PremierePro2023視頻編輯剪輯制作全套教學課件_第1頁
PremierePro2023視頻編輯剪輯制作全套教學課件_第2頁
PremierePro2023視頻編輯剪輯制作全套教學課件_第3頁
PremierePro2023視頻編輯剪輯制作全套教學課件_第4頁
PremierePro2023視頻編輯剪輯制作全套教學課件_第5頁
已閱讀5頁,還剩346頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1第1章視頻編輯基礎知識第1章視頻編輯基礎知識.ppt第2章Premiere快速入門.ppt第3章Premiere程序設置.ppt第4章項目與素材管理.ppt第5章視頻編輯基礎.ppt第6章視頻編輯高級技術.ppt第7章關鍵幀動畫.ppt第8章視頻切換.ppt第9章視頻特效.ppt第10章視頻摳像與合成.ppt第11章創(chuàng)建文本與圖形.ppt第12章編輯音頻.ppt第13章視頻渲染與輸出.ppt第14章綜合案例.ppt全套可編輯PPT課件2本章導讀影視編輯技術經過多年的發(fā)展,已由最初的直接剪接膠片的形式發(fā)展到現(xiàn)在借助計算機進行數(shù)字化編輯的階段,進入了非線性編輯的數(shù)字化時代。在學習影視編輯技術之前,首先需要對視頻編輯基礎知識有充分的了解和認識。本章將介紹視頻編輯基礎知識,包括線性編輯與非線性編輯、數(shù)字視頻基礎、視頻基本概念、視頻音頻的常見格式、常用編碼解碼器和素材采集等內容。3本章重點非線性編輯技術數(shù)字視頻基礎視頻的基本概念視頻和音頻的常見格式素材采集41.1影視編輯的發(fā)展階段隨著電影的產生和發(fā)展,視覺表現(xiàn)力的豐富、完善和電影細節(jié)的具體分工產生,剪輯與合成作為重要的部分應運而生。到目前為止,影視編輯發(fā)展共經歷了物理剪輯方式、電子編輯方式、時碼編輯方式和非線性編輯方式4個階段。

51.1.1物理剪輯方式最初的電影剪輯是按導演和剪輯師的創(chuàng)作意圖對膠片的直接剪開,用膠水或膠帶連接的方式。1956年,安培公司發(fā)明了磁帶錄像機,可以利用電視觀看編輯的節(jié)目了。但節(jié)目編輯形式仍沿用了電影的剪輯方式。這種編輯方式對磁帶有損傷,節(jié)目磁帶不能復用,編輯時也無法實時查看畫面。61.1.2電子編輯方式1961年,隨著錄像技術和錄像機功能不斷完善,電視編輯進入了電子編輯時代,可以利用標準的對編系統(tǒng),實現(xiàn)從素材到節(jié)目的轉錄。電子編輯避免了對磁帶的損傷,在編輯過程中也可以查看編輯結果,及時修改。電子編輯的編輯精度不高,無法逐幀重放,帶速不均勻造成的接點處出現(xiàn)跳幀現(xiàn)象。71.1.3時碼編輯方式1967年,美國電子工程研制出了EECO時碼系統(tǒng)。1969年,使用SMPTE/EBU時碼對磁帶位置進行標記的方法實現(xiàn)了標準化,使用基于時碼設備的編輯技術和手段不斷涌現(xiàn),編輯精度和編輯效率有了大幅度的提高。但是電視編輯仍無法實現(xiàn)實時編輯點定位功能,磁帶復制造成的信號損失也沒有徹底解決。81.1.4非線性編輯方式

1970年,美國造出了第一臺非線性編輯系統(tǒng),這種早期的模擬非線性編輯系統(tǒng)將圖像信號以調頻方式記錄在磁盤上,可以隨機確定編輯點。20世紀80年代出現(xiàn)了純數(shù)字非線性編輯系統(tǒng),但當時壓縮硬件還不成熟,磁盤存儲容量也很小,因而視頻信號并不是以壓縮方式記錄的,系統(tǒng)也僅限于制作簡單的廣告和片頭。到了90年代以后,隨著數(shù)字媒體技術和存儲技術的發(fā)展、實時壓縮芯片的出現(xiàn)、壓縮標準的建立以及相關軟件技術的發(fā)展,使得非線性編輯系統(tǒng)進入了快速發(fā)展時期。91.2非線性編輯概述非線性編輯(簡稱非編)系統(tǒng)是計算機技術和電視數(shù)字化技術的結晶。它使電視制作的設備由分散到簡約,制作速度和畫面效果均有很大提高。由于非編系統(tǒng)特別適合蒙太奇影視編輯的手法和意識流的思維方式,它賦予了電視編導和制作人員極大的創(chuàng)作自由度。101.2.1非線性編輯概念非線性編輯(DNLE):DigitalNon-LinearEditing是一種組合和編輯多個視頻素材的一種方式。它使用戶在編輯過程中在任意時刻均能隨機訪問所有素材。非線性編輯技術融入了計算機和多媒體這兩個先進領域的前端技術,集錄像、編輯、特技、動畫、字幕、同步、切換、調音、播出等多種功能于一體,改變了人們剪輯素材的傳統(tǒng)觀念,克服了傳統(tǒng)編輯設備的缺點,提高了視頻編輯的效率。從狹義上講,非線性編輯是指剪切、復制和粘貼素材無須在存儲介質上重新安排它們。而傳統(tǒng)的錄像帶編輯、素材存放都是有次序的。從廣義上講,非線性編輯是指在用計算機編輯視頻的同時,還能實現(xiàn)諸多的處理效果,例如特技等等。非線性編輯系統(tǒng)是指把輸入的各種視音頻信號進行A/D(模/數(shù))轉換,采用數(shù)字壓縮技術將其存入計算機硬盤中。非線性編輯沒有采用磁帶,而是使用硬盤作為存儲介質,記錄數(shù)字化的視音頻信號,由于硬盤可以滿足在1/25s(PAL)內完成任意一副畫面的隨機讀取和存儲,因此可以實現(xiàn)視音頻編輯的非線性。111.2.2非線性編輯系統(tǒng)非線性編輯的實現(xiàn),要靠軟件與硬件的支持,這就構成了非線性編輯系統(tǒng)。一個非線性編輯系統(tǒng)從硬件上看,可由計算機、視頻卡或IEEE1394卡、聲卡、高速AV硬盤、專用板卡以及外圍設備構成。為了直接處理高檔數(shù)字錄像機來的信號,有的非線性編輯系統(tǒng)還帶有SDI標準的數(shù)字接口,以充分保證數(shù)字視頻的輸入、輸出質量。其中視頻卡用來采集和輸出模擬視頻,也就是承擔A/D和D/A的實時轉換。從軟件上看,非線性編輯系統(tǒng)主要由非線性編輯軟件以及二維動畫軟件、三維動畫軟件、圖像處理軟件和音頻處理軟件等外圍軟件構成。隨著計算機硬件性能的提高,視頻編輯處理對專用器件的依賴越來越小,軟件的作用則更加突出。因此,掌握像PremierePro之類的非線性編輯軟件,就成了非線性編輯的關鍵。非線性編輯系統(tǒng)的出現(xiàn)與發(fā)展,一方面使影視制作的技術含量在增加,越來越專業(yè)化,另一方面,也使影視制作更為簡便,越來越大眾化,一臺家用電腦加裝IEEE1394卡,再配合PremierePro就可以構成一個非線性編輯系統(tǒng)。121.2.3非線性編輯特點相對于線性編輯的制作途徑,非線性編輯是在電腦中利用數(shù)字信息進行的視頻\音頻編輯,只需要使用鼠標和鍵盤就可以完成視頻編輯的操作。非線性編輯的特點體現(xiàn)在以下幾點。1.瀏覽素材2.幀定位3.調整素材長度4.組接素材5.素材聯(lián)機和脫機6.復制素材7.視頻軟切換

8.視頻特效9.字幕制作10.音頻編輯11.動畫制作與畫面合成131.2.4非線性編輯優(yōu)勢從非線性編輯系統(tǒng)的作用來看,它能集錄像機、切換臺、數(shù)字特技機、編輯機、多軌錄音機、調音臺、MIDI創(chuàng)作等設備于一身,幾乎包括了所有的傳統(tǒng)后期制作設備。這種高度的集成性,使得非線性編輯系統(tǒng)的優(yōu)勢更為明顯。因此它能在廣播電視界占據越來越重要的地位??偟膩碚f,非線性編輯系統(tǒng)具有信號質量高、制作水平高、節(jié)約投資、保護投資、網絡化這方面的優(yōu)越性。1.信號質量高2.制作水平高3.設備壽命長4.便于升級5.網絡化創(chuàng)作6.非編不足及對策141.2.5非線性編輯流程任何非線性編輯的工作流程,都可以簡單地看成輸入、編輯、輸出3個步驟。1.素材采集與輸入2.素材編輯3.輸出和生成151.3數(shù)字視頻基礎在Premiere中編輯的視頻屬于數(shù)字視頻,下面就來了解一下數(shù)字視頻知識。161.3.1認識數(shù)字視頻對消費者而言,數(shù)字視頻也許僅意味著使用佳能、JVC、松下或索尼的最新攝像機拍攝的視頻。數(shù)字視頻攝像機拍攝的圖片信息是以數(shù)字信號存儲的,攝像機將圖片數(shù)據轉換為數(shù)字信號并保存在錄像帶中,與計算機將數(shù)據保存在硬盤上的方式相同。在Premiere中,數(shù)字視頻項目通常包含視頻、靜幀圖像和音頻,它們都已經數(shù)字化或者已經從模擬格式轉換為數(shù)字格式。來自數(shù)碼攝像機的以數(shù)字格式存儲的視頻和音頻信息可以通過IEEE1394端口直接傳輸?shù)接嬎銠C中。因為數(shù)據已經數(shù)字化,所以IEEE1394端口可以提供非??斓臄?shù)據傳輸方式。171.3.2數(shù)字視頻的優(yōu)勢相對傳統(tǒng)的模擬視頻而言,數(shù)字視頻擁有眾多優(yōu)勢。在數(shù)字視頻中,可以自由地復制視音頻而不會損失品質。然而,對于模擬視頻來說,每次在錄像帶中將一段素材復制傳送一次,都會損失一些品質。數(shù)字視頻的主要優(yōu)勢是:使用數(shù)字視頻可以以非線性方式編輯視頻。傳統(tǒng)的視頻編輯需要編輯者從開始到結束逐段地以線性方式組裝錄像帶作品。在線性編輯時,每段視頻素材都錄制在節(jié)目卷軸上的前一段素材之后。線性系統(tǒng)的一個問題是,重新編輯某個片段或者插入某個片段所花費的時間并不等于要替換的原始片段的持續(xù)時間。如果需要在作品的中間位置重新編輯一段素材,那么整個節(jié)目都需要重新編排。整個過程都要注意將一切保持為原來的順序,這無疑大大地增加了工作的復雜度。181.3.3數(shù)字視頻量化模擬波形在時間上和幅度上都是連續(xù)的。數(shù)字視頻為了把模擬波形轉換成數(shù)字信號,必須把這兩個量綱轉換成不連續(xù)的值。幅度表示成一個整數(shù)值,而時間表示成一系列按時間軸等步長的整數(shù)距離值。把時間轉化成離散值的過程稱為采樣,而把幅度轉換成離散值的過程稱為量化。191.3.4數(shù)字視頻記錄方式視頻記錄方式一般有兩種:一種是以數(shù)字信號(Digital)的方式記錄,另一種是以模擬信號(Analog)的方式記錄。數(shù)字信號以0和1記錄數(shù)據內容,常用于一些新型的視頻設備,如DC、Digits、BetaCam和DV-Cam等。數(shù)字信號可以通過有線和無線的方式傳播,傳輸質量不會隨著傳輸距離的變化而變化,但必須使用特殊的傳輸設置,在傳輸過程中不受外部因素的影響。模擬信號以連續(xù)的波形記錄數(shù)據,用于傳統(tǒng)影音設備,如電視、攝像機、VHS、S-VHS、V8、Hi8攝像機等,模擬信號也可以通過有線和無線的方式傳播,傳輸質量隨著傳輸距離的增加而衰減。201.3.5隔行掃描與逐行掃描在早期電視播放技術中,視頻工程師發(fā)明了這樣一種制作圖像的掃描技術,即對視頻顯示器內部的熒光屏每次發(fā)射一行電子束。為防止掃描到達底部之前頂部的行消失,工程師們將視頻幀分成兩組掃描行:偶數(shù)行和奇數(shù)行。每次掃描(稱作視頻場)都會向屏幕下前進1/60秒。在第一次掃描時,視頻屏幕的奇數(shù)行從右向左繪制(第1、3、5行等等)。第二次掃描偶數(shù)行。因為掃描得太快,所以肉眼看不到閃爍。此過程即稱作隔行掃描。因為每個視頻場都顯示1/60秒,所以一個視頻幀會每1/30秒出現(xiàn)一次;因此,視頻幀速率是每秒30幀。視頻錄制設備就是這樣設計的,即以1/60秒的速率創(chuàng)建隔行掃描域。許多更新的攝像機能一次渲染整個視頻幀,因此無需隔行掃描。每個視頻幀都是逐行繪制的,從第1行到第2行,再到第3行,依此類推。此過程即稱作逐行掃描。某些使用逐行掃描技術進行錄制的攝像機能以每秒24幀的速度錄制,并且能生成比隔行掃描品質更高的圖像。Premiere提供有用于逐行掃描設備的預設,在Premiere中編輯逐行掃描視頻后,制片人就可以導出到類似AdobeEncoreDVD之類的程序中,在其中可以創(chuàng)建逐行掃描DVD。211.3.6時間碼在視頻編輯中,通常用時間碼來識別和記錄視頻數(shù)據流中的每一幀,從一段視頻的起始幀到終止幀,其間的每一幀都有一個唯一的時間碼地址。根據動畫和電視工程師協(xié)會SMPTE(SocietyofMotionPictureandTelevisionEngineers)使用的時間碼標準,其格式是:小時:分鐘:秒:幀,或hours:minutes:seconds:frames。一段長度為00:02:31:15的視頻片段的播放時間為2分鐘31秒15幀,如果以每秒30幀的速率播放,則播放時間為2分鐘31.5秒。由于技術的原因,NTSC制式實際使用的幀率是29.97fps而不是30fps,因此在時間碼與實際播放時間之間有0.1%的誤差。為了解決這個誤差問題,設計出丟幀(drop-frame)格式,也即在播放時每分鐘要丟2幀(實際上是有兩幀不顯示而不是從文件中刪除),這樣可以保證時間碼與實際播放時間的一致。與丟幀格式對應的是不丟幀(nondrop-frame)格式,它忽略時間碼與實際播放幀之間的誤差。221.4視頻基本概念目前,視頻類型可以分為模擬視頻和數(shù)字視頻。在進行視頻編輯的學習前,首先需要了解一下視頻的基本概念。231.4.1動畫在視頻編輯中,動畫是指通過迅速顯示一系列連續(xù)的圖像而產生動作模擬效果。241.4.2幀在電視、電影中的影片雖然都是動畫影像,但這些影片其實都是通過一系列連續(xù)的靜態(tài)圖像組成的,在單位時間內的這些靜態(tài)圖像就稱為幀。由于人眼對運動物體具有視覺殘像的生理特點,所以,當某段時間內一組動作連續(xù)的靜態(tài)圖像依次快速顯示時,就會被“感覺”是一段連貫的動畫了。251.4.3關鍵幀關鍵幀(keyframe):素材中的一個特定幀,它被標記是為了特殊編輯或控制整個動畫。當創(chuàng)建一個視頻時,在需要大量數(shù)據傳輸?shù)牟糠种付P鍵幀有助于控制視頻回放的平滑程度。261.4.4幀速率電視或顯示器上每秒鐘掃描的幀數(shù)即是幀速率。幀速率的大小決定了視頻播放的平滑程度。幀速率越高,動畫效果越平滑,反之就會有阻塞。在視頻編輯中也常常利用這樣的特點,通過改變一段視頻的幀速率,來實現(xiàn)快動作與慢動作的表現(xiàn)效果。標準DVNTSC(北美和日本標準)視頻幀速率是每秒29.97幀;歐洲的標準幀速率是每秒25幀。歐洲使用逐行倒相(PhaseAlternateLine,PAL)系統(tǒng)。電影的標準幀速率是每秒24幀。新高清視頻攝像機也可以以每秒24幀(準確地說是23.976幀)錄制。在PremierePro中幀速率是非常重要的,它能幫助測定項目中動作的平滑度。通常,項目的幀速率與視頻影片的幀速率相匹配。例如,如果使用DV設備將視頻直接采集到PremierePro中,那么采集速率會設置為每秒29.97幀,以匹配PremierePro的DV項目設置幀速率。271.4.5像素像素是圖像編輯中的基本單位。像素是一個個有色方塊,圖像是由許多像素以行和列的方式排列而成。文件包含的像素越多,其所含的信息也越多,所以文件越大,圖像品質也就越好。281.4.6場視頻素材分為交錯式和非交錯式。交錯視頻的每一幀由兩個場(Field)構成,成為場1和場2,也稱為奇場(OddField)和偶場(EvenField),在Premiere中稱為上場(UpperField)和下場(LowerField),這些場依順序顯示在NTSC或PAL制式的監(jiān)視器上,產生高質量的平滑圖像。291.4.7視頻制式平時所看到的電視節(jié)目都是經過視頻處理后進行播放的。由于世界上各個國家對電視視頻制定的標準不同,其制式也有一定的區(qū)別。各種制式的區(qū)別主要表現(xiàn)在幀速率、分辨率、信號帶寬等方面。而現(xiàn)行的彩色電視制式有NTSC、PAL和SECAM三種。301.4.8視頻畫幅大小數(shù)字視頻作品的畫幅大小決定了Premiere項目的寬度和高度。在Premiere中,畫幅大小是以像素為單位進行計算的。像素是計算機監(jiān)視器上能顯示的最小圖片元素。如果正在工作的項目使用的是DV影片,那么通常使用DV標準畫幅大小720×480像素,HDV視頻攝像機可以錄制1280×720和1400×1080的大小。更昂貴的高清(HD)設備能以1920×1080進行拍攝。在Premiere中,也可以在畫幅大小不同于原始視頻畫幅大小的項目中進行工作。例如,使用用于iPod或手機視頻的設置創(chuàng)建項目,對DV影片(720×480像素)進行編輯,此項目的編輯畫幅大小將是640×480像素,而且它將會以240×480像素的QVGA(四分之一視頻圖形陣列)畫幅大小進行輸出。311.4.9像素縱橫比在DV出現(xiàn)之前,多數(shù)臺式機視頻系統(tǒng)中使用的標準畫幅大小是640×480像素。計算機圖像是由正方形像素組成的,因此640×480和320×240(用于多媒體)的畫幅大小非常符合電視的縱橫比(寬度比高度),即4:3(每4個正方形橫向像素,對應有3個正方形縱向像素)。但是,在使用720×480或720×486的DV畫幅大小進行工作時,計算不是很清晰。這是由于:如果創(chuàng)建的是720×480的畫幅大小,那么縱橫比就是3:2,而不是4:3的電視標準。因此就需要使用矩形像素(比寬度更高的非正方形像素)將720×480像素壓縮為4:3的縱橫比。在Premiere中創(chuàng)建DV項目時,可以看到DV像素縱橫比設置為0.9而不是1。此外,如果在Premiere中導入畫幅大小為720×480的影片,那么像素縱橫比將自動設置為0.9。321.5視頻和音頻常見格式在學習Premiere進行視頻編輯之前,讀者首先需要了解數(shù)字視頻與音頻技術的一些基本知識。下面將介紹常見視頻格式和常見音頻格式。331.5.1常見視頻格式數(shù)字視頻包含DV格式和數(shù)字視頻的壓縮技術。目前對視頻壓縮編碼的方法有很多,應用的視頻格式也就有很多中,其中最有代表性的就是MPEG數(shù)字視頻格式和AVI數(shù)字視頻格式。1.AVI格式(Audio\VideoInterleave)這是一種專門為微軟Windows環(huán)境設計的數(shù)字式視頻文件格式,這個視頻格式的好處是兼容性好、調用方便、圖像質量好,缺點是占用空間大。2.MPEG格式(MotionPictureExpertsGroup)該格式包括了MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4。MPEG-1被廣泛應用于VCD的制作和一些視頻片段下載的網絡上,使用MPEG-1的壓縮算法可以把一部120分鐘長的非視頻文件的電影壓縮到1.2GB左右。MPEG-2則應用在DVD的制作方面,同時在一些HDTV(高清晰電視廣播)和一些高要求視頻編輯、處理上也有一定的應用空間;相對于MPEG-1的壓縮算法,MPEG-2可以制作出在畫質等方面性能遠遠超過MPEG-1的視頻文件,但是容量也不小,在4到8GB左右。MPEG-4是一種新的壓縮算法,可以將MPEG-1壓縮到1.2GB的文件壓縮到300M左右,以供網絡播放。343.ASF格式(AdvancedStreamingFormat)這是MICROSOFT為了和現(xiàn)在的RealPlayer競爭而發(fā)展出來的一種可以直接在網上觀看視頻節(jié)目的流媒體文件壓縮格式,即:一邊下載一邊播放,不用儲存到本地硬盤。4.NAVI格式(newAVI)這是一種新的視頻格式,是由ASF的壓縮算法修改而來,它擁有比ASF更高的幀率,但是以犧牲ASF的視頻流特性作為代價,也就是說它是非網絡版本的ASF。5.DIVX格式該格式的視頻編碼技術可以說是一種對DVD造成威脅的新生視頻壓縮格式。由于它使用的是MPEG-4壓縮算法,可以在對文件尺寸進行高度壓縮的公式,保留非常清晰的圖像質量。6.QuickTime格式QuickTime(MOV)格式是蘋果公司創(chuàng)立的一種視頻格式,在圖像質量和文件尺寸的處理上具有很好的平衡性。7.REALVIDEO格式(RA、RAM)主要定位于視頻流應用方面,是視頻流技術的創(chuàng)始者。它可以在56KMODEM的撥號上網條件下實現(xiàn)不間斷的視頻播放,因此同時也必須通過損耗圖像質量的方式來控制文件的體積,圖像質量通常很低。351.5.2常見音頻格式音頻是指一個用來表示聲音強弱的數(shù)據序列,由模擬聲音經采樣、量化和編碼后而得到。不同數(shù)字音頻設備一般對應不同的音頻格式文件。音頻的常見格式有WAV、MIDI、MP3、WMA、MP4、VQF、RealAudio、AAC等格式。下面將介紹幾種常見的音頻格式。1.WAV格式WAV格式是微軟公司開發(fā)的一種聲音文件格式,也叫波形聲音文件,是最早的數(shù)字音頻格式,Windows平臺及其應用程序都支持這種格式。2.MP3格式MP3的全稱為“MPEGAudioLayer-3”?!癓ayer-3”是Layer-1、Layer-2以后的升級版(versionup)產品。與其前身相比,Layer-3具有最好的壓縮率,并被命名為MP3,其應用最為廣泛。3.RealAudio格式RealAudio是由RealNetworks公司推出的一種文件格式,最大的特點就是可以實時傳輸音頻信息,現(xiàn)在主要適用于網上在線音樂欣賞。4.MP3Pro格式MP3Pro由瑞典Coding科技公司開發(fā),其中包含了兩大技術:一是來自于Coding科技公司所特有的解碼技術,二是由法國湯姆森多媒體公司和德國Fraunhofer集成電路協(xié)會共同研究的一項譯碼技術。365.MP4格式MP4是采用美國電話電報公司(AT&T)所開發(fā)的以“知覺編碼”為關鍵技術的音樂壓縮技術,由美國網絡技術公司(GMO)及RIAA聯(lián)合公布的一種新的音樂格式。MP4在文件中采用了保護版權的編碼技術,只有特定用戶才可以播放,有效地保證了音樂版權。另外MP4的壓縮比達到1:15,體積比MP3更小,音質卻沒有下降。6.MIDI格式MIDI(MusicalInstrumentDigitalInterlace)又稱樂器數(shù)字接口,是數(shù)字音樂電子合成樂器的國際統(tǒng)一標準。7.WMA格式WMA(WindowsMediaAudio)是微軟所開發(fā)用于因特網音頻領域的一種音頻格式。音質要強于MP3格式,更遠勝于RA格式。8.VQF格式VQF格式是由YAMAHA和NTT共同開發(fā)的一種音頻壓縮技術,它的核心是減少數(shù)據流量但保持音質的方法來達到更高的壓縮比,壓縮率可達到1:18,因此相同情況下壓縮后VQF文件體積比MP3小30%~50%,更利于網上傳播,同時音質極佳,接近CD音質(16位44.1KHz立體聲)。371.6常用的編碼解碼器在生成預演文件及最終節(jié)目影片時,需要選擇一種合適的視頻和音頻的編輯解碼器程序。當在電腦顯示器上預演或者播放的時候,一般都使用軟件壓縮方式。而在電視機上預演或者播放時,則需要使用硬件壓縮方式。在正確安裝各種常用的音視頻解碼器后,在Premiere中才能導入相應的素材文件,以及將項目文件輸出為相應的影片格式。381.6.1常用的視頻編碼解碼器在影片制作中,常用的視頻編碼解碼器包括如下幾種?!?IndeoVideo5.10:一種常用于在Internet上發(fā)布視頻文件的壓縮方式。這種編碼解碼器具有如下優(yōu)點:快速壓縮選擇,靈活的關鍵幀控制,色鍵(透明度),支持回放等。而且,該編碼解碼器還采用逐步下載方式以適應不同的網絡帶寬?!?MicrosoftRLE:用于壓縮包含大量平緩變化顏色區(qū)域的幀。它使用空間的89位全長編碼(RLE)壓縮器,在質量參數(shù)設置為100%時,幾乎沒有質量損失。● MicrosoftVideo1:它是一種有損的空間壓縮的編碼解碼器,支持深度為8位或16位的圖像,主要用于壓縮模擬視頻?!?IntelIndeo(R)VideoR3.2:用于壓縮從CD-ROM中導入的24位視頻。同MicrosoftVideo1編碼解碼器相比,其優(yōu)點在于包含了較高的壓縮比、較好的圖像質量以及較快的播入速度。對沒使用有損壓縮的原始源數(shù)據應用IndeoVideo編碼解碼器可獲得最好的效果。39● DiveX:MPEG-4Fast-Motion和DivX:MPEG-4Low-Motion:當系統(tǒng)安裝過MPEG-4的視頻插件后,就會出現(xiàn)這兩種視頻編碼解碼器。用來輸出MPEG-4格式的視頻文件。MPEG-4格式的圖形質量接近DVD,聲音質量接近CD,而且具有相當高的壓縮比。因此是一種非常出色的視頻編碼解碼器,從而在多媒體領域迅速壯大起來。MPEG-4主要應用于視頻電話(VideoPhone)、視頻電子郵件(VideoEmail)和電子新聞等(ElectronicNews)等,其傳輸速率要求在4800~6400bit/s之間,分辨率為176×144。MPEG-4利用窄的帶寬,通過幀重建技術壓縮和傳輸數(shù)據,以最小的數(shù)據獲取最佳的圖像質量?!?IntelIndeo(TM)VideoRaw:使用該視頻編碼解碼器能捕獲圖像質量極好的視頻,其缺點就是要占用大量磁盤空間?!?None:即使用無壓縮模式進行實時捕獲模擬視頻,以提供極好的圖像質量,其缺點就是占用的磁盤空間太大,并且視頻不能被實時回放。401.6.2常用的音頻編碼解碼器在影片制作中,常用的音頻編碼解碼器包括如下幾種?!?DspGroupTrueSpeech(TM):該音頻編碼解碼器適用于壓縮以低數(shù)據率在Internet上傳播的語音。● GSM6.10:該音頻編碼解碼器適用于壓縮語音,在歐洲用于電話通信?!?MicrosoftADPCM:ADPCM是數(shù)字CD的格式,用于將聲音和模擬信號轉變?yōu)槎M制信息的技術,它通過一定時間采樣來取得相應的二進制數(shù),是能存貯CD質量音頻的常用數(shù)字化音頻格式?!?IMA:由InteractiveMultimediaAssociation(IMA)開發(fā)的,關于ADPCM的一種實現(xiàn)方案,適用于壓縮交叉平臺中使用的多媒體聲音。● CCITTU和CCITT:該音頻編碼解碼器適用于語音壓縮,用于國際電話與電報通信。411.7素材采集Premiere項目中視頻素材的質量通常決定著作品的效果,決定素材源質量的主要因素之一是如何采集視頻,Premiere提供了非常高效可靠的采集選項。421.7.1實地拍攝素材實地拍攝是取得素材的最常用方法,在進行實地拍攝之前,應檢查好電池電量,并實地考察現(xiàn)場的大小、燈光情況、主場景的位置,然后選定自己拍攝的位置,以便確定要拍攝的內容。拍攝完畢后,可以在DV機中回放所拍攝的片段,也可以通過DV機的S端子或AV輸出與電視機連接,在電視機上欣賞。如果要對所拍的片段進行編輯,就必須將DV帶里所存儲的視頻素材傳輸?shù)接嬎銠C中,這個過程稱為視頻素材的采集。431.7.2在Premiere中進行素材采集如果計算機有IEEE1394接口(如圖1-3所示),就可以使用IEEE1394連接線(如圖1-4所示)將數(shù)字化的數(shù)據從DV攝像機直接傳送到計算機中。DV和HDV攝像機實際上在拍攝時就數(shù)字化并壓縮了信號,因此,IEEE1394接口是已數(shù)字化的數(shù)據和Premiere之間的一條通道。441.8本章小結本章主要介紹了視頻編輯的基礎知識,讀者需要了解線性編輯與非線性編輯、數(shù)字視頻基礎、視頻的基本概念、視頻音頻的常見格式、常用編碼解碼器和素材采集等知識,為以后的視頻編輯學習打下良好的基礎。451.9思考與練習1.

是指在定片顯示器上進行傳統(tǒng)的編輯方式。2.

是一種組合和編輯多個視頻素材的一種方式。3.

的大小決定了視頻播放的平滑程度。4.到目前為止,影視編輯發(fā)展共經歷了哪幾個階段?5.非線性編輯與線性編輯的區(qū)別是什么?6.在視頻編輯中,幀和幀速率是什么意思?7.在視頻編輯中,幀速率的作用是什么?8.視頻記錄方式一般有哪兩種方式,這兩種記錄的形式是怎樣的?46第2章PremierePro2023基礎知識47本章導讀Premiere是目前最流行的非線性編輯軟件,是一款強大數(shù)碼視頻編輯工具。PremierePro2023作為最新的視頻編輯軟件,擁有前所未有的視頻編輯能力和靈活性,是視頻愛好者們使用最多的視頻編輯軟件之一。本章將介紹PremierePro2023基礎知識,包括Premiere的運用領域、工作方式、PremierePro2023工作界面和基本操作,以及Premiere影視制作流程等內容。48本章重點PremierePro2023的工作界面 Premiere視頻編輯的基本流程

492.1Premiere快速入門Premiere是一款視頻編輯軟件,在學習Premiere進行視頻編輯之前,首先需要了解Premiere的基礎知識。

502.1.1Premiere的作用Premiere擁有創(chuàng)建動態(tài)視頻作品所需的所有工具,無論是為Web創(chuàng)建一段簡單的視頻剪輯,還是創(chuàng)建復雜的記錄片、搖滾視頻、藝術活動或婚禮視頻,Premiere都是最好的視頻編輯工具。下面是列出了一些使用Premiere可以完成的制作任務。將數(shù)字視頻素材編輯為完整的數(shù)字視頻作品。從攝像機或錄像機中采集視頻。從麥克風或音頻播放設備中采集音頻。加載數(shù)字圖形、視頻和音頻素材庫。對素材添加視頻過渡和視頻特效。創(chuàng)建字幕和動畫字幕特效,如滾動或旋轉字幕。

512.1.2Premiere的工作方式要理解Premiere的視頻制作過程,就需要對傳統(tǒng)錄像帶產品,即影片是非數(shù)字化的產品的創(chuàng)建步驟有基本的了解。在傳統(tǒng)或線性視頻產品中,所有作品元素都傳送到錄像帶中。在編輯過程中,最終作品需要電子編輯到最終或節(jié)目錄像帶中。即使在編輯過程中使用了計算機,錄像帶的線性或模擬的本質也會使整個過程非常耗時;在實際編輯期間,錄像帶必須在磁帶機中加載和卸載。時間都浪費在了等待錄像機到達正確的編輯點上。作品通常也是按序組合的。如果想返回到以前的場景,并使用更短或更長的一段場景替換它,那么所有后續(xù)的場景都必須重新錄制到節(jié)目卷軸上。52非線性編輯程序(通??s寫為NLE)如Premiere完全顛覆了整個視頻編輯過程。數(shù)字視頻和Premiere消除了傳統(tǒng)編輯過程中耗時的制作過程。使用Premiere時,不必到處尋找磁帶,或者將它們放入磁帶機和從中移走它們。制作人使用Premiere時,所有的作品元素都數(shù)字化到磁盤中。Premiere的項目面板中的圖標代表了作品中的各個元素,無論它是一段視頻素材、聲音素材,還是一幅靜幀圖像。面板中代表最終作品的圖標稱為時間線。時間線的焦點是視頻和音頻軌道,它們是橫過屏幕從左延伸到右的平行條。當需要使用視頻素材、聲音素材或靜幀圖像時,只需在項目面板中選中它并拖動到時間線中的一個軌道上即可。可以依次將作品中的項目放置或拖動到不同的軌道上。在工作時,可以通過單擊時間線的期望部分訪問自己作品的任一部分。也可以單擊或拖動一段素材的起始或末尾以縮短或延長其持續(xù)時間。532.1.3安裝與卸載Premiere本節(jié)將介紹Premiere的安裝與卸載方法,該軟件的安裝和卸載操作與其他軟件基本相同。隨著軟件版本的不斷更新,Premiere的視頻編輯功能也越來越強,同時文件的安裝大小也是與日俱增。為了能夠讓用戶完美地體驗所有功能的應用,安裝PremierePro2023時對計算機的硬件配置就提出了一定要求。安裝PremierePro2023必須使用64位Windows7或更高版本操作系統(tǒng)542.2PremierePro2023工作界面為了方便使用PremierePro2023進行視頻編輯,首先就需要熟悉PremierePro2023的工作界面,以及掌握對其界面的調整方法。552.2.1啟動PremierePro2023同啟動其他應用程序一樣,安裝好PremierePro2023后,可以通過以下兩種方法來啟動PremierePro2023。單擊桌面上的PremierePro2023快捷圖標,啟動PremierePro2023。在“開始”菜單中找到并單擊AdobePremierePro2023命令,啟動PremierePro2023。562.2.2認識PremierePro2023

工作界面啟動PremierePro2023之后,在工作界面中會自動出現(xiàn)幾個面板。PremierePro2023的工作界面主要由菜單欄和各部分面板組成,常用的面板包括工具面板、項目面板、源監(jiān)視器面板、節(jié)目監(jiān)視器面板、時間軸面板、效果控件面板、效果面板、音軌混合器面板、信息等功能面板,如圖所示。572.2.3PremierePro2023的界面操作PremierePro2023的所有面板都可以任意編組或停放。停放面板時,它們會連接在一起,因此調整一個面板的大小時,會改變另一個面板的大小。582.3影視制作前的準備在進行影視制作之前,應該做好劇本的策劃和收集素材的準備。591.策劃劇本劇本的策劃是制作一部優(yōu)秀的視頻作品的首要工作。在編寫劇本時,首先要擬定一個比較詳細的提綱,然后根據這個提綱做好盡量詳細的細節(jié)描述,以作為在Premiere中進行編輯過程的參考指導。602.準備素材在Premiere中經常使用的素材如下。通過視頻采集卡采集的數(shù)字視頻AVI文件。由Premiere或者其他視頻編輯軟件生成的AVI和MOV文件。WAV格式和MP3格式的音頻數(shù)據文件。無伴音的FLC或FLI格式文件。各種格式的靜態(tài)圖像,包括BMP、JPG、TIF、PSD、PCX等。FLM(Filmstrip)格式的文件。由Premiere制作的字幕(Title)文件。612.4Premiere視頻編輯基本流程本節(jié)將介紹運用Premiere進行視頻編輯的過程。通過本節(jié)的學習,讀者可以了解到如何一步一步地制作出完整的視頻影片。1.建立項目2.導入作品元素3.添加字幕素材4.創(chuàng)建序列5.編輯視頻素材6.應用效果7.創(chuàng)建關鍵幀動畫8.編輯音頻9.生成影片622.5本章小結本章主要介紹了PremierePro2023的基礎知識,讀者需要了解Premiere的運用領域和工作流程,認識PremierePro2023的工作界面,掌握PremierePro2023的安裝和卸載方法、以及對工作界面的調整操作。632.6思考與練習1.PremierePro2023提供了

和參考監(jiān)視器3種不同的監(jiān)視器面板。2.使用效果面板可以快速應用多種音頻效果、

。3.如何安裝PremierePro2023應用程序?4.使用Premiere可以進行哪些任務?5.Premiere經常使用的素材包括哪些?6.Premiere視頻編輯的基本流程包括哪幾個主要內容?647.啟動PremierePro2023,打開“01.prproj”素材文件,參照如圖所示的效果,對PremierePro2023的工作界面進行調整。65第3章Premiere程序設置66本章導讀在Premiere中可以進行界面外觀、功能參數(shù)等設置,還可以為命令、工具和面板功能自定義快捷鍵,從而來提高工作效率。本章將學習Premiere首選項設置,以及創(chuàng)建自己的鍵盤快捷方式。67本章重點首選項設置鍵盤快捷鍵設置683.1首選項設置首選項用于設置Premiere的外觀、功能等效果,用戶可以根據自己的習慣及項目編輯需要,對相關的首選項進行設置。

693.1.1常規(guī)設置選擇“編輯”|“首選項”命令,在“首選項”菜單的子命令中可以選擇各個選項對象。在“首選項”菜單的子命令中選擇“常規(guī)”命令,可以打開“首選項”對話框,并顯示常規(guī)選項的內容,在此可以設置一些通用的項目選項。703.1.2外觀設置在“首選項”對話框中選擇“外觀”選項,然后拖動“亮度”選項組的滑塊,可以修改Premiere操作界面的亮度。713.1.3音頻設置在“首選項”對話框中選擇“音頻”選項,可以設置音頻的播放方式及軌道等參數(shù)。723.1.4自動保存設置在“首選項”對話框中選擇“自動保存”選項,可以設置項目文件自動保存的時間間隔和最大保存項目數(shù)。733.1.6內存設置在“首選項”對話框中選擇“內存”選項,可以設置分配Adobe相關軟件產品所使用的內存,以及優(yōu)化渲染的方式。743.1.7時間軸設置在“首選項”對話框中選擇“時間軸”標簽選項,可以設置視頻和音頻過渡默認持續(xù)時間、靜止圖像默認持續(xù)時間和播放自動滾屏方式等?!?視頻過渡默認持續(xù)時間:設置視頻過渡的默認持續(xù)時間,系統(tǒng)默認為25幀?!?音頻過渡默認持續(xù)時間:設置音頻過渡的默認持續(xù)時間,系統(tǒng)默認為1秒?!?靜止圖像默認持續(xù)時間:設置靜止圖像的默認持續(xù)時間,系統(tǒng)默認為5秒。● 時間軸播放自動滾屏:設置時間軸回放自動卷軸的方式,包括“頁面滾動”、“不滾動”和“平滑滾動”3種方式。754.2鍵盤快捷鍵設置使用鍵盤快捷方式可以提高工作效率。Premiere為激活工具、打開面板以及訪問大多數(shù)菜單命令都提供了鍵盤快捷方式。這些命令是預置的,但也可以進行修改。另外,用戶還可以創(chuàng)建Premiere操作的鍵盤命令。763.2.1自定義菜單命令快捷鍵選擇“編輯”|“快捷鍵”命令,打開“鍵盤快捷鍵”對話框,在該對話框中可以修改或創(chuàng)建“應用程序”、“面板”和“工具”3個部分的快捷鍵。773.2.2自定義工具快捷鍵Premiere為每個工具提供了鍵盤快捷鍵。在“鍵盤快捷鍵”對話框的“命令”下拉列表中選擇“應用程序”選項,然后在下方的“命令”列表框中可以重新設置各個工具的快捷鍵。783.2.3自定義面板快捷鍵要創(chuàng)建或修改面板鍵盤命令,可以在“鍵盤快捷鍵”對話框的“命令”下拉列表中選擇對應的面板選項(如“時間軸面板”)。即可在下方的“命令”列表中對該面板中的各個功能進行快捷鍵設置。793.2.4保存自定義快捷鍵更改鍵盤命令后,在“鍵盤快捷鍵”對話框的“鍵盤布局預設”下拉列表中選擇“自定義”選項,然后在彈出的“鍵盤布局設置”對話框中設置鍵盤布局預設名稱并確定,即可添加并保存自定義設置,從而可以避免改寫Premiere的默認設置。803.2.5載入自定義快捷鍵保存自定義快捷鍵后,在下次啟動Premiere時,可以通過“鍵盤快捷鍵”對話框載入自定義的快捷鍵。在“鍵盤快捷鍵”對話框的“鍵盤布局預設”下拉列表中選擇自定義的快捷鍵(如“自定義01”)選項,即可載入自定義的快捷鍵。813.3本章小結本章主要介紹了PremierePro2023的界面外觀、功能等設置,以及為命令、工具和面板功能自定義快捷鍵。讀者需要掌握Premiere的常規(guī)設置和自定義快捷鍵的方法,包括視頻過渡、音頻過渡、靜止圖像默認持續(xù)時間的設置,界面外觀的設置,命令、工具和面板功能快捷鍵設置等。823.4思考與練習1.在PremierePro2023中,音頻過渡默認持續(xù)時間為

秒。2.在PremierePro2023中,靜止圖像默認持續(xù)時間為

幀。3.在PremierePro2023中,如何修改視頻過渡、音頻過渡和靜止圖像默認持續(xù)時間?4.如何設置PremierePro2023操作界面的亮度?5.如何設置PremierePro2023的自動保存時間間隔和最大保存項目數(shù)?6.如何修改或創(chuàng)建PremierePro2023命令、工具和面板功能的快捷鍵?837.啟動PremierePro2023,參照如圖所示的效果,對視頻過渡和靜止圖像的默認持續(xù)時間進行設置。84第4章項目與素材管理85本章導讀使用Premiere進行視頻編輯,首先需要將創(chuàng)建項目對象,將需要的素材導入項目面板中進行管理,以便進行視頻編輯的調用。本章將介紹PremierePro2023項目與素材管理,包括新建項目文件、項目面板的應用、創(chuàng)建與編輯Premiere背景元素等。86本章重點創(chuàng)建和設置項目導入素材創(chuàng)建Premiere背景元素

管理素材在監(jiān)視器面板中設置素材874.1新建Premiere項目新建Premiere項目文件有兩種方式:一是在歡迎使用界面中新建項目文件,二是在進入工作界面后,使用菜單命令新建項目文件。

884.1.1新建項目新建Premiere項目文件有兩種方式:一是在主頁界面中新建項目文件;二是在進入工作界面后,使用菜單命令新建項目文件。

891.在主頁界面中新建項目啟動PremierePro2023應用程序后,在打開的主頁界面中單擊“新建項目”選項,即可打開“新建項目”對話框。902.使用菜單命令新建項目在進入PremierePro2023工作界面后,如果要新建一個項目文件,可以選擇“文件”|“新建”|“項目”命令,打開“新建項目”對話框,創(chuàng)建新的項目文件。914.1.2項目設置創(chuàng)建好項目后,可以對項目進行設置,包括項目常規(guī)設置、項目暫存盤設置和項目收錄設置。選擇“文件”|“項目設置”|菜單命令,在子菜單命令中可以選擇要設置的選項。1.項目常規(guī)設置2.項目暫存盤設置3.項目收錄設置924.2導入素材PremierePro2023是通過組合素材的方法來編輯影視作品的,因此,在進行視頻編輯的操作中,通常會使用到很多素材文件,在進行影視編輯之前,就需要將這些素材導入到項目面板中。導入素材可以通過菜單命令或是在項目面板中的空白處雙擊鼠標進行操作。934.2.1導入常規(guī)素材這里所講的常規(guī)素材是指適用于PremierePro2023常用文件格式的素材,以及文件夾和字幕文件等。在項目面板中的空白處雙擊鼠標,或是單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“導入”命令,在打開的“導入”對話框中選擇素材存放的位置,然后選擇要導入的素材,在“導入”對話框中選擇素材后,單擊“打開”按鈕,即可將選擇的素材導入項目面板中。944.2.2導入序列素材靜幀序列素材是指按照名稱編號順序排列的一組格式相同的靜態(tài)圖片,每幀圖片的內容之間有著時間延續(xù)上的關系。選擇“文件”|“導入”命令,在打開的“導入”對話框中選擇素材存放的位置,然后選擇靜幀序列圖片中的任意一張圖片,再選中“圖像序列”復選框,在“導入”對話框中單擊“打開”按鈕,即可將指定文件夾中的序列圖片以影片形式導入項目面板中。954.2.3導入PSD格式素材PremierePro2023可以支持多種文件格式,但是導入PSD格式的素材時,需要指定導入的圖層或合并圖層后將素材導入項目面板中。964.2.4嵌套導入項目PremierePro2023不僅能導入各種媒體素材,還可以在一個項目文件中以素材形式導入另一個項目文件,后面這種導入方式稱為嵌套導入。974.3創(chuàng)建Premiere背景元素在使用Premiere進行視頻編輯的過程中,可以Premiere自帶的彩條、顏色遮罩等對象,可以為文本或圖像創(chuàng)建透明視頻、彩條、顏色遮罩、背景元素。Premiere預設的背景元素可以使用菜單命令或“項目”面板中的“新建項”按鈕來創(chuàng)建。984.3.1創(chuàng)建顏色遮罩顏色遮罩與PremierePro的許多視頻蒙版不同,它是一個覆蓋整個視頻幀的純色遮罩。顏色遮罩可用作背景,或者創(chuàng)建最終軌道之前的臨時軌道占位符。使用顏色遮罩的優(yōu)點之一是它的通用性,在創(chuàng)建完顏色遮罩后,通過單擊顏色遮罩就可以輕松修改顏色。994.3.2創(chuàng)建倒計時片頭通過Premiere的“通用倒計時片頭”命令,可以創(chuàng)建影片開始前的倒計時片頭效果。1004.3.3創(chuàng)建透明視頻新建一個項目文件,然后選擇“文件”|“新建”|“透明視頻”命令,打開“新建透明視頻”對話框。在“新建透明視頻”對話框中設置視頻寬度和高度等信息后,單擊“確定”按鈕,即可創(chuàng)建一個“透明視頻”素材,該素材將顯示在“項目”面板中。1014.3.4創(chuàng)建彩條選擇“文件”|“新建”|“彩條”命令,在打開的“新建色條和色調”對話框中設置視頻的寬度和高度,然后單擊“確定”按鈕,即可在“項目”面板中創(chuàng)建彩條對象。1024.3.5創(chuàng)建調整圖層調整圖層是Premiere中的重要新建項目對象,在影視后期的效果處理和制作過程中具有重要作用。調整圖層的基本特性包含透明性、承載性和軌道性,這使它具備了一般素材的基本屬性,可以在多視頻軌道和嵌套技術處理過程中得到更為充分的應用,從而大大節(jié)省了工作人員的制作時間,提高剪輯的效率。1034.4管理素材素材管理是影視編輯過程中的一個重要環(huán)節(jié),在項目面板中對素材進行合理的管理,可以為后期的影視編輯工作帶來事半功倍的效果。1044.4.1應用素材箱管理素材PremierePro2023項目面板中素材箱類似于Windows操作系統(tǒng)中的文件夾,用于對項目面板中各種文件進行分類管理。1.創(chuàng)建素材箱2.分類管理素材1054.4.2在“項目”面板中預覽素材打開“項目”面板中的預覽區(qū)域,當導入素材后,無須在“源監(jiān)視器”面板中打開素材,就可以直接在“項目”面板中預覽素材的效果。在“項目”面板標題處單擊鼠標右鍵,在彈出的菜單中選擇“預覽區(qū)域”命令。此時在“項目”面板左上方將出一個預覽區(qū)域,選擇一個素材后,即可在此顯示素材的效果。1064.4.3切換圖標和列表視圖在項目面板中可以以圖標格式或列表格式顯示項目中的元素對象。1074.4.4使用脫機文件脫機文件是當前并不存在的素材文件的占位符,可以記憶丟失的源素材信息。在視頻編輯中遇到素材文件丟失時,不會毀壞已編輯好的項目文件。脫機文件在項目面板中顯示的媒體類型信息為問號,脫機文件在節(jié)目監(jiān)視器窗口中顯示為媒體脫機信息。1084.4.5修改素材持續(xù)時間選擇“項目”面板上的素材,然后選擇“剪輯”|“速度/持續(xù)時間”命令,或者右擊單擊“項目”面板上的素材,在彈出的菜單中選擇“速度/持續(xù)時間”命令,打開“剪輯速度/持續(xù)時間”對話框,輸入一個持續(xù)時間值并確定,即可對素材設置新的持續(xù)時間。1094.4.6修改影片素材播放速度使用Premiere可以對視頻素材的播放速度進行修改。打開“素材速度/持續(xù)時間”對話框,在“速度”字段中輸入大于100%的數(shù)值會加快視頻素材的播放速度,輸入0到99%之間的數(shù)值將減慢視頻素材的播放速度。1104.4.7重命名素材對素材文件進行重命名,可以讓素材的使用變得更加方便、準確。在項目面板中選擇素材后,單擊素材的名稱,即可激活素材名稱,此時只需要輸入新的文件名稱,然后按下Enter鍵即可完成素材的重命名操作。1114.4.8清除素材在影視編輯過程中,清除多余的素材,可以減少管理素材的復雜程度。在Premiere中清除素材的常用方法有如下3種。在項目面板中通過右鍵單擊素材,在彈出的菜單中選擇“清除”命令。在項目面板中選擇要清除的素材,然后單擊“清除”按鈕。選擇“項目”|“移除未使用的資源”命令,可以將未使用的素材清除。1124.5應用監(jiān)視器面板在編輯視頻的過程中,需要在屏幕上打開源監(jiān)視器和節(jié)目監(jiān)視器,以便查看源素材(將在節(jié)目中使用的素材)和節(jié)目素材(放置在時間軸面板序列中的素材)的效果。

1134.5.1在監(jiān)視器中查看素材源監(jiān)視器、節(jié)目監(jiān)視器和修整監(jiān)視器面板不僅可以在工作時預覽作品,還可以用于精確編輯和修整??梢栽趯⑺夭姆湃胍曨l序列之前,使用源監(jiān)視器面板修整這些素材,在項目面板中雙擊素材,即可在源監(jiān)視器面板中顯示該素材的效果。將素材拖入時間軸面板的序列中,可以在節(jié)目監(jiān)視器面板中顯示序列中的素材效果。1144.5.2查看安全區(qū)域源監(jiān)視器和節(jié)目監(jiān)視器都允許查看安全框區(qū)域。監(jiān)視器安全框用于顯示動作和字幕所在的安全區(qū)域。這些框指示圖像區(qū)域在監(jiān)視器視圖區(qū)域內是安全的,包括那些可能被過掃描的圖像區(qū)域。安全區(qū)域是必需的,因為電視屏幕(不同于視頻制作監(jiān)視器或計算機屏幕)無法顯示照相機實際拍攝到的完整視頻幀。在監(jiān)視器面板中單擊菜單按鈕,在彈出的菜單中選擇“安全邊距”命令。1154.5.3在源監(jiān)視器中選擇素材在源監(jiān)視器面板中顯示素材時,素材的名字會顯示在源監(jiān)視器面板頂部的選項卡中。如果在源監(jiān)視器中存在多個素材,可以在源監(jiān)視器中單擊名稱選項卡的下拉按鈕,在打開的下拉列表中選擇素材進行切換,從下拉菜單中選擇素材之后,該素材會出現(xiàn)在源監(jiān)視器面板中。1164.5.4素材的幀定位在源監(jiān)視器面板中可以精確地查找素材片段的每一幀,在源監(jiān)視器面板中可以進行如下一些操作。在源監(jiān)視器面板左下方的時間碼文本框中單擊,將其激活為可編輯狀態(tài),輸入需要跳轉的準確的時間,然后按Enter鍵確認,即可精確地定位到指定的幀位置。單擊“前進一幀”按鈕,可以使畫面向前移動一幀。如果按住Shift鍵的同時單擊該按鈕,可以使畫面向前移動5幀。單擊“后退一幀”按鈕,可以使畫面向后移動一幀。如果按住Shift鍵的同時單擊該按鈕,可以使畫面向后移動5幀。直接拖動當前時間指示器到要查看的位置。1174.5.5在源監(jiān)視器面板中修整素材由于采集的素材包含的影片總是多于所需的影片,在將素材放到時間軸面板中的某個視頻序列中時,可能需要先在源監(jiān)視器面板中設置素材的入點和出點,從而節(jié)省在時間軸面板中編輯素材的時間。1184.5.6應用素材標記如果想返回素材中的某個特定幀,可以設置一個標記作為參考點。在源監(jiān)視器面板或時間軸序列中,標記顯示為三角形。1194.6本章小結本章介紹了在Premiere中創(chuàng)建項目的知識和操作方法,讀者需要重點掌握新建項目文件、在“項目”面板中導入素材、在“項目”面板中分類管理素材、修改素材的速度和持續(xù)時間、素材脫機和聯(lián)機,以及創(chuàng)建背景元素材等方法。1204.7思考與練習1.單擊項目面板右下方的

按鈕,即可創(chuàng)建一個素材箱。2.

是當前并不存在的素材文件的占位符,可以記憶丟失的源素材信息。3.“剪輯速度/持續(xù)時間”對話框中的持續(xù)時間“00:01:25:00”,表示對象的持續(xù)時間為

。4.在Premiere中可以導入哪些常用的素材?5.當項目面板中的素材過多時,如何對素材進行分類管理?6.如何修改影片素材的播放速度?

7.監(jiān)視器

用于顯示動作和字幕所在的安全區(qū)域。8.在監(jiān)視器面板中,如果按住Shift鍵的同時單擊“前進一幀”按鈕,可以使畫面向前移動

幀。9.在監(jiān)視器中,安全框的作用是什么?

12110.啟動Premiere應用程序,使用本章所學的知識,新建一個黑場視頻。11.啟動Premiere應用程序,導入動物照片,然后創(chuàng)建一個素材箱并重命名,再將照片放入素材箱,并修改所有照片的持續(xù)時間為8秒。122第5章“時間軸”面板與序列123本章導讀Premiere的視頻編輯主要是在“時間軸”面板中進行操作的。Premiere創(chuàng)建的序列會顯示在“時間軸”面板中,在“時間軸”面板中對序列素材進行編輯后,再將一個個的片段組接起來,就完成了視頻的編輯操作。本章將介紹在“時間軸”面板進行視頻編輯的基本操作,包括認識“時間軸”面板、創(chuàng)建與設置序列、軌道的控制,以及在序列中添加素材的方法。124本章重點認識“時間軸”面板創(chuàng)建與設置序列軌道控制在序列中添加素材1255.1認識“時間軸”面板Premiere創(chuàng)建的序列存放在時間軸面板中,視頻編輯工作的大部分操作都是在時間軸面板中進行的,該面板用于組合項目面板中的各種片段,是按時間排列片段、制作影視節(jié)目的編輯面板。

1265.1.1時間軸標尺選項時間軸面板中的時間軸標尺圖標和控件決定了觀看影片的方式,以及Premiere渲染和導出的區(qū)域。1275.1.2視頻軌道控制區(qū)時間軸面板的重點是視頻和音頻軌道,視頻軌道提供了視頻影片、轉場和效果的可視化表示。使用時間軸軌道選項可以添加和刪除軌道,并控制軌道的顯示方式,還可以控制在導出項目時是否輸出指定軌道,以及鎖定軌道和指定是否在視頻軌道中查看視頻幀。1285.1.3音頻軌道控制區(qū)音頻軌道時間軸控件與視頻軌道控件類似。音頻軌道提供了音頻素材、轉場和效果的可視化表示。目標軌道:要將一個軌道轉變?yōu)槟繕塑壍?,單擊其左側“A1”、“A2”或“A3”圖標即可。M/S:單擊M按鈕,轉換為靜音軌道,單擊M按鈕,轉換為獨奏軌道。軌道鎖定開關:此圖標控制軌道是否被鎖定。當軌道被鎖定后,不能對軌道進行更改。單擊軌道鎖定開關圖標,可以打開或關閉軌道鎖定。當軌道被鎖定時,將會出現(xiàn)一個鎖形圖標。1295.1.4顯示音頻時間單位默認情況下,Premiere以幀的形式顯示時間軸間隔。用戶可以在時間軸面板中單擊快捷菜單按鈕,然后在快捷菜單中選擇“顯示音頻時間單位”命令,即可將時間軸單擊更改為音頻時間單位,音頻時間單位以毫秒或音頻取樣的形式顯示。1305.2創(chuàng)建與設置序列將素材導入到項目面板后,如果不將素材添加到時間軸序列中,則不能對其進行視頻編輯,將素材按照順序分配到時間軸上就是裝配序列。1315.2.1新建序列在創(chuàng)建序列的過程中,可以設置序列的名稱和軌道數(shù),新建的序列會作為一個新選項卡自動添加到時間軸面板中。1325.2.2序列預設在“新建序列”對話框中選擇“序列預設”選項卡,在“可用預設”列表中可以選用所需的序列預設參數(shù),選擇序列預設后,在該對話框的“預設描述”區(qū)域中,將顯示該預設的編輯模式、畫面大小、幀速率、像素長寬比和位數(shù)深度設置以及音頻設置等。Premiere為NTSC電視和PAL標準提供了DV(數(shù)字視頻)格式預設。如果正在使用HDV或HD進行工作,也可以選擇預設。用戶還可以更改預設,同時將自定義預設保存起來,用于其他項目。如果所工作的DV項目中的視頻不準備用于寬銀幕格式(16∶9的縱橫比),可以選擇“標準48kHz”選項。該預設將聲音品質指示為48kHz,它用于匹配素材源影片的聲音品質。24P預設文件夾用于以每秒24幀拍攝且畫幅大小是720480的逐行掃描影片(松下和佳能制造的攝像機在此模式下拍攝)。如果有第三方視頻采集卡,可以看到其他預設,專門用于輔助采集卡工作。如果使用DV影片,可以無需更改默認設置。1335.2.3序列常規(guī)設置在“新建序列”對話框中選擇“設置”選項卡,在該選項卡中可以設置序列的常規(guī)參數(shù)。1345.2.4序列軌道設置在“新建序列”對話框中選擇“軌道”選項卡,在該選項卡中可以設置時間軸窗口中的視頻和音頻軌道數(shù),也可以選擇是否創(chuàng)建子混合軌道和數(shù)字軌道。在“視頻”選項組中的數(shù)值框中可以重新對序列的視頻軌道數(shù)量進行設置;在“音頻”選項組中的“主”音軌下拉列表框中可以選擇主音軌的類型,單擊其下方的“添加軌道”按鈕,則可以增加默認的音頻軌道數(shù)量,在下方軌道列表中還可以設置音頻軌道的名稱、類型等參數(shù)。1355.2.5關閉和打開序列創(chuàng)建序列后,序列會在項目面板中生成。在時間軸面板中單擊序列名稱前的“關閉”按鈕,可以將時間軸面板中的序列關閉;關閉時間軸面板中的序列后,雙擊項目面板中的序列項目,可以在時間軸面板中重新打開該序列。1365.3軌道控制在視頻編輯過程中,通常需要添加、刪除視頻或音頻軌道等操作。本節(jié)就介紹一下添加軌道、刪除軌道和重命名軌道的方法。1375.3.1添加軌道選擇“序列”|“添加軌道”命令,或者右鍵單擊軌道名稱并選擇“添加軌道”命令,打開“添加軌道”對話框,在此可以選擇要創(chuàng)建的軌道類型和軌道放置的位置。1385.4.2刪除軌道在刪除一個軌道之前,需要決定刪除一個目標軌道還是空軌道。如果要刪除一個目標軌,先將該軌道選中,然后選擇“序列”|“刪除軌道”命令,或者右鍵單擊軌道名稱并選擇“刪除軌道”命令,將打開“刪除軌道”對話框,可以在其中選擇刪除空軌道、目標軌道還是音頻子混合軌。1395.4.3重命名軌道要重命名一個音頻或視頻軌道,首先展開該軌道并顯示其名稱,然后右鍵單擊軌道名稱,在出現(xiàn)的菜單中選擇“重命名”命令,然后為軌道重新命名,完成后按下Enter鍵即可。1405.4.4鎖定與解鎖軌道在進行視頻編輯時,對當前暫時不需要進行操作的軌道進行鎖定,可以避免軌道選擇錯誤而導致視頻編輯錯誤,當需要對鎖定的軌道進行操作時,可以再將其解鎖,從而提高視頻編輯效率。鎖定軌道的操作很簡單,選擇需要鎖定的軌道,然后單擊軌道前方的“切換軌道鎖定”按鈕,此時該按鈕將變成鎖定狀態(tài),軌道上將出斜線圖形,表示該軌道已被鎖定而無法進行操作所示。1415.4在序列中添加素材在Premiere中創(chuàng)建序列后,可以通過如下幾種方法將項目面板中的素材添加到時間軸面板的序列中?!?在項目面板中選擇素材,然后將其從項目面板拖到時間軸面板的序列軌道中?!?選中項目面板中的素材,然后選擇“素材”|“插入”命令,將素材插入到當前時間指示器所在的目標軌道上。插入素材時,該素材被放到序列中,并將插入點所在的影片推向右邊?!?選中項目面板中的素材,然后選擇“素材”|“覆蓋”命令,將素材插入到當前時間指示器所在的目標軌道上。插入素材時,該素材被放到序列中,插入的素材將替換當前時間指示器后面的素材?!?雙擊項目面板中的素材,在源監(jiān)視器面板中將其打開,設置好素材的入點和出點后,單擊源監(jiān)視器面板中的“插入”或“覆蓋”按鈕,或者選擇“素材”|“插入”或“素材”|“覆蓋”命令,將素材添加到時間軸面板中。1425.5本章小結本章介紹了PremierePro2023中“時間軸”面板和序列的相關知識,視頻編輯的重點便是創(chuàng)建序列,然后在“時間軸”面板中對素材進行操作。讀者需要重點掌握“時間軸”面板的組成元素、序列的創(chuàng)建與控制,以及如何添加和刪除視頻音頻軌道等內容。1435.6思考與練習1.新建的序列會作為一個新的選項卡自動添加到

面板中。2.將素材添加到時間軸面板的序列中,就可以在

中對素材效果進行播放預覽。3.在“時間軸”面板移動當前時間指示器時,在當前時間碼顯示框中會指示

所在的時間位置。4.在“時間軸”面板中單擊時間碼顯示框,然后輸入21500,再按Enter鍵,可以將時間指示器移動到什么位置?5.在“時間軸”面板中打開

功能后,將一個素材向另一個鄰近的素材拖動時,它們會自動吸附在一起,這可以防止素材之間出現(xiàn)時間間隙。6.新建一個項目文件,然后導入視頻和音頻素材,再將導入的素材依次排列在視頻和音頻軌道中。144第6章視頻編輯高級技術145本章導讀Premiere視頻編輯功能十分強大,使用Premiere的選擇工具就可以編輯整個項目。但是,如果要進行精確編輯,還需要使用Premiere更深層次的編輯功能。本章將介紹Premiere工具面板的編輯工具、嵌套序列、在時間軸面板中編輯素材、在時間軸面板中設置入點和出點等內容。146本章重點Premiere編輯工具在“時間軸”面板中編輯素材在序列中設置素材入點和出點主素材和子素材嵌套序列多機位序列

1476.1Premiere編輯工具在時間軸面板中,合理使用其中的編輯工具,可以快速編輯素材的入點和出點。Premiere的編輯工具如圖所示。

1486.1.1選擇工具選擇工具在編輯素材中是最常有的工具,可以用于對素材進行選擇、移動,還可以選擇并調節(jié)素材的關鍵幀,也可以在時間軸面板中通過拖動素材的入點和出點,為素材設置入點和出點。1496.1.2編輯工具組單擊編輯工具組右下角的三角形按鈕,可以展開并選擇該組工具,其中包含了波紋編輯工具、滾動編輯工具和比率拉伸工具。1501.波紋編輯工具使用“波紋編輯工具”可以編輯一個素材的入點和出點,而不影響相鄰的素材。在減小前一個素材的出點時,Premiere會將下一個素材向左拉近,而不改變下一個素材的入點,這樣就改變了整個作品的持續(xù)時間。1512.滾動編輯工具在時間軸面板中,使用“滾動編輯工具”可以通過單擊并拖動一個素材的邊緣,修改素材的入點或出點。當單擊并拖動邊緣時,下一個素材的持續(xù)時間會根據前一個素材的變動自動調整。例如,如果第一個素材增加5幀,那么就會從下一個素材減去5幀。這樣,使用“滾動編輯工具”編輯素材時,不會改變所編輯節(jié)目的持續(xù)時間。1523.比率拉伸工具“比率拉伸工具”

用于對素材的速度進行相應調整,從而達到改變素材長度的目的。1536.1.3滑動工具組在滑動工具組中包含了外滑工具和內滑工具。1541.外滑工具使用“外滑工具”可以改變夾在另外兩個素材之間的素材的入點和出點,而且保持中間素材的原有持續(xù)時間不變。單擊并拖動素材時,素材左右兩邊的素材不會改變,序列的持續(xù)時間也不會改變。1552.內滑工具與外滑編輯工具類似,“內滑工具”也是用于編輯序列上位于兩個素材之間的一個素材。不過在使用“內滑工具”進行拖動的過程中,會保持中間素材的入點和出點不變,而改變相鄰素材的持續(xù)時間?;瑒泳庉嬎夭某鳇c和入點時,向右拖動增加前一個素材的出點,而使后一個素材的入點發(fā)生延后。向左拖動減小前一個素材的出點,而使后一個素材的入點發(fā)生提前。這樣,所編輯素材的持續(xù)時間和整個節(jié)目沒有改變。1566.1.4其他工具除了前面介紹的工具外,在工具面板中還包括圖形工具組、文字工具組

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論