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可編輯范本可編輯范本《人機交互》綜合設(shè)計報告設(shè)計名稱:人機交互綜合設(shè)計設(shè)計名稱:人機交互綜合設(shè)計選題名稱:SweetHome3D家居室內(nèi)設(shè)計姓名:學(xué)號:專業(yè)班級:系(院): 設(shè)計時間:成績:指導(dǎo)教師評語:成績:簽名:TOC\o"1-5"\h\z一、概述 31、項目背景 32、系統(tǒng)簡介: 33、開發(fā)環(huán)境: 34、主要技術(shù) 3\o"CurrentDocument"二、需求分析 31、用戶分析 32、用戶設(shè)計流程 33、任務(wù)分析 3\o"CurrentDocument"三、概要設(shè)計 31、界面設(shè)計原則 52、設(shè)計模型 53、系統(tǒng)描述 54、使用的交互技術(shù) 5\o"CurrentDocument"四、詳細(xì)設(shè)計與實現(xiàn) 6\o"CurrentDocument"五、可用性評估 121、評估指標(biāo)體系 122、具體步驟 123、結(jié)果分析 12\o"CurrentDocument"六、結(jié)論 121、總結(jié) 122、不足之處 123、心得體會 12
---概述、---概述1,項目背景隨著信息技術(shù)的發(fā)展,3D界面越來越成為新的需求和熱點,這就需要相應(yīng)的3D技術(shù)支撐3D界面。SweetHome3D是一個免費的室內(nèi)裝潢設(shè)計軟件,它能幫你通過二維的家居平面圖來設(shè)計和布置你的家俱,還可以用3D的視角預(yù)覽整個裝修布局的全貌。SweetHome3D可以運行在Windows,MacOSX,Linux和Solaris平臺,支持包括中文在內(nèi)的16中語言。SweetHome3D是一■個位于SourceForge上的開源項目,基于GNUGeneralPublicLicense發(fā)布。2,系統(tǒng)簡介本系統(tǒng)作為一個家居室內(nèi)設(shè)計觀賞,提供給閱覽者可以從各個角度觀看房間。3,開發(fā)環(huán)境SweetHome3D4,主要技術(shù)對房間設(shè)計的理解,以及對整個架構(gòu)的構(gòu)想。二、需求分析1,分析用戶該系統(tǒng)的用戶為偶然型用戶,即沒有計算機應(yīng)用領(lǐng)域的專業(yè)知識,也缺少計算機系統(tǒng)基本知識的用戶,遍布各種年齡層次,文化背景,職業(yè)特征和愛好等。所以本系統(tǒng)的人機交互主要體現(xiàn)在鼠標(biāo)點擊事件。點擊事件為從此角度來觀看這個房間。2,用戶設(shè)計流程(1)用戶的觀察和分析通過組織一組用戶進(jìn)行討論,以便更了解用戶的理解,想法,態(tài)度和需求。(2)設(shè)計通過SweetHome3D軟件制作界面,并加入交互。(3)實施實施階段,對系統(tǒng)原型進(jìn)入最后的調(diào)整。3,任務(wù)分析(1)使用行為分析(2)順序分析設(shè)計時,首先是畫出屋子的整體框架,以及各個房間的分配,然后再去布置房間,加入細(xì)節(jié),對整個屋子進(jìn)行點綴。(3)協(xié)作關(guān)系分析在進(jìn)行3D模式查看效果時,用戶需要多次嘗試上下左右鍵,從而才能剛完整全面的查看設(shè)計效果。(4)工序約束陳述由于自身軟件原因,在使用上下左右鍵來觀賞效果時,會出現(xiàn)穿墻的現(xiàn)象,由于是室內(nèi)設(shè)計,是沒有屋頂?shù)模浖陨硭鶐У呐浼脖容^有限,致使不能完整表達(dá)想要的效果。(5)故事講述和情景分析1,角色:cdd,用戶2,目標(biāo):瀏覽房間環(huán)境:整個房間步驟:使用上下左右鍵在各個房間進(jìn)行查看布局效果三、概要設(shè)計1,界面設(shè)計原則1)界面要具有一致性2)常用操作要有快捷方式提供信息反饋允許操作可逆合理劃分并高效地使用顯示屏幕2,設(shè)計模型觀賞選擇所處場景任務(wù)模型:觀賞選擇所處場景顯示相應(yīng)界面3,系統(tǒng)描述本系統(tǒng)作為一個家居室內(nèi)設(shè)計觀賞,提供給閱覽者可以從各個角度觀看這個房間。4,所用的交互技術(shù)本系統(tǒng)做運用的交互技術(shù)有(1)定位:確定平面或空間的一個點的坐標(biāo)。(2)定值:用于設(shè)置物體的旋轉(zhuǎn)角度,縮放比例等。(3)選擇:在某個選擇集中選出一個元素,通過注視,指點或接觸一個對象,使對象成為后續(xù)行為的焦點。(4)幾何約束:用于對圖形的方向,對齊方式等進(jìn)行規(guī)定和校準(zhǔn)。四、詳細(xì)設(shè)計與實現(xiàn)1,房間俯視圖如下:2,客廳3D圖如下:3,陽臺3D圖如下:外圍圖:4,廚房3D圖如下:五、可用性評估1,評估指標(biāo)體系根據(jù)同學(xué)設(shè)計要求,以及用戶的滿意度,提出可用性為效果、效率和用戶主觀滿意度等。具體實現(xiàn)步驟在獲得同學(xué)的設(shè)計需求后,按需求進(jìn)行設(shè)計,設(shè)計完成請用戶評價,根據(jù)用戶的建議進(jìn)行改進(jìn),設(shè)計完成后請同學(xué)打分。結(jié)果分析雖然是非專業(yè)設(shè)計,同學(xué)反應(yīng)還算滿意。六、結(jié)論1,總結(jié)這次的3D界面,我主要運用的是SweetHome3D,SweetHome3D是一個免費的室內(nèi)裝潢設(shè)計軟件,它能幫你通過二維的家居平面圖來設(shè)計和布置你的家俱,還可以用3D的視角預(yù)覽整個裝修布局的全貌。通過這次實驗,我學(xué)到了很多關(guān)于室內(nèi)設(shè)計理論和實踐方面的知識,但我還有很多可以改進(jìn)的地方:我還可以把界面做得更好,實現(xiàn)更多的交互功能,室內(nèi)裝飾上下更多的功夫。2.不足之處由于時間較短,最終做出的效果還是沒有達(dá)到自己要求。3.心得體會未來人機交互的發(fā)展將走向高科技化,自然化,人性化。所使用的計算機將趨向平面化、超薄型化、便攜式、袖珍型;輸入方式將朝著多通道華發(fā)展,跟蹤球、觸摸屏、光筆、語音輸入等競相登場;多媒體技術(shù)、虛擬現(xiàn)實及強有力的視覺工作站將提供真實、動態(tài)的影響和刺激靈感的用戶界面。隨著計算機圖形學(xué)、軟件工程、人工智能、窗口系統(tǒng)等軟件技術(shù)的進(jìn)步,設(shè)計更應(yīng)該充分發(fā)揮整合、協(xié)調(diào)的作用,在圖形藝術(shù)、心理學(xué)、人機工程學(xué)等方面作深入的研究。在圖形界面廣泛應(yīng)用的基礎(chǔ)之上,進(jìn)一步要求能夠通過視覺、聽覺、嗅覺、觸覺,以及形體、手勢或口令,更自然的進(jìn)入到環(huán)境空間中去,形成人機直接對話,從而取得身臨其境的體驗。在軟件界面設(shè)計中,盡可能的使用自然語言,發(fā)展圖、文、聲、光等多種形式,是畫面空間更加生動、逼真,模擬甚至戳過人的現(xiàn)實生活。以發(fā)展的眼光
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