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三階魔方高級玩法教程HYPERLINK教程說明目錄進(jìn)入閱讀模式后單擊即可查看HYPERLINK主要要領(lǐng)HYPERLINK標(biāo)記指令HYPERLINK復(fù)原公式教程說明本教程介紹的是三階魔方目前比較流行的快速復(fù)原法(CFOP)中的最快復(fù)原的玩法,如果還沒學(xué)會簡單復(fù)原的魔友,可先學(xué)習(xí)魔方入門玩法后再學(xué)習(xí)此教程,此CFOP教程中的公式有些雖然比較長,可都是比較順手的公式,此玩法教程對手法要求很高,魔友在練習(xí)的過程中可好好體會手法的精妙之處。本站高級教程是綜合國內(nèi)一批高手的學(xué)習(xí)經(jīng)驗匯編而成,本站一直致力于編寫更好的教程方便大家。
如果魔友最基本的手法都還沒有練習(xí)過的,先學(xué)習(xí)一下基本手法,仔細(xì)體會一下手法的思想,這樣在以后配合公式練手法的時候就能更好的體會一個好公式的精妙之處。CROSS(底層十字)F2L(前兩層)OLL(上層翻色)PLL(上層復(fù)原)尚未掌握入門玩法的魔友,請熟練掌握入門玩法以后再看此教程。掌握了入門玩法的魔友,在開始學(xué)習(xí)CFOP之前或者正在學(xué)習(xí)CFOP高級玩法的魔友,可借鑒一下站長總結(jié)的魔方高手練習(xí)經(jīng)驗來學(xué)習(xí),相信這些高手們的經(jīng)驗會對大家的學(xué)習(xí)有很大幫助。主要要領(lǐng)高級玩法的要領(lǐng)主要有三點:一、減少復(fù)原步驟二、減少發(fā)呆時間三、練就嫻熟的手法一、減少復(fù)原步驟減少復(fù)原步驟的要點是盡快的全部掌握高級玩法的公式。為什么呢,因為入門玩法平均要花100~130步左右才能復(fù)原,而用高級玩法約60步就可以復(fù)原了。在記憶高級玩法公式的過程中,掌握一定的科學(xué)記憶規(guī)律,會節(jié)省不少的時間,效率也會更高一些。(重點是:記的順序)大體的記憶順序是:「底層十字」、「F2L、PLL、二步OLL」和「其他OLL」三階段OLL有57個公式,是記最久的,也是最容易忘的。(因為CASE太多,記好的CASE很難出現(xiàn)練習(xí),輔助強(qiáng)化練習(xí)軟件,效果會好一些)。愈簡單的東西,其實是最難練的,底層的十字是最簡單的,但是要練就2秒內(nèi)完成,一般需要6個月以上的大量練習(xí)和總結(jié),方能修成正果。所以建議順序是:「十字」→「PLL」和「F2L」同步→「OLL」。順序練習(xí)項目記憶時間練習(xí)至滿意的時間目標(biāo)1底層十字(Cross)7天6個月以上2秒內(nèi)完成,完成同時觀察出第一組F2L1+2前兩層(F2L)基本規(guī)律7天15天以上幾個公式處理所有情況,20秒內(nèi)完成四組2+3前兩層(F2L)全部41個標(biāo)準(zhǔn)公式1個月3個月以上連貫完成四組SLOT,10秒內(nèi)完成四組3前兩層(F2L)常見非標(biāo)3個月6個月以上更少步驟完成F2L,換手更少,8秒內(nèi)完成四組2二步法頂層翻色OLL7天15天以上多方向快速完成3+2全部頂層翻色OLL3個月6個月2秒內(nèi)完成,快速識別1+2頂層位置PLL1個月3個月2秒內(nèi)完成,快速識別補充說明:
1、「十字」,從12個基本公式中自行領(lǐng)悟,仔細(xì)研究一下,就是那幾個位置,每天能堅持練習(xí)10分鐘,并參考以下階段目標(biāo)練習(xí)半年以上,相信會很快修煉成正果。
練習(xí)步驟:①、打亂后不限時分析,盡量8步內(nèi)完成;②打亂后不限時分析,盡量盲擰完成;③打亂后限時15秒內(nèi)分析出8步內(nèi)完成的步驟;④打亂后限時15秒內(nèi)分析出盡量8步內(nèi)盲擰完成;⑤15秒內(nèi)觀察,2-3秒完成底層十字,在完成十字的同時找出第一組要完成的F2L,在十字完成后連貫進(jìn)行下一步。
2、「F2L」,剛開始學(xué)習(xí)F2L的時候,可以先掌握3個基本規(guī)律后,自己研究F2L的原理,結(jié)果每一種CASE可以用3個基本規(guī)律中的方法解出;然后再逐漸把其他的27個公式逐步全部記憶熟練,在記憶公式的過程中結(jié)合視頻的教程以及自己的手法特點,選擇自己當(dāng)下階段最順手的公式強(qiáng)化練習(xí)。
PS:因為F2L觀察的地方非常多,剛開始學(xué)習(xí)的時候,眼睛要盯著方塊好一陣子才能找到你要的PAIR...相信堅持不懈的聯(lián)系,慢慢的你會發(fā)現(xiàn),你觀察的時間會越來越短,前后銜接會越來越連貫,哈哈,你和高手的差距已經(jīng)越來越小了,加油!
3、「OLL」,它的公式有57個,很容易相似的搞混淆到一塊,所以記憶的難度比較大,不過很大一部分公式是很順手,很好記憶的,比較容易混淆的可盡量對比記憶,找到他們的一些明顯不同,再強(qiáng)化記憶,多加練習(xí),就能很快分辨他們。在記憶57個公式的過程中,我們可以首先記憶已經(jīng)完成十字的7種情況,然后再記憶點系列的8種情況,其他的42種情況,可參考卡片公式中的順序來對比記憶,也可以根據(jù)自己的喜歡優(yōu)先記憶自己認(rèn)為比較好記憶的公式,整體來說是先易后難,先簡后繁。
4、「PLL」,它的公式只有21個,但是有幾個公式非常難觀察,和F2L一樣,不過F2L的觀察是要找方塊,而PLL是要觀察各方塊們的「相對位置」,一開始練的時候真是常對著方塊發(fā)呆,一呆就是快十秒。PLL有幾個手法難度系數(shù)很高的,需要多加練習(xí),方能達(dá)到滿意的時間完成(2秒內(nèi))。
因為PLL和F2L的觀察很復(fù)雜,所以要盡早練,OLL可以慢慢記,反正碰到不會的CASE就用二步OLL解決,然后一步一步的,秒數(shù)就會開始減少,相信持續(xù)的練習(xí),你很快就會從60多秒一直慢慢減少至15秒左右的水平。(PS:二步OLL的意思是指,當(dāng)碰到非十字系列的50個OLL情況時,我們先用頂層做十字的公式做成十字系列的其中情況之一,然后用我們首先記憶的7個OLL公式來快速完成)二、減少發(fā)呆時間減少發(fā)呆時間,其實是一件很困難的事,讓人對著方塊發(fā)呆的原因很多,主要有兩個原因:1、觀察的發(fā)呆2、換手的發(fā)呆一般人的習(xí)慣是:觀察→轉(zhuǎn)動→觀察→轉(zhuǎn)動。在觀察的時候,手就會停下來,手停下來就等于發(fā)呆,會浪費很多時間。若可以少掉觀察時間的話,速度會很有明顯的提升。觀察的發(fā)呆觀察Coss的發(fā)呆
很多人一開始的CROSS都會卡住,因為要找到那四個邊,分布太廣,很不好找,所以每轉(zhuǎn)一個,就要停下來找另一個,然后等到CROSS完成時,已經(jīng)過了十幾秒了。
要如何改善這種「慘況」呢??幸虧在正式的魔術(shù)方塊比賽規(guī)則中,在轉(zhuǎn)動方塊前有十五秒的觀察時間,所以我們在開始轉(zhuǎn)方塊之前,我們可以慢慢的觀察四個邊塊的走向,在腦中盤算好待會要轉(zhuǎn)的路徑,等到都安排好了,計時一開始就可以用連看都不用看的速度轉(zhuǎn)好CROSS。(高手十字記錄都是1.5秒~2.5秒左右完成),剛開始非常的困難,所以我們可以用循序漸進(jìn)法來練習(xí)。下面介紹一下CROSS的早期練習(xí)經(jīng)驗供大家參考:1.拿到轉(zhuǎn)亂的方塊,先不要急著轉(zhuǎn),先觀察四個白色棱塊在哪..(若底色不是用白色的,可以自己套用別的顏色);2.首先找出最容易歸位的那一個,.思考一下,想象一下當(dāng)你把你選好的第一個白邊歸位后,經(jīng)過的步驟會把第二個白邊移去哪里;3.思考一下第二個白邊的「新位置」,要怎么轉(zhuǎn)才能歸位。
想必看到這一步,有的人的頭開始痛起來了,不過沒關(guān)系,可以先練習(xí)一次完成「第一、第二白色棱塊」,完成后再重復(fù)上述的方法去完成「第三、第四白邊」。不用直接去想四邊的路徑,很多時候我們可以是「3+1」,就是只觀察三個白邊,第四個白邊在轉(zhuǎn)動前,用手沒用到的手指頭貼著它,當(dāng)轉(zhuǎn)完三個時,就能很輕易的知道第四個邊在哪。而且隨時要注意到底「空位置」究竟在哪,才不會把已完成的邊給擠掉。簡單掌握了這些技巧,再結(jié)合Cross的12個基本公式,相信你已經(jīng)明白要怎么來加強(qiáng)練習(xí)十字了。
觀察F2L的發(fā)呆
在轉(zhuǎn)Cross第四邊的時候,手的速度放慢,用眼睛去找第一組F2L的PAIR。(PAIR就是"邊+角"),轉(zhuǎn)第一組的時候,眼睛去找第二組F2L的PAIR,轉(zhuǎn)第二組的時候,眼睛去找第三組F2L的PAIR,轉(zhuǎn)第三組的時候,眼睛去找第四組F2L的PAIR,轉(zhuǎn)第四組的時候,就可以想一想你也很快是魔方高手了,阿Q一下:)。
所以在練F2L的時候,是要練習(xí)「眼睛和手的協(xié)調(diào)」,所以一開始手要放很慢很慢,讓你的眼睛有空去找PAIR,然后目標(biāo)是做上述1~5的動作時,手不要停。所以要很有耐心的「慢慢轉(zhuǎn)」,練到眼睛可以跟上時,手再慢慢的加快...不過這有個大前提,就是F2L的轉(zhuǎn)法要熟,最好可以練到一觀察好PAIR,閉上眼睛也可以將它歸位...這樣眼睛才有空去找下一組。
觀察PLL的發(fā)呆
有練PLL的人絕對會對PLL的觀察很頭痛,因為要觀察出它的相對位置非常的困難,而且要找到基準(zhǔn)點也不容易。PLL的基準(zhǔn)點就像F2L一樣,要找PAIR,不過F2L是要找零件的PAIR,但PLL要找已完成的PAIR。PLL的21個公式,有很多規(guī)律可自行根據(jù)自己的記憶特點總結(jié)一下適合自己記憶的特征,這樣就能做到快速反應(yīng),馬上眼到手到,心神合一。
2.換手的發(fā)呆
一般人玩方塊的時候,會有把方塊拿起來換方向的習(xí)慣,因為我們記的公式多半都是只有一個方向,當(dāng)碰到自己熟悉的Case時,都會把方塊換到自己記的方向,然后才開始解它,這樣就有一個叫「換手時間」產(chǎn)生..當(dāng)練到對秒數(shù)斤斤計較時,換手時間換是一種浪費,由其是OLL和PLL換手習(xí)慣會最嚴(yán)重,所以以下給個建議:
1.簡單的OLL和F2L,要能以兩種以上不同的角度去完成;
2.若需要換方向的話,可考慮用「U、U'」來減少換手,功能和換手相同,但浪的時間在有些時候比換手少;
3.靈活掌握基本手法,領(lǐng)悟換手的技巧和要領(lǐng),盡量短的時間換手到位,拿穩(wěn)魔方,然后快速開始進(jìn)行下一步旋轉(zhuǎn),公式優(yōu)化的一個重點也就在此,雖然有換手,可是換手很順暢,前后銜接很好,達(dá)到最快換手的目的。
最后總結(jié)一下,真的減少發(fā)呆的練習(xí)方法就是「放慢」...放慢到你的眼睛可以跟上你的手,讓手不要停下來等眼睛,等觀察速度訓(xùn)練好了,自然就會加快,久而久之,一些不能破的瓶頸也可以輕易的突破了!!這兩條看似簡單,如果是有玩過一陣子魔術(shù)方塊的朋友....一定會覺得這兩點超超超超難,好好加油吧,前途是光明的,道理是曲折的:)三、練就嫻熟的手法練手法先從基本手法練起,在一周左右時間可以基本掌握基本手法的要領(lǐng),基本掌握了基本手法的要領(lǐng)后,就可以對照視頻教程中的手法來記憶和練習(xí)高級公式了。基本手法的練習(xí)是一項基本功,這項基本功越扎實,以后在練公式手法的時候,上手的就越快,領(lǐng)悟、理解的就越好,反之亦然,故,基本手法需要我們在學(xué)習(xí)高級玩法的過程中,不斷反復(fù)的加強(qiáng)練習(xí),套用一句話,沒有最快,只有更快,相信你的雙手可以轉(zhuǎn)出更快的速度的。標(biāo)記指令以下是魔方的標(biāo)記指令,有問題的朋友記一下復(fù)原公式(119個)Cross:底棱歸位,又稱之謂底層架十字。(12個)意思是底部十字還原。本教程依然推薦使用白色面做底面。Cross這一步雖然是CFOP快速法的第一步,由于魔方的變化數(shù)太多,故這一步的情況也相應(yīng)非常多,所以在講解這一步的時候,我們重點是講一些簡單的技巧幫助大家開闊思維,幫助大家大家思考、判斷能力,真正的學(xué)習(xí)是需要自己多動手、動腦,多加練習(xí),多加總結(jié),才能終有所成就的。理論上,任何一種case,都是可以在8步之內(nèi)完成的,我們在練習(xí)的過程,也盡量要求8步內(nèi)完成,8步內(nèi)完成,相信很容易就能做到。要做到快速完成Cross,步驟盡量少還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,我們還需要結(jié)合我們習(xí)慣用的手法來完成,只有做到步驟盡量少,配合手法很順手,這樣才能在最短時間內(nèi)完成。下面給出一些高手練習(xí)的參考經(jīng)驗:
隨意打亂魔方,不限定觀察時間,觀察并寫出如何在8步內(nèi)完成的公式,并驗證完成,練習(xí)一段時間,滿意后,開始練習(xí),限定在15秒內(nèi),觀察并寫出如何在8步內(nèi)完成的公式,并驗證完成;練習(xí)滿意后,同樣限定在15秒內(nèi),快速觀察并迅速記憶牢固如何在8步內(nèi)完成,15秒后憑記憶快速完成復(fù)原;上階段練習(xí)滿意后,進(jìn)入另一個高要求階段訓(xùn)練,用標(biāo)準(zhǔn)打亂公式打亂魔方,不僅在15秒,快速觀察并迅速記憶牢固如何在8步內(nèi)完成,同時快速拿起魔方,眼睛不看底層的四個白色棱塊,雙手快速完成,眼睛快速尋找第一組的f2l。做到最后高要求階段有相當(dāng)?shù)碾y度,需要循序漸進(jìn)的練習(xí),不可急于求成。正所謂水到渠成,瓜熟蒂落,功到自然成。第一類:三缺一R'FRR'u'R或RuR'Ru'R或R'uR'第二類:二缺二相對兩個棱塊需要復(fù)原LRu'RLLRuRL第三類:二缺二相鄰兩個棱塊需要復(fù)原R'UR'FR'FR'F'RFR2其他情況舉例R2'FR'UR'F2RFRuF'R'2.F2L公式(41個)初學(xué)F2L,前期可以先掌握F2L的兩個基本規(guī)律,先熟練掌握常見F2L的公式,不常見的轉(zhuǎn)化成常見的,再逐步全部熟練掌握。然后再選擇學(xué)習(xí)充分利用空角的技巧、最常用的11個非標(biāo)態(tài)f2l轉(zhuǎn)標(biāo)態(tài)、熟悉gan的非標(biāo)轉(zhuǎn)標(biāo)態(tài)手法、CubeLoop的非標(biāo)(上)(下)、Slot在BR位置(上)(下)(注:slot是指一組要復(fù)原的底角塊和中棱塊,BR是位置是指右層和右層交叉的底層角塊)、兩組F2L同時進(jìn)行、最后一組F2L同時頂層十字、常見F2L判斷技巧等常見F2L高級復(fù)原教程?;拘螒B(tài)01、y'(U'R'UR)02、(URU'R')基本規(guī)律
之切位相連03、(RUR')04、y'(R'U'R)05、U'(RUR'U)(RUR')06、(U'RU'R'U)y'(R'U'R)基本規(guī)律
之
同向相連07、y'(UR'U'R)(U'2R'UR)08、U'(RUR'U2)(RU'R')09、y'UR'U2(RU'2R'UR)10、U'(RU'2R'U2)(RU'R')基本規(guī)律
之
底色切位11、y'U'(R'U2)(RU')(R'UR)12、U(RU'2)(R'URU')R'13、U2(RUR'U)(RU'R')14、y'(R'URU'2)(R'U'R)15、U'(RU'2R'U)(RUR')16、U'(RU'R')U2(RU'R')17、y'U(R'U'RU')y(RUR')18、U'(RUR'U)y'(R'U'R)19、(RUR'U')2(RUR')20、(RU'R'U)y'(R'UR)21、U'RU2R'Uy'(R'U'R)22、y'U(R'URU')(R'U'R)23、(RU'R'U)2U(RU'R')24、U'(RU'R'U)(RUR')25、(RUR')U2(RU'R'U)(RU'R')26、(RU'R'U2)y'(R'U'R)27、(RU'R'U)(RU'2)(R'URU'R')28、(RUR'U')(RU'2R'U')(RUR')29、R2y(RUR'U')y'(R'UR')30、(RU'R)yU(RU'R')F231、(RU'2R'U)2y'(R'U'R)32、U(RU'R'U')y(L'UL)和
y'(RU)(RURU')(R'U'R')33、(U'F'UF)(URU'R')和
(R'U'R'U')(R'U)(RUR)34、y'(R'U2)(RUR'U'R)35、(RUR')U2(RUR'U')(RUR')36、(RU2R')(U'RUR')37、(RUR'U)(RU'2R'U)y'(R'UR)38、y'(R'U)(RU')(R'UR)39、(RUR'U')(RUR')40、(RU'R'U)(RU'R')41、y'(R'U'RU)(R'U'R)3.OLL公式(57個)點+系列01、(RU'2)R'U'(RU'R')02、(RU)(R'U)(RU2R')和
U'(R'U2)RU(R'UR)03、(RUR'U)(RU'R'U)(RU2R')和
(RU'2)(R'U'RUR'U')(RU'R')04、RU'2(R'2U')(R2U')(R'2U'2R)05、(rUR'U')(r'FRF')06、(RUR'URU'2R')U(RU'2R'U'RU'R')07、F'(rUR'U')(r'FR)點系列08、(RU'2)(R'2FRF')U2(R'FRF')09、(FRUR'U'F')(fRUR'U'f')10、(fRUR'U'f')U'(FRUR'U'F')11、(fRUR'U'f')y(FRUR'U'F')12、(RUR'U)(R'FRF')U2(R'FRF')13、F(RUR'U)y'(R'U2)(R'FRF')14、r'(RURUR'U')r(R'2FRF')15、r'(RURUR'U')r2(R'2URU')r'一系列16、f(RUR'U')2f'17、(R'U'RU'R'U)y'(R'URB)18、(rUr')(URU'R')2(rU'r')19、(RU'U')(R'2U')(RU'R'U2)(FRF')7系列20、(rU'r'U')(rUr')y'(R'UR)21、(R'FRUR'F'R)y'(RU'R')22、(r'U'r)(R'U'RU)(r'Ur)23、(rUr')(RUR'U')(rU'r')T系列24、(RUR'U')(R'FRF')25、F(RUR'U')F'26、(RUR'U'r)(R'URU')r'27、(rUR'U')(r'RU)(RU'R')1+2點系列28、(rU'r'U'r)y(RUR'f')29、(R'FRUR'U')(F'UR)30、(R'U'RU)y(rUR'U')r'R31、(R'U')(R'FRF')(UR)6系列32、(R'U'F)(URU'R'F'R)33、(RUB'U')(R'URBR')34、x'U'F'R'FRU35、f(RUR'U')f'田系列36、F(RU'R'U')(RUR'F')37、RU'2(R'2FRF')(RU'2R')38、(r'U2)(RUR'U)r39、(rU2)(R'U'RU')r'2系列40、r'U'RU'R'U2r41、rUR'URU'2r'42、r'(R2U)(R'UR)U'2(R'UR')r43、r(R'2U')(RU'R')U2(RU'R)r'44、(R'U'R)y'x'(RU'R'F)(RUR')45、(RUR'U)(R'FRF')(RU'2R')L系列46、(rU2)(R'U'RUR'U')(RU'r')47、B'(R'U'RU)2B48、r'U2(RUR'U')(RUR'U)r49、F(RUR'U')2F'50、R'FR2B'R'2F'R2BR'51、RB'R'2FR2BR'2F'RL+2點系列52、(R2UR'B')(RU'R'2U)(RBR')53、(RUR'U')(RU'R'F')U'(FRUR')54、(R'URU'2R'U')y(L'ULUF)55、(RU'R'U2RU)y(RU'R'U'F')56、(RUR'U)(RU'R'U')(R'FRF')57、(R'U'RU')(R'URU)(RB'R'B)4.PLL公式(21個)在學(xué)習(xí)PLL21個公式的過程中,可參考PLL幫助學(xué)習(xí)頁面來練習(xí),效果會更好一些,更多的經(jīng)驗交流盡在魔方樂園論壇。三棱換或三角換(11步)01、(R2U)(RUR'U')(R'U')(R'UR')(11步)02、(RU'R)(URUR)(U'R'U'R2)(09步)03、(lU'R)D2(R'UR)D2R2(10步)04、x'R2D2(R'U'R)D2(R'UR')三棱換且三角換(12步)05、(R'2u'RU'R)(UR'u)(R2fR'f')(13步)06、(RUR')y'(R2'u'RU')(R'UR'uR2)(12步)07、(R2u)(R'UR'U')(Ru')(R2'F'UF)(12步)08、(R'd'F)(R2u)(R'U)(RU'Ru'R'2)鄰角換且鄰棱換(14步)09、(RUR'F')(RUR'U')(R'FR2U'R'U')(13步)10、z(U'RD')(R2UR'U'R2U)z'(RU')(14步)11、(R'U2)(RU2')(R'F)(RUR'U')(R'F'R2U')(14步)12、(RU'2R'U2)(RB'R'U')(RURBR'2U)和
x'(R2u'R'u)R2x'y'(R'UR'U')R2(14步)13、(RUR'U')(R'F)(R2U'R'U')(RUR'F')(17步)14、F(RU'R'U')(RUR'F')(RUR'U')(R'FRF')(19步)15、z(U'RD')(R2UR'U')z'(RUR')z(R2UR')z'(RU')(15步)16、LU'RU'2r'FrR'U'RU'2r'FR'F平行線(17步)17、(UR'U')(RU'R)(URU')(R'URU)(R2U')(R'U)(18步)18、(R'UR'U')yx2(R'UR'U'R2)yx(R'U'RUR)(15步)19、Lx'(RUR')(DRU')(r'R'F)rD'r'F'和
(R'UR'U')B'DB'D'B2R'(B'RBR)(18步)20、U'(R'URU')R'2F'zR'FRDz'x(UR'U'R2)四棱交換(07步)21、M'2U'M'2U2M'2U'M'2F2L的兩個基本規(guī)律F2L意思是對底層的角塊、中層的棱塊一次性還原。F2L有41種基本手法,如果您掌握其精神,不背下來也能做到“立即還原”,當(dāng)然,這要建立在大量的煉習(xí)的基礎(chǔ)上,否則,速度就難以上去了。
從底角與中棱一步法中的公式規(guī)律來看,其基本方法是將相關(guān)的棱塊與角塊組合在一起,形成1×1×2的組合塊,再一并歸位還原。因此,找到兩者相連的捷徑是關(guān)鍵。
底角與中棱沒有連成一體,不外乎三類情況,我們可以分別用下列三種方式還原:切位相連法:當(dāng)?shù)捉桥c中棱處于同一層面,色面相錯,旋轉(zhuǎn)90°可使這兩個魔方塊色面相連,形成1×1×2的組合塊,再將組合塊轉(zhuǎn)至應(yīng)歸位的對應(yīng)位置,見圖1、2。同向相連法:當(dāng)?shù)捉桥c中棱處于同一層面,且色面同向時,調(diào)整位置使之相連,形成1×1×2的組合塊,再將組合塊轉(zhuǎn)至應(yīng)歸位的對應(yīng)位置,見圖3、4。圖1圖2圖3圖4底色切位法:當(dāng)?shù)捉菈K的底面色朝上時,有下圖5-8四種典型情形。這四個公式雖有不同,但還原的思路是一樣的:首先,對準(zhǔn)棱塊側(cè)面顏色的位置,并將該棱塊旋轉(zhuǎn)至中層;再旋轉(zhuǎn)頂層的底角使之與中層的棱塊形成1×1×2的組合塊,并將組合塊旋轉(zhuǎn)歸位;最后調(diào)整還原被轉(zhuǎn)亂了的其他方塊。可見,底色切位法實際上是切位相連法衍生出來的方法。圖5圖6圖7圖8因此,只要掌握了“切位相連法”、“同向相連法”,你就掌握了F2L法的精神實質(zhì),你就能輕易完成它。但顯然,底角與中棱的組合遠(yuǎn)不止上述所列情形。如,圖9、10,1×1×2的非順色的組合塊,這種情形還有多種方位的組合。而還原這種組合塊,首先要考慮折開非順色的組合塊,最好是重新構(gòu)造如切位相連法的狀態(tài)。這樣可以用較少的步驟完成還原。圖9圖10充分利用空角的技巧首先感謝Gan的整理,當(dāng)完成十字時,由于四個角都還沒有完成,這時完全可以利用它們空的角先完成一兩個角的,總之時間能省就省...u(RU'R')u'E'(RUR')u'D'(RU'R')uu'(R'UR)uu(RU'R'URU'R')u'u(RUR'U'RUR')u'D'(RU2)(R'F'U')(Fu)F'R'URFD'L'ULD|E'(RUR')u'D(RU'R')u'u(L'UL)u'u'(RU'R'URU'R')uu'(RUR'U'RUR')uD'(RU2)(R'F'U')(Fu)RFU'F'R'D2(RU2)(R'F'U')(Fu2')R2uR2u'R2(R2B')(R'U)(BR')u2RU2R'u2E2RUR'u2u2R'U2ldRU'r2R2u'R2uR'FU'F'RFR'URF'最常用的11個非標(biāo)態(tài)f2l轉(zhuǎn)標(biāo)態(tài)41個標(biāo)準(zhǔn)態(tài)的f2l,目標(biāo)角棱,只會出現(xiàn)在頂層或目標(biāo)位置(要插入的空當(dāng))上,而有一種情況是更常見的,就是目標(biāo)角棱一個在頂層,另外一個在非目標(biāo)的前兩層空當(dāng)中,(我稱之為最幾非標(biāo)f2l,以下稱為情況一)為了獲取最少步數(shù)解法,通常是讓目標(biāo)角棱轉(zhuǎn)變?yōu)橐韵碌臉?biāo)準(zhǔn)f2l。因為這四種情況是所有f2l中步數(shù)最少的(3步)(我稱之為最簡f2l,以下稱之為情況二),而從情況一轉(zhuǎn)變?yōu)榍闆r二只需3~4步,然后調(diào)整目標(biāo)位置和目標(biāo)角棱的位置以達(dá)到情況二,平均1步,然后最后3步解情況二,平均7~8步。下面提供這10種最幾非標(biāo)f2l(每種情況因頂角棱一共有4種情況,所以一共10×4=40種情況)頂角\棱的位置,從圖示開始的位置順時針依次稱為位置1,2,3,4。原圖熟悉gan的非標(biāo)轉(zhuǎn)標(biāo)態(tài)手法正常情況R2U2R'U'RU'R'U2R'F'U2F'U'FU'F'U2F2F2U2FR2B'R'BR'FR2UBU'B'R2F'U'FF2L'BL'B'L2FU2FF2U2R'FRU2FU2FRU2RB2L'B'LB'R2RU2RU2FRF'U2R2RF'LF'L'F2RU2R2RU'R'F2L'U'LUF2F'UF'U2R'F2RU2F2F2U2R'F2RU2FU'FRU'RU2FR2F'U2R2R2U2FR2F'U2R'UR'F'UF'U'L'ULF2R2BUB'U'R'UR'UF'UFU2F'UF(U')RU2R'URUR'U2F'UL'U'LU'FF2U'F2U'F2U2F2RUR'U'RUR'U'RUR'UF'U'FU'RUR'F'UFRU2R'URU'R'U'F'UFRU'R2FRF'F'U'FUF'U'FU2RU'R'F'U'FURU'R'U'RU2R'UF'U'FRBLU'L'B'R'F'UFU2RUR'U2F2U2FUF'UF2UF'UFU'F'U'FRU2R'U'RUR'F'U'FU'RU2R'U2RU'R'U'RU'R'UF'U'FF'L'U2LFU2F'U'F2R'F'RU'RUR'U2RU'R'URU2R2FRF'在同面?zhèn)让鍸F2L'F2FUF2U'F(U)F2R'F2RF'R'F2RFF2U'F2UF2(U')L'U'LRU'R'(U')L'ULRUR'(U')L'URULR'L'F'U'FLR'D'F'DR(U2)RUR2D'F'DR(U2)F'LFL'F'U'F(U)RU2R2D'F'DRLF'L2ULU2F(U')L'UL2F'L'U2FFU2F'RUR'(U2)L'ULF'U2FRUFU'F'R'(U)L'U'LF'U'F(U2)L'U'F'U'FL(U')FU'F'U'F'U'FLF2L'F'R'F'RFUF2LF'L'F2LF2DF'D'F'L'(U2)FU'F'U2F'UFFU2F'UF'U'FFUFU'FUF2LFL'FLF'L'(U)FU2F2UF(U)FUF2U2F(U)L'RU'LR'(U2)RU'L'U'LR'(U')RU2L'U'LR'(U')L'U'L2F2L'F2L'ULRU'R'L'U'LRUR'L'U'RULR'(U')L'ULU'RUR'(U2)L2U2F2L'F2U2L2(U)FUF'U2RUR'FU2F'URUR'(U')DF'UFD'(U)DRU'R'D'F2U2F2U2F2DRU2R'F'U'FD'RFU'F'R'(U)D'L'U'LDD'L'ULDD'FU'F'L'U'LDD'F'LFL2U'LDD'FRU2R'UF'DD'FU'F2LFL'DD'FU2R'FRF2DD'L'U2LFU2F'DD'L'UB'U2BLDD'L2BLB'U2LDD'F2R'F'RU2F'DD'FU'RU2R'F'DD'FU2F'L'U2LDD'L'B'U2BU'LDD'L'U2BL'B'L2DD'L'UL2F'L'FDD'L'ULFUF'DD'LF'L'F2UF'DFU2F2U'FFU'F2U'F(U)L'U2LF'U'FFU'F'RUR'(U2)L'U2LF'U2F(U2)L'U'LF'U2FRU'LF'L'FR'另外一側(cè)(U)LU'L'RU'R'(U)LRU'L'U'R'(U)B'U'BF'U'F(U)B'U'F'U'BFF2D'L2DF2R2DB2D'R2(U2)RB'UBR'(U2)F'LU'L'FLF'U'FL'U'LUL'RUR'(U')LU'L'F'U2F(U')F'LU'L'U2F(U')LU2F'U'FL'(U)LU2L'F'U'F(U')B'U2BF'U'F(U')B'U2F'U'BF(U')B2F'UFU'B2(U')B2RBUR'B(U2)LF'U2FL'(U2)F'LU2L'FB2UF'U'B2FF'LU'F'L'F2(U')D2F'UFD2(U)D2RU'R'D2L2DF2D'L2R2B'R'UBR'D2RU2R'F'U'FD2D2LU2L'D2(U2)B'UBRUR'B2R2BR2B(U')B'U2BF'UF(U')B'U'BF'UFRBL'B'LU'R'RB'UB2U2B'R'D2B'RU'R'BD2CubeLoop的非標(biāo)(上)F2L-Piecesstuck-Adjacent
Placetheedge
CornerintheUlayer-EdgeinFLCornerintheDlayer-EdgeinFLPlacethecorner
EdgeintheUlayer-CornerinFLDTheedgeinFR-CornerinFLDBothpiecesinthewrongslotCubeLoop的非標(biāo)(下)F2L-Piecesstuck-Diagonally
Placetheedge
CornerintheUlayer-EdgeinBLCornerintheDlayer-EdgeinBLPlacethecorner
TheedgeintheUlayer-CornerinBLDTheedgeinFRlayer-CornerinBLDBothpiecesinthewrongslotSlot在BR位置(上)(注:Slot是指一組要復(fù)原的底角塊和中棱塊,BR是位置是指右層和右層交叉的底層角塊)(R'UR)d'(RU2)(R'U2)(RU'R')(R'U)(RU')(R'U2R)U'(R'UR)(R'UR)U(R'U'R)U2(R'UR)(R'UR)U2y(RUR')U(RU'R')(R'UR)d'(RUR')U(RUR')d(LU'L')d'(R'UR)
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