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文檔簡介
趣味活動策劃方案
2023趣味活動策劃方案篇1一、活動背景:時光荏苒,轉(zhuǎn)眼大學時光已過去一大半,通過兩年多的相處和了解,我們思政三班的同學們都已成為好朋友。然而大三經(jīng)常忙于學業(yè)、科研或其他事情,在班里的集體活動較少,班級凝聚力下降,而且部分同學身體素質(zhì)不太好。身體是革命的本錢,要保持健康的體魄才能提高各項工作的效率,做到事半功倍。根據(jù)《中共中央關(guān)于全面深化改革若干重大問題的決定》的要求,第四十二條“深化教育領(lǐng)域綜合改革”要做到“強化體育課和課外鍛煉,促進青少年身心健康、體魄強健”,我們作為當代大學生要提高自身身體素質(zhì),促進德智體美全面發(fā)展。加之近來對于“大學生體質(zhì)測試與畢業(yè)證掛鉤”的'傳言引起了許多大學生不滿,所以我們加強身體鍛煉,防患于未然。二、活動目的:該活動集娛樂與體育于一身,是一項豐富多彩的趣味活動,重在提高同學們的集體意識,提高班級凝聚力,一方面加強同學之間的交流和了解,另一方面提高同學們飛鍛煉意識、緩解學習壓力。三、活動時間:20xx年4月29日星期五12:30—15:00(待定)四、活動地點:西區(qū)籃球場五、活動說明:本次活動以團體形式參加,共分為四組,每組五人(自由組隊報名,每隊最好有一名男生),采用競賽形式,設(shè)前三名進行獎勵,排名最后則有懲罰。除參賽隊伍外,還設(shè)有裁判隊伍,共五人,其中裁判長一名,另設(shè)兩名攝影者。希望班里每位同學都積極參與進來,實在有推脫不了的事可以向活動負責人請假,并說明請假事由?;顒庸卜譃槲屙棧謩e為夾玻珠、吹乒乓球、跳繩背詩、羽毛球比拼以及一分鐘投籃,每隊派出一個成員來代表本隊參賽,最后計綜合成績。六、活動流程:1、準備活動賽前報名:每位想?yún)⒓颖荣惖耐瑢W自己組隊報名,并選出隊長,確定隊名和口號,報給活動負責人,報名截止于活動前一晚23:00.其他同學可報名參與裁判隊伍和攝像組。負責人在課后播放ppt進行動員,做好宣傳活動。2、活動進行時項目一:夾波珠材料準備:桌子、玻珠、裝有水的盆、一次性筷子(2雙)比賽說明:每隊派出代表,在限定時間1min中內(nèi)在水中夾出玻珠,計算所夾出玻珠的數(shù)量,四隊進行排名。賽前可練習5秒。裁判隊伍中派出一人計時,一人計數(shù),由計數(shù)人將比賽成績填寫在記錄表上。項目二:吹兵乓球材料準備:一次性杯子(5個)、乒乓球(2個)、桌子比賽說明:將裝滿水的杯子依次排列在桌子上,再把乒乓球放在第一個杯子里,每隊派出代表,站在桌子前,用嘴巴將乒乓球從第一個杯子吹到第五個杯子里,若乒乓球被吹出杯子則應(yīng)從頭再來,由計時員統(tǒng)計任務(wù)完成所用時間。項目三:跳繩背詩材料準備:跳繩、寫有賽題的便利貼比賽說明:每隊派出一個代表,共四人,分兩組,先抽題,參賽人員先跳繩20個,先完成20個的同學取得答題的優(yōu)先權(quán),再由裁判念出上句,參賽人員一邊跳繩一邊答出下句,若答不上來,可求助隊友;回答錯誤則機會讓給另一名同學。兩組分別比完后,優(yōu)勝者再進行pk,決出冠亞軍。項目四:羽毛球比拼材料準備:羽毛球拍兩對、羽毛球兩個比賽說明:每隊派出兩名代表,進行雙打比拼,采用十一分制,淘汰制,勝者再戰(zhàn),直至決出冠軍,兩名裁判計分。項目五:一分鐘投籃材料準備:籃球一個比賽說明:此項活動每隊派出兩名代表,一男一女,男生站在紅色區(qū)外投籃,計一分鐘內(nèi)進球個數(shù);女生則可站在紅色區(qū)域投籃,同樣計一分鐘投籃個數(shù)。裁判員計進球數(shù),并做好記錄。3、活動總結(jié)有裁判組統(tǒng)計各隊綜合成績,評出前三名,進行獎勵,并發(fā)表獲獎感言;最后一名全組要接受懲罰,沒人下蹲15個,也要進行經(jīng)驗教訓總結(jié)。最后有意愿者可自愿報名參加aa制聚餐活動。七、活動經(jīng)費購買便利貼、玻珠、一次性杯子、2個乒乓球、2個羽毛球、獎品(待定)借桌子八、活動組織2023趣味活動策劃方案篇2一、活動時間20xx年7月20日上午8:00—10:30二、活動地點碧沙崗公園三、參加人員中原茶葉交易中心全體員工56人,分成8個組,每組7人。四、運動項目設(shè)置集體項目:(以各項累計積分獲獎)1.跳長繩比賽比賽規(guī)則:在規(guī)定的時間3分鐘內(nèi),每小組連續(xù)地一個接一個跳,跳的個數(shù)最多的為勝利的一組,第一名得8分,其余依次獲7、6、5、4、3、2、1分。參賽對象:各小組全體成員材料準備:3根長繩2.七人八足比賽規(guī)則:⑴參賽隊員以七人一組參賽,并排站在一起,將腳兩兩綁起來。⑵在聽到起跑發(fā)令后出發(fā),中途不能斷,摔跤后爬起來繼續(xù)跑。⑶哪一組到達的時間最短為勝。第一名得8分,其余依次獲7、6、5、4、3、2、1分。比賽對象:小組全體成員材料準備:繩子若干3.車輪滾滾比賽規(guī)則:組內(nèi)成員用報紙粘貼成一個大紙圈,并站在紙圈上往前滾,最先到達終點且紙圈不壞掉的為勝利者,如中途都壞掉則看,走的最遠的一組為勝利。第一名得8分,其余依次獲7、6、5、4、3、2、1分比賽對象:小組全體成員材料準備:報紙若干、透明膠若干個人比賽項目(每人自選一項,報名參加)跳繩比賽規(guī)則:以七人為一組,在時間1分鐘內(nèi)進行計數(shù),跳得最多的為勝利者,比出第一、二、三名。踢毽子比賽規(guī)則:以七人為一組,在規(guī)定的1分鐘時間內(nèi)進行計數(shù),最多的為勝利者,比出第一、二、三名。五、獎品發(fā)放:1.集體項目四項成績總分前一名小組為一等獎,獲獎金600元,依次二等獎兩個,獲獎金500元,三等獎三個,獲獎金400元。2.個人成績一等獎一個,獲價值50元獎品,二等獎兩個,獲價值40元獎品,三等獎三個,獲價值30元獎品。3.參與活動的員工每人有紀念獎一份。2023趣味活動策劃方案篇3一、活動背景趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的.社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。為了更好的促進班級男生女生的交流,將舉辦趣味運動會愉悅同學們的身心,使大家在學習之余,增強同學們之間的交流。二、活動意義趣味體育運動,一方面非常適合同學們聯(lián)合開展活動,因為其比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作;另一方面具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性能夠帶給同學們另一種新奇的體驗,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進一步鍛煉同學們的能力。三、活動簡介(一)、活動時間:20xx年4月22號(二)、活動地點:C區(qū)高地操場(三)、參賽對象:碩研16-1班全體學生,以宿舍為單位參加(四)、比賽項目:1、三人四腳:以組為單位參賽。從起點出發(fā),到達終點后再返回起點,按用時進行排名,用時最少者為第一名。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。2、踢毽子:以組為單位參賽。組內(nèi)每人有1分鐘的參賽時間(過程中毽子掉落可撿起繼續(xù)踢),總成績記組內(nèi)成員的個數(shù)總和。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。3、全員跳繩:以組為單位參賽。兩人搖繩,兩人跳繩。跳繩隊員2人全部依次上繩,進行齊跳。以2人齊跳開始計數(shù),不足2人不計數(shù),計時1分鐘,每次中斷重新開始。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。4、百投百中:以組為單位參賽。組內(nèi)每人有兩次機會,站在指定位置向目標位置投擲沙包,取最好成績,組內(nèi)最終取四人平均成績?yōu)樵擁椖康某煽?。四、獎項設(shè)置(以宿舍為單位)一等獎1組:藍月亮洗衣液2kg或羽毛球拍一副(跟2kg洗衣液同等價位)二等獎2組:藍月亮洗衣液1kg或羽毛球拍一副(跟1kg洗衣液同等價位)三等獎3組:精美筆記本(每人一本)參與獎:每人一瓶脈動2023趣味活動策劃方案篇4第一部分:活動簡介趣味活動(初賽“俯臥撐接力”,決賽“小心水雷”);活動旨在讓更多的同學參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學生活。通過這些集體的小游戲,讓同學們在快樂中學會合作,同時展現(xiàn)學院強大的凝聚力和活力。比賽地點:__理工大學南校區(qū)生活區(qū)足球場;參賽對象:__理工大學__學院12、13級本科生,教工;參賽單位:__理工大學__學院本科生每班組一個隊參賽(每隊6人),教工為一隊。第二部分:可行性分析__理工大學是直屬教育部的全國重點大學、__地區(qū)有名的理工科學府。作為大學生中的佼佼者,華工的莘莘學子不僅學習優(yōu)秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。__理工大學__學院是全國首批國家示范性__學院,亦是__理工大學南校區(qū)本科學院中人數(shù)眾多,實力雄厚的學院。__學院學生積極陽光,思維活躍,勇于創(chuàng)新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學們提供了一個充分展現(xiàn)個性的舞臺。此次趣味活動以團隊形式進行,重在培養(yǎng)學生合作、創(chuàng)新精神,更是促進友誼的有效手段。在院運會尾聲進行,既能為運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經(jīng)費也較低,符合實際情況。第三部分:活動安排及流程(一)時間安排:活動舉辦時間:__年10月27日16時至17時。賽前準備階段:__年10月20日,內(nèi)部試玩測試。__年10月22日—__年10月25日,人員的'統(tǒng)籌與安排。__年10月22號進行活動通知。__年10月27號3時30分至4時,工作人員進行場地布置,物資調(diào)配和參賽隊伍安排。比賽階段:__年10月27號4時至5時,活動分組進行。(二)趣味游戲規(guī)則:1、本次院運會趣味活動實行淘汰制,設(shè)初賽和決賽。初賽分3場,有14支隊伍參賽,決賽1場,共計3場比賽。決賽由每場初賽前2名的6支隊伍參加。2、參加人數(shù):12、13各級每班6人組成一隊。教職工6人一隊。3、初賽游戲以“俯臥撐接力”為項目,決賽游戲以“小心水雷”為項目。(三)“俯臥撐接力”規(guī)則:1、每隊6人,其中五人兩兩相隔相隔5米躺在地上,另外一人a以第一個隊員b為平面做10個俯臥撐,b起身第二個隊員c為平面做10個俯臥撐,直到最后一組做完俯臥撐。2、若行進過程中,已經(jīng)拉起手的隊員有人松手,則該隊需要回到起點處重新開始。3、用時少的隊伍獲勝,要是隊員中有女生,一個女生時間減5秒,10秒為上限。4、初賽每輪獲得前兩名的兩支隊伍晉級決賽。(四)“小心水雷”規(guī)則:1、每隊六人兩兩搭配分為3組每組分為背人的隊員a與被背的隊員b。2、a蒙上眼睛,背著b,比賽信號發(fā)出后a先原地轉(zhuǎn)兩圈再在b的指引下繞過賽道上的障礙物到達對面,對面的另外兩人重復以上步驟知道三個小組都完成。3、每碰倒一個杯子加時5秒,用時短的隊伍獲勝。(五)分組情況:1、每班六人組成一隊,教工組六人一隊。如果有需要,第三場號召六個觀眾組成一隊。2、分組及跑道情況:跑道1跑道2跑道3跑道4跑道5第一場13(卓越班)第二場12(卓越班)第三場決賽第一場勝出組第一場勝出組第二場勝出組第二場勝出組第三場勝出組(六)流程:時間內(nèi)容工作人員工作備注15:40—15:501、準備布置現(xiàn)場安排大家進場,維持現(xiàn)場秩序2、通知各班參與人員調(diào)試麥克風15:50—16:003、工作人員清點到場的參賽者主持人1人到場的參賽者要開始準備清點人員3—4人16:00—16:10主持人介紹初賽及其規(guī)則說明分組狀況工作人員各就各位16:10—16:35初賽開始比賽監(jiān)督者4人淘汰賽3場,每場7組16:35—16:40主持人介紹決賽及其規(guī)則說明分組狀況工作人員準備布置賽場16:40—16:50決賽開始比賽監(jiān)督者4人決賽1場,6組16:50—17:001、宣布比賽結(jié)果支持人宣布結(jié)果給冠亞季軍頒發(fā)獎品2、頒發(fā)獎品給教工發(fā)紀念品17:00以后清場所有工作人員第四部分:活動經(jīng)費及預(yù)算物品用途數(shù)量資金獎品及紀念品獎勵獲勝者及教工紀念傳單通知各班班長紙,筆現(xiàn)場記錄水和杯子決賽道具合計第五部分:聲明__理工大學__學院__院運會趣味活動策劃書及其全部活動的最終解釋權(quán)歸__理工大學__學院所有。如活動內(nèi)容及流程有任何改動,皆以當時修改通知為準。2023趣味活動策劃方案篇5一、活動名稱:社區(qū)運動會二、目的:加強與社區(qū)居民的交流,構(gòu)建和諧社區(qū),營造社區(qū)全民互動!提倡全民健身運動!通過活動推動品牌知名度的提升,提高客流量!三、活動時間四、活動地點:總店門口五、參賽對象:總店員工及周邊社區(qū)的居民(附選手報名表)比賽組別:以社區(qū)為單位比賽項目:趣味保齡球、小李飛刀六、比賽規(guī)則:趣味保齡球:(下午3點):以社區(qū)為單位在規(guī)定的次數(shù)內(nèi)參賽選手將手中的球滾向指定的`瓶子,一個瓶子為一分,計隊伍總成績。(注:最多10人參賽,每人限2
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