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《多媒體技術(shù)》綜合練習(xí)頁PAGE\*Arabic1南京郵電大學(xué)高等函授《多媒體技術(shù)》綜合練習(xí)習(xí)題與解答南京郵電大學(xué)繼續(xù)教育學(xué)院2021年2月《多媒體技術(shù)》綜合練習(xí)注:此版本的綜合練習(xí)冊對應(yīng)教材是《多媒體技術(shù)與應(yīng)用》,趙英良、馮博琴主編,清華大學(xué)出版社,2009年8月第一版,ISBN9787302201632一、單項選擇題:1.MIDI是音樂設(shè)備數(shù)字接口的縮寫,其記錄的是____________A.一系列指令 B.聲音的模擬信息C.聲音的采樣信息 D.聲音的數(shù)字化信息2.Authorware是利用____________來實現(xiàn)多媒體程序的編制。A.高級語言 B.可視化語言 C.圖標(biāo) D.頁面3.下列哪一種壓縮標(biāo)準(zhǔn)不屬于MPEG標(biāo)準(zhǔn)____________A.MPEG-7 B.MPEG-1 C.MPEG-2 D.MPEG-34.?dāng)?shù)字音頻文件數(shù)據(jù)量最小的文件格式是____________A.mid B.mp3 C.wav D.wma5.矢量圖和位圖相比,不正確的結(jié)論是____________。A.在縮放時矢量圖不會失真,而位圖會失真。B.矢量圖適合于表現(xiàn)變化曲線,而位圖適合于表現(xiàn)自然景物C.矢量圖占用存儲空間較大,而位圖則較小D.矢量圖側(cè)重于繪制和藝術(shù)性,而位圖側(cè)重于獲取和技巧性6.____________色彩模式適用于彩色印刷。A.CMY B.HIS C.RGB D.YUV7.在RGB色彩模式中,R=B=G=0的顏色是____________A.黑色 B.白色 C.紅色 D.藍色8.對整條信息進行壓縮編碼后輸出的是一個0和1之間的小數(shù)的壓縮編碼技術(shù)是__________。A.預(yù)測編碼 B.哈夫曼編碼 C.算術(shù)編碼 D.熵編碼9.在photoshop中,魔棒工具____________。A.能產(chǎn)生神奇的圖像效果B.是一種濾鏡C.能在圖像之間區(qū)域的復(fù)制D.可以按照顏色選取圖像的某個區(qū)域10.在photoshop中,可以存儲通道信息的圖像格式是____________。A.BMP B.GIF C.JPG D.PSD11.允許用戶一次性寫入數(shù)據(jù),但寫入后的狀態(tài)不能再作修改____________A.磁光盤 B.硬盤 C.RM D.CD―ROM12.以下不屬于多媒體開發(fā)工具特性的是____________A.編輯特性 B.交互特性 C.播放特性 D.通信特性13.擴展名是.WAV的文件是____________文件.A.視頻文件 B.矢量圖形文件 C.動畫文件 D.波形文件14.擴展名為.AVI的文件是____________A.動畫文件 B.視頻文件 C.圖像文件 D.聲音文件15.多媒體系統(tǒng)中,圖象和聲音的信息是以____________的形式存儲的.A.文本文件 B.WORD文件 C.數(shù)據(jù)庫文件 D.二進制文件.16.圖像序列中的兩幅相鄰的圖像,后一幅圖像和前一幅圖像之間有較大的相關(guān)性,這______A.空間冗余 B.時間冗余 C.信息熵冗余 D.視覺冗余17.目前我國所用的電視制式是____________。A.PAL B.NTSC C.SECAM D.MPEG18.____________標(biāo)準(zhǔn)注重于視頻和音頻對象的交互性。A.MPEG-1 B.MPEG-2 C.MPEG-4 D.MPEG-319.在MPEG中為了提高數(shù)據(jù)壓縮比,采用了___________的方法。A.運動補償和運動估計 B.減少時域冗余與空間冗余C.向前預(yù)測與向后預(yù)測 D.幀內(nèi)圖像壓縮與幀間圖像壓縮20.下列質(zhì)量最好的數(shù)字視頻是__________A.160*120分辨率、24位顏色、15幀/秒的幀率B.352*240分辨率、30位顏色、30幀/秒的幀率C.352*240分辨率、30位顏色、25幀/秒的幀率D.640*480分辨率、30位顏色、25幀/秒的幀率21.下列采集的波形聲音哪個質(zhì)量最好?____________。A.單聲道、8位量化、22.05kHZ采樣頻率B.雙聲道、8位量化、44.1kHZ采樣頻率C.單聲道、16位量化、22.05kHZ采樣頻率D.雙聲道、16位量化、44.1kHZ采樣頻率22.____________色彩模式適用于彩色印刷。A.CMY B.HIS C.RGB D.YUV23.對整條信息進行壓縮編碼后每個符號長度不一致的壓縮編碼技術(shù)是__________。A.預(yù)測編碼 B.哈夫曼編碼 C.算術(shù)編碼 D.熵編碼24.在存儲一幅自然影像的圖像時,最后圖像大小最大的圖像格式是____________。A.BMP B.GIF C.JPG D.PNG25.以下不屬于電視制式的是____________。A.PAL B.NTSC C.SECAM D.MPEG26.下列哪種論述是正確的____________.A.音頻卡的分類主要是根據(jù)采樣的頻率來分,頻率越高,音質(zhì)越好.B.音頻卡的分類主要是根據(jù)采樣信息的壓縮比來分,壓縮比越大,音質(zhì)越好.C.音頻卡的分類主要是根據(jù)接口功能來分,接口功能越多,音質(zhì)越好.D.音頻卡的分類主要是根據(jù)采樣量化的位數(shù)來分,位數(shù)越高,量化精度越高,音質(zhì)越好.二、多項選擇題:1.多媒體技術(shù)的主要特性有:()A.多樣性 B.集成性 C.交互性 D.實時性2.多媒體中數(shù)字視頻圖像的特點是A.還原度好 B.易于長久保存 C.復(fù)制不失真D.圖像穩(wěn)定3.音頻信息數(shù)字化的過程包括()A.采樣 B.量化 C.編碼 D.調(diào)頻4.用位圖描繪圖像的特點是()A.易于處理 B.占用存儲空間少C.適于表現(xiàn)場景復(fù)雜的畫面 D.方法簡單5.采集,制作多媒體素材的手段包括()A.使用動畫制作軟件 B.使用文字處理軟件C.圖像處理軟件 D.使用繪畫軟件6.多媒體信息系統(tǒng)可應(yīng)用于()A.辦公信息系統(tǒng) B.民航信息系統(tǒng)C.地理信息系統(tǒng) D.商場購物系統(tǒng)7.下列哪種論述是正確的().A.音頻卡的分類主要是根據(jù)采樣的頻率來分,頻率越高,音質(zhì)越好.B.音頻卡的分類主要是根據(jù)采樣信息的壓縮比來分,壓縮比越大,音質(zhì)越好.C.音頻卡的分類主要是根據(jù)接口功能來分,接口功能越多,音質(zhì)越好.D.音頻卡的分類主要是根據(jù)采樣量化的位數(shù)來分,位數(shù)越高,量化精度越高,音質(zhì)越好.8.MIDI的音樂合成器有()A.音軌B.復(fù)音C.FMD.波表9.下列屬于多媒體計算機的硬件的有()A.顯示卡B.聲像輸入輸出裝置C.通信與控制端口D.主機10.MIDI是音樂設(shè)備數(shù)字接口的縮寫,其記錄的是()A.一系列指令B.聲音的模擬信息C.聲音的采樣信息D.聲音的數(shù)字化信息11.在Flash中,元件(Symbol)有幾種類型()A.電影片段 B.按鈕 C.圖像 D.文本12.要實現(xiàn)聲音和圖像數(shù)字化,其關(guān)鍵技術(shù)是()A.網(wǎng)絡(luò)通訊技術(shù) B.數(shù)據(jù)庫技術(shù)C.數(shù)字信號處理技術(shù) D.高級程序設(shè)計13.在數(shù)據(jù)壓縮方法中,有損壓縮具有()的特點A.壓縮比大,不可逆 B.壓縮比小,不可逆C.壓縮比大,可逆 D.壓縮比小,可逆14.圖像采集卡和掃描儀分別用于采集()A.動態(tài)圖像和靜態(tài)圖像 B.靜態(tài)圖像和動態(tài)圖像C.靜態(tài)圖像和靜態(tài)圖像 D.動態(tài)圖像和動態(tài)圖15.計算機通過話筒收到的是()A.音頻數(shù)字信號 B.音頻模擬信號C.采樣信號 D.音頻數(shù)字信號和采樣信號16.下列聲音文件中,哪些是聲音文件的擴展名()A.WAV B.CMF C.VOC D.MID17.允許用戶一次性寫入數(shù)據(jù),但寫入后的狀態(tài)不能再作修改()A.磁光盤 B.硬盤 C.WORM D.CD―ROM18.以下不屬于多媒體開發(fā)工具特性的是()A.編輯特性B.交互特性C.播放特性D.通信特性19.擴展名是.WAV的文件是()文件.A.視頻文件B.矢量圖形文件C.動畫文件D.波形文件20.擴展名為.AVI的文件是()A.動畫文件B.視頻文件C.圖像文件D.聲音文件21.多媒體系統(tǒng)中,圖象和聲音的信息是以()的形式存儲的.A.文本文件B.WORD文件C.數(shù)據(jù)庫文件D.二進制文件.22.圖像序列中的兩幅相鄰圖像,后一幅圖像與前一幅圖像之間有較大的相關(guān),屬于().A.空間冗余B.時間冗余C.信息熵冗余D.視覺冗余23.以下敘述錯誤的是().A.節(jié)點在超文本中是信息塊連接的橋梁.B.節(jié)點的內(nèi)容可以分為文本,圖形,圖像,動畫,視頻和音頻.C.鏈的結(jié)構(gòu)分為鏈源,鏈宿和鏈的屬性.D.點和鏈構(gòu)成的網(wǎng)絡(luò)是一個有向圖.24.下列那些是圖像和視頻編碼的國際標(biāo)準(zhǔn)()A.JPEGB.MPEGC.ADPCMD.H.26125.幀頻率為25幀/秒的制式為().A.PALB.SECAMC.NTSCD.YUV26.衡量數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)性能的指標(biāo)是().A.壓縮比B.算法復(fù)雜度C.恢復(fù)效果D.標(biāo)準(zhǔn)化27.下列哪些功能是Photoshop的主要功能()A.圖像掃描B.圖像合成C.圖像特殊效果的處理D.動畫編輯28..如何在沒有安裝Flash的微機中欣賞Flash動畫()A.使用媒體播放程序B.將動畫輸出為項目文件C.使用資源管理器C.以上皆是29.下列采樣的波形聲音質(zhì)量最好的是().A.單聲道,8位量化,44.1kHz采樣頻率B.雙聲道,8位量化,22.05kHz采樣頻率C.雙聲道,16位量化,44.1kHz采樣頻率D.單聲道,16位量化,22.05kHz采樣頻率30.視頻卡的種類繁多,主要包括()A.電視卡 B.視頻壓縮卡C.視頻捕捉卡 D.視頻轉(zhuǎn)換卡三、名詞解釋:多媒體技術(shù):掩蔽效應(yīng):行程編碼:圖像深度:MPEG-1標(biāo)準(zhǔn):MIDI接口:MPC:JPEG:聽覺冗余:視覺暫留:Huffman編碼:MPEG:H.261:PCM:CMYK:HIS:YUV:圖像分辨率:像素深度:聲音掩蔽效應(yīng):空間冗余:時間冗余:信息熵冗余:結(jié)構(gòu)冗余:知識冗余:視覺冗余:語音合成:語音識別:JPEG2000:流媒體:P2P:抖動:預(yù)測編碼:子帶編碼:超媒體:采樣定理:傳輸延遲:接口延遲:XML:虛擬現(xiàn)實技術(shù):自然交互:1080P:四、問答題簡述數(shù)據(jù)冗余有哪些類型?設(shè)某信號源有5種符號x={A1,A2,A3,A4,A5},在數(shù)據(jù)中出現(xiàn)的概率p={0.25,0.22,0.20,0.18,0.15},試給出Huffman編碼方案。簡述JPEG的壓縮過程。媒體的種類都有哪些?圖形和圖像各自有什么特點?區(qū)別是什么?簡單描述視頻會議的系統(tǒng)組成及用圖表示其結(jié)構(gòu)。簡述預(yù)測編碼原理。音頻卡的主要功能。數(shù)字音頻的技術(shù)指標(biāo)是什么?簡述模擬視頻與數(shù)字視頻的特點和區(qū)別。簡述多媒體系統(tǒng)中數(shù)字化視頻文件的常用格式及其特點。什么是超文本與超媒體?什么是信息冗余信息冗余有哪幾類?評價壓縮的指標(biāo)有哪些?簡述行程編碼和Huffman編碼的思想方法。圖像和視頻壓縮的國標(biāo)標(biāo)準(zhǔn)是什么簡述位圖圖像和矢量圖形的特點。位圖圖像和矢量圖形的區(qū)別有哪些說出圖像顯示的幾個重要指標(biāo)。Photoshop工具箱中的工具可歸納為哪幾大類Photoshop屬性欄的主要作用是什么Photoshop繪圖工具包括哪些這些工具具有哪些共同特點簡述魔術(shù)棒工具的工作原理及容差的作用。簡要說明Photoshop圖層的意義。Photoshop6.0中四個基本的圖層類型是什么?各有什么特點?什么是元件(symbol),元件有哪幾種如何對元件進行編輯在使用Flash創(chuàng)建銨鈕時,按鈕時間軸4幀的含義是什么簡述運動動畫的的原理及其限制條件。簡述形變動畫的原理及其限制條件。

《多媒體技術(shù)》綜合練習(xí)參考答案一、選擇題:1~5ACDAC6~10AACDD11~15DDDBD16~20BACDB21~26DABADD二、多項選擇題:1.A,B,C2.A,B,C,D3.A,B,C4.A,C,D5.A,B,C,D6.A,B,C,D7.D8.C,D9.A,B,D10.A11.A,B,C12.C13.A14.A15.B16.A,C,D17.C18.D19.D20.B21.D22.D23.D24.A,B,D25.A26.A,B,C,D27.B,C28.B29.C30.A,B,C,D三、名詞解釋1.多媒體技術(shù):多媒體技術(shù)是利用計算機對文字、圖象、動畫、音頻、視頻等多種信息進行綜合處理、建立邏輯關(guān)系的人機交互作用的產(chǎn)物。2.掩蔽效應(yīng):掩蔽聲的出現(xiàn)使人耳聽覺的等響度曲線的最小可聽域抬高。3.行程編碼:由字符構(gòu)成的數(shù)據(jù)流中的相同字符會連續(xù)重復(fù)的出現(xiàn),用二進制碼字給出形成串的字符,串的長度及串的位置,就能復(fù)原出原來的數(shù)據(jù)流,4.圖像深度:圖象中每個像素的數(shù)據(jù)所占的二進制位數(shù)。5.MPEG-1標(biāo)準(zhǔn):數(shù)字視頻標(biāo)準(zhǔn)1,面向比特率大概為1。5Mb/s的視頻信號的壓縮。解決數(shù)字視頻和數(shù)字音頻等多種壓縮數(shù)據(jù)流的復(fù)合和同步的問題6.MIDI接口:MIDI是指樂器數(shù)字接口(MusicalInstrumentDigtalInterface),它規(guī)定了不同廠家的電子樂器和計算機連接的電纜和硬件及設(shè)備間數(shù)據(jù)傳輸?shù)臉?biāo)準(zhǔn)7.MPC:即MultimediaPC,是指能綜合處理多媒體信息,包括文字、音頻信息和視頻信息并能在多種信息間建立邏輯關(guān)系,具有交互式的計算機系統(tǒng)。它的部件是以計算機為核,配有多媒體外部設(shè)備組成。JPEG:JPEG(JointPhotographicExpertsGroup)是聯(lián)合圖像專家組的英文縮寫。是針對連續(xù)色調(diào)、多級灰度、靜止圖像的數(shù)字圖像壓縮編碼方法。聽覺冗余:人耳對不同頻率的聲音的敏感性是不同的,并不能覺察所有頻率的變化。對某些頻率不需要關(guān)注,因而存在聽覺冗余。視覺暫留:建立視覺圖像需要時間,而一旦建立起來之后,即使把圖像對象拿走,這種反應(yīng)也要維持一段時間。這種視網(wǎng)膜圖像逐漸消退的現(xiàn)象,稱之為視覺暫留。視覺暫留的時間可以存在十分之幾秒。Huffman編碼:霍夫曼1952年提出的對統(tǒng)計獨立信源能達到最小平均碼長的編碼方法。出現(xiàn)頻率高的數(shù)據(jù)編碼長度短,頻率低的數(shù)據(jù)編碼長度長。MPEG:MPEG(MovingPictureExpertsGroup)是運動圖像專家組的英文縮寫。是可用于數(shù)字存儲介質(zhì)上的視頻及其關(guān)聯(lián)音頻的國際標(biāo)準(zhǔn)。H.261:在綜合業(yè)務(wù)數(shù)字網(wǎng)上提供視頻會議和可視電話的視頻圖像壓縮國際標(biāo)準(zhǔn)。PCM:差值脈沖編碼調(diào)制法(DifferentialPulseCodeModulation)預(yù)測編碼方法。基本方法是根據(jù)某一數(shù)學(xué)模型,利用以往的樣本值來對新的樣本值進行預(yù)測,然后將樣本的實際值與該預(yù)測值相減,對得到的誤差值來進行編碼。CMYK:這是一種基于印刷處理的顏色模式。用三補色:C(Cyan)青、M(Magenta)紫紅、Y(Yellow)黃、K(blacK)黑表示。HIS:用H(Hue)色調(diào)、S(Saturation)飽和度、I(Itensity)亮度構(gòu)成的彩色空間。它更符合人的視覺特性,更接近人對彩色的認識。YUV:這是彩色電視在PAL制式中所采用的彩色空間。Y是亮度信號,U和V是彩色色差信號:U=B-YV=R-Y,其基本特征是將亮度信號和色度信號分開表示。圖像分辨率:指數(shù)字化圖象的大小,以水平的和垂直的像素數(shù)表示。像素深度:是指存儲每個像素所用的位數(shù),它也是用來度量圖像的分辨率。聲音掩蔽效應(yīng):聲音的響度不僅取決于自身的強度和頻率,還依賴于同時出現(xiàn)的其他聲音。其中的一種聲音可能使另一種聲音難以聽清,這就是聲音的互相掩蔽特性??臻g冗余:這是圖像數(shù)據(jù)中經(jīng)常存在的一種冗余。在同一幅圖像中,規(guī)則物體和規(guī)則背景的表面物理特性具有相關(guān)性,這些相關(guān)性的光成象結(jié)構(gòu)在數(shù)字化其他中就表現(xiàn)為數(shù)據(jù)冗余。時間冗余:這是序列圖像和語音數(shù)據(jù)中所經(jīng)常包含的冗余,圖像序列中的兩幅相鄰的圖像之間有較大的相關(guān)性,這反映為時間冗余。信息熵冗余:信息熵是指一組數(shù)據(jù)所攜帶的信息量,當(dāng)數(shù)據(jù)所攜帶的信息量少于數(shù)據(jù)本身則反映出來的數(shù)據(jù)冗余。結(jié)構(gòu)冗余:有些圖像從大域上看存著非常強的紋理結(jié)構(gòu),我們稱它們在結(jié)構(gòu)上存在有冗余。知識冗余:由圖像的記錄方式與人對圖像的知識差異所產(chǎn)生的冗余稱為知識冗余。人對許多圖像的理解與某些基礎(chǔ)知識有很大的相關(guān)性。視覺冗余:人眼對于圖像場的注意是非均勻的,人眼并不能察覺圖像場的所有變化。事實上人類視覺的一般分辨能力為26灰度等級,而一般圖像的量化采用的是28灰度等級,即存在著視覺冗余。語音合成:(TextToSpeech)將文本形式的信息轉(zhuǎn)換成自然語音的一種技術(shù),其最終目標(biāo)是使計算機能夠以清晰自然的聲音,將各種語言的文字轉(zhuǎn)換成語音來進行朗讀。語音識別:(AutomaticSpeechRecognition,ASR)是將人發(fā)出的聲音、字或短語轉(zhuǎn)換成文字、符號,或給出響應(yīng),如執(zhí)行控制、作出回答。JPEG2000:采用小波變換為主的多解析編碼方式的JPEG標(biāo)準(zhǔn),其中小波變換可以將圖像的頻率成分抽取出來,分別加以控制及編碼。流媒體:(StreamingMedia)是一種可以使音頻、視頻和其它多媒體能在Internet及Intranet上以實時的、無需下載等待的方式進行播放的技術(shù)。流式傳輸:就是將聲音、影像或動畫等信息由網(wǎng)絡(luò)中音視頻服務(wù)器向用戶終端(如PC、PDA等)連續(xù)、實時地傳送。P2P:peer-to-peer或pointtopoint。打破了傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)的服務(wù)器/客戶端(C/S)模式的定式,建立了一種客戶端對客戶端的直接通信機制。抖動:指的是一個應(yīng)用程序按照規(guī)律間隔地發(fā)送分組流,而這些分組在到達遠端目的地時發(fā)生分組聚集的突發(fā),即網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)破壞了分組源的時間序列特性的現(xiàn)象。預(yù)測編碼:通過建立一個數(shù)學(xué)模型,利用以往的樣本數(shù)據(jù),對新樣本值進行預(yù)測,將預(yù)測值與實際值進行相減,對其差進行編碼;由于差值往往很小,從而減少編碼碼位以實現(xiàn)數(shù)據(jù)壓縮。子帶編碼:即將輸入的信號分割成若干子帶,分別對各子帶信號獨立進行量化編碼的方式。其優(yōu)點是可避免噪聲掩蔽和實現(xiàn)不同子帶的信噪比,從而滿足主觀聽覺上的功能需求。超媒體:引入了多媒體技術(shù)的超文本是多媒體超文本,可以稱之為多媒體(Hypermedia)。它是在多媒體技術(shù)支持下,節(jié)點和鏈源類型更加多樣化,鏈結(jié)構(gòu)更加復(fù)雜的超文本,實際是超文本的擴充,是超文本的超集?;蛘哒f,超文本是超媒體的子集。允許超文本的信息節(jié)點存儲多媒體信息(圖形、圖像、音頻、視頻、動畫和程序)并使用與超文本類似的機制進行組織和管理,就構(gòu)成了超媒體。采樣定理:只要采樣頻率高于信號中最高頻率的兩倍,就可以從采樣中完全恢復(fù)原始信號的波形。傳輸延遲:端到端傳輸一個數(shù)據(jù)塊所需要的時間。與中間傳輸節(jié)點的處理延遲有關(guān);接口延遲:源端開始準(zhǔn)備發(fā)送數(shù)據(jù)到實際利用網(wǎng)絡(luò)發(fā)出數(shù)據(jù)所需要的時間。XML:(extensiblemarkuplanguage)可擴展的標(biāo)記語言,網(wǎng)絡(luò)超文本的標(biāo)記語言,是由W3C的XML工作小組所定義的。它和HTML一樣,是SGML的一個子集。XML兼取HTML和SGML之長。虛擬現(xiàn)實技術(shù):虛擬現(xiàn)實技術(shù)是要把人類通過感覺器官感知的現(xiàn)實世界,用人工的方法復(fù)制并控制起來。是多媒體交互的終極技術(shù)。自然交互:即采用人基于自然技能的方式與在真實世界相同的交互手段,通過看、聽、觸感受虛擬世界。1080P:是一種視頻顯示格式,是美國電影電視工程師協(xié)會(SMPTE)制定的最高等級高清數(shù)字電視的格式標(biāo)準(zhǔn),是數(shù)字電影成像技術(shù)和計算機技術(shù)的完美融合。其數(shù)字1080則表示垂直方向有1080條橫向掃描線,字母p意為逐行掃描(ProgressiveScan)。通常1080P的畫面分辨率為1920×1080,即一般所說的高清晰度電視。三、問答題1.簡述數(shù)據(jù)冗余有哪些類型?答:1)空間冗余:在同一幅圖像中,規(guī)則物體和規(guī)則背景表面的物理特性具體相關(guān)性2)時間冗余:時間冗余反映在視頻圖像序列中,相鄰幀圖像之間有較大的相關(guān)性。3)信息熵冗余:信息熵冗余是指數(shù)據(jù)所攜帶的信息量少于數(shù)據(jù)本身而反映出來的數(shù)據(jù)冗余。4)視覺冗余:人類的視覺系統(tǒng)由于受生理特性的限制,對于圖像的注意是非均勻的。5)聽覺冗余:人耳對不同頻率的聲音的敏感性是不同的,不能察覺所有頻率的變化6)知識冗余:數(shù)據(jù)的理解與先驗知識有相當(dāng)大的關(guān)系。2.設(shè)某信號源有5種符號x={A1,A2,A3,A4,A5},在數(shù)據(jù)中出現(xiàn)的概率p={0。25,0。22,0。20,0。18,0。15},試給出Huffman編碼方案。A1:10A2:01A3:00A4:111A5:110 3.簡述JPEG的壓縮過程。1)從圖像從RGB空間變換到Y(jié)UV空間。2)將圖像矩陣分塊,對每一塊進行正向離散余弦變換,把空間域表示的圖像變換成頻率域表示的圖像。3)加權(quán)函數(shù)對DCT系數(shù)進行量化。4)量化后的系數(shù)要重新編排,為了得到大量連續(xù)的“0”5)進行游程編碼。6)對全部數(shù)據(jù)進行霍夫曼編碼。4.媒體的種類都有哪些?圖形和圖像各自有什么特點?區(qū)別是什么?媒體分為:視覺,聽覺,觸覺和其他感覺圖形的特征:圖形是對圖像進行抽象的結(jié)果(人工或自動)圖形的矢量化使得有可能對圖中的各個部分分別進行控制(放大、縮小、旋轉(zhuǎn)、變形、扭曲、移位等)圖形的產(chǎn)生需要計算時間圖像的特征:圖像是由輸入設(shè)備捕捉的實際場景畫面,或以數(shù)字化形式存儲的任意畫面圖形與圖像的區(qū)別:圖形是矢量概念,圖元;圖像是位圖概念,象素;圖形顯示圖元順序;圖像顯示象素順序;圖形變換無失真;圖像變換有失真;圖形以圖元為單位修改屬性、編輯;圖像只能對象素或圖塊處理;圖形是對圖像的抽象,但在屏幕上兩者無異5.簡單描述視頻會議的系統(tǒng)組成及用圖表示其結(jié)構(gòu)。-視頻會議系統(tǒng)主要由視頻會議終端、控制管理軟件、多點控制器、信道(網(wǎng)絡(luò))及控制管理軟件組成。6.簡述預(yù)測編碼原理。答:是從相臨像素之間有強的相關(guān)性特點考慮的。比如當(dāng)前像素的灰度或顏色信號,數(shù)值上與其相臨的像素總是比較接近的,除非處于邊界狀態(tài),那么,當(dāng)前像素的灰度或顏色信號的數(shù)值就可以用前面出現(xiàn)的像素的值進行預(yù)測,得到一個預(yù)測值并將實際值與預(yù)測值進行求差,對這個差值進行編碼,傳送,這種編碼方法就是預(yù)測編碼方法。7.音頻卡的主要功能音頻卡即聲卡(SoundBlaster),它是實現(xiàn)聲波(模擬信號)/數(shù)字信號相互轉(zhuǎn)換的硬件電路,其功能是使計算機能夠接收,處理,播放音頻信息。具體來講音頻卡的功能主要包括:數(shù)字音頻的錄制與播放,MIDI(樂器數(shù)字接口)功能和音樂合成,多路音源的混合與處理等等。8.數(shù)字音頻的技術(shù)指標(biāo)是什么?數(shù)字化音頻的質(zhì)量取決于采樣頻率,量化位數(shù),聲道數(shù),編碼算法等重要參數(shù)。采樣頻率:對聲音波形每秒鐘進采樣的次數(shù)被稱為采樣頻率。當(dāng)前,采樣的頻率主要有11.025khz,22.05khz,44.1khz三種。采樣數(shù)據(jù)位數(shù):采樣的的數(shù)據(jù)位數(shù)也稱為"量化精度",指每個采樣點表示的數(shù)據(jù)范圍。這個技術(shù)指標(biāo)表示了計算機度量聲音波形幅度(音量)的精度,就是通常所說的聲卡的位數(shù)。目前常用的數(shù)據(jù)采樣位數(shù)為8bit,16bit(位),專業(yè)級的高檔聲卡有32位的。不同的采樣數(shù)據(jù)位數(shù)決定了不同的音質(zhì),采樣后的數(shù)據(jù)位數(shù)越多,量化的精度就越高即量化后聲音信號越接近原始信號,音質(zhì)也就越好,需要的存儲量也就越大。聲道數(shù):指的是記錄聲音信號時,一次產(chǎn)生的聲波數(shù)據(jù)個數(shù)。若一次產(chǎn)生兩個聲波數(shù)據(jù),則為雙聲道或立體聲。如果是聲音記錄的只是一個數(shù)據(jù),則被稱為單音或單聲道。雙聲道比單聲道的聲音豐滿且有一定的空間感,更能反映聲音的真實性,但是需要兩倍的存儲空間。編碼算法:為了方便對音頻信號的加工編輯和存儲傳遞,需要對音頻信號進行一定的編碼。數(shù)字化音頻信號的編碼方法很多,一般分為無壓縮編碼和壓縮編碼兩種。其中,脈沖編碼調(diào)制方法(PCM)編碼就屬于前者,保真度高,解碼速度快,但編碼后數(shù)據(jù)量很大。若采用自適應(yīng)脈沖編碼調(diào)制方法(ADPCM)編碼,則數(shù)據(jù)量只有PCM編碼數(shù)據(jù)的1/4。9.簡述模擬視頻與數(shù)字視頻的特點和區(qū)別視頻信號可分為模擬視頻信號和數(shù)字視頻信號兩大類:模擬視頻信號和數(shù)字視頻信號。模擬視頻是指每一幀圖像是實時獲取的自然景物的真實圖像信號。我們在日常生活中看到的電視,電影都屬于模擬視頻的范疇。模擬視頻信號具有成本低和還原性好等優(yōu)點,視頻畫面往往會給人一種身臨其境的感覺。但它的最大缺點是不論被記錄的圖像信號有多好,經(jīng)過長時間的存放之后,信號和畫面的質(zhì)量將大大的降低;或者經(jīng)過多次復(fù)制之后,畫面的失真就會很明顯。數(shù)字視頻信號是基于數(shù)字技術(shù)以及其他更為拓展的圖像顯示標(biāo)準(zhǔn)的視頻信息,數(shù)字視頻與模擬視頻相比有以下特點:(1)數(shù)字視頻可以可以不失真的進行無數(shù)次復(fù)制,而模擬視頻信號每轉(zhuǎn)錄一次,就會有一次誤差積累,產(chǎn)生信號失真。(2)模擬視頻長時間存放后視頻質(zhì)量會降低,而數(shù)字視頻便于長時間的存放。(3)可以對數(shù)字視頻進行非線性編輯,并可增加特技效果等。(4)數(shù)字視頻數(shù)據(jù)量大,在存儲與傳輸?shù)倪^程中必須進行壓縮編碼。隨著數(shù)字視頻應(yīng)用范圍不斷發(fā)展,它的功效也越來越明顯。10.簡述多媒體系統(tǒng)中數(shù)字化視頻文件的常用格式及其特點。多媒體作品中,視頻和圖像文件格式有很多種,但常用的主要有AVI,MOV,MPEG,TIFF,GIF,BMP等六種格式。①AVI格式:為了在Windows中支持動態(tài)影像,微軟推出了AVI(AudioVideoInterleaved)文件格式,它的擴展名是。AVI,其含義是將視頻和音頻信號連續(xù)地混合交錯存儲在一起文件格式。壓縮比較高,且讀取音像信息流暢,適合在小窗口低分辨率的顯示,它是目前多媒體開發(fā)的演示節(jié)目的主流文件格式。如Authorware等多媒體制作軟件都支持AVI格式。影響AVI文件畫面畫質(zhì)和音質(zhì)的主要三個要素是:畫面大小(分辨率),每秒播放的幀數(shù)和錄制音響時AVI所達到的品質(zhì)。②MPEG格式:MPEG是基于運動圖像專家組(MPEG)組織所制定的動態(tài)影像存儲標(biāo)準(zhǔn)文件格式。其擴展名為。MPG,它轉(zhuǎn)換成AVI格式后占用的磁盤空間將增大許多倍。目前許多視頻處理軟件都能支持MPG文件。該文件格式壓縮比高,可以全畫面,全動態(tài),CD音質(zhì)的模式混合存儲視頻,音頻,文本以及圖形數(shù)據(jù)等,VCD/DVD等采用的就是該格式的視頻圖像文件。③MOV格式:MOV是Movie的簡寫,它是一種基于QuicktimeforWindows程序的有損壓縮的專用電影文件格式。MOV原來是蘋果電腦中的一種影像格式,蘋為了播放和應(yīng)用該類型的文件,蘋果公司專門為Windows操作系統(tǒng)編寫了播放軟件QuicktimeforWindows,自從有了QuicktimeforWindows驅(qū)動程序,我們可以在自己的個人計算機上觀看MOV文件了。④TIFF格式:這是由Aldus和微軟Microsoft公司合作開發(fā)的一種圖形和視頻文件格式,非常適用于多媒體應(yīng)用程序中音頻,視頻和圖形信息的保存。最初是用于掃描儀和桌面出版業(yè)中,是工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)格式能支持所有的圖像類型。該格式的文件分為壓縮和非壓縮兩大類。其中非壓縮的TIF格式文件是獨立于軟硬件的,它具有良好的兼容性,壓縮存儲時有很大的選擇余地,所以這種格式是許多圖像應(yīng)用軟件所支持的主要文件格式之一。⑤GIF格式:GIF格式的全稱是"圖形變換文件格式",它是由Compu-Serve公司在1987年6月為了制定彩色圖像傳輸協(xié)議而開發(fā)的,它只支持256種彩色,但在一個文件中可記錄多幅圖像,能有效地實現(xiàn)較高壓縮比的壓縮和快速的解壓縮,占用存儲空間小,非常適合于網(wǎng)頁制作應(yīng)用,并且具有交錯顯示功能(即下載最初以低分辨率顯示,以后逐漸達到高分辨率)和簡單幀的動畫效果(同一文件中幾副畫面連續(xù)顯示)。⑥BMP格式:它是標(biāo)準(zhǔn)的Windows和OS/2的圖形圖像的基本位圖格式,Windows軟件的圖像資源多數(shù)以BMP或與其基本等價的DIB格式存儲的。多數(shù)圖像軟件,特別是在Windows環(huán)境下運行的軟件都支持這個格式的文件。BMP支持黑白圖像,16色和256色的偽彩色圖像以及RGB真彩色圖11.什么是超文本與超媒體超文本(Hyertext)是一種新型的文本信息管理技術(shù),它以節(jié)點(node)為單位組織信息,在節(jié)點與節(jié)點之間通過表示它們之間關(guān)系的鏈(link)加以連接,構(gòu)成表達特定內(nèi)容的信息網(wǎng)絡(luò)(network)。超文本組織信息的方式與人類的聯(lián)想記憶方式有相似之處,可以更有效地表達和處理信息。超文本與傳統(tǒng)的文本有很大的區(qū)別:傳統(tǒng)文本,無論是普通書籍還是計算機的文本文件,都是以線性方式加以組織的。讀者在閱讀時,必須按照頁碼的順序閱讀,幾乎沒有選擇的余地;而超文本是一個非線性的網(wǎng)狀結(jié)構(gòu),讀者在閱讀時不必象讀一般文章那樣按固定的順序進行,可以根據(jù)實際的需要,利用超文本機制提供的聯(lián)想式查詢能力,迅速找到自己感興趣的內(nèi)容和有關(guān)信息。設(shè)計超文本的過程實際上就是將有關(guān)素材按其內(nèi)在的聯(lián)系劃分成不同層次,不同關(guān)系的信息單元,然后用超文本著作工具將這些信息單元組成一個網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)。超文本與多媒體的融合產(chǎn)生了超媒體。事實上,超媒體的英文Hypermedia就是超文本Hypertext和多媒體Multimedia的結(jié)合詞。簡單地講,允許超文本的信息節(jié)點存儲多媒體信息(圖形,圖像,音頻,視頻,動畫和程序),并使用與超文本類似的機制進行信息組織和管理,就構(gòu)成了超媒體。簡言之,超媒體就是指用超文本方式組織和管理多媒體信息的技術(shù)。但在實際中,管理和組織多媒體信息比單純的文本信息復(fù)雜得多,所以要將超文本的信息表示方法與多媒體對文本,圖形,圖像,音頻,視頻,動畫等信息的存儲和處理技術(shù)相結(jié)合。超文本和超媒體技術(shù)被廣泛地應(yīng)用于各種與信息查詢有關(guān)的領(lǐng)域,如教學(xué),信息檢索,字典和參考資料,商品介紹展示,旅游和購物指南,交互式娛樂等等。12.什么是信息冗余信息冗余有哪幾類?信息冗余是指信息存在各種性質(zhì)的多余度。在數(shù)字化多媒體信息數(shù)據(jù)中冗余的表現(xiàn)的形式主要有以下幾種:①空間冗余:這是靜態(tài)圖像存在的最主要的一個數(shù)據(jù)冗余。在同一幅圖象中,規(guī)則物體和規(guī)則背景的表面物理特性具有相關(guān)性,這些相關(guān)性的光成像結(jié)果在數(shù)字化圖像中就表現(xiàn)為數(shù)據(jù)冗余。②時間冗余:在圖像序列(如視頻和動畫)中,經(jīng)常會存在一定的"時間冗余"。圖像序列一般為位于一時間軸區(qū)間的一組連續(xù)的畫面,其中相鄰的單幅圖畫(或稱一幀)往往包含相同的背景和移動物體,只不過移動物體所在的空間位置略為不同,所以后一幅圖畫與前一幅圖畫的數(shù)據(jù)就會有許多相同的地方,這種共同性是由于相鄰圖畫記錄了相鄰時刻的同一場景畫面而產(chǎn)生的。時間冗余反映了在圖像序列中相鄰幀圖像之間有較大的相關(guān)性,一幀圖像中的某物體或場景可以由其它圖像中的相關(guān)物體或場景重構(gòu)出來。同樣的,在音頻信號前后樣值之間也有時間冗余。③視覺冗余和聽覺冗余:事實證明,人類的視覺系統(tǒng)對圖像場的敏感性是非均勻和非線性的。然而,在記錄原始的圖像數(shù)據(jù)時,通常假定視覺系統(tǒng)是均勻的和線性的,對視覺敏感和不敏感的部分同等對待,從而就產(chǎn)生了比預(yù)計的目標(biāo)編碼更多的數(shù)據(jù),這就是視覺冗余。同樣的,由于人耳對不同頻率的聲音的敏感性是不同的,并不能察覺所有頻率的變化,對某些頻率變化不特別關(guān)注,因此存在聽覺冗余。在對多媒體信息的數(shù)據(jù)進行數(shù)字化處理時,如果能把圖像或音頻分解成符合視覺或聽覺內(nèi)在特性的頻率通道,就會取得較大的壓縮比,達到較高的壓縮效果。④其它冗余:除了上面的這些冗余之外,還存在著其它的一些冗余,包括結(jié)構(gòu)冗余,信息熵冗余,知識冗余,統(tǒng)計冗余等。13.評價壓縮的指標(biāo)有哪些?衡量一種數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)好壞的性能指標(biāo)主要有以下四個:1。壓縮比:壓縮比是指壓縮過程中輸入數(shù)據(jù)量和輸出數(shù)據(jù)量之比。如果文件的大小為3MB,經(jīng)壓縮處理后,其存儲量為1M,那么稱壓縮比為3:1。在實際應(yīng)用中,同樣的壓縮效果前提下,我們總希望壓縮比盡可能地大。2。壓縮和解壓縮的速度:數(shù)據(jù)的壓縮和解壓縮是建立在一定的數(shù)據(jù)模型上,通過一系列的數(shù)學(xué)運算實現(xiàn)的。數(shù)據(jù)計算的方法直接關(guān)系到壓縮和解壓縮的時間。在實際應(yīng)用中,我們總是希望數(shù)據(jù)壓縮和解壓縮速度要快。3。解壓縮后信息恢復(fù)的質(zhì)量:對于文本文件,特別是程序文件,是不允許在壓縮和解壓縮過程中丟失信息,因此需采用無損壓縮。因此,也就不存在壓縮恢復(fù)質(zhì)量的問題。而對于圖像,聲音和視頻影像,在壓縮后允許有部分丟失。由此可見,壓縮質(zhì)量與壓縮類型有關(guān)。這種情況下信息經(jīng)解壓縮后不可能完全恢復(fù),壓縮和解壓縮的質(zhì)量就不得不去考慮。因此,解壓縮后是否具有良好的原始數(shù)據(jù)質(zhì)量是數(shù)據(jù)壓縮的另一個重要指標(biāo)。4。通用性:數(shù)據(jù)壓縮的通用性有兩層含義:一是所有類型的文件應(yīng)當(dāng)采用一種通用的壓縮方法,否則用A方法壓縮的文件,用B方法方法解壓縮就解不出來。因此壓縮方法標(biāo)準(zhǔn)化十分重要。二是同一個壓縮軟件應(yīng)當(dāng)能提供多種壓縮比和壓縮質(zhì)量的選擇,以適應(yīng)不同場合的需要。通用性的好壞將直接影響到壓縮數(shù)據(jù)的使用與傳輸。14.簡述行程編碼和Huffman編碼的思想方法。行程編碼是Run-LengthEncoding的縮寫,簡稱為RLE,它是最簡單,最古老的壓縮技術(shù)之一。其壓縮的原理是專門尋找連續(xù)重復(fù)的數(shù)值,并用它們出現(xiàn)的次數(shù)取而代之。當(dāng)數(shù)據(jù)出現(xiàn)連續(xù)重復(fù)的的數(shù)值時,就可以在這個數(shù)值前面加上一個長度值,表示這個數(shù)值重復(fù)的次數(shù)。然后用這兩個編碼取代一串連續(xù)重復(fù)同一數(shù)值的數(shù)據(jù)。行程編碼廣泛地應(yīng)用于圖像壓縮,用RLE編碼方法得到的代碼中,一個數(shù)字表示行程的長度,后面的數(shù)字代表像素的顏色值。不過,行程編碼壓縮編碼原理也存在著一定的局限性,它只能壓縮處理有連續(xù)重復(fù)同一數(shù)值的數(shù)據(jù)串,若是遇到數(shù)值不同的連續(xù)數(shù)據(jù),就只能將數(shù)據(jù)原封不動的存入文件內(nèi)。無法壓縮不同數(shù)值的數(shù)據(jù)串。Huffman編碼一種典型的統(tǒng)計編碼方法。Huffman是創(chuàng)造這項壓縮原理的發(fā)明人名字,譯為霍夫曼。他在1952年提出的這種壓縮方法,它的原理是采用不固定長度的編碼,來取代原始數(shù)據(jù)。在壓縮過程中需讀取原始數(shù)據(jù)兩次,第一次是為了計算數(shù)據(jù)的頻率,并以較短的代碼來代替較長出現(xiàn)的數(shù)據(jù),以較長的代碼代替較少出現(xiàn)的數(shù)據(jù),而這些不同長度的代碼都存放在一個表格矩陣?yán)?第二次讀取原始數(shù)據(jù)時,再以表格內(nèi)的編碼取代原始數(shù)據(jù)存入文件中,這樣大部分原始數(shù)據(jù)就會被一些較短的編碼所代替了,這樣就會減少總的數(shù)據(jù)代碼量,而且不減少信息總的含量,屬于無損壓縮。15.圖像和視頻壓縮的國標(biāo)標(biāo)準(zhǔn)是什么視頻圖像的壓縮技術(shù)多種多樣,各有特點,但目前國際上較為流行的是三種數(shù)據(jù)壓縮標(biāo)準(zhǔn)。①JPEG-靜止圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn):國際標(biāo)準(zhǔn)化組織(ISO)和國際電報咨詢委員會(CCITT)聯(lián)合成立的"JointPhotographicExpertsGroup(聯(lián)合圖像專家組)",于是1991年提出了"多灰度靜止圖像的數(shù)字壓縮標(biāo)準(zhǔn)",簡稱JPEG標(biāo)準(zhǔn)。它廣泛的應(yīng)用于彩色和單色或連續(xù)色調(diào)靜止數(shù)字圖像的壓縮,可支持很高的圖像分辨率和量化精度。②MPEG-運動圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn):MPEG(MovingPicturesExpertsGroup)是ISO/IEC/JTC/SC2/WG11的一個小組,在兼顧JPEG標(biāo)準(zhǔn)和CCITT專家組的H。261標(biāo)準(zhǔn)的工作前提下,該小組于1990年形成了一個關(guān)于運動圖像壓縮的標(biāo)準(zhǔn)草案MPEG標(biāo)準(zhǔn)?,F(xiàn)已經(jīng)推出了MPEG(或MPEG―1),MPEG―2,MPEG―4等系列標(biāo)準(zhǔn),新的標(biāo)準(zhǔn)MPEG―7和MPEG―21等也正在醞釀制定當(dāng)中。③H。261-視頻通信編碼標(biāo)準(zhǔn):多媒體通信中,電視圖像編碼標(biāo)準(zhǔn)都采用了H。261和H。263標(biāo)準(zhǔn)。H。261標(biāo)準(zhǔn)主要用于支持電視會議和可視電話,并于1992年開始應(yīng)用于綜合業(yè)務(wù)數(shù)字網(wǎng)絡(luò)(ISDN)。該標(biāo)準(zhǔn)采用幀內(nèi)壓縮和幀間壓縮技術(shù),可使用硬件或軟件來執(zhí)行。H。263是在H。261的基礎(chǔ)上開發(fā)出來的新的電視圖像編碼標(biāo)準(zhǔn),主要用于低位速率通信的電視圖像編碼,目標(biāo)是改善調(diào)制解調(diào)器上傳輸?shù)膱D像質(zhì)量,并增加了對電視圖像格式的支持。16.簡述位圖圖像和矢量圖形的特點。位圖圖像(bitimage):位圖圖像是由像素組成的,它按照從左到右,從上到下的順序來記錄圖像中每一個像素的信息,即一個像素的顏色,亮度和位置由若干個位(點陣)來描述。位圖比較適合表現(xiàn)顏色豐富,有明暗變化和大量細節(jié)的人物風(fēng)景畫面,在多媒體作品中應(yīng)用廣泛。矢量圖形(vectorgraphics):矢量圖形主要是以線條和色塊的形式來顯示圖形的,它以數(shù)學(xué)中的矢量方式對圖像進行記錄,即使用一組指令集合對圖像進行描述。這些指令描述一幅圖所包含的基本圖元(直線,圓,矩型,曲線等)的位置,形狀,大小和顏色。與位圖相比,矢量圖無論放大多少倍,都不會影響清淅度。17.位圖圖像和矢量圖形的區(qū)別有哪些位圖與矢量圖的區(qū)別在于(1)存儲容量:位圖文件由大量像素點的信息組成,數(shù)據(jù)量大,占用空間也較大;而矢量圖文件只保存算法和特征點,數(shù)據(jù)量少,占用空間也較小。(2)處理方法:由于位圖文件適合表現(xiàn)自然景物,一般是通過數(shù)碼相機實拍或掃描照片而得到,處理側(cè)重于獲取和復(fù)制。而矢量圖文件一般是通過畫圖得到的,處理側(cè)重于繪制和創(chuàng)建。(3)顯示速度:位圖文件顯示時只是將像素點影射到屏幕上,顯示速度快;而矢量圖文件顯示時需重新運算和變換,顯示速度較慢。18.說出圖像顯示的幾個重要指標(biāo)。影響圖像顯示的重要指標(biāo)主要有圖像分辨率,顯示器分辨率,圖像深度,顯示深度。①圖像分辨率:圖像分辯率是影響圖像質(zhì)量的重要因素。每英寸長度的圖像上像素點的數(shù)量,通常單位是dpi。②顯示器分辨率:顯示器分辨率是指顯示器在橫向和縱向上具有的顯示點數(shù)。③圖像深度:圖像深度是數(shù)字位圖圖像中每個像素上用于表示顏色的二進制位數(shù)。④顯示深度:顯示深度是顯示器上每個點用于顯示顏色的二進制位數(shù),19.Photoshop工具箱中的工具可歸納為哪幾大類Photoshop操作界面的左側(cè)。工具箱中包括50余種工具,可以歸納為幾大類,即選取工具,繪圖工具,效果工具,文本工具和輔助工具等。20.Photoshop屬性欄的主要作用是什么屬性欄的主要作用就是設(shè)置各個工具的參數(shù),不同的工具對應(yīng)不同的參數(shù)選項。更改這些參數(shù)的數(shù)值,則使用該工具處理圖像后的效果也會發(fā)生相應(yīng)變化。當(dāng)用戶在工具箱中選擇任一工具后,可根據(jù)需要調(diào)整屬性欄中的參數(shù)值,達到需要的效果。21.Photoshop繪圖工具包括哪些這些工具具有哪些共同特點繪圖工具包括:噴槍工具,畫筆工具,鉛筆工具,歷史記錄畫筆,橡皮擦工具,橡皮圖章,圖案圖章,漸變工具,油漆桶工具,模糊,銳化,涂抹等。繪圖工具擁有許多共同的特點,如每個工具都有自己的選項設(shè)置(即當(dāng)用戶選擇任一繪圖工具后,在屬性欄中就會顯示相應(yīng)工具的參數(shù)),讓用戶去制定混合模式,不透明度,繪畫漸隱速率和壓力等選項。此外,使用每一個繪圖工具繪制圖形時,都需要選取繪圖顏色。22。簡述魔術(shù)棒工具的工作原理

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