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CN3伽馬數(shù)據(jù)GAMMADATAC■C^3/October2022NUHIfIU月/MOBILEGAME洲底產(chǎn)w扌艮皆(內(nèi)部版)ooo北京伽馬新媒文化傳播有限公司中國(guó)游戲市場(chǎng)規(guī)模多端共同作用市場(chǎng)規(guī)模達(dá)197.68億元6個(gè)月內(nèi)環(huán)比首漲2022年10月中國(guó)游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)197.68億元,環(huán)比增長(zhǎng)4.66%,同比下降18/10%,近6個(gè)月以來(lái)首次出現(xiàn)環(huán)比增長(zhǎng)。由于10月本身付費(fèi)周期較長(zhǎng),再加之包含國(guó)慶長(zhǎng)假,移動(dòng)端及客戶端均有頭部游戲產(chǎn)品帶來(lái)可觀流水增量,共同促進(jìn)中國(guó)游戲市場(chǎng)規(guī)模增長(zhǎng)。中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入(同比)?300.00四-18.10%250.00200.00150.00100.0050.000.00________2021年10月2022年10月■中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入■?■環(huán)比增長(zhǎng)率數(shù)據(jù)來(lái)源:中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院&伽馬數(shù)據(jù)(CNG)客戶端游戲市場(chǎng)規(guī)模同比環(huán)比均增長(zhǎng)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)近6個(gè)月最大值2022年10月,中國(guó)客戶端游戲市場(chǎng)規(guī)模環(huán)比增長(zhǎng)7.56%,同比增長(zhǎng)20.70%。從監(jiān)測(cè)產(chǎn)品來(lái)看,頭部產(chǎn)品《英雄聯(lián)盟》《穿越火線》等流水較為穩(wěn)定,《夢(mèng)幻西游》等流水表現(xiàn)較優(yōu);從付費(fèi)因素來(lái)看,10月用戶付費(fèi)周期較長(zhǎng),且付費(fèi)意愿較高。中國(guó)客戶端游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入中國(guó)客戶端游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入(同比)+20.70%2021年10月2022年10月數(shù)據(jù)來(lái)源:中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院&伽馬數(shù)據(jù)(CNG)移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模慶假期帶動(dòng)作用明顯環(huán)比6個(gè)月以來(lái)首次轉(zhuǎn)正2022年10月,中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入環(huán)比上升3.85%,同比下降27.27%,近6個(gè)月以來(lái)環(huán)比增長(zhǎng)率首次由負(fù)轉(zhuǎn)正。環(huán)比增長(zhǎng)的原因在于,本月付費(fèi)時(shí)長(zhǎng)變長(zhǎng),7天國(guó)慶長(zhǎng)假帶動(dòng)用戶活躍時(shí)長(zhǎng)增加;移動(dòng)游戲產(chǎn)品流水普遍高于上月,頭部移動(dòng)產(chǎn)品《火影忍者》《率土之濱》帶來(lái)較多增量。具體來(lái)看,《火影忍者》10月進(jìn)行了版本更新,并推出新的家園系統(tǒng)以及新忍者等,新的玩法及角色有效提升了玩家付費(fèi)及活躍程度;《率土之濱》10月迎來(lái)周年慶活動(dòng),相應(yīng)推出專(zhuān)屬慶典卡包等福利、活動(dòng),活動(dòng)整體效果明顯。中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入(同比)-27.27%2021年10月2022年10月■中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入—環(huán)比增長(zhǎng)率數(shù)據(jù)來(lái)源:中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)硏究院&伽馬數(shù)據(jù)(CNG)伽馬數(shù)據(jù)移動(dòng)游戲流水測(cè)算榜TOPIO°產(chǎn)品排名變化幅度較小1款休閑類(lèi)產(chǎn)品入榜2022年10月,伽馬數(shù)據(jù)移動(dòng)游戲流水測(cè)算榜TOP10中,4款產(chǎn)品排名不變,排名最高變化2個(gè)名次?!稄棜ぬ毓リ?duì)》為唯一一款入榜休閑類(lèi)產(chǎn)品,此前少有休閑類(lèi)產(chǎn)品上榜。伽馬數(shù)據(jù)移動(dòng)游戲流水測(cè)算榜TOP10排名游戲名稱(chēng)游戲類(lèi)型較9月名次變化2022年10月全平臺(tái)流水測(cè)算(億元)1王者榮耀MOBA類(lèi)-2和平精英射擊類(lèi)-3夢(mèng)幻西游回合制RPG類(lèi)+24原神RPG-15三國(guó)志,戰(zhàn)略版策略類(lèi)(SLG)-16暗黑破壞神:不朽ARPG7英雄聯(lián)盟手游MOBA類(lèi)8火影忍者ARPG+29彈殼特攻隊(duì)休閑類(lèi)-110率土之濱策略類(lèi)(SLG)+2數(shù)據(jù)來(lái)源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)注:流水TOP10移動(dòng)游戲?yàn)橘ゑR數(shù)據(jù)移動(dòng)游戲流水測(cè)算榜中排名前十產(chǎn)品。伽馬數(shù)據(jù)移動(dòng)游戲流水測(cè)算榜是伽馬數(shù)據(jù)(CNG)通過(guò)調(diào)研、查閱財(cái)報(bào)、監(jiān)測(cè)榜單、構(gòu)建模型等方法測(cè)算而得的統(tǒng)計(jì)周期內(nèi)產(chǎn)品流水排行,產(chǎn)品流水為iOS、Android及越獄等渠道分成前的總流水,不包含海外市場(chǎng)流水,數(shù)據(jù)僅供參考,下同?;A(chǔ)市場(chǎng)數(shù)據(jù)流水TOP50游戲類(lèi)型分布MMORPG/ARPG類(lèi)流水份額增加新增休閑類(lèi)2022年10月,MMORPG/ARPG類(lèi)流水份額排名第一,MOBA類(lèi)流水份額不及去年同期,主要是由于頭部MOBA類(lèi)產(chǎn)品《王25.0%者榮耀》流水同比下降明顯。流水TOP50移動(dòng)游戲中,流水TOP10類(lèi)型中較去年同20?。%期新增休閑類(lèi),主要由《彈殼特攻隊(duì)》提BO%供增量,該產(chǎn)品自上線以來(lái)便位居休閑類(lèi)'°產(chǎn)品頭部,且本月進(jìn)入伽馬數(shù)據(jù)移動(dòng)游戲10.0%流水測(cè)算榜TOP10。5.0%0.0%10月流水TOP50移動(dòng)游戲中各類(lèi)型游戲流水分布2021年10月?2022年10月數(shù)據(jù)來(lái)源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)流水TOP50游戲IP分布客戶端游戲IP改編產(chǎn)品流水、數(shù)量份額仍排名第一2022年10月,在移動(dòng)游戲流水TOP50中,客戶端游戲IP改編產(chǎn)品流水、數(shù)量份額仍然最多;除此之外,動(dòng)漫IP改編產(chǎn)品數(shù)量雖減少,流水份額反而增加,這主要由《火影忍者》《航海王熱血航線》提供增量?!隹蛻舳擞螒颍瑔螜C(jī)/主機(jī)■動(dòng)漫小說(shuō)■移動(dòng)游戲其他無(wú)■客戶端游戲,小說(shuō)■單機(jī)/主機(jī)■動(dòng)漫■移動(dòng)游戲■其他無(wú)移動(dòng)游戲停運(yùn)產(chǎn)品統(tǒng)計(jì)停運(yùn)產(chǎn)品數(shù)量?jī)H1款2022年10月,移動(dòng)游戲產(chǎn)品停運(yùn)數(shù)量環(huán)比減少88.89%,僅1款產(chǎn)品停運(yùn)。2022年月度停運(yùn)產(chǎn)品統(tǒng)計(jì)10■停運(yùn)游戲數(shù)量■?-環(huán)比增長(zhǎng)率200.00%數(shù)據(jù)來(lái)源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)注:統(tǒng)計(jì)范圍為伽馬數(shù)據(jù)研發(fā)競(jìng)爭(zhēng)力模型所涉及的企業(yè)及產(chǎn)品,統(tǒng)計(jì)截止時(shí)間為2022年10月。iOS渠道下載測(cè)算榜TOPIO《地鐵跑酷》再次登頂無(wú)新游上榜2022年10月iOS渠道下載測(cè)算榜TOP10中,《地鐵跑酷》再次登頂,無(wú)新游上榜。其中有2款消除類(lèi),其他上榜產(chǎn)品游戲類(lèi)型各不相同。排名第二位的《羊了個(gè)羊》于9月末上線,此前僅有小程序游戲,現(xiàn)由原班人馬打造的App版本上線后仍熱度不減。2022年10月iOS渠道下載測(cè)算榜TOP10排名游戲名稱(chēng)游戲類(lèi)型1地鐵跑酷跑酷類(lèi)2羊了個(gè)羊消除類(lèi)3超能世界卡牌類(lèi)4王者榮耀MOBA類(lèi)5彈殼特攻隊(duì)休閑類(lèi)6和平精英射擊類(lèi)7開(kāi)心消消樂(lè)消除類(lèi)8原神RPG9金鏟鏟之戰(zhàn)自走棋10小小蟻國(guó):真實(shí)螞蟻世界策略類(lèi)數(shù)據(jù)來(lái)源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)新游首月流水榜T0P5吸引較多用戶。整體流水表現(xiàn)不佳內(nèi)部?jī)杉?jí)分化較明顯2022年10月,首月流水TOP5新游整體表現(xiàn)不佳,僅TOP2首月流水預(yù)估超1億元,此前月份新游首月流水2022年10月伽馬數(shù)據(jù)新游首月流水測(cè)算榜TOP5排名游戲名稱(chēng)游戲類(lèi)型IP類(lèi)型首月流水預(yù)估(億元)測(cè)算榜TOP5中有多款產(chǎn)品首月流水預(yù)估超億元,更有表現(xiàn)較優(yōu)產(chǎn)品進(jìn)入伽馬數(shù)據(jù)移動(dòng)游戲流水測(cè)算榜1極無(wú)雙2ARPG移動(dòng)游戲1+TOPWo國(guó)慶假期紅利加劇的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)是本月新游表現(xiàn)不佳主要原因,加之本月新品多為二次元風(fēng)格,而二次元游戲市場(chǎng)已逐漸趨于飽和,增加本月新品沖榜2空之要塞:?jiǎn)⒑脚芸犷?lèi)無(wú)1+3沙之城主MMORPG無(wú)1-壓力。此外,入榜產(chǎn)品兩級(jí)分化較為明顯,前兩款游戲均進(jìn)4寶石研物語(yǔ):伊恩之石卡牌類(lèi)移動(dòng)游戲1-入10月伽馬數(shù)據(jù)移動(dòng)游戲流水測(cè)算榜TOP100,而其余三款則名次較低。其中《極無(wú)雙2》為移動(dòng)游戲IP改編產(chǎn)品,其前作《極無(wú)雙》于2016年發(fā)行,累計(jì)注冊(cè)用戶超1千萬(wàn)人,用戶基礎(chǔ)較為龐大,本作延續(xù)其三國(guó)題材,仍有不錯(cuò)的表現(xiàn);《空之要塞:?jiǎn)⒑健穭t采用較為少見(jiàn)的"蒸汽朋克”畫(huà)風(fēng)及跑酷玩法,以差異化形式5風(fēng)靈大陸MMORPG無(wú)1-數(shù)據(jù)來(lái)源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)注:上述為2022年10月上線的移動(dòng)游戲,并依據(jù)產(chǎn)品上線后30日國(guó)內(nèi)全平臺(tái)流水狀況進(jìn)行排名,上線不足30日的產(chǎn)品根據(jù)其目前流水狀況推算首月流水。數(shù)據(jù)來(lái)源于伽馬數(shù)據(jù)移動(dòng)游戲流水測(cè)算,僅供參考。進(jìn)入過(guò)iOS日暢銷(xiāo)榜TOP200新游狀況國(guó)慶紅利加劇市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)10月入榜新游僅5款為全年最低較多新品為獲取國(guó)慶紅利選擇本月上線,但市場(chǎng)對(duì)國(guó)慶紅利的普遍期待使得用戶競(jìng)爭(zhēng)在短時(shí)間內(nèi)快速加劇,導(dǎo)致2022年10月進(jìn)入過(guò)iOS日暢銷(xiāo)榜TOP200的新游僅有5款,數(shù)量為全年最低。進(jìn)入過(guò)iOS日暢銷(xiāo)榜TOP200新游數(shù)量情況(款)2520151051421201210.1513.221322211919151571513.221811141415■12.■1513.91616125此0證CXICXI0CXI此6。折N0CXI皿8。折^局皿Z。醫(yī)。CN此9。折CXICN0CXI此LO。折ZCXI0CXI皿寸。為。CXI此g。折N0CXI此CXI。折N0CXI皿O折捋0CSI器證&總此二折&0CXI皿OLJif-&oCXI皿6。折&0CXI此8。折&0CXI此Z.0折&0CN皿9。折&0Z皿膏&0CXI此寸。呉0CXI皿goJif-&ocsl皿CN。折&0CXI此O呉。CN此湼巻貝皿LL折。CSI0CSI皿0L折0CXI0CXI此6。折。CXI0CXI皿8。折總總皿Z.。折。CN0CN此9。折。CN0CXI此LO。折。CXI0CXI皿膏局0CXI此g。折。CN0CXI此CM。折。CXI0CN皿oJif-oCMocsl數(shù)據(jù)來(lái)源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)中國(guó)自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入2022年10月,中國(guó)自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入為13.54億美元,環(huán)比下降5.79%,市場(chǎng)規(guī)模創(chuàng)近6月新低。自研海外市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入環(huán)比下降中國(guó)自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入00200h(億S1兀)00&00400數(shù)據(jù)來(lái)源:中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院&伽馬數(shù)據(jù)(CNG)境外市場(chǎng)游戲變化情況擴(kuò)大布局范圍、版本更新是產(chǎn)品增收主要因素靈犀互娛于10月初在中國(guó)港澳臺(tái)地區(qū)及東南亞市場(chǎng)推出《三國(guó)志幻想大陸》的繁體中文版本,擴(kuò)充其流水來(lái)源范圍實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng)。《使命召喚手游》10月進(jìn)行了版本更新,并聯(lián)動(dòng)其主機(jī)端推出購(gòu)買(mǎi)附贈(zèng)活動(dòng),有效刺激了用戶活躍度?!豆?遇》10月在美國(guó)等地推出新通行證及飾品?!稛o(wú)盡對(duì)決》10月在境外地區(qū)推出多款新皮膚?!缎氯龂?guó)》10月在境外地區(qū)推出首次付費(fèi)優(yōu)惠活動(dòng)以及抽獎(jiǎng)活動(dòng)。2022年10月重點(diǎn)境外市場(chǎng)產(chǎn)品流水増長(zhǎng)TOP5排名中文名稱(chēng)發(fā)行商1三國(guó)志幻想大陸靈犀互娛2使命召喚手游騰訊游戲3光?遇網(wǎng)易游戲4無(wú)盡對(duì)決沐瞳科技5新三國(guó)冰鳥(niǎo)網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)來(lái)源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)注:伽馬數(shù)據(jù)本頁(yè)市場(chǎng)監(jiān)測(cè)范圍為美國(guó)、日本、韓國(guó)、中國(guó)香港、中國(guó)臺(tái)灣省等重點(diǎn)地區(qū)。iOS渠道境外下載測(cè)算榜TOPIO休閑玩法帶動(dòng)中重度產(chǎn)品長(zhǎng)期獲客IP及差異化元素助力新品入榜從2022年10月iOS渠道境外下載測(cè)算榜TOP10入榜產(chǎn)品來(lái)看,進(jìn)入T0P2的兩款產(chǎn)品《彈殼特攻隊(duì)》《X-HERO》均為引入休閑類(lèi)玩法的中重度游戲,休閑類(lèi)玩法有著易上手的特點(diǎn),可以實(shí)現(xiàn)用戶引入,而中重度玩法則作用于長(zhǎng)線留存及付費(fèi)表現(xiàn),二者結(jié)合促使產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)期獲客。另外,從本月入榜新游來(lái)看,《漫威Snap》作為"漫威”IP的衍生作品,在海外市場(chǎng)占據(jù)較大優(yōu)勢(shì),上線后多次登頂美國(guó)iOS免費(fèi)榜,并在34個(gè)國(guó)家地區(qū)進(jìn)入排名Top10;《ete.chronicle》由嘩哩嘩哩研發(fā),采用二次元畫(huà)風(fēng),主打差異化的陸???D戰(zhàn)場(chǎng)的科幻題材,日本上線后便進(jìn)入iOS游戲免費(fèi)榜TOP202022年10月iOS渠道境外下載測(cè)算榜TOP10排名中文名稱(chēng)游戲類(lèi)型1彈殼特攻隊(duì)休閑類(lèi)2X-HERO放置類(lèi)5漫威Snapnew卡牌類(lèi)4快樂(lè)愛(ài)消除-經(jīng)典休閑益智游戲消除類(lèi)5和平精英射擊類(lèi)6幸福路上的火鍋店模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)7原神RPG8ete.chroniclenewARPG9ValorLegends:Eternity放

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