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文檔簡介

-來源網(wǎng)絡,僅供個人學習參考-來源網(wǎng)絡,僅供個人學習參考-來源網(wǎng)絡,僅供個人學習參考第1章安裝準備安裝PyroSim為了工作,通過本教程,您必須能夠運行PyroSim。您可以從互聯(lián)網(wǎng)下載PyroSim,將可獲得免費試用。HYPERLINK。單位除非另有說明,在本教程中所給予的指示,將承擔PyroSim的現(xiàn)行SI單位制。如果PyroSim是使用不同的單位系統(tǒng),模擬不會產(chǎn)生預期的結(jié)果。為了確保您使用的是SI單位:1、在View菜單上,單擊Units。2、在Units的子菜單,確認SI是選定的。你可以在任何時候,SI和英制單位之間切換。數(shù)據(jù)存儲在原有存儲系統(tǒng),所以當你切換單位時,不會損失精度。操作的三維圖像?為了旋轉(zhuǎn)(spin)三維模型:選擇然后在模型上單擊左鍵并移動鼠標。該模型會旋轉(zhuǎn),就像您選擇球體上的一個點。?放大zoom:選擇(或按住ALT鍵)和垂直拖動鼠標。選擇然后按一下拖動以定義一個縮放框。?移動move模式:選擇(或按住Shift鍵)并拖動來重新定位模型窗口。?改變重點:選擇對象(S),然后選擇定義一個較小的“查看選定對象周圍的領(lǐng)域。選擇將重置,包括整個模型。?在任何時候,選擇(或按Ctrl+R),將重置模型。您還可以使用Smokeview和以人為本的控制。請參閱用戶手冊為PyroSim說明。FDS的概念和術(shù)語材料用于定義材料熱性能和熱解行為。表面表面是用來定義在您的FDS模型的固體物體和通風口的屬性。在混合物或?qū)颖砻婵梢允褂孟惹岸x的材料。默認情況下,所有的固體物體和通風口都是有惰性的,一個固定的溫度,初始溫度。障礙物障礙物的根本在火災動力學模擬的幾何表示(FDS)[FDS-SMV的官方網(wǎng)站]。障礙物兩點定義在三維的矩形固體空間。表面特性,被分配到每個面對的阻撓。設(shè)備和控制邏輯可以定義創(chuàng)建或刪除在模擬過程中的一個障礙。當創(chuàng)建一個模型,障礙物的幾何形狀并不需要相匹配的幾何網(wǎng)格的解決方案中使用。然而,產(chǎn)品安全的解決方案將配合所有幾何解決方案網(wǎng)狀。在FDS分析,阻塞所有的面轉(zhuǎn)移到對應最近的網(wǎng)狀細胞。因此,一些障礙物有可能成為在分析厚;其他可能成為薄,對應于一個單細胞的臉,這有可能引入不必要的到模型的差距。這些含糊之處,可避免使所有的幾何對應網(wǎng)格間距。通風口有一般使用上的通風口FDS集團來描述二維平面物體。從字面上理解,一個用于排氣模型組件通風系統(tǒng)的建筑,如擴散或回報。在這些情況下,排氣坐標定義為一個平面形成的邊界風管。你也可以使用通風口作為一種手段,應用到某一特定邊界條件下的矩形表面。例如一堆火,可由指定一個排氣口或者網(wǎng)邊界或固體表面上產(chǎn)生。通風口表面定義了火所需要特性的。計算網(wǎng)格在FDS集團直線域內(nèi)進行的計算稱為網(wǎng)格。每個網(wǎng)格劃分為矩形。當進行選擇時必須考慮這兩個因素。矩形尺寸達到了所需要的分辨率定義對象模型(障礙)和理想的流量動力學分辨率解決方案(包括當?shù)叵勒T導的影響)的要求。雖然幾何對象(障礙)在一個FDS場模擬分析中可以指定試樣尺寸不落在矩形所處的坐標,但在FDS解決方案中,所有的阻力都轉(zhuǎn)向了最近的矩形。如果一個阻塞是非常小,兩個面可以近似為相同的矩形。FDS用戶指南[McGrattan,克萊恩,Hostikka、弗洛伊德、2009]建議,全功能、障礙物應指定至少一層矩形的厚度。作為一個結(jié)果,矩形大小必須足夠小,但能夠合理地代表問題的幾何形狀。另外,矩形塊應該盡可能接近立方體。矩形尺寸是否足以解決水流動力條件方案只能由網(wǎng)格敏感性研究確定。關(guān)于網(wǎng)格大小的模型敏感性將在章節(jié)5驗證,對于核能電廠的火災模型選擇的的應用[美國:2007)。它的職責是進行靈敏度分析,以研究作為部分任何仿真。第二章ExampleProblemsProvidedwithFDS5如果你想要覺得有趣并能很快的進行一些實例分析,你可以導入包含了NIST的FDS5輸入文件。在PyroSim2009\SAMPLES\FDS5文件夾的PyroSim分布中提供了這些例子。本章我們列舉幾個例子,當然你可以導入更多。研究這些例子大大有利于了解不同類型的分析輸入。為了打開這些例子,你需要:

1、獲得所需的FDS5輸入文件。

2。打開PyroSim。

3。在File中單擊Import并選擇FDS文件。

4。在OpenFile對話框中,單擊FDS輸入文件。PyroSim將導入該文件。如果不能導入FDS文件中的任何記錄,PyroSim會發(fā)出警告。

5。在File欄,單擊Save,把它保存在一個新的目錄中。

6。在FDS菜單中,單擊RunFDS將會啟動分析。分析結(jié)束后,SmokeView會開始查看結(jié)果。重要事項:

如果PyroSim不完全支持FDS輸入文件,它會發(fā)出一個警告,其中包括關(guān)于如何處理陌生的記錄信息。在某些情況下,PyroSim能把記錄添加到AdditionalRecords部分中并使模擬不受影響。但如果記錄是“下降”(即從模擬略),模擬結(jié)果將不再代表例子的原意。乙醇潘火ethanol_pan.fds的例子說明了一個乙醇潘火。該模型在圖

2.1中有所顯示。圖2.2所示的是一個典型的結(jié)果。FDS輸入文件可以在以下網(wǎng)址下載:

圖2.1。乙醇泛模型圖2.2。乙醇泛結(jié)果圖2.3。計算和測量的熱釋放速率的比較箱燃燒消失:

box_burn_away.fds的例子說明了一個泡沫箱燃燒。該模型如圖2.4。一個典型的結(jié)論如圖2.5所示。FDS輸入文件可以在以下網(wǎng)址下載:

圖2.4。泡沫箱燃燒距離模型圖2.5。泡沫箱燒掉結(jié)果絕緣鋼柱

insulated_steel_column.fds的例子說明了成列的熱傳導。模型如圖2.6所示。一個典型的結(jié)論如圖2.7所示。FDS輸入文件可以在下列網(wǎng)址中下載:HYPERLINKHeat_Transfer/insulated_steel_column.fds。圖2.6。絕緣鋼柱模型圖2.7。絕緣鋼柱結(jié)果水冷

water_cooling.fds

Sprinklers_and_Sprays/water_cooling.fds中下載。圖2.8。水冷卻模型圖2.9。水冷結(jié)果疏散

PyroSim支持了FDS+EVAC疏散模型的輸入。evac_example1a.fdsEVAC的信息PROJ/fdsevac/index.jsp。

請注意,Thunderhead的工程在EVAC和探路者模型可以用來提供備用疏散建模的方法。圖2.10。疏散建模示例圖2.11。疏散模擬結(jié)果第三章BurnerFire在這個教程中,你將會創(chuàng)造一個500瓦的燃燒火焰并將測量煙柱中心高度為1.5米的溫度。這篇教程展示了該如何操作:·創(chuàng)建一個燃燒火焰·添加一個熱電偶·添加一個溫度可視化掃描平面·運用Smokeview觀點查看3D結(jié)果·運用PyroSim觀點查看2D結(jié)果圖3.1,在這一例子的燃燒火焰在你開始之前,確保你使用SI單位(見第一章)。創(chuàng)建網(wǎng)格這個例子里,我們將用0.13米寬的網(wǎng)細胞。對500千瓦火焰來說,這個值大約是1/5特征直徑(D*)。就想拇指規(guī)則一樣,在一個煙柱模型中,這是一樣大的能夠在仍然保持一個中等水平的建模精度網(wǎng)狀細胞,[美國描述:2007)。使用小網(wǎng)格細胞因子2應該減少誤差4倍,但會增加仿真運行時間通過一個因素的16。1.在Model菜單上,單擊EditMeshes.....2.點擊New。3.接受默認名稱MESH。點擊OK。4.在MinX空格輸入-1.0,在MaxX空格輸入1.0。5.在MinY空格輸入-1.0,在MaxY空格輸入1.0。6.在MinZ空格輸入0.0,在MaxZ空格輸入3.0。7.在XCells空格輸入15。8.在YCells空格輸入15。9.在ZCells空格輸入24。10.點擊OK保存更改并關(guān)閉對話框EditMeshes。圖3.2。創(chuàng)建網(wǎng)格創(chuàng)建燃燒器表面在FDS模型中表面是用于定義對象的性質(zhì)。在這個例子中,我們定義一個燃燒器表面,釋放熱量速率為500千瓦/平方米。1.在Model菜單上,單擊EditSurfaces....2.點擊New....3.在SurfaceName空格中輸入burner,見圖3.3。4.在SurfaceType菜單中,選擇Burner。5.點擊OK,創(chuàng)造出新的默認燃燒器的表面。圖3.3。創(chuàng)造一個新的燃燒器的表面1.在Description空格,輸入500kW/m2burner,見圖3.4。2.點擊OK保存更改并關(guān)閉EditSurfaces對話框。圖3.4。定義參數(shù)為燃燒器的表面創(chuàng)造燃燒器通風口在這個例子中,我們使用一個通風口以及為了規(guī)定火焰預先建立起燃燒器表面。(回憶在FDS中,一個“通風口”可以成為一個2D表面用于應用邊界條件對一個矩形補丁。)1.Model上的菜單,點擊NewVent....2.在Description空格輸入burnervent,見圖3.5。3.在Surface菜單,選擇burner。這說明先前創(chuàng)造了燃燒器的表面將定義通風口的性質(zhì)。4.點擊Geometry標簽。在Plane菜單,選擇Z。5.在MinX空格輸入-0.5,在MaxX空格輸入0.5。6.在MinY空格輸入-0.5,在MaxY空格輸入0.5。7.點擊OK,創(chuàng)造出新的燃燒器通風口。圖3.5。創(chuàng)造燃燒器通風口創(chuàng)造頂部通風口1.Model上的菜單,點擊NewVent....2.在Description空格輸入opentop。3.在Surface的列表中,選擇OPEN。這是一個默認的表面,這意味著這將成為一個開放的邊界。4.點擊Geometry標簽。在Plane列表中,選擇Z輸入3.0。5.在MinX空格輸入-1.0,在MaxX空格輸入1.0。6.在MinY空格輸入-1.0,在MaxY空格輸入1.0。7.點擊OK創(chuàng)造開放的通風口。添加一個熱電偶1.在Devices菜單上,單擊NewThermocouple....2.在DeviceName空格輸入thermocoupleat1.5m。3.位置Location行上,在Z框中,鍵入1.5。4.單擊OK以創(chuàng)建熱電偶。一個黃點會出現(xiàn)在模型中心。點擊ShowLabels,切換和關(guān)閉標簽。添加溫度切片平面

1在Output菜單上,單擊Slices....

2.在XYZPlane,單擊該單元格,選擇Y。

3.在PlaneValue列中,單擊該單元格類型0.0。4.在GasPhaseQuantity,單擊該單元格,選擇Temperature。

5.在使用UseVector?,單擊該單元格,選擇NO。

6.單擊OK以創(chuàng)建切片平面。單擊ShowSlices,來控制切換切片機開啟和關(guān)閉。為更好地查看而旋轉(zhuǎn)模型

1.要重置變焦和正確選擇中心,按Ctrl+R.PyroSim現(xiàn)在將向下俯視沿Z軸的模型。

2.在3D視圖中按鼠標左鍵按鈕leftmousebutton,來旋轉(zhuǎn)模型。圖3.6。旋轉(zhuǎn)后的模型。燃燒器中顯示為紅色,熱電偶為黃色的圓點。切片平面是半透明的,開泄是藍色的。保存模型

1.在File菜單上,單擊Save。

2.選擇一個位置來保存模型。因為我們FDS模擬生成許多文件和大的數(shù)據(jù)量,最好每個模擬使用一個新的文件夾。在這個例子中,我們將創(chuàng)建一個燃燒器的文件夾并命名為burner.psm。

3.單擊OK保存模型。運行仿真

1.在FDS菜單上,單擊RunFDS

2.用名稱burner.fds來保存這個FDS文件.

3.單擊Save,保存了FDS文件,并開始模擬。4.FDSSimulation對話框?qū)⒊霈F(xiàn),并顯示模擬的進展。默認情況下,PyroSim指定10秒的模擬。大約需要1分鐘運行,(這根據(jù)計算機硬件),圖3.7。

5.當仿真完成后,Smokeview將啟動并顯示一個三維的靜止圖像模型,圖3.8..圖3.7。在分析過程中的模擬對話。圖3.8。初始Smokeview顯示。3D煙霧

1.在Smokeview窗口中,單擊右鍵以激活菜單。

2.在菜單中,單擊Load/Unload>3DSmoke>sootMASSFRACTION(RLE).。這將在這個模型中開始運行煙霧動畫。3.要查看動畫中的具體時間,單擊底部的時間軸欄timelinebar。要返回到動畫模式,請按T。

4.要復位Smokeview,單擊右鍵以激活菜單,然后單擊Load/Unload>UnloadAll。第四章AirMovement在本教程中,您將創(chuàng)建一個簡單的空氣流通,使用supplyvent和一個"open"vent。本教程演示如何:?創(chuàng)建通風口。

?為速度的可視化添加片狀平面。

?使用Smokeview檢視3D結(jié)果。圖4.1。在這個例子中的三維可視化的空氣流動開始之前,請確保您使用的是SI單位(見第1章)。創(chuàng)建網(wǎng)格在這個例子中我們將使用一個10米×10米×10米的網(wǎng)格與0.5米cells。1。在Model菜單上,單擊EditMeshes....2。單擊New。

3。單擊OK以創(chuàng)建新的網(wǎng)格。

4。在MinX框中,鍵入0.0,在MaxX框中,鍵入10.0。

5。在MinY框中,鍵入0.0,在MaxY框中,鍵入10.0。

6。在MinZ框中,鍵入0.0,在MaxZ框中,鍵入10.0。

7。在X細胞“框中,鍵入20。

8。在Y細胞“框中,鍵入20。

9。在Z細胞“框中,鍵入20。

10.點擊OK保存更改并關(guān)閉EditMeshes對話框。圖4.2。創(chuàng)建網(wǎng)格創(chuàng)建Supplysurfaces表面是用來定義你的FDS模型里面的對象的屬性的。Supplysurfaces用來吹入空氣域。在這個例子中,我們將定義一個1.0米/秒的Supplysurfaces

1。在Model菜單上,單擊EditSurfaces....

2。單擊New....3。在SurfaceName框中,鍵入Blow。

4。在SurfaceType列表中,選擇Supply。

5。單擊OK以創(chuàng)建新的供應面。圖4.3。命名新的供應面

1。在Description框中,鍵入1.0m/ssupply。

2。在SpecifyVelocity框中,鍵入1.0。圖4.4。創(chuàng)建一個新的supplysurface

放出微粒

1。單擊ParticleInjection選項卡。

2。選擇EmitParticles復選框。

3。在ParticleType列表中,選擇Tracer。

4。單擊OK。創(chuàng)建通道通風口用來定義模型中的流動狀況。通風口是2D的對象,必須與modelplanes對齊。在這個例子中,我們將使用先前創(chuàng)建的一個通道Blowsurface來的創(chuàng)建風源。

1。在Model菜單上,單擊NewVent...2。在Description框中,鍵入Ventblow。

3。在Surface列表中,選擇Blow。這指定先前創(chuàng)建的表面將定義通道的屬性。

4。點擊Geometry選項卡上。在Plane列表中,選擇X并將其值設(shè)置為0.0。

5。在MinY框中,鍵入3.0和MaxY框中,鍵入7.0。

6。在MinZ框中,鍵入3.0和MaxZ框中,鍵入7.0。

7。單擊OK。圖4.5。創(chuàng)建新的blowvent。

創(chuàng)建開放(排氣)通道:

1。在Model菜單上,單擊NewVent...

2。在Description框中,鍵入Ventopen。

3。在Surface列表中,選擇Open。

4。點擊Geometry選項卡上。在Plane列表中,選擇X和類型10.0。

5。在MinY框中,鍵入3.0和MaxY框中,鍵入7.0。

6。在MinZ框中,鍵入3.0和MaxZ框中,鍵入7.0。

7。單擊OK.。圖4.6。結(jié)果視圖

創(chuàng)建SliceRecords

1。在Output菜單上,單擊Slices....

2。在XYZ列,選擇Y。

3。在PlaneValue列中,鍵入5.0。

4。在GasPhaseQuantity列,請選擇Velocity.。

5。在UseVector?列,選擇NO。

6。單擊OK以創(chuàng)建sliceplane。圖4.7。Slicerecord數(shù)據(jù)

空氣流動

指定模擬屬性

定義結(jié)束時間:

1。在FDS菜單上,單擊SimulationParameters....

2。在SimulationTitle框中,鍵入Airflow。

3。在EndTime框中,鍵入60.0。

4。單擊OK。圖4.8。定義模擬參數(shù)

保存模型

1。在File菜單上,單擊Save。

2。選擇一個位置來保存模型。因為我們FDS模擬生成許多文件和大量的數(shù)據(jù),每個模擬使用一個新的文件夾是一個好主意。對于這個例子,我們將創(chuàng)建一個文件夾名稱Airflow并命名該文件airflow.psm。

3。單擊Save以保存該模型。

運行仿真1。在FDS菜單上,單擊RunFDS....

2。選擇一個位置來保存我們FDS的輸入文件。對于這個例子,我們將其命名文件airflow.fds。3。單擊OK保存了FDS的輸入文件,并開始模擬。

4。FDSSimulation對話框?qū)⒊霈F(xiàn),并顯示模擬的進展。這要取決于計算機硬件運行約30秒。5。當仿真完成后,Smokeview將自動啟動并顯示三維圖像模型。

查看Particles

1。在Smokeview窗口中,右鍵單擊以激活菜單。

2。在菜單中,單擊Load/Unload>ParticleFile>particles加載粒子數(shù)據(jù)。

查看SliceData

1。在Smokeview窗口中,右鍵單擊以激活菜單。

2。在菜單中,單擊Load/Unload>SliceFile>Velocity>Y=5.0。

卸載的粒子數(shù)據(jù),以查看只有速度輪廓。圖4.9。在Smokeview中查看圖4.10。查看Smokeview速度輪廓第五章SmokeLayerHeightandHeatFlowThroughaDoor在本章教程中,你將要模擬一個800千瓦的火源在一個5m×5m的區(qū)域內(nèi)燃燒的例子。這個房間有一個1m的門。你將學會如何衡量煙層通過門口的高度和熱流量。在本教程中你將要做一下準備:?創(chuàng)造一個800kw的燃燒器。?創(chuàng)建一個門口。?添加一個流量測量裝置。?添加一層分區(qū)裝置(衡量層高度)。?通過Smokeview查看其3D結(jié)果。?.通過PyroSim查看其2D結(jié)果。圖5.1煙霧的模型在你開始之前,確保你使用SI單位(詳見第一章).創(chuàng)建BurnerSurfaceSurfaces在FDS模式用于定義對象的性質(zhì)。在這個例子中,我們定義一個burnersurface,釋放熱量速率為800千瓦/平方米。在Model菜單,點擊EditSurfaces....2.點擊New....3.在SurfaceName的對話框中,輸入burner,見圖5.24.在SurfaceType菜單中,選擇Burner.點擊OK默認創(chuàng)建了新的burnersurface.圖5.2創(chuàng)造一個新的burnersurface1.在Description欄,輸入800kW/m2burner,圖5.32.在HeatReleaseRate(HRR)欄,輸入800.3.點擊OK保存設(shè)置以及關(guān)閉EditSurfaces對話框圖5.3定義burnersurface的參數(shù)創(chuàng)建BurnerVentVents廣泛的應用于描述二維平面物體。從表面上講,vent可以用來模型建筑中的通風系統(tǒng)組件,如擴散或回流。在這些情況下,排氣坐標定義一個平面形成的邊界風管。不需要創(chuàng)建洞口;空氣是提供或由于氣孔。你也可以應用于一個特定的邊界條件,如矩形貼片表面。以一個火源作為例子來講,可以通過指定網(wǎng)格邊界或固體表面上創(chuàng)造一個vent。這個ventsurface將定義一個火源的參數(shù)。以下是這個方法的例子。1.在Model菜單,點擊NewVent....2.在Description,輸入burnervent,圖5.4.3.在Surface下拉菜單中,選擇burner.這就說明前面我們創(chuàng)建了burnersurface4.點擊Geometry.在Plane,選擇Z.設(shè)定值為0.0.5.在MinX,輸入4.0,在MaxX,輸入5.0.6.在MinY,t輸入0.0,在MaxY,輸入1.0.7.點擊OK創(chuàng)建newburnervent.圖書5.4.創(chuàng)建burnervent創(chuàng)建OpenSideVent這個模型有一邊是開方的邊界。1.在Model菜單,點擊NewVent....2.在Description,輸入openside.3.在Surface,選擇OPEN.這就是定義一個開放的邊界。4.點擊Geometry,在Plane菜單,選擇Y輸入5.0.5.在MinX,輸入0.0,在MaxX,輸入5.0.6.在MinZ,輸入0.0,在MaxZ,輸入2.4.7.點擊OK創(chuàng)建openvent.創(chuàng)建Mesh在這個例子中,我們將利用這個例子里,我們將用網(wǎng)格0.17米寬,這個值是將近1/5的直徑(D*)特點為800千瓦火。一般說來,這是一樣大的網(wǎng)格能夠在仍然保持一個中等水平的建模精度的煙柱,[美國描述:2007、、、)。使用小網(wǎng)格因子應該減少誤差的一個因素,但會因為一個因素增加仿真運行時間。1.在Model菜單,點擊EditMeshes....2.點擊New3.點擊OKt創(chuàng)建newmesh.4.在XCells輸入30.5.在YCells輸入30.6.在ZCells輸入15.7.點擊OKt保存設(shè)置以及關(guān)閉EditMeshes對話框.圖5.5.創(chuàng)建themesh增加Wall在FDSobstructions功能用于定義固體物質(zhì)模型。在這個例子中,我們將用obstruction功能定義wall.1.在Model菜單,點擊NewObstruction....2.在Description輸入wall.3.點擊Geometry,圖5.6.4.在MinX,輸入0.0,在MaxX,輸入5.0.5.在MinY,輸入4.0,在MaxY,輸入4.2.6.I在MinZ,輸入0.0,在MaxZ,輸入2.4.7.點擊OK創(chuàng)建wall.圖5.6.創(chuàng)建wall增加Door在FDSholes功能用于定義開口堅硬物體模型.在這個例子中,我們將用hole去定義door.1.在Model菜單,點擊NewHole....2.在Description,輸入door.3.點擊Geometry.在MinX,輸入2.0在MaxX,輸入3.0.4.在MinY,輸入3.9在MaxY,輸入4.3.5.在MinZ,輸入0.0在MaxZ,輸入2.0.6.單擊OK創(chuàng)建doorwayhole.旋轉(zhuǎn)模型得到更好的視角1.重置變焦和適當?shù)闹行牡哪P?點擊CTRL+R.PyroSim將是一個沿Z軸的俯視角。2.點擊leftmousebutton按鈕(在3DView欄中)拖動來旋轉(zhuǎn)模型.你也可以點擊ShowHoles按鈕這樣對象將不會顯示洞,你就會看到開放式通過墻。圖5.7.該模型在旋轉(zhuǎn)。此燃燒器由列紅色和頂部排氣是藍色層。增加LayerZoningDevice1.在Devices菜單,點擊NewLayerZoningDevice....2.在DeviceName,輸入layerzone01.3.在EndPoint1對話框中,在X,輸入2.5,在Y,輸入2.5,在Z輸入0.0.4.在EndPoint2對話框中,在X,輸入2.5,在Y,輸入2.5,在Z,輸入2.4.5.單擊OK創(chuàng)建layerzoningdevice.增加FlowMeasuringDevice1.在Devices,點擊NewFlowMeasuringDevice....2.在DeviceName,輸入doorflow.3.在Quantity下拉框,選擇HeatFlow.4.在Plane,選擇Y輸入4.0.5.在MinX,輸入2.0,在MaxX,輸入3.0.6.在MinZ,輸入0.0,在MaxZ,輸入2.0.7.點擊OK創(chuàng)建flowmeasuringdevice.設(shè)定SimulationTime1.在FDS菜單,點擊SimulationParameters....2.在Time,在EndTimebox,type45.0.3.點擊OK保存simulation參數(shù).保存model1.在File菜單,點擊Save.2.存盤路徑選擇.FDS模擬產(chǎn)生大量的文件和大量的數(shù)據(jù),最好是創(chuàng)建一個新的文件夾,比如,,我們新建Smoke文件夾,命名為smoke.psm.點擊OK保存模型。運行Simulation1.在FDS菜單,點擊RunFDS....2.選擇路徑.比如,我們命名的文件c:\Smoke\smoke.fds..3.點擊OK保存FDS輸入文件,然后開始運行。4.FDSSimulation將會開始運行,在默認的情況下,PyroSim指定一個10秒的仿真,這大約要運行一分鐘左右,圖5.8.5.當仿真完成以后,Smokeview應該開展三維自動顯示模型的靜止影像,圖5.9.圖5.8分析仿真對話框圖5.9最初的Smokeview顯示ViewSmokein3D在Smokeview窗口,右鍵點擊激活菜單。2.在菜單中,點擊Load/Unload>3DSmoke>sootmassfraction(RLE).這將運行一個動畫的煙霧的模型3.在菜單中,點擊Load/Unload>3DSmoke>HRRPUV(RLE).這將開始添加一個動畫中該模型4.查看特定的時間的動畫,點擊timelinebar,回到動畫模式下,按t。5.Smokeview重置,右鍵點擊激活菜單,然后點擊Load/Unload>UnloadAll.圖5.103D煙霧的模型。查看時間歷史數(shù)據(jù)1.在PyroSim對話框中,在FDS菜單,點擊PlotTimeHistoryResults....2.一個對話框會出現(xiàn)不同類型的2D的結(jié)果,選擇smoke_devc.csv然后點擊Open查看設(shè)備輸出。第一個顯示熱流通過門,見圖5.113.選擇一個數(shù)據(jù)集從一個不同的傳感器,選擇數(shù)據(jù)在左側(cè)面板。查看煙層高度數(shù)據(jù),點擊lz01->HEIGHT,圖5.12.圖5.11熱流通過這扇門時間記錄圖5.12時間記錄下煙層的高度第六章RoomFire

本教程演示了如何:

?從數(shù)據(jù)庫導入屬性。

?定義一個燃燒反應。

?復制和旋轉(zhuǎn)障礙物(家具)。

?使用了一個洞,代表敞開大門。

?定義一個模型的外部開放表面。

?使用Smokeview檢視3D結(jié)果。

?使用PyroSim查看2D結(jié)果。圖6.1。在這個例子中的房間著火

這個例子是一個簡化FDS驗證問題提供Roomfire問題。

您可以下載完成FDS驗證文件:svn/trunk/FDS/trunk/Verification/Fires/room_fire.fds,,然后把這個文件導入到PyroSim中。輸入反應和材料數(shù)據(jù)

PyroSim包括數(shù)據(jù)庫文件,其中包括數(shù)據(jù)源的引用。從這個文件中,我們將導入選定的屬

1。論Model菜單,單擊EditLibraries......

2。在Category框中,選擇Gas-phaseReactions.3。從庫中復制POLYURETHANE反應到CurrentModel中。

4。在Category框中,選擇Materials。

5。從庫中復制FOAM,GYPSUM和YELLOWPINE到CurrentModel.中。

6。關(guān)閉的PyroSimLibraries對話框。

圖6.2。從庫中復制的反應保存模型

這是一個很好的時間來保存模型。

1。在File菜單上,單擊Save。

2。選擇一個位置來保存模型。因為我們FDS模擬生成許多文件和大量的數(shù)據(jù),它是一個好主意,每個模擬使用一個新的文件夾。名稱的文件roomfire.psm。

3。單擊OK保存模型。創(chuàng)建網(wǎng)格

在這個例子中,我們將使用一個大小為0.10米的網(wǎng)狀細胞這是幾何級數(shù)方便的和足夠精細的相對燃燒器HRR,給予適度的數(shù)值精度。1。在Model上,單擊EditMeshes.....

2。單擊新建,然后OK,以創(chuàng)建一個新的的網(wǎng)格,見圖6.3。

3。在MinX框中,鍵入0.0,并在MaxX框中,鍵入5.2。

4。在MinY框中,鍵入-0.8和MaxY框中,鍵入4.6。

5。在MinZ框中,鍵入0.0,并在MaxZ框中,鍵入2.4。

6。在XCells框中,鍵入52。

7。在YCells框中,鍵入54。

8。在ZCells框中,鍵入24。

9。單擊OK以保存更改并關(guān)閉EditMeshes的對話框。圖6.3。創(chuàng)建網(wǎng)格

指定燃燒參數(shù)

由于只有一個反應模型,默認情況下,將用于分析的反應。沒有其他的反應是必要的。

您可以雙擊POLYURETHANE顯示的屬性,如圖6.4。

圖6.4。聚氨酯反應參數(shù)點擊Cancel按鈕關(guān)閉EditReactions的對話框。

創(chuàng)建曲面

我們已經(jīng)輸入的材料,要定義物理參數(shù)。代表在模型的固體物體的表面使用的材料特性。通道和燃燒器表面直接定義,沒有參考材料。

地板用黃松制作。要創(chuàng)建表面:1。對Model菜單,點擊EditSurfaces....2。單擊New,使SurfaceName如松,選擇SurfaceType為層狀,和單擊OK。3。點擊Texture并選擇psm_spruce.jpg.。單擊OK關(guān)閉Texture的對話框。4。在MaterialLayers控制板中,在Thickness欄中,輸入0.01。5。材料成分可以被定義為一種混合物。點擊Edit按鈕。在MassFraction列,輸入1.0。在Material欄,選擇YELLOWPINE。單擊OK關(guān)閉Composition對話框。6。在EditSurfaces對話框中,點擊Apply更改保存。圖6.5。創(chuàng)建地板表面

我們將用Gypsum做墻壁:

1。在EditSurfaces對話框中,單擊New...在SurfaceName中輸入Gypsum,在SurfaceType中選擇Layered,然后單擊OK。

2。點擊Color框中選擇一個灰色的顏色(如RGB0.7,0.7,0.7)。單擊OK以關(guān)閉SurfaceColor對話框。

3。在MaterialLayers面板,在Thickness列,鍵入0.013。

4。點擊Edit按鈕。在MassFraction列,鍵入1.0。在Material列,選擇GYPSUM。點擊OK關(guān)閉Composition對話框。

5。在EditSurfaces對話框中,單擊Apply保存更改。家具內(nèi)飾:

1。在EditSurfaces對話框中,單擊New。在SurfaceName中輸入Upholstery,,在SurfaceTypea中選擇Layered,然后單擊OK.。

2。點擊Color框中選擇一種顏色(如RGB0.4,0.2,0.0)。單擊OK以關(guān)閉SurfaceColor對話框。

3。在MaterialLayers面板,在Thickness列,鍵入0.1。

4。點擊Edit按鈕。在MassFraction列,鍵入1.0。在Material列,選擇FOAM。點擊OK關(guān)閉Composition對話框。

5。點擊SurfaceProps。在Backing框中,選擇Insulated.。

6。點擊Reaction選項卡上。選擇AllowtheObstructiontoBurnAway。當此選項被選中,堅實的對象從細胞計算細胞消失,每個網(wǎng)格細胞中的質(zhì)量是通過熱解反應,或在規(guī)定的HRR消耗。7。在EditSurfaces對話框中,單擊Apply保存更改。我們將在沙發(fā)上放置初始的burner表面。burner將在一個恒定的速率釋放的熱量,將家具內(nèi)飾點燃。要創(chuàng)建此burner表面:

1。在EditSurfaces對話框中,單擊New。在SurfaceName中輸入Burner,在SurfaceType中選擇Burner,,然后單擊OK。

2。在HeatRelease面板,HeatReleaseRate(HRR)框中,鍵入1000。

3。在EditSurfaces對話框中,單擊OK以保存更改并關(guān)閉對話框。打造家具(障礙物)

現(xiàn)在,我們將建立一些家具放置在模型中。

Couch

首先將一個Couch。創(chuàng)建一個Couch組,這將有助于我們組織輸入。

1。在Model菜單上,單擊NewGroup....

2。在ParentGroup列表中,選擇Model。

3。在GroupName框中,鍵入Couch。

4。單擊OK關(guān)閉CreateGroup對話框。

要創(chuàng)建沙發(fā)基地:

1。論Model菜單,單擊NewObstruction.....

2。在Description框中,鍵入Base.。

3。在Group列表中,選擇Couch.。

4。點擊Geometryt選項卡上。在BoxProperties框中,輸入表6.1中的值,見圖6.6。

5。點擊在Surfaces標簽。選擇Single,并從列表中選擇Gypsum。

6。單擊OK關(guān)閉ObstructionProperties話框。表6.1。沙發(fā)基礎(chǔ)尺寸XYZMinMax圖6.6。輸入沙發(fā)基礎(chǔ)

創(chuàng)建座位:

1。論Model菜單,單擊NewObstruction.....

2。在Description框中,鍵入Seatcushion.。

3。在Group列表中,選擇Couch。

4。點擊Geometryt選項卡上。在BoxProperties框中,輸入表6.2中的值。

5。點擊在Surfaces標簽。選擇Single,并從列表中選擇Upholstery。

6。單擊OK關(guān)閉ObstructionProperties話框。表6.2。沙發(fā)座椅尺寸XYZMinMax要創(chuàng)建一個扶手:

1。論Model菜單,單擊NewObstruction.....

2。在Description框中,鍵入Rightarmrest。

3。在Group列表中,選擇Couch。

4。點擊Geometryt選項卡上。在BoxProperties框中,輸入表6.3中的值。

5。點擊在Surfaces標簽。選擇Single,并從列表中選擇Upholstery。

6。單擊OK關(guān)閉ObstructionProperties話框。

表6.3。右扶手尺寸XYZMinMax我們將使用復制功能來創(chuàng)建其他的扶手。

1。在樹視圖或3D視圖中右鍵單擊Rightarmrest。

2。點擊Copy/Move.。

3。在Mode選項中,選擇Copy用1copy。

4。在Offset框,輸入X=1.8,Y=0.0,和Z=0.0。

5。單擊OK關(guān)閉Translate對話框。

默認情況下,給扶手復制的名稱將Rightarmrest[1],,其中[1]表示第一個副本。重命名,在樹視圖中雙擊Rightarmrest[1],更改Description中的Leftarmrest。單擊OK。要創(chuàng)建的背面:

1。論Model菜單,單擊NewObstruction.....

2。在Description框中,鍵入Backcushion。

3。在Group列表中,選擇Couch。

4。點擊Geometryt選項卡上。在BoxProperties框中,輸入表6.4中的值。

5。點擊在Surfaces標簽。選擇Single,并從列表中選擇Upholstery。

6。單擊OK關(guān)閉ObstructionProperties話框。表6.4。沙發(fā)背面的尺寸。XYZMinMax顯示屏會出現(xiàn)如:圖6.7。房間的沙發(fā)上后添加“

第二個沙發(fā)

現(xiàn)在,我們將創(chuàng)建第二個沙發(fā)使用復制功能。

1。在樹視圖中,右鍵單擊在Couch組。

2。點擊Copy/Move。

3。在Mode選項中,選擇Copy用1copy。

4。在Offset框,輸入X=-1.3,y=-3.6,和Z=0.0。

5。單擊OK關(guān)閉Translate對話框。重命名Couch[1]toCouch2。

旋轉(zhuǎn)第二個沙發(fā),對著墻放。

1。在樹視圖中,右鍵單擊Couch2組。

2。單擊Rotate.....

3。在Mode選項,然后選擇Move。

4。在Angle框中,鍵入90。

5。在BasePoint框,輸入x=0.0和Y=1.0。

6。單擊OK以關(guān)閉RotateObjects對話框。額外家具

新增一個墊:

1。論Model菜單,單擊NewObstruction.....

2。在Description框中,鍵入Pad.。

3。在Group列表中,選擇Model.。

4。點擊Geometry選項卡上,輸入表6.5中的值。

5。點擊在Surfaces標簽。選擇Single,并從列表中選擇Upholstery。

6。單擊OK關(guān)閉ObstructionProperties話框。表6.5。工作臺尺寸XYZMinMax3.03.20.2由此產(chǎn)生的房間顯示在圖6.8所示。圖6.8。由此產(chǎn)生的房間顯示

創(chuàng)建復雜的對象,可費時。如果你有PyroSimDXF格式的幾何圖形,支持導入。PyroSim提供墻壁的素描背景圖像。

另外,如果您在許多模型使用相同的幾何形狀你可以創(chuàng)建的幾何形狀和保存它。然后,您可以復制任何物體從一個模式到另一個。你甚至可以從FDS輸入文件中復制文本并粘貼到一個PyroSim模型中。墻

我們將使用2D視圖增加一堵墻。由于我們將只增加了一面墻,這面墻也將迅速增加作為一個單一的阻塞。但是,我們將使用2D視圖,以證明其用途。

1。選擇2DView。

2。選擇Wall()工具。

3。選擇的ToolProperties()圖標。設(shè)置MaxZ到2.4和改變SurfaceProp

為Gypsum。單擊OK.。

4。使用墻的工具沿Y=0線由左到右繪制墻。按住Shift

鍵把墻放置在模型下部,圖6.9墻。圖6.9。墻上的畫

創(chuàng)建門(孔壁)

通過在墻上創(chuàng)建一個同來添加門:

1。在Model菜單上,單擊NewHole....

2。在Description框中,鍵入Door.。

3。在Group列表中,選擇Model。

4。在Geometry選項卡,輸入表6.6中的值。請注意,我們超出孔墻上的界限相交。這可確保孔將優(yōu)先接管墻。

5。單擊OK關(guān)閉ObstructionProperties對話框。

表6.6。門的尺寸。XYZMin4.0-0.30.0Max該模型現(xiàn)在看起來:圖6.10。添加門后的模型

使用通風口定義BurnerFireandFloor

在FDS,Vents是用來描述二維平面物體。在這個例子中,我們使用的通風口來定義burnerfire和地板上的地毯。

創(chuàng)建火

火通過釋放熱量在120秒的固定速率的燃燒器點燃。相鄰的材料最終達到點火溫度,并開始燃燒。在這里,我們?yōu)樯嘲l(fā)上的燃燒器使用一個通風口。

1。在Model菜單上,單擊NewHole....

2。在Description框中,鍵入Burner。

3。在Group列表中,選擇Model。4。在Surface列表中,選擇Burner。

5。單擊Geometry選項卡。在Plane列表中,選擇Z和價值為0.601(小值比0.6更大確保通風口顯示在沙發(fā)上。)。

6。在Bounds框,輸入的值在表6.7。

7。單擊OK關(guān)閉VentProperties對話框。表6.7。燃燒器尺寸。XYMin2.54.1Max2.74.4地板

地板也派代表一個通風口。

1。在Model菜單上,單擊NewHole....

2。在Description框中,鍵入Floor。

3。在Group列表中,選擇Model。4。在Surface列表中,選擇Pine。

5。單擊Geometry選項卡。在Plane列表中,選擇Z和價值為0.001.。6。在Bounds框,輸入的值在表6.8。

7。單擊OK關(guān)閉VentProperties對話框。表6.8。開放邊界尺寸XYMin0.00.0Max5.24.6添加一個開放的邊界

我們將在門外的模型上添加一個開放的邊界。PyroSim提供了一條捷徑,可以在網(wǎng)格邊界上創(chuàng)建開放通風口。

1。在導航視圖中,右鍵單擊MESH,單擊OpenMeshBoundaries。這

將新增一組命名VentsforMESH,包括每個網(wǎng)格邊界上的通風口通風孔。

2。按住CNTRL鍵,單擊所有的GridBoundaryVents,除了VentMinYforMESH.。

3。右擊并刪除所選的vents。

4。在模型上右鍵單擊,并選擇ShowAllObjects。掛在墻上的圖片

讓我們在墻上掛圖片。首先決定你要掛什么圖片。

1。在Model菜單上,單擊EditSurfaces....

2。在EditSurfaces對話框中,單擊New。在SurfaceName輸入Picture,在SurfaceType中選擇Adiabatic,,然后單擊OK。

3。單擊Texture框中。

4。點擊Import..按鈕,并選擇您想要的圖像作為圖片。我所使用的圖像motorcycle.jpg調(diào)用PyroSimSamples文件夾中安裝(C:\ProgramFiles\PyroSim2009\samples)。

5。將顯示您選擇的形象。根據(jù)圖像,請單擊Details選項卡。設(shè)置Width和Height為1.0至0.675(或任何值都是適合你的圖像)。

6。單擊OK關(guān)閉Textures對話框。

7。單擊OK關(guān)閉EditSurfaces對話框。現(xiàn)在,我們創(chuàng)建一個排氣孔,使用的紋理。

1。在Model菜單上,單擊NewHole....

2。在Description框中,鍵入Picture。

3。在Group列表中,選擇Model。4。在Surface列表中,選擇Picture。

5。根據(jù)TextureOrigin,單擊RelativetoObject。

5。單擊Geometry選項卡。在Plane列表中,選擇Y和價值為4.599。6。在Bounds框,輸入的值在表6.9。

7。單擊OK關(guān)閉VentProperties對話框。

表6.9。圖片尺寸XZMin3.61.2Max4.61.875創(chuàng)建熱電偶記錄

首先,我們將創(chuàng)建一個熱電偶的在屋頂附近,然后復制它來創(chuàng)建一個堆的熱電偶。1。在Devices菜單中,單擊NewThermocouple....

2。在Location框,輸入X=2.6,Y=2.3,和Z=2.1。

3。單擊OK以關(guān)閉Thermocouple對話框。

要復制的熱電偶:

1。右鍵單擊THCP,并單擊Copy/Move.....

2。在Mode下,選擇Copy中的Numberofcopies5。

3。在Offset框,輸入X=0.0,Y=0.0,和Z=-0.3。

4。單擊OK關(guān)閉Translate對話框。創(chuàng)建片繪制3D效果記錄

可用于切片平面Smokeview顯示的結(jié)果顯示在二維輪廓。在這種分析中,我們會為未來繪制保存溫度數(shù)據(jù)。要定義切片平面:

1。在Output菜單上,單擊Slices....

2。填寫表中輸入的值在表6.10。您可以點擊行號選擇整行復制和粘貼,加快了項目。

3。單擊OK關(guān)閉AnimatedPlanarSlices對話框。

表6.10。切片平面數(shù)據(jù)XYZPlanePlaneValue(m)GasPhaseQuantityUseVectorX2.6TemperatureNO創(chuàng)建界線記錄

對物體的表面溫度(數(shù)量及其他)可以選擇表面繪制圖。要定義表面圖

1。在Output菜單上,單擊BoundaryQuantities...

2。點擊WallTemperature復選框。

3。單擊OK關(guān)閉AnimatedBoundaryQuantities對話框。

指定模擬屬性

要定義結(jié)束時間:

1。在FDS菜單上,單擊SimulationParameters..

2。在SimulationTitle框中,鍵入Roomfire.。

3。在EndTime框中,鍵入600s。

4。單擊OK。該模型完成

你的模型,現(xiàn)在看起來應該像圖6.11。將它保存。

圖6.11。完成的模型

運行分析

運行分析:

1。在FDS菜單上,單擊RunFDS...分析需時約4小時,2.0GHz的計算機上運行。

查看結(jié)果

您可以使用Smokeview軟件,把結(jié)果分塊。在Smokeview,Show/Hide菜單上,單擊Textures,然后選擇ShowAll顯示所有的紋理,圖像顯示在圖6.12所示的熱釋放速率等值面和切片平面上的等溫線。請注意,沙發(fā)是燃燒掉。圖6.12。熱釋放速率等值面和溫度輪廓

要查看時間的歷史結(jié)果

1。在PyroSim窗口,對FDS菜單,單擊lotTimeHistoryResults....

2。將出現(xiàn)一個對話框顯示2D的結(jié)果文件清單。選擇roomfire_hrr.csv并單擊Open,認為是時間的函數(shù),圖6.13的熱釋放速率。

圖6.13。熱釋放速率

第7章SwitchgearFireExample這個例子評估雙防火門,圖7.1連接兩個相鄰開關(guān)室的防火條件。在火災情況下,開始在3A室開關(guān)柜。消防模擬結(jié)果將用于估計為運營商提供的時間進行手動操作的開關(guān)室。這個例子由布賴恩克萊[克萊因,2007]提供。圖7.1開關(guān)室復雜的圖形表示,開關(guān)柜,電纜橋架,供水管道和通風口,煙霧探測器。圖未按比例。本教程演示了如何:?定義材料。?創(chuàng)建和復制幾何。?在指定時間后打開門。?創(chuàng)建一個燃燒器火。?添加一個煙霧層設(shè)備。?添加一個切片平面溫度可視化。?檢視3D結(jié)果使用Smokeview。?查看使用PyroSim2D結(jié)果。圖7.2完成的模型下面給出了模型參數(shù)。表7.1房間大?。▋?nèi)部尺寸)尺寸Dimension英制English公制Metric長Length28'-6"8.6m寬Width28'-6"8.6m高Height20'6.0m壁厚WallThickness2'0.6096m表7.2門的尺寸尺寸Dimension英制English公制Metric寬Width3'0.9米高Height8'2.4米表7.3混凝土性能(NBSIR88-3752)屬性Property數(shù)值Value密度Density2280kg/m^3比熱SpecificHeat1.04kJ/kg-K電導率Conductivity1.8W/m-KT表7.4金屬板材屬性(德斯戴爾,介紹火災動力學)屬性Property數(shù)值Value密度Density7850kg/m^3比熱SpecificHeat0.46kJ/kg-K電導率Conductivity45.8W/m-K表7.5電纜特性(NUREG/CR-6850)屬性Property數(shù)值Value密度Density1380kg/m^3比熱SpecificHeat1.289kJ/kg-K電導率Conductivity0.192W/m-K計算網(wǎng)格在這個例子中,我們將使用兩個網(wǎng)格。我們將使用應為最終的分析提煉的比較粗的網(wǎng)格。在3A室(右邊的房間)的單元尺寸約0.5英尺(0.1524米),距3B室約1.0英尺(0.3048米)。我們選擇了在3A室的一個更高的分辨率,能夠更準確地表示的電纜橋架的幾何尺寸和火源附近的流解決方案,以提供更精細的分辨率。兩個網(wǎng)格的接觸,以便在它們之間傳輸信息。我們將普通平面位置的內(nèi)室3B,使更細的網(wǎng)格包括所有3A室和房間之間的門。總有一種單元格和可接受的解決方案時間之間的妥協(xié)。如上所述,這種模式將有162000個單元格,在單個CPU計算機上運行約8小時。此問題中,使用英制作為主要單位。切換到英制單位:1.在View菜單上,單擊Units。2.選擇English要創(chuàng)建的第一個解決方案網(wǎng)格3A室:1.在Model菜單上,單擊EditMeshes....2.單擊New創(chuàng)建一個網(wǎng)格。3.在Name框中,鍵入Room3A。單擊OK以關(guān)閉Newmesh對話框。4.在Order/Prioritylist中,選擇1。這確保了更細的網(wǎng)格主的網(wǎng)格forthe解決方案。5.在網(wǎng)格邊界框MeshBoundaryboxes,輸入表7.6的值。6.在X,Y和Z單元格框,輸入60,輸入60,并分別輸入40,如圖7.3所示。FDS優(yōu)化的解決方案由一個使用2,3和5的倍數(shù),可以形成網(wǎng)格單元格,給出一個單元尺寸約0.5英尺(0.1524米)。7.點擊Apply創(chuàng)建網(wǎng)格。表7.63A室的網(wǎng)格尺寸(包括2'厚的墻壁)X(ft)Y(ft)Z(ft)Min27.50.00.0Max59.028.520.0圖7.3輸入創(chuàng)建的網(wǎng)格要創(chuàng)建第二個解決方案網(wǎng)格室3B:1.單擊New創(chuàng)建一個網(wǎng)格。2.在Namebox中,鍵入Room3B,單擊OK以關(guān)閉Newmesh對話框。3.在Order/Priority列表,選擇2。4.在MeshBoundaryboxes網(wǎng)格邊界框,輸入的值在表7.7。Table7.7.5。在X,Y和Z單元格框,輸入30,輸入30,并分別輸入20。給出一個單元尺寸約1.0英尺(0.3048米)。6.單擊OK來保存數(shù)據(jù),關(guān)閉theEditMeshes對話框。3B室的網(wǎng)格尺寸(包括2'的墻壁)X(ft)Y(ft)Z(ft)Min0.00.00.0Max27.528.520.0網(wǎng)格如圖7.4所示。在工具欄上,單擊重置圖像。單擊確定,可以旋轉(zhuǎn),平移和縮放模式,使用鼠標和Shift和Alt鍵。圖7.4.網(wǎng)格劃分展示材料特性PDS的材料定義的物理性能。在這個模型中,我們將包括以下類型的材料:混凝土,鋼,熱塑料電纜。PyroSim包括一個數(shù)據(jù)庫文件材料以及從該數(shù)據(jù)獲得的數(shù)據(jù)和參考。我們將導入從該文件中的混凝土和鋼筋材料特性。1.在Model菜單,單擊EditLibraries...2.在Categorybox框中,選擇Materials。3.使用箭頭復制CONCRETE和STEEL到當前的模型,圖7.5的混凝土和鋼鐵材料庫。4。關(guān)閉PyroSimLibraries對話框。圖7.5從庫中復制模型的材料數(shù)據(jù)我們將進入手動電纜材料的性能。我們注意到問題的說明材料的性能,已在公制單位提供,所以我們將暫時切換到公制單位:1.在View菜單上,單擊Units。2。選擇SI。該電纜將代表作為熱塑材料:1.在Model菜單上,單擊EditMaterials...2.在EditMaterials...對話框,單擊New....3.在材料名稱MaterialNamebox框中,鍵入Cable,MaterialType列表中,選擇Solid,單擊OK關(guān)閉NewMaterial對話框。4.在Density框中,鍵入1380kg/m^3,圖7.65.在SpecificHeat框中,鍵入1.289kJ/kg-K,,6.在Conductivity框中,鍵入0.192W/m-K,,7.單擊OK以保存更改并關(guān)閉EditMaterials對話框。圖7.6熱塑料性能保存模型這是一個很好的時機來保存模型。1.在File菜單上,單擊Save。2.選擇一個位置來保存模型。因為我們FDS模擬生成許多文件和大量的數(shù)據(jù),最好每個模擬使用一個新的文件夾。對于這個例子,我們將其命名文件C:\Switchgear\switchgear.psm.3.單擊OK保存模型。表面性質(zhì)表面是用來定義在你的模型對象的屬性,固體表面將使用先前定義的物質(zhì)屬性。此問題,使用英制作為主要何單位,切換到英制:1。在View菜單上,單擊Units。2。選擇English?;炷翂κ?英尺(0.6096米)厚。這將是一個分層的表面,雖然我們將定義只有一層。為了創(chuàng)建這個表面:1.在Model菜單上,單擊EditSurfaces...2.單擊New....3.在SurfaceName框中,鍵入ConcreteWall,,在SurfaceType列表中,選擇Layered。單擊OK以創(chuàng)建表面并關(guān)閉NewSurface對話框。4.點擊Color按鈕,打開SurfaceColor對話框,然后選擇darkgray,然后單擊OK。5.在MaterialLayers面板,在Thickness列,鍵入2.0ft.6.材料組成,可以被定義為一種混合物。點擊Edit按鈕。在MassFraction列,鍵入1.0。在Material列,選擇Concrete,圖7.7。點擊OK關(guān)閉對話框。圖7.7混凝土表面的組成圖7.8混凝土表面1.在EditSurfaces對話框中,單擊New....2.在SurfaceName框中,鍵入SheetMetal,SurfaceType列表中,選擇Layered。單擊OK以關(guān)閉NewSurface對話框。3.單擊Color按鈕,打開SurfaceColor對話框,然后選擇blue,然后單擊OK。4.在MaterialLayers面板,在Thickness列,鍵入0.0042ft5.材料組成,可以被定義為一種混合物。點擊Edit按鈕,在MassFraction列,鍵入1.0。在Material列,選擇Steel。點擊OK關(guān)閉Composition對話框。6.在EditSurfaces對話框中,單擊Apply保存更改。1.在EditSurfaces對話框中,單擊New....2.在SurfaceName框中,鍵入Cable,在SurfaceType列表中,選擇Layered,單擊OK關(guān)閉NewSurface對話框。3.單擊Color按鈕,打開SurfaceColor對話框,然后選擇black,然后單擊OK。4.在MaterialLayers面板,在Thickness列,鍵入0.125ft5.材料組成,可以被定義為一種混合物。點擊Edit按鈕。在MassFraction列,鍵入1.0。在Material列,選擇Cable。單擊OK以關(guān)閉Composition對話框。6.點擊SurfaceProps。在Backing中,選擇Insulated。7.單擊OK關(guān)閉EditSurfaces對話框。切換到SI單位給定的輸入附加屬性。1.在視圖菜單上,單擊Units。2.選擇SI。編輯熱釋放速率的電纜表面和點火溫度。這些值只應視為范例。1.右鍵單擊在Surfaces列表中的Cable。單擊Properties。2.點擊Reactiontab。3.單擊GovernedManually。4.在HeatReleaseRate框中,鍵入kW/m^2。在Ignitionpanel選擇Igniteatandtype250C。5.單擊OK以保存更改并關(guān)閉EditSurfaces對話框。幾何模型現(xiàn)在,我們將使用幾個對話框,并創(chuàng)建幾何繪制一些墻壁。如果你是在一個更復雜的建設(shè)工作,你可以在2D視圖顯示的平面圖,然后直接在背景圖像繪制的墻壁或?qū)隓XF文件的數(shù)據(jù)。該模型將只包括兩個房間之間的分隔墻。有沒有需要定義的圍墻,將被分配,因為外圍的混凝土墻的表面特性。在創(chuàng)建一個PyroSim模型,它是您組編輯的目的模型的各個部分,并建議以后觀看。例如,所有的墻將被放置在墻壁小組。這使我們能夠迅速地選擇本組修改或隱藏觀看其他內(nèi)飾細節(jié)。作為主值的問題尺寸切換到英制1.在View菜單上,單擊Units。2.選擇English。墻壁和門為了使一個新的組:1.在Model菜單上,單擊NewGroup....2.在ParentGroup列表中,選擇Model。3.在GroupName框中,鍵入Walls。4.單擊OK關(guān)閉CreateGroup對話框。要定義的隔離墻1。點擊Model菜單,單擊NewObstruction....2。在Description框中,鍵入DividingWall.。3。在Group列表中,選擇Walls。4。點擊Geometry選項卡上。在BoundingBox,輸入列在表7.8和圖7.9所示的值。5。點擊Surfaces選項卡,選擇SingleandselectConcreteWall。6。單擊OK關(guān)閉ObstructionProperties對話框。7。在工具欄上,單擊“關(guān)閉”顯示網(wǎng)分部選項?,F(xiàn)在看起來應該像圖7.10顯示。表7.8隔離墻尺寸X(ft)Y(ft)Z(ft)Min28.50.00.0Max30.528.520.0圖7.9輸入除以兩個房間的墻壁圖7.10顯示隔離墻我們將使用一個孔阻塞代表之間的房間的門。一個坑也可以在模型中定義,但不激活,直到指定的時間或事件。在這種情況下,我們將定義一個房間,將打開火開始后5分鐘(300秒)之間的孔(門)。要添加除以模型門:1。在Model菜單上,單擊NewHole....2。在Description框中,鍵入Door.。3。在Group列表中,選擇Walls。4。點擊Geometry選項卡上。在邊界盒,在表7.9中輸入的值。值比墻,以確保門優(yōu)先選擇較厚。在工具欄上,單擊關(guān)閉ShowHoles選項?,F(xiàn)在我們只看到穿墻門。5。返回到General選項卡。設(shè)備被用來鏈接響應(即開門)模型中的事件(即測量溫度達到設(shè)定值)。在這個模型中,我們將打開門后300秒。6。點擊Activation按鈕。在列表中,選擇New...創(chuàng)建一個新的設(shè)備。名稱類型OpenDoor。單擊OK。7。輸入InputType,選擇Time。對于要執(zhí)行的動作,選擇Create/Activate。在文本窗口中,點擊TBEGIN改變的時候。在彈出框中,鍵入300.0s并按下鍵盤上的Enter?,F(xiàn)在顯示的控制邏輯,圖7.11。單擊OK以創(chuàng)建控制。8。單擊OK關(guān)閉VentProperties對話框。你會發(fā)現(xiàn),OpenDoor已添加在NavigationView。表7.9除以門尺寸X(ft)Y(ft)Z(ft)Min28.2511.250.0Max30.7517.258.0圖7.11打開門分割的控制邏輯我們也將增加客房3B大門。我們希望這門封閉,留為300秒。默認情況下,我們FDS假定網(wǎng)格的邊界是封閉的。要定義邊界上的一個門,我們將首先創(chuàng)建一個網(wǎng)格邊界上的開泄,再插上,在300秒內(nèi)將拆除阻礙。若要添加大門模型:1。在Model菜單上,單擊NewVent......2。在Description框中,鍵入EntranceDoor。3。在Group列表中,選擇Walls。4。在Surface列表中,選擇OPEN。5。點擊Geometry選項卡。在LiesinthePlane,選擇Y型28.5。6。在MinX框中,鍵入20.0,MaxX框中,鍵入26.0。7。在MINZ框中,鍵入0.0和MaxZ框中,鍵入8.0。8。單擊OK以保存VentProperties對話框。要定義在大門堵塞:1。在Model菜單,單擊NewObstruction.....2。在Description框中,鍵入EntranceDoorBlockage。3。在Group列表中,選擇Walls。4。點擊Geometry選項卡上。在BoundingBox,輸入的值在表7.10。值比墻,以確保門優(yōu)先選擇較厚。5。點擊Surfaces標簽。選擇Single從列表中選擇ConcreteWall。6。點擊Activation按鈕。在列表中,選擇New...創(chuàng)建一個新的設(shè)備。名稱類型EntranceBlockage。單擊OK。7。輸入InputType,選擇Time.。對于ActiontoPerform,選擇Remove/Deactivate。在文本窗口中,點擊TBEGIN改變時間。在彈出框中,鍵入300.0s并按下鍵盤上的Enter。單擊OK以創(chuàng)建control。8。單擊OK關(guān)閉ObstructionProperties對話框。你會發(fā)現(xiàn)EntranceBlockage已添加在NavigationView。這種控制在300.0秒將刪除阻塞(開門)。Table7.10.EntrancedoorblockagedimensionsX(ft)Y(ft)Z(ft)Min19.528.00.0Max26.529.08.0表7.10大門堵塞尺寸X(ft)Y(ft)Z(ft)最小值19.528.00.0最大值26.529.08.0開關(guān)柜首先,一個開關(guān)組:1。在Model菜單上,單擊NewGroup....2。在Model列表中,選擇Model。3。在GroupName框中,鍵入Switchgear。4。單擊OK關(guān)閉CreateGroup對話框。我們可以定義的櫥柜使用新的障礙......如上所述的菜單和對話框。相反,我們將勾勒出柜。為了準備繪制開關(guān)柜:1。單擊2DView。2。在View菜單上,單擊SnaptoSketchGrid。TheSketchGrid允許你指定一個網(wǎng)格間距,是有用的解決方案網(wǎng)格創(chuàng)建幾何獨立的。3。在View菜單上,單擊SetSketchGridSpacing....在SnapSpacing框中,鍵入0.5。單擊OK以關(guān)閉Snap-toGrid對話框。4。使用PanView工具拖動模式,使隔離墻是在窗口的右側(cè)。要繪制柜體:1。在2DView工具欄(窗口左),單擊DrawanObstructiontool。2。要設(shè)置工具屬性,單擊ToolProperties。3。在MinZ框中,鍵入0.0和MaxZ框中,鍵入8.0。在SurfaceProp列表,選擇SheetMetal。單擊OK以關(guān)閉NewObstructionProperties對話框。4。在2DView工具欄(窗口上方),在list列表中選擇Switchgear。5。按住并拖動鼠標,如圖7.1所示左下角柜的尺寸。6。在圖7.12所示畫出近似。圖7.12較低的左柜示意圖默認情況下,柜體草圖捕捉到網(wǎng)格點的草圖。機柜的尺寸要精確地定義1。在2DView工具欄(窗口上方),單擊theSelectandManipulateObjectstool。2。雙擊cabinet編輯其屬性。3。在Description框中,鍵入Cabinet1。4。點擊Geometrytab。在BoundingBoxboxes,輸入的值在表7.11。5。單擊OK關(guān)閉ObstructionProperties對話框Table7.11.CabinetDimensionsX(ft)Y(ft)Z(ft)Min4.04.00.0Max20.010.08.0表7.11柜體尺寸X(ft)Y(ft)Z(ft)最小值4.04.00.0最大值20.010.08.0現(xiàn)在,我們將使用在二維視圖的TranslateObjectstool1。使用SelectandManipulateObjectstool,點擊Cabinet1。2。點擊TranslateObjectstool。3。按Ctrl鍵(創(chuàng)建一個副本),向上拖動創(chuàng)建第二個柜,圖7.13。4。點擊SelectandManipulateObjectstool。5。雙擊newcabinet,將名稱更改為Cabinet2。在Geometrytab,設(shè)置Cabinet2如表7.12中給出的尺寸。圖7.13。通過拖動復制Cabinet1最后的位置,將4英尺的左側(cè)和頂部的界限。表7.12Cabinet2尺寸X(ft)Y(ft)Z(ft)最小值4.018.50.0最大值20.024.58.0我們現(xiàn)在同時復制使用Copy/Move...菜單。您可以交替使用TranslateObjectstool1.使用SelectandManipulateObjectstool,請按CTRL并單擊Cabinet1andCabinet2。2.右鍵單擊任cabinet,并單擊Copy/Move....3.單擊Copy,NumberofCopies框中鍵入1。4.Offset為X型,輸入30.5。5.單擊OK。6.更改名稱為Cabinet3andCabinet4。在圖7.14所示的表格。圖7.14顯示開關(guān)柜電纜橋架的房間該電纜支持乘梯盤。這些托盤是相對開放的空氣流通和電纜相比,有相對較少的熱質(zhì)量。因此,我們不會模型托盤的細節(jié),但只是將模型電纜。首先,使電纜組:1在Model菜單上,單擊NewGroup....2在ParentGroup列表中,選擇Model。3在GroupName框中,鍵入Cables。4單擊OK關(guān)閉CreateGroup對話框。為了準備繪制電纜:1單擊2DView,這將顯示草圖網(wǎng)格。2在2DViewdrawing的工具欄(窗口左),單擊DrawanObstructiontool。3要設(shè)置工具屬性,單擊ToolProperties。MinZ框中,鍵入8.5。在MaxZ框中,鍵入9.0。在SurfaceProp列表,選擇Cable。單擊OK以關(guān)閉NewObstructionProperties對話框。4在2DView工具欄(窗口上方),在Group列表中選擇Cables。要繪制cableA:1按住并拖動鼠標,接近cableA的尺寸一個如圖7.1所示。素描后,電纜將在圖7.15所示。2在2DView工具欄(窗口上方),單擊SelectandManipulateObjectstool。3cable上雙擊編輯其屬性。在Description框中,鍵入CableA.在theGeometrytab,在表7.13中輸入的值在BoundingBoxboxes。4單擊OK關(guān)閉ObstructionProperties對話框。圖7.15CableA的草圖表7.13CableA尺寸X(ft)Y(ft)Z(ft)最小值Min31.020.08.5最大值Max58.023.09.0復制創(chuàng)建cableB:右鍵單擊CableA,并單擊Copy/Move....3.要設(shè)置工具屬性,單擊ToolProperties。在MinZ框中,鍵入8.5。在MaxZ框中,鍵入9

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