3ds Max動畫制作實戰(zhàn)訓(xùn)練(第3版) 教案 07-任務(wù)五:多邊形建模-劍士大刀模型(一)_第1頁
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《3dsMax動畫制作實戰(zhàn)訓(xùn)練》教案No7授課題目模塊二:基本和高級模型設(shè)計任務(wù)五:多邊形建模-劍士大刀模型(一)教學(xué)單元學(xué)時2[]4[]教學(xué)目標(biāo)[知識目標(biāo)]:1.掌握多邊形對象的創(chuàng)建和編輯方法;2.學(xué)會多邊形建模的方法與技巧。[能力目標(biāo)]:1.能熟練創(chuàng)建和編輯多邊形對象,能熟練應(yīng)用多邊形建模方法創(chuàng)建復(fù)雜模型。[素質(zhì)目標(biāo)]:1.培養(yǎng)學(xué)生獨立思考、自主學(xué)習(xí)的能力;2.培養(yǎng)學(xué)生分析及解決問題能力;3.培養(yǎng)學(xué)生語言表達(dá)、溝通交流、團(tuán)隊合作能力。重點難點重點:多邊形對象的創(chuàng)建和編輯方法難點:多邊形建模的方法與技巧教學(xué)方法多媒體演示法、講授法、任務(wù)驅(qū)動法、分組討論法能力訓(xùn)練(作業(yè))運用所學(xué)知識,設(shè)計制作魔方模型。教學(xué)體會教學(xué)環(huán)節(jié)教學(xué)內(nèi)容備注組織教學(xué)任務(wù)引入新課內(nèi)容評價與總結(jié)拓展訓(xùn)練(作業(yè))課前準(zhǔn)備效果演示通過案例展示,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生分析問題解決問題能力,引導(dǎo)學(xué)生尋求設(shè)計制作劍士大刀模型的方法。模塊二:基本和高級模型設(shè)計任務(wù)五:多邊形建模-劍士大刀模型(一)知識解析一、網(wǎng)格建模和多邊形建模概述網(wǎng)格建模和多邊形建模最大的區(qū)別在于對形體基礎(chǔ)面的定義不同。網(wǎng)格建模將面的子對象定義為三角形,無論面的子對象有幾條邊,都被定義為若干三角的面。而多邊形建模將面的子對象定義為多邊形,無論被編輯的面有多少條邊,都被定義為一個獨立的面。這樣,多邊形建模在對面的子對象進(jìn)行編輯時,可以將任何面定義為一個獨立的子對象進(jìn)行編輯。而不像網(wǎng)格建模中將一個面分解為若干個三角形面來處理。二、網(wǎng)絡(luò)對象的創(chuàng)建方法1.通過塌陷創(chuàng)建網(wǎng)格對象使用塌陷命令創(chuàng)建網(wǎng)格對象是最簡單直接的方法,使用塌陷命令后,對象將丟失所有的創(chuàng)建參數(shù),因此在使用塌陷命令時,要保證所有基礎(chǔ)編輯工作已經(jīng)完成,不需要再做任何修改,有兩種方法可以實現(xiàn)將對象塌陷為網(wǎng)格對象。(1)轉(zhuǎn)換為可編輯網(wǎng)格。在視口中右鍵單擊對象,在彈出的快捷菜單中選擇“轉(zhuǎn)換為:”|“轉(zhuǎn)換為可編輯網(wǎng)格”。(2)在修改堆棧中塌陷對象。選擇對象,在(修改)命令面板的編輯修改器堆棧中右鍵單擊對象名稱,在彈出的菜單中選擇“可編輯網(wǎng)格”命令。2.通過使用“編輯網(wǎng)格”修改器創(chuàng)建網(wǎng)格對象使用“編輯網(wǎng)格”修改器創(chuàng)建的網(wǎng)格對象,保留了該對象的原始創(chuàng)建參數(shù),用戶可以隨時訪問或修改這些參數(shù)。在場景中選擇對象,單擊(修改)命令面板,在修改器列表中選擇“編輯網(wǎng)格”選項,即可為對象添加“編輯網(wǎng)格”修改器。三、多邊形建模方法1.定義:在原始簡單的模型上,通過增減點、面數(shù)或調(diào)整點、面的位置來產(chǎn)生所需要的模型,這種建模方式稱為多邊形建模。2.主要命令·擠出:可對物體面進(jìn)行隨意擠出、擠入。·輪廓:可對擠出的面進(jìn)行縮放。·倒角:可對物體的面進(jìn)行擠出、擠入后再縮放,即是擠出輪廓。學(xué)生分組,任務(wù)實施1.制作刀柄模型2.制作刀柄頂部結(jié)構(gòu)3.調(diào)整模型頂部形態(tài)4.制作刀柄的凹槽形態(tài)5.調(diào)整模型底部形態(tài)6.制作刀柄裝飾7.制作護(hù)木模型一、展示成果:各組學(xué)生展示本組成果二、任務(wù)評價1.學(xué)生自評、互評2.教師點評三、總結(jié)總結(jié)本次課所學(xué)知識,指出重點、難點,對學(xué)生提出要求,并指出學(xué)習(xí)實踐中出現(xiàn)的問題及注意事項。運用所學(xué)

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