
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文檔簡介
《C#程序設(shè)計》總復(fù)習題一、單選題(78)1.C#語言是從()語言演化而來的。
A)C和C++
B)C和Dephi
C)C和VB
D)c++和java
答案:A2.解決方案資源管理器的功效是()
A)編寫代碼
B)用于顯示原定對象的屬性
C)設(shè)計程序
D)用于顯示項目中全部文獻和項目的設(shè)立,以及對應(yīng)所需應(yīng)用程序的外部庫的引用
答案:D3.程序行“Console.WriteLine(“你好!”);”語句的功效是()。
A)輸入一行字符串
B)輸出一行字符串
C)輸出數(shù)值
D)調(diào)試程序
答案:B4.運行和調(diào)試程序,按()鍵。
A)F4
B)F10
C)F5
D)f11
答案:C5.修改控件的ForColor屬性能夠變化控件的()
A)位置
B)背景色
C)前景色
D)大小
答案:C6.修改()屬性能夠講控件隱藏。
A)Enable
B)Visible
C)BackColor
D)text
答案:B7.標簽的()屬性能夠用來設(shè)立標簽的大小是根據(jù)標簽的內(nèi)容自動隱藏。
A)BorderStyle
B)Autosize
C)text
D)name
答案:B8.在設(shè)計器中雙擊按鈕生成()事件。
A)Click
B)DoubleClick
C)Change
D)enter
答案:A9.設(shè)立文本框的()屬性用于輸入口令文本。
A)Name
B)PasswordChar
C)Text
D)enable
答案:B10.列表框中的()屬性用于輸入列表框項目。
A)SelectedItem
B)SelectionMode
C)Sorted
D)items
答案:D11.文本框中的字體顏色由文本框?qū)ο蟮模ǎ傩詻Q定
A)BackColor
B)Text
C)ForeColor
D)Opacity
答案:C12.C#的數(shù)據(jù)類型有()。
A)值類型和調(diào)用類型
B)值類型和引用類型
C)引用類型和關(guān)系類型
D)關(guān)系類型和調(diào)用類型
答案:B13.要將一種窗體對象顯示出來,需調(diào)用其()辦法
A)Show
B)ShowDialog
C)Hide
D)Close
答案:A14.讓控件不可用的屬性是下列哪一種()。
A)AllowDrop
B)Enabled
C)Bounds
D)Visible
答案:B15.下列控件在程序運行期間總不可見的是()。
A)TextBox
B)Timer
C)Label
D)Button
答案:B16.要使文本框控件中有光標出現(xiàn),需要使用該控件的()辦法。
A)Cut
B)Paste
C)Copy
D)Focus
答案:D17.設(shè)立控件布局位置的屬性是下列哪一種()。
A)DisplayRectangle
B)FlatStyle
C)Dock
D)Location
答案:D18.窗體的背景色由窗體對象的()屬性決定。
A)BackColor
B)Text
C)ForeColor
D)Opacity
答案:A19.當控件的文本屬性發(fā)生變化時會引發(fā)控件的()事件。
A)TextChanged
B)SizeChanged
C)StyleChanged
D)LocationChanged
答案:A20.若將窗體上的某一按鈕設(shè)立為不可用的,可將其Enabled屬性值設(shè)為()。
A)Visible
B)true
C)false
D)Name
答案:C21.如果將窗體的FormBoderStyle設(shè)立為None,則()。
A)窗體沒有邊框并不能調(diào)節(jié)大小
B)窗體沒有邊框但能調(diào)節(jié)大小
C)窗體有邊框但不能調(diào)節(jié)大小
D)窗體是透明的
答案:A22.要將一種窗體對象隱藏起來,需調(diào)用其()辦法。
A)Show
B)ShowDialog
C)Hide
D)Close
答案:C23.通過從()中拖放控件能夠在窗體中添加控件。
A)工具箱
B)工具欄
C)主菜單
D)解決方案資源管理器
答案:A24.執(zhí)行下列兩條命令的輸出成果為:()
inta=1,b=2;
Console.WriteLine(“a+b={0}”,a+b);
A)a+b=a+b
B)a+b=3
C)3=a+b
D)a+b=0
答案:B25.設(shè)立文本框的()屬性為false,能夠避免文本框的內(nèi)容不被修改。
A)Text
B)Enable
C)ReadOnly
D)PasswordChar
答案:C26.如果要在窗體中顯示系統(tǒng)的目前時間,應(yīng)當使用的控件是()。
A)CheckBox
B)Panel
C)RadioButton
D)Timer
答案:D27.下面的說法不對的的是()。
A)列表框控件的Items屬性能夠通過字符串集合編輯器來修改。
B)默認狀態(tài)下,文本框控件的信息不能多行顯示。
C)按鈕控件的默認事件為Click。
D)窗體或控件的Name屬性是在界面上顯示的信息。
答案:D28.定時器控件慣用的事件是()。
A)Click
B)Enabled
C)DoubleClick
D)Tick
答案:D29.加載窗體時觸發(fā)的事件是()。
A)Click
B)Closed
C)Load
D)Resize
答案:C30.()屬性能夠控制按鈕的大小自動適應(yīng)按鈕中文本的大小。
A)Enabled
B)AutoSize
C)BackColor
D)ForeColor
答案:B31.如果將組合框的DropDownStyle設(shè)立為DropDown,則()。
A)組合框始終顯示列表
B)隱藏列表并且能夠接受顧客的輸入
C)隱藏列表并且不能接受顧客的輸入
D)不可用
答案:B32.如果要將控件的背景顏色設(shè)立為透明的,則()。
A)要將FormBoderStyle屬性設(shè)立為None
B)要將BackColor屬性設(shè)立為Transparent
C)要將locked屬性設(shè)立為True
D)要將Enabled屬性設(shè)立為True
答案:B33.如果要設(shè)立列表框為多列顯示需要設(shè)立()屬性。
A)SelectedIndex
B)Text
C)MultiColumn
D)SelectionMode
答案:C34.一種字符的輸入使用Console類的()辦法。
A)Read()
B)ReadLine()
C)Write()
D)WriteLine()
答案:A35.循環(huán)語句“for(inti=0;i<n;i++)Console.writeLine(i*i);”中循環(huán)體執(zhí)行的次數(shù)為()。
A)1
B)n-1
C)n
D)n+1
答案:C36.在下面循環(huán)語句中循環(huán)體執(zhí)行的次數(shù)為()。
for(inti=0;i<n;i++)if(i>n/2)break;
A)n/2
B)n/2+1
C)n/2-1
D)n-1
答案:B37..NETFramework是一種()。
A)編程語言
B)程序運行平臺
C)操作系統(tǒng)
D)數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)
答案:B38.可用作C#程序顧客標記符的一組標記符是()。
A)voiddefine+WORD
B).a(chǎn)3_b3_123YN
C)for-abcCase
D)2aDOsizeof
答案:B39.假定一種10行20列的二維整型數(shù)組,下列哪個定義語句是對的的()。
A)int[]arr=newint[10,20]
B)int[]arr=intnew[10,20]
C)int[,]arr=newint[10,20]
D)int[,]arr=newint[20,10]
答案:C40.執(zhí)行下列兩條命令的輸出成果為:()
inta=5;Console.WriteLine(“a={0}”,a);
A)a=a
B)a=5
C)1=a
D)a=0
答案:B41.下列()符號只能進行單行注釋
A)//
B)\\
C)/
D)無法懂得
答案:A42.要在控制臺程序運行時輸入字符串信息,可使用Console類的()辦法。
A)ReadLine
B)Read
C)WriteLine
D)Write
答案:A43.已知一種數(shù)組Array[5],則Array[3]表達第()個元素。
A)2
B)3
C)4
D)無法懂得
答案:C44.用()核心字定義的辦法,屬于整個類而不屬于類的某一種具體實例。
A)static
B)continue
C)out
D)ref
答案:A45.C#的一種源程序文獻的擴展名為()。
A)cs
B)vb
C)vc
D)c
答案:A46.執(zhí)行下列兩條命令的輸出成果為:()
inta=4,b=5;
Console.WriteLine(“a+b={0}”,a+b);
A)a+b=a+b
B)a+b=3
C)3=a+b
D)a+b=9
答案:D47.x>0&&x<=10的相反體現(xiàn)式為()。
A)x<=0||x>10
B)x<=0&&x>10
C)x<=0||x<=10
D)x>0&&x>10
答案:A48.已知一種數(shù)組myArray[10],則myArray[5]表達第()個元素。
A)3
B)4
C)5
D)6
答案:D49.C#中根據(jù)類創(chuàng)立對象和調(diào)用構(gòu)造函數(shù)時,普通使用()核心字。
A)typeof
B)new
C)as
D)is
答案:B50.下面對C#中類的構(gòu)造函數(shù)描述對的的是()。
A)與辦法不同的是,構(gòu)造函數(shù)只有void這一種返回類型
B)構(gòu)造函數(shù)猶如辦法同樣,需要人為調(diào)用才干執(zhí)行其功效
C)構(gòu)造函數(shù)普通被聲明成private型
D)在類中能夠重載構(gòu)造函數(shù),C#會根據(jù)參數(shù)匹配原則來選擇執(zhí)行適宜的構(gòu)造函數(shù)
答案:D51.下列()標記符正當。
A)_student
B)5apple
C)+banbana
D)-5orange
答案:A52.下列()數(shù)代表單精度浮點數(shù)。
A)3.25d
B)0.0L
C)1.325f
D)0289
答案:C53.有定義“doubley,x=1;”則y=x+3/2的值為()
A)1
B)2
C)2.0
D)2.5
答案:C54.設(shè)以下定義的變量“charx;inty;floatz;doublew;”則體現(xiàn)式x+y+z+w的值的數(shù)值類型為()
A)char
B)int
C)float
D)double
答案:D55.‘6’+5的成果是()數(shù)據(jù)類型。
A)char
B)int
C)string
D)double
答案:B56.下列if語句的體現(xiàn)式()是錯誤的。
A)if(i==100)
B)if(i<100)
C)if(a=100)
D)if(i>100)
答案:C57.下列語句序列中,能夠?qū)⒆兞縰,s中最大值復(fù)制到變量t中的是()
A)if(u>s)t=u;t=s;
B)t=s;if(u>s)t=u;
C)if(u>s)t=s;elset=u;
D)t=u;if(u>s)t=s;
答案:B58.當a=20,運行下列代碼后,a的值()
If(a>15){a=20+1;}elseif(a>25){a=20+2;}else{a=20+3;}
A)27
B)21
C)16
D)23
答案:B59.Switch語句是一種()語句
A)單分支
B)雙分支
C)三分支
D)多分枝
答案:D60.case標簽背面的值必須是()體現(xiàn)式
A)常量
B)變量
C)類
D)事件
答案:A61.下列對的的描述是()
A)continue語句的作用是結(jié)束整個循環(huán)執(zhí)行
B)只能在循環(huán)內(nèi)和switch語句體內(nèi)使用break語句
C)在循環(huán)體內(nèi)使用break語句或continue語句的作用相似
D)從多層循環(huán)嵌套中退出時,只能使用goto語句
答案:B62.下列聲明一維數(shù)組對的的是()
A)int[]myarray;
B)intmyArray[];
C)int()myArray;
D)intmyArray();
答案:A63.下列定義一維數(shù)組的語句中,對的的是()
A)intmyArray[5];
B)intmyArray[]=new[5]
C)int[]myArray={1,2,3,4,5}
D)intmyArray[];
答案:C64.聲明一種數(shù)組,“int[,]a=newint[3,5];”,那么這個數(shù)組內(nèi)包含有()個元素。
A)3
B)8
C)5
D)15
答案:D65.若有語句“intmyArray[]={1,2,3}”,則有關(guān)該語句的敘述錯誤的是()
A)定義了一種名為myArray的一維數(shù)組
B)myArray數(shù)組有3個元素
C)myArray數(shù)組的下標為1-3
D)數(shù)組中的每一種元素數(shù)據(jù)類型為int
答案:C66.下面有關(guān)派生類的描述中,不對的的是()
A)派生類能夠繼承基類的構(gòu)造函數(shù)
B)派生類能夠隱藏和重載基類的組員
C)派生類不能訪問基類的私有組員
D)派生類只能有一種直接基類
答案:A67.下面有關(guān)靜態(tài)辦法的描述中,錯誤的是()
A)靜態(tài)辦法屬于類,不屬于實例
B)靜態(tài)辦法能夠直接用類名調(diào)用
C)在靜態(tài)辦法中,能夠定義非靜態(tài)的局部變量
D)在靜態(tài)辦法中,能夠訪問實例辦法
答案:D68.下面有關(guān)虛辦法的描述中,對的的是()
A)虛辦法能夠?qū)崿F(xiàn)靜態(tài)聯(lián)編
B)在一種程序中,不能有同名的虛辦法
C)虛辦法必須是類的靜態(tài)組員
D)在派生類中重載虛辦法,必須加上override修飾符
答案:D69.下面對派生類和基類的關(guān)系的描述中,不對的的是()
A)派生類也是基類的子集
B)派生類是對基類的進一步擴充
C)派生類也能夠作為另一種派生類的基類
D)派生類不僅繼承了基類的公有辦法組員,還繼承了私有組員
答案:D70.當一種辦法被定義成對不同的數(shù)據(jù)類型完畢同一種任務(wù)時,此辦法稱為()
A)重載函數(shù)
B)泛型辦法
C)構(gòu)造函數(shù)
D)析構(gòu)函數(shù)
答案:A71.下面有關(guān)重載函數(shù)的說法,完全對的的是()
A)重載函數(shù)的參數(shù)必須不同
B)重載函數(shù)必須有不同的形參列表
C)重載函數(shù)必須有不同的返回值類型
D)重載函數(shù)的參數(shù)類型不同
答案:B72.下面有構(gòu)造函數(shù)的說法中,不對的的是()
A)構(gòu)造函數(shù)不能夠包含return語句
B)一種類中只能有一種構(gòu)造函數(shù)
C)構(gòu)造函數(shù)在生成類實例時被自動調(diào)用
D)顧客能夠定義無參數(shù)構(gòu)造函數(shù)
答案:B73.下面有關(guān)類繼承的說法中,對的的是()
A)A類和B類都有C類需要的組員,因此能夠從A類和B類共同派出C類
B)在派生新類時,能夠指明是公有派生、私有派生或保護派生
C)派生類能夠在繼承基類中的組員,同時也繼承基類在父類中的組員
D)在派生類中,不能添加新的組員,只能繼承基類的組員
答案:C74.下面有關(guān)系和對象的說法中,不對的的是()
A)類是一種系統(tǒng)提供的數(shù)據(jù)類型
B)對象是類的實例
C)類和對象的關(guān)系是抽象和具體的關(guān)系
D)任何對象只能屬于一種具體類
答案:A75.下列不能成為類的組員的是()。
A)屬性
B)字段
C)while循環(huán)構(gòu)造
D)辦法
答案:C76.下列哪一種不是類中組員的訪問修飾符()。
A)private
B)while
C)public
D)protected
答案:B77.在C#中,多繼承通過()來實現(xiàn)。
A)屬性
B)接口
C)類
D)辦法
答案:B78.usingSystem.Data.SqlClient的作用是表達()。
A)引入一種命名空間
B)使用數(shù)據(jù)庫
C)使用一種文獻夾
D)使用一段程序
答案:A
二、填空題(51)1.消息框的show辦法的參數(shù)中,第一種參數(shù)的含義是___________。
答案:設(shè)立提示信息2.文本框控件如果需要多行顯示,需要設(shè)立______屬性。
答案:MultiLine3.窗體上有兩組單選按鈕時,能夠使用分組框()控件進行分組。
答案:GroupBox4.要使Lable控件顯示給定的文字“您好”,應(yīng)在設(shè)計狀態(tài)下設(shè)立它的__屬性值。
答案:Text5.圖形框控件設(shè)立背景圖片使用___屬性。
答案:Image6.用來設(shè)立計數(shù)器控件觸發(fā)的時間間隔的屬性是__________。
答案:Interval7.__控件是文本框控件和列表框的結(jié)合體。
答案:組合框8.向屏幕輸出一串字符“hello!”,使用的命令為Console.______。
答案:WriteLine(“hello!”)9.____屬性用來控制訂時器控件與否開始工作。
答案:Enabled10.能夠通過____________屬性獲取列表框中選中項的索引號。
答案:SelectedIndex11.當單選按鈕的Checked屬性值為True時,表達單選按鈕處在_________狀態(tài)。
答案:選中12.使用滾動條對應(yīng)的值,使用的屬性是______________。
答案:ScrollBars13.當列表框選中項索引號為______________時,代表列表框中沒有項被選中。
答案:-114.列表框和組合框中添加列表項使用_____________辦法。
答案:Add15.________屬性能夠設(shè)立窗體的背景顏色。
答案:BackColor16.listBox1.Items.Add(“hello”)的作用是:_________。
答案:向列表框中添加hello項17.數(shù)學算式的C#體現(xiàn)式為__________
答案:(b+Sqrt(b*b-4*a*c))/(2*a)18.使用命令int[,]myArray=newint[4,2]聲明創(chuàng)立了一種二維數(shù)組,該數(shù)組元素的個數(shù)為_____,其中第一種數(shù)組元素可表達為_____。
答案:8
myArray[0,0]19.控制臺應(yīng)用程序使用________辦法輸出一行語句并且換行。
答案:Console.WriteLine20.當文本框中文本發(fā)生變化時,觸發(fā)文本框的_______事件。
答案:TextChanged21.辦法重載能夠分為_________和________。
答案:普通辦法重載構(gòu)造函數(shù)重載22.關(guān)閉目前窗體的語句是________。
答案:this.Close();23.窗體上有兩組單選按鈕時,能夠使用_______控件進行分組。
答案:分組框24.C#中使用_______語句導(dǎo)入一種命名空間。
答案:using25.將文本框中輸入顯示的字符設(shè)立為“*”,則需要設(shè)立文本框的____屬性。
答案:PasswordChar26.程序段int[]a={1,2,3,4,5};a[4]=a[a[2]];執(zhí)行后,a[4]的值為_____。
答案:427.按鈕控件的慣用事件是___。
答案:Click28.C#用4個核心字:____、_____、throw和finally管理異常解決。
答案:trycatch29.定義一種一維數(shù)組:int[]a,則該數(shù)組元素的下標是從____開始的。
答案:030.C#中的數(shù)據(jù)類型有_____和______兩種,其中類這種類型屬于___類型。
答案:值類型引用類型引用31.請寫出描述“-10<=x<=10”的C#語言體現(xiàn)式____。
答案:x>=-10&&x<=1032.在switch語句中,在分支的最后應(yīng)有一條___語句。
答案:break33.在C#語言中,實現(xiàn)循環(huán)語句重要有___,_____和_____。
答案:whileforforeach34.數(shù)組定義與賦值語句以下:int[]a={1,2,3,4,5};則a[3]的值是____。
答案:335.關(guān)閉目前窗體的語句是_______。
答案:this.Close();36.在C#中,進行注釋有兩種辦法:使用“//”和使用“/**/“符號對,其中____只能進行單行注釋。
答案://37.floatf=123.5673;inti=(int)f;i的值現(xiàn)在是___。
答案:12338.當在程序中執(zhí)行到______語句時,將結(jié)束所在循環(huán)語句中循環(huán)體的一次執(zhí)行。
答案:Continue39.在循環(huán)執(zhí)行過程中,但愿當某個條件滿足時退出循環(huán),使用___語句。
答案:break40.c#中的三元運算符是___。
答案:?:41.要在控制臺程序運行時輸出信息,可使用Console類的_______辦法。
答案:Write或WriteLine42.a(chǎn)=4>5?1:2,請問a的值為___。
答案:243.如果想在文本框中輸入密碼,常指定_________屬性。
答案:PasswordChar44.保存文獻對話框中,要保存的文獻的名稱使用________屬性設(shè)立。
答案:FileName45.設(shè)x為int型變量,請寫出描述“x是奇數(shù)”的C#語言體現(xiàn)式_____。
答案:x%2!=046.______是與類同名的特殊辦法。在創(chuàng)立對象時自動被調(diào)用執(zhí)行,使對象初始化。
答案:構(gòu)造函數(shù)47.C#中一種類可從另一種類繼承得到,被繼承的類稱為,通過繼承產(chǎn)生的新類稱為。
答案:父類(基類)、子類(派生類)48.對于同一種類的對象,在不同的場合能夠體現(xiàn)出不同的行為和特性,稱為_____。
答案:多態(tài)49.面對對象編程語言三大特性是______,_________和多態(tài)性。
答案:繼承封裝50.類的組員有:字段、_______和________等。
答案:屬性辦法51.定義類組員的默認修飾符是_________。
答案:private
三、問答題(12)1.為了在運行時使一種控件可見,應(yīng)設(shè)立該控件的什么屬性為什么值?如果要將該控件在運行時設(shè)立成不可用呢,應(yīng)設(shè)立什么屬性?
答案:為了在運行時使一種控件可見,應(yīng)設(shè)立該控件的Visible屬性為True;如果要將該控件在運行時設(shè)立成不可用應(yīng)設(shè)立Enabled屬性為False。2.文本框控件與標簽控件的區(qū)別
答案:標簽與文本框都能夠用來顯示文本,但是標簽上顯示的文本只能在設(shè)計階段設(shè)立,運行后不能編輯,文本框上的文本既能夠在設(shè)計階段設(shè)立也能夠運行后設(shè)立,其中內(nèi)容能夠被編輯。3.單選按鈕(OptionButton)控件的作用是什么?
答案:單選鈕控件的作用是提供多個選項,供顧客進行多選一操作。4.MessageBox類Show辦法的格式是怎么樣的?
答案:MessageBox.Show(消息,標題,按鈕形式,圖標類型);5.簡述單選鈕控件中Click事件,Checkde屬性以及CheckedChanged事件之間的聯(lián)系。
答案:當用鼠標單擊單選鈕時,觸發(fā)Click事件,并且變化Checked屬性值。Checked屬性值的變化,同時將觸發(fā)CheckedChanged事件。6.分組框的作用有哪些?
答案:(1)使窗體上的單選鈕分組互斥。
(2)使界面更加美觀。7.創(chuàng)立Windows應(yīng)用程序的普通環(huán)節(jié)是什么?
答案:(1).創(chuàng)立項目
(2).向項目中添加窗體
(3).向窗體中添加控件
(4).設(shè)控件的屬性
(5).編寫事件代碼
(6).保存項目
(7).調(diào)試執(zhí)行項目8.Console類的兩個辦法WriteLine()和Write()在使用上有什么區(qū)別?
答案:使用Write()辦法輸出的時候不換行,使用WriteLine()辦法輸出的時候換行。9.Console類的兩個辦法WriteLine()和ReadLine()是靜態(tài)辦法還是實例辦法?為什么?
答案:兩個辦法都為靜態(tài)辦法。由于使用時,前面是類名。10.什么是辦法的重載?
答案:類中兩個以上的辦法取的名字相似,只要使用的參數(shù)類型或參數(shù)個數(shù)不同,編譯器便懂得在何種狀況下應(yīng)當調(diào)用哪個辦法,這就叫辦法的重載。11.寫出面對對象編程的重要特性。
答案:面對對象編程的重要特性是:繼承、封裝和多態(tài)。12.什么叫類?什么叫對象?舉兩個能夠用類描述的事例。
答案:類是對含有相似特性的一類對象的抽象描述,是一組對象的集合。
對象是類的實例,是類中的一種具體的例子
四、分析與設(shè)計題(13)1.a(chǎn))設(shè)計如上界面,應(yīng)在窗體上添加哪些控件?添加的控件分別設(shè)立哪些屬性?
b)為“求面積”按鈕編寫Click事件解決程序,單擊該按鈕時,按輸入的半徑值求圓的面積,并在第二個文本框中顯示圓的面積值。
c)為“取消”按鈕編寫Click事件解決程序,單擊該按鈕時,清空兩個文本框的內(nèi)容。
答案:a)先將Form1的Text屬性設(shè)立為“求圓面積”。添加兩個標簽控件label1、label2,將其Text屬性分別設(shè)立為:“請輸入圓的半徑:”和“圓的面積為:”。添加兩個文本框控件textBox1、textBox2,將其Text屬性都設(shè)立為空。添加兩個按鈕控件button1、button2,將其Text屬性分別設(shè)立為“求面積”和“取消”。
b)doubleradius,area;
strings,t;
s=textBox1.Text;
radius=double.Parse(s);
area=3.14159*radius*radius;
t=area.ToString();
textBox2.Text=t;
c)textBox1.text=””;
textBox2.text=””;2.(1)設(shè)計如上界面,應(yīng)在窗體上添加哪些控件?添加的控件分別設(shè)立哪些屬性?
(2)為“登錄”按鈕編寫Click事件解決程序,單擊該按鈕時,若輸入的顧客名為“SA”,輸入的密碼為“12345”時,則顯示“歡迎使用本系統(tǒng)!”;否則顯示“顧客名或密碼不對,請重新輸入!”。
(3)為“取消”按鈕編寫Click事件解決程序,單擊該按鈕時,清空兩個文本框的內(nèi)容。
答案:(1)先將Form1的Text屬性設(shè)立為“口令檢測”。要添加三個標簽控件label1、label2、label3,將它們的Text屬性分別設(shè)立為“班級管理系統(tǒng)”、“顧客名:”、“密碼:”。添加兩個文本框控件textBox1、textBox2,將它們的Text屬性都設(shè)為空。添加添加兩個按鈕控件button1、button2,將它們的Text屬性分別設(shè)立為“登陸”、“取消”。
(2)if((textBox1.Text==”SA”)&&(textBox2.Text2==”12345”))
MessageBox.Show(“歡迎使用本系統(tǒng)!”);
else
{
MessageBox.Show(“顧客名或密碼不對,請重新輸入!”)
textBox1.Text=””;
textBox2.Text=””;}
(3)textBox1.Text=””;
textBox2.Text=””;3.1.設(shè)立如上圖所示窗體,需要添加哪些控件,并設(shè)立什么屬性?
2.窗體運行時只顯示古詩名和作者,不顯示古詩內(nèi)容。單擊古詩名后,顯示古詩內(nèi)容。
答案:1.
添加三個標簽,分別設(shè)立其Text,Font,ForeColor屬性。
2.
將第三個標簽的Visible屬性設(shè)立為false。
設(shè)立第一種標簽的Click事件代碼:
label3.Visible=true;.4.編寫代碼,使用Timer控件實現(xiàn),隨機生成六個數(shù)字,代表六種不同的顏色,顏色不停變換
答案:privatevoidtimer1_Tick(objectsender,EventArgse)
{
inti;
Randomrand=newRandom();
i=rand.Next(6);
switch(i)
{
case0:label1.ForeColor=Color.Black;
break;
case1:label1.ForeColor=Color.Red;
break;
case2:label1.ForeColor=Color.Yellow;
break;
case3:label1.ForeColor=Color.Blue;
break;
case4:label1.ForeColor=Color.Green;
break;
case5:label1.ForeColor=Color.Orange;
break;
}
}5.創(chuàng)立一種應(yīng)用程序,在窗體上添加兩個列表框,四個按鈕,在第一種列表框中選中一種列表項,單擊第一種按鈕,將該列表項添加到第二個列表框中,單擊第二按鈕將第一列表框中的列表項都添加到第二個列表框中,第三個按鈕同第一種按鈕的作用相反,第四個按鈕的作用第二個按鈕的作用相反。
答案:privatevoidbutton1_Click(objectsender,EventArgse)
{
stringstr;
str=listBox1.SelectedItem.ToString();
listBox2.Items.Add(str);
listBox1.Items.Remove(str);
}
privatevoidbutton2_Click(objectsender,EventArgse)
{
stringstr;
for(inti=0;i<listBox1.Items.Count;i++)
{
str=listBox1.Items[i].ToString();
listBox2.Items.Add(str);
}
listBox1.Items.Clear();
}
privatevoidbutton3_Click(objectsender,EventArgse)
{
stringstr;
str=listBox2.SelectedItem.ToString();
listBox1.Items.Add(str);
listBox2.Items.Remove(str);
}
privatevoidbutton4_Click(objectsender,EventArgse)
{
stringstr;
for(inti=0;i<listBox2.Items.Count;i++)
{
str=listBox2.Items[i].ToString();
listBox1.Items.Add(str);
}
listBox2.Items.Clear();
}6.編寫如圖所示的程序,在顧客名和密碼分別輸入“abcd”和“1234”時,消息框提示“密碼和顧客名對的!”,否則消息框提示“顧客名或密碼有誤,與否重輸?”,選擇“是”按鈕,重新輸入,選擇“否”按鈕,結(jié)束程序。
答案:privatevoidbutton2_Click(objectsender,EventArgse)
{
this.Close();
}
privatevoidbutton1_Click(objectsender,EventArgse)
{
DialogResultR;
if(textBox1.Text="abcd"&&textBox2.Text="1234")
{
MessageBox.Show("顧客名和密碼對的");
this.Close();
}
else
{
R=MessageBox.Show("顧客名或密碼有誤,與否重輸?","信息提示",MessageBoxButtons.YesNo,MessageBoxIcon.Exclamation);
if(R==DialogResult.Yes)
{
this.Show();
textBox1.Text="";
textBox2.Text="";
textBox1.Focus();
}
}
}7.創(chuàng)立一種應(yīng)用程序,在窗體界面上顯示時間:運行時單擊“開始”按鈕,文本框中開始顯示目前的時間,每隔一秒鐘時間就刷新一次;單擊“停止”按鈕時間停止顯示。
(1)寫出在界面上添加的重要對象及設(shè)立的重要屬性。
(2)寫出”開始“和”停止“按鈕的click事件解決程序、timer對象的Tick事件程序。(提示:DateTime.Now.ToLongTimeString())
答案:(1)在界面上添加一種標簽、一種文本框、兩個按鈕、一種timer對象,設(shè)立timer對象的interval屬性值為1000,enabled屬性值為false.
(2)//開始的程序代碼:
privatevoidbutton1_Click(objectsender,EventArgse)
{
timer1.Enabled=true;
}
//停止的程序代碼:
privatevoidbutton2_Click(objectsender,EventArgse)
{
timer1.Enabled=false;
}
//定時器的程序代碼:
privatevoidtimer1_Tick(objectsender,EventArgse)
{
textBox1.Text=DateTime.Now.ToLongTimeString();
}8.明星投票系統(tǒng)的登陸界面以下,設(shè)計實現(xiàn)登陸按鈕的代碼。
答案:privatevoidbutton1_Click(objectsender,EventArgse)
{
try
{
SqlConnectionconn=newSqlConnection("server=(local)\\sqlexpress;database=mxtp;integratedsecurity=true;");
SqlDataAdapterda=newSqlDataAdapter("select*from顧客表where顧客名='"+textBox1.Text+"'and密碼='"+textBox2.Text+"'",conn);
DataSetds=newDataSet();
if(conn.State==ConnectionState.Closed)
{
conn.Open();
}
intn=da.Fill(ds,"顧客");
conn.Close();
if(n==1)
{
inti=int.Parse(ds.Tables[0].Rows[0][2].ToString());
if(i==1)
{
MessageBox.Show("對不起,您已經(jīng)投過票了!","錯誤",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Error);
textBox1.Clear();
textBox2.Text="";
textBox1.Focus();
}
else
{
username=textBox1.Text;
frmmainfm=newfrmmain();
this.Hide();
fm.Show();
}
}
else
{
MessageBox.Show("顧客名或密碼有誤,請重新輸入","錯誤",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Error);
textBox1.Clear();
textBox2.Clear();
textBox1.Focus();
}
}
catch(Exceptionex)
{
MessageBox.Show(ex.ToString());
}
}9.明星投票系統(tǒng)注冊界面以下,設(shè)計實現(xiàn)注冊按鈕代碼。
答案:privatevoidbutton1_Click(objectsender,EventArgse)
{
try
{
SqlConnectionconn=newSqlConnection("server=(local)\\sqlexpress;integratedsecurity=true;database=mxtp;");
SqlDataAdapterda=newSqlDataAdapter("select*from顧客表where顧客名='"+textBox1.Text+"'",conn);
DataSetds=newDataSet();
if(conn.State==ConnectionState.Closed)
{
conn.Open();
}
intn=da.Fill(ds,"顧客表");
if(n!=0)
{
MessageBox.Show("顧客名已經(jīng)存在,請重新輸入!","錯誤",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Error);
textBox1.Text="";
textBox1.Focus();
}
else
{
if(textBox2.Text!=textBox3.Text)
{
MessageBox.Show("兩遍密碼不一致,請重新輸入!","錯誤",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Error);
textBox2.Clear();
textBox3.Text="";
textBox2.Focus();
}
else
{
if(textBox4.Text!=label6.Text)
{
MessageBox.Show("驗證碼有誤,請重新輸入!","錯誤",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Error);
textBox4.Clear();
label6.Text=getnum();
textBox4.Focus();
}
else
{
SqlCommandcom=newSqlCommand("insertinto顧客表values('"+textBox1.Text+"','"+textBox2.Text+"',0)",conn);
com.ExecuteNonQuery();
MessageBox.Show("恭喜您注冊成功!","歡迎",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Information);
}
}
}
conn.Close();
}
catch(Exceptionex)
{
MessageBox.Show(ex.ToString());
}
}10.明星投票系統(tǒng)注冊界面以下,設(shè)計實現(xiàn)生成驗證碼的RandomNum辦法。
答案:privatestringRandomNum()
{
char[]vnum={'0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','a','b','c','d','e','f','g','h','i','j','k','l','m','n','o','p','q','r','s','t','u','v','w','x','y','z','A','B','C','D','E','F','G','H','I','J','K','L','M','N','O','P','Q','R','S','T','U','V','W','X','Y','Z'};
stringss="";
inti;
Randomrand=newRandom();
for(intn=0;n<4;n++)
{
i=rand.Next(62);
ss+=vnum[i];
}
returnss;
}11.班級管理系統(tǒng)的學習錄入界面以下,請編寫擬定按鈕的代碼。
答案:privatevoidbutton1_Click(objectsender,EventArgse)
{
try
{
SqlConnection
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