數(shù)學(xué)廣角田忌賽馬_第1頁
數(shù)學(xué)廣角田忌賽馬_第2頁
數(shù)學(xué)廣角田忌賽馬_第3頁
數(shù)學(xué)廣角田忌賽馬_第4頁
全文預(yù)覽已結(jié)束

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

本文格式為Word版,下載可任意編輯——數(shù)學(xué)廣角田忌賽馬《數(shù)學(xué)廣角—對策論》教學(xué)設(shè)計

教學(xué)目標(biāo):

1.學(xué)生通過簡單的事例,初步體會對策論方法在解決實際問題中的應(yīng)用。2.在活動中讓學(xué)生認(rèn)識到解決問題策略的多樣性,形成尋覓解決問題最優(yōu)方案的意識,同時培養(yǎng)學(xué)生詳細(xì)分析,周密思考的思維品質(zhì)。3.初步培養(yǎng)學(xué)生的應(yīng)用意識和解決實際問題的能力。教學(xué)重點、難點:

1.順序找出六種策略,不重復(fù)、不遺漏,發(fā)現(xiàn)只有一種可以取勝;2.熟練的應(yīng)用這種對策解決實際生活問題。教學(xué)過程:

一、游戲?qū)雱?chuàng)設(shè)情景

出示兩組數(shù)(579和6810)師:同學(xué)們喜歡做游戲嗎?

游戲規(guī)則:這里有藍(lán)色卡片和粉色卡片,你們挑一組和老師比大小,三局兩勝。生1:我選粉色卡片師:你為什么選粉色卡片

生1:由于粉色卡片比藍(lán)色卡片大。師:你第一局準(zhǔn)備出什么牌?師生開始游戲。結(jié)果老師贏得比賽(再找為學(xué)生來比賽)

師:老師用較小的數(shù)能夠贏得比賽,這種對策是老師在田忌賽馬的故事中學(xué)到的,這節(jié)課我們就來學(xué)習(xí)對策論(板書課題)二、了解田忌賽馬的故事,透露“應(yīng)對〞。

1、聽故事(課件播放動畫片)(師:聽過田忌賽馬的故事嗎?)2、有序思考,探究唯一。(1)(課件出示填表格)

師:田忌和齊威王一共比了幾次?(兩次)

師:第一次是怎么比的?(上對上、中對中、下對下)師:田忌為什么輸了?(齊威王每個等級的馬都比田忌的強)師:其次次田忌為什么會贏呢?(調(diào)換了出場順序)(2)小組合作填表格

師:孫臏的策略的確很好,使田忌贏了比賽,他選擇的一定是眾多方法中最好的,那田忌是不是只有故事中這兩種應(yīng)對策略?假使有,畢竟還有幾種?田忌所用的這種策略是不是唯一能贏齊王的方法呢?我們現(xiàn)在就來看看田忌一共有多少種可采用的應(yīng)對策略①小組活動,表格驗證,

填表要求:運用搭配的方法,采用有序的原則,做到田忌賽馬策略的不重復(fù),不遺漏。

②小組匯報,獲知唯一。

c.經(jīng)過探究總結(jié)出田忌可以有6種賽馬策略,細(xì)心觀測你發(fā)現(xiàn)了什么?(孫臏的方法是唯一能獲勝的)

d.在所有的調(diào)換方式中,只有孫臏的這一種田忌才會獲勝。

3、小結(jié):在解決問題中,我們應(yīng)當(dāng)做到有序思考,在眾多方案中找到一個最正確的解決對策,這就是我們常說的“對策論〞4、穩(wěn)定

師:齊威王輸了比賽,他當(dāng)然不高興了,就讓大臣們一起幫助他出主意,想出一個方法來贏田忌,大臣們就說了,田忌能夠調(diào)換出馬的順序,那我們也這樣做,不就能贏得比賽了嗎?

1、(課件出示)師:齊威王先出上等馬??假使你是田忌,你會怎么來應(yīng)對呢?生:我出??

2、師:齊威王還是輸了比賽,那請你幫助齊威王想一個方法,贏得這場比賽生:要田忌先出馬

師:對,這就叫“后發(fā)制人〞,前提是一定要“知己知彼〞(課件出示)三、應(yīng)用策略游戲滲化

對策論在生活中應(yīng)用也很廣泛,現(xiàn)在我們就來試一試吧!1、能不能用你方才分析問題的方法,找下面比賽應(yīng)對的策略?(課件):請幫我想想:這是一場跳繩比賽,三局兩勝.請看參與比賽隊員的雙方資料:

對方1分鐘跳繩個數(shù):1號100個2號150個3號200個我方1分鐘跳繩個數(shù):1號90個2號140個3號190個問:我方隊員怎樣對陣才能贏?

2、認(rèn)識“對策論〞在生活中的應(yīng)用是靈活的。

四(1)班和四(2)班比賽乒乓球。每班選出打乒乓球技術(shù)最好的5名同學(xué)參賽,共打5場球,5局3勝。結(jié)果發(fā)現(xiàn)四(1)班同等級的5名同學(xué)都不如四(2)班的5名同學(xué)。假使你是四(1)班的同學(xué),你將怎樣安排本班的5名選手出場比賽,才有可能打贏比賽。3、小游戲

有10枚棋子,A、B兩人輪番取走,每次只能取1枚或2枚,誰取到最終一枚棋子誰就贏。

四、全課小結(jié)感知收獲附:

學(xué)生使用表格

第一場其次場第三場

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論