從裸眼D到三維信息架構(gòu)完整版_第1頁(yè)
從裸眼D到三維信息架構(gòu)完整版_第2頁(yè)
從裸眼D到三維信息架構(gòu)完整版_第3頁(yè)
從裸眼D到三維信息架構(gòu)完整版_第4頁(yè)
從裸眼D到三維信息架構(gòu)完整版_第5頁(yè)
已閱讀5頁(yè),還剩1頁(yè)未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

從裸眼D到三維信息架

構(gòu)Documentserialnumber[NL89WT-NY98YT-NC8CB-NNUUT-NUT10

nintendogs“cats3DR?示nintendogs“cats3DR?示m茨3D^Ua-Zx3DS?<DSX/>tlCIX<h人3DntUz-bX?Jtt體5?。強(qiáng)好族I二合初3D*'Ji-iM^OFFlCTn??2D3S示X?巧食1/關(guān)于立體影像立體影像會(huì)給用戶帶來(lái)完全不同的使用體驗(yàn),它不僅是一種全新的感觀,同時(shí)也可以承載比以前二維媒體更多的信息,也會(huì)給軟件商帶來(lái)許多新的創(chuàng)意點(diǎn)。也許絕大部分玩家對(duì)于這項(xiàng)技術(shù)的概念比較模糊,那么首先,相信你看完本文之后會(huì)對(duì)它有一個(gè)膚淺的了解…(雖然我不知道任天堂這個(gè)究竟是怎么做的)。其次,還會(huì)發(fā)散一些三維影像所帶來(lái)的新的可能性。其實(shí)在裸眼3D出現(xiàn)之前,就已經(jīng)有各種3D產(chǎn)品了。比如我們小時(shí)候都看過(guò)的三維立體畫(huà),還有就是現(xiàn)在的3D電影等。但是在看這些東要時(shí),我們必須要借助一點(diǎn)器械(眼鏡)或是進(jìn)行什么特殊訓(xùn)練(對(duì)眼等…),不然是絕對(duì)不行的?但為什么現(xiàn)在乂可以裸眼了呢。正如大家都知道的那樣,立體感的產(chǎn)生與左右眼的視差有很大的關(guān)系。那么,上圖。我把左右眼分別觀看到的的影像用標(biāo)尺測(cè)量一下的話就變成了這個(gè)樣子。圖中最大的球,左眼可以看到內(nèi)容大約是從F到:右眼可以看到的

內(nèi)容是從到。那么,我們真正用肉眼看到的就將是這些內(nèi)容。但是,單純靠平面圖像是表達(dá)不出這些的,只能看到從到J的內(nèi)容(中間圖片)。另一個(gè)例子是,照像機(jī)。它的快門(mén)和取景框的位置是存在差異的,所以我們實(shí)際拍到的照片和所預(yù)期的照片總會(huì)有些微妙的差別。實(shí)際上是承載了更多的信息兩眼看到的東西不同。所以我們左眼看不到的被遮擋的東西,右眼在右邊看的時(shí)候就能看到一些?這樣其實(shí)是可以看到一點(diǎn)點(diǎn)后面的東西、像這樣的圖片進(jìn)行合成以后就有了遠(yuǎn)近感。這也是為什么三維影像能傳達(dá)更多信息的原因。但是像我們平時(shí)接觸最多的電腦屏幕,它實(shí)際上就是一個(gè)平面,盡管你的內(nèi)容是多么的立體,也只能把它拍平在一個(gè)面上來(lái)看。所以是絕對(duì)看不到一點(diǎn)被遮擋的部分的,因?yàn)檫@種信息在平面圖像上根本就是不存在的。裸眼合成各種3D技術(shù)的主要差異其實(shí)都在合成上面,也就是讓左右眼分別看不同的圖。兩張圖上的信息已經(jīng)足夠來(lái)生成一個(gè)3D影像了?大腦就是這樣有效快速的把兩張不同的圖像合成在一起并且產(chǎn)生立體感的。只是我們?cè)谡5那闆r下意識(shí)不到這些。那么,現(xiàn)在這個(gè)過(guò)程必須由人工來(lái)模擬。1.三維立體圖的方式是平視法或交差法。這種方法比較生硬也比較簡(jiǎn)陋,但是最好實(shí)現(xiàn)。2.幕各種原理的濾光片,讓左眼只看到左圖,右眼只看到右圖(3D電影)。其中過(guò)濾紅綠光的方法會(huì)產(chǎn)生色差,但偏振光的方法就很好的解決了色差問(wèn)題。

3?靠特制的屏幕,這種屏幕可以使你從左往右看和從右往左看,看到的東西不一樣。這有點(diǎn)像我們小時(shí)候買(mǎi)過(guò)的一種卡片,從這個(gè)角度看是孫悟空,把卡片轉(zhuǎn)個(gè)角度乂變成了豬八戒…可能裸眼3D就利用了具有類似性質(zhì)的屏幕~可以看出,裸眼實(shí)際只是換了一種新的方式來(lái)解決影像合成的問(wèn)題。

對(duì)于連續(xù)動(dòng)畫(huà),最簡(jiǎn)單的方法就是把兩個(gè)攝影機(jī)綁在一起同時(shí)拍,來(lái)模擬人的兩只眼。三維信息架構(gòu)加入了3D元素以后,數(shù)碼媒體的信息架構(gòu)也許會(huì)發(fā)生具大的變化。比如,像瀏覽器這樣的應(yīng)用程序,把地址欄和其它各種功能的控件按一定布局排例到一個(gè)屏幕上。所以有一個(gè)問(wèn)題就是,怎樣排布這些控件會(huì)更合理更有效。因?yàn)殡娔X屏幕的面積是有限的,要增加控件區(qū)的大小勢(shì)必會(huì)減小頁(yè)面的大小,所以才會(huì)出現(xiàn)像Chrome這種設(shè)計(jì),很至要的一個(gè)□的就是想盡可能多的展現(xiàn)頁(yè)面內(nèi)容而不是瀏覽器本身。WjjWii盤(pán)盍瓷7DS2“発売力V9fp8"小*■WjjWii盤(pán)盍瓷7DS2“発売力V9fp8"小*■?n”w■."g機(jī)新情報(bào):二二TWhat'cNow"尹4TOPICS■…?小?…曲&ORY1 卄無(wú)?na?? :awoeC翻 /?nftep^nMg但是在3D世界里,上面這種問(wèn)題就一下子變得不是那么的明顯了。原因就是,3D空間的信息不再只是可以向上下左右擴(kuò)張性的平鋪,同時(shí)也可以縱向的進(jìn)深??丶辉俸晚?yè)面內(nèi)容搶占一塊地盤(pán)了,它們會(huì)分布在不同的層上。其至網(wǎng)頁(yè)本身的內(nèi)容,也可以分布在不同的層上。所以可能連網(wǎng)頁(yè)設(shè)訃也與現(xiàn)在大不相同了。這樣,我們所有的Layout和交互都將變得不同。進(jìn)行創(chuàng)意的空間也變大了。當(dāng)然,L1前更多的應(yīng)用3D技術(shù)的還是電子娛樂(lè)領(lǐng)域,在這里,擴(kuò)展新奇的娛樂(lè)方式是必不可少的。Ninte

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論