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文檔簡介

電子信息科學學院ERP沙盤模擬對抗賽方案一、活動目的通過對抗賽讓參與者體驗承擔經營風險與責任,真切感受到市場競爭的精彩與殘酷,并深入理解各種管理思想的理念,在一個生動的環(huán)境中學到實用的知識,激發(fā)參與者的學習樂趣和欲望,提高相關專業(yè)的職業(yè)能力,鍛煉參與者全局觀念以及規(guī)劃能力。二、參賽對象電子信息科學學院二年級以上學生(含二年級學生),要求有一定ERP沙盤知識基礎。三、參賽要求:對ERP沙盤有極大興趣,具備強烈的團隊意識,良好的團隊協(xié)作能力,有創(chuàng)新能力,主觀能動性強,有一定ERP沙盤知識基礎的學生均有權報名參加比賽,自行組隊,每隊4人,一經報名,不得修改。四、競賽方式:參加大賽的每個團隊代表一個虛擬公司,每個團隊的成員將分別擔任公司總裁(CEO)、財務總監(jiān)(CFO)、財務助理、營銷總監(jiān)(CMO)、生產總監(jiān)(COO)和采購總監(jiān),然后在沙盤上模擬經營一家銷售良好、資金充裕企業(yè),采用金蝶ERP電子沙盤與用友創(chuàng)業(yè)者電子沙盤方式,連續(xù)從事7個年度左右的經營活動,每個公司團隊都面對同行競爭對手、產品老化、市場單一化等重大挑戰(zhàn),在挑戰(zhàn)中將根據(jù)自身的實際情況采取不同的應對策略,最后將會以一定的指標綜合評價各個團隊所模擬公司的經營狀況,并按經營狀況的好壞評出參賽團隊的名次。五、競賽流程1、培訓階段由指導老師組織各參賽隊員進行用友創(chuàng)業(yè)者電子沙盤專業(yè)知識培訓和操作技術培訓,增加參賽隊員的專業(yè)知識和確保每個參賽隊都能完成比賽內容。2、競賽地點:大學城6B412

六、競賽評審與獎勵

獎項設置:一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名電子信息科學學院ERP沙盤模擬對抗賽報名表參賽隊員信息:CEO姓名性別

班級聯(lián)系方式

財務總監(jiān)姓名性別

班級聯(lián)系方式

財務助理姓名性別

班級聯(lián)系方式生產總監(jiān)班級聯(lián)系方式

班級聯(lián)系方式

營銷總監(jiān)姓名性別

班級聯(lián)系方式

采購總監(jiān)姓名性別

性別聯(lián)系方式

備注1.

參賽團

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