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ⅡⅡ法學(xué)院本科生畢業(yè)論文全面《文獻(xiàn)綜述》寫作規(guī)范(試行)一、寫作文獻(xiàn)綜述的總體要求文獻(xiàn)綜述是針對(duì)某一研究領(lǐng)域或?qū)n}搜集大量文獻(xiàn)資料的基礎(chǔ)上,就國(guó)內(nèi)外在該領(lǐng)域或?qū)n}的主要研究成果、最新進(jìn)展、研究動(dòng)態(tài)、前沿問題等進(jìn)行綜合分析而寫成的、能比較全面地反映相關(guān)領(lǐng)域或?qū)n}歷史背景、前人工作、爭(zhēng)論焦點(diǎn)、研究現(xiàn)狀和發(fā)展前景等內(nèi)容的綜述性文章。法學(xué)院本科生在畢業(yè)論文選題確定后,除傳統(tǒng)研究論文寫作形式外,可以圍繞畢業(yè)論文選題查找相關(guān)文獻(xiàn)資料,以文獻(xiàn)綜述的形式提交研究成果代替?zhèn)鹘y(tǒng)研究論文,文獻(xiàn)綜述(論文)的答辯稿和終稿應(yīng)當(dāng)包括封面、目錄、正文和參考文獻(xiàn)、致謝詞等幾部分,各部分的排版格式與法學(xué)院規(guī)定的普通論文排版格式一樣,正文字?jǐn)?shù)8000字以上。二、文獻(xiàn)綜述的正文結(jié)構(gòu)內(nèi)容文獻(xiàn)綜述主要用以介紹與主題有關(guān)的詳細(xì)資料、研究動(dòng)態(tài)、研究進(jìn)展、發(fā)展方向以及對(duì)以上方面的評(píng)述。一般都包含以下四部分:即前言、主體和總結(jié)。前言部分。主要是說明寫作的目的,即立題依據(jù)和綜述目的;介紹有關(guān)的概念及定義以及綜述的范圍,扼要說明有關(guān)主題的現(xiàn)狀或爭(zhēng)論焦點(diǎn),使讀者對(duì)全文要敘述的問題有一個(gè)初步的輪廓。引言不宜過長(zhǎng),文句要簡(jiǎn)練、重點(diǎn)突出。主體部分。文獻(xiàn)綜述的主體寫法多樣,沒有固定的格式。可按年代順序綜述,也可按不同的問題進(jìn)行綜述,還可按不同的觀點(diǎn)進(jìn)行比較綜述,不管用那一種格式綜述,都要將所搜集到的文獻(xiàn)資料歸納、整理及分析比較,闡明有關(guān)主題的歷史背景、現(xiàn)狀和發(fā)展方向,以及對(duì)這些問題的評(píng)述,主題部分應(yīng)特別注意代表性強(qiáng)、具有科學(xué)性和創(chuàng)造性的文獻(xiàn)引用和評(píng)述??偨Y(jié)部分。是對(duì)全文主題的簡(jiǎn)明扼要的總結(jié),包括對(duì)學(xué)術(shù)界的研究現(xiàn)狀進(jìn)行必要的評(píng)述,可以提出自己的見解,并對(duì)進(jìn)一步的發(fā)展方向做出預(yù)測(cè)。三、撰寫文獻(xiàn)綜述的注意事項(xiàng)1、文獻(xiàn)綜述的論文標(biāo)題一般采用“主題詞+文獻(xiàn)研究綜述”或“主題詞+理論研究綜述”等形式命題。2、文獻(xiàn)綜述要圍繞畢業(yè)論文選題對(duì)相關(guān)文獻(xiàn)中的各種學(xué)術(shù)觀點(diǎn)進(jìn)行全面介紹、重點(diǎn)引用,并進(jìn)行必要的比較分析,切忌教科書式地將與研究課題有關(guān)的理論和學(xué)派觀點(diǎn)考貝式地匯總陳述。3、文獻(xiàn)綜述主體部分在結(jié)構(gòu)安排上要合理,可以按文獻(xiàn)與主題的關(guān)系由遠(yuǎn)而近進(jìn)行綜述,也可以按年代順序綜述,也可按不同的問題進(jìn)行綜述,還可按不同的觀點(diǎn)進(jìn)行比較綜述。4、對(duì)作用觀點(diǎn)引用與評(píng)述要基于原作者的原文,不能通過二手材料來轉(zhuǎn)述;引文要完整,不可對(duì)作者表述進(jìn)行斷章取義;對(duì)作者觀點(diǎn)的歸納總結(jié)要盡可能全面、準(zhǔn)確、簡(jiǎn)練;對(duì)文獻(xiàn)中觀點(diǎn)、模型、圖表、數(shù)據(jù)應(yīng)注明出處。5、文獻(xiàn)綜述所用的文獻(xiàn),應(yīng)主要選自學(xué)術(shù)期刊或?qū)W術(shù)會(huì)議的文章,其次是教科書或其他書籍,對(duì)大眾傳播媒介如報(bào)紙、廣播、通俗雜志、網(wǎng)絡(luò)文章中的數(shù)據(jù)、事實(shí)、觀點(diǎn)的要慎用。6、文獻(xiàn)綜述的參考文獻(xiàn)量要比一般研究論文多,引用過的參考文獻(xiàn)應(yīng)當(dāng)全部列出,未公開發(fā)表的文獻(xiàn)可不列入;參考文獻(xiàn)的目錄按在文章中出現(xiàn)的先后順序編號(hào)列于正文最后,內(nèi)容標(biāo)識(shí)準(zhǔn)確;參考文獻(xiàn)應(yīng)在20個(gè)以上。
文獻(xiàn)綜述正文范例網(wǎng)絡(luò)虛擬物品法律保護(hù)文獻(xiàn)研究綜述羅艷芳(西南大學(xué)法學(xué)院,重慶,400716)摘要:隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的迅速發(fā)展,虛擬物品財(cái)產(chǎn)權(quán)保護(hù)引起廣泛關(guān)注。中國(guó)虛擬物品的保護(hù)面臨法律難題。本文通過相關(guān)文獻(xiàn)的比較分析,認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)虛擬物品與傳統(tǒng)財(cái)產(chǎn)存在聯(lián)系與區(qū)別;虛擬物品具有財(cái)產(chǎn)屬性;虛擬物品財(cái)產(chǎn)權(quán)法律保護(hù)的原因;虛擬物品財(cái)產(chǎn)權(quán)歸屬屬于游戲玩家或者游戲開發(fā)商。虛擬物品的法律地位,即虛擬物品是否屬于法律上的財(cái)產(chǎn),目前存在肯定論和否定論兩種觀點(diǎn)。針對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)肯定論,存在四種代表意見,即物權(quán)說、知識(shí)產(chǎn)權(quán)說與債權(quán)說,或是一種新型財(cái)產(chǎn)形態(tài)。本文對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬物品價(jià)值的確定和保護(hù)程序問題進(jìn)行了綜述。關(guān)鍵詞:虛擬物品;財(cái)產(chǎn)性質(zhì);法律保護(hù)ASummaryofLegalProtectionofNetworkVirtualGoodsLUOYanfang(lawschool,SouthwestUniversity,Chongqing400715)Abstract:Withtherapiddevelopmentofonlinegames,virtualgoodspropertyrightsprotectionhasarousedwidespreadconcern.However,itstillexistssomelegaldifficultiesinourcountry.Byanalyzingthedifferencesbetweenvirtualpropertyandtraditionalproperty,thispaperdemonstratesthepropertyattributeofnetworkvirtualgoods.Whatisthereasonforlegalprotectionofpropertyrightsvirtualgoods,andhowtodeterminepropertyownership,belongingtotheplayerordeveloper.Thenetworkvirtualgoods’slawstatusisconcerned,thatiswhetherthevirtualpropertybelongstothelegalpropertyornot.Therearetwoopinions:negativeandpositive.Therearegreatdisputesonwhichkindofthelegalproperty,suchasrealrighttheory,intellectualpropertytheory,creditor'srighttheory,andanewkindofproperty.Inthispaper,thenetworkdeterminesthevalueofvirtualgoodsandprotectionofproceduralissueswerereviewed.Keywords:networkvirtualgoods;legalattribute;legalprotection隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,網(wǎng)絡(luò)游戲消費(fèi)者的數(shù)量增長(zhǎng)迅速。在網(wǎng)絡(luò)游戲這個(gè)龐大的產(chǎn)業(yè)中,游戲中的人物、貨幣、裝備和寵物等虛擬物品成了核心內(nèi)容并且具有了一定的財(cái)產(chǎn)屬性,且在虛擬物品交易中發(fā)生的法律糾紛隨著網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的規(guī)模擴(kuò)大與日俱增。研究網(wǎng)絡(luò)虛擬物品,不僅在理論上,對(duì)傳統(tǒng)的民法物權(quán)、債權(quán)、知識(shí)產(chǎn)權(quán)等理論在網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的發(fā)展、補(bǔ)充有所裨益,而且在司法實(shí)踐上,也對(duì)解決眾多民事、刑事虛擬物品糾紛有著重要的意義?,F(xiàn)將與網(wǎng)絡(luò)虛擬物品的一些相關(guān)的問題進(jìn)行綜述,以進(jìn)一步推動(dòng)有關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬物品的法律性質(zhì),財(cái)產(chǎn)歸屬以及保護(hù)等相關(guān)問題的研究。一、關(guān)于網(wǎng)絡(luò)虛擬物品的國(guó)內(nèi)外立法現(xiàn)狀[意[意]切薩雷·貝卡利亞著:《論犯罪與刑罰》,黃風(fēng)譯,北京大學(xué)出版社2008年版,第30頁(yè)。張明楷著:《刑法原理》,商務(wù)印書館2011版,第35頁(yè)。目前在立法和司法上承認(rèn)網(wǎng)絡(luò)虛擬物品已經(jīng)成為一種趨勢(shì),各國(guó)對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬物品的立法現(xiàn)狀表現(xiàn)不一。美國(guó),韓國(guó)以及我國(guó)臺(tái)灣、香港等地區(qū)的立法和司法均明確承認(rèn)網(wǎng)絡(luò)虛擬物品的價(jià)值并加以保護(hù),并且已經(jīng)出現(xiàn)了諸多侵犯網(wǎng)絡(luò)虛擬物品刑事判決的先例可供借鑒。美國(guó),從法律制度來看,美國(guó)的《電子盜竊禁止法》明確把網(wǎng)絡(luò)游戲中玩家的賬號(hào)列入保護(hù)范圍之內(nèi)。從實(shí)務(wù)看,美國(guó)暫時(shí)沒有有關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的判例,但是曾經(jīng)有過兩個(gè)著名的有關(guān)電子郵件垃圾的案件。在上述判例中,無論是將網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)認(rèn)定為動(dòng)產(chǎn)還是認(rèn)定為私人領(lǐng)地,美國(guó)法院都是把電子信箱和電子郵件系統(tǒng)作為傳統(tǒng)的“物”來保護(hù)的。楊立新,王中合:楊立新,王中合:“論網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的物權(quán)屬性及其基本規(guī)則”,載《國(guó)家檢察官學(xué)院學(xué)報(bào)》,2004年第6期,第4-5頁(yè)。韓國(guó)明確規(guī)定:網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬角色和虛擬物品獨(dú)立于服務(wù)商而具有財(cái)產(chǎn)價(jià)值,服務(wù)商只是為玩家的這些私有財(cái)產(chǎn)提供一個(gè)存放的場(chǎng)所,而無權(quán)對(duì)其作肆意地修改或刪除??梢娫陧n國(guó)的法律上,這種虛擬財(cái)產(chǎn)的性質(zhì)與銀行賬號(hào)中的錢財(cái)并無本質(zhì)的區(qū)別程婷,周員凡:“網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的法律屬性及保護(hù)淺探”,載《廣東行政學(xué)院學(xué)報(bào)》,2004年第5期,第79-80頁(yè)。??梢?,韓國(guó)把網(wǎng)絡(luò)虛擬物品等同于一種程婷,周員凡:“網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的法律屬性及保護(hù)淺探”,載《廣東行政學(xué)院學(xué)報(bào)》,2004年第5期,第79-80頁(yè)。我國(guó)臺(tái)灣地區(qū),雖然民法學(xué)界對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬物品的性質(zhì)還有很大的爭(zhēng)議,但是刑事立法的成功做法卻可以提供借鑒。有關(guān)部門做出規(guī)定,確定網(wǎng)絡(luò)游戲的虛擬物品和賬戶都屬存在服務(wù)器的“電磁記錄”,增訂了“電磁記錄”的單獨(dú)保護(hù)罪名。我國(guó)臺(tái)灣地區(qū)刑法修正案增訂的第359條規(guī)定“無故取得、刪除或變更他人電腦或其相關(guān)設(shè)備置電磁記錄,產(chǎn)生損害于公眾或他人者,處五年以下有期徒刑、拘役或科或并科20萬元以下罰金?!蔽覈?guó)臺(tái)灣地區(qū)普遍認(rèn)為,這一條規(guī)定的“電磁記錄’,包括所有虛擬世界的賬號(hào)、點(diǎn)數(shù)等網(wǎng)絡(luò)虛擬物品。同時(shí),臺(tái)灣地區(qū)刑法理論界認(rèn)為,虛擬賬號(hào)及物品在現(xiàn)實(shí)生活中具有一定的價(jià)值,如果發(fā)生賬號(hào)被盜的事件,將以竊盜行為來處理,可以構(gòu)成刑法中規(guī)定的詐欺與竊盜罪。我國(guó)香港地區(qū)的一個(gè)案例令人深思。一名16歲男孩發(fā)現(xiàn)自己游戲賬戶內(nèi)15件武器被他人私自轉(zhuǎn)移到其他游戲賬戶內(nèi),于是報(bào)警求助。警方偵查后在港島區(qū)拘捕3名16至19歲的青少年,指控他們非法侵入他人的網(wǎng)上游戲賬戶,竊取“武器”。對(duì)于這一案件,由于缺乏先例,在理論界和實(shí)務(wù)界都存在兩種不同的看法:一種觀點(diǎn)認(rèn)為虛擬物品是一種權(quán)益因而盜竊虛擬財(cái)產(chǎn)構(gòu)成刑事犯罪。另一種觀點(diǎn)認(rèn)為香港缺乏對(duì)虛擬物品的法律保護(hù)機(jī)制,但是,盜竊虛擬財(cái)產(chǎn)的行為仍然可能構(gòu)成犯罪。楊立新,王中合:“楊立新,王中合:“論網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的物權(quán)屬性及其基本規(guī)則”,載《國(guó)家檢察官學(xué)院學(xué)報(bào)》,2004年第6期,第4-5頁(yè)。而我國(guó)大陸地區(qū)至今并沒有對(duì)虛擬物品的合法性做出明確規(guī)定,我國(guó)針對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)及網(wǎng)絡(luò)犯罪的法律規(guī)定還較為滯后。對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬物品的有關(guān)的規(guī)定有:《憲法》2004年修正案第22條,規(guī)定“公民的合法的私有財(cái)產(chǎn)不受侵犯國(guó)家依照法律規(guī)定保護(hù)公民的私有財(cái)產(chǎn)權(quán)和繼承權(quán)。”我國(guó)《民法通則》第75條第1款規(guī)定“公民的個(gè)人財(cái)產(chǎn)包括公民的合法收入、房屋、儲(chǔ)蓄、生活用品、文物、圖書資料、林木、牲畜和法律允許公民所有的生產(chǎn)資料及其他合法財(cái)產(chǎn)。”其中,“其他合法財(cái)產(chǎn)”作為兜底性條款,如何進(jìn)行解釋目前尚沒有明確的依據(jù),還沒有相關(guān)的司法解釋把網(wǎng)絡(luò)虛擬物品被納入到這一范圍中來。2000年《關(guān)于維護(hù)互聯(lián)網(wǎng)安全的決定》第4條的相關(guān)規(guī)定,對(duì)虛擬物品的保護(hù)依然沒有明確,但是也沒有否定對(duì)虛擬物品的保護(hù)。而且《消費(fèi)者權(quán)益保護(hù)法》也沒有對(duì)“虛擬物品”的數(shù)據(jù)資料做出規(guī)定,游戲玩家對(duì)虛擬數(shù)據(jù)的權(quán)利也不屬于《消費(fèi)者權(quán)益保護(hù)法》所規(guī)定的九項(xiàng)消費(fèi)者權(quán)利中的任一項(xiàng)。二、關(guān)于網(wǎng)絡(luò)虛擬物品的概念與特征(一)關(guān)于網(wǎng)絡(luò)虛擬物品的定義目前學(xué)術(shù)界對(duì)于網(wǎng)絡(luò)虛擬物品的定義表述不一,主要有以下幾種觀點(diǎn):有的學(xué)者認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)虛擬物品是指虛擬的網(wǎng)絡(luò)本身以及存在于網(wǎng)絡(luò)上的具有財(cái)產(chǎn)性的電磁記錄,是一種能夠用現(xiàn)有的度量標(biāo)準(zhǔn)度量其價(jià)值的數(shù)字化的新型財(cái)產(chǎn)。楊立新,王中合:楊立新,王中合:“論網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的物權(quán)屬性及其基本規(guī)則”,載《國(guó)家檢察官學(xué)院學(xué)報(bào)》,2004年第6期,第4-5頁(yè)。也有的學(xué)者認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬物品,是指在虛擬的網(wǎng)絡(luò)游戲空間中具有一定使用價(jià)值的物品,包括游戲用戶所申請(qǐng)賬戶中的虛擬人,也包括虛擬人在虛擬世界中使用各種方式所擁有的虛擬貨幣和虛擬物。唐曼麗:“唐曼麗:“網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬物品的法律保護(hù)”,載《中南林業(yè)科技大學(xué)學(xué)報(bào)》,2007年第3期,第60頁(yè)。還有的學(xué)者認(rèn)為,虛擬物品,是指在虛擬的網(wǎng)絡(luò)游戲空間環(huán)境中具有一定使用價(jià)值的物品,包括游戲用戶所申請(qǐng)賬戶中的虛擬人,也包括虛擬人在虛擬世界中使用各種方式所擁有的虛擬貨幣和虛擬物。虛擬物包括在游戲中使用的“寶物”、“武器”、“工具”、“經(jīng)驗(yàn)值”等。鄭紅花,江波:鄭紅花,江波:“虛擬物品交易的法律問題研究”,載《商場(chǎng)現(xiàn)代化》,2008年第5期,第264頁(yè)。另外,在國(guó)外現(xiàn)實(shí)中也有把網(wǎng)絡(luò)虛擬物品當(dāng)作“物”的,如風(fēng)靡美國(guó)的BlazingFalls游戲中,人們可以在網(wǎng)絡(luò)上的虛擬家中招待朋友、聊天、游戲等,隨之而來的便是人們?cè)诰W(wǎng)上交易自己“家中”的虛擬電器、家具、裝飾品乃至城堡、房屋等。GregoryLastowka.DanHunter:GregoryLastowka.DanHunter:“Thelawofthevirtualworlds”.CaliforniaLawReview,2004(1).可見,對(duì)于網(wǎng)絡(luò)虛擬物品的定義,筆者認(rèn)為第三種觀點(diǎn)較為全面地反映出網(wǎng)絡(luò)虛擬物品的性質(zhì)與特點(diǎn),有利于將來對(duì)這一方面的立法與完善。(二)關(guān)于網(wǎng)絡(luò)虛擬物品的特征從目前的研究狀況來看,盡管學(xué)者從不同的角度對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬物品下了定義,但就本質(zhì)而言并無太大差別。基本上都認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)虛擬物品應(yīng)具備以下特征:一是虛擬性,虛擬物品存在的基礎(chǔ)和前提就是網(wǎng)絡(luò)的虛擬環(huán)境。只有在特定的虛擬網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中虛擬物品才能體現(xiàn)其價(jià)值。虛擬財(cái)產(chǎn)是以運(yùn)營(yíng)商提供的游戲環(huán)境為依托的,不能脫離網(wǎng)絡(luò)游戲而存在。游戲環(huán)境的虛擬性決定了這種財(cái)產(chǎn)的虛擬性,也正是由于這一特征使得現(xiàn)行法律難以對(duì)其調(diào)整與規(guī)范。唐墨華,肖亮亮:唐墨華,肖亮亮:“網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的定性及民法保護(hù)”,載《廣西政法管理干部學(xué)院學(xué)報(bào)》,2005年第4期,第47-51頁(yè)。二是價(jià)值性,有的學(xué)者認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)雖然在使用上與現(xiàn)實(shí)世界存在一定的隔離性,即只能在虛擬世界中才能夠體現(xiàn)其使用價(jià)值,但是,由于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的獲得體現(xiàn)了勞動(dòng)和金錢的付出,所以具有相應(yīng)的價(jià)值。周玉斌:“淺議網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的法律性質(zhì)”周玉斌:“淺議網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的法律性質(zhì)”,載《合肥學(xué)院學(xué)報(bào)》,2006年第3期,第146頁(yè)。白志中:“論網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的法律性質(zhì)”,載《南陽(yáng)師范學(xué)院學(xué)報(bào)》,2007年第8期,第13-15頁(yè)。三是合法性,表現(xiàn)在:第一,虛擬物品獲得方式的合法性。虛擬物品必須由用戶通過正當(dāng)游戲勞動(dòng)或者現(xiàn)實(shí)貨幣購(gòu)買獲得。通過非法方式如通過網(wǎng)絡(luò)盜竊、詐騙、入侵游戲程序而獲得的虛擬物品不具有合法性。第二,虛擬物品本身必須合法,這表現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)游戲本身的合法性上。合法網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬物品才可能是合法財(cái)產(chǎn)。被法律禁止的網(wǎng)絡(luò)游戲,如反動(dòng)游戲、色情游戲、私服等游戲內(nèi)存在的虛擬物品是不合法的。唐曼麗:唐曼麗:“網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬物品的法律保護(hù)”,載《中南林業(yè)科技大學(xué)學(xué)報(bào)》,2007年第3期,第60頁(yè)。四是交易性,有的學(xué)者認(rèn)為,這種可交易性體現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)游戲過程中,一是游戲用戶與游戲服務(wù)商之間的交易,二是游戲用戶與網(wǎng)站之間的交易轉(zhuǎn)讓,三是用戶之間自發(fā)的交易轉(zhuǎn)讓。周玉斌:“淺議網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的法律性質(zhì)”,載《合肥學(xué)院學(xué)報(bào)》,2006年第3期,第146頁(yè)。周玉斌:“淺議網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的法律性質(zhì)”,載《合肥學(xué)院學(xué)報(bào)》,2006年第3期,第146頁(yè)。唐曼麗:“網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬物品的法律保護(hù)”,載《中南林業(yè)科技大學(xué)學(xué)報(bào)》,2007年第3期,第60頁(yè)。五是依附性,網(wǎng)絡(luò)虛擬物品基于特定的虛擬空間、特定的網(wǎng)絡(luò)游戲而存在。周玉斌:周玉斌:“淺議網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的法律性質(zhì)”,載《合肥學(xué)院學(xué)報(bào)》,2006年第3期,第146頁(yè)。三、關(guān)于網(wǎng)絡(luò)虛擬物品的法律性質(zhì)就網(wǎng)絡(luò)虛擬物品的權(quán)利屬性和虛擬物品的法律性質(zhì),我國(guó)法律目前尚無明確規(guī)定。最新公布的《物權(quán)法》也對(duì)此進(jìn)行了回避,盡管已有學(xué)者主張將虛擬財(cái)產(chǎn)納人這部確立中國(guó)物權(quán)制度的基本法律之中,但最終公布的《物權(quán)法》對(duì)此并沒有涉及。目前對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬物品是否屬于現(xiàn)行法律上的財(cái)產(chǎn)范疇以及哪種法律屬性的問題存在著分歧,其中包括虛擬物品非財(cái)產(chǎn)論和虛擬物品財(cái)產(chǎn)論兩個(gè)截然不同觀點(diǎn)。虛擬物品非財(cái)產(chǎn)論認(rèn)為,虛擬物品是虛無的,在現(xiàn)實(shí)生活中并不存在,它只不過是存儲(chǔ)在網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器中的各種數(shù)據(jù)和資料,其本身不具有價(jià)值。該觀點(diǎn)的主要理由:第一,虛擬物品的存在形式。認(rèn)為虛擬物品僅是計(jì)算機(jī)中的一段字符串,不是一個(gè)實(shí)體的事物,不存在類似于現(xiàn)實(shí)財(cái)產(chǎn)的價(jià)值與使用價(jià)值,即使擁有價(jià)值也無法用現(xiàn)實(shí)社會(huì)中的準(zhǔn)繩加以衡量。第二,如果承認(rèn)是一種財(cái)產(chǎn),將會(huì)加給游戲運(yùn)營(yíng)商無法預(yù)料的責(zé)任。假如一款游戲停止運(yùn)營(yíng)后,運(yùn)營(yíng)公司必須繼續(xù)保管或者返還游戲玩家的這些財(cái)產(chǎn),而這顯然不符合實(shí)際。第三,游戲玩家進(jìn)行游戲是一種娛樂行為而不是勞動(dòng),沒有產(chǎn)生價(jià)值。第四,虛擬物品尚未得到法律的確認(rèn),不符合傳統(tǒng)民法對(duì)財(cái)產(chǎn)的定義,現(xiàn)實(shí)生活中并不存在。魏戩:魏戩:“虛擬物品在法律上的認(rèn)定及其保護(hù)”,載《科學(xué)之友》,2007年第5期,第88頁(yè)。虛擬物品財(cái)產(chǎn)論認(rèn)為,虛擬物品就是財(cái)產(chǎn),主要理由有第一,虛擬物品主要是通過個(gè)人勞動(dòng)獲得的,而且存在財(cái)產(chǎn)投入,應(yīng)該有價(jià)值。游戲玩家為了獲得網(wǎng)絡(luò)虛擬物品,通過大量的時(shí)間和精力以及真實(shí)貨幣投入,例如上網(wǎng)費(fèi)用等。第二,虛擬物品通過實(shí)際的交易方式獲得。游戲玩家們花錢購(gòu)買虛擬物品,游戲網(wǎng)站有專門的交易平臺(tái)進(jìn)行虛擬物品交易,確實(shí)存在真實(shí)價(jià)值。第三,虛擬物品除了在網(wǎng)絡(luò)游戲中具有使用價(jià)值,而且在現(xiàn)實(shí)社會(huì)中具有交換價(jià)值,己經(jīng)成為可以交易的一種現(xiàn)實(shí)化的商品。第四,為了健康地發(fā)展網(wǎng)絡(luò)文化產(chǎn)業(yè),司法實(shí)踐中確實(shí)存在保護(hù)虛擬物品的必要性,只有認(rèn)定虛擬物品財(cái)產(chǎn)權(quán),才會(huì)受到法律的保護(hù)。李香業(yè):“李香業(yè):“虛擬物品財(cái)產(chǎn)權(quán)及其法律問題保護(hù)初探”,載《北京郵電大學(xué)學(xué)院學(xué)報(bào)》,2007年第5期,第7-9頁(yè)。鑒于上述的兩個(gè)不同的觀點(diǎn),目前理論界與實(shí)務(wù)界一般地認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)虛擬物品上存在著財(cái)產(chǎn)權(quán),因此我國(guó)大陸學(xué)者對(duì)于“網(wǎng)絡(luò)虛擬物品財(cái)產(chǎn)權(quán)的法律性質(zhì)的界定”,存在“物權(quán)說”,“債權(quán)說”,“知識(shí)產(chǎn)權(quán)說”,“新型財(cái)產(chǎn)權(quán)說”等不同觀點(diǎn)。物權(quán)說。有的觀點(diǎn)認(rèn)為虛擬物品本質(zhì)上就是電磁記錄數(shù)據(jù),應(yīng)屬于無形物,是游戲玩家付出了精力、時(shí)間等勞動(dòng)性投入或者直接通過貨幣購(gòu)買而取得的,享有當(dāng)然的物權(quán)。也有的觀點(diǎn)認(rèn)為虛擬物品屬于網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中的“動(dòng)產(chǎn)”,具備占有、使用、處分、收益四個(gè)特征,故以這種“動(dòng)產(chǎn)”為客體的權(quán)利應(yīng)該屬于物權(quán)。劉德良:“論虛擬物品財(cái)產(chǎn)權(quán)”,載《內(nèi)蒙古社會(huì)科學(xué)》,2004年第6期,第31頁(yè)。還有的觀點(diǎn)認(rèn)為應(yīng)從物權(quán)保護(hù)角度,將虛擬物品認(rèn)定為物,認(rèn)為虛擬物品具有使用和交換價(jià)值,屬于一種廣義上的劉德良:“論虛擬物品財(cái)產(chǎn)權(quán)”,載《內(nèi)蒙古社會(huì)科學(xué)》,2004年第6期,第31頁(yè)。同時(shí)對(duì)于物權(quán)說又可以分為所有權(quán)說和用益物權(quán)說兩種:所有權(quán)說認(rèn)為,虛擬財(cái)產(chǎn)屬于網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中的“動(dòng)產(chǎn)”,具備占有、使用、處分、收益四個(gè)特征,故以這種“動(dòng)產(chǎn)”為客體的權(quán)利應(yīng)該屬于物權(quán);用益物權(quán)說認(rèn)為,虛擬財(cái)產(chǎn)是事先存在于服務(wù)器上的電子數(shù)據(jù),可以被視為動(dòng)產(chǎn),玩家與之間是網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)合同關(guān)系,而玩家則正是基于這種合同關(guān)系才取得對(duì)這些虛擬財(cái)產(chǎn)的利用權(quán)而不是所有權(quán)。石杰:“石杰:“虛擬財(cái)產(chǎn)若干問題的法律研究”,載《蘭州大學(xué)學(xué)報(bào)》,2006年第7期,第12-14頁(yè)。債權(quán)說。有的觀點(diǎn)認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商和玩家之間具有一種通過服務(wù)合同建立的債的關(guān)系,而虛擬財(cái)產(chǎn)正是這種債的關(guān)系的體現(xiàn),是玩家享有的一種債權(quán)性權(quán)利。游戲運(yùn)營(yíng)商和玩家不存在所有權(quán)轉(zhuǎn)移的交易關(guān)系,玩家對(duì)游戲中虛擬物品的控制標(biāo)志著其在享受運(yùn)營(yíng)商根據(jù)雙方簽署的協(xié)議向其提供的服務(wù)。鄭紅花,江波:“虛擬物品交易的法律問題研究”鄭紅花,江波:“虛擬物品交易的法律問題研究”,載《商場(chǎng)現(xiàn)代化》,2008年第5期,第264頁(yè)。彭小輝,張光忠:“我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財(cái)產(chǎn)的法律保護(hù)問題”,載《中南財(cái)經(jīng)政法大學(xué)學(xué)報(bào)》,2004年第3期,第13-14頁(yè)。知識(shí)產(chǎn)權(quán)說。有的學(xué)者認(rèn)為虛擬財(cái)產(chǎn)是玩家智慧與勞動(dòng)的結(jié)晶,屬于創(chuàng)造性的智力成果,具有新穎性、創(chuàng)造性、可復(fù)制性并需要一定的載體,因此應(yīng)將其視為著作權(quán)來保護(hù)。丁劭泊:“關(guān)于虛擬財(cái)產(chǎn)的法律屬性的思考”,載《山西經(jīng)濟(jì)管理干部學(xué)院學(xué)報(bào)》,2007年第4期,第86頁(yè)。還有的學(xué)者認(rèn)為應(yīng)當(dāng)對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)提供知識(shí)產(chǎn)權(quán)的保護(hù)。因?yàn)樘摂M物品是玩家的智力成果。盡管游戲商已經(jīng)通過軟件編程創(chuàng)造出潛在的角色、物品等,但這并不意味著虛擬物品必然會(huì)在游戲中出現(xiàn),仍需要玩家投入大量的時(shí)間和智慧去克服游戲障礙,從而使?jié)撛诘奈锲烦蔀楝F(xiàn)實(shí)。MollyStephens:丁劭泊:“關(guān)于虛擬財(cái)產(chǎn)的法律屬性的思考”,載《山西經(jīng)濟(jì)管理干部學(xué)院學(xué)報(bào)》,2007年第4期,第86頁(yè)。MollyStephens:“SalesofIn-GameAssets”.TexaslawReview,2002(5).新型財(cái)產(chǎn)權(quán)說。有的學(xué)者認(rèn)為就目前的虛擬物品財(cái)產(chǎn)性質(zhì)而言,不能用目前任何一種既有的權(quán)利類型來概括,它是一種新型的財(cái)產(chǎn)或權(quán)利形式,是一種具有類似于傳統(tǒng)物權(quán)法上的物權(quán)特點(diǎn),但又不是真正的物權(quán)的一種新型權(quán)利。劉德良:“論虛擬物品財(cái)產(chǎn)權(quán)”劉德良:“論虛擬物品財(cái)產(chǎn)權(quán)”,載《內(nèi)蒙古社會(huì)科學(xué)》,2004年第6期,第32頁(yè)。鄭紅花,江波:“虛擬物品交易的法律問題研究”,載《商場(chǎng)現(xiàn)代化》,2008年第5期,第265頁(yè)。通過對(duì)以上各種不同的觀點(diǎn)的分析,我們認(rèn)為應(yīng)該把網(wǎng)絡(luò)虛擬物品定義為一種新型財(cái)產(chǎn)權(quán),網(wǎng)絡(luò)虛擬物品是一種特殊的網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)形式,其權(quán)利義務(wù)關(guān)系具有不同于物權(quán),債權(quán)和知識(shí)產(chǎn)權(quán)的法律特點(diǎn),應(yīng)該將其作為一種獨(dú)立的財(cái)產(chǎn)權(quán)進(jìn)行保護(hù)。四、對(duì)于網(wǎng)絡(luò)虛擬物品的法律保護(hù)隨著網(wǎng)絡(luò)服務(wù)與游戲普及,虛擬物品與虛擬貨幣的交易量越來越大,范圍越來越廣,不但用于某個(gè)特定的網(wǎng)絡(luò)游戲或服務(wù),也可用于交換現(xiàn)實(shí)商品,貨幣特征越來越明顯,在形式上甚至因可直接兌換成現(xiàn)金而具有貨幣特征。因此為維持我國(guó)市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)的平穩(wěn)發(fā)展以及社會(huì)的穩(wěn)定是很有必要對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬物品進(jìn)行法律保護(hù)的,同時(shí)實(shí)踐證明網(wǎng)絡(luò)虛擬物品的相關(guān)權(quán)利可以作為一種獨(dú)立的財(cái)產(chǎn)權(quán)加以保護(hù)。對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬物品的保護(hù)中需要解決的問題有:(一)虛擬物品的財(cái)產(chǎn)歸屬問題對(duì)于這一問題有不同觀點(diǎn),有人認(rèn)為,對(duì)于開發(fā)商應(yīng)作為知識(shí)產(chǎn)權(quán)中的著作權(quán)來對(duì)待;對(duì)于玩家,則限于該著作權(quán)中的使用權(quán),即玩家通過過關(guān)斬將或購(gòu)買獲取的并非對(duì)這些數(shù)據(jù)的獨(dú)占權(quán)和所有權(quán),而是使用權(quán)。石杰,吳雙全:“論網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的法律屬性石杰,吳雙全:“論網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的法律屬性”載《政法論叢》,2005年第4期,第39-40頁(yè)。齊愛民,呂通光:“論網(wǎng)絡(luò)虛擬物的權(quán)利屬性與法律保護(hù)”,載《知識(shí)產(chǎn)權(quán)研究》,2005年第8期,第36-37頁(yè)。(二)虛擬物品的價(jià)值確定問題理論界中存在著兩種不同的確定方法:一是利用“必要游對(duì)時(shí)間”:如果按現(xiàn)在游戲點(diǎn)卡普遍采用的小時(shí)為時(shí)間單位,那么虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)格=“必要游戲時(shí)間”的價(jià)格=(每小時(shí)游戲費(fèi)用+每小時(shí)最低上網(wǎng)費(fèi)用)ד必要游戲時(shí)間”=(點(diǎn)卡價(jià)格÷點(diǎn)卡包含的小時(shí)數(shù)+每小時(shí)最低上網(wǎng)費(fèi)用)ד必要游戲時(shí)間”。二是根據(jù)玩家投入游戲的實(shí)際費(fèi)用計(jì)算虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)格。三是根據(jù)玩家之間私下交易的市場(chǎng)價(jià)格即所謂的“市價(jià)”。四是虛擬財(cái)產(chǎn)的自定價(jià)格。目前客觀存在的現(xiàn)實(shí)情況是,虛擬財(cái)產(chǎn)和真實(shí)財(cái)產(chǎn)在網(wǎng)絡(luò)上存在一整套固有的、自發(fā)的換算機(jī)制與交易機(jī)制。于志剛:“論網(wǎng)絡(luò)游戲中應(yīng)擬材產(chǎn)的法律性質(zhì)及其刑法保護(hù)于志剛:“論網(wǎng)絡(luò)游戲中應(yīng)擬材產(chǎn)的法律性質(zhì)及其刑法保護(hù)”,載《政法論壇》,2003年第6期,第18-19頁(yè)。(三)對(duì)虛擬物品的程序保護(hù)問題對(duì)于虛擬物品的保護(hù)問題有的學(xué)者認(rèn)為,應(yīng)該建立虛擬物品的交易平臺(tái),規(guī)范虛擬物品交易秩序,首先,建立虛擬物品的交易平臺(tái):一是在各網(wǎng)絡(luò)游戲的官方網(wǎng)站建立專門的交易網(wǎng)頁(yè),或者成立統(tǒng)一的虛擬物品交易網(wǎng)站;二是確立實(shí)名注冊(cè)制。游戲玩家在注冊(cè)網(wǎng)絡(luò)游戲賬戶時(shí)應(yīng)以真實(shí)身份注冊(cè),以避免在發(fā)生虛擬物品侵權(quán)時(shí)無法證明自己為相應(yīng)賬號(hào)的注冊(cè)人。三是確立網(wǎng)絡(luò)交易登記認(rèn)證制。其次,規(guī)范虛擬物品交易秩序。虛擬物品交易最好是通過合法注冊(cè)的游戲運(yùn)營(yíng)商進(jìn)行,工商行政管理部門和稅務(wù)部門起監(jiān)管作用。并設(shè)立專門的部門對(duì)虛擬物品交易的真實(shí)性進(jìn)行審查,從而防止虛擬物品交易中存在的欺詐現(xiàn)象。李香業(yè):“虛擬物品財(cái)產(chǎn)權(quán)及其法律問題保護(hù)初探”,載《北京郵電大學(xué)學(xué)院學(xué)報(bào)》,2007年第5期,第29-31頁(yè)。有的學(xué)者認(rèn)為,應(yīng)該建立網(wǎng)上運(yùn)營(yíng)商登記備案處和網(wǎng)絡(luò)公安局。在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,在每個(gè)相應(yīng)的網(wǎng)絡(luò)中設(shè)立由網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商建立的虛擬空間登記備案處,對(duì)玩家或網(wǎng)絡(luò)參加者的行為進(jìn)行監(jiān)控和登記,針對(duì)玩家的申訴來處理玩家間的糾紛,對(duì)受侵犯的虛擬所有權(quán)進(jìn)行救濟(jì)。同時(shí)公安部門應(yīng)成立專門的機(jī)構(gòu),維護(hù)網(wǎng)絡(luò)各項(xiàng)事務(wù),以避免普通的公安局由于技術(shù)能力所限,無法對(duì)網(wǎng)絡(luò)盜竊案件進(jìn)行調(diào)查的情況發(fā)生。魏戩:“虛擬物品在法律上的認(rèn)定及其保護(hù)”,載《科學(xué)之友》,2007年第5期,第88頁(yè)。還有的學(xué)者認(rèn)為,應(yīng)該從立法上明確虛擬物品的合法地位及虛擬物品交易的合法性,李香業(yè):“虛擬物品財(cái)產(chǎn)權(quán)及其法律問題保護(hù)初探”,載《北京郵電大學(xué)學(xué)院學(xué)報(bào)》,2007年第5期,第29-31頁(yè)。[第一,擴(kuò)大司法解釋將虛擬物品納入保護(hù)范圍,關(guān)鍵是對(duì)《民法通則》第75條中“其他合法財(cái)產(chǎn)”做擴(kuò)大解釋,通過司法解釋將虛擬物品納入“其他合法財(cái)產(chǎn)”的范圍。第二,借鑒我國(guó)臺(tái)灣地區(qū)的做法,增訂關(guān)于李香業(yè):“虛擬物品財(cái)產(chǎn)權(quán)及其法律問題保護(hù)初探”,載《北京郵電大學(xué)學(xué)院學(xué)報(bào)》,2007年第5期,第29-31頁(yè)。魏戩:“虛擬物品在法律上的認(rèn)定及其保護(hù)”,載《科學(xué)之友》,2007年第5期,第88頁(yè)。李香業(yè):“虛擬物品財(cái)產(chǎn)權(quán)及其法律問題保護(hù)初探”,載《北京郵電大學(xué)學(xué)院學(xué)報(bào)》,2007年第5期,第29-31頁(yè)。五、結(jié)語(yǔ)虛擬物品在經(jīng)濟(jì)生活中創(chuàng)造出越來越大的價(jià)值,在社會(huì)生活的各方面發(fā)揮著重要的、不可替代的作用。因此,研究虛擬物品財(cái)產(chǎn)權(quán)及其法律保護(hù),探討其如何融入已有的法律體系,具有現(xiàn)實(shí)意義。當(dāng)前民法討論比較多的一個(gè)問題就是虛擬物品的性質(zhì),這關(guān)系到民法財(cái)產(chǎn)法體系在網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的發(fā)展與完善的問題。虛擬物品是一種新型的財(cái)產(chǎn)權(quán),傳統(tǒng)財(cái)產(chǎn)法體系中的物權(quán)法、債權(quán)法和知識(shí)產(chǎn)權(quán)法都難以對(duì)其進(jìn)行有效地規(guī)范并提供有力的保護(hù)。因此,根據(jù)虛擬物品財(cái)產(chǎn)權(quán)法律屬性,制定并調(diào)整相應(yīng)的法律規(guī)范是民法財(cái)產(chǎn)法制度和財(cái)產(chǎn)法理論在網(wǎng)絡(luò)時(shí)代發(fā)展與完善的一個(gè)途徑。為虛擬物品提供民法保護(hù)是當(dāng)前保護(hù)虛擬財(cái)產(chǎn)權(quán)利、規(guī)范虛擬物品交易市場(chǎng)的當(dāng)務(wù)之急。在目前網(wǎng)絡(luò)法律法規(guī)還不夠健全的情況下,充分利用民法基本原則在彌補(bǔ)法律不足方面的作用,克服成文法的局限性,也是為虛擬物品提供必要和充分的保護(hù)的一個(gè)可行的方法。通過對(duì)虛擬物品相關(guān)問題的研究,將會(huì)促使我國(guó)法律更加完善,也將進(jìn)一步促進(jìn)我國(guó)網(wǎng)絡(luò)文化的進(jìn)步與發(fā)展。參考文獻(xiàn):[1]楊立新,王中合:“論網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的物權(quán)屬性及其基本規(guī)則”,載《國(guó)家檢察官學(xué)院學(xué)報(bào)》,2004年第6期。[2]程婷,周員凡:“網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的法律屬性及保護(hù)淺探”,載《廣東行政學(xué)院學(xué)報(bào)》,2004年第5期。[3]唐曼麗:“網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬物品的法律保護(hù)”,載《中南林業(yè)科技大學(xué)學(xué)報(bào)》,2007年第3期。[4]鄭紅花,江波:“虛擬物品交易的法律問題研究”,載《商場(chǎng)現(xiàn)代化》,2008年第5期。[5]GregoryLastowka.DanHunter:“Thelawofthevirtualworlds”.CaliforniaLawReview,2004(1).[6]唐墨華,肖亮亮:“網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的定性及民法保護(hù)”,載《廣西政法管理干部學(xué)院學(xué)報(bào)》,2005年第4期。[7]周玉斌:“淺議網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的法律性質(zhì)”,載《合肥學(xué)院學(xué)報(bào)》,2006年第3期。[8]白志中:“論網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的法律性質(zhì)”,載《南陽(yáng)師范學(xué)院學(xué)報(bào)》,2007年第8期。[9]魏戩:“虛擬物品在法律上的認(rèn)定及其保護(hù)”,載《科學(xué)之友》,2007年第5期。[10]李香業(yè):“虛擬物品財(cái)產(chǎn)權(quán)及其法律問題保護(hù)初探”,載《北京郵電大學(xué)學(xué)院學(xué)報(bào)》,2007年第5期。[11]劉德良:“論虛擬物品財(cái)產(chǎn)權(quán)”,載《內(nèi)蒙古社會(huì)科學(xué)》,2004年第6期。[12]石杰:“虛擬財(cái)產(chǎn)若干問題的法律研究”,載《蘭州大學(xué)學(xué)報(bào)》,2006年第7期。[13]彭小輝,張光忠:“我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財(cái)產(chǎn)的法律保護(hù)問題”,載《中南財(cái)經(jīng)政法大學(xué)學(xué)報(bào)》,2004年第3期。[14]丁劭泊:“關(guān)于虛擬財(cái)產(chǎn)的法律屬性的思考”,載《山西經(jīng)濟(jì)管理干部學(xué)院學(xué)報(bào)》,2007年第4期。[15]MollyStephens:“SalesofIn-GameAssets”.TexaslawReview,2002(5).[16]石杰,吳雙全:“論網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的法律屬性”載《政法論叢》,2005年第4期。[17]齊愛民,呂通光:“論網(wǎng)絡(luò)虛擬物的權(quán)利屬性與法律保護(hù)”,載《知識(shí)產(chǎn)權(quán)研究》,2005年第8期。[18]于志剛:“論網(wǎng)絡(luò)游戲中應(yīng)擬材產(chǎn)的法律性質(zhì)及其刑法保護(hù)”,載《政法論壇》,2003年第6期。前言:簡(jiǎn)要的說明寫作本文的目的和涉及的范圍,必要時(shí)簡(jiǎn)介本題的歷史背景、發(fā)展現(xiàn)狀及爭(zhēng)論焦點(diǎn),字?jǐn)?shù)一般在前言:簡(jiǎn)要的說明寫作本文的目的和涉及的范圍,必要時(shí)簡(jiǎn)介本題的歷史背景、發(fā)展現(xiàn)狀及爭(zhēng)論焦點(diǎn),字?jǐn)?shù)一般在300字左右。署名在題目下隔一行,居中,小四號(hào)仿宋體。標(biāo)題格式:小二號(hào),黑體加粗,居中,段前后各空一行?!墩撐臉?biāo)題》署名在題目下隔一行,居中,小四號(hào)仿宋體。標(biāo)題格式:小二號(hào),黑體加粗,居中,段前后各空一行。空小四號(hào)字一行學(xué)生:XXX,長(zhǎng)江大學(xué)文學(xué)院指導(dǎo)教師:XXX,長(zhǎng)江大學(xué)文學(xué)院空小四號(hào)字一行前言主體是綜述的基礎(chǔ)和核心部分。主要通過提出問題、分析問題,綜合前人文獻(xiàn)中提出的理論和事實(shí),比較各種學(xué)術(shù)觀點(diǎn),闡明所提問題的歷史、現(xiàn)狀及發(fā)展方向等。字?jǐn)?shù)一般在2500字左右。宋體小四號(hào)、標(biāo)準(zhǔn)字間距、行間距為固定值22磅、所有標(biāo)點(diǎn)符號(hào)采用宋體全角、英文字母和阿拉伯?dāng)?shù)字采用半角TimesNewRoman主體是綜述的基礎(chǔ)和核心部分。主要通過提出問題、分析問題,綜合前人文獻(xiàn)中提出的理論和事實(shí),比較各種學(xué)術(shù)觀點(diǎn),闡明所提問題的歷史、現(xiàn)狀及發(fā)展方向等。字?jǐn)?shù)一般在2500字左右。一、標(biāo)題參考文獻(xiàn)序號(hào):與參考文獻(xiàn)對(duì)應(yīng),右上標(biāo)。上標(biāo)方法,鍵入[1],并選中[1],同時(shí)按下Ctrl+Shift+=三鍵即可。正文文本:宋體小四號(hào)、標(biāo)準(zhǔn)字間距、行間距為固定值22參考文獻(xiàn)序號(hào):與參考文獻(xiàn)對(duì)應(yīng),右上標(biāo)。上標(biāo)方法,鍵入[1],并選中[1],同時(shí)按下Ctrl+Shift+=三鍵即可。正文文本:宋體小四號(hào)、標(biāo)準(zhǔn)字間距、行間距為固定值22磅、所有標(biāo)點(diǎn)符號(hào)采用宋體全角、英文字母和阿拉伯?dāng)?shù)字采用半角TimesNewRoman體的要求排版,每段首行縮進(jìn)兩個(gè)漢字。[1]正文文本[2]:宋體小四號(hào)、標(biāo)準(zhǔn)字間距、行間距為固定值22磅、所有標(biāo)點(diǎn)符號(hào)采用宋體全角、英文字母和阿拉伯?dāng)?shù)字采用半角TimesNewRoman正文文本:宋體小四號(hào)、標(biāo)準(zhǔn)字間距、行間距為固定值22磅、所有標(biāo)點(diǎn)符號(hào)采用宋體全角、英文字母和阿拉伯?dāng)?shù)字采用半角TimesNewRoman二、標(biāo)題正文文本:宋體小四號(hào)、標(biāo)準(zhǔn)字間距、行間距為固定值22磅、所有標(biāo)點(diǎn)符號(hào)采用宋體全角、英文字母和阿拉伯?dāng)?shù)字采用半角TimesNewRoman正文文本:宋體小四號(hào)、標(biāo)準(zhǔn)字間距、行間距為固定值22磅、所有標(biāo)點(diǎn)符號(hào)采用宋體全角、英文字母和阿拉伯?dāng)?shù)字采用半角TimesNewRoman體的要求排版,每段首行縮進(jìn)兩個(gè)漢字。正文文本:宋體小四號(hào)、標(biāo)準(zhǔn)字間距、行間距為固定值22磅正文文本:宋體小四號(hào)、標(biāo)準(zhǔn)字間距、行間距為固定值22磅、所有標(biāo)點(diǎn)符號(hào)采用宋體全角、英文字母和阿拉伯?dāng)?shù)字采用半角TimesNewRoman體的要求排版,每段首行縮進(jìn)兩個(gè)漢字。正文文本:宋體小四號(hào)、標(biāo)準(zhǔn)字間距、行間距為固定值22磅總結(jié):概括主體的主要內(nèi)容,總結(jié)主總結(jié):概括主體的主要內(nèi)容,總結(jié)主體的情報(bào)資料,并指出當(dāng)前存在的問題及今后發(fā)展趨勢(shì)和方向,如有必要也可以提出作者的觀點(diǎn)、傾向和建議??偨Y(jié)一般以100~200字為宜。正文文本:宋體小四號(hào)、標(biāo)準(zhǔn)字間距、行間距為固定值22磅正文文本:宋體小四號(hào)、標(biāo)準(zhǔn)字間距、行間距為固定值22磅、所有標(biāo)點(diǎn)符號(hào)采用宋體全角、英文字母和阿拉伯?dāng)?shù)字采用半角TimesNewRoman體的要求排版,每段首行縮進(jìn)兩個(gè)漢字??招∷奶?hào)字一行空小四號(hào)字一行參考文獻(xiàn)(黑體四字居中)期刊論文——[序號(hào)]作者(多個(gè)作者用“,”隔開,下同).題名[J].期刊名稱,出版年(不帶“年”字,下同),卷次(期號(hào)):起~止頁(yè)碼專著——[序號(hào)]作者.書名[M].版次(第1版不標(biāo)注).譯者(對(duì)譯著而言).出版地:出版者,出版年:起~止頁(yè)碼論文集析出文獻(xiàn)——[序號(hào)]作者.題名[A].見(英文用In):主編.論文集名[C].出版地:出版者,出版年:起~止頁(yè)碼學(xué)位論文——[序號(hào)]作者.題名[D].保存地點(diǎn):保存單位,年份報(bào)告——[序號(hào)]作者.題名[R].保存地點(diǎn):保存單位,年份技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)——[序號(hào)]發(fā)布單位.標(biāo)準(zhǔn)代號(hào)(標(biāo)準(zhǔn)序號(hào)-發(fā)布年).標(biāo)準(zhǔn)名稱[S].出版地:出版者,出版年報(bào)紙文章——[序號(hào)]作者.題名[N].報(bào)紙名(外文報(bào)名可縮寫,縮寫后的首字母應(yīng)大寫),出版年月日,期號(hào):版序?qū)@坌蛱?hào)]專利申請(qǐng)者.專利名[P].國(guó)別,專利文獻(xiàn)種類,專利號(hào),公布日期各種未定義類型的文獻(xiàn)——[序號(hào)]作者.文獻(xiàn)名[Z].出版地:出版者,出版年:起~止頁(yè)碼1、1、“參考文獻(xiàn)“以下文字均為宋體五號(hào)字、兩端對(duì)齊,行間距為固定值18磅。2、參考文獻(xiàn)的著錄,格式嚴(yán)格按照樣式的模式編排,包括數(shù)字、標(biāo)點(diǎn)符號(hào)。特別提示:1、請(qǐng)直接在本模板里進(jìn)行編輯.2、頁(yè)碼會(huì)自動(dòng)進(jìn)行編排,切勿用文本框插入頁(yè)碼。3、錄入正文后,刪除紅色字體部分。(***下頁(yè)為示例)搭建全民的溝通平臺(tái)——試論“公共新聞業(yè)”背后的民主構(gòu)想學(xué)生:XXX,長(zhǎng)江大學(xué)文學(xué)院指導(dǎo)教師:XXX,長(zhǎng)江大學(xué)文學(xué)院前言“公共新聞業(yè)”是發(fā)源于上世紀(jì)90年代美國(guó)的一場(chǎng)新聞業(yè)革命性運(yùn)動(dòng),十幾年來發(fā)展逐步成為一場(chǎng)社會(huì)性運(yùn)動(dòng),影響波及世界各國(guó)。近幾年在美國(guó)國(guó)內(nèi),其研究逐漸從開始的案例分析過渡到對(duì)新聞學(xué)基本問題的重新探討上,并且在“自媒體”時(shí)代一部分倡導(dǎo)者也在考慮是否以及如何與“參與式新聞”合并。在我國(guó),“公共新聞”這一“舶來品”的正式登陸是在2004年。目前,國(guó)內(nèi)學(xué)界的態(tài)度還未能達(dá)成一致。可以說,無論在西方,還是在我國(guó),“公共新聞業(yè)”的將來都是未定的。這場(chǎng)初期為“拯救”美國(guó)民主而萌生的“公共新聞業(yè)”運(yùn)動(dòng),究竟有著怎樣的民主構(gòu)想,值得我們一探究竟,同時(shí)對(duì)于我國(guó)的社會(huì)民主化進(jìn)程建設(shè)也有著極高的借鑒價(jià)值。一、“公共新聞業(yè)”的概念與理念“公共新聞業(yè)”運(yùn)動(dòng)是一場(chǎng)希望“一箭雙雕”的運(yùn)動(dòng),既想復(fù)興公共生活,又想重塑媒體的公共形象。它極為看重“對(duì)話”和“溝通”的重要作用。在運(yùn)動(dòng)初期,主要是在地方社區(qū)報(bào)紙內(nèi)實(shí)行。記者作為組織者,聯(lián)系起社區(qū)內(nèi)的民眾,就某一焦點(diǎn)問題暢所欲言,并客觀如實(shí)地反映在報(bào)紙上,在某些深層次的問題方面借助有關(guān)專家的指引,最終提出解決問題的方法。也就是在原本的“信息平臺(tái)”上再新建起一個(gè)全民充分“對(duì)話、溝通”的平臺(tái)。而在種對(duì)話和溝通中,無形地培養(yǎng)了公眾的參與意識(shí),也提高了參與興趣,并且使得公眾認(rèn)識(shí)到自己能夠?yàn)樯鐓^(qū)出力,公眾自己在推動(dòng)某一事件圓滿解決的過程中,也加深了對(duì)事件的認(rèn)識(shí)。而在國(guó)內(nèi),2004年由中國(guó)人民大學(xué)新聞學(xué)院副院長(zhǎng)蔡雯教授較早提出這一理念,而適逢江蘇衛(wèi)視《1860新聞眼》播出一周年的紀(jì)念研討會(huì)召開,受此啟發(fā),遂將主題確定為“從‘民生新聞’到‘公共新聞’”,并宣稱該欄目的新聞實(shí)踐是“公共新聞”。[1]之后,越來越多的電視臺(tái)推出了“公共新聞”欄目。20
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