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文檔簡介
1:[判斷題]條件響應(yīng)交互類型是在執(zhí)行圖標(biāo)前后判斷條件,如果條件滿足,則執(zhí)行所屬圖標(biāo),判斷的條件和圖表的名稱一樣.正確
9:[判斷題]判斷圖標(biāo)和條件交互,均可以實現(xiàn)選擇執(zhí)行*一圖標(biāo).正確
10:[判斷題]聲音的數(shù)字化質(zhì)量是通過采樣頻率和樣本精度來衡量的.正確
12:[判斷題]我們通常把數(shù)字格式的字符數(shù)據(jù)稱作文本.錯誤
16:[判斷題]CBL和CAI是同意.錯誤
24:[單項選擇題]截取計算機屏幕上的圖像,最簡捷的方法是.D
A:拷貝屏幕
B:用數(shù)字照相機攝取
C:用掃描儀掃描
D:用抓圖軟件
28:[單項選擇題]以下圖標(biāo)中,不能顯示課件文件的是.D
A:顯示圖標(biāo)
B:交互圖標(biāo)
C:視頻圖標(biāo)
D:框架圖標(biāo)
31:[單項選擇題]以下方法不能觸發(fā)熱區(qū)的響應(yīng)是.B
A:雙擊該區(qū)
B:輸入該區(qū)名
C:單擊該區(qū)域
D:將鼠標(biāo)移動到演示窗口的*一矩形區(qū)域
33:[單項選擇題]要想調(diào)整熱區(qū)的位置或大小,第一步應(yīng)做的工作是.C
A:改變字體
B:改變字號
C:用鼠標(biāo)拖動熱區(qū)
D:用Ctrl+P擊活熱區(qū)域
40:[單項選擇題]不是素質(zhì)教育的容是B
A:思想品德素質(zhì)教育
B:應(yīng)變素質(zhì)教育
C:文化素質(zhì)教育
D:業(yè)務(wù)和身心素質(zhì)教育
43:[多項選擇題]教育包括以下哪些方面ABCDE
A:思想品德素質(zhì)教育
B:文化素質(zhì)教育
C:美育素質(zhì)教育
D:業(yè)務(wù)素質(zhì)教育
E:身心素質(zhì)教育
46:[多項選擇題]在Authorware中有幾種返回狀態(tài)決定了程序繼續(xù)執(zhí)行的路徑.C
A:1
B:4
C:2
D:3
E:6
50:多媒體課件的根本特征是ABCD
A:教學(xué)信息載體的多樣性
B:教學(xué)信息處理的數(shù)字性
C:教學(xué)信息組織的超文本性
D:教學(xué)信息表現(xiàn)的交互性
E:教學(xué)過程的可診斷性
判斷題
1.多媒體計算機輔助教學(xué)簡稱MCAI.正確
2.多媒體技術(shù)的核心是計算機.正確
3.超媒體是用超文本方式組織和處理多媒體信息.正確
8.使用Aauthoeware時,在文本中輸入圖標(biāo)"",表示只有第一個輸入的字符有效.正確
9.在Authorware中,只能限制用戶交互的次數(shù),無法限制交互的時間.錯誤
10.在Authorware中,一個Authorware程序后,執(zhí)行"control/restart"命令,程序?qū)牧鞒叹€的起點開場執(zhí)行,直到完畢.錯誤
11.重試限制響應(yīng)是先給出執(zhí)行交互響應(yīng)的最大限度的數(shù)值,當(dāng)超過了設(shè)定的次數(shù)后,將退出多媒體程序.錯誤
13.圖式是指個體對世界的知覺理解和思考的方式.正確
14.同化是指學(xué)生個體對刺激輸入的過濾和改變的過程.正確
15.建構(gòu)主義是認(rèn)知心理學(xué)派中的一個分支,是在皮亞杰的"認(rèn)知構(gòu)造說"的根底上提出的.正確
16.我們通常把數(shù)字格式的字符數(shù)據(jù)稱作文本.錯誤
單項選擇題
21.以下哪一項不是多媒體技術(shù)的主要特點.D
A.集成性
B.可控性
C.交互性
D.可視行
22.計算機輔助教育簡稱.A
A.CAI
B.CBE
C.CAL
D.CBI
23.在以下教學(xué)目標(biāo)中,多媒體課件難以實現(xiàn)的是.D
A.優(yōu)化課堂教學(xué)構(gòu)造,提高教學(xué)效率
B.突出教學(xué)重點,突破教學(xué)難點
C.創(chuàng)造多層次的學(xué)習(xí)目標(biāo),培養(yǎng)學(xué)生多維化的思維方式
D.培養(yǎng)學(xué)生實驗的動手能力
24.多媒體課件中的人機交互主要是指.D
A.反映式交互
B.主動式交互
C.雙向交互
D.以上三種交互
25.屏幕設(shè)計的根本容包括.D
A.屏幕版面設(shè)計和顏色搭配設(shè)計
B.顯示方式設(shè)計
C.字體形象設(shè)計和修飾
D.以上都是
26.多媒體技術(shù)由誰等構(gòu)成.D
A.音頻技術(shù)
B.視頻技術(shù)
C.壓縮和解壓技術(shù)
D.以上都是
27.和CAI相關(guān)的概念有.D
A.CAL
B.CBI
C.CBL
D.以上都是
28.將一特定對象拖到特定區(qū)域以后,計算機立即產(chǎn)生相應(yīng),這是何種響應(yīng).D
A.目標(biāo)區(qū)交互
B.按鈕交互
C.條件交互
D.熱區(qū)交互
多項選擇題
41.多媒體技術(shù)主要包括哪些技術(shù)ABCE
A.音頻技術(shù)
B.視頻技術(shù)
C.大容量光學(xué)存儲技術(shù)
D.數(shù)據(jù)壓縮和解壓技術(shù)
E.媒體同步技術(shù)
44.根據(jù)多媒體課件教學(xué)功能的不同,多媒體課件的類型分BCDE
A.順序型
B.助教型
C.助學(xué)型
D.綜合型
E.積件型
45.要制作,設(shè)計多媒體課件,應(yīng)根據(jù)教和學(xué)具體情況,一般應(yīng)經(jīng)哪些方面的分析ABCDE
A.需求分析
B.容分析
C.差距分析
D.資源分析
E.必要性分析
試卷號題號題目類型題目容題目答案選項答案容答案是否正確
11判斷題我們通常把數(shù)字格式的字符數(shù)據(jù)稱作文本.A對Y
11判斷題我們通常把數(shù)字格式的字符數(shù)據(jù)稱作文本.B錯N
12判斷題聲音的數(shù)字化質(zhì)量是通過采樣頻率和樣本精度來衡量的.A對N
12判斷題聲音的數(shù)字化質(zhì)量是通過采樣頻率和樣本精度來衡量的.B錯Y
13判斷題在Authorware中,可以通過雙擊"編輯"工具箱的橢圓工具按鈕,翻開"顏色"工具盒.A對Y
13判斷題在Authorware中,可以通過雙擊"編輯"工具箱的橢圓工具按鈕,翻開"顏色"工具盒.B錯N
14判斷題建構(gòu)主義是認(rèn)知心理學(xué)派中的一個分支,是在皮亞杰的"認(rèn)知構(gòu)造說"的根底上提出的.A對Y
14判斷題建構(gòu)主義是認(rèn)知心理學(xué)派中的一個分支,是在皮亞杰的"認(rèn)知構(gòu)造說"的根底上提出的.B錯N
15判斷題在顯示圖標(biāo)中,顯示對象的疊放次序是無法改變的.A對N
15判斷題在顯示圖標(biāo)中,顯示對象的疊放次序是無法改變的.B錯Y
16判斷題計算圖標(biāo)是存放程序代碼的地方.A對Y
16判斷題計算圖標(biāo)是存放程序代碼的地方.B錯N
17判斷題同化是指學(xué)生個體對刺激輸入的過濾和改變的過程.A對Y
17判斷題同化是指學(xué)生個體對刺激輸入的過濾和改變的過程.B錯N
18判斷題交互圖標(biāo)是交互過程的核心容,但其交互圖標(biāo)本身并不具備交互性.A對Y
18判斷題交互圖標(biāo)是交互過程的核心容,但其交互圖標(biāo)本身并不具備交互性.B錯N
19判斷題條件響應(yīng)交互類型是在執(zhí)行圖標(biāo)前后判斷條件,如果條件滿足,則執(zhí)行所屬圖標(biāo),判斷的條件和圖表的名稱一樣.A對Y
19判斷題條件響應(yīng)交互類型是在執(zhí)行圖標(biāo)前后判斷條件,如果條件滿足,則執(zhí)行所屬圖標(biāo),判斷的條件和圖表的名稱一樣.B錯N
110判斷題圖式是指個體對世界的知覺理解和思考的方式.A對Y
110判斷題圖式是指個體對世界的知覺理解和思考的方式.B錯N
111判斷題CBL和CAI是同意.A對Y
111判斷題CBL和CAI是同意.B錯N
112判斷題authorware的所有交互都是用戶利用鍵盤,鼠標(biāo)進(jìn)展操作而產(chǎn)生響應(yīng)的.A對N
112判斷題authorware的所有交互都是用戶利用鍵盤,鼠標(biāo)進(jìn)展操作而產(chǎn)生響應(yīng)的.B錯Y
113判斷題authorware的所有交互都是延長一段時間而產(chǎn)生響應(yīng)的.A對N
113判斷題authorware的所有交互都是延長一段時間而產(chǎn)生響應(yīng)的.B錯Y
114判斷題CAI國稱之為計算機輔助教育.A對N
114判斷題CAI國稱之為計算機輔助教育.B錯Y
115判斷題Authorware以其豐富的交互方式而著稱,他共提供了按鈕響應(yīng)等5種交互方式.A對N
115判斷題Authorware以其豐富的交互方式而著稱,他共提供了按鈕響應(yīng)等5種交互方式.B錯Y
116判斷題Flash是一個矢量動畫軟件.A對Y
116判斷題Flash是一個矢量動畫軟件.B錯N
117判斷題超媒體是用超文本方式組織和處理多媒體信息.A對Y
117判斷題超媒體是用超文本方式組織和處理多媒體信息.B錯N
118判斷題當(dāng)框架構(gòu)造中的頁與頁之間進(jìn)展跳轉(zhuǎn)時,每一頁都可使用過慮效果的自行擦除.A對Y
118判斷題當(dāng)框架構(gòu)造中的頁與頁之間進(jìn)展跳轉(zhuǎn)時,每一頁都可使用過慮效果的自行擦除.B錯N
119判斷題導(dǎo)航圖標(biāo)的功能是定義一個定向目標(biāo)或超文本.A對Y
119判斷題導(dǎo)航圖標(biāo)的功能是定義一個定向目標(biāo)或超文本.B錯N
120判斷題多媒體技術(shù)的核心是計算機.A對Y
120判斷題多媒體技術(shù)的核心是計算機.B錯N
121單項選擇題以下響應(yīng)方式中,不是Authorware交互圖標(biāo)提供的響應(yīng)方式是.A按鈕圖標(biāo)N
121單項選擇題以下響應(yīng)方式中,不是Authorware交互圖標(biāo)提供的響應(yīng)方式是.B敲擊區(qū)響應(yīng)N
121單項選擇題以下響應(yīng)方式中,不是Authorware交互圖標(biāo)提供的響應(yīng)方式是.C托動相應(yīng)N
121單項選擇題以下響應(yīng)方式中,不是Authorware交互圖標(biāo)提供的響應(yīng)方式是.D強制響應(yīng)Y
122單項選擇題根據(jù)建構(gòu)主義的根本學(xué)習(xí)觀點,以下哪一個不是多媒體課件的設(shè)計謀略.A開放性策略N
122單項選擇題根據(jù)建構(gòu)主義的根本學(xué)習(xí)觀點,以下哪一個不是多媒體課件的設(shè)計謀略.B自上而下的策略N
122單項選擇題根據(jù)建構(gòu)主義的根本學(xué)習(xí)觀點,以下哪一個不是多媒體課件的設(shè)計謀略.C自下而上的策略Y
122單項選擇題根據(jù)建構(gòu)主義的根本學(xué)習(xí)觀點,以下哪一個不是多媒體課件的設(shè)計謀略.D情境性策略N
123單項選擇題以下圖標(biāo)中,不能顯示課件文件的是.A顯示圖標(biāo)N
123單項選擇題以下圖標(biāo)中,不能顯示課件文件的是.B交互圖標(biāo)N
123單項選擇題以下圖標(biāo)中,不能顯示課件文件的是.C視頻圖標(biāo)Y
123單項選擇題以下圖標(biāo)中,不能顯示課件文件的是.D框架圖標(biāo)N
124單項選擇題建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論認(rèn)為,學(xué)習(xí)環(huán)境中不應(yīng)包括哪種要素A情境N
124單項選擇題建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論認(rèn)為,學(xué)習(xí)環(huán)境中不應(yīng)包括哪種要素B情景Y
124單項選擇題建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論認(rèn)為,學(xué)習(xí)環(huán)境中不應(yīng)包括哪種要素C協(xié)作N
124單項選擇題建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論認(rèn)為,學(xué)習(xí)環(huán)境中不應(yīng)包括哪種要素D會話和意義建構(gòu)N
125單項選擇題以下哪一項不是多媒體課件的交互類型.A反響式交互N
125單項選擇題以下哪一項不是多媒體課件的交互類型.B友好交互Y
125單項選擇題以下哪一項不是多媒體課件的交互類型.C主動式交互N
125單項選擇題以下哪一項不是多媒體課件的交互類型.D雙向交互N
126單項選擇題windows中的錄音機可以制作和編輯課件中的.A音頻素材Y
126單項選擇題windows中的錄音機可以制作和編輯課件中的.B視頻素材N
126單項選擇題windows中的錄音機可以制作和編輯課件中的.C動畫素材N
126單項選擇題windows中的錄音機可以制作和編輯課件中的.D文字素材N
127單項選擇題windows中的"圖畫"不能進(jìn)展何種操作.A捕捉屏幕上的圖像Y
127單項選擇題windows中的"圖畫"不能進(jìn)展何種操作.B修改圖像N
127單項選擇題windows中的"圖畫"不能進(jìn)展何種操作.C為圖像添加文字說明N
127單項選擇題windows中的"圖畫"不能進(jìn)展何種操作.D修改圖像顏色N
128單項選擇題不是素質(zhì)教育的容是A思想品德素質(zhì)教育N
128單項選擇題不是素質(zhì)教育的容是B應(yīng)變素質(zhì)教育Y
128單項選擇題不是素質(zhì)教育的容是C文化素質(zhì)教育N
128單項選擇題不是素質(zhì)教育的容是D業(yè)務(wù)和身心素質(zhì)教育N
129單項選擇題多媒體課件中的數(shù)字化音頻素材一般可以通過何種方法獲得.A自行制作和購置N
129單項選擇題多媒體課件中的數(shù)字化音頻素材一般可以通過何種方法獲得.B上網(wǎng)下載N
129單項選擇題多媒體課件中的數(shù)字化音頻素材一般可以通過何種方法獲得.C購置和收集N
129單項選擇題多媒體課件中的數(shù)字化音頻素材一般可以通過何種方法獲得.D自行制作,收集和購置Y
130單項選擇題不能作為課件素材直接使用的是.A數(shù)字化圖片N
130單項選擇題不能作為課件素材直接使用的是.B數(shù)字化視頻N
130單項選擇題不能作為課件素材直接使用的是.C數(shù)字化音頻N
130單項選擇題不能作為課件素材直接使用的是.DVCD圖像Y
131單項選擇題多媒體技術(shù)由誰等構(gòu)成.A音頻技術(shù)N
131單項選擇題多媒體技術(shù)由誰等構(gòu)成.B視頻技術(shù)N
131單項選擇題多媒體技術(shù)由誰等構(gòu)成.C壓縮和解壓技術(shù)N
131單項選擇題多媒體技術(shù)由誰等構(gòu)成.D以上都是Y
132單項選擇題"quit"是authorware的系統(tǒng)函數(shù),其作用是.A產(chǎn)生隨機數(shù)N
132單項選擇題"quit"是authorware的系統(tǒng)函數(shù),其作用是.B改變數(shù)據(jù)類型N
132單項選擇題"quit"是authorware的系統(tǒng)函數(shù),其作用是.C產(chǎn)生一個固定數(shù)N
132單項選擇題"quit"是authorware的系統(tǒng)函數(shù),其作用是.D退出Y
133單項選擇題當(dāng)流程圖中的分支圖上顯示"a"字樣時,表示該分支為.A順序分支路徑N
133單項選擇題當(dāng)流程圖中的分支圖上顯示"a"字樣時,表示該分支為.B隨機分支路徑Y(jié)
133單項選擇題當(dāng)流程圖中的分支圖上顯示"a"字樣時,表示該分支為.C計算分支路徑N
133單項選擇題當(dāng)流程圖中的分支圖上顯示"a"字樣時,表示該分支為.D在未執(zhí)行過的路徑中隨機選擇N
134單項選擇題多媒體課件中的人機交互主要是指.A反映式交互N
134單項選擇題多媒體課件中的人機交互主要是指.B主動式交互N
134單項選擇題多媒體課件中的人機交互主要是指.C雙向交互N
134單項選擇題多媒體課件中的人機交互主要是指.D以上三種交互Y
135單項選擇題Authorware是由哪家公司開發(fā)的.AMicrosoftN
135單項選擇題Authorware是由哪家公司開發(fā)的.BAdobeN
135單項選擇題Authorware是由哪家公司開發(fā)的.CSymantecN
135單項選擇題Authorware是由哪家公司開發(fā)的.DMacromediaY
136多項選擇題素質(zhì)教育包括以下哪些方面A思想品德素質(zhì)教育Y
136多項選擇題素質(zhì)教育包括以下哪些方面B文化素質(zhì)教育Y
136多項選擇題素質(zhì)教育包括以下哪些方面C美育素質(zhì)教育N
136多項選擇題素質(zhì)教育包括以下哪些方面D業(yè)務(wù)素質(zhì)教育Y
136多項選擇題素質(zhì)教育包括以下哪些方面E身心素質(zhì)教育Y
137多項選擇題認(rèn)知學(xué)習(xí)理論認(rèn)為多媒體課件在知識容的設(shè)計上應(yīng)采取以下策略A自上而下策略N
137多項選擇題認(rèn)知學(xué)習(xí)理論認(rèn)為多媒體課件在知識容的設(shè)計上應(yīng)采取以下策略B逐步分化策略Y
137多項選擇題認(rèn)知學(xué)習(xí)理論認(rèn)為多媒體課件在知識容的設(shè)計上應(yīng)采取以下策略C綜合協(xié)調(diào)策略Y
137多項選擇題認(rèn)知學(xué)習(xí)理論認(rèn)為多媒體課件在知識容的設(shè)計上應(yīng)采取以下策略D類別化處理策略Y
137多項選擇題認(rèn)知學(xué)習(xí)理論認(rèn)為多媒體課件在知識容的設(shè)計上應(yīng)采取以下策略E積極參與策略Y
138多項選擇題多媒體開展的趨勢是AWEBCAIY
138多項選擇題多媒體開展的趨勢是BICAIY
138多項選擇題多媒體開展的趨勢是CVRCAIY
138多項選擇題多媒體開展的趨勢是DUCAIN
138多項選擇題多媒體開展的趨勢是EVCAIN
139多項選擇題多媒體課件的信息表達(dá)元素主要有一下那些元素組成A文本Y
139多項選擇題多媒體課件的信息表達(dá)元素主要有一下那些元素組成B靜圖Y
139多項選擇題多媒體課件的信息表達(dá)元素主要有一下那些元素組成C動畫Y
139多項選擇題多媒體課件的信息表達(dá)元素主要有一下那些元素組成D音頻Y
139多項選擇題多媒體課件的信息表達(dá)元素主要有一下那些元素組成E活動視頻Y
140多項選擇題多媒體課件的根本特征是A教學(xué)信息載體的多樣性Y
140多項選擇題多媒體課件的根本特征是B教學(xué)信息處理的數(shù)字性Y
140多項選擇題多媒體課件的根本特征是C教學(xué)信息組織的超文本性Y
140多項選擇題多媒體課件的根本特征是D教學(xué)信息表現(xiàn)的交互性Y
140多項選擇題多媒體課件的根本特征是E教學(xué)過程的可診斷性Y
141多項選擇題Authorware交互圖標(biāo)共提供了幾種響應(yīng)方式.A12N
141多項選擇題Authorware交互圖標(biāo)共提供了幾種響應(yīng)方式.B13N
141多項選擇題Authorware交互圖標(biāo)共提供了幾種響應(yīng)方式.C11Y
141多項選擇題Authorware交互圖標(biāo)共提供了幾種響應(yīng)方式.D14N
141多項選擇題Authorware交互圖標(biāo)共提供了幾種響應(yīng)方式.E15N
142多項選擇題多媒體課件設(shè)計時,屏幕界面設(shè)計應(yīng)注意哪些問題.A防止使用專用術(shù)語Y
142多項選擇題多媒體課件設(shè)計時,屏幕界面設(shè)計應(yīng)注意哪些問題.B屏幕和各組成元素的直觀性Y
142多項選擇題多媒體課件設(shè)計時,屏幕界面設(shè)計應(yīng)注意哪些問題.C屏幕元素的一致性Y
142多項選擇題多媒體課件設(shè)計時,屏幕界面設(shè)計應(yīng)注意哪些問題.D考慮使用對象的特點Y
142多項選擇題多媒體課件設(shè)計時,屏幕界面設(shè)計應(yīng)注意哪些問題.E應(yīng)具有藝術(shù)表達(dá)力和感染力Y
21判斷題在Authorware中,只能限制用戶交互的次數(shù),無法限制交互的時間.A對N
21判斷題在Authorware中,只能限制用戶交互的次數(shù),無法限制交互的時間.B錯Y
22判斷題在Authorware中,一個Authorware程序后,執(zhí)行"control/restart"命令,程序?qū)牧鞒叹€的起點開場執(zhí)行,直到完畢.A對Y
22判斷題在Authorware中,一個Authorware程序后,執(zhí)行"control/restart"命令,程序?qū)牧鞒叹€的起點開場執(zhí)行,直到完畢.B錯N
23判斷題重試限制響應(yīng)是先給出執(zhí)行交互響應(yīng)的最大限度的數(shù)值,當(dāng)超過了設(shè)定的次數(shù)后,將退出多媒體程序.A對Y
23判斷題重試限制響應(yīng)是先給出執(zhí)行交互響應(yīng)的最大限度的數(shù)值,當(dāng)超過了設(shè)定的次數(shù)后,將退出多媒體程序.B錯N
24判斷題圖式是指個體對世界的知覺理解和思考的方式.A對Y
24判斷題圖式是指個體對世界的知覺理解和思考的方式.B錯N
25判斷題同化是指學(xué)生個體對刺激輸入的過濾和改變的過程.A對Y
25判斷題同化是指學(xué)生個體對刺激輸入的過濾和改變的過程.B錯N
26判斷題建構(gòu)主義是認(rèn)知心理學(xué)派中的一個分支,是在皮亞杰的"認(rèn)知構(gòu)造說"的根底上提出的.A對Y
26判斷題建構(gòu)主義是認(rèn)知心理學(xué)派中的一個分支,是在皮亞杰的"認(rèn)知構(gòu)造說"的根底上提出的.B錯N
27判斷題我們通常把數(shù)字格式的字符數(shù)據(jù)稱作文本.A對Y
27判斷題我們通常把數(shù)字格式的字符數(shù)據(jù)稱作文本.B錯N
28判斷題聲音的數(shù)字化質(zhì)量是通過采樣頻率和樣本精度來衡量的.A對N
28判斷題聲音的數(shù)字化質(zhì)量是通過采樣頻率和樣本精度來衡量的.B錯Y
29判斷題在Authorware中,可以通過雙擊"編輯"工具箱的橢圓工具按鈕,翻開"顏色"工具盒.A對Y
29判斷題在Authorware中,可以通過雙擊"編輯"工具箱的橢圓工具按鈕,翻開"顏色"工具盒.B錯N
210判斷題在顯示圖標(biāo)中,顯示對象的疊放次序是無法改變的.A對N
210判斷題在顯示圖標(biāo)中,顯示對象的疊放次序是無法改變的.B錯Y
211判斷題多媒體技術(shù)的核心是計算機.A對Y
211判斷題多媒體技術(shù)的核心是計算機.B錯N
212判斷題超媒體是用超文本方式組織和處理多媒體信息.A對Y
212判斷題超媒體是用超文本方式組織和處理多媒體信息.B錯N
213判斷題CAI國稱之為計算機輔助教育.A對N
213判斷題CAI國稱之為計算機輔助教育.B錯Y
214判斷題多媒體計算機輔助教學(xué)簡稱MCAI.A對Y
214判斷題多媒體計算機輔助教學(xué)簡稱MCAI.B錯N
215判斷題CBL和CAI是同意.A對Y
215判斷題CBL和CAI是同意.B錯N
216判斷題authorware的所有交互都是用戶利用鍵盤,鼠標(biāo)進(jìn)展操作而產(chǎn)生響應(yīng)的.A對N
216判斷題authorware的所有交互都是用戶利用鍵盤,鼠標(biāo)進(jìn)展操作而產(chǎn)生響應(yīng)的.B錯Y
217判斷題authorware的所有交互都是延長一段時間而產(chǎn)生響應(yīng)的.A對N
217判斷題authorware的所有交互都是延長一段時間而產(chǎn)生響應(yīng)的.B錯Y
218判斷題Authorware以其豐富的交互方式而著稱,他共提供了按鈕響應(yīng)等5種交互方式.A對N
218判斷題Authorware以其豐富的交互方式而著稱,他共提供了按鈕響應(yīng)等5種交互方式.B錯Y
219判斷題Flash是一個矢量動畫軟件.A對Y
219判斷題Flash是一個矢量動畫軟件.B錯N
220判斷題當(dāng)框架構(gòu)造中的頁與頁之間進(jìn)展跳轉(zhuǎn)時,每一頁都可使用過慮效果的自行擦除.A對Y
220判斷題當(dāng)框架構(gòu)造中的頁與頁之間進(jìn)展跳轉(zhuǎn)時,每一頁都可使用過慮效果的自行擦除.B錯N
221單項選擇題在以下教學(xué)目標(biāo)中,多媒體課件難以實現(xiàn)的是.A優(yōu)化課堂教學(xué)構(gòu)造,提高教學(xué)效率N
221單項選擇題在以下教學(xué)目標(biāo)中,多媒體課件難以實現(xiàn)的是.B突出教學(xué)重點,突破教學(xué)難點N
221單項選擇題在以下教學(xué)目標(biāo)中,多媒體課件難以實現(xiàn)的是.C創(chuàng)造多層次的學(xué)習(xí)目標(biāo),培養(yǎng)學(xué)生多維化的思維方式N
221單項選擇題在以下教學(xué)目標(biāo)中,多媒體課件難以實現(xiàn)的是.D培養(yǎng)學(xué)生實驗的動手能力Y
222單項選擇題屏幕設(shè)計的根本容包括.A屏幕版面設(shè)計和顏色搭配設(shè)計N
222單項選擇題屏幕設(shè)計的根本容包括.B顯示方式設(shè)計N
222單項選擇題屏幕設(shè)計的根本容包括.C字體形象設(shè)計和修飾N
222單項選擇題屏幕設(shè)計的根本容包括.D以上都是Y
223單項選擇題和CAI相關(guān)的概念有.ACALN
223單項選擇題和CAI相關(guān)的概念有.BCBIN
223單項選擇題和CAI相關(guān)的概念有.CCBLN
223單項選擇題和CAI相關(guān)的概念有.D以上都是Y
224單項選擇題將一特定對象拖到特定區(qū)域以后,計算機立即產(chǎn)生相應(yīng),這是何種響應(yīng).A目標(biāo)區(qū)交互Y
224單項選擇題將一特定對象拖到特定區(qū)域以后,計算機立即產(chǎn)生相應(yīng),這是何種響應(yīng).B按鈕交互N
224單項選擇題將一特定對象拖到特定區(qū)域以后,計算機立即產(chǎn)生相應(yīng),這是何種響應(yīng).C條件交互N
224單項選擇題將一特定對象拖到特定區(qū)域以后,計算機立即產(chǎn)生相應(yīng),這是何種響應(yīng).D熱區(qū)交互N
225單項選擇題要想調(diào)整熱區(qū)的位置或大小,第一步應(yīng)做的工作是.A改變字體N
225單項選擇題要想調(diào)整熱區(qū)的位置或大小,第一步應(yīng)做的工作是.B改變字號N
225單項選擇題要想調(diào)整熱區(qū)的位置或大小,第一步應(yīng)做的工作是.C用鼠標(biāo)拖動熱區(qū)Y
225單項選擇題要想調(diào)整熱區(qū)的位置或大小,第一步應(yīng)做的工作是.D用Ctrl+P擊活熱區(qū)域N
226單項選擇題多媒體課件中的人機交互主要是指.A反映式交互N
226單項選擇題多媒體課件中的人機交互主要是指.B主動式交互N
226單項選擇題多媒體課件中的人機交互主要是指.C雙向交互N
226單項選擇題多媒體課件中的人機交互主要是指.D以上三種交互Y
227單項選擇題多媒體技術(shù)由誰等構(gòu)成.A音頻技術(shù)N
227單項選擇題多媒體技術(shù)由誰等構(gòu)成.B視頻技術(shù)N
227單項選擇題多媒體技術(shù)由誰等構(gòu)成.C壓縮和解壓技術(shù)N
227單項選擇題多媒體技術(shù)由誰等構(gòu)成.D以上都是Y
228單項選擇題不是素質(zhì)教育的容是A思想品德素質(zhì)教育N
228單項選擇題不是素質(zhì)教育的容是B應(yīng)變素質(zhì)教育Y
228單項選擇題不是素質(zhì)教育的容是C文化素質(zhì)教育N
228單項選擇題不是素質(zhì)教育的容是D業(yè)務(wù)和身心素質(zhì)教育N
229單項選擇題windows中的錄音機可以制作和編輯課件中的.A音頻素材Y
229單項選擇題windows中的錄音機可以制作和編輯課件中的.B視頻素材N
229單項選擇題windows中的錄音機可以制作和編輯課件中的.C動畫素材N
229單項選擇題windows中的錄音機可以制作和編輯課件中的.D文字素材N
230單項選擇題windows中的"圖畫"不能進(jìn)展何種操作.A捕捉屏幕上的圖像Y
230單項選擇題windows中的"圖畫"不能進(jìn)展何種操作.B修改圖像N
230單項選擇題windows中的"圖畫"不能進(jìn)展何種操作.C為圖像添加文字說明N
230單項選擇題windows中的"圖畫"不能進(jìn)展何種操作.D修改圖像顏色N
231單項選擇題多媒體課件中的數(shù)字化音頻素材一般可以通過何種方法獲得.A自行制作和購置N
231單項選擇題多媒體課件中的數(shù)字化音頻素材一般可以通過何種方法獲得.B上網(wǎng)下載N
231單項選擇題多媒體課件中的數(shù)字化音頻素材一般可以通過何種方法獲得.C購置和收集N
231單項選擇題多媒體課件中的數(shù)字化音頻素材一般可以通過何種方法獲得.D自行制作,收集和購置Y
232單項選擇題不能作為課件素材直接使用的是.A數(shù)字化圖片N
232單項選擇題不能作為課件素材直接使用的是.B數(shù)字化視頻N
232單項選擇題不能作為課件素材直接使用的是.C數(shù)字化音頻N
232單項選擇題不能作為課件素材直接使用的是.DVCD圖像Y
233單項選擇題"quit"是authorware的系統(tǒng)函數(shù),其作用是.A產(chǎn)生隨機數(shù)N
233單項選擇題"quit"是authorware的系統(tǒng)函數(shù),其作用是.B改變數(shù)據(jù)類型N
233單項選擇題"quit"是authorware的系統(tǒng)函數(shù),其作用是.C產(chǎn)生一個固定數(shù)N
233單項選擇題"quit"是authorware的系統(tǒng)函數(shù),其作用是.D退出Y
234單項選擇題Authorware是由哪家公司開發(fā)的.AMicrosoftN
234單項選擇題Authorware是由哪家公司開發(fā)的.BAdobeN
234單項選擇題Authorware是由哪家公司開發(fā)的.CSymantecN
234單項選擇題Authorware是由哪家公司開發(fā)的.DMacromediaY
235單項選擇題當(dāng)流程圖中的分支圖上顯示"a"字樣時,表示該分支為.A順序分支路徑N
235單項選擇題當(dāng)流程圖中的分支圖上顯示"a"字樣時,表示該分支為.B隨機分支路徑Y(jié)
235單項選擇題當(dāng)流程圖中的分支圖上顯示"a"字樣時,表示該分支為.C計算分支路徑N
235單項選擇題當(dāng)流程圖中的分支圖上顯示"a"字樣時,表示該分支為.D在未執(zhí)行過的路徑中隨機選擇N
236多項選擇題建構(gòu)注意理論認(rèn)為,認(rèn)知的開展受如下的影響A同化Y
236多項選擇題建構(gòu)注意理論認(rèn)為,認(rèn)知的開展受如下的影響B(tài)順應(yīng)Y
236多項選擇題建構(gòu)注意理論認(rèn)為,認(rèn)知的開展受如下的影響C平衡Y
236多項選擇題建構(gòu)注意理論認(rèn)為,認(rèn)知的開展受如下的影響D協(xié)調(diào)N
236多項選擇題建構(gòu)注意理論認(rèn)為,認(rèn)知的開展受如下的影響E適應(yīng)N
237多項選擇題認(rèn)知學(xué)習(xí)理論認(rèn)為多媒體課件在知識容的設(shè)計上應(yīng)采取以下策略A自上而下策略N
237多項選擇題認(rèn)知學(xué)習(xí)理論認(rèn)為多媒體課件在知識容的設(shè)計上應(yīng)采取以下策略B逐步分化策略Y
237多項選擇題認(rèn)知學(xué)習(xí)理論認(rèn)為多媒體課件在知識容的設(shè)計上應(yīng)采取以下策略C綜合協(xié)調(diào)策略Y
237多項選擇題認(rèn)知學(xué)習(xí)理論認(rèn)為多媒體課件在知識容的設(shè)計上應(yīng)采取以下策略D類別化處理策略Y
237多項選擇題認(rèn)知學(xué)習(xí)理論認(rèn)為多媒體課件在知識容的設(shè)計上應(yīng)采取以下策略E積極參與策略Y
238多項選擇題多媒體課件的信息表達(dá)元素主要有一下那些元素組成A文本Y
238多項選擇題多媒體課件的信息表達(dá)元素主要有一下那些元素組成B靜圖Y
238多項選擇題多媒體課件的信息表達(dá)元素主要有一下那些元素組成C動畫Y
238多項選擇題多媒體課件的信息表達(dá)元素主要有一下那些元素組成D音頻Y
238多項選擇題多媒體課件的信息表達(dá)元素主要有一下那些元素組成E活動視頻Y
239多項選擇題Authorware交互圖標(biāo)共提供了幾種響應(yīng)方式.A12N
239多項選擇題Authorware交互圖標(biāo)共提供了幾種響應(yīng)方式.B13N
239多項選擇題Authorware交互圖標(biāo)共提供了幾種響應(yīng)方式.C11Y
239多項選擇題Authorware交互圖標(biāo)共提供了幾種響應(yīng)方式.D14N
239多項選擇題Authorware交互圖標(biāo)共提供了幾種響應(yīng)方式.E15N
240多項選擇題多媒體開展的趨勢是AWEBCAIY
240多項選擇題多媒體開展的趨勢是BICAIY
240多項選擇題多媒體開展的趨勢是CVRCAIY
240多項選擇題多媒體開展的趨勢是DUCAIN
240多項選擇題多媒體開展的趨勢是EVCAIN
241多項選擇題多媒體課件設(shè)計時,屏幕界面設(shè)計應(yīng)注意哪些問題.A防止使用專用術(shù)語Y
241多項選擇題多媒體課件設(shè)計時,屏幕界面設(shè)計應(yīng)注意哪些問題.B屏幕和各組成元素的直觀性Y
241多項選擇題多媒體課件設(shè)計時,屏幕界面設(shè)計應(yīng)注意哪些問題.C屏幕元素的一致性Y
241多項選擇題多媒體課件設(shè)計時,屏幕界面設(shè)計應(yīng)注意哪些問題.D考慮使用對象的特點Y
241多項選擇題多媒體課件設(shè)計時,屏幕界面設(shè)計應(yīng)注意哪些問題.E應(yīng)具有藝術(shù)表達(dá)力和感染力Y
242多項選擇題多媒體課件的根本特征是A教學(xué)信息載體的多樣性Y
242多項選擇題多媒體課件的根本特征是B教學(xué)信息處理的數(shù)字性Y
242多項選擇題多媒體課件的根本特征是C教學(xué)信息組織的超文本性Y
242多項選擇題多媒體課件的根本特征是D教學(xué)信息表現(xiàn)的交互性Y
242多項選擇題多媒體課件的根本特征是E教學(xué)過程的可診斷性Y
31判斷題在Authorware中,一個Authorware程序后,執(zhí)行"control/restart"命令,程序?qū)牧鞒叹€的起點開場執(zhí)行,直到完畢.A對Y
31判斷題在Authorware中,一個Authorware程序后,執(zhí)行"control/restart"命令,程序?qū)牧鞒叹€的起點開場執(zhí)行,直到完畢.B錯N
32判斷題在Authorware中,只能限制用戶交互的次數(shù),無法限制交互的時間.A對N
32判斷題在Authorware中,只能限制用戶交互的次數(shù),無法限制交互的時間.B錯Y
33判斷題重試限制響應(yīng)是先給出執(zhí)行交互響應(yīng)的最大限度的數(shù)值,當(dāng)超過了設(shè)定的次數(shù)后,將退出多媒體程序.A對Y
33判斷題重試限制響應(yīng)是先給出執(zhí)行交互響應(yīng)的最大限度的數(shù)值,當(dāng)超過了設(shè)定的次數(shù)后,將退出多媒體程序.B錯N
34判斷題圖式是指個體對世界的知覺理解和思考的方式.A對Y
34判斷題圖式是指個體對世界的知覺理解和思考的方式.B錯N
35判斷題同化是指學(xué)生個體對刺激輸入的過濾和改變的過程.A對Y
35判斷題同化是指學(xué)生個體對刺激輸入的過濾和改變的過程.B錯N
36判斷題建構(gòu)主義是認(rèn)知心理學(xué)派中的一個分支,是在皮亞杰的"認(rèn)知構(gòu)造說"的根底上提出的.A對Y
36判斷題建構(gòu)主義是認(rèn)知心理學(xué)派中的一個分支,是在皮亞杰的"認(rèn)知構(gòu)造說"的根底上提出的.B錯N
37判斷題我們通常把數(shù)字格式的字符數(shù)據(jù)稱作文本.A對Y
37判斷題我們通常把數(shù)字格式的字符數(shù)據(jù)稱作文本.B錯N
38判斷題聲音的數(shù)字化質(zhì)量是通過采樣頻率和樣本精度來衡量的.A對N
38判斷題聲音的數(shù)字化質(zhì)量是通過采樣頻率和樣本精度來衡量的.B錯Y
39判斷題在Authorware中,可以通過雙擊"編輯"工具箱的橢圓工具按鈕,翻開"顏色"工具盒.A對Y
39判斷題在Authorware中,可以通過雙擊"編輯"工具箱的橢圓工具按鈕,翻開"顏色"工具盒.B錯N
310判斷題在顯示圖標(biāo)中,顯示對象的疊放次序是無法改變的.A對N
310判斷題在顯示圖標(biāo)中,顯示對象的疊放次序是無法改變的.B錯Y
311判斷題多媒體技術(shù)的核心是計算機.A對Y
311判斷題多媒體技術(shù)的核心是計算機.B錯N
312判斷題超媒體是用超文本方式組織和處理多媒體信息.A對Y
312判斷題超媒體是用超文本方式組織和處理多媒體信息.B錯N
313判斷題CAI國稱之為計算機輔助教育.A對N
313判斷題CAI國稱之為計算機輔助教育.B錯Y
314判斷題多媒體計算機輔助教學(xué)簡稱MCAI.A對Y
314判斷題多媒體計算機輔助教學(xué)簡稱MCAI.B錯N
315判斷題CBL和CAI是同意.A對Y
315判斷題CBL和CAI是同意.B錯N
316判斷題authorware的所有交互都是用戶利用鍵盤,鼠標(biāo)進(jìn)展操作而產(chǎn)生響應(yīng)的.A對N
316判斷題authorware的所有交互都是用戶利用鍵盤,鼠標(biāo)進(jìn)展操作而產(chǎn)生響應(yīng)的.B錯Y
317判斷題authorware的所有交互都是延長一段時間而產(chǎn)生響應(yīng)的.A對N
317判斷題authorware的所有交互都是延長一段時間而產(chǎn)生響應(yīng)的.B錯Y
318判斷題Authorware以其豐富的交互方式而著稱,他共提供了按鈕響應(yīng)等5種交互方式.A對N
318判斷題Authorware以其豐富的交互方式而著稱,他共提供了按鈕響應(yīng)等5種交互方式.B錯Y
319判斷題Flash是一個矢量動畫軟件.A對Y
319判斷題Flash是一個矢量動畫軟件.B錯N
320判斷題當(dāng)框架構(gòu)造中的頁與頁之間進(jìn)展跳轉(zhuǎn)時,每一頁都可使用過慮效果的自行擦除.A對Y
320判斷題當(dāng)框架構(gòu)造中的頁與頁之間進(jìn)展跳轉(zhuǎn)時,每一頁都可使用過慮效果的自行擦除.B錯N
321單項選擇題在以下教學(xué)目標(biāo)中,多媒體課件難以實現(xiàn)的是.A優(yōu)化課堂教學(xué)構(gòu)造,提高教學(xué)效率N
321單項選擇題在以下教學(xué)目標(biāo)中,多媒體課件難以實現(xiàn)的是.B突出教學(xué)重點,突破教學(xué)難點N
321單項選擇題在以下教學(xué)目標(biāo)中,多媒體課件難以實現(xiàn)的是.C創(chuàng)造多層次的學(xué)習(xí)目標(biāo),培養(yǎng)學(xué)生多維化的思維方式N
321單項選擇題在以下教學(xué)目標(biāo)中,多媒體課件難以實現(xiàn)的是.D培養(yǎng)學(xué)生實驗的動手能力Y
322單項選擇題屏幕設(shè)計的根本容包括.A屏幕版面設(shè)計和顏色搭配設(shè)計N
322單項選擇題屏幕設(shè)計的根本容包括.B顯示方式設(shè)計N
322單項選擇題屏幕設(shè)計的根本容包括.C字體形象設(shè)計和修飾N
322單項選擇題屏幕設(shè)計的根本容包括.D以上都是Y
323單項選擇題和CAI相關(guān)的概念有.ACALN
323單項選擇題和CAI相關(guān)的概念有.BCBIN
323單項選擇題和CAI相關(guān)的概念有.CCBLN
323單項選擇題和CAI相關(guān)的概念有.D以上都是Y
324單項選擇題將一特定對象拖到特定區(qū)域以后,計算機立即產(chǎn)生相應(yīng),這是何種響應(yīng).A目標(biāo)區(qū)交互Y
324單項選擇題將一特定對象拖到特定區(qū)域以后,計算機立即產(chǎn)生相應(yīng),這是何種響應(yīng).B按鈕交互N
324單項選擇題將一特定對象拖到特定區(qū)域以后,計算機立即產(chǎn)生相應(yīng),這是何種響應(yīng).C條件交互N
324單項選擇題將一特定對象拖到特定區(qū)域以后,計算機立即產(chǎn)生相應(yīng),這是何種響應(yīng).D熱區(qū)交互N
325單項選擇題要想調(diào)整熱區(qū)的位置或大小,第一步應(yīng)做的工作是.A改變字體N
325單項選擇題要想調(diào)整熱區(qū)的位置或大小,第一步應(yīng)做的工作是.B改變字號N
325單項選擇題要想調(diào)整熱區(qū)的位置或大小,第一步應(yīng)做的工作是.C用鼠標(biāo)拖動熱區(qū)Y
325單項選擇題要想調(diào)整熱區(qū)的位置或大小,第一步應(yīng)做的工作是.D用Ctrl+P擊活熱區(qū)域N
326單項選擇題多媒體課件中的人機交互主要是指.A反映式交互N
326單項選擇題多媒體課件中的人機交互主要是指.B主動式交互N
326單項選擇題多媒體課件中的人機交互主要是指.C雙向交互N
326單項選擇題多媒體課件中的人機交互主要是指.D以上三種交互Y
327單項選擇題多媒體技術(shù)由誰等構(gòu)成.A音頻技術(shù)N
327單項選擇題多媒體技術(shù)由誰等構(gòu)成.B視頻技術(shù)N
327單項選擇題多媒體技術(shù)由誰等構(gòu)成.C壓縮和解壓技術(shù)N
327單項選擇題多媒體技術(shù)由誰等構(gòu)成.D以上都是Y
328單項選擇題不是素質(zhì)教育的容是A思想品德素質(zhì)教育N
328單項選擇題不是素質(zhì)教育的容是B應(yīng)變素質(zhì)教育Y
328單項選擇題不是素質(zhì)教育的容是C文化素質(zhì)教育N
328單項選擇題不是素質(zhì)教育的容是D業(yè)務(wù)和身心素質(zhì)教育N
329單項選擇題windows中的錄音機可以制作和編輯課件中的.A音頻素材Y
329單項選擇題windows中的錄音機可以制作和編輯課件中的.B視頻素材N
329單項選擇題windows中的錄音機可以制作和編輯課件中的.C動畫素材N
329單項選擇題windows中的錄音機可以制作和編輯課件中的.D文字素材N
330單項選擇題windows中的"圖畫"不能進(jìn)展何種操作.A捕捉屏幕上的圖像Y
330單項選擇題windows中的"圖畫"不能進(jìn)展何種操作.B修改圖像N
330單項選擇題windows中的"圖畫"不能進(jìn)展何種操作.C為圖像添加文字說明N
330單項選擇題windows中的"圖畫"不能進(jìn)展何種操作.D修改圖像顏色N
331單項選擇題多媒體課件中的數(shù)字化音頻素材一般可以通過何種方法獲得.A自行制作和購置N
331單項選擇題多媒體課件中的數(shù)字化音頻素材一般可以通過何種方法獲得.B上網(wǎng)下載N
331單項選擇題多媒體課件中的數(shù)字化音頻素材一般可以通過何種方法獲得.C購置和收集N
331單項選擇題多媒體課件中的數(shù)字化音頻素材一般可以通過何種方法獲得.D自行制作,收集和購置Y
332單項選擇題不能作為課件素材直接使用的是.A數(shù)字化圖片N
332單項選擇題不能作為課件素材直接使用的是.B數(shù)字化視頻N
332單項選擇題不能作為課件素材直接使用的是.C數(shù)字化音頻N
332單項選擇題不能作為課件素材直接使用的是.DVCD圖像Y
333單項選擇題"quit"是authorware的系統(tǒng)函數(shù),其作用是.A產(chǎn)生隨機數(shù)N
333單項選擇題"quit"是authorware的系統(tǒng)函數(shù),其作用是.B改變數(shù)據(jù)類型N
333單項選擇題"quit"是authorware的系統(tǒng)函數(shù),其作用是.C產(chǎn)生一個固定數(shù)N
333單項選擇題"quit"是authorware的系統(tǒng)函數(shù),其作用是.D退出Y
334單項選擇題當(dāng)流程圖中的分支圖上顯示"a"字樣時,表示該分支為.A順序分支路徑N
334單項選擇題當(dāng)流程圖中的分支圖上顯示"a"字樣時,表示該分支為.B隨機分支路徑Y(jié)
334單項選擇題當(dāng)流程圖中的分支圖上顯示"a"字樣時,表示該分支為.C計算分支路徑N
334單項選擇題當(dāng)流程圖中的分支圖上顯示"a"字樣時,表示該分支為.D在未執(zhí)行過的路徑中隨機選擇N
335單項選擇題Authorware是由哪家公司開發(fā)的.AMicrosoftN
335單項選擇題Authorware是由哪家公司開發(fā)的.BAdobeN
335單項選擇題Authorware是由哪家公司開發(fā)的.CSymantecN
335單項選擇題Authorware是由哪家公司開發(fā)的.DMacromediaY
336多項選擇題圖像素材的類型有.A位圖圖像Y
336多項選擇題圖像素材的類型有.B矢量圖像Y
336多項選擇題圖像素材的類型有.C動態(tài)圖像Y
336多項選擇題圖像素材的類型有.D靜態(tài)圖像N
336多項選擇題圖像素材的類型有.E原始圖像N
337多項選擇題多媒體課件中教學(xué)音頻信息主要有.A語音Y
337多項選擇題多媒體課件中教學(xué)音頻信息主要有.B音量N
337多項選擇題多媒體課件中教學(xué)音頻信息主要有.C音效Y
337多項選擇題多媒體課件中教學(xué)音頻信息主要有.D音質(zhì)N
337多項選擇題多媒體課件中教學(xué)音頻信息主要有.E配樂Y
338多項選擇題Authorware課件的特點是.A有動態(tài)連接功能N
338多項選擇題Authorware課件的特點是.B具有網(wǎng)絡(luò)支持N
338多項選擇題Authorware課件的特點是.C課件播放交互功能強Y
338多項選擇題Authorware課件的特點是.D交互和共享方便Y
338多項選擇題Authorware課件的特點是.E成效的多媒體集成性Y
339多項選擇題多媒體課件音頻信息的教學(xué)功能有A語音的教學(xué)功能Y
339多項選擇題多媒體課件音頻信息的教學(xué)功能有B音效的教學(xué)功能Y
339多項選擇題多媒體課件音頻信息的教學(xué)功能有C音樂的教學(xué)功能Y
339多項選擇題多媒體課件音頻信息的教學(xué)功能有D聽覺的教學(xué)功能N
339多項選擇題多媒體課件音頻信息的教學(xué)功能有E感官的教學(xué)功能N
340多項選擇題多媒體課件設(shè)計時,屏幕界面設(shè)計應(yīng)注意哪些問題.A防止使用專用術(shù)語Y
340多項選擇題多媒體課件設(shè)計時,屏幕界面設(shè)計應(yīng)注意哪些問題.B屏幕和各組成元素的直觀性Y
340多項選擇題多媒體課件設(shè)計時,屏幕界面設(shè)計應(yīng)注意哪些問題.C屏幕元素的一致性Y
340多項選擇題多媒體課件設(shè)計時,屏幕界面設(shè)計應(yīng)注意哪些問題.D考慮使用對象的特點Y
340多項選擇題多媒體課件設(shè)計時,屏幕界面設(shè)計應(yīng)注意哪些問題.E應(yīng)具有藝術(shù)表達(dá)力和感染力Y
341多項選擇題Authorware交互圖標(biāo)共提供了幾種響應(yīng)方式.A12N
341多項選擇題Authorware交互圖標(biāo)共提供了幾種響應(yīng)方式.B13N
341多項選擇題Authorware交互圖標(biāo)共提供了幾種響應(yīng)方式.C11Y
341多項選擇題Authorware交互圖標(biāo)共提供了幾種響應(yīng)方式.D14N
341多項選擇題Authorware交互圖標(biāo)共提供了幾種響應(yīng)方式.E15N
342多項選擇題多媒體課件的信息表達(dá)元素主要有一下那些元素組成A文本Y
342多項選擇題多媒體課件的信息表達(dá)元素主要有一下那些元素組成B靜圖Y
342多項選擇題多媒體課件的信息表達(dá)元素主要有一下那些元素組成C動畫Y
342多項選擇題多媒體課件的信息表達(dá)元素主要有一下那些元素組成D音頻Y
342多項選擇題多媒體課件的信息表達(dá)元素主要有一下那些元素組成E活動視頻Y
41判斷題使用導(dǎo)航圖標(biāo)可以跳轉(zhuǎn)到程序的任意一個圖標(biāo)中.A對Y
41判斷題使用導(dǎo)航圖標(biāo)可以跳轉(zhuǎn)到程序的任意一個圖標(biāo)中.B錯N
42判斷題在Authorware中,可以進(jìn)展定時的圖標(biāo)有等待圖標(biāo)和判斷圖標(biāo).A對Y
42判斷題在Authorware中,可以進(jìn)展定時的圖標(biāo)有等待圖標(biāo)和判斷圖標(biāo).B錯N
43判斷題判斷圖標(biāo)和條件交互,均可以實現(xiàn)選擇執(zhí)行*一圖標(biāo).A對Y
43判斷題判斷圖標(biāo)和條件交互,均可以實現(xiàn)選擇執(zhí)行*一圖標(biāo).B錯N
44判斷題在Authorware的13個圖標(biāo)中,只有顯示圖標(biāo)能夠顯示靜止圖像.A對Y
44判斷題在Authorware的13個圖標(biāo)中,只有顯示圖標(biāo)能夠顯示靜止圖像.B錯N
45判斷題錄音機中的聲音可以直接插入課件中.A對N
45判斷題錄音機中的聲音可以直接插入課件中.B錯Y
46判斷題如果要讓顯示圖標(biāo)中的對象在屏幕上停留一段時間,則需用等待圖標(biāo)延時.A對Y
46判斷題如果要讓顯示圖標(biāo)中的對象在屏幕上停留一段時間,則需用等待圖標(biāo)延時.B錯N
47判斷題如果為視頻文件額外配置聲音,則須用聲音圖標(biāo)和電影圖標(biāo).A對Y
47判斷題如果為視頻文件額外配置聲音,則須用聲音圖標(biāo)和電影圖標(biāo).B錯N
48判斷題條件響應(yīng)交互類型是在執(zhí)行圖標(biāo)前后判斷條件,如果條件滿足,則執(zhí)行所屬圖標(biāo),判斷的條件和圖表的名稱一樣.A對Y
48判斷題條件響應(yīng)交互類型是在執(zhí)行圖標(biāo)前后判斷條件,如果條件滿足,則執(zhí)行所屬圖標(biāo),判斷的條件和圖表的名稱一樣.B錯N
49判斷題交互圖標(biāo)是交互過程的核心容,但其交互圖標(biāo)本身并不具備交互性.A對Y
49判斷題交互圖標(biāo)是交互過程的核心容,但其交互圖標(biāo)本身并不具備交互性.B錯N
410判斷題用Authorware電影圖標(biāo),可以改變視頻文件的播放速度.A對Y
410判斷題用Authorware電影圖標(biāo),可以改變視頻文件的播放速度.B錯N
411判斷題BMP文件是一種在Authorware中經(jīng)常使用的圖像文件格式.A對Y
411判斷題BMP文件是一種在Authorware中經(jīng)常使用的圖像文件格式.B錯N
412判斷題導(dǎo)航圖標(biāo)的功能是定義一個定向目標(biāo)或超文本.A對Y
412判斷題導(dǎo)航圖標(biāo)的功能是定義一個定向目標(biāo)或超文本.B錯N
413判斷題當(dāng)框架構(gòu)造中的頁與頁之間進(jìn)展跳轉(zhuǎn)時,每一頁都可使用過慮效果的自行擦除.A對Y
413判斷題當(dāng)框架構(gòu)造中的頁與頁之間進(jìn)展跳轉(zhuǎn)時,每一頁都可使用過慮效果的自行擦除.B錯N
414判斷題必須使用視頻圖標(biāo)才能放動畫或視頻素材.A對Y
414判斷題必須使用視頻圖標(biāo)才能放動畫或視頻素材.B錯N
415判斷題Flash是一個矢量動畫軟件.A對Y
415判斷題Flash是一個矢量動畫軟件.B錯N
416判斷題Authorware以其豐富的交互方式而著稱,他共提供了按鈕響應(yīng)等5種交互方式.A對N
416判斷題Authorware以其豐富的交互方式而著稱,他共提供了按鈕響應(yīng)等5種交互方式.B錯Y
417判斷題authorware的所有交互都是延長一段時間而產(chǎn)生響應(yīng)的.A對N
417判斷題authorware的所有交互都是延長一段時間而產(chǎn)生響應(yīng)的.B錯Y
418判斷題變量是可以改變值的量.A對Y
418判斷題變量是可以改變值的量.B錯N
419判斷題authorware的所有交互都是用戶利用鍵盤,鼠標(biāo)進(jìn)展操作而產(chǎn)生響應(yīng)的.A對N
419判斷題authorware的所有交互都是用戶利用鍵盤,鼠標(biāo)進(jìn)展操作而產(chǎn)生響應(yīng)的.B錯Y
420判斷題CBL和CAI是同意.A對Y
420判斷題CBL和CAI是同意.B錯N
421單項選擇題屏幕設(shè)計的根本容包括.A屏幕版面設(shè)計和顏色搭配設(shè)計N
421單項選擇題屏幕設(shè)計的根本容包括.B顯示方式設(shè)計N
421單項選擇題屏幕設(shè)計的根本容包括.C字體形象設(shè)計和修飾N
421單項選擇題屏幕設(shè)計的根本容包括.D以上都是Y
422單項選擇題和CAI相關(guān)的概念有.ACALN
422單項選擇題和CAI相關(guān)的概念有.BCBIN
422單項選擇題和CAI相關(guān)的概念有.CCBLN
422單項選擇題和CAI相關(guān)的概念有.D以上都是Y
423單項選擇題將一特定對象拖到特定區(qū)域以后,計算機立即產(chǎn)生相應(yīng),這是何種響應(yīng).A目標(biāo)區(qū)交互Y
423單項選擇題將一特定對象拖到特定區(qū)域以后,計算機立即產(chǎn)生相應(yīng),這是何種響應(yīng).B按鈕交互N
423單項選擇題將一特定對象拖到特定區(qū)域以后,計算機立即產(chǎn)生相應(yīng),這是何種響應(yīng).C條件交互N
423單項選擇題將一特定對象拖到特定區(qū)域以后,計算機立即產(chǎn)生相應(yīng),這是何種響應(yīng).D熱區(qū)交互N
424單項選擇題要想調(diào)整熱區(qū)的位置或大小,第一步應(yīng)做的工作是.A改變字體N
424單項選擇題要想調(diào)整熱區(qū)的位置或大小,第一步應(yīng)做的工作是.B改變字號N
424單項選擇題要想調(diào)整熱區(qū)的位置或大小,第一步應(yīng)做的工作是.C用鼠標(biāo)拖動熱區(qū)Y
424單項選擇題要想調(diào)整熱區(qū)的位置或大小,第一步應(yīng)做的工作是.D用Ctrl+P擊活熱區(qū)域N
425單項選擇題以下方法不能觸發(fā)熱區(qū)的響應(yīng)是.A雙擊該區(qū)N
425單項選擇題以下方法不能觸發(fā)熱區(qū)的響應(yīng)是.B輸入該區(qū)名Y
425單項選擇題以下方法不能觸發(fā)熱區(qū)的響應(yīng)是.C單擊該區(qū)域N
425單項選擇題以下方法不能觸發(fā)熱區(qū)的響應(yīng)是.D將鼠標(biāo)移動到演示窗口的*一矩形區(qū)域N
426單項選擇題多媒體技術(shù)由誰等構(gòu)成.A音頻技術(shù)N
426單項選擇題多媒體技術(shù)由誰等構(gòu)成.B視頻技術(shù)N
426單項選擇題多媒體技術(shù)由誰等構(gòu)成.C壓縮和解壓技術(shù)N
426單項選擇題多媒體技術(shù)由誰等構(gòu)成.D以上都是Y
427單項選擇題不是素質(zhì)教育的容是A思想品德素質(zhì)教育N
427單項選擇題不是素質(zhì)教育的容是B應(yīng)變素質(zhì)教育Y
427單項選擇題不是素質(zhì)教育的容是C文化素質(zhì)教育N
427單項選擇題不是素質(zhì)教育的容是D業(yè)務(wù)和身心素質(zhì)教育N
428單項選擇題windows中的錄音機可以制作和編輯課件中的.A音頻素材Y
428單項選擇題windows中的錄音機可以制作和編輯課件中的.B視頻素材N
428單項選擇題windows中的錄音機可以制作和編輯課件中的.C動畫素材N
428單項選擇題windows中的錄音機可以制作和編輯課件中的.D文字素材N
429單項選擇題多媒體課件中的人機交互主要是指.A反映式交互N
429單項選擇題多媒體課件中的人機交互主要是指.B主動式交互N
429單項選擇題多媒體課件中的人機交互主要是指.C雙向交互N
429單項選擇題多媒體課件中的人機交互主要是指.D以上三種交互Y
430單項選擇題windows中的"圖畫"不能進(jìn)展何種操作.A捕捉屏幕上的圖像Y
430單項選擇題windows中的"圖畫"不能進(jìn)展何種操作.B修改圖像N
430單項選擇題windows中的"圖畫"不能進(jìn)展何種操作.C為圖像添加文字說明N
430單項選擇題windows中的"圖畫"不能進(jìn)展何種操作.D修改圖像顏色N
431單項選擇題多媒體課件中的數(shù)字化音頻素材一般可以通過何種方法獲得.A自行制作和購置N
431單項選擇題多媒體課件中的數(shù)字化音頻素材一般可以通過何種方法獲得.B上網(wǎng)下載N
431單項選擇題多媒體課件中的數(shù)字化音頻素材一般可以通過何種方法獲得.C購置和收集N
431單項選擇題多媒體課件中的數(shù)字化音頻素材一般可以通過何種方法獲得.D自行制作,收集和購置Y
432單項選擇題不能作為課件素材直接使用的是.A數(shù)字化圖片N
432單項選擇題不能作為課件素材直接使用的是.B數(shù)字化視頻N
432單項選擇題不能作為課件素材直接使用的是.C數(shù)字化音頻N
432單項選擇題不能作為課件素材直接使用的是.DVCD圖像Y
433單項選擇題"quit"是authorware的系統(tǒng)函數(shù),其作用是.A產(chǎn)生隨機數(shù)N
433單項選擇題"quit"是authorware的系統(tǒng)函數(shù),其作用是.B改變數(shù)據(jù)類型N
433單項選擇題"quit"是authorware的系統(tǒng)函數(shù),其作用是.C產(chǎn)生一個固定數(shù)N
433單項選擇題"quit"是authorware的系統(tǒng)函數(shù),其作用是.D退出Y
434單項選擇題當(dāng)流程圖中的分支圖上顯示"a"字樣時,表示該分支為.A順序分支路徑N
434單項選擇題當(dāng)流程圖中的分支圖上顯示"a"字樣時,表示該分支為.B隨機分支路徑Y(jié)
434單項選擇題當(dāng)流程圖中的分支圖上顯示"a"字樣時,表示該分支為.C計算分支路徑N
434單項選擇題當(dāng)流程圖中的分支圖上顯示"a"字樣時,表示該分支為.D在未執(zhí)行過的路徑中隨機選擇N
435單項選擇題Authorware是由哪家公司開發(fā)的.AMicrosoftN
435單項選擇題Authorware是由哪家公司開發(fā)的.BAdobeN
435單項選擇題Authorware是由哪家公司開發(fā)的.CSymantecN
435單項選擇題Authorware是由哪家公司開發(fā)的.DMacromediaY
436多項選擇題要制作,設(shè)計多媒體課件,應(yīng)根據(jù)教和學(xué)具體情況,一般應(yīng)經(jīng)哪些方面的分析A需求分析Y
436多項選擇題要制作,設(shè)計多媒體課件,應(yīng)根據(jù)教和學(xué)具體情況,一般應(yīng)經(jīng)哪些方面的分析B容分析Y
436多項選擇題要制作,設(shè)計多媒體課件,應(yīng)根據(jù)教和學(xué)具體情況,一般應(yīng)經(jīng)哪些方面的分析C差距分析N
436多項選擇題要制作,設(shè)計多媒體課件,應(yīng)根據(jù)教和學(xué)具體情況,一般應(yīng)經(jīng)哪些方面的分析D資源分析Y
436多項選擇題要制作,設(shè)計多媒體課件,應(yīng)根據(jù)教和學(xué)具體情況,一般應(yīng)經(jīng)哪些方面的分析E必要性分析N
437多項選擇題在Authorware中有幾種返回狀態(tài)決定了程序繼續(xù)執(zhí)行的路徑.A1N
437多項選擇題在Authorware中有幾種返回狀態(tài)決定了程序繼續(xù)執(zhí)行的路徑.B4Y
437多項選擇題在Authorware中有幾種返回狀態(tài)決定了程序繼續(xù)執(zhí)行的路徑.C2N
437多項選擇題在Authorware中有幾種返回狀態(tài)決定了程序繼續(xù)執(zhí)行的路徑.D3N
437多項選擇題在Authorware中有幾種返回狀態(tài)決定了程序繼續(xù)執(zhí)行的路徑.E6N
438多項選擇題多媒體技術(shù)主要包括哪些技術(shù)A音頻技術(shù)Y
438多項選擇題多媒體技術(shù)主要包括哪些技術(shù)B視頻技術(shù)Y
438多項選擇題多媒體技術(shù)主要包括哪些技術(shù)C大容量光學(xué)存儲技術(shù)Y
438多項選擇題多媒體技術(shù)主要包括哪些技術(shù)D數(shù)據(jù)壓縮和解壓技術(shù)Y
438多項選擇題多媒體技術(shù)主要包括哪些技術(shù)E媒體同步技術(shù)Y
439多項選擇題多媒體課件的根本特征是A教學(xué)信息載體的多樣性Y
439多項選擇題多媒體課件的根本特征是B教學(xué)信息處理的數(shù)字性Y
439多項選擇題多媒體課件的根本特征是C教學(xué)信息組織的超文本性Y
439多項選擇題多媒體課件的根本特征是D教學(xué)信息表現(xiàn)的交互性Y
439多項選擇題多媒體課件的根本特征是E教學(xué)過程的可診斷性Y
440多項選擇題多媒體開展的趨勢是AWEBCAIY
440多項選擇題多媒體開展的趨勢是BICAIY
440多項選擇題多媒體開展的趨勢是CVRCAIY
440多項選擇題多媒體開展的趨勢是DUCAIN
440多項選擇題多媒體開展的趨勢是EVCAIN
441多項選擇題多媒體課件的信息表達(dá)元素主要有一下那些元素組成A文本Y
441多項選擇題多媒體課件的信息表達(dá)元素主要有一下那些元素組成B靜圖Y
441多項選擇題多媒體課件的信息表達(dá)元素主要有一下那些元素組成C動畫Y
441多項選擇題多媒體課件的信息表達(dá)元素主要有一下那些元素組成D音頻Y
441多項選擇題多媒體課件的信息表達(dá)元素主要有一下那些元素組成E活動視頻Y
442多項選擇題Authorware交互圖標(biāo)共提供了幾種響應(yīng)方式.A12N
442多項選擇題Authorware交互圖標(biāo)共提供了幾種響應(yīng)方式.B13N
442多項選擇題Authorware交互圖標(biāo)共提供了幾種響應(yīng)方式.C11Y
442多項選擇題Authorware交互圖標(biāo)共提供了幾種響應(yīng)方式.D14N
442多項選擇題Authorware交互圖標(biāo)共提供了幾種響應(yīng)方式.E15N
51判斷題如果要讓顯示圖標(biāo)中的對象在屏幕上停留一段時間,則需用等待圖標(biāo)延時.A對Y
51判斷題如果要讓顯示圖標(biāo)中的對象在屏幕上停留一段時間,則需用等待圖標(biāo)延時.B錯N
52判斷題在Authorware中,可以進(jìn)展定時的圖標(biāo)有等待圖標(biāo)和判斷圖標(biāo).A對Y
52判斷題在Authorware中,可以進(jìn)展定時的圖標(biāo)有等待圖標(biāo)和判斷圖標(biāo).B錯N
53判斷題用Authorware電影圖標(biāo),可以改變視頻文件的播放速度.A對Y
53判斷題用Authorware電影圖標(biāo),可以改變視頻文件的播放速度.B錯N
54判斷題使用導(dǎo)航圖標(biāo)可以跳轉(zhuǎn)到程序的任意一個圖標(biāo)中.A對Y
54判斷題使用導(dǎo)航圖標(biāo)可以跳轉(zhuǎn)到程序的任意一個圖標(biāo)中.B錯N
55判斷題判斷圖標(biāo)和條件交互,均可以實現(xiàn)選擇執(zhí)行*一圖標(biāo).A對Y
55判斷題判斷圖標(biāo)和條件交互,均可以實現(xiàn)選擇執(zhí)行*一圖標(biāo).B錯N
56判斷題在Authorware的13個圖標(biāo)中,只有顯示圖標(biāo)能夠顯示靜止圖像.A對Y
56判斷題在Authorware的13個圖標(biāo)中,只有顯示圖標(biāo)能夠顯示靜止圖像.B錯N
57判斷題錄音機中的聲音可以直接插入課件中.A對N
57判斷題錄音機中的聲音可以直接插入課件中.B錯Y
58判斷題如果為視頻文件額外配置聲音,則須用聲音圖標(biāo)和電影圖標(biāo).A對Y
58判斷題如果為視頻文件額外配置聲音,則須用聲音圖標(biāo)和電影圖標(biāo).B錯N
59判斷題在Authorware中,僅有判斷圖標(biāo)具有分支構(gòu)造.A對N
59判斷題在Authorware中,僅有判斷圖標(biāo)具有分支構(gòu)造.B錯Y
510判斷題條件響應(yīng)交互類型是在執(zhí)行圖標(biāo)前后判斷條件,如果條件滿足,則執(zhí)行所屬圖標(biāo),判斷的條件和圖表的名稱一樣.A對Y
510判斷題條件響應(yīng)交互類型是在執(zhí)行圖標(biāo)前后判斷條件,如果條件滿足,則執(zhí)行所屬圖標(biāo),判斷的條件和圖表的名稱一樣.B錯N
511判斷題必須使用視頻圖標(biāo)才能放動畫或視頻素材.A對Y
511判斷題必須使用視頻圖標(biāo)才能放動畫或視頻素材.B錯N
512判斷題BMP文件是一種在Authorware中經(jīng)常使用的圖像文件格式.A對Y
512判斷題BMP文件是一種在Authorware中經(jīng)常使用的圖像文件格式.B錯N
513判斷題導(dǎo)航圖標(biāo)的功能是定義一個定向目標(biāo)或超文本.A對Y
513判斷題導(dǎo)航圖標(biāo)的功能是定義一個定向目標(biāo)或超文本.B錯N
514判斷題當(dāng)框架構(gòu)造中的頁與頁之間進(jìn)展跳轉(zhuǎn)時,每一頁都可使用過慮效果的自行擦除.A對Y
514判斷題當(dāng)框架構(gòu)造中的頁與頁之間進(jìn)展跳轉(zhuǎn)時,每一頁都可使用過慮效果的自行擦除.B錯N
515判斷題變量是可以改變值的量.A對Y
515判斷題變量是可以改變值的量.B錯N
516判斷題Flash是一個矢量動畫軟件.A對Y
516判斷題Flash是一個矢量動畫軟件.B錯N
517判斷題Authorware以其豐
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