wèi)整個(gè)隊(duì)伍的肉盾最佳人選,通常具備有高人一等的強(qiáng)大力量及強(qiáng)健的體質(zhì)。同時(shí)戰(zhàn)士也是AD&D設(shè)定中最強(qiáng)的武器專家,擁有高級(jí)武器專精的特殊技能,不僅能夠輕松使用任何的武器,也能將武器技能練到專精的五顆星熟練度,不過(guò),不會(huì)施法就成為他唯一的缺憾。
由于戰(zhàn)士的基本屬性要求并不高,只要力量值大于9便能勝任,加上他不需要施法,智力、智慧以及魅力值都不用太高,所以他的屬性會(huì)是所有職業(yè)中最好擲的,只要將力量、敏捷、智慧和體質(zhì)都調(diào)到上限18,然后將剩余點(diǎn)數(shù)平均分配給其他屬性,大約擲個(gè)三五次70點(diǎn)上下的屬性總和就綽綽有余了?;旧纤蟹N族都能成為絕佳的戰(zhàn)士,不過(guò)由于剛剛提過(guò)戰(zhàn)士通常都位于隊(duì)伍前端,擔(dān)任隊(duì)伍的肉盾,因此選擇體質(zhì)可以加到19的矮人(Dwarf)是個(gè)較佳的選擇。
◎圣武士(Paladin)圣武士可以說(shuō)是善良正義的化身,他除了也是個(gè)高強(qiáng)的戰(zhàn)士外,也是集所有美德于一身的完美代表,擁有天生不受邪惡侵害以及對(duì)疾病免疫的天賦,同時(shí)還具備武器專精以及神恩、超渡不死生物、偵測(cè)邪惡、治療疾病的特殊能力,而且所有的豁免率檢定中都擁有+2的絕佳優(yōu)勢(shì),等級(jí)九以上時(shí)還可以施展牧師系的法術(shù),成為隊(duì)伍中輔助牧師防護(hù)性法術(shù)不足的來(lái)源之一。就因?yàn)閾碛羞@么多的特殊專長(zhǎng),圣武士幾乎成為每個(gè)隊(duì)伍中不可或缺的中流砥柱,是一個(gè)全方位的人物代表。
不過(guò),就因?yàn)槭ノ涫康哪芰θ绱说母撸膶傩孕枨笙鄬?duì)比較嚴(yán),必須力量大于12、體質(zhì)大于9、智慧大于13以及魅力大于17。因此在創(chuàng)造圣武士時(shí),玩家千萬(wàn)要努力的擲出一個(gè)屬性總和大于90的人物出來(lái),如果能夠擲出95點(diǎn)更是完美的選擇,不過(guò)這可能會(huì)花上玩家好幾個(gè)小時(shí)的時(shí)間就是了。以屬性點(diǎn)數(shù)90點(diǎn)來(lái)說(shuō),將點(diǎn)數(shù)分配成力量18敏捷18體質(zhì)17智力5智慧15魅力17是個(gè)不錯(cuò)的選擇,若能擲高個(gè)幾點(diǎn)來(lái)提升體質(zhì)和智慧的話會(huì)更好。此外,由于圣武士只能由人類擔(dān)任,因此在創(chuàng)造人物時(shí),要是能擲出一個(gè)力量18/90-00的圣武士更是完美的結(jié)果,這不僅在攻擊時(shí)能享有較好的優(yōu)勢(shì),在負(fù)重上的加成表現(xiàn)也同樣會(huì)令玩家滿意的。
◎游俠(Ranger)游俠是隊(duì)伍中最佳的遠(yuǎn)程攻擊主力,精通各種武器,并擅長(zhǎng)追蹤和野外求生,不僅擁有一流的射箭速度,攻擊殺傷力也夠,同時(shí)還具備武器專精、宿敵、潛行以及魅惑哺乳類的特殊技能,在等級(jí)八以上時(shí),還能夠和圣武士一樣施展牧師系的法術(shù),是個(gè)全方位的戰(zhàn)略高手。搭配弓箭的游俠可以一個(gè)人獨(dú)占整個(gè)隊(duì)伍將近50%的殺敵貢獻(xiàn)度,這也使他成為冒險(xiǎn)隊(duì)伍中頗受歡迎的???。
游俠擁有所有職業(yè)中最多的屬性加權(quán),他的力量和敏捷都必須大于13,體質(zhì)和智慧更須大于14,因此創(chuàng)造游俠時(shí),擲出的屬性總和大于90幾乎成為必備的條件,如此一來(lái)方能將所有重要屬性加到滿。如果擲出90點(diǎn),則力量18敏捷18體質(zhì)18智力5智慧18魅力13是個(gè)不錯(cuò)的選擇,如果不想多花時(shí)間,減低魅力值也是可以接受的。游俠只有人類、精靈和半精靈等種族可以勝任,但精靈游俠會(huì)比其他兩個(gè)種族游俠來(lái)得好一些,因?yàn)樗軗碛忻艚?9的特殊加項(xiàng),在每回合的戰(zhàn)斗中能夠擁有較高的攻擊次數(shù)優(yōu)勢(shì)。
◎牧師(Cleric)牧師是隊(duì)伍中最佳的保護(hù)者和醫(yī)療者,擁有施展神術(shù)和超渡不死生物的特殊技能,平時(shí)他是隊(duì)伍中架好防御性法術(shù)以及救助受傷隊(duì)友的醫(yī)者,當(dāng)遇到邪惡侵襲時(shí),他變搖身一變成為邪惡的驅(qū)除者。牧師和法師最大的差別在于牧師系的法術(shù)都是天生學(xué)會(huì)的,在等級(jí)晉升時(shí)便會(huì)學(xué)到該等級(jí)相對(duì)應(yīng)的法術(shù),不像法師必須以抄寫卷軸的方式來(lái)習(xí)得法術(shù)。
由于成為牧師的條件只有智慧需高于9點(diǎn),因此任何種族都能成為一個(gè)稱職的牧師,而且其間的差異也不大,不過(guò)侏儒和半精靈由于智慧上限只有17點(diǎn),因此并不推薦玩家使用。以80點(diǎn)的屬性來(lái)分配,力量18敏捷18體質(zhì)18智力4智慧18魅力4就是個(gè)不錯(cuò)的選擇了,當(dāng)然,要是玩家想讓他專心成為隊(duì)伍中的守護(hù)者,戰(zhàn)斗力低點(diǎn)也無(wú)妨,不過(guò)由于80點(diǎn)并不難擲,加上牧師大多是在戰(zhàn)斗前后施法,在戰(zhàn)斗中還是可以身兼殺敵重任,因此建議玩家還是維持高檔戰(zhàn)斗力比較好。
◎德魯伊教徒(Druid)德魯伊教徒擁有變形和施展神術(shù)的特殊技能,他以荒野為家,以保護(hù)自然、維護(hù)世界平衡為職志,可以說(shuō)是自然的最佳守護(hù)者。雖然他可以施展牧師系的法術(shù),不過(guò)也因此他也有著武器和護(hù)甲穿戴上的限制。
德魯伊教徒只有半精靈和人類可以擔(dān)任,智慧12魅力15是他最基本的屬性需求,要選個(gè)稱職的德魯伊,半精靈和人類都是不錯(cuò)的選擇,在能力上的表現(xiàn)也大致相同。擲出個(gè)點(diǎn)數(shù)和85的德魯伊教徒,然后將點(diǎn)數(shù)分配成力量17敏捷16體質(zhì)17智力3智慧17魅力15,是比較理想的點(diǎn)數(shù)分配。當(dāng)然,和牧師一樣,如果能夠擲出多一點(diǎn)屬性值來(lái)增強(qiáng)戰(zhàn)斗力,會(huì)是比較好的選擇。
◎小偷(Thief)小偷是個(gè)技巧高超的滲透與偷竊者,擁有潛行、背刺、開鎖、偷竊以及尋找、解除陷阱的能力,是冒險(xiǎn)隊(duì)伍中不可或缺的角色,尤其是某些擁有很多機(jī)關(guān)陷阱或是很多NPC可以偷竊物品的游戲,但在本游戲中這兩個(gè)部分所占的比例都不是很高,因此除了中期左右的Dragon'sEye,本游戲中對(duì)小偷的倚賴并不深。
雖然各種族都能成為一名出色的小偷,但由于種族的加成以及屬性的優(yōu)勢(shì),擁有敏捷度上限19點(diǎn)的半身人,會(huì)是最佳的小偷人才。由于所依賴的屬性并不多,擲出個(gè)優(yōu)秀的小偷并不困難,屬性點(diǎn)數(shù)的分配幾乎可以完全著重在戰(zhàn)斗方面的技能,擲出個(gè)75點(diǎn),將點(diǎn)數(shù)分配成力量17敏捷19體質(zhì)18智力3智慧15魅力3就已經(jīng)是不錯(cuò)的選擇了,若是不想擲這么高,降低點(diǎn)智慧減低魔法抵抗力也是可以的。
◎吟游詩(shī)人(Bard)吟游詩(shī)人基本上也算是盜賊的一種,但和盜賊給人的印象并不同,他擁有比盜賊更加和善的親和力和魅力,他同時(shí)也是個(gè)出色的音樂(lè)家,在戰(zhàn)斗時(shí)更能以歌聲來(lái)輔助隊(duì)伍,擁有偷竊、吟唱、施展法術(shù)的特殊技能,并且天生有著比較高的傳說(shuō)知識(shí),一定等級(jí)之后幾乎可以不用任何鑒定法術(shù)來(lái)辨識(shí)魔法物品了。
人類和半精靈才能成為一名吟游詩(shī)人,他的屬性上有著敏捷度需大于12,智力需高于13以及魅力值不小于15的限制,一般來(lái)看,人類和半精靈在吟游詩(shī)人角色扮演上都相當(dāng)出色,但由于種族技能的修正,半精靈會(huì)比人類擁有比較高的偷竊技巧,這點(diǎn)玩家不妨納入考慮。以點(diǎn)數(shù)總和90來(lái)看,力量15敏捷15體質(zhì)15智力18智慧11魅力16的分配只能算是勉強(qiáng)足夠,由于此款游戲?qū)σ饔卧?shī)人戰(zhàn)力已有提升,因此提高他的戰(zhàn)斗相關(guān)屬性與魔法抵抗力,他在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)會(huì)相當(dāng)出色的,玩家還是能多擲點(diǎn)屬性點(diǎn)數(shù)來(lái)把所有屬性灌到爆比較好。
◎法師(Mage)法師顧名思義是隊(duì)伍中最優(yōu)秀的施法者,擅長(zhǎng)將周遭的能量化為已用,擁有足夠的知識(shí)和聰明才智來(lái)應(yīng)付旅途中所有的狀況,單單施法這一項(xiàng)特殊技能便使他成為任何冒險(xiǎn)隊(duì)伍不可或缺的一員。在初期沒有戰(zhàn)士的陪伴,會(huì)是成長(zhǎng)較為艱苦的一群,但當(dāng)法師成長(zhǎng)到一定程度后,戰(zhàn)士的攻擊力也難望其項(xiàng)背的。選擇法師時(shí),除了可以選擇成為一般法師之外,還可以選擇成為專精于某一領(lǐng)域的法師,如此一來(lái)他便能在專精的領(lǐng)域中多記一項(xiàng)法術(shù),不過(guò)卻因此不能學(xué)習(xí)對(duì)立學(xué)派的法術(shù),其中的拿捏就端看玩家的選擇了。
人類、精靈和半精靈都能成為一位施法者,但由于這三個(gè)種族智力上并沒有特殊的表現(xiàn),因此這三個(gè)種族在表現(xiàn)上可以說(shuō)差異不大。法師一般來(lái)說(shuō)并不會(huì)在前線擔(dān)任作戰(zhàn)主力,戰(zhàn)斗時(shí)也多半是施展攻擊性魔法,因此戰(zhàn)斗相關(guān)屬性偏低倒也無(wú)妨,大致上擲出個(gè)80點(diǎn)左右,而將屬性分配成力量15敏捷15體質(zhì)16智力18智慧13魅力3,便是個(gè)不錯(cuò)的法師了。當(dāng)然,多擲點(diǎn)屬性來(lái)增加戰(zhàn)力、體質(zhì)和智慧,也是不錯(cuò)的選擇。復(fù)合職業(yè)說(shuō)明
除了這八大職業(yè)之外,游戲中還可以兼職和轉(zhuǎn)職。轉(zhuǎn)職是一項(xiàng)不錯(cuò)的選擇,可以讓玩家在原來(lái)職業(yè)發(fā)展到一定程度時(shí),選擇轉(zhuǎn)換成另一個(gè)職業(yè),不過(guò)轉(zhuǎn)職的種族只限于人類,而且要等現(xiàn)在職業(yè)等級(jí)超過(guò)舊有等級(jí)時(shí),才能恢復(fù)舊有等級(jí)的所有能力,因此玩家如果選擇轉(zhuǎn)職的話,在游戲初期創(chuàng)造人物時(shí)便要妥善規(guī)劃屬性的分配,在舊職業(yè)等級(jí)多少時(shí)轉(zhuǎn)職也要有相當(dāng)?shù)母拱覆判?。由于此款游戲歷程較短,轉(zhuǎn)職不見得會(huì)有比較高的成效,加上中期難度偏高,玩家如果規(guī)劃轉(zhuǎn)職會(huì)有一定的危險(xiǎn)性,因此在此不多加討論,或許在柏德之門二的長(zhǎng)期大冒險(xiǎn)中,轉(zhuǎn)職才能發(fā)揮它的功效,玩家要是對(duì)轉(zhuǎn)職有興趣,或是早已練轉(zhuǎn)職練到成精,就請(qǐng)玩家參考手冊(cè),上面有詳細(xì)的解說(shuō)。至于兼職部分,由于至少同時(shí)擁有兩個(gè)職業(yè),因此在擲骰時(shí)最好是耐住性子,好好擲出個(gè)總和90點(diǎn)以上的人物為宜,由于兼職的種類相當(dāng)多,因此這里我們只能給讀者一些重點(diǎn)的提示,主要還是參考上文中對(duì)每一個(gè)職業(yè)的說(shuō)明,然后挑選你想要的職業(yè)所必需的屬性即可,如果你選擇的是戰(zhàn)士兼小偷這類屬性需求相似的兼職角色,那基本上八九十點(diǎn)總和還算是足夠,因?yàn)橹匾牧α?、敏捷度、體質(zhì)都可以達(dá)到最大值沒有問(wèn)題。但是如果你選擇的是職業(yè)屬性相差較大的兼職角色,那就比較難兩全其美了。如果你想擲的是Fighter/Mage/Cleric并且要各方兼顧的屬性,大概要擲個(gè)好幾晚上才有可能擲出令你滿意的數(shù)值吧,除非你有超高的運(yùn)氣,能擲出超過(guò)近百點(diǎn)總和的超高點(diǎn)數(shù),不然還是選擇創(chuàng)造個(gè)專職的人物為宜吧,反正隊(duì)伍中各職業(yè)的人都有了,倒也不見得一定要身兼數(shù)職才行。
值得一提的是游戲中的每個(gè)職業(yè),都有他著重的屬性部份,譬如說(shuō)戰(zhàn)士對(duì)力量的最低需求是9,因此玩家在創(chuàng)造人物擲屬性點(diǎn)數(shù)之時(shí),如果力量值小于9,程序會(huì)自動(dòng)將力量值加到最低需求9。所以,在選擇人物職業(yè)之時(shí),選擇像游俠或是圣武士這類最低屬性需求較多的職業(yè),會(huì)比較容易擲出較高的人物屬性,這些都是比較容易入手的職業(yè),提供給各位玩家參考。推薦職業(yè)組合
最后要和各位提一下隊(duì)伍的職業(yè)組合,由于此款游戲不像柏德之門玩家可以只創(chuàng)造一名人物,然后在游戲中招募NPC來(lái)加入隊(duì)伍,而必須要自行組成一個(gè)完美的隊(duì)伍來(lái)展開冒險(xiǎn),游戲中并沒有任何的NPC會(huì)加入隊(duì)伍。因此,創(chuàng)造一個(gè)融合各種族與職業(yè)特點(diǎn)的隊(duì)伍便成為不變的基本考量了。在此,我們列出一個(gè)組合隊(duì)伍的建議,提供各位參考:
圣武士+戰(zhàn)士兼賊+游俠+吟游詩(shī)人+牧師+法師:首先,隊(duì)伍中牧師和法師,這是不變的基本組合,沒有這兩個(gè)職業(yè),幾乎不可能能夠完成這段艱辛的冒險(xiǎn),另外,第一排的戰(zhàn)士和圣武士當(dāng)然是肉墻的最佳選擇,第二排的游俠加上吟游詩(shī)人則成為遠(yuǎn)程攻擊的主力,如此的組合是我們心中在不考慮轉(zhuǎn)職的情形下,較為屬意的專職人物組合。
由于吟游詩(shī)人中期后可以施展法師法術(shù),補(bǔ)足單一法師記憶法術(shù)稍嫌不足的窘境,而且又擁有比法師高的知識(shí)能力,可以不用鑒定法術(shù)來(lái)辨識(shí)出魔法物品,加上這款游戲加強(qiáng)了吟游詩(shī)人的戰(zhàn)斗能力,搭配上弓箭的吟游詩(shī)人,戰(zhàn)力直追擅長(zhǎng)用弓的游俠,同時(shí)游戲中又為這個(gè)角色量身訂作了許多樂(lè)器和裝備,因此吟游詩(shī)人成為這款游戲中一個(gè)異軍突起、戲份加重的角色,相當(dāng)值得玩家試試。
游俠和圣武士也算是隊(duì)伍中不可或缺的攻擊主力,圣武士的近身攻擊能力,以及游俠的遠(yuǎn)程攻擊搭配得當(dāng)?shù)脑?,?duì)伍中攻擊的火線會(huì)流暢許多。同時(shí),游戲此款游戲人物等級(jí)可以升到十來(lái)級(jí),因此這兩個(gè)職業(yè)到中后期都有機(jī)會(huì)記憶一些牧師系的法術(shù),雖然記憶的法術(shù)等級(jí)不高,但對(duì)減輕牧師記憶初級(jí)戰(zhàn)斗輔助性法術(shù)的壓力來(lái)說(shuō),確實(shí)有一定的功效。
至于賊的角色在本游戲中重要性相形之下就減低了許多,游戲中幾乎只有初期的Dragon'sEye有比較多惱人的陷阱,到后期幾乎不太會(huì)用到這個(gè)角色,隱身潛入敵境探視野的工作也可以交由游俠來(lái)負(fù)責(zé),無(wú)形中也削弱了賊的重要性。不過(guò),在Dragon'sEye中,賊的重要性相當(dāng)高,尤其到了第四層玩家遇到不解除會(huì)持續(xù)觸發(fā)的毒加混亂陷阱,沒有賊玩家一定會(huì)玩得很難過(guò)的??剂窟@樣的情形,因此用個(gè)戰(zhàn)士兼賊的兼職人物,一方面可以擋在前排當(dāng)戰(zhàn)斗攻擊主力的肉盾,一方面又能在需要賊的場(chǎng)合派上用場(chǎng),算是折衷性的較佳考量。
另外還有一個(gè)方法提供各位參考,那就是選用賊轉(zhuǎn)戰(zhàn)士這個(gè)方式。因?yàn)镈ragon'sEye之后,會(huì)有一段很長(zhǎng)的時(shí)間并沒有致命的陷阱困擾玩家,因此玩家可以創(chuàng)造出個(gè)人類賊角色,然后將升級(jí)的技能點(diǎn)數(shù)盡量分配在偵測(cè)陷阱和解除陷阱上,并在完成Dragon'sEye任務(wù)后立刻轉(zhuǎn)職成戰(zhàn)士,等到戰(zhàn)士成長(zhǎng)到原先賊的等級(jí)之時(shí),也剛好會(huì)遇到后期部分帶有機(jī)關(guān)陷阱的寶箱,這也是個(gè)不錯(cuò)的考量。更重要的是,玩家剛好可以藉此了解AD&D游戲設(shè)定中轉(zhuǎn)職的機(jī)制,以準(zhǔn)備迎接在柏德之門二中可能會(huì)大量用到的情況。
至此為止,相信讀者們應(yīng)該都可以了解如何擲出一個(gè)好隊(duì)伍的要素了,玩家在開始游戲之前,先耐住性子稍微花點(diǎn)時(shí)間創(chuàng)造出領(lǐng)你滿意的隊(duì)伍成員,絕對(duì)會(huì)對(duì)你未來(lái)的旅程有幫助的。創(chuàng)造完了嗎?歡迎進(jìn)入冰風(fēng)之谷的世界。2.序章2.1EastHaven序章攻略
◆主線劇情攻略游戲一開始,隊(duì)伍是出現(xiàn)在Easthaven這個(gè)小城鎮(zhèn)中,你會(huì)打聽到Hrothgar正在籌備探險(xiǎn)隊(duì)要前往Kuldahar。在你幫他確認(rèn)補(bǔ)給馬車的安危,并將補(bǔ)給所需物資清單交給Pomab之后,你就可以隨著探險(xiǎn)隊(duì)前往Kuldahar了。在你跟隨Hrothgar的探險(xiǎn)隊(duì)出發(fā)前往Kuldahar時(shí),會(huì)在KuldaharPass遭受伏擊,有人以故意制造的雪崩來(lái)阻止你們前往Kuldahar。很不幸的,Hrothgar、Accalia、以及整個(gè)探險(xiǎn)隊(duì)幾乎被雪崩給吞嗜了,而你的隊(duì)伍成了唯一的幸存者。◆本章包含區(qū)域Easthaven馬車遇襲區(qū)域獸人洞穴KuldaharPass
EastHaven
◆任務(wù)與事件簡(jiǎn)介〔第六章-EastHaven廢墟〕策略:這里是游戲開始的地點(diǎn),一開始最好先到Pomab的商店去買一些基本裝備,象是護(hù)甲及遠(yuǎn)程武器,由于錢不多,所以你最好先把重點(diǎn)擺在有近戰(zhàn)需要的戰(zhàn)士身上。在解決城內(nèi)的任務(wù)中,在前往位置7解決Goblins前,請(qǐng)確保你的戰(zhàn)士已經(jīng)準(zhǔn)備好要當(dāng)肉盾了,優(yōu)先降低他們的AC值,以免被Goblins射成刺猬。1Winter'sCradleTavern(酒店):從里面矮人Hildreth你可以打聽到這邊的頭頭Hrothgar帶領(lǐng)冒險(xiǎn)隊(duì)在解決Easthaven附近問(wèn)題的消息。而這里的老板娘Gresilla正煩惱沒辦法供應(yīng)酒給客人,因?yàn)榈叵率矣兴钆碌南x在里面,你若愿意幫她清理地窖,她會(huì)給你一些報(bào)酬(EXP:1200)。2Pomab'sEmporium:Easthaven的唯一商店,老板Pomab相當(dāng)?shù)臋C(jī)車,還是敷衍他一下再買東西吧。3這個(gè)房子里有個(gè)需要酒的酒鬼,但酒店老板娘Gresilla不賣酒給他,所以他要求你幫他買一瓶酒,你可以從酒店或Pomab的商店買給他(EXP:1200)。4Easthevan居民Jhonen,他老是做了怪夢(mèng),希望你能幫他解決這個(gè)問(wèn)題。去5處找Elisa就可以幫他解決這個(gè)問(wèn)題(EXP:1200)。5湖中精靈Elisia,她就是Jhonen的怪夢(mèng)的根源。Elisia受托想要將Jhonen祖先的劍還給Jhonen,但基于精靈界的法則不能與Jhonen交談,只能透過(guò)歌的方式來(lái)傳達(dá)訊息,但Jhonen一直沒辦法了解她的用意。與她交談后,她會(huì)交給你Jhonen祖先所留下來(lái)的劍,當(dāng)你把這個(gè)劍還給Jhonen并告訴他夢(mèng)的原由,就可以解決這個(gè)任務(wù)。6居民Apsel,他的店里被狼占據(jù)了,他需要你幫他解決這一只狼。(EXP:1200,可得Apsel'sDagger),Apsel的就在他的東邊,你必須要開鎖或是用武器硬撞破門才能進(jìn)去。7橋上的小男孩Damien跑過(guò)來(lái)呼救,說(shuō)南邊有一堆怪物。你的目的是幫他解決這批Goblins并把她的魚(骨頭)給他,好讓他回家交差(EXP:1200)。8Hrothgar的房子。(任務(wù)1)第一次到時(shí)他會(huì)給你一個(gè)任務(wù),因?yàn)镻omab老板的運(yùn)貨馬車隊(duì)一直沒到,而Easthaven都在等這一批補(bǔ)給,因此他派你前去打聽這個(gè)車隊(duì)目前到底下落如何?如果找到車隊(duì)的話就護(hù)送車隊(duì)抵達(dá)Easthaven,而這時(shí)可由9處離開Easthaven。成功的清了獸人洞確定車隊(duì)的補(bǔ)給都安然在洞內(nèi)可以得到較多經(jīng)驗(yàn)值(EXP:2400)。(任務(wù)2)解完任務(wù)1后,Hrothgar的探險(xiǎn)隊(duì)已經(jīng)組好準(zhǔn)備前往Kuldahar,這時(shí)他會(huì)給你一個(gè)補(bǔ)給清單要你交給Pomab,好讓Pomab準(zhǔn)備探險(xiǎn)隊(duì)的補(bǔ)給(EXP:1200)。你將補(bǔ)給清單給Pomab再回來(lái)時(shí),就準(zhǔn)備前往Kuldahar,不過(guò)待會(huì)在KuldaharPass會(huì)有事件發(fā)生,請(qǐng)?jiān)诔霭l(fā)前買好補(bǔ)給。注:偷開Hrothgar的寶箱你會(huì)有意想不到的收獲喔?。闺x開Easthaven前往馬車遇襲區(qū)域A居民Gasper。把自獸人洞拿到的CaravanContract給他。(EXP:1200)BTempleofTempus,里面的修士Everard會(huì)告訴你冰風(fēng)谷的歷史和神殿中的Jerrod'sStone的故事:在遠(yuǎn)古時(shí)代,邪惡的大法師Arakon帶著大批的傭兵入侵這個(gè)冰風(fēng)谷。沒有人知道他真正的目的是甚么,當(dāng)?shù)氐囊靶U人被殺得尸橫遍野,幾乎滅族。但是還好有一位野蠻人巫師Jerrod挺身而出號(hào)召原本松散的野蠻人部族團(tuán)結(jié)一致對(duì)抗外侮,Arakon的軍隊(duì)終于開始敗退,就在野蠻人即將獲得最后勝利之時(shí),瘋狂的Arakon竟然孤注一擲使出殺手襉:他用盡全身的法力開啟了一個(gè)通往冥界(LowerPlanes)的空間門,引來(lái)了大批的不死怪物和惡魔。大驚失色的野蠻人和Arakon死后遺留下來(lái)的大批傭兵開始化敵為友共同抵抗不死軍團(tuán)的入侵,但是實(shí)力實(shí)在相距太遠(yuǎn),眼看著不死軍團(tuán)就要占領(lǐng)整個(gè)北方世界時(shí),Jerrod此時(shí)聲稱自己獲得了大神Tempus的神諭,他將自己的肉身投入了空間門,用自己的鮮血摧毀了所有的不死生物。不過(guò)你可以看出Everard談到Jerrod犧牲自己的這段故事時(shí)表情很不屑,細(xì)問(wèn)之下他才破口大罵,他認(rèn)為Jerrod不珍惜自己的生命,一定有別的方法拯救世界,沒必要賠上自己的一條命,他認(rèn)為Jerrod錯(cuò)了。馬車遇襲區(qū)域◆任務(wù)與事件簡(jiǎn)介策略:當(dāng)你靠近點(diǎn)2時(shí),有個(gè)獸人會(huì)閃進(jìn)這個(gè)洞穴,你也可以選擇不殺進(jìn)這個(gè)洞穴就回去跟Hrothgar回報(bào),不過(guò)經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù)會(huì)少很多(包括Gasper、Hrothgar的任務(wù)以及殺怪物的經(jīng)驗(yàn))。1通往Easthaven2你所要找的馬車車隊(duì)的殘骸在此。3獸人洞穴
獸人洞穴
◆任務(wù)與事件簡(jiǎn)介策略:這里的硬仗有兩場(chǎng),分別是點(diǎn)2、3,點(diǎn)2要小心先破壞獸人祭司的施法,而點(diǎn)3要注意的是Ogre的攻擊力加上一堆獸人恐怕戰(zhàn)士會(huì)擋不住,因此最好是用引誘對(duì)方一次出來(lái)一部份會(huì)比較好打。1獸人洞穴的入口。通往馬車遇襲區(qū)域2初期的硬仗,這里要小心獸人的祭司會(huì)施法。3這里有個(gè)Ogre及一些獸人,殺了之后可以自O(shè)gre身上得到CaravanContract,可以拿給Easthaven的Gasper。AHorror卷軸。白框?qū)毾洹?.2KuldaharPassKuldaharPass◆任務(wù)與事件簡(jiǎn)介策略:KuldaharPass上有為數(shù)眾多的Goblins弓箭手,所以請(qǐng)小心用戰(zhàn)士去吸弓箭,而不要讓法師被射中,否則大概你會(huì)要一直讀取進(jìn)度了。1逃離雪崩的你現(xiàn)在后方回Easthaven的路已經(jīng)被雪崩現(xiàn)場(chǎng)給封閉了,而目睹一切的居民Hermit在這里在談話中會(huì)指引你Kuldahar就在往東的路上,而路上現(xiàn)在突然多了很多Goblins,你若要前往Kuldahar就只有自求多福了。2磨坊。門口有個(gè)GoblinMarshal在講一些你不能理解的話。(磨坊二樓)磨坊里面一開始你會(huì)遇到一批獸人,把他們解決掉后從OrcEliteUligar身上可以得到卷軸Blur。(一樓)樓梯間的地方有個(gè)門,一個(gè)小男孩Jermsy躲在里面,解決Goblins后跟他講話,可得EXP:2400。本層另有一個(gè)箱子二個(gè)酒桶可開。(磨坊內(nèi)部)有一些Goblins讓你賺經(jīng)驗(yàn)。3一座塔,里面有個(gè)有頭痛毛病的Ogre,你必須要在與Kuldahar的Arundel談到這件事后(在得知前往valeofshadow后就可以再跟Arundel講話得知處方),他會(huì)告訴你解除這牠們頭痛的方法(EXP:1200)。當(dāng)然不理牠把牠做掉也一樣有戰(zhàn)斗的經(jīng)驗(yàn)值就是了。4通往Kuldahar。進(jìn)到Kuldahar后序章就結(jié)束了。5通往北邊的山谷,這個(gè)方向還有一張小地圖跟一個(gè)洞穴,有Goblin與甲蟲可打,算是讓你賺經(jīng)驗(yàn)與撿物品用的,沒什么重要的東西及劇情。3.第一章3.1Kuldahar第一章攻略
◆主線劇情攻略通過(guò)KuldaharPass的事件后,隊(duì)伍抵達(dá)Kuldahar,并開始和整個(gè)冰風(fēng)之谷的世界發(fā)生關(guān)系。玩家必須先找到這邊的大德魯伊教士Arundel,他會(huì)協(xié)助玩家揭開一切的真相。在初抵達(dá)Kuldahar,第一次見到Arundel時(shí),你可以跟他問(wèn)有關(guān)于最近的亂象以及你被伏擊的原因,不過(guò)他目前沒什么頭緒,所以只能建議你到ValeofShadow打探一下狀況再說(shuō)。
解決了ValeofShadow以及Kresselack墓穴的事件,并回來(lái)和Arundel稟告后,Arundel覺得邪惡勢(shì)力愈來(lái)愈大,不過(guò)卻不知該從何下手,于是想到在古老時(shí)候Kuldahar德魯伊教士傳承可以占卜用的HeartstoneGem。不過(guò)由于這個(gè)寶石已經(jīng)在古早時(shí)就被一個(gè)年輕的德魯伊偷走逃往東方了,所以你必須前往ForgottenTemple尋回這枚寶石,也才可以利用它的神力來(lái)占卜邪惡勢(shì)力的來(lái)源。
當(dāng)你自TheForgottenTemple調(diào)查完后,Arundel根據(jù)你自神殿帶回來(lái)的液體跟情報(bào)顯示,覺得這種劇毒應(yīng)該是在Dragon'sEye才有,為了繼續(xù)追尋HeartstoneGem,你就只得依靠Arundel的指示前往Dragon'sEye了。
◆本章包含區(qū)域KuldaharValeofShadowValeofShadowCave1ValeofShadowCave2ValeofShadowCave3ValeofShadowCave4Kresselack的墓穴第一層Kresselack的墓穴第二層Kresselack的墓穴第三層ForgottenTempleForgottenTemple第一層ForgottenTemple第二層
Kuldahar
◆任務(wù)與事件簡(jiǎn)介策略:通過(guò)KuldaharPass的事件后,隊(duì)伍抵達(dá)Kuldahar。這邊是游戲初期的重鎮(zhèn),尤其是大德魯伊教士Arundel,游戲初期的主線劇情皆因他而生,有任何問(wèn)題,或發(fā)現(xiàn)劇情進(jìn)行不下去時(shí),來(lái)找他就對(duì)了。1Kuldahar大德魯伊教士Arundel的住處,他是游戲初期任務(wù)的核心人物,找Hrothgar來(lái)幫忙的人也是他。(第一次見到他)你可以跟他問(wèn)有關(guān)于最近的亂象,包括天氣的詭譎、怪物的橫行、居民的失蹤,而也可以問(wèn)到Kuldahar橡樹及大德魯伊Tolben的故事。最后談到他找你來(lái)的目的后,由于他現(xiàn)在也沒什么頭緒,所以他建議你先到ValeofShadow打探一下狀況回來(lái)跟他報(bào)備后,再?zèng)Q定下一步該怎么走。(解決了ValeofShadowKresselack的事件后)可得10350EXP,Arundel覺得邪惡勢(shì)力愈來(lái)愈大,不過(guò)卻不知該從何下手,于是想到在古老時(shí)候Kuldahar德魯伊教士傳承可以占卜用的HeartstoneGem。但由于這個(gè)寶石已經(jīng)在古早時(shí)就被一個(gè)年輕的德魯伊偷走逃往東方了,現(xiàn)在你的任務(wù)就是去幫Arundel去東方的ForgottenTemple找找看這個(gè)寶石是否還在該處,如果有的話把它帶回來(lái),利用它的神力來(lái)占卜邪惡勢(shì)力的來(lái)源。(自TheForgottenTemple調(diào)查完后)可得19500EXP,根據(jù)你自神殿帶回來(lái)的液體跟情報(bào)顯示,Arundel覺得這種劇毒應(yīng)該是在Dragon'sEye才有,為了追尋HeartstoneGem,這時(shí)你只有依靠Arundel的指示前往Dragon'sEye了。(自Dragon'sEye取回HeartstoneGem)這時(shí)城內(nèi)被狼戰(zhàn)士給攻擊了,你可以先到Greth的裝備店前跟小男孩Nate打聽一下消息,他會(huì)說(shuō)他看到一個(gè)灰色的男人帶著這些狼戰(zhàn)士來(lái)攻擊村民,而最后這個(gè)人走進(jìn)了Arundel的家。當(dāng)你走進(jìn)Arundel家里時(shí),他會(huì)先問(wèn)你是不是把HeartstoneGem拿回來(lái)了,當(dāng)他知道你把Yxunomei解決掉了,他會(huì)很高興的謝謝你幫他鏟除了他的宿敵,現(xiàn)在他可以進(jìn)行征服世界的野心而沒有阻礙了,接著這個(gè)人就用DimensionDoor跑掉了。你可以在樓上找到真的Arundel,而他在臨死前會(huì)告訴你,你必須要到最南邊的Severedhand去找精靈大法師Larrel,世上目前唯有Larrel有法力可以使用HeartstoneGem。Arundel死后會(huì)留下一個(gè)法仗(StaffofNature'sWrath),這時(shí)候你就準(zhǔn)備整裝出發(fā)前往SeveredHand找Larrel的下落了。2這屋子內(nèi)的居民跟城內(nèi)很多居民一樣,你可以打探城內(nèi)蠻多事的,當(dāng)你順著他的意推崇當(dāng)?shù)亟烫蒙竦oIlmater的時(shí)候,可得1200EXP。接下來(lái)跟他問(wèn)起Mirek兄弟去ValeofShadow朝覲的事,他會(huì)給你一個(gè)寶石讓你賣了好有經(jīng)費(fèi)買裝備前去ValeofShadow。3第一次到這里時(shí)會(huì)遇到Mirek被兩個(gè)Yeti追殺,解決Yeti后,他會(huì)跟你講ValeofShadow現(xiàn)在已經(jīng)變樣了,本來(lái)他們兄弟是要去朝覲他們的祖先,可是現(xiàn)在ValeofShadow已經(jīng)充滿了Yeti并攻擊旅人,他兄弟Silas因?yàn)槎惚懿患耙呀?jīng)被Yeti殺了,只剩他逃回城里。他再后希望你能夠幫他找回在他兄弟Silas身上的傳家寶物。(在ValeofShadowCave5拿回他家的傳家之寶后)可以在Potter家前面找到他,他會(huì)給你Sling+1(EXP:2400)4酒店,里面的侍女會(huì)告訴你有關(guān)城里旅館的事,現(xiàn)在的擁有者Aldwin似乎做了不合法的事,將原來(lái)Eidan的旅館給搶過(guò)來(lái)經(jīng)營(yíng)。5旅館,在得知Adlwin可能有不法行徑后,你可以先質(zhì)疑他,再到樓上一個(gè)被鎖住的箱子中找到Eidan的戒指,利用這個(gè)戒指反問(wèn)他(因?yàn)镋idan在戒指上刻說(shuō)如果他死了,會(huì)將旅館捐給Kuldahar居民),逼他說(shuō)出Eidan的下落(很不幸的是Eidan已經(jīng)死了,雖然不是Aldwin殺的,但他確趁機(jī)強(qiáng)占他的旅館),而你最后可以選擇利用這個(gè)事件威脅他給你便宜的住宿費(fèi),或是叫他去跟Kuldahar的長(zhǎng)老會(huì)自首并澄清(EXP:3225)。6Greth的裝備商店,他會(huì)負(fù)責(zé)收購(gòu)你的寶石、書、及鑰匙(你若需要可以再買回去)。7灰袍法師Orrick的城塔,他擁有一個(gè)惡鬼管家,而他會(huì)賣一些法師用的卷軸給你。他本身也在鉆研精靈世界的東西,因此他說(shuō)他正在找KuldaharPass附近精靈前哨站廢墟,他希望你有任何的消息一定要告訴他(在第三章SeveredHand中,你可以自圖書館館理員Custhantus那拿到一本叫MythalTheory的書給Orrick,就可以解決這個(gè)任務(wù),得24000EXP)。8Conlan的打鐵鋪,你可以在這里買賣你的裝備,包括在ValeofShadow打到的Yeti毛皮。(在第一章時(shí))你可以在城里其他居民口中知道他的小孩子不見了的事。(在第二章時(shí))當(dāng)隊(duì)伍在Dragon'sEye第二層救出他的小孩Sheemish后,你可以在這里從Sheemish那得到一個(gè)鑰匙,就可以在房子里的箱子無(wú)限制地屯放你的所有物品,箱子里有一把Conlan'sHammer。9Fiddlebender的飛船,你可以自他口中問(wèn)他飛船的事(最后是因?yàn)樽采蕉荒茉亠w了),而他也是城中賣藥水的人。3.2ValeofShadow
ValeofShadow
◆任務(wù)與事件簡(jiǎn)介策略:整個(gè)ValeofShadow充斥著不死系的怪物,所以牧師的TurnUndead技巧變得相當(dāng)重要。至于打死Yeti所得到的毛皮,可以拿回城里的conlan打鐵鋪去賣。1Cave12Cave23Cave34Cave45Kresselack的墓穴6Cave5,在入口前的YetiChieftan身上有Merik要的傳家寶。(在未與Kresselack照過(guò)面之前)洞穴內(nèi)有一些Yeti。箱子你可以用戰(zhàn)士硬敲來(lái)打開。(在與Kresselack照過(guò)面后)Auril的女牧師Lysan會(huì)出現(xiàn)在這個(gè)洞穴之中。當(dāng)你表面說(shuō)你是來(lái)找女牧師并且詳細(xì)追問(wèn)她的來(lái)意后(不管是提到為了Kuldahar或是Kresselack),最后她會(huì)開始攻擊你,就把她干掉吧。殺了她后可以得到MorningStar+1,而后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)鬼魂,據(jù)它表示鬼魂們之所以會(huì)出現(xiàn)并攻擊路人,是因?yàn)闆]辦法抗拒這個(gè)女牧師的法力而導(dǎo)致的結(jié)果,現(xiàn)在它們終于可以自由并安息了。這時(shí)就可以回去找Kresselack了。3.3ValeofShadowCave1◆任務(wù)與事件簡(jiǎn)介策略:一開始就被僵尸與骷髏兵圍攻,因此一開始牧師就開始TurnUndead來(lái)驅(qū)散一些不死系怪物,如此才會(huì)比好打一些,這個(gè)洞穴主要是來(lái)拿一些法師卷軸跟賺經(jīng)驗(yàn)。另外要小心紅點(diǎn)的陷阱,左邊是弓箭、右邊是法術(shù)StinkingCloud。ALuck卷軸。BStinkingCloud卷軸。3.4ValeofShadowCave2
ValeofShadowCave2◆任務(wù)與事件簡(jiǎn)介ALeatherArmor+1。BGateKey、Identify及RemoveFear卷軸。CGrease及Strength卷軸。綠框陷阱區(qū)。3.5ValeofShadowCave3
ValeofShadowCave3◆任務(wù)與事件簡(jiǎn)介AInfravision、ProtectionFromEvil卷軸,及ChainMail+1。白框?qū)毾?。綠框陷阱區(qū)。3.6ValeofShadowCave4
ValeofShadowCave4◆任務(wù)與事件簡(jiǎn)介策略:本墓穴內(nèi)的不死系怪物相當(dāng)多,而Therik真的是很硬,對(duì)付他最好先架上所有的防御性法術(shù)再跟他拼吧,而其他地方在隊(duì)伍的等級(jí)低時(shí)也相當(dāng)難打(如果你之前沒有好好解任務(wù)升級(jí)的話),還是善用牧師的TurnUndead吧。1本墓穴守護(hù)者Therik,它會(huì)要求你離開這個(gè)地方,而你如果身上有洞穴2找到的GateKey,它會(huì)要求你交出來(lái)才肯讓你安全離開這里。但為了劇情發(fā)展的需求,你最后還是只有硬著頭皮跟他砍了(如果你把鑰匙給了它,在它的骨骸里面可以把鑰匙拿回來(lái)了)。AInvisibility卷軸。BColorSpray卷軸,Dagger+1。CChillTouch卷軸,SanctumKey,BrokenArmor。(有陷阱)白框?qū)毾?。綠框陷阱區(qū)。3.7KresselackTomb第一層
KresselackTomb第一層
◆任務(wù)與事件簡(jiǎn)介策略:本墓穴的寶箱石棺的陷阱不少,請(qǐng)?jiān)陂_啟前先用賊去解陷阱。1本層墓穴的守衛(wèi)頭頭Mytos在此,他前面的門需要用Cave2拿到的GateKey來(lái)開。跟Mytos對(duì)話若舉止得宜(不要選擇跟他沖突,一直逼問(wèn)他為什么一個(gè)沒有威脅的墓穴需要這么多守衛(wèi)),可得EXP:3225。最后不得已開打后,Mytos會(huì)先往后撤再施法,MagicMissile跟弓箭就優(yōu)先往它身上招呼過(guò)去啦!剩下的小守衛(wèi)不難解決。在這一個(gè)房間的最后端還有一批怪物,最好是在Mytos撤到這里前可以把他干掉,否則兩批一起打就難打多了。其中Myrkul'sSending很強(qiáng),身上還有Ringofshadow。2通往墓穴第二層。這附近的敵人會(huì)留下魔法箭矢。ALongSword+1(此處除了石棺外還有前面的小箱子也有東西)。BGauntletsofWeaponSkill、Priest'sKey(有Fireball陷阱請(qǐng)?zhí)貏e小心)。CHolySymbolofMyrkul,卷軸Larloch'sMinorDrain、BurningHands。DShortBow+1,卷軸Armor。EShortBow+1,卷軸Haste(怪物陷阱,一開所有的門會(huì)打開跑出骷髏兵)。F這里有石棺跟箱子可撿,小心在此Mummy的攻擊力蠻強(qiáng)的。而門外的弓箭手死后會(huì)留上Bullet+1。這里有卷軸Blindness、ResistFear、Knock,MageRobeofColdResistance,以及一把鑰匙MausoleumKey。白框?qū)毾?。綠框陷阱區(qū)。3.8KresselackTomb第二層
KresselackTomb第二層◆任務(wù)與事件簡(jiǎn)介策略:本層墓穴的大廳有眾多的敵人,而且包括其中三個(gè)會(huì)施法(三個(gè)不怕一般性武器攻擊的ImbuedWight、一個(gè)SkeletalMage),而且至少都是二級(jí)以上的法術(shù)。由于到這時(shí)候隊(duì)伍還沒有什么大范圍法術(shù)可以攻擊一整群人,而StinkingCloud等對(duì)不死系怪物又沒作用,所以防御性法術(shù)在戰(zhàn)斗中是不可少的(Bless.Luck之類的,TurnUndead效用不大但還是多少用一下吧),并且要用引誘的方式一次誘一些出來(lái)打,切忌一股腦沖進(jìn)去,這樣一定死的很難看。1第二層墓穴的入口。2此根柱子上有開關(guān)可以把通往第三層墓穴的門給打開(此開關(guān)實(shí)在是超機(jī)車,三面客找了半天才找到原來(lái)在這里)。SkeletalMage身上有BracersofDefenseA.C.8。3此處的兩個(gè)門需要用你在上一層F拿到的MausoleumKey才能打開。4此處的門需要用你在本層C撿到的PlainKey打開,請(qǐng)小心門后面有三個(gè)陷阱。5通往墓穴第三層。A本處石棺有Wandofsleep、卷軸Agannazar'sScorcher。B本處石棺有WandofArmory、MorningStar+1、Slience15'Radius。C本處的桌子有PlainKey及卷軸SlowPoison。而這一區(qū)的墻上也有五個(gè)壁龕可以撿一些錢跟戒指。D本處墻上的壁龕一共有九個(gè),其中一個(gè)里面有Sling+1。E本處的骨骸上有BlackWolfTalisman。綠框陷阱區(qū)。3.9KresselackTomb第三層
KresselackTomb第三層
◆任務(wù)與事件簡(jiǎn)介策略:本層一開始就會(huì)遇上敵人,但請(qǐng)讓戰(zhàn)士保持在原地迎擊,否則沖出去的話會(huì)引來(lái)更多的敵人。最好是在進(jìn)入到這一層前就休息充足并施上法術(shù)再來(lái)迎擊。而接下來(lái)就是一步步慢慢往前推,引誘部份敵人前來(lái)攻擊,慢慢的把大廳及兩側(cè)清理完畢,休息后再往點(diǎn)2Kresselack處前進(jìn)。1墓穴第三層的入口。2valeofshadow不死軍團(tuán)的總頭目Kresselack。(第一次遇到它時(shí))問(wèn)他有關(guān)于Kuldahar的亂象,它會(huì)說(shuō)這不干他的事,而當(dāng)你問(wèn)到說(shuō)那會(huì)是誰(shuí)干的,它會(huì)要你幫它做掉它的死對(duì)頭才肯回答你,因應(yīng)劇情需要,你并沒辦法回絕掉它(因?yàn)镻riestessofAuril原本多次想要入侵這個(gè)墓穴,但都被Kresselack的守衛(wèi)所打退,現(xiàn)在你把它的守衛(wèi)們都做掉了,它現(xiàn)在沒辦法防止死對(duì)頭入侵,所以要求你要把她做掉才肯回答你),而Kresselack跟你說(shuō)它感覺到這個(gè)女牧師已經(jīng)在附近了,要你在valeofshadow找到她。這時(shí)你要回到valeofshadow區(qū),進(jìn)入Cave5,把這個(gè)女牧師給做掉。(在你把女牧師Lysan殺了之后)解決Lysan后可得EXP13000,而Kresselack也允許你帶走它石棺內(nèi)的東西當(dāng)做給你的獎(jiǎng)賞,但提及你之前問(wèn)他的問(wèn)題時(shí),它只說(shuō)這件事絕不是它做的,而這也算是答案的一種(夠機(jī)車吧)。石棺里面有Kresselack'sSword、PlateMailArmor。A卷軸ShockingGrasp。B卷軸GhoulTouch。C卷軸Shield。D卷軸ColorSpray、MagicMissile。白框?qū)毾洹?.10ForgottenTemple
◆任務(wù)與事件簡(jiǎn)介1離開ForgottenTemple。2首次到這里時(shí)會(huì)遇到一個(gè)Verbeeg巨人RedToe,他會(huì)跟你說(shuō)里面有壞牧師入侵,而他因?yàn)檠b死而逃過(guò)一劫,現(xiàn)在忙著逃命去了。3進(jìn)入ForgottenTemple。3.11ForgottenTemple第一層◆任務(wù)與事件簡(jiǎn)介1在這里會(huì)遇到Acolyte,一開始他就指著你的鼻子罵你是兇手,但他不聽你任何解釋,所以你只有把他做了。2這里的房間內(nèi)有兩個(gè)法師,請(qǐng)小心,而房?jī)?nèi)的書架上多是歷史書,可以讓你看一看。3通往神殿第二層A這里的書架上有卷軸SkullTrap。白框?qū)毾?。綠框陷阱區(qū)。3.12ForgottenTemple第二層
ForgottenTemple第二層
◆任務(wù)與事件簡(jiǎn)介1通往神殿第一層2這里有個(gè)中劇毒的尸體。你可以告訴Arundel這個(gè)消息。3通往神殿第三層。第三層中你可以好好調(diào)查一下周遭,確認(rèn)heartstonegem已經(jīng)不在了,而把地上的一瓶液體給撿起來(lái),就可以回去跟Arundel報(bào)告了(你會(huì)看到一行:JournalUpdated的訊息)。白框?qū)毾?。綠框陷阱區(qū)。4.第二章4.1Dragon'sEye第一層第二章攻略
◆主線劇情攻略依照Arundel的指示,隊(duì)伍繼續(xù)前往Dragon'sEye追尋HeartstoneGem的下落。在經(jīng)過(guò)層層陷阱和強(qiáng)敵后,隊(duì)伍抵達(dá)Dragon'sEye的最底層,并且遇到盤據(jù)這邊的頭頭Yxunomei,你要的HeartstoneGem也就在她身上。她要HeartstoneGem的目的是為了這個(gè)寶石的占卜能力,和她交談到最后不管你表明要強(qiáng)搶或是離開,她都不會(huì)放你走,所以只有干上一架一決生死了(EXP:46000)。
在交談中Yxunomei會(huì)嘲笑你,說(shuō)你根本只不過(guò)是一只自以為可照亮宇宙的小螢火蟲,突然出現(xiàn)在她和她的死敵的爭(zhēng)斗中間。Yxunomei似乎是來(lái)自于另一個(gè)世界,而她說(shuō)的死敵似乎也是,這兩方積極備戰(zhàn)肯定是要拼個(gè)你死我活,而HeartstoneGem顯然是她的力量的一部份。
回想起先前Yxunomei也一再以小女孩的形象出現(xiàn),警告你已經(jīng)被她的死敵利用了,這是甚么意思呢?難不成Arundel有問(wèn)題嗎?解決掉她后記得回到Kuldahar尋找答案吧!◆本章包含區(qū)域Dragon'sEye第一層Dragon'sEye第二層Dragon'sEye第三層Dragon'sEye第四層Dragon'sEye第五層
Dragon'sEye第一層
◆任務(wù)與事件簡(jiǎn)介策略:本層以蜥蜴人、蜘蛛、甲蟲為主。此地的高級(jí)蜘蛛多不怕一般武器攻擊,而甲蟲的臭氣會(huì)暫時(shí)讓人昏迷(Stun)。抓清楚各些怪物的特性后,就不難打了,本層較為棘手的是位在3處的蜥蜴王部隊(duì)。1第一層入口。2要小心這里有不怕普通武器的WairthSpider,請(qǐng)用魔法武器干掉牠們。3蜥蜴人王跟他的部下在這邊等你,很明顯地是它們把Kuldahar的村民擄走的,而除了一部份獻(xiàn)給SnakeQueenYxunomei,一部份自己留著吃(嘔~~~),二話不說(shuō)當(dāng)然把這些蜥蜴人給干掉囉。4通往第二層的入口。這附近的村民在你把蜥蜴王干掉后會(huì)感謝你們救了他們。(EXP:30000)A此處的寶箱中有Protectfromnormalmissile卷軸。BErevain死在這里,你可以從他身上得到他的日記及他的闊劍(Erevain'sBroadSword)以及一些魔法箭(火箭及酸箭)。C巨蛇像中有Fireball、DetectEvil、MonsterSummonI卷軸。4.2Dragon'sEye第二層
◆任務(wù)與事件簡(jiǎn)介策略:本層會(huì)第一次遇到Troll,Troll在生命點(diǎn)秏盡時(shí)會(huì)倒地,這時(shí)只有酸系及火系的傷害可以將他們殺死,如果你放著牠們不管,Troll等一下在生命慢慢補(bǔ)到一定程度后又站起來(lái)攻擊,不殺死他們得不到經(jīng)驗(yàn)值。由游戲初期到這里,可以用的方法大概有下幾種:用殺上一層Lizardshaman身上所留下來(lái)的flamingoil,不過(guò)范圍小,必須引誘這些Troll倒在相近的地方,全部倒地后才丟一瓶過(guò)去一次坑殺。利用法師的法術(shù):一級(jí)的BurningHand、二級(jí)的AcidArrow、三級(jí)Fireball,二級(jí)的酸箭法術(shù)的目標(biāo)只能指一個(gè),建議還是用BurningHand(還是得將troll倒下的位置集中一下)及Fireball,范圍也較大較好用。如果隊(duì)伍中有射箭的高手(如Ranger且THAC0低),可以用撿到的Arrowoffire或ArrowofAcid來(lái)射。1通往第一層。2這里的尸體上有兩個(gè)魔法武器,BattleAxe+2:Defender以及LongswordofConfusion+2。3這里有一些小孩,而Conlan的小孩也在這里。讓他回家后可以在他家找到他,得到一個(gè)可屯物品箱子的鑰匙。4這里有一批大量且難纏的Troll以及Priestess,請(qǐng)小心應(yīng)付。5通往第三層的入口。4.3Dragon'sEye第三層
◆任務(wù)與事件簡(jiǎn)介策略:小心圓圈標(biāo)記的陷阱。本層怪物超多,請(qǐng)慢慢打,撐不住了就回上一層睡覺休息。一開始在左半?yún)^(qū)域你會(huì)遇到一些UndeadLieutenant跟你講話,不過(guò)這些都無(wú)關(guān)緊要,重點(diǎn)要注意這區(qū)的BlastSkeleton,他們被打死時(shí)會(huì)自爆發(fā)出二級(jí)Snowballswarm法術(shù),而且賺不到經(jīng)驗(yàn)。不過(guò)你若能好好利用他們自爆這一點(diǎn),到是可以省去你打其他僵尸的麻煩。右半邊值得注意的是點(diǎn)2的Presio,他有很多不死系怪物當(dāng)他的守衛(wèi),所以如果能用賊潛行進(jìn)去清出視角,然后用法師的fireball、snowball先往里面打個(gè)招呼會(huì)好打許多,戰(zhàn)士先在前面當(dāng)肉盾擋住不死系怪物,能遠(yuǎn)程攻擊的就先攻擊Presio,打斷他的施法。接下來(lái)就好好的把這個(gè)房間清理干凈了。1第三層入口。2本層頭目Presio,想辦法不讓他施成功法可以讓你好打許多。他有蠻多僵尸當(dāng)他的護(hù)衛(wèi),而殺死他后可后得到相當(dāng)多的好東西(HammerFail+2、Presio'sDagger、Necromancer'sRobe)。3通往第四層的入口。A這個(gè)房間的二個(gè)桌子跟一個(gè)箱子包括有:卷軸(SkullTrap、Confusion、VampiricTouch、Haste)以及一些值錢的東西。(小心!要先解除陷阱。)綠點(diǎn)陷阱區(qū)。4.4Dragon'sEye第四層◆任務(wù)與事件簡(jiǎn)介策略:一開始遇到Albion時(shí)請(qǐng)不要惡言相向,如此一來(lái)你可以在這一層得到不少補(bǔ)給。地點(diǎn)5為一個(gè)能讓你專心休息而不會(huì)被怪物打斷的地方,所以可以以這個(gè)點(diǎn)為首要攻略地點(diǎn)。在你干掉地點(diǎn)7這兩個(gè)召喚師前,每一次你進(jìn)出這一層他們都會(huì)各召喚一批LizardMan及Troll來(lái)攻擊你。不過(guò)因?yàn)樗麄兊奈恢眯U后面的,所以不易一開始就去清理。1第四層入口。2Albion。你可以選擇跟他好言好語(yǔ),或是以質(zhì)疑的態(tài)度跟他說(shuō)話,會(huì)有兩種不同的結(jié)果。(好言好語(yǔ)):他會(huì)告訴你可以在這邊好好休息一下,找找圖書館員或牧師治瘵(點(diǎn)3、4只在這種狀況下會(huì)提供你幫助)。不過(guò)你在期間不能開任何鎖住的門,否則他們就會(huì)跟你翻臉。等到你逛完后,回來(lái)再跟他講話,說(shuō)你看穿了他們邪惡的真面目,這時(shí)就可以翻臉了(劇情需要)。(惡言相向):這里一開始就有場(chǎng)硬仗,Albion會(huì)招喚來(lái)大量的LizardMan及Troll,整層的人都會(huì)攻擊你,你就得不到休息及服務(wù)了。所以在進(jìn)到這里前請(qǐng)確定你的隊(duì)伍已經(jīng)充份休息,Albion死后會(huì)留下一把鑰匙,可以用來(lái)開點(diǎn)5的門。3好言好語(yǔ)的跟Albion講話,在這里的圖書館員可以賣你五個(gè)卷軸(Blur、FireArrow、MonsterSummonI、LightningBolt、IceStorm),如果你沒能把握這個(gè)機(jī)會(huì),就拿不到后面兩個(gè)卷軸了。4牧師,你可以在這里休息或是治療。5拿在Albion死后留下的鑰匙,就可以進(jìn)到這里跟深水城來(lái)的Marchon跟他的隊(duì)伍對(duì)話,在你還沒清完這一層前救了他們后,他們會(huì)Charge一整層剩下的區(qū)域,而且超猛,不用你動(dòng)手他們四個(gè)也可以把整層清光(真不曉得他們當(dāng)初是怎么被關(guān)起來(lái)的!!!)。在清完這一層后跟他們講話,他們可以在你睡覺休息時(shí)幫你做守衛(wèi)的動(dòng)作,讓你可以專心休息不被敵人所中斷。ps.看到他們手上有火光的劍很想要對(duì)吧?(他們的裝備很好喲,除了一些初期不錯(cuò)的魔法裝備外,還有超棒的FlamingLongSword+2、MageDagger+1,你想試試嗎?)6這里是這層另一場(chǎng)大戰(zhàn)斗,蛇人們?cè)谶@里用餐,先以牧師為目標(biāo)攻擊的話應(yīng)該不難打。7這里有兩只蛇族的召喚師。8通往第五層的入口。A這里的書架上會(huì)有FlameArmor及MonsterSummonI的卷軸。B這里的蛇女雕像上有一個(gè)BlurDeck。白框?qū)毾洹?.5Dragon'sEye第五層
Dragon'sEye第五層
◆任務(wù)與事件簡(jiǎn)介策略:本層陷阱超多,沒有賊解陷阱的話這一層超硬,后面陷阱的如果沒有解除掉的話,重復(fù)踏會(huì)一直觸發(fā)機(jī)關(guān),相當(dāng)危險(xiǎn)。陷阱的種類從中毒加混亂都有,請(qǐng)小心為妙,尤其靠近點(diǎn)8前的陷阱請(qǐng)用賊先把陷阱解決,不然打斗時(shí)會(huì)相當(dāng)棘手。1第五層入口。2此處有眾多蛇人,包括一堆弓箭手。不過(guò)解決完后,連柱子旁邊的袋子中都有為數(shù)不少的魔法箭,不可不打,這些弓箭請(qǐng)留著等一下打大頭頭。其中的一只HighArcher身上有一把好弓MessengerofSseth。3DragonEye's的頭頭Yxunomei的窩,你要的HeartstoneGem就在她身上。她要HeartstoneGem的目的是為了這個(gè)寶石的占卜能力,最后不管你表明要強(qiáng)搶或是離開,她都不會(huì)放你走,所以只有干上一架一決生死了(EXP:46000)。Yxunomei還會(huì)嘲笑你,說(shuō)你根本只不過(guò)是一只自以為可照亮宇宙的小螢火蟲,突然出現(xiàn)在她和她的死敵的爭(zhēng)斗中間。Yxunomei似乎是來(lái)自于另一個(gè)世界,而她說(shuō)的死敵似乎也是,這兩方積極備戰(zhàn)肯定是要拼個(gè)你死我活,而HeartstoneGem顯然是她的力量的一部份。先前Yxunomei也一再以小女孩的形象出現(xiàn),警告你已經(jīng)被她的死敵利用了,這是甚么意思呢?難不成Arundel有問(wèn)題?打她前最好是先把門前的陷阱先解除掉,把戰(zhàn)線往后拉。然后一開始法師就先往里丟兩個(gè)fireball,可以打斷牧師的施法以及干掉這兩個(gè)牧師,剩下要注意的就是Yxunomei變身后攻擊力很強(qiáng),請(qǐng)優(yōu)先干掉她,戰(zhàn)士擋不住了就跑給他追,讓其他人趁機(jī)偷打他,注意:+2以下的魔法武器對(duì)Yxunomei是沒用的,請(qǐng)注意看熒幕的訊息。打完后把Heartstone撿起來(lái)(EXP:13000),然后拿一拿上方寶箱的物品(多數(shù)都有強(qiáng)力陷阱),可以拿到的東西有DeadMan'sFace、TranslocationArrows。A這里有三個(gè)箱子加上書架,里面有non-detection卷軸以及一些魔法裝備。B此處兩個(gè)書架上有Ghostamor、DimensionDoor卷軸。C此處房間的開關(guān)在點(diǎn)B房間的書架旁邊,里面有一個(gè)蛇人牧師跟二個(gè)戰(zhàn)士,并有卷軸MirrorImage、IceLance及ThrowingAxe+2。D此房間的座位上有一件StuddedLeather+2:Shadowed。E這里的二個(gè)箱子里一張桌子里有BalefulMail及一些魔法物品。綠點(diǎn)陷阱區(qū)。5.第三章5.1SeveredHand第三章攻略
◆主線劇情攻略在隊(duì)伍滿腹懷疑的帶著HeartstoneGem回到Kuldahar時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)城內(nèi)正遭受狼戰(zhàn)士的攻擊,在Greth的裝備店前跟小男孩Nate打聽一下消息,他會(huì)說(shuō)他看到一個(gè)灰色的男人帶著這些狼戰(zhàn)士來(lái)攻擊村民,而最后這個(gè)人走進(jìn)了Arundel的家。當(dāng)你走進(jìn)Arundel家里時(shí),他會(huì)先問(wèn)你是不是把HeartstoneGem拿回來(lái),當(dāng)他知道你把Yxunomei解決掉后,他會(huì)很高興的謝謝你幫他鏟除了他的宿敵,現(xiàn)在他可以進(jìn)行征服世界的野心而沒有阻礙了,接著這個(gè)人就用DimensionDoor跑掉了。完全不知發(fā)生什么事的你可以在樓上找到真的Arundel,才知道剛剛遇見的Arundel竟然是冒充的,而他在臨死前會(huì)告訴你,你必須要到最南邊的Severedhand去找精靈大法師Larrel,世上目前唯有Larrel有法力可以使用HeartstoneGem。Arundel死后會(huì)留下一個(gè)法仗(StaffofNature'sWrath),這時(shí)候你就準(zhǔn)備整裝出發(fā)前往SeveredHand找Larrel的下落了。
歷經(jīng)千辛萬(wàn)苦,隊(duì)伍終于抵達(dá)斷手之塔(SeveredHand)上方,手指西塔的最頂端,并在這遇到了Larrel??上arry此時(shí)已經(jīng)喪失心智,玩家必須先讓天文塔恢復(fù)運(yùn)作后,Larry才會(huì)擺脫咀咒而恢復(fù)正常。在Larrel恢復(fù)心智后,你可以跟他表明來(lái)意,他會(huì)利用法力使用HeartstoneGem,你也可由此得知下一步必須前往UpperDorn'sDeep,繼續(xù)追尋邪惡的根源?!舯菊掳瑓^(qū)域SeveredHandSeveredHand第一層SeveredHand第二層SeveredHand第三層SeveredHand第四層手指西塔第一層手指西塔第二層手指西塔第三層手指西塔第四層手指南塔第一層手指南塔第二層手指南塔第三層手指南塔第四層手指北塔第一層手指北塔第二層手指北塔第三層手指北塔第四層手指東塔第一層手指東塔第二層手指東塔第三層手指東塔第四層手指塔天橋
SeveredHand
◆任務(wù)與事件簡(jiǎn)介策略:一開始進(jìn)到SeveredHand堡壘外時(shí),就會(huì)先遇到一個(gè)精靈法師(其實(shí)就是Larrel)象是喪失心智一樣,對(duì)一個(gè)松鼠喃喃自語(yǔ),他還以為松鼠是個(gè)矮人(注:矮人跟精靈此時(shí)已變成死敵),然后用一個(gè)火球把這個(gè)可憐的松鼠給殺了,你跟著他進(jìn)到塔里。1SeveredHand入口。2通往SeveredHand第一層。5.2SeveredHand第一層
SeveredHand第一層
◆任務(wù)與事件簡(jiǎn)介策略:此層因?yàn)闃菍颖浪年P(guān)系,所以被切成兩部份(以中間線切開),右半邊只有從二樓的地方下來(lái)了。標(biāo)綠色方框區(qū)為會(huì)引來(lái)怪物的怪物陷阱(MonsterTrap),這種陷阱是無(wú)法偵測(cè)并解除掉的。1SeveredHand第一層入口。2通往第二層的1處。3通往第二層的2處。4通往第二層的6處。A這里的木板下有一個(gè)四級(jí)卷軸Emotion:Hopelessness。B這里有個(gè)重要物品:天象儀裝置的零件(PieceofBrokenMachinery),請(qǐng)帶走。白框?qū)毾洹>G點(diǎn)與綠框陷阱。5.3SeveredHand第二層SeveredHand第二層
◆任務(wù)與事件簡(jiǎn)介策略:本層一樣要小心框線區(qū)的怪物陷阱,同時(shí)也是分成兩個(gè)區(qū)域,右半的區(qū)域要從第三層的升降梯下來(lái)。打左邊綠色怪物陷阱時(shí)請(qǐng)注意一下一只ShadowedGoblinTrainer,他會(huì)留下一個(gè)有趣的的東西:Jester'sBagofHolding(每天可隨機(jī)數(shù)產(chǎn)生一件物品)。1第二層的入口,與第一層2處相連。2第二層的入口,與第一層3處相連。3通往第三層的入口1。4通往第三層的入口2。5二樓與三樓間的升降梯。6通往第一層的4處。A這里有AnimatedDead卷軸。這里的container有兩個(gè)。B桌子里有一個(gè)卷軸Emotion:Courage。白框?qū)毾?。綠框陷阱。5.4SeveredHand第三層
SeveredHand第三層
◆任務(wù)與事件簡(jiǎn)介策略:本層一樣被分成上下兩區(qū),彼此不互通。要小心的是這層的怪物陷阱的怪物強(qiáng)度較強(qiáng)而且數(shù)量很多,還有會(huì)丟fireball的法師。不過(guò)由于這兩個(gè)分隔間沒有什么阻擋物而且距離很近,要小心被對(duì)面區(qū)具有遠(yuǎn)程攻擊能力的敵人(OrcArcher)攻擊。?1與第二層3處相通。2與第二層4處相通。3升降梯,與第二層的5相通。4通往第四層的1處。白框?qū)毾洹_@邊寶箱中有一個(gè)可以找到UniqueItem:Misery'sHerald(對(duì)精靈殺傷力特強(qiáng)的鏈枷)。綠框與綠點(diǎn)陷阱。5.5SeveredHand第四層
SeveredHand第四層◆任務(wù)與事件簡(jiǎn)介策略:到這里是SeveredHand手掌的頂端,本層沒有敵人,可以讓你在這里稍微整裝休息一下。接來(lái)的6.7.8.9.這四點(diǎn)是通往SeveredHand的四根手指,建議以6至9的順序攻略,劇情會(huì)較為連貫。1與第三層6處相通。2此處的Lehland可以讓你買一些基本補(bǔ)充品,象是彈弓及箭矢。3這里有個(gè)鬼魂守衛(wèi)叫Lethias,你可以跟他稍微打聽一下之前精靈與獸人戰(zhàn)役的狀況。4小女孩Sehriya在這里等待他的媽媽回來(lái)陪她玩,你可以不揭破事實(shí)。而你可以跟她要求在此房間暫借休息(本層唯一可休息之處)。5精靈Telanis,他會(huì)以詩(shī)歌的方式告訴你精靈與獸人戰(zhàn)役的經(jīng)過(guò)。6通往手指西塔第一層。7通往手指南塔第一層。8通往手指北塔第一層。9通往手指東塔第一層。白框?qū)毾洹?.6手指西塔手指西塔第一層◆任務(wù)與事件簡(jiǎn)介1通往SeveredHand第四層的6處。2當(dāng)你第一次來(lái)這里時(shí),Larrel會(huì)在這里喃喃自語(yǔ),然后消失,你會(huì)發(fā)現(xiàn)該層已經(jīng)破損嚴(yán)重,無(wú)法由此處的樓梯上樓,因此只有另尋其他道路了找Larrel了。手指西塔第二層
◆任務(wù)與事件簡(jiǎn)介策略:這層的唯一戰(zhàn)斗是中間點(diǎn)3的戰(zhàn)斗,此隊(duì)伍是2戰(zhàn)士、1牧師、3法師的組合,如果沒有第一時(shí)間閃上三樓的話就只有打了。不過(guò)這層好東西不少,相信你不會(huì)想錯(cuò)過(guò),所以就好好用戰(zhàn)術(shù)打斷施法者的唸咒吧。1通往手指塔天橋。(天橋可通往手指東塔第三層)2通往手指西塔第三層。3這里的門在你進(jìn)這一層后就會(huì)接著打開。A卷軸GreaterMalison、ImprovedInvisibility。BLarrel之女Evayne的日記本在此,你可以拿去給Larrel。白框?qū)毾洹?/p>
手指西塔第三層
◆任務(wù)與事件簡(jiǎn)介1通往手指西塔第二層。2Custhantos是此處圖書館的管理員,可以自他身上得到蠻多有關(guān)本地或精靈方面知識(shí)和書,盡管跟他要就是了,而其中的一本叫MythalTheory的就是Kuldahar里Orrick所要的書。3通往手指西塔第四層(天文塔)。手指西塔第四層
◆任務(wù)與事件簡(jiǎn)介1通往手指西塔第三層。2Larrel以及Gelarith。Gelarith是天文塔的建造者(跟據(jù)Larrel所給的設(shè)計(jì)),他需要四個(gè)零件才能讓天文塔開始運(yùn)作(把你在這邊拿到的四個(gè)零件都給他吧,可以得到2*24000+2*35000經(jīng)驗(yàn)值),而喪失心智的Larrel也只有在天文塔恢復(fù)運(yùn)作后才會(huì)擺脫咀咒而恢復(fù)正常。在Larrel恢復(fù)心智后,你跟他表明來(lái)意后,他會(huì)利用法力使用HeartstoneGem,你也藉此得知你必須要到UpperDorn'sDeep去找到邪惡的根源。你也可以在這邊跟Larrel問(wèn)有關(guān)于精靈與矮人間,從聯(lián)盟、決裂、到獸人及惡鬼入侵SeveredHand的經(jīng)過(guò)。Larrel告訴你,當(dāng)初與矮人聯(lián)盟后,是由精靈族提供武器的設(shè)計(jì)藍(lán)圖,然后由矮人族制造,然后雙方共同使用這些先進(jìn)武器,因此在開始對(duì)付使用可笑的落后武器的半獸人和惡鬼時(shí)仍游刃有余。但奇怪的是,敵人所使用的武器愈來(lái)愈精良,到后來(lái)甚至根本就是在使用精靈─矮人聯(lián)盟的武器。Larrel聲稱,這一定是貪圖黃金的矮人偷偷把聯(lián)盟的武器賣給敵軍,因此精靈族便和矮人族斷絕同盟關(guān)系,但為時(shí)已晚,SeveredHand最終還是被敵人攻破。Larrel也悔恨的說(shuō),當(dāng)初以為終極法術(shù)Mythal一定會(huì)成功,結(jié)果自己太自傲,不但沒救到族人,還讓所有陣亡的精靈永世不得超生,冤魂只能到處游蕩,而他也中了詛咒,直到你把這詛咒解開。Larrel最后咬牙切齒的說(shuō),他永遠(yuǎn)恨那些矮人,不會(huì)原諒他們。Larrel的女兒Evayne在聯(lián)盟破裂后仍深信他父親誤會(huì)了矮人族,因此出發(fā)前往矮人族的地下堡壘Dorn'sDeep調(diào)查,她臨走前留下了一本日記,你可以把她的日記給Larrel看(他不會(huì)感謝你而且又在你面前罵那些矮人,你也沒經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù)可拿)。利用HeartstoneGem的神奇力量,Larrel可以直接送你到UpperDorn'sDeep或Kuldahar。如果你在矮人地下堡壘上層的英雄館內(nèi)拿到了JournalofEvayne(這是日志,與剛剛這本日記不同),便可拿回來(lái)給Larrel看,他看了潸然淚下,并且承認(rèn)自己完全誤會(huì)了矮人族。女兒為了盟友而光榮戰(zhàn)死,他雖傷心欲絕但也感到欣慰,他也感謝你的義舉,使他頓悟人生。話說(shuō)完,他就跟你說(shuō)他要一個(gè)人靜一靜了(EXP56000)。5.7手指南塔
手指南塔第一層
◆任務(wù)與事件簡(jiǎn)介1通往SeveredHand第四層的7處。2在這里的精靈牧師Denaini可以告訴你一些關(guān)于Larrel、Mythal法術(shù)、以及精靈神殿的一些事。他說(shuō)原本精靈和矮人曾立下了鋼鐵盟約,雙方組成聯(lián)盟,但是當(dāng)SeveredHand遭到半獸人和惡鬼攻擊而陷落時(shí),絕望的Larrel孤注一擲,他把自己反鎖在法師塔然后命令部下死守到最后一刻并引誘敵軍到一個(gè)空塔內(nèi),等待他施展終極法術(shù)Mythal,只要成功便可一
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