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../.一、變色龍兩個人玩一幅牌四個人玩兩面三幅牌規(guī)則:每副牌52張.分四種花色;紅桃.黑桃.方塊.梅花.誰先出光手上的牌就算贏一局.誰的累計(jì)罰分在100分或以上誰出局.發(fā)給每位玩家5張牌.其余的牌放在中央用做以后補(bǔ)牌罰牌之用,翻開頭一張牌做為開局牌,每個玩家出的牌要跟桌面上出的牌花色一樣或者數(shù)字相同,若玩家手中沒有能出的牌出時.則要補(bǔ)一張牌.其中有些牌具有特殊功能:7:懲罰牌-出此牌后,下家被罰兩和牌,并且此禁止出牌(出現(xiàn)7后可以用手中的7頂牌將風(fēng)險轉(zhuǎn)移到下家.罰牌數(shù)目就得累加)8:禁止牌,出此牌后.下家此輪禁止出牌,(出現(xiàn)8后可用手中8頂牌將禁止出牌的效果轉(zhuǎn)移給下家)J:萬能牌,擁有此牌.可以不用理會牌桌上的牌的花色和數(shù)字,直接出J,同時可以選擇變換花色,但牌面上的牌是J時不能再出JA:反向牌(兩人玩就無用),出此牌后.出牌的順序?qū)⒛孓D(zhuǎn).注:若贏的玩家最后一張牌出的是J...那么輸?shù)耐婕沂种械呐频牧P分將加倍;任何一個玩家出光牌后,本局結(jié)束.其他玩家按照手中剩余的牌點(diǎn)數(shù)計(jì)分:2--102--10分J20分Q3分K4分A11分二、牛牛“牛?!笔橇餍杏谡隳弦粠У挠螒?,玩家要是可以將手中的五張牌,以三張一卡、兩張一卡的形勢排列成10的倍數(shù),此種牌就被稱為“牛牛”。中國牌王鄭太順常說起這個游戲,是四個人玩,一方為莊家,另三方為閑家,開始后由閑家向桌面擲籌碼,擲完籌碼后系統(tǒng)開始發(fā)牌,最后比較大小,閑家的牌點(diǎn)數(shù)大于莊家則算勝利。先決條件是:牛牛大于任何牌點(diǎn)數(shù),牛9(前三張的組合成整數(shù)稱之為“?!保┐笥谂?。有牛的牌大于無牛的牌,玩家手中任意的三張牌組合不成一個整數(shù),則被稱之為無牛牌,無牛牌的比較就按牌中最大的那張進(jìn)行比較。注意:牌必須要三張牌組合成牛才可以,不可以由兩張或者四張組合而成,如果三張組合不成牛的話,那這牌就屬于無牛牌。三、三公三公使用撲克牌中的52張牌,大小王除外。其中牌張A-9之間的這些牌為點(diǎn)數(shù)牌,對應(yīng)1--9點(diǎn),把三張牌的點(diǎn)數(shù)全部相加,取個位的數(shù)作為本方的點(diǎn)數(shù);牌張10為數(shù)字牌=0點(diǎn)牌,不算點(diǎn)數(shù)也不是公牌;牌張J、Q、K、為公牌,公牌不計(jì)點(diǎn)數(shù)。游戲規(guī)則:在該三公游戲中,玩家人數(shù)為2-6人,游戲開始后系統(tǒng)會給每位玩家發(fā)送三張牌,然后每個玩家兩兩相互比較牌的大小,并根據(jù)牌型判斷每位玩家的輸贏以及計(jì)算玩家的輸贏。每種牌型都有自己的規(guī)定牌型倍數(shù)。在比較牌型大小后,會根據(jù)牌型系數(shù)來計(jì)算每位玩家的輸贏是多少倍數(shù)。三公的勝負(fù)判斷主要以牌A--9之間的這些牌來計(jì)算點(diǎn)數(shù),以及公牌的組合來決定輸贏。如果有一方手里的三張牌都是公牌(如:JQK,JJQ等),則為“三公”。四、21點(diǎn)牌點(diǎn)計(jì)算方法:10、J、Q、K算做10點(diǎn),A:可以算1點(diǎn)也可以算11點(diǎn)(在賭局中,A可以分牌,即如果有2張A可以分成2家,分出一家的賭注同你開始前下注金額相同),2——9按牌算點(diǎn),即如果是3,就是3點(diǎn)。。。玩法:一人當(dāng)莊,其他玩家(一人或多人)做閑家,待閑家下注之后(如朋友閑玩,省略此環(huán)節(jié))莊家洗牌切牌,然后發(fā)牌,每人輪流先發(fā)2張(包括莊家自己),閑家根據(jù)手中的2張牌計(jì)算現(xiàn)有點(diǎn)數(shù),選擇是否繼續(xù)要牌,閑家要做的是將原有的牌與后要的牌點(diǎn)數(shù)相加,直到手中牌的點(diǎn)數(shù)達(dá)到21點(diǎn)或盡量接近21點(diǎn),但注意不要超出21點(diǎn)。如果牌點(diǎn)已接近21,就可以選擇不要牌,因?yàn)橐坏┧悬c(diǎn)數(shù)相加大于21點(diǎn),點(diǎn)數(shù)計(jì)算為0。例如手中點(diǎn)數(shù)已經(jīng)是20點(diǎn),如果還繼續(xù)要牌,冒出的風(fēng)險就很大,需要注意的是,閑家手中無論是多少點(diǎn),都不要在莊家開牌之前讓莊家知道。。。。當(dāng)所有的閑家都表示不再要牌之后,輪到莊家選擇是否要牌,做出選擇之后,所有的玩家一起亮牌,在小于或等于21點(diǎn)的前提下,比點(diǎn)數(shù)大小決定輸贏。。輸贏計(jì)算方法:莊家點(diǎn)數(shù)最大,即通吃閑家,反之通賠,如果莊家與閑家點(diǎn)數(shù)相同,莊家贏;如果閑家與莊家均為冒牌(大于21點(diǎn))莊家贏;如果出現(xiàn)先前說到的用A分牌(一家分2家以上),莊家要根據(jù)“分家”數(shù)來賠償。例如一名閑家下注10元,有3張A選擇(也可以不選擇分開)分開成了3家,3家的點(diǎn)數(shù)都比莊家更接近21點(diǎn),而又沒有大于21點(diǎn),莊家須賠付30元。。五、拖拉機(jī)【玩家】

玩家4人,對家2人為1組共同得分。5、10、K分別是5分、10分、10分。共2副牌,總分200分。【莊家】

能夠起手先打的稱為莊家,莊家和他的對面一人為一組,其余2人為1組。

看閑家的拿分情況來決定,閑家2人拿到的分在80分以下,

莊家將做莊權(quán)轉(zhuǎn)置他的對家,繼續(xù)做莊。反之,則由莊家的下家(另一組)做莊?!镜着啤?/p>

4家輪換摸牌后余8張牌作為底牌,底牌歸莊家所有并可由莊家替換,經(jīng)過莊家替換過的底牌在出牌后就不能再變動,稱為滅底。每局最后一輪如果莊家一方小,則被掀底,底牌分?jǐn)?shù)加倍,如果是對或者拖拉機(jī)掀底,則再加倍,累加到總得分中?!局髋啤?/p>

在每輪中,首先拿到所打點(diǎn)數(shù)(如2點(diǎn))并放置在桌面上的,

該門花式的牌加上大小王、和所翻的點(diǎn)數(shù)(如2)稱為主牌。

其它三個玩家可以用二張同花色的2反掉先前一位玩家的定主,來重新決定主牌的花色?!九菩汀?/p>

單張、同系的對(如草A、草A)、同系的連對,

連對以上的稱為拖拉機(jī),拖拉機(jī)至少需要二對(4張)牌,二對牌間大小差1,否則就不是拖拉機(jī)。

如叫紅桃4時,紅桃3355是拖拉機(jī);叫黑桃4時,草花3355也是拖拉機(jī)(草花4是副主),黑桃AA紅桃44(主牌)是拖拉機(jī)。拖拉機(jī)可從小到大無限制地連下去?!緦ⅰ?/p>

出副牌時,已出完該系副牌的玩家能用主牌抓副牌,稱為將,前題是牌型必需一樣?!敬笮 ?/p>

大王>小王>正主>副主>A>K>Q>J>10

以第一局為例:如果叫的是黑桃2,那么黑桃2是正主,其它花色的2(紅桃2,方塊2,草花2)都是副主;

黑桃花色的稱為主牌,比其它三個花色的牌都要大?!镜梅帧?/p>

做莊一方為逃分方,另一方為得分方,得分方拿滿80分,莊家下莊。

閑家:得分:0分,計(jì)分-3分;5~35分,-2分;40~75分;-1分;80~115分,1分,120~155分,2分;160~195分,3分;200分,4分。

莊家:(相對閑家計(jì)分):3分,2分,1分,-1分,-2分,-3分,-4分。

注:以上分?jǐn)?shù)要乘以本局的基礎(chǔ)分計(jì)算?!境雠啤?/p>

按花色出牌,有該系花色必須出該系,但對牌型無要

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