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文檔簡介

圍棋定式(二·小目定式)

小目占角在現(xiàn)代布局中的運用率最高,小目定式也比星位定式數(shù)量要多,小目在角上處于低位,僅次于“三·3”每個角都有兩個位置可以稱小目。小目的座標(biāo)位置是在“三·4”的方位上,所以它的優(yōu)點是勢地均衡。對小目的掛角有多種方式,應(yīng)法變化也較為復(fù)雜。

圖一:對黑小目一子,白方有種種掛法,A位的一間高掛,B位的小飛掛,C位的二間高掛,D位的大飛掛等等,在目前的棋手對局中一間高掛的運用率最高。

圖二:一間高掛

白一間高掛,黑方的應(yīng)手分別有A、B、C、D、E、F、G等處。白1的高掛比較重視未來的中央作戰(zhàn),它變化多,步調(diào)快,適用于多種形式下的各種場合。

圖一

圖二

圖三:托退定式(基本圖)

白1高掛,黑2托是注重實地的下法,以后白下在A、B位較多見。

圖四:托退定式1

黑2托,白3扳,黑4退時,白5粘這手棋也可于A位虎,黑6拆一是基本下法,也可以根據(jù)情況在B位尖。白7低拆是普通下法,在有些時候也可下在C位高拆,此類下法都是好形。

圖三

圖四

圖五:托退定式2

白5若虎而不實接,白7則可以寬拆一路。

圖六:托退定式3

黑6刺,迫使白7接上后,再于8位尖這是重視左邊的下法,往往是左上方有子力配置,白9依然開拆。

圖五

圖六

圖七:“雪崩”定式初形

“雪崩”是定式術(shù)語。雪崩定式變化激烈復(fù)雜,有近身肉搏之感,一步不慎將全局崩潰。黑2托后,白1,黑2,白3,黑4擋必然,白5扳形成“雪崩”形,它的變化很多,也比較復(fù)雜,真正的“雪崩”含義是黑方在A位“扳”或經(jīng)黑B、白A、黑C所形成的激戰(zhàn)場面。

圖八:

白5扳后,黑6實粘是求簡明的一手,白7長,黑8跳出,可算作一型,白方以后的A位飛是好點。

圖七

圖八

圖九:外靠定式

黑2外靠,白3扳,黑4退,白5虎,也算一型。以后雙方向不同的方向各自開拆。

圖十:飛應(yīng)定式

自1高掛后,黑2飛應(yīng),白3托角,黑4扳,白5退,黑5虎整形,白7“拆”是好點,雙方大致兩分。

圖九

圖十

圖十一:“拆一”定式

黑2拆一應(yīng)也是一型,白3托,黑4可以扳,白5退后,黑6下立很大,涉及到以后雙方的根據(jù)。雙方兩分。

圖十二:一間高夾定式

黑2一間高夾是相當(dāng)嚴(yán)厲的一手,白3跳為常型,此后黑4拆一收空,白5再跳,黑6再拆。白棋可先于7位托角,黑8應(yīng)后,白方再于A位等處夾攻黑2一子。

圖十一

圖十二

圖十三:二間高夾定式

對白1高掛,黑2二間高夾也可以,白3大飛常見,黑4靠求變化,白5扳時,黑6頂是簡明下法,行至黑10,完成定式。

圖十三

圖十四:小飛掛

白1小飛掛角同一間高掛有微妙的區(qū)別,小飛掛角更重實地。

圖十四

圖十五:小飛掛定式1

白1掛時,黑2尖應(yīng)是普通下法,白3直接拆三,黑方開拆大場較好,對白方的拆三,黑有A位的打入,對此白方有B位靠出等應(yīng)法。

圖十六:小飛掛定式2

黑2尖應(yīng),白3飛起也是好棋,此后雙方均以最大限度開拆,黑方于4位拆,白5亦拆占大場。以后黑于A位尖頂或白于B位飛都是實利很大的一手棋。

圖十五

圖十六

圖十七:小飛掛定式3

白1掛,黑2飛應(yīng),白3開拆,算作一型。

圖十八:小飛掛定式4

黑2靠壓,白3扳,黑4長,行至黑8,雙方均得到開拆好點,定式告一段落。

圖十七

圖十八

圖十九:小飛掛定式5

黑2一間夾緊湊,白3跳出,黑4再飛攻,白于5位飛,成為一個定型,以后黑方可開拆,也可于A位長出一子。若黑方不下在A位,白可尋機自補一手。

圖二十:小飛掛定式6

黑2夾時,白3飛也可以下,黑4沖、6斷,白則7位打,黑8長,白9,11抱住黑2一子,黑10將白3吃住,雙方行棋至此,兩分。

圖十九

圖二十

圖二十一:小飛掛定式7

黑2一間高夾,白3關(guān)起,黑4飛攻,白5反夾是求變化的一手,黑6跳出后,白7渡,成為定式。

圖二十二:

上圖白7渡后黑方如本圖黑8長,白9擋,黑10再沖,白11長,黑12接后告一段落,白棋得到一定的實利,黑方外面很厚。

圖二十一

圖二十二

圖二十三:小飛掛定式8

黑2二間夾,白3大跳,黑4順調(diào)拆二。

白方以后可以在下邊攻擊黑2一子。也可在A位托角求安定。

圖二十四:小飛掛定式9

近期對局中黑2二間高夾出現(xiàn)的次數(shù)很多,至本圖白5飛,黑6拆完成定式。這種下法較常見。白5這手棋是白方建立根據(jù)的關(guān)鍵。

圖二十三

圖二十四

圖二十五:小飛掛定式10

本型的黑4是極重視實地的下法,白5扳、7打意在整形,至黑10,白方大致可以下在A點或B點。

圖二十六:小飛掛定式11

黑2三間高夾比較寬松,白普通下法是3位尖頂,黑4若退,白5則虎,黑6扳,白棋7位立,基本上安定,黑8也可以根據(jù)情況在A位飛。

圖二十五

圖二十六

圖二十七:小飛掛定式12

黑2三間低夾也是一種下法。行至黑8同上一型有些相似,黑8也可下在A位。

圖二十八:大飛掛定式

白1的走法現(xiàn)在比較多見,黑方的應(yīng)手有A、B、C、D等位置。

圖二十七

圖二十八

圖二十九:大飛掛定式1

黑2尖,重視角部實地,白3拆二是平常的下法,雙方均可滿意。在白方希望避免夾擊,重視下邊的時候,大飛掛可以一試。

圖三十:大飛掛定式2

對白1的大飛掛,黑2夾重視下邊,白3托角,黑4則長,白7立是本手,一手棋將角部補干凈。至黑8還原成星位的點三·三定式。

圖二十九

圖三十

圖三十一:二間高掛

白1二間高掛的使用率不太高,只是在某種局勢下的用法,黑方有A、B、C、D等位置的應(yīng)手。

圖三十二:二間高掛定式1

黑2飛守角,白3壓,黑4退,白5拐下,黑6、白7還原成小目一間高掛定式的一型。

圖三十一

圖三十二

圖三十三:二間高掛定式2

上一型的白3如本圖白3擋,黑4后,白5長,黑6拆出,白7開拆,為一定型。

圖三十三

關(guān)于小目的定式前面介紹的都比較簡明易懂。小目定式在實戰(zhàn)中運用時要注意兩點,一是小目的方向,要根據(jù)方向的不同選擇不同的定式,二是小目的所處位置決定了它的變化較多,要根據(jù)形勢的需要來判斷應(yīng)取實地還是取外勢。圍棋的計算不同于數(shù)學(xué)的計算。圍棋的計算必須將對手的應(yīng)招考慮在內(nèi),按最好的應(yīng)手預(yù)測和演練雙方的投子過程,以得到最佳的應(yīng)對方案。以下列舉幾種圍棋的計算方法。A.

感覺法:感覺法主要依靠對棋型的感覺來完成。這與棋手的性格、對圍棋的理解密切相關(guān)。業(yè)余棋手常用此法。專業(yè)棋手除非是快棋和多面打,極少采用這種方法。假如有人能只用感覺法而入一流,那他絕對是個千年一遇的天才。B.

選優(yōu)法:選優(yōu)法是從最可能落子的幾個點來進行思考,因此大大減輕了計算的負擔(dān),進而節(jié)約時間,提高效率。這是應(yīng)用最廣泛的計算方法,但有時會出現(xiàn)漏算。C排除法:排除法從最不可能的一手開始,逐步排除和淘汰,最終鎖定最好的一招。采用這種方法使漏算率大大降低,但耗神費力,易造成體力和腦力的透支,棋局難以善終。在用時較短的網(wǎng)絡(luò)對弈中使用此法,無疑是自殺。D反思法:反思法的要訣在于“敵之要點我之要點”,從對手應(yīng)該行棋的點上分析,搶先占領(lǐng)此點。對手的惡型就是自己的好形。對于圍棋高手來說,最普遍使用的是上述方法的集合-混合法。圍棋十訣:①不得貪勝

②入界宜緩

③攻彼顧我

④棄子爭先

⑤舍小就大⑥逢危須棄

⑦慎勿輕速

⑧動須相應(yīng)⑨彼強自保

⑩勢孤取和

收官收官子,常計算,收官常在一二路??找荒浚觾赡?,提子再填是一目。增減空,劫三分,官子大小這樣算。超大官,關(guān)勝負,布局時候就要走。雙先官,先手官,逆收官再后手官。雙后扳,二路六,一路二目角過三。二路空,可伸腿,底線扳渡有四目。扳二二,先四目,二路三爬立四目。終局劫,負爭單,粘劫收后多兩目。何謂“圍棋計算力”學(xué)習(xí)圍棋的人,最終恐怕都要面對一個老生常談問題,那就是如何提高棋力。無疑,影響棋力的核心能力便是我們常說的計算力。而對于如何提高計算力,卻說法各異。有人主張多做死活題,有人主張多實戰(zhàn),還有人主張背誦基本棋型等。在討論這幾種說法之前,我們應(yīng)當(dāng)先弄清楚一個問題:圍棋計算力的本質(zhì)是什么。

也許有人會說,計算力無非就是一步一步“樹形化”的推演能力。這種說法不能算是錯誤,但起碼沒有揭示出計算力的本質(zhì)。在深入闡述前,請大家先來思考一個現(xiàn)象。眾所周知,現(xiàn)代人工智能已經(jīng)達到了一個很高的水平,中國象棋、國際象棋等人工智能對弈程序已經(jīng)達到了大師級的水準(zhǔn),但在圍棋領(lǐng)域,人工智能程序卻連業(yè)余水平的棋手都無法戰(zhàn)勝,這是為什么呢?我們熱愛圍棋的人一定會驕傲的說,那是因為圍棋的變化實在是太復(fù)雜了,計算機難以窮盡。是的,圍棋變化的復(fù)雜度的確是相當(dāng)高,但同樣是面對如此復(fù)雜的圍棋,人腦為什么就可以輕松戰(zhàn)勝以運算速度快而著稱的計算機呢?

其實,人腦的優(yōu)勢在于判斷和選擇,而不在于速度。舉個最簡單的例子,8×6等于多少?計算機會將其轉(zhuǎn)化為二進制數(shù),然后按位進行運算。為了方便理解,在這里大家可以認為計算機是將6個8逐個加起來最后得出48這個結(jié)果(實際過程比這個要復(fù)雜得多)。而由于我們?nèi)祟愐呀?jīng)掌握了乘法的運算規(guī)律,小學(xué)生便可利用乘法口訣輕松得出結(jié)果。但因為運算量很小,計算機的方法雖然“笨”,卻依然能比我們?nèi)四X算得要快。不過,當(dāng)運算量增長到一定程度時,計算機“笨方法”的弱點就開始暴露出來,而我們?nèi)四X的“方法選擇”的優(yōu)勢便會凸現(xiàn)出來。面對圍棋天文數(shù)字級的變化,如果我們也用“笨方法”去逐個窮其變化,別說是戰(zhàn)勝電腦,腦子不爆炸就不錯了。

因此,我們?nèi)四X之所以能夠戰(zhàn)勝計算機,是因為我們可以利用已經(jīng)掌握的基本規(guī)律和經(jīng)驗,將不可能的著法分支排除在外,每一步都在進行著對“不可能”的排除,最后逼近正確的道路。畢竟錯誤的道路千千萬,而正確、合理的道路只有若干條,在對殺、死活問題上,可能至有一條。而計算機卻沒有這樣事先判斷的本事,它的判斷屬于“事后諸葛亮”,必須在窮盡所有可能的變化之后,才能得出最合理的下法。而這,就是我們?nèi)四X能夠戰(zhàn)勝電腦的本質(zhì)原因——我們摒棄了無意義的思考。而這種建立在判斷、比較和篩選能力基礎(chǔ)上的逐步推演,才是圍棋計算力的核心內(nèi)容。但是問題又來了,我們?nèi)四X何以擁有這種事先判斷的能力呢?

我們?nèi)祟愒谡J知事物的過程時,一向是從現(xiàn)象到本質(zhì),從實踐到理論,從復(fù)雜到簡單,進而總結(jié)出基本的、具有普遍指導(dǎo)意義的規(guī)律性東西,我們稱之為本質(zhì)。而學(xué)習(xí)的過程正好相反,把前人總結(jié)的基本規(guī)律學(xué)到手,然后訓(xùn)練自己將這些基本規(guī)律運用到實際中的能力。這種從復(fù)雜到簡單,再從簡單到復(fù)雜,從特殊到一般,再從一般到特殊的過程,就是我們?nèi)四X的思維方式和規(guī)律。

學(xué)過硬筆書法的朋友都明白這個道理,臨摹字帖時,只要把幾千個常用字練好了,就足矣應(yīng)付所有漢字的書寫。1994年版的《中華字?!肥珍浟?5568個漢字,如果我們逐字去練,就算有這樣的字帖,也會把人累死,至少這是非常低效的方法。因為這種方法沒有發(fā)揮我們?nèi)四X獨特的優(yōu)勢,而是一種類似計算機的窮舉法。先扎實地學(xué)好筆畫,然后學(xué)寫常用字,待熟練到一定程度后,面對從未見過的漢字,我們也能將其漂亮的書寫出來,正才是正道。

語言大師林語堂先生曾說:“學(xué)習(xí)英語的唯一正軌,不出仿效與熱誦,仿效即整句地仿效,熱誦則仿效之后必回環(huán)練習(xí),必須脫口而出而后已?!狈滦娬{(diào)了正確性,而“脫口而出”則強調(diào)了熟練程度。林老的“正軌”再一次道出了人類認知和學(xué)習(xí)的基本規(guī)律,這是無法違背的東西。正確的記憶是任何學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),而極為熟練則是應(yīng)用的基礎(chǔ)。因此,好多英語水平出類拔萃的人,都不是那種別人眼中的神童、天才,他們只是在一次次“正確的重復(fù)”中走向成功的。

再舉一個學(xué)習(xí)武術(shù)的例子。套路訓(xùn)練是武術(shù)學(xué)習(xí)中的重要內(nèi)容,很多大師一輩子都在不斷地練習(xí)套路。因為這些技術(shù)動作都是前輩們在武術(shù)實戰(zhàn)中所總結(jié)出來的精華,被證明在實戰(zhàn)中是高效實用的。我們?nèi)諒?fù)一日地重復(fù)這樣的技術(shù)動作,就是期望將這些正確的運動規(guī)律練到身上,達到“不思而得”的熟練程度,正所謂“拳到無心方是奇”,只有這樣,才能騰出大腦,在實戰(zhàn)中去感悟更深層次的東西,進而邁向更高的境界。

我想大家對這樣一個現(xiàn)象都有所共識:圍棋水平高的人,并不代表他比別人聰明,更不代表他在其他領(lǐng)域也同樣出色。說白了,它只是一個游戲,水平有多高,智力并不是主要因素,而最重要的是對其一般性的規(guī)律掌握的有多深刻,手法操作得有多熟練。深刻和熟練后,方可談得上靈活應(yīng)用。當(dāng)然,對于圍棋可以陶冶情操,磨練意志,感悟做人做事的道理,那就另當(dāng)別論了,那不屬于技術(shù)層面的東西。

正如英語中的常見句型和武術(shù)中的經(jīng)典招式一樣,圍棋這門技藝同樣需要學(xué)習(xí)各種常型,并達到一定的熟練程度,方可提高棋力。所謂的計算力不是憑空存在的,必須有一個載體、有一個提托,而這個載體就是棋型。沒有具體棋型,計算力便是虛無且沒有意義的。圍棋前輩們對棋型總結(jié)出了許多寶貴的科學(xué)規(guī)律,這才使得我們初學(xué)者在面對如此復(fù)雜的圍棋時有路可走,不至于一片茫然。而這些規(guī)律就蘊含在死活、手筋、定式、對殺等一系列的技術(shù)總結(jié)中。

可以說,做死活題是提高圍棋計算力的重要方法,而提高死活水平的基礎(chǔ)方法就是背誦死活常型。說到這里,一定有朋友會說,死記硬背最要不得了,我沒有去背誦死活常型,只是大量地做題,效果很好。估計也有人會說,我背誦了好多的死活常型,可是棋力并沒有什么長進。對于第一種情況,我想說的是,那是一種錯覺,正如我們平時做事情的時候感覺不到自己的呼吸一樣,當(dāng)你大量做死活題的時候,大腦就已經(jīng)開始了歸納總結(jié)的工作,將出現(xiàn)頻率高的棋型和變化在不知不覺間存儲了起來,因為有了這樣的記憶基礎(chǔ),你的棋力才得以提高。但由于這種學(xué)習(xí)的針對性不強,棋型比較分散,分類不系統(tǒng),因此需要大量做題,才能夠重復(fù)刺激大腦,進而在大腦中留下深刻記憶。這種方式主要適用于歸納總結(jié)能力較差的人或兒童,對于成年人來說,并不是一個好選擇。

有些人雖然背誦了很多的系統(tǒng)歸納的常型,棋力為何不見增長呢?這里取決于背誦的質(zhì)量。在背誦常型的時候,務(wù)必做到正確和熟練,如果做不到這兩點,那就叫做“死記硬背”,對提高棋力不會有多大的幫助的。不能正確和熟練的駕馭常型(不只是死活常型),下棋時,你將永遠在基礎(chǔ)工作上打轉(zhuǎn),更別說看清復(fù)雜的棋型變化了,而這就是計算力不足的本質(zhì)原因!

專業(yè)棋手們從小就開始訓(xùn)練,他們在單純的思考速度上并不比我們常人快,因為人腦的“硬件性能”是難以改變的,但由于他們在圍棋學(xué)習(xí)上投入了大量的時間,無論在棋型的接觸量上還是熟練度上,都比我們業(yè)余的要高出太多。當(dāng)他們對這些棋型做到不思而得的時候,便可以神游于更高層次的大局觀之中。而業(yè)余棋友如果始終陷于對在圍棋常型的變化中難以脫身,又談何增長棋力呢?沒有這一層扎實的基礎(chǔ)作保障,高樓大廈終難問津。

因此,我建議想要在本質(zhì)上提高棋力的業(yè)余棋友,找?guī)妆緝?yōu)秀圍棋教練編寫的好教材,靜心去體會、去演練每一課所講解的棋型變化。只做到明白是遠遠不夠的,要爭取做到正確和熟練,切不可一帶而過,那樣不僅是對教練們苦心編寫的教程的一種浪費,也是對自己時間的一種浪費,是絕不可取的!教練們在長期的教學(xué)實踐中,所總結(jié)出來的棋型是具有相當(dāng)價值的,我們應(yīng)當(dāng)珍惜自己的時間和精力,切不可自以為是。最后,請大家讀一遍王元八段談及如何提高棋力的一段話,再結(jié)合上述內(nèi)容,相信有心的棋友會受到啟發(fā):“一是盡可能多掌握基礎(chǔ)知識,有些最好能背下來。像基本定式、基本死活、基本官子,像逢壓必扳、逢尖必長和立二拆三三拆四等行棋格言,你要是都知道,就等于站在了前人的肩膀上,自然提高了一個層次。孩子們在這方面有特殊的優(yōu)勢,這不僅是因為他們記性好,還在于他們愿意聽并且相信老師的話,不像有些成年人始終抱著自己固有的思維模式不放。現(xiàn)在很多孩子棋很厲害,成年人在比賽時輸給他們已是家常便飯,為什么?一個重要原因是,這些孩子記憶的知識已經(jīng)很豐富,他們在諸多已熟知的環(huán)節(jié)落子如飛,因而能把有限的賽時用于中盤的復(fù)雜戰(zhàn)斗。如果你每步棋都要從頭算起,到了關(guān)鍵時刻卻沒時間去細算,一旦下錯,便會滿盤皆輸?!逼鋵嵞苷莆斩畟€常用定式,能很快解開實戰(zhàn)中的常見死活,例如:大小豬嘴等,收官懂得一線扳粘有幾目,二線扳粘有幾目,征子有利無利能看清就絕對有初段實力了。圍棋口訣大全1、金角銀邊草肚皮2、三線拆二有根基3、小目飛掛應(yīng)尖飛4、見機夾攻更有味5、小目高掛三線托6、托退定式記一記7、星位一掛關(guān)或飛8、壓長定式也可以9、布局關(guān)鍵搶要點10、切莫貪吃走小棋11、分投定要位置好12、左右逢源最適宜13、立二拆三搭配好14、高高低低合棋理15、定要扳住兩了頭16、逃要關(guān)來追要飛17、扭十字要長一邊18、對殺定要算好氣19、幾子將死請暫放20、一旦走盡無余味21、棋精再少要保護22、輕子該棄就要棄23、寧失幾子不失先24、先刺多數(shù)占便宜25、莫壓四路休爬二26、七子沿邊活也輸27、要走正著走大棋28、不走廢棋不撞氣29、雙單形見定靠單30、逢方必點逢鎮(zhèn)飛31、七死八活是常識32、滾打包收是妙棋33、連走三同四要變34、左右同形中為宜35、拆逼都是寬處攔36、迫敵靠近我活棋37、壓強不要去壓弱38、聲東目的在擊西39、出頭舒暢爭中腹40、當(dāng)心僅活被封棋41、虛鎮(zhèn)實尖靈活用42、棋成愚形效率低43、邊攻擊來邊圍空44、自己勿活要補棋45、能立則立曲則曲46、多棄一子能出棋47、兩二被打定要長48、金雞獨立有骨氣49、棋過一半要冷靜50、判斷形勢定大計51、若是勝勢莫貪心52、穩(wěn)扎穩(wěn)打操勝棋53、若是敗勢別灰心54、乘早侵襲找弱棋55、刺打斷托點利用56、棄子造劫借借氣57、挑起糾紛比智力58、力爭敗局轉(zhuǎn)棋細59、雙先官子搶著走60、收官需慎莫大意61、布局常形十二種62、中國流和二連星63、對角小目一三五64、星三三和雙三三65、同型小目錯小目66、宇宙流和對角星67、小林流和星小目68、各型特點要熟記69、布局掌握三原則70、空守掛角是次序71、再占急所與大場72、借勢開拆是大棋73、選用定式看全局74、上下左右搭配齊75、自己已活可脫先76、搶占要點別猶豫77、看準(zhǔn)敵弱要搜根78、迫敵走成飄浮棋79、掛星被夾點三三80、棄子活角兩有利81、棄角取勢爭模樣82、飛封定式要熟記83、無憂角上兩路托84、試探應(yīng)手是真意85、敵強欲削宜淺侵86、進退有路方為宜87、自己斷點常記心88、適時護斷別忘記89、先活自己再殺敵90、一味貪殺反被欺91、兩塊活棋不必斷92、友鄰浮子要聯(lián)系93、斷后敵孤定要斷94、該斷不斷勿成棋95、沖斷扭斷反打斷96、挖斷跨斷尋戰(zhàn)機97、立斷劫斷打入斷98、圍殲孤棋反眼擠99、莫往攻擊目標(biāo)碰100、寬攻大圍收漁利101、逢碰必扳敢作戰(zhàn)102、有時連扳妙無比103、開劫先要看劫材104、棋補無劫要注意105、打兩還一巧妙用106、當(dāng)心硬腿硬出奇107、一只大眼要分清108、是死是活規(guī)律記109、長三曲三可點殺110、長四曲四是活棋111、花四五六可

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