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論幼兒園游戲教學(xué)的重要性目錄TOC\o"1-2"\h\u10986關(guān)鍵詞:游戲教學(xué);學(xué)前教育;幼兒 113934第一章游戲教學(xué)在素質(zhì)教育中開展的概述 110859第二章素質(zhì)教育時代幼兒游戲教學(xué)開展的現(xiàn)狀、問題分析 225676(一)游戲教學(xué)在學(xué)前教育中的開展現(xiàn)狀 210446(二)游戲教學(xué)在學(xué)前教育中的開展存在的問題 210699第三章素質(zhì)教育時代幼兒游戲教學(xué)開展的建議 33196(一)創(chuàng)設(shè)豐富多元的活動情境 332736(二)提高教師對游戲的認(rèn)識 311773(三)設(shè)置合理的游戲教學(xué) 415029(四)爭取家長對游戲教學(xué)化的理解與支持 432660結(jié)論 58024參考文獻(xiàn): 5摘要:隨著素質(zhì)教育的不斷完善,游戲教學(xué)成為一個重要課題,對于學(xué)前教育來說,游戲環(huán)節(jié)是不可或缺的。使用游戲化教育不但契合了幼兒的心智狀況,也有助于提升教師教學(xué)豐富性,調(diào)動幼兒的學(xué)習(xí)潛能。將游戲宗旨靈活融入,是學(xué)前教育的要求。筆者將從游戲教學(xué)的概述開始,接著談?wù)撚螒蚪虒W(xué)的現(xiàn)狀與問題,最后提出一些合理建議。關(guān)鍵詞:游戲教學(xué);學(xué)前教育;幼兒當(dāng)我們談?wù)撚螒驎r,我們經(jīng)常想到孩子們玩,但這只是游戲的基本含義。課堂游戲是與教師教學(xué)內(nèi)容密切相關(guān)的課堂活動。學(xué)生在輕松的課堂氣氛中,一邊玩游戲一邊學(xué)習(xí)語言,在游戲中掌握語言規(guī)則,學(xué)會與目標(biāo)語言進(jìn)行交流??梢哉f,游戲教學(xué)是教師將知識融入游戲,實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)的一種教學(xué)方法。第一章游戲教學(xué)在素質(zhì)教育中開展的概述教學(xué)游戲可以分為主動和被動的游戲,除了智力活動幼兒主動游戲,需要用肢體、肌肉活動的游戲,孩子們可以自由地控制比賽的速度,也可以根據(jù)自己的意愿來決定游戲的形式。通過為幼兒提供各種材料,讓孩子在游戲中觀察到這些物體的特性和表征。當(dāng)孩子開始“開小差”時,穿插一些有趣的游戲活動,他們的注意力漸漸地集中,學(xué)習(xí)效果也比較好。通過幼兒對各種工具的親自感受,使他們對這些工具留下比較深刻的印象,也收到了較為令人滿意的效果。第二章素質(zhì)教育時代幼兒游戲教學(xué)開展的現(xiàn)狀、問題分析(一)游戲教學(xué)在學(xué)前教育中的開展現(xiàn)狀1.教學(xué)環(huán)境創(chuàng)設(shè)不科學(xué)外部環(huán)境是影響教學(xué)效果的重要原因,然而很多幼兒園教師仍難以創(chuàng)設(shè)教學(xué)環(huán)境,這就導(dǎo)致難以達(dá)到游戲教學(xué)的目的,大大降低了幼兒學(xué)習(xí)效果。另外,在教師創(chuàng)設(shè)教學(xué)環(huán)境的過程中,在很大程度上受制于現(xiàn)實條件制約,例如缺乏必要的活動器材,這就使得游戲的形式千篇一律,難以有實質(zhì)性突破,從而大大降低了幼兒的學(xué)習(xí)積極性,阻礙游戲教學(xué)順利進(jìn)行。2.游戲難度安排不合理,降低幼兒學(xué)習(xí)興趣教師在安排游戲難度時將知識容量與內(nèi)容作為首要關(guān)注點,卻將幼兒的理解能力、學(xué)習(xí)樂趣以及個性特點放在一旁,在很大程度上呈現(xiàn)出程式化、一刀切的特點,這就導(dǎo)致了游戲教學(xué)的難易程度不統(tǒng)一、不適中,使幼兒難以適應(yīng)并自信地參與。更有甚者,過難的游戲會大大削弱幼兒的活力和自信,使得他們排斥游戲教學(xué)的方式,從長遠(yuǎn)的角度看會降低學(xué)習(xí)效果。(二)游戲教學(xué)在學(xué)前教育中的開展存在的問題1、情境創(chuàng)設(shè)單一教學(xué)實錄:教師:“今天老師把《大衛(wèi)不可以》的故事講完了,下面請小朋友們和老師互換人物角色。老師扮演中的大衛(wèi),小朋友們扮演中的老師?!庇螒蜷_始。老師扮演的大衛(wèi)在班級中奔跑著,在奔跑的過程中,好幾名幼兒跟著老師一起跑。于是教師停下游戲,對小朋友說:“請聽好老師的要求,老師現(xiàn)在扮演大衛(wèi),小朋友來扮演老師,小朋友們要指出老師的錯誤做法?!庇谑怯變篈說:“老師不應(yīng)該在教室里奔跑?!崩蠋熆隙吮蟊蟮恼f法后,接著老師扮演的大衛(wèi)又把垃圾扔到了地上。幼兒B搶著回答說:“不可以把垃圾扔到地上,應(yīng)該把垃圾扔進(jìn)垃圾桶?!苯處熣f:“在我們班級中,有沒有小朋友不注意就把垃圾扔到了地上啊?看了老師扮演的大衛(wèi),希望以后在班級中,我們班的孩子,應(yīng)該把垃圾扔到哪里???”許多同學(xué)都在看這個混亂的場面,只有幾個同學(xué)回應(yīng):扔到垃圾桶。教師肯定了正確的看法,總結(jié)了游戲中大衛(wèi)的兩種錯誤的做法,游戲結(jié)束。到此課堂也結(jié)束。在這個游戲過程中,游戲運用存在著以下問題:無視游戲以孩子為中心的原則老師直接參與游戲。同時,角色扮演的規(guī)則通常是兩個或兩個以上的孩子一起扮演角色,老師和孩子的參與打破了角色扮演的規(guī)則,不利于同伴之間交流的發(fā)展。此外教師對于情境的創(chuàng)設(shè)僅僅是圍繞繪本的故事,沒有把情境挪用到現(xiàn)實生活中,創(chuàng)設(shè)的方法較為單一。2.教師對游戲的認(rèn)識較淺顯如果教師缺乏游戲作為教學(xué)方法的知識,就不能充分發(fā)揮游戲的作用。游戲被用作幼兒學(xué)習(xí)活動中的教育工具,每個工具都有其自身的價值和不可替代的作用。需要知道它,正確使用它,才能達(dá)到預(yù)期的效果。否則,結(jié)果將是為了游戲而玩,在沒有充分理解游戲的情況下使用或者使用不當(dāng)將達(dá)不到預(yù)期的效果。一些教師不了解游戲輔助教育的含義,不注重將游戲和課程的教育內(nèi)容充分融合,過分依賴游戲,不重視教師的主導(dǎo)作用。在這個過程中,老師變成了一個毫無準(zhǔn)備而上戰(zhàn)場的斗士,其他的孩子們則變成了無所事事的旁觀者。這使得執(zhí)行游戲的功能變得十分困難。第三章素質(zhì)教育時代幼兒游戲教學(xué)開展的建議(一)創(chuàng)設(shè)豐富多元的活動情境例如在A幼兒園模范課,科學(xué)活動《魔法小球》中,游戲貫穿了整個活動,讓幼兒在玩玩樂樂中,感知并發(fā)現(xiàn)軟硬不同、兩種材質(zhì)的小球在固定空間里的體積變化。在活動中教師通過富有童趣的語言進(jìn)行引導(dǎo),并給幼兒創(chuàng)設(shè)了溫馨自由的游戲環(huán)境,在兩次游戲中,幼兒都可以在教師準(zhǔn)備的墊子上自由地感知小球。通過游戲,激發(fā)了幼兒探索的興趣,幼兒也樂意在活動中多次嘗試裝小球,感知不同小球的特征。(二)提高教師對游戲的認(rèn)識教師必須處理好游戲與教學(xué)的關(guān)系,有效地利用游戲,最大限度地發(fā)揮教學(xué)活動的效果。盡管游戲作為一種輔助教育手段備受追捧,但并不普遍。教師發(fā)揮游戲的作用,考慮到在什么語境下使用,為什么使用,由誰使用,使用前需要做哪些準(zhǔn)備,如何使用等因素。游戲教學(xué)不適合隨時隨地使用,在教育活動中,教育活動的最佳效果是根據(jù)內(nèi)容和教育目標(biāo),再佐以知彼知己,確保合理發(fā)揮。(三)設(shè)置合理的游戲教學(xué)在音樂、體育和語文活動中,教師可以采用游戲教學(xué)、科學(xué)知識,教師可以利用游戲,探索教學(xué)中的一些現(xiàn)象和過程,利用游戲教學(xué)進(jìn)行更年輕、更分量的教學(xué)。教師進(jìn)行游戲時,要從不同的方向和不同的角度進(jìn)行有效的設(shè)置,每個兒童都具有差異性,他們有的孩子接受能力稍微遲緩,有的孩子生性活潑好動,有的孩子安靜沉穩(wěn),所有教師安排游戲要多方面的考慮??纯磸慕虒W(xué)內(nèi)容的特點是比較枯燥的,現(xiàn)在講究學(xué)習(xí)方法,與新課程改革背景下,教學(xué)內(nèi)容不應(yīng)該是單純的灌輸式,應(yīng)該有更多的活動,課堂教學(xué)中教師應(yīng)重視學(xué)前教育的靈活性對于年齡較小的兒童,缺乏重點,容易受到外界的干擾,這個游戲能吸引孩子們的注意力。在教學(xué)結(jié)束時,體育游戲、活動的身體、放松;游戲也可以貫穿整個教學(xué)活動,如學(xué)習(xí)簡單的英語對話,教師可以讓孩子在整個活動中以游戲的方式進(jìn)行練習(xí)[9]。例如,游戲的設(shè)計要適合學(xué)前兒童,不能夠偏離幼兒的接受能力,大班的幼兒年齡偏大,他們的語言組織能力比小班的幼兒要強,教師設(shè)計語言游戲可以比小班的難度大一些。既然是游戲,那么必定有游戲的規(guī)則,只有規(guī)則才會體現(xiàn)出游戲的公平競爭性。學(xué)前兒童的孩子都是規(guī)則意識很薄落的孩子,他們玩的開心就笑,不開心就哭,對于小班的孩子,他們更加難以適應(yīng)游戲的規(guī)則,所以教師在進(jìn)行游戲時需要淡化游戲規(guī)則,選擇規(guī)則性不強的游戲,在游戲的中穿插一些知識,主要是以游戲時的氣氛為主,不同的游戲難度會給孩子不同的感受,教師安排游戲要根據(jù)實際情況來制定。游戲不僅僅是玩,在游戲中學(xué)習(xí)知識,寓教于樂,老師要在游戲的課堂上把握好游戲的進(jìn)度和游戲的所需要的時間,在學(xué)生進(jìn)行有效的學(xué)習(xí)的時候進(jìn)行有效的組織下的游戲,在游戲中把知識點進(jìn)行整合,全面考慮時間的效率。從而避免教學(xué)過程出現(xiàn)時間把握不足的情況。(四)爭取家長對游戲教學(xué)化的理解與支持父母支持探索過程中的每一個新發(fā)現(xiàn),表現(xiàn)出極大的興趣。如果是讓孩子學(xué)習(xí)文化知識或技能比較強的知識,如繪畫、彈鋼琴,家長應(yīng)該合理的安排時間,每次時間不宜太長,防止大腦皮質(zhì)產(chǎn)生保護(hù)性抑制,從而降低學(xué)習(xí)興趣,學(xué)習(xí)效果。即使對于同樣內(nèi)容的重復(fù)學(xué)習(xí),家長也需要改變每一種方法,最好是與游戲相結(jié)合,學(xué)會玩,動靜交替,以免孩子生累。年齡較大的兒童可以適當(dāng)組織競爭活動,激發(fā)孩子學(xué)習(xí)的興趣。興趣是學(xué)習(xí)的動力,一旦孩子對某事感興趣,強烈的求知欲將進(jìn)一步促進(jìn)孩子主動學(xué)習(xí),事半功倍[11]。對于幼兒來說,給予成功的經(jīng)驗是激發(fā)孩子學(xué)習(xí)興趣的關(guān)鍵。此外,當(dāng)孩子開始學(xué)習(xí)時,他們的父母不能超出他們的期望水平和他們最近通過學(xué)習(xí)水平的發(fā)展,并及時確認(rèn)他們的成就。父母似乎進(jìn)步不大,但給孩子一個成功的經(jīng)驗,并根據(jù)學(xué)習(xí)的結(jié)果調(diào)整心理活動,增強孩子的自信心和自尊心。父母應(yīng)該考慮到孩子的特點,因材施教。家長在培養(yǎng)孩子的學(xué)習(xí)興趣時,應(yīng)避免粗暴干預(yù)、硬脅迫或教條式的教學(xué)方法。家長應(yīng)以幼兒的年齡特點、活潑有趣的教學(xué)方法對學(xué)員的身份、語調(diào)進(jìn)行討論,以此激發(fā)幼兒的心理效應(yīng),對培養(yǎng)兒童的學(xué)習(xí)興趣起著不可替代的作用。結(jié)論重視游戲的重要性,對于學(xué)齡前兒童的早期發(fā)展和學(xué)習(xí),“玩中學(xué)”、“游戲是兒童的天性”,早已是幼兒教育的普遍觀念或信條。如何平衡游戲與學(xué)習(xí)的關(guān)系,使游戲自然融入教師的活動設(shè)計中,需要我們繼續(xù)從理論到實踐的思考和探索。幼兒園的游戲教學(xué)的探索,不僅對教學(xué)模式的改革,也關(guān)系到教育的改革,教師應(yīng)充分利用游戲中所有可用的教育資源,進(jìn)一步探索如何教的內(nèi)容巧妙地滲透到游戲中,讓孩子們在學(xué)校玩,學(xué)習(xí)和玩耍,提高學(xué)習(xí)效率,達(dá)到娛樂和學(xué)習(xí)的有機統(tǒng)一。參考文獻(xiàn):[1]劉琦.快樂教學(xué),素質(zhì)教育——小學(xué)體育快樂教育
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