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文檔簡介

GameName)游戲主題(Subject):科幻+魔幻視覺風(fēng)格(Rendering):寫實(shí)+幻想 筑(Build):3D寫實(shí)真實(shí)比例視角(View):自由變換BattleStyle)(上面的這些專業(yè)詞語是復(fù)制網(wǎng)上的第二 圣光族(月球人),焰靈族(火星人),冰晶族(水星人),藍(lán)魔族(天狼星人),個(gè)種族。(可以簡單理解為人、神、魔、妖、獸2965可以排除。(234423或2V2等等(當(dāng)然里面還有固定敵對與可能中立的情況,就不詳寫了,大家理解就行)。第四章游戲操作快捷鍵制編隊(duì)2等等指令。群攻:施放時(shí)間1秒,傷害約為20%左右。為:60÷150=0.4,40B100%-40%=60%機(jī)率先出手(誰先出手算態(tài)欄不會(huì)顯示出來。)狂暴效果:該狀態(tài)下,傷害性的技能將100%機(jī)率暴擊(暴擊傷害是原傷害量的150%)。強(qiáng)力還原效果:所有技能的冷卻時(shí)間還原為0,但技能的公共CD不變。技能除外群攻(法)+單攻(戰(zhàn))+超級(jí)單攻(戰(zhàn))+單攻(法),法師群攻后,戰(zhàn)士A再單攻,戰(zhàn)士等于秒殺 2(傷害估計(jì):單攻將是抵抗?fàn)顟B(tài)。(傷害估計(jì):%)。單攻+單攻+群攻,第二次單攻要在一般沒有超級(jí)單攻,技能傷害也比較少。消),但是總數(shù)仍然保持1010個(gè)狀態(tài)時(shí),連技將不能產(chǎn)生任何效果。抵抗等等)。連技看起來好連,但實(shí)戰(zhàn)中,是3V3的戰(zhàn)斗,就應(yīng)該沒那么容易連,有些1第六章游戲玩法及活動(dòng)PVP10入城內(nèi),只能在城外(當(dāng)然BOOS玩家除外)。送出副本外(在副本內(nèi)有兩個(gè)進(jìn)攻方的自動(dòng)復(fù)活點(diǎn))戰(zhàn)一次冰晶族地圖的副本。守方失敗,將失去第二天進(jìn)入副本的機(jī)會(huì),24對方偷襲了。守衛(wèi)NPC將與玩家一同做戰(zhàn)。BOOS(隨機(jī)攻擊任何人,不受挑釁技能影響),打敗它就勝(這些都由玩家官員決定)不到13點(diǎn)就會(huì)結(jié)束。立或同族,不聯(lián)盟的軍團(tuán)都是紅名BOOS。守方(藍(lán)魔族盟友)BOOS、己方的進(jìn)入藍(lán)魔族皇宮,BOOS10人將被踢出副本,由下一位進(jìn)入的玩家的團(tuán)體繼續(xù)。dt.jpg(74.

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