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文檔簡介

道德與法治四年級上冊第三單元信息萬花筒

8網絡新世界

第一課時它像一張神奇的蜘蛛網遍布全球把每一個國家每座城市甚至每個家庭都連在一起互聯(lián)網活動一:新世界很精彩互聯(lián)網又稱網際網絡或因特網,英特網,是網絡與網絡之間所串聯(lián)成的龐大網絡。活動一:新世界很精彩課堂小調查1.你每個星期有多少時間在上網?2.你上網都做些什么?你覺得網絡神奇嗎?傳播迅速的網絡新聞方便快捷的網絡通訊工具我的課外書,運動服都是媽媽從網上購買的。我用手機遠程操作,電飯煲就能自動開始煮飯了.我在家星學習網絡課程,可以和教師進行實時交流。網絡世界我最了解請你說一說,網絡世界能為人們的生活帶來哪些便捷的服務呢?網絡世界我最了解請你說一說,網絡世界能為人們的生活帶來哪些便捷的服務呢?活動二:小網絡大世界網絡新聞網絡醫(yī)生網絡支付便捷的網絡訂外賣交水電費報名考試便捷的網絡便捷的網絡現(xiàn)在互聯(lián)網+制造,互聯(lián)網+農戶等等,老百姓不出門就能利用互聯(lián)網把自己的農副產品賣到全國各地,不僅節(jié)約了時間,更是節(jié)約了成本,利用互聯(lián)網創(chuàng)造出更好經濟價值。便捷的網絡互聯(lián)網涉及到方方面面,互聯(lián)通信,電子商務,遠程教育,遠程醫(yī)療,網絡金融,社會服務等業(yè)務?;ヂ?lián)網讓“秀才不出門,便知天下事”這句話變成了現(xiàn)實。隨著互聯(lián)網技術的發(fā)展,“地球村”的“村民”們正在盡情地享用互聯(lián)網帶來的各種便捷服務。網絡對未來發(fā)展又會有什么影響呢,老師也想聽聽各位同學的意見。請大家想象一下,未來社會還會發(fā)生那些改變?暢想未來的網絡世界案例1:小明的表弟突然從網上發(fā)來信息,說有急事,急需200塊錢案例2:麗麗的QQ收到一條信息,說她的號碼被抽中為一等獎,請她趕緊點擊鏈接領取獎金。案例3:小蘭的網友發(fā)來消息,約蘭蘭明天見面?;顒尤盒率澜缧乱?guī)則避免泄露隱私

不要輕易地給出真實的個人信息,

包括家庭地址、學校名稱、密碼等。遠離不良信息

如果遇到暴力等讓你感到不舒服的信息時,馬上遠離。慎重網上交友

如果遇到網友相約,未經父母同意,沒有大人陪同,絕不能去。

陳博曉突然想到一個惡作劇,他決定在班級的論壇里宣布某位同學失蹤的假消息。陳博曉聽說網上有黑,客軟件,就想找來試試。討論:陳博曉的做法錯在哪里?會給別人帶來怎樣的傷害?網絡世界小鏡頭互聯(lián)網雖然是一個虛擬的世界,但是它和現(xiàn)實世界一樣有自己的規(guī)則。要想在這個新世界里快樂、安全地生活,我們首先要學會遵守規(guī)則,并保護自己。小提示抵制網絡不當言行網絡暴力網絡謠言網絡攻擊《中華人民共和國網絡安全法》第十二條:任何個人和組織使用網絡應當遵守憲法法律,遵守公共秩序,遵守社會公德,不得危害網絡安全,不得利用網絡從事危害國家安全、榮譽和利益的活動。全國青少年網絡文明公約要善于網上學習,不瀏覽不良信息。要誠實友好交流,不侮辱欺詐他人。要增強自護意識,不隨意約會網友。要維護網絡安全,不破壞網絡秩序。要有益身心健康,不沉溺虛擬時空。道德與法治四年級上冊第三單元信息萬花筒

8網絡新世界

第二課時初感悟

感受網絡是把雙刃劍,在給人們帶來便利的同時也存在一定的弊端?;顒右唬赫n前體驗初感悟網絡游戲的是與非隨著互聯(lián)網的普及,網絡游戲逐漸走進我們的生活。對于網絡游戲的利與弊,大家有不同的看法。不少人認為玩網絡游戲利大于弊,但也有人認識網絡游戲弊大于利?;顒佣壕W絡游戲的是與非故事屋

四年級的時候,我開始對網絡游戲上癮。我在網絡游戲中扮演著各種角色,取得虛擬金錢來購買虛擬物品。在游戲里賽車得了第一名,我會感到滿足;游戲里養(yǎng)的寵物在慢慢長大,我也會有成就感。

現(xiàn)在,我整天都想入非非。上課時,總想著那虛擬的世界,無法專心聽講。一玩就是好幾個小時,不愿意停下來,學習成績急速下滑,對生活中的人和事都提不起興趣。小組討論1、網絡游戲給故事中的他造成了哪些傷害?2、網絡游戲的危害是怎么帶來的?我們應該如何避免?VS

你認為網絡游戲是利大于弊,還是弊大于利呢?請你選擇自己的立場,并展開辯論。小小辯論會高校畢業(yè)生設計“高數三國殺”走紅邊玩邊學知識高數是讓不少學生感到“頭痛”的學科,近日,石家莊學院畢業(yè)生杜毅模仿三國殺游戲設計的“高數殺”就引起不少學生關注。5月21日,杜毅對北京青年報記者介紹,“高數殺”可以讓知識點之間互相對決,也能輔助記憶高數知識。玩游戲學知識日本網友評對人生有用的游戲《勇者斗惡龍》:懂得了只要有付出就會有回報。《最終幻想》:游戲里很多時候會用到英語,加深了在課上學到的英語單詞的理解。《三國無雙》:熟悉了角色后,加深了對《三國志》的了解?!抖砹_斯方塊》:考慮組合的時候很鍛煉思考能力?!赌M城市》:在游戲中一天的時間在幾分鐘內就過去了,讓我覺得自己的人生每天都得過的有意義才行。《桃太郎地鐵》:玩了之后對日本地理更加熟悉了,在考試時還派上了用場?!睹利愇淖志毩晝浴罚簩W到了怎樣才能把字寫好,自己在寫東西的時候也能寫出一手漂亮字了。提高思維能力01

反應能力02

手腦配合能力03

開發(fā)大腦04

提升智力05

學習知識06

……網絡游戲的利日前,一則“深圳11歲男孩趁父母不在家,偷取父母銀行卡和手機玩《王者榮耀》花光家中3萬元積蓄,家長訴至法院”的新聞引發(fā)熱議。其實這類新聞并不少見,浙江某小學五年級孩子使用家長的手機玩游戲,花掉3.8萬元;合肥10歲孩子偷用父親1萬多元為手機游戲充值;福州某三年級小學生半小時為游戲充值5000多元……熊孩子大手大腳偷用家長的錢玩游戲的新聞在各地屢見不鮮。小學生玩網游花光家里積蓄“不讓我玩游戲?我也不會讓你好過?!泵鎸Π职郑?歲的駿駿丟出這樣的狠話。這孩子的心里很清楚,爸爸患有高血壓,自己這樣的話,每次都會讓他身體出現(xiàn)不適,血壓急劇升高……駿駿今年才9歲,但上網打游戲的時間已經長達3年。從6歲起,駿駿就開始接觸網絡游戲,并且很快沉迷其中。慢慢地,網癮越來越重,連正常上學都成了問題。爸爸李國華表示,孩子一個人睡一間房,經常玩游戲到半夜,自己和家人卻沒能及時發(fā)現(xiàn)。到后來,駿駿的游戲癮不斷加重,凌晨兩三點睡覺,家人發(fā)現(xiàn)阻止時,他會暴跳如雷,甚至摔東西。更嚴重的是,駿駿除了網游,對其他任何事情都提不起興趣,不肯出門,連學都不能去上了。9歲男孩成醫(yī)院最小的游戲障礙患者男子沉迷網絡,連續(xù)上網近20個小時,最終引發(fā)家庭悲劇影響學習01

降低視力02

影響與家人的交往03

回避現(xiàn)實04

影響身心健康05

形成不良觀念06

……網絡游戲的弊偶爾玩一下網絡游戲,能起到休息、放松的作用,但沉迷于網絡游戲就會給身心帶來傷害。小提示網絡游戲有利也有弊,我們該怎樣做,才能即享受網絡游戲帶來的快樂,又避免網絡游戲的傷害呢?議一議限定上網時間,培養(yǎng)新的興趣愛好,自我約束、增強信念,請家長、同學相互監(jiān)督,不適合青少年的游戲堅決不玩,多參加有意義的活動。這些都是能有效避免沉迷于網絡游戲的方法?;顒尤航】迪硎芫W絡游戲有時,光靠自己無法擺脫網絡游戲的強大誘惑,這就需要一定的技術手段來限制玩網絡游戲。假如你是一位網絡游戲設計師,你會設計哪些技術手段來避免青少年沉迷網絡游戲呢?請發(fā)揮你的想象力,畫一畫,說一說。網絡游戲設計師1.超過一個小時游戲自動關閉。

2.兩次游戲之間的間隔少于一天,就會自動扣除上一次游戲所得積分。

....

網絡游戲有利也有弊,我們要控制好玩網絡游戲的時間,避免沉迷網絡游戲,才能更好地發(fā)揮網絡游戲的利。活動四:小小游戲設計師正確認識網絡游戲的是與非,避免沉迷網絡游戲。宣讀作業(yè)課件道德與法治統(tǒng)編版四年級上冊一、填空題。1.互聯(lián)網雖然是一個虛擬的世界,但是它和現(xiàn)實世界一樣有自己的

規(guī)則

。

2.互聯(lián)網是個虛擬、神奇的世界,它能夠讓身在

遠方

的人變得仿佛近在眼前。

3.隨著互聯(lián)網

技術

的發(fā)展,“地球村”的“村民”們正在盡情地享用互聯(lián)網帶來的各種

便捷

服務。

4.互聯(lián)網讓遼闊的地球變成了一個“

小村莊

”,“

地球村

”的稱呼由此而來。

規(guī)則

遠方

技術

便捷

小村莊

地球村

5.互聯(lián)網讓“秀才不出門,

便知天下事

”這句老話變成了現(xiàn)實。

6.有時,光靠自己無法擺脫網絡游戲的強大誘惑,這就需要一定的

技術手段

來限制玩網絡游戲。

7.互聯(lián)網世界紛繁復雜,不僅要學會

保護

自己,同時,在網絡世界里,我們還要做到不

傷害

別人。

便知天下事

技術手段

保護

傷害

10.避免泄露隱私、遠離

不良信息

、慎重

網上交友

等都是網絡安全防護的小技巧。

不良信息

網上交友

8.偶爾玩一下網絡游戲,能起到休息、

放松

的作用,但

沉迷

于網絡游戲就會給身心帶來傷害。

9.隨著互聯(lián)網的普及,

網絡游戲

逐漸走進我們的生活。

放松

沉迷

網絡游戲

二、選擇題。(把正確答案的序號填在括號里)1.下列選項中,互聯(lián)網不能做到的是(

C)。A.讓我們看到遠在千里的朋友B.用手機遠程操作,洗衣機自動開始洗衣服C.取代人與人之間的交流2.“海內存知己,天涯若比鄰”,真正實現(xiàn)這一夢想的是(

C)。A.航天飛機B.航空母艦C.互聯(lián)網3.下列選項中,會傷害到他人的網上行為是(

B)。A.讀書打卡B.朋友圈散布虛假信息C.轉發(fā)官方新聞CCB4.下列說法中錯誤的是(

A)。A.我們可以進入任何網站進行瀏覽B.網上交友要慎重C.我們要遠離網上的不良信息5.下列對網絡游戲的認識,正確的是(

A)。A.玩網絡游戲時要提高自己的安全防范意識B.沉迷于網絡游戲,不會給我們的身心帶來傷害C.網絡游戲利大于弊,我們可以無節(jié)制地上網AA6.下列避免沉迷網絡游戲的方法中,錯誤的是(

B)。A.限定上網時間B.連續(xù)玩網絡游戲,直到自己厭煩C.尋求替代性愛好7.在上網搜集資料時,我們應該(

B)。A.在無關的信息上停留B.瀏覽尋找與搜集內容有關的信息C.在無聊信息上浪費精力BB8.下列選項中符合互聯(lián)網規(guī)則的是(

A)。A.慎重網上交友B.公開他人秘密C.公開個人信息9.下列關于互聯(lián)網的說法,不正確的是(

C)。A.互聯(lián)網世界有自己的規(guī)則B.互聯(lián)網讓遼闊的地球變成了一個“小村莊”C.互聯(lián)網是一個現(xiàn)實的世界AC10.在互聯(lián)網上,如果有網友約你見面,你應該做的是(

B)。A.可去可不去B.未經父母同意,沒有大人陪同,絕不能去C.去見一下沒關系B三、判斷題。(正確的畫“√”,錯誤的畫“?”)1.互聯(lián)網世界是虛擬的,不需要規(guī)則。(

?

)2.網絡游戲對于愛玩的人來說,是利大于弊。(

?

)3.我們要增強自我保護意識,不要隨意約會網友。(

)4.網上可以上課,我們就不用去學校上學了。(

?

)5.上網時,不能隨便告訴網友自己的個人信息。(

)6.網絡交往魅力無窮,可以取代現(xiàn)實生活中的人際交往。(

?

)7.網絡具有虛擬性,我們不必為自己的言行負責。(

?

)8.人們正在盡情地享用互聯(lián)網帶來的各種便捷服務。(

)??√

?√

??√

9.沉迷于網絡游戲會給我們的身心帶來傷害。(

)10.網絡游戲不但有趣,還有很多智力挑戰(zhàn),所以我們可以長時間玩。(

?

)√

?四、簡答題。1.你知道哪些網絡新事物?它們給人們的生活帶來了哪些便利?

收發(fā)郵件、搜索資料、網絡付款、網上約車等。這些改變了我們的生活和出行方式,不必帶現(xiàn)金,不必在路邊等出租車等。2.《全國青少年網絡文明公約》的內容有哪些?至少寫三條。

要誠實友好交流,不侮辱欺詐他人;要增強自護意識,不隨意約會網友;要有益身心健康,不沉溺虛擬時空。

限定上網時間;尋求替代性愛好,比如運動、下棋等;還可以用一定的技術手段來限制我們玩網絡游戲;提高自我約束能力。3

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