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文檔簡介

本文格式為Word版,下載可任意編輯——舉辦比賽活動計劃方案(五篇)為了確保事情或工作得以順利進行,尋常需要預(yù)先制定一份完整的方案,方案一般包括指導(dǎo)思想、主要目標、工作重點、實施步驟、政策措施、具體要求等項目。方案能夠幫助到我們好多,所以方案終究該怎么寫才好呢?下面是我精心整理的方案計劃范文,歡迎閱讀與珍藏。

舉辦比賽活動計劃方案篇一

為了促進校團委組織部內(nèi)部人員的交流,增進部內(nèi)友情,加強部內(nèi)團結(jié),浮現(xiàn)組織部部員的風(fēng)采,進一步擴大校團委組織部的影響力,培養(yǎng)同學(xué)們的集體榮譽感,營造團結(jié)向上的氣氛,通過比賽培養(yǎng)表達同學(xué)們團結(jié)合作精神,特此舉辦此次部內(nèi)籃球賽。

xx杯沈陽工業(yè)大學(xué)校團委組織部部內(nèi)籃球賽

待定

新校區(qū)南區(qū)籃球場

以部門為單位,每個部門2支隊伍,每支隊伍4—5人(3個主力其余替補)。部長以上級出兩支隊伍。每支參賽隊要有3名以上的女拉拉隊員參與中場活動。比賽采用淘汰制,贏一場比賽即進入下一輪,輸一場則直接淘汰。共12支隊伍

1、比賽前期由各部門組織報名,由部長統(tǒng)一上報主席團,然后由秘書處組織統(tǒng)一進行抽簽排序。

2、比賽開始前布置比賽場地,準備好前期工作。(按人力資源中分工)

3、賽前運動員熟悉場地并進行熱身,以免比賽中拉傷,各隊長參與抽簽。

4、比賽開始前,由主持人提醒對陣雙方入場。

5、比賽開始時,由主持人介紹隊員入場(可以想象nba的入場形式)。各隊到齊后聯(lián)合啦啦隊統(tǒng)一喊口號,為自己吶喊。

6、比賽開始后參賽隊分上下半?yún)^(qū)分別對陣,對陣形式按對陣表。隊員身著贊助商統(tǒng)一的服裝(有助于為贊助商造勢)。每場比賽規(guī)則按《三人制籃球賽競賽規(guī)則》執(zhí)行。

7、每場比賽中場休息時,由每隊女隊員和本方啦啦隊中兩名女生在3秒?yún)^(qū)定點投籃,每人五次每進一球得一分,全部終止后所得分數(shù)算入球隊總分。

8、每場比賽終止后,要與對方球員握手或擁抱以表示友好,并向拉拉隊員致意。

9、每場比賽后,由主持人宣布結(jié)果,并由大會記錄。

10、第一輪預(yù)賽,每個小組3支隊伍打循環(huán)賽,分別抽簽有一支隊伍輪空,另外兩只對抗。決出四強隊伍。進行重新抽簽分組,分別對抗。

11、半決賽中兩支失敗的隊伍決出三、四名。

12、半決賽中兩支勝利隊伍決出冠、亞軍。

①、抽簽內(nèi)容

②、每場比賽中場休息時,可以有贊助商進行自我宣傳或比賽失敗隊表演節(jié)目。

③、比賽中若出現(xiàn)打架事件無論輕重一律開除組織部,并交予公安四處理。

④、每場比賽可以選一個主持人對選手進行介紹?;钴S現(xiàn)場氣氛,促進相互認識。

⑤、活動最終根據(jù)個人數(shù)據(jù)評比出一個“最正確投手〞,一個“優(yōu)秀組織者〞給予獎勵(可以是證書)

⑥、賽后組織合影留念

⑦;、各部員注意自己帶傘,以免中暑

⑧、各啦啦隊只能給自己隊加油,不允許為對方喝倒彩。

(1)、人力資源

1、裁判1人/場,計分及犯規(guī)次數(shù)2人/場

2、主持人2名(部內(nèi)選擇)

3、賽前布置賽場各部出人(市場拓展、活動計劃:座椅和比賽器具的搬運。秘書處:各部門簽到。信息宣傳:條幅展板的布置。維持會場秩序技術(shù)控制、秘書處:現(xiàn)場器材的看管,布置會場。)

4、頒獎禮儀(決賽)

5、清潔會場各部出人(集體參與)

6、比賽當(dāng)天各部出人接站。

7、各部門出人領(lǐng)水

(2)、物力資源

1、海報、條幅、展板、噴繪

2、座椅(位嘉賓及主席團提供座位)

3、大遮陽傘

4、比賽用球10個

5、記分牌,裁判用哨

6、比賽用水

7、比賽服裝

8、證書兩個

9、喇叭(最好能有幾個)

10、清潔衛(wèi)生工具

11、獎品

12、照相機或攝像機

13、義賣時的`桌椅

14、隊長袖標

15、音響,鑼鼓

16、彩旗(可以為商家宣傳)

17、會旗

18、犯規(guī)記錄本

19、圍場地的彩旗(三角形的那種)

20、比賽用的抽簽紙、箱

21、準備創(chuàng)可貼等應(yīng)急藥品

三人制籃球賽競賽規(guī)則:

除本規(guī)則明確規(guī)定外,其他一律按中國籃球協(xié)會審定的最新《籃球規(guī)則》執(zhí)行。

第1條

1—1比賽雙方報名為5人,上場隊員為3人。

1—2每場比賽30分鐘,分上下半時各15分鐘。(決賽階段除外:時間為40分鐘,分上下半場各20分鐘。)

1—3除半決賽、總決賽外,比賽在最終1分鐘前,除暫停、球員受傷(需替換時)中止計時表外,其余狀況均不停表。比賽至最終1分鐘時,中籃、犯規(guī)、罰球、違例、暫停、球員受傷(需替換)等均停表。

1—4半決賽、總決賽中,比賽中犯規(guī)、罰球、違例、暫停、球員受傷(需替換)等均停表(最終1分鐘,中籃也需停表)。

第2條比賽開始

2—1雙方以擲硬幣的形式確定擲界外球。

2—2某隊以擲硬幣的方式獲得擲界外球權(quán)后,在隨后的所有跳球狀況和決勝期比賽開始都將采用球權(quán)交替擁有的規(guī)則。

2—3比賽開始,在擲界外球區(qū)域(中圈弧線內(nèi))擲球入場,球被場上隊員觸及時比賽開始并開動計時表。

2—4假使某一球隊在場上準備比賽的隊員不足3名,比賽不能開始。在預(yù)定比賽時間開始后5分鐘,球隊不能到場或不能使3名隊員入場開始比賽,則該球隊被判因棄權(quán)而告負(比分計為5:0)。

第3條攻守轉(zhuǎn)換、擲球入界

3—1每次投籃命中后,都由對方擲界外球。

3—2所有交換發(fā)球權(quán)的狀況(如違例、界外球及投籃命中后)均在擲界外球區(qū)域發(fā)球,發(fā)球隊員必需將球擲給隊友(不能遞交),不能直接投籃或運球,否則為違例。所有擲界外球的狀況都必需在擲界外球的區(qū)域(中圈弧線內(nèi))由裁判員遞交球。

3—3守方隊員斷球或搶到籃板球后,必需將球運(傳)出3分線外,(持球隊員的雙腳必需踏在3分線外)方可組織反攻,否則判進攻違例。

凡在本條攻守轉(zhuǎn)換中出現(xiàn)的違例,交換擲界外球權(quán)。

第4條違犯

4—124秒違例的規(guī)則改為20秒。

4—2比賽中,隊員個人技術(shù)犯規(guī)和侵人犯規(guī)累計達4次,以及個人技術(shù)犯規(guī)累計達2次者將被罰出場。被罰出場的隊員本場比賽任何狀況下不得再重新替換上場。

4—3每個球隊每場比賽犯規(guī)累計達6次則由對方執(zhí)行2次罰球。

4—4在2分投籃區(qū)投籃投中得1分,在3分投籃區(qū)投籃投中得2分。如對正在做投籃動作的隊員犯規(guī)如投中不加罰,不中由被侵擾的隊員依據(jù)規(guī)則1次或2次罰球。在最末一次或僅有的一次罰球后,無論罰中與否都由對方擲界外球開始比賽。

4—5隊員技術(shù)犯規(guī)罰則是1次罰球和1次擲界外球;隊員違反體育道德的犯規(guī)罰則是1次罰球和1次擲界外球,假使違反體育道德的犯規(guī)是對正在做投籃動作的隊員犯規(guī),假使球未中,依據(jù)規(guī)則執(zhí)行1次或2次罰球和1次擲界外球,假使球中籃則得分有效,不判給罰球,判給得分隊1次擲界外球;(出現(xiàn)打架等惡劣狀況的馬上取消比賽資格)

第5條替換

5—1只能在中止計時表的狀況下和有隊員被罰出場時,進行替換。

5—2如有隊員受傷流血,必需馬上替換下場,合理進行包扎后經(jīng)臨場裁判檢查認為對比賽無阻礙時方可重新替換上場。

5—3被罰出場的隊員任何狀況下不得再重新替換上場。

第6條暫停

只有決賽階段才能暫停,每隊可以暫停兩次,時間為30秒。

第7條得分相等和決勝期

比賽時間終了,以得分多者為勝方。如雙方得分相等,則加1分鐘決勝期,假使決勝期仍得分相等,則以3對3依次罰球的形式?jīng)Q勝,某隊領(lǐng)先即為勝方,比賽終止。

第8條其它規(guī)定

8—1比賽中,隊長是場上唯一發(fā)言人。

8—2比賽中應(yīng)絕對聽從裁判,以裁判員的判罰為最終決定。

1、橫幅:“三人制〞籃球賽期間,將全程在學(xué)校賽場指定位置懸掛宣傳橫幅,(橫幅內(nèi)容為“三個制〞籃球賽內(nèi)容和公司的相關(guān)宣傳——贊助商名稱)。我們比賽場地選擇在人流比較大路邊操場,貴公司宣傳的成效會更加明顯。

2、前期宣傳:我們將在“三人制〞籃球賽的前期宣傳海報中點明貴公司為贊助單位。

3、隊服:所有參賽籃球隊的隊服將在醒目位置標注貴公司名稱或標志,對貴公司進行有利宣傳。(參賽選手的隊服由貴公司提供)

4、其他宣傳:“三人制〞籃球賽終止后,如能產(chǎn)生積極的效應(yīng),愿與貴公司達成長期合作的意向,在組織部其他大型活動中進行不次于“三人制〞籃球賽期間的高度、有效宣傳,為貴公司營造銷售氣氛。

1、增加校企間的交流與合作,共同學(xué)習(xí),共同發(fā)展。

2、擴大公司在各高校影響,通過全面的宣傳,提高公司產(chǎn)品在高校的市場占有率。

3、通過贊助相關(guān)活動樹立企業(yè)形象,提高公司的社會效益。

4、我們真心的希望能夠以此次活動為契機,和貴公司建立更長久的合作關(guān)系,我們將在以后的工作為貴公司提供更大支持。希望我們此次合作愉快。

舉辦比賽活動計劃方案篇二

(一)團體賽第一階段采用分組單循環(huán)賽賽制,其次階段采用交織淘汰及附加賽制。

(二)團體賽每個單位可報領(lǐng)隊、教練(不可兼運動員)各1名,男運動員2名,女運動員1名。

(三)團體賽采用3盤2勝制(每盤三局二勝),每局15分;出場順序為:第一單打、其次單打、第三單打(允許運動員兼項)。為公允起見,各隊均不得外請專業(yè)運動員。

(四)單項比賽采用單淘汰賽制(3局2勝),每局15分;男女單打均采用淘汰賽。

(五)比賽采用每球得分制,每局21分,20平后必需有一方超出對方2分,本局才算終止,超出一方為勝。

(六)比賽采用國家體育總局審定的《羽毛球競賽規(guī)則》。

錄取名次與獎勵:各項賽事前三名;男雙、女雙、男單、女單第一名600元,其次名400元,第三名200元;團體第一名1500元,其次名1200元,第三名900元。

本次杯賽裁判長由組委會指派。

如參賽隊不服裁判判決,須在比賽終止后3小時內(nèi)向裁判組書面投訴,裁判組24小時內(nèi)進行答復(fù);裁判組不接受口頭申訴。

(一)團體賽運動員每場比賽的出場名單,必需在賽前10分鐘于比賽場地交換。

(二)大會提供比賽用球,運動員不得試球、拆羽毛。如球搖擺,經(jīng)裁判員確定后可更換。

(三)比賽中,運動員出現(xiàn)傷病允許有一次不超過五分鐘的處理時間,過時按棄權(quán)處理。

(四)每局比賽的第一次發(fā)球若碰屋頂,允許重發(fā)球一次。

(五)各參賽單位須提前到比賽場地報到;比賽開始后遲到10分鐘作棄權(quán)處理。

(六)本次比賽的解釋權(quán)歸組委會。

x月x日全天比賽。(上午9:00-11:30,下午2:30—6:00)

xx羽毛球館。

轄區(qū)機關(guān)企事業(yè)單位、中小學(xué)校、部隊;居住或工作在我轄區(qū)的個人均可報名參與。

團體賽、男單、女單、男雙、女雙。

本街道居民可持身份證及其它有效證件報名參與單項比賽,已參與團體賽的機關(guān)企事業(yè)單位、中小學(xué)校、部隊、金融等單位的員工可報名參與單項比賽,并由各單位統(tǒng)一報名;每人須交1寸近照2張。

羽毛球比賽小組

舉辦比賽活動計劃方案篇三

活動引言:為進一步豐富社團文化生活,營造百花齊放的社團文化氣氛,加深同學(xué)間的相互交流,提高乒乓球愛好者的競技水平和綜合素質(zhì),浮現(xiàn)大學(xué)生蓬勃向上的精神風(fēng)貌,演講與口才協(xié)會將在體育活動中心舉行乒乓球賽,為大家提供一個以球會友、盡顯個人風(fēng)采、浮現(xiàn)團隊合作精神的舞臺。

x大學(xué)演講與口才協(xié)會第三屆乒乓球趣味賽

以球會友,豐富校園文化生活

趣味乒乓,盡顯社員團隊合作

x大學(xué)演講與口才協(xié)會

時間:地點:x體育活動中心

1.正式賽(男單、女單。)

2.趣味賽(全體社員)

參賽人員:全體在校演講與口才協(xié)會社員

參賽形式:1.正式賽男女各限報三十人。2.趣味賽面向全體社員。3.社員可于十五日起開始報名

1、正式賽采取國際通用的11分制,比賽用球為40﹍白色三星球,比賽執(zhí)行中國乒協(xié)最新審定的《乒乓球競賽規(guī)則》。

2、比賽過程中有3次暫停機遇,每次1分鐘。比賽采用三場兩勝制,每場比賽三局兩勝,每局11分。比賽順序為男單、女單、趣味賽。

3、趣味賽由兩名社員共同完成,選取十五米的一段距離,兩社員采取兩人三足的形式,各手執(zhí)球拍運球,運球走一個來回,按用時的多少來評比名次。若中途乒乓球掉落,應(yīng)撿起才可繼續(xù)運球行走。

舉辦比賽活動計劃方案篇四

為加強x地區(qū)銀行卡特約商戶收銀員業(yè)務(wù)技能,改善銀行卡受理環(huán)境,促進全區(qū)銀行卡產(chǎn)業(yè)健康、有序發(fā)展。根據(jù)《方案》,經(jīng)x地區(qū)銀行卡聯(lián)席會議商討,決定組織開展“x地區(qū)x屆收銀員職業(yè)技能競賽〞。

組織開展“x地區(qū)x屆收銀員職業(yè)技能競賽〞活動,是二、組織形式

為確保業(yè)務(wù)知識競賽活動順利開展,成立x地區(qū)首屆收銀員業(yè)務(wù)知識競賽活動領(lǐng)導(dǎo)小組,負責(zé)本次活動的組織和實施。

組長:xx

成員:

領(lǐng)導(dǎo)小組下設(shè)籌備小組,負責(zé)此次活動日常事務(wù)和聯(lián)系工作。

主任:

副主任:

成員:

(一)競賽方式。

競賽分知識競賽和技能比武兩種方式。

1、知識競賽。知識競賽為團體賽,由各收單機構(gòu)組織收銀員組隊參與。每個代表隊由4人組成,領(lǐng)隊1人,隊員3人。領(lǐng)隊由各收單機構(gòu)卡部負責(zé)人擔(dān)任,隊員由各收單機構(gòu)簽約商戶收銀員組成。

2、技能比武。技能比武為個人賽,由參與團體賽的收銀員以個人名義參賽。

(二)競賽時間。

競賽時間定于x月x日上午8:30。

(三)競賽地點

競賽現(xiàn)場定于x行x中支干部培訓(xùn)中心x樓大會議室。

(一)知識競賽題型為必答題、搶答題、共答題、風(fēng)險題四種類型。

(二)技能比武題型分為pos機具實例操作。

(三)為活躍現(xiàn)場氣氛,備部分觀眾答題,由現(xiàn)場觀眾回復(fù)。

知識競賽為團體獎,設(shè)一、二、三等獎。一等獎1名、獎金x元,二等獎2名、獎金分別為x元,三等獎4名、獎金分別為x元。

技能比武為個人獎,設(shè)一、二、三等獎。一等獎1名、獎金為x元,二等獎2名、獎金分別為x元,三等獎4名,獎金分別為x元。

(一)建立競賽題庫。

1、題庫內(nèi)容。銀行卡及收單業(yè)務(wù)相關(guān)知識。

2、題庫準備。題庫應(yīng)于x月x日前建立完畢并分發(fā)給各收單機構(gòu)。

(二)競賽隊伍組建。

1、收銀員培訓(xùn)。各收單機構(gòu)應(yīng)對本機構(gòu)所有簽約商戶的收銀員進行全面培訓(xùn)。

2、隊員選撥。各收單機構(gòu)在對收銀員全面培訓(xùn)基礎(chǔ)上,通過選撥賽方式挑揀參賽隊員。

3、參賽報名。各收單機構(gòu)應(yīng)于x月x日前向籌備小組報送參賽隊員名單。聯(lián)系人:xx,聯(lián)系電話:x,傳真:x。

(三)預(yù)備會議。

x月x日下午15:00,各參賽隊領(lǐng)隊及隊員在x行培訓(xùn)中心x樓會議室召開預(yù)備會議。一是宣布競賽規(guī)則,二是抽簽排序,三是熟悉比賽場地和機具,測試技能比武設(shè)備和系統(tǒng),四是技能比武裁判培訓(xùn)。

(四)競賽活動現(xiàn)場。

1、x月x日上午7:00,開始進行現(xiàn)場布置、設(shè)備裝備。

2、上午8:00,工作人員到達現(xiàn)場,進行最終準備。

3、上午8:30,參賽隊員到達現(xiàn)場,各單位組織的x名觀眾到達現(xiàn)場。隊員要求著裝統(tǒng)一整齊。

4、上午9:00,比賽活動正式開始。

⑴領(lǐng)導(dǎo)講話

⑵技能比武

⑶知識競賽

⑷領(lǐng)導(dǎo)頒獎

⑸領(lǐng)導(dǎo)、領(lǐng)隊、工作人員會餐

舉辦比賽活動計劃方案篇五

為豐富公司員工業(yè)余生活,養(yǎng)成體育鍛煉好習(xí)慣,形成良好體育氣氛,增進員工感情,提升

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