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./第一步建立新文件File>New>輸入文件名:lid>OK第二步建立本體Feature>Create>Solid>Protrusion>Revolve|Solid|Done>OneSide|Done>選擇繪圖平面:FRONT>Okay>Top>選擇參考平面:TOP>進(jìn)入Sketcher模式,繪制如圖的剖面>>360|Done>OKView>Default>回到3D視圖,如圖第三步建立一曲面Create>Surface>Extrude|Done>bothSides>OpenEnds|Done>選擇繪圖平面:FRONT>Okay>Top>選擇參考平面:本體的上表面>進(jìn)入Sketcher模式,繪制如圖的剖面>>Blind|Done>輸入拉伸長(zhǎng)度:80>OKView>Default>回到3D視圖,如圖第四步建立旋轉(zhuǎn)曲面Create>Surface>New>Revolve|Done>OneSide|OpenEnds|Done>選擇繪圖平面:FRONT>Okay>Top>選擇參考平面:本體的上表面>繪制如圖所示的剖面>180|Done>OKView>Default>回到3D視圖,如圖第五步合并曲面Merge>出現(xiàn)合并對(duì)話框>選擇曲面surf#1為PrimaryQuilt>選擇曲面surf#2為AdditionalQuilt>>完成后如圖所示>Done/Return>返回FEAT菜單第六步使用曲面Cut實(shí)體Create>Cut>UseQuilt|Solid|Done>出現(xiàn)Cut對(duì)話框>選擇上一步中合并得到的曲面>Side2>>得到如圖所示第七步建立圓角Create>Round>Simple|Done>Constant|EdgeChain|Done>選擇如圖所示的邊>輸入圓角值:6>OK第八步建立Cut特征Create>Cut>Extrude|Solid|Done>OneSide|Done>選擇繪圖平面:本體的上表面>Okay>Default>繪制如圖的剖面>Okay>ThruAll|Done>OKView>Default>回到3D視圖,如圖第九步建立第一條曲線>Projected|Done>Sketch|Done>選擇繪圖平面:FRONT>Okay>Flip|Okay>Default>繪制如圖所示剖面>>View>Default>回到3D視圖>選擇如圖所示的曲面為投影曲面>Done>NormtoSket|Done>OK>完成后如圖所示第十步建立第二條曲面>Projected|Done>Sketch|Done>選擇繪圖平面:FRONT>Okay>Flip|Okay>Default>繪制如圖所示剖面>>View>Default>回到3D視圖>選擇如圖所示的曲面為投影曲面>Done>NormtoSket|Done>OK>完成后如圖所示第十一步利用曲線建立曲面Create>Surface>New>Advanced|Done>Boundaries|Done>BlendedSurf|Done>選擇第九步建立的曲線>選擇第十步建立的曲線>DoneCurves>OK>完成后的曲面如圖第十二步延伸曲面Extend>SameSrf|Variable|DistOnSrf|Done>選擇如圖所示曲面的邊>Done>選擇延伸基準(zhǔn)點(diǎn),如圖#1所示>SelPnt/Vert|SpecifyDist|NormToBnd|Accept>輸入延伸距離:3>選擇延伸基準(zhǔn)點(diǎn),如圖#2所示>SelPnt/Vert|SpecifyDist|NormToBnd|Accept>輸入延伸距離:3>Done/Return>ExtSideEdge|Done>ExtSideEdge|Done>DoneExtend>完成后如圖所示第十三步為另一邊延伸曲面用同樣的方法為另一曲面邊做延伸,完成后如圖所示>Done/Return>返回FEAT菜單第十四步刪除實(shí)體Create>Cut>UseQuilt|Solid|Done>選擇曲面>>完成后如圖第十五步抽殼Create>Shell>使用QuerySel方式選擇下表面為要移除的面>DoneSel>DoneRefs>輸入厚度:.5>OK>完成后如圖第十五步建立三個(gè)基準(zhǔn)點(diǎn)>OnCurve>LengthRatio>將視圖旋轉(zhuǎn)到如圖角度,并選擇曲線crv#1>DoneSel>輸入入比例值:.33<不要輸入1/3,否則不能圓角>>完成第一個(gè)點(diǎn)>OnCurve>LengthRatio>選擇曲線>DoneSel>輸入入比例值:.5>完成第二個(gè)點(diǎn)>OnCurve>LengthRatio>選擇曲線>DoneSel>輸入入比例值:2/3<即三分之二,不要輸入.66,否則不能圓角>>完成第三個(gè)點(diǎn)>Done>完成基準(zhǔn)點(diǎn)建立,如圖第十六步建立圓角Create>Round>Simple|Done>Variable|EdgeChain|Done>選擇如圖的所示的邊>Done>加選PNT0、PNT1、PNT2三個(gè)點(diǎn)>Done>依次輸入各點(diǎn)的值:3、3、7、10、7>OK>完成后如圖所示>View>Default>回到3D視圖>在工具欄上單擊隱藏基準(zhǔn)點(diǎn)第十七步建立基準(zhǔn)軸>TwoPlanes>選擇FRONT平面>選擇RIGHT平面>產(chǎn)生基準(zhǔn)軸A_1第十八步建立一個(gè)基準(zhǔn)平面>Through>選擇基準(zhǔn)軸A_1>Angle>選擇基準(zhǔn)面RIGHT>Done>EnterValue>輸入旋轉(zhuǎn)角度:45>產(chǎn)生基準(zhǔn)平面DTM1第十九步建立輔助曲線>Intr.Surfs|Done>Simgle>選擇DTM1>Whole>選擇實(shí)體的表面>產(chǎn)生兩條曲線,如圖第二十步建立旋轉(zhuǎn)實(shí)體Create>Solid>Protrusion>Revolve|Solid|Done>OneSide|Done>選擇繪圖平面:DTM1>Flip|Okay>Top>選擇參考平面:TOP>在References對(duì)話框中單擊>在模型樹(shù)中選擇TOP平面>在零件窗口中選擇軸A_1>繪制如圖的剖面另畫(huà)中心線對(duì)齊軸A_1放大圖>>90|Done>OK>Done/Return>返回FEAT菜單第二十一步另建立一個(gè)層CRV隱藏圖中的所有曲線,并隱藏隱藏線,完成后如圖第二十二步插入特征InsertMode>Activate>在模型樹(shù)中選擇Shell特征,表示在Shell后面插入特征第二十三步建立圓角曲面Create>Surface>New>Fillet|Done>Simple|Done>Constant|EdgeChain|Done>選擇如圖所示的邊>輸入圓角值:3.3>OK>完成后如圖第二十四步建立基準(zhǔn)平面>Through>選擇如圖所示的曲面交接邊>Done>產(chǎn)生基準(zhǔn)平面DTM2第二十五步裁剪曲面Trim>UseQuilt|Solid|Done>選擇第二十三步中生成的圓角曲面>選擇DTM2>Side2|Done>OK>生成的曲面如圖第二十六步以同樣的方法在另一旁生成基準(zhǔn)面并裁剪曲面,完成后如圖所示在裁剪曲面時(shí),保留的邊是Side1第二十七步退出插入特征模式InsertMode>Cancel>>實(shí)體如圖第二十七步建立圓角曲面Create>Surface>New>Fillet|Done>Simple|Done>Constant|EdgeChain|Done>選擇如圖所示的邊>Done>輸入圓角值:.5>OK>圓角后如圖所示第二十八步建立基準(zhǔn)平面>Offset>選擇基準(zhǔn)平面DTM2>EnterValue>輸入偏移值:8>Done>完成基準(zhǔn)平面的建立第二十九步裁剪曲面Trim>UseQuilt|Solid|Done>選擇第二十七步中建立的曲面>選擇第二十八步建立的基準(zhǔn)平面>Side1|Done>OK>完成后如圖所示第三十步建立圓角曲面Create>Surface>New>Fillet|Done>Simple|Done>Constant|EdgeChain|Done>選擇如圖所示的邊>Done>輸入圓角值:.5>OK>圓角后如圖所示第三十一步建立基準(zhǔn)平面>Offset>選擇基準(zhǔn)平面DTM3>EnterValue>輸入偏移值:-8>Done>完成基準(zhǔn)平面的建立第三十二步裁剪曲面Trim>UseQuilt|Solid|Done>選擇如圖的曲面>選擇基準(zhǔn)平面DTM5>Side2|Done>OK>完成后如圖所示第三十三步合并曲面Merge>選擇如圖所示的曲面#1>選擇如圖所示的曲面#2>>第三十四步建立曲線>ThruPoints|Done>選擇如圖第一點(diǎn)#1>選擇如圖第二點(diǎn)#2>Done>在對(duì)話框中雙擊Tangency選項(xiàng)>選擇如圖的曲面邊crv#1>Okay>選擇如圖的曲面邊crv#2>Okay>Done/Return>完成后如圖所示第三十五步以同樣的方法將另外的三條曲面邊連接起來(lái)完成后如圖所示第三十六步建立曲面New>Advanced|Done>Boundaries|Done>BlendedSurf|Done>選擇如圖所示的兩條曲線#1、#2>SecondDir|Chain>TangntChain>選擇圖的#3>Done>TangntChain>選擇圖的#4>Done>DoneCurves>在對(duì)話框中雙擊BndryConds>Boundary#3>Tangent|Done>OK>Boundary#4>Tangent|Done>OK>Done>OK>完成曲面的建立第三十七步以同樣的方法建立另一個(gè)曲面第三十八步合并曲面Merge>選擇如圖所示的曲面#1>選擇曲面#2>>選擇曲面#3>>>選擇曲面#4>>完成圖所示>Done/Return第三十九步Create>Solid>Tweak>Patch>選擇完成的曲面>Okay第四十步
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