初中數(shù)學項目化學習初探一以“池塘里有多少條魚”為例_第1頁
初中數(shù)學項目化學習初探一以“池塘里有多少條魚”為例_第2頁
初中數(shù)學項目化學習初探一以“池塘里有多少條魚”為例_第3頁
全文預覽已結束

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

初中數(shù)學工程化學習初探一以“池塘里有多少條魚〞為例隨著教育教學理念的變化,越來越多的學校開始進行工程化教學,而初中數(shù)學作為必修課程之一,也可以進行工程化學習。工程化學習是以學生為主體,以問題為導向,采用跨學科、跨年級的方式開展學習活動。在初中數(shù)學工程化學習中,如何設計工程以到達培養(yǎng)學生能力的目的,如何幫助學生到達數(shù)學知識的學習目標,是我們需要探討的問題。一、數(shù)學工程化學習的背景隨著信息時代的開展,學生需要掌握的知識和能力越來越多,教育需要培養(yǎng)掌握自學能力、解決實際問題能力的人才,而工程化學習能夠很好地培養(yǎng)學生的這些能力。教育部《普通高中數(shù)學課程標準》中提到:“數(shù)學教育的新模式應當更加注重培養(yǎng)學生學習數(shù)學的主觀能動性和數(shù)學思想方法,更加注重培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力。〞二、數(shù)學工程化學習的設計要求在初中數(shù)學工程化學習中,設計工程應當符合以下要求:1.學生的角色要得到轉變:工程需要讓學生從被動的聽課狀態(tài)轉變?yōu)榉e極的學習狀態(tài),成為學習的主體。2.工程的主題要貼近學生的生活、關注學生的興趣,能夠激起學生的學習積極性。3.工程需要有問題導向,學生需要在尋找和解決問題的過程中學習數(shù)學知識,從問題中發(fā)現(xiàn)并探究數(shù)學概念。4.工程需要將數(shù)學和其他學科和實際情境相融合,從而表達數(shù)學的應用性和實用性。三、初中數(shù)學工程化學習的實踐在初中數(shù)學工程化學習的實踐中,可以通過以下幾個步驟進行:1.確定工程主題:可以從學生的興趣角度、與學科內(nèi)容相關的實際問題角度、跨學科整合角度等多個方面出發(fā),決定工程的主題。2.搜集相關信息:在確定工程主題后,需要搜集和收集相關的信息,包括學科知識、廣泛意義上的背景信息、實踐經(jīng)驗等。3.設計工程流程:設計工程的流程和環(huán)節(jié),包括問題擬定、問題解決、成果呈現(xiàn)等。4.管理和評價工程:在工程進行的過程中需要進行組織、管理和評價,以保證工程的順利進行和有效性。四、具體課例過程:〔一〕創(chuàng)設情景投影展示:問題:要想知道一個魚缸里有幾條魚,只要數(shù)一數(shù)就可以了。現(xiàn)在有個李老板想知道他的池塘里大約有多少條魚,采用什么方法可以知道?請大家?guī)退胍幌敕椒?〔二〕模型探究問題1:

一個口袋里裝有8顆黑棋,32顆白棋,任意摸出1顆,摸到黑棋的概率有多大?假設任意摸出10顆,你能推斷這10顆中可能有幾顆黑棋嗎?為什么?問題2:

—個裝有假設干棋子的口袋里,只知道有8顆黑棋,那么有沒有方法估計口袋里的白棋數(shù)?(關鍵條件:其中有8顆黑棋,其余均為白棋。學生分組準備好實驗器具。)教師提示:根據(jù)規(guī)則,棋子不能全部摸出來數(shù),也就是說,棋子可以摸一顆后放回,也可以摸一局部后放回(教師可以做一些動作演示)。(由學生分組討論,確定一名中心發(fā)言人交流。)教師:那大家想不想用這兩種方法試驗試驗?在每個小組的口袋里放入8顆黑棋和假設干顆白棋,分組利用自己準備的實驗材料進行兩個方案的實驗,并分發(fā)給每個小組實驗記錄表。由此得到的估計結果是什么?(1>翻開口袋,數(shù)數(shù)口袋中白棋的顆數(shù)。2、各組匯報兩種方案的實驗結果,比擬同組的兩種方案哪個更準確;比擬同一方案各組實驗的結果哪個更準確。3、師問:為了提高實驗(投影展示:兩種實驗的全班匯總結果。)4、大家還能根據(jù)剛剛的實驗談談兩種方案的優(yōu)缺點嗎?〔三〕變式探究問題:剛剛實驗中的棋子是有黑有白,現(xiàn)在如果一個口袋里只有假設干白棋,又該如何估計口袋里的棋子數(shù)呢?談談你的看法?!菜摹踌枒獞脝栴}1:如果我們把口袋想象成池塘,那么圍棋子可當作什么呢?(培養(yǎng)建模意識。這樣看來,棋子問題與魚的問題似乎有相似之處,解決了棋子問題,

魚的問題也就不遠了。)問題2:現(xiàn)在你能為魚塘的李老板設計一種估計池塘中魚的總數(shù)的方案嗎?1、我們可以先撈出假設干條魚,將它們記上標記,然后再放回魚塘,等魚分布均勻后,再撈出一條魚,觀察是否有記號后放回,經(jīng)過屢次重復后,以有標記的魚和無標記的魚的比例估計魚塘里魚的數(shù)量。2:我們可以先撈出假設干條魚,將它們記上標記,然后再放回魚塘,等魚分布均勻后,再從中隨機捕撈假設干條魚,并以其中有標記的魚和無標記的魚的比估計魚塘里魚的數(shù)量。從動手操作的角度來看,那種思路更為簡便易行?

五、總結

初中數(shù)學工程化學習有三個方面的優(yōu)勢:1.工程化學習能夠培養(yǎng)學生的自主學習能

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論