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文檔簡介

第人教版一年級上冊數(shù)學教案范文5篇人教版一年級上冊數(shù)學教案范文5篇

教學是一種通過互動和反饋,不斷調(diào)整教學策略和方法,以最大程度地促進學生的學習成果。這里給大家分享一些關(guān)于人教版一年級上冊數(shù)學教案,供大家參考學習。

人教版一年級上冊數(shù)學教案(篇1)

教學內(nèi)容:

義務(wù)教育課程標準實驗教科書數(shù)學(人教版)一年級上冊

教學目標知識目標:

初步認識鐘表的面,借助已有的生活經(jīng)驗,在熟悉的生活情境中通過交流、合作、學會認讀整時。初步建立時間觀念。

能力目標:

通過觀察、討論、比較等活動,培養(yǎng)觀察能力和探究合作的學習意識。

情感目標:

感受數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,體會數(shù)學的應(yīng)用價值。結(jié)合日常生活作息時間,培養(yǎng)珍惜時間的態(tài)度和合理安排時間的良好習慣。

教學重點:

會看鐘面的整時。

教學難點:

時間的兩種書寫方法

教學準備:

教具:自制課件,鐘面模型、

學具:每人一張沒有時針和分針的鐘面、橡皮泥、兩根牙簽。

教學過程:

一、創(chuàng)設(shè)情境激趣引入

1、今天老師給大家?guī)硪晃焕吓笥?,他是誰呢?(課件顯示圖)懶羊羊怎么還在呼呼大睡,懶羊羊經(jīng)常遲到,羊村的小羊們決定送給懶羊羊一件禮物,你們猜會是什么禮呢(放音效)(鬧鐘)。

2、鬧鐘不停地嘀嗒嘀嗒地走著,它能告訴我們什么?

生:它催我們早早起床。

生:它能告訴我們時間。

3、除了鬧鐘,有這種作用的還有什么?

生:手表、臺鐘、掛鐘、公雞…

師:老師也收集了很多的鐘表,它們漂亮嗎?你們想不想認識它們?

揭題:今天我們一起來認識鐘表。(出示課題)

4、鐘表是我們生活中的好朋友,它不僅有漂亮的外衣,身上還藏著很多的數(shù)學知識,想不想和懶羊羊一起來了解它。

二、動手操作、自主探究

1.認識鐘面師:仔細觀察鐘面上有什么?

生討論,匯報:有12個數(shù)字

師:都有哪些數(shù)字,這些數(shù)字在鐘面圍成一圈,最上面的數(shù)是(),最下面的數(shù)是(),最左邊的數(shù)是(),最右邊的數(shù)是()。

師:(課件出示)我這里有一個缺了數(shù)字的時鐘,你能把殘缺的鐘面補齊嗎?

師:鐘面上除了有數(shù)字還有什么?(時針和分針)

師:兩根針長得一樣嗎?長的針叫什么?短的針叫什么?

師:為了讓小朋友記住這兩根針,老師編了一句兒歌:時針長,分針短,轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去真好玩。

出示四個鐘面:找找鐘面上的時針和分針。

小結(jié):剛才通過小朋友的細心觀察,我們認識了鐘面,鐘表沒有嘴,但卻能告訴我們,什么時候起,什么時候睡。什么時候該做什么事那么鐘面的時間你會看嗎?懶羊羊可不會看,我們一起當小老師教教它好嗎?

2.認識整時出示4時、6時、10時、12時四個鐘面

⑴說一說你是怎么看時間的?誰也能像他這樣說?

⑵比一比:撥出的時間有什么相同的地方什么不同的地方?

⑶兒歌:分針指12,就是整時了。

⑷鐘面上有幾個整時?

師:“一天時針在鐘面上要走兩圈,所以會有兩個9時。要準確的表示時間還得用“上午、下午、晚上”這些詞語。比如說:“上午9時,我在讀書,晚上9時我在睡覺”。

師:“現(xiàn)在讓我們拿出手中的鐘表自己撥出一個整時的時間,然后說一個時間自己在做什么事?可以從早上說起?!?/p>

生撥再匯報

師:小朋友們,時間很寶貴,我們要養(yǎng)成合理安排作息時間,按時起床,按時睡覺的習慣。

3.學習兩種計時法我們學會了看時間還要學會把它記下來

⑴電子表示法:(出示4:00的卡片)你見過這種時間嗎?在哪見過?

生:電話顯示屏上,電腦上,電視上,電子表上,手機上。

師:這是整時的第一種表示法,叫電子表示法。請你模仿這種寫法寫出剛才鐘面下的三個時間。師:說一說電子表示法表示整時有什么特點呢?

生:中間有“:”,后面都是00,是幾時前面就是幾。

⑵漢字表示法:記錄時間還有另一種方法:

漢字表示法介紹用漢字“時”表示的方法

⑶比較這兩種寫法有什么相同的地方,有什么不同的地方?

⑷小明的一天:

師:學會了看時間,寫時間,我們還要合理的安排時間,我們一起來看小明的一天是怎樣過的?

師:一天時針在鐘面上要走兩圈,所以會有兩個8時。,為了區(qū)分這兩個8時,我們說的時間前要記得加上早上、中午、下午、晚上這些時間詞,如第一圖,我們可以說小明上午8時在讀書,誰也能像老師這樣說?

小結(jié):

媽媽的話

三、鞏固練習,拓展延伸

1、快樂連連看

2、說一說

3、擺一擺:用兩根牙簽在鐘面上擺出一個整時的時間并寫下來。

4、游戲:人體時鐘

5、畫一畫:用今天所學的知識設(shè)計一個漂亮的時鐘,并寫出所畫的時間:說一說要怎么畫?

四、課末總結(jié)

事情做錯了可以改,東西用了可以再買,可是時間呢?過去了就不再回來。小朋友們,一定要珍惜時間,合理安排時間。

人教版一年級上冊數(shù)學教案(篇2)

教學目標:

1、讓學生在熟悉的生活情境中認識鐘面并學會認讀整時。

2、幫助學生初步建立時間概念,培養(yǎng)遵守時間的好習慣。

3、培養(yǎng)學生的觀察能力,動手能力。

教學重點:

學會認識鐘表的分針和時針,會看鐘表上的整時。

教學難點:

學會兩種表示時間的方法。

教具準備:

實物鐘、每個學生一張紙、課件。

教學過程:

一、猜謎導入

猜謎語:小馬不停蹄,日夜不休息。嘀嗒嘀嗒響,催人早早起。(打一日用品)

師:大家猜一猜,他是什么?(時鐘)這節(jié)課我們一起來認識鐘表。(出示課題:認識鐘表)

二、新授課

1、認識鐘面

①出示兩個鐘面讓學生觀察他們有什么相同的地方(有12個數(shù)字、12個大格、時針、分針)

②讓學生用發(fā)的紙制作鐘面

小結(jié):鐘面有時針、分針、12個大格、12個數(shù)字。

2、認識整時

⑴出示主題圖

提問:小紅在做什么?她幾時起床?你是怎么看出來的?(指名學生回答)

⑵出示3個鐘面:8時、3時、6時

提問:下面的時間你認識嗎?你有什么好的方法認識?先告訴你的同桌?然后再告訴大家?現(xiàn)在開始

(學生討論后,匯報)

總結(jié):分針指向12,時針指幾就是幾時

⑶鞏固

我們已經(jīng)認識了整時,老師要考考大家。

a.教師撥鐘,學生說幾時。

b.教師說幾時,學生撥鐘。

c.學生說幾時,學生撥鐘。

3、教學整時的兩種寫法

⑴介紹用漢字時表示的寫法

幾時只要在幾的后面加些時字就可以了。

⑵介紹用數(shù)字表示的寫法

圓點后面兩個0,前面是幾就是幾時(提醒學生冒號寫在數(shù)字的.右下角)

⑶師撥鐘,讓學生用兩種寫法來表示(集體點評)

三、鞏固練習

1、下面是明明星期六的作息時間表

提問:請大家看圖說一說,小明幾時在做什么?

然后讓學生有兩種表示方法寫在書上(學生寫完后,集體講評)

2、讓學生根據(jù)給出的時間,寫出過小時后是幾時

教師要引導學生理解過1小時的含義(學生先做后集體訂正)

四、全課總結(jié)

師:今天我們一起認識了鐘表,會看鐘表上的整時了。時間很寶貴,希望同學們會安排好你們的時間,愛惜時間,做時間的小主人。

五、布置作業(yè)

回去撥你的小鬧鐘,告訴你家人,你會看整時了。

人教版一年級上冊數(shù)學教案(篇3)

設(shè)計意圖

在我們生活的物質(zhì)世界中,處處都有圖形的存在。在圖形認知的早期,讓學生關(guān)注形狀的屬性特征要比知道形狀的名稱更為重要,要通過多種感官在頭腦中建立某一類圖形的基本屬性特征。比如:三角形有三個角、三條邊。中班學生對圓形、正方形、長方形、三角形有了一定的認識和了解,對每一種圖形的基本特征也有了一定的認知。本次活動,通過設(shè)置孩子們熟悉的游戲“打地鼠”情境,通過親身體驗、判斷、游戲,通過對語言的準確理解,引導學生在游戲過程中再次辨認圖形特征,發(fā)展學生思維能力和理解能力,并初步嘗試用逆向思維進行游戲,感受數(shù)學游戲的趣味性。

活動目標

1.在“打地鼠”的游戲情境中,尋找辨認圖形特征,初步嘗試用逆向思維進行游戲。

2.感受數(shù)學游戲的趣味性。

重點難點

1.遵守游戲規(guī)則,根據(jù)教師的指令玩游戲,辨認圖形的基本特征。

2.發(fā)展學生逆向思維。

活動準備

1.地面貼黃藍兩色的圓形、正方形、三角形、長方形。

2.1個黑板,畫好格子,“安全”和“不安全”的文字卡片。背后粘貼有磁鐵的圖形:圓形、正方形、三角形、長方形各1個。

3.地鼠標志8個,充氣榔頭1個,雙面膠,小磁鐵若干。

活動過程

一、活動導人

1.教師:孩子們,今天周老師要和你們一起玩?zhèn)€游戲,游戲的名字叫“打地鼠”。你們玩過打地鼠的游戲嗎打地鼠的游戲是怎么玩的

請個別學生說一說游戲的玩法。著重明白地鼠藏在地洞里。

教師:在打地鼠的游戲中,有一個獵人,那還有好多什么你們知道嗎?(地鼠)小地鼠不想被獵人打到,它有什么好辦法?它要躲到哪里去?(躲在地洞里。)

2.教師:那咱們先來看看小地鼠的洞洞都長什么樣(圓形、正方形、三角形、長方形、黃色、藍色)

引導學生圍繞地洞站立,自由觀察,全體學生都要能觀察到地洞。允許學生自由講述。3.待學生講述以后,教師逐一將圖形貼在黑板上:圓形、正方形、三角形、長方形。鞏固學生對圖形的認識。4.教師交代游戲玩法與規(guī)則:

教師:有這么多的洞洞,到底什么樣的洞洞才是安全的,才不會被打呢?來,聽聽游戲怎么玩。

玩法:

教師扮演獵人,學生扮演地鼠?!矮C人”走在前面,“地鼠”走在后面。地鼠問獵人:獵人獵人請問你,什么洞洞最安全?獵人說:黃色的洞洞最安全。地鼠們就要迅速找到黃色的地洞躲起來,聽到“3、2、1”之后就不能再動了,這樣獵人就打不到地鼠了。否則就會被獵人的榔頭打到。

規(guī)則:

----不被獵人抓住有一句好聽的話:獵人獵人請問你,什么洞洞最安全?

----根據(jù)獵人的提示找到安全的洞洞,獵人就抓不到地鼠了。

----當聽到“3、2、1,不許動”,小地鼠就不能再動了。

二、第一輪游戲

1.第一次游戲提示:藍色的洞洞最安全。

小結(jié):藍色的洞洞是安全的,剩下的黃色洞洞不安全。

教師:在學生藏好后,問問學生你們都藏在什么洞洞里?安全嗎?獵人能打你們嗎?因為藍色的洞洞是安全的洞洞,所以獵人不能打你們。再來一次。

2.第二次游戲提示:圓形的洞洞最安全。

小結(jié):圓形的洞洞是安全的,那三角形、正方形、長方形就是不安全的洞洞。

3.第三次游戲提示:三個角的洞洞最安全。

小結(jié):圓形、長方形和正方形的洞洞都不是三個角的洞洞,所以它們是不安全的。引導學生辨認三角形的圖形特征。

4.第四次游戲提示:方形的洞洞最安全。

小結(jié):正方形、長方形都是方形,所以它們都是安全的洞洞。引導學生辨認方形的圖形特征。

比較正方形和長方形。

5.第五次游戲提示:黃色的長方形洞洞最安全。(根據(jù)學生的情況,選擇是否嘗試兩個維度)

小結(jié):黃色的長方形洞洞最安全,那其他的洞洞就是不安全的。

6.過渡語:看來,你們都很會觀察,也很會思考。接下來,獵人會出一個更難的來考考你們,我想這次會打著小地鼠的。

三、第二輪游戲

1.第一次提示:三角形的洞洞不安全。

小結(jié):三角形的洞洞不安全,所以圓形、長方形、正方形洞洞就是安全的。

2.第二次提示:四條邊的洞洞不安全。

小結(jié):長方形和正方形都是四條邊,是不安全的,所以圓形、三角形的洞洞都是安全的。

3.第三次提示:沒有角的洞洞不安全。(根據(jù)學生的具體情況,看是否嘗試雙重否定)

小結(jié):沒有角的洞洞,那就是圓形,所以圓形的洞洞不安全。其他形狀的都是安全的洞洞。

活動總結(jié)

本次活動,通過設(shè)置孩子們熟悉的“打地鼠”游戲情境,讓他們在輕松愉快地游戲氛圍中尋找辨認圖形特征,感受到了數(shù)學游戲的趣味性。第一輪游戲是發(fā)展孩子正向思維的游戲,通過教師發(fā)出的一個個從簡單到復雜的指令,如:藍色的洞洞最安全;圓形的洞洞最安全;三個角的洞洞最安全……從顏色、圖形名稱到圖形特征屬性,層層遞進,讓孩子們判斷哪個洞洞最安全,哪個洞洞不安全,從而鞏固圖形的屬性特征。第二輪游戲是發(fā)展孩子逆向思維的游戲,通過教師的指令:三角形的洞洞不安全,從而引導孩子判斷圓形、正方形、長方形是安全的洞洞。最后一個指令最難:沒有角的洞洞不安全,雙重否定表示肯定。很意外竟然大部分的孩子都能轉(zhuǎn)換思考,找到安全的洞洞。孩子們很喜歡這個游戲情境,在整個游戲過程中,避免了教師簡單枯燥的說教。

人教版一年級上冊數(shù)學教案(篇4)

教學目標:

1、通過做練習,幫助學生理解20以內(nèi)數(shù)的進位加法。

2、能利用所學知識,在教師的指導下,提出并解決簡單的實際問題,了解同一問題可以用不同的方法解決,感受數(shù)學與生活的聯(lián)系,體驗學數(shù)學、用數(shù)學的樂趣。

教學重點:

掌握20以內(nèi)的進位加法和退位減法的口算方法,并能正確的口算。

教學難點:

加強高效率的聯(lián)系,切實提高學生的口算能力。

教學過程:

1、第一題:是通過給出實物圖和相應(yīng)的算式,讓學生圈一圈,算一算,能過讓學生動手操作,進一步理解湊十法的過程。讓生交流第一小題后,再讓生做第二小題?;蜃屔毩⑼瓿?。

2、游戲。(小組說加法算式)

游戲規(guī)則:說得數(shù)是11的算式,就要把得數(shù)是11的算式如9+2、8+3等全部找出來;說9加幾的算式,就要把9加幾的算式如9+2、9+3等全找出來。學生除了說得數(shù)是11的算式,還可以說得數(shù)是12、13、14、15等的算式,還可以說8加幾、7加幾等的算式。該游戲應(yīng)采取小組合作的方式完成。

3、找朋友連線。

先讓學生明白小袋鼠和小貓為什么連起來了,知道得數(shù)相同的是朋友,然后再獨立的進行找朋友連線。如果將這道題制作成卡片,在同學之間進行類似的找朋友游戲,可使學生覺得更有趣。

4、看誰算得又對又快。

教師先讓學生進行口算,填寫得數(shù),再訂正結(jié)果時,讓學生觀察、比較算式,初步體會一個加數(shù)不變,另一個加數(shù)變化,和也隨著變化的關(guān)系。不要求學生說出規(guī)律,只要能有體驗就可以了。

5、拔蘿卜。

(1)引導學生看圖(兩只小兔正在用力的拔蘿卜,一只小兔身邊放著7只蘿卜,另一只小兔身邊放著4只蘿卜。)

(2)根據(jù)觀察,你能提出什么問題?

(3)獨立列算式,集體訂正。

6、游樂場。

(1)來到游樂場,你看到了什么?

(2)你能提出哪些加法問題?同位互相說一說。

(3)指名說問題,大家一起解答。

一共有多少個學生?

一共有多少朵花?

一共有多少棵大樹?

7、課堂小結(jié):談?wù)劚竟?jié)收獲。

人教版一年級上冊數(shù)學教案(篇5)

教學目標:

1、進一步理解20以內(nèi)進位加法的計算過程,熟練進行20以內(nèi)數(shù)的進位加法的口算。

2、認識到生活中處處有數(shù)學。

3、在解決問題的過程中,體驗數(shù)學的價值,激發(fā)學好數(shù)學的興趣。

教學重點難點:熟練計算20以內(nèi)進位加法。

教具準備:多媒體課件

學具準備:算式卡片

教學過程:

活動程序與教師提示

活動內(nèi)容

關(guān)注要點

活動一

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