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第4章關(guān)鍵幀動畫和技巧第4章關(guān)鍵幀動畫和技巧4.1理解關(guān)鍵幀的概念4.2關(guān)鍵幀的根本操作關(guān)鍵幀的設(shè)置與編輯使用GraphEditor〔動畫曲線編輯器〕4.3關(guān)鍵幀的高級技巧關(guān)鍵幀差值運(yùn)算Wiggler〔隨機(jī)〕運(yùn)動MotionSketch〔運(yùn)動抓取〕和Smoother〔平滑〕4.4Roto筆刷工具4.5木偶動畫工具4.6關(guān)鍵幀動畫實(shí)例4.7章總結(jié)4.1理解關(guān)鍵幀的概念返回目錄返回上頁關(guān)鍵幀是視頻動畫的核心技術(shù)。動畫的根底來自每一幀的變化,因此包含了記錄視頻屬性和特效數(shù)值的幀,就是關(guān)鍵幀,關(guān)鍵幀是記錄運(yùn)動關(guān)鍵特征的畫面。如果要制作動畫效果,用戶需要在時間軸的特定位置添加記錄點(diǎn),設(shè)置含有視頻數(shù)據(jù)的兩個關(guān)鍵幀,分別記錄動畫開始和結(jié)束的數(shù)據(jù)值,而關(guān)鍵幀與關(guān)鍵幀之間的畫面那么由計算機(jī)程序自動添加。當(dāng)用戶設(shè)置了開始幀,新建的關(guān)鍵幀和結(jié)束幀的不同數(shù)值之后,就可以在它們之間看到一個動態(tài)的特效變化。在不同的時間點(diǎn),對象屬性會發(fā)生變化,而時間點(diǎn)之間的變化那么由計算機(jī)來完成。4.2關(guān)鍵幀的根本操作關(guān)鍵幀的設(shè)置與編輯返回目錄返回上頁添加關(guān)鍵幀:選擇圖層,按快捷鍵S,翻開縮放屬性,將參數(shù)修改為20,按快捷鍵P,翻開圖層的位移屬性。激活屬性的關(guān)鍵幀開關(guān),即在參數(shù)的前面出現(xiàn)一個添加關(guān)鍵幀標(biāo)志,將時間指針放置在開始位置,點(diǎn)擊中間的關(guān)鍵幀添加標(biāo)志,即在時間軸上添加了一個關(guān)鍵幀。4.2關(guān)鍵幀的根本操作關(guān)鍵幀的設(shè)置與編輯返回目錄返回上頁選擇單個關(guān)鍵幀:展開含有關(guān)鍵幀的屬性,用鼠標(biāo)單擊某個關(guān)鍵幀,此關(guān)鍵幀即被選中。選擇多個關(guān)鍵幀:如果圖層添加了多個復(fù)雜的關(guān)鍵幀,可以按U鍵,翻開所有的關(guān)鍵幀,按下Shift鍵的同時,單擊要選擇的關(guān)鍵幀,或者用鼠標(biāo)拖拽一個選擇框,選擇框內(nèi)的所有關(guān)鍵幀,進(jìn)行多個關(guān)鍵幀的選擇。4.2關(guān)鍵幀的根本操作關(guān)鍵幀的設(shè)置與編輯返回目錄返回上頁移動關(guān)鍵幀:選中關(guān)鍵幀,將其拖拽到目標(biāo)位置即可。如果是多個可以按Shift鍵進(jìn)行多項選擇,也可以框選所有的關(guān)鍵幀,拖拽到指定位置。刪除關(guān)鍵幀:要刪除某個關(guān)鍵幀,只需單擊將其選中,然后按下鍵盤上的Delete鍵即可將其刪除,如果要刪除多個關(guān)鍵幀,可以在按下Shift鍵的同時單擊需要刪除的關(guān)鍵幀,然后按下鍵盤上的Delete鍵即可。4.2關(guān)鍵幀的根本操作關(guān)鍵幀的設(shè)置與編輯返回目錄返回上頁復(fù)制關(guān)鍵幀:復(fù)制關(guān)鍵幀可以提高工作效率,防止一些重復(fù)的設(shè)置操作。具體步驟如下:·選擇要復(fù)制的單個或多個關(guān)鍵幀,選擇菜單Edit〔編輯〕>Copy〔拷貝〕命令,或者按快捷鍵Ctrl+C完成關(guān)鍵幀的復(fù)制。·選擇要粘貼的目標(biāo)圖層,將時間軸的指針移動到要粘貼的目標(biāo)時間位置,選擇菜單Edit〔編輯〕>Paste〔粘貼〕命令,或者按快捷鍵Ctrl+V進(jìn)行關(guān)鍵幀的粘貼。4.2關(guān)鍵幀的根本操作使用GraphEditor〔動畫曲線編輯器〕返回目錄返回上頁GraphEditor〔動畫曲線編輯器〕能夠提供更形象、更直觀的動畫編輯功能,可以通過〔動畫曲線編輯器切換開關(guān)〕,實(shí)現(xiàn)關(guān)鍵幀編輯器和動畫曲線編輯器之間的切換。4.2關(guān)鍵幀的根本操作使用GraphEditor〔動畫曲線編輯器〕返回目錄返回上頁ValueGraph〔屬性值變化曲線〕可以通過曲線的形狀和數(shù)值變化表示屬性值的改變,向上表示屬性值增大,向下表示屬性值減小,平滑的弧線表示屬性值加速或減速變化,斜線表示屬性值勻速變化,水平的直線那么表示屬性值沒有發(fā)生改變。4.2關(guān)鍵幀的根本操作使用GraphEditor〔動畫曲線編輯器〕返回目錄返回上頁SpeedGraph〔速度變化曲線〕主要顯示屬性的變化速率,如縮放屬性,那么單位為%/sec〔每秒鐘縮放的百分比〕,向上表示運(yùn)動速率增大,向下表示運(yùn)動速率減小,平滑的弧線表示加速度或減速度,水平的直線表示勻速變化,如果水平直線的值為0時表示速度為0,運(yùn)動呈現(xiàn)靜止?fàn)顟B(tài)。4.2關(guān)鍵幀的根本操作使用GraphEditor〔動畫曲線編輯器〕返回目錄返回上頁當(dāng)多個屬性曲線同時顯示時,AfterEffects會自動為不同的曲線隨機(jī)分配不同的色彩,并且會自動將曲線盡可能適宜地顯示在窗口中,方便用戶的查看和操作。在動畫曲線底部有一排按鈕,這些按鈕可以幫助操作者方便、快捷地完成各種操作。4.2關(guān)鍵幀的根本操作使用GraphEditor〔動畫曲線編輯器〕返回目錄返回上頁Choosewhichpropertiesareshowninthegrapheditor〔選擇顯示屬性〕:此按鈕用于選擇曲線編輯器的關(guān)鍵幀顯示屬性。點(diǎn)擊此按鈕,會彈出相應(yīng)的菜單。4.2關(guān)鍵幀的根本操作使用GraphEditor〔動畫曲線編輯器〕返回目錄返回上頁Choosegraphtypeandoptions:此按鈕用于選擇曲線的類型。點(diǎn)擊此按鈕,會彈出菜單。4.2關(guān)鍵幀的根本操作使用GraphEditor〔動畫曲線編輯器〕返回目錄返回上頁4.2關(guān)鍵幀的根本操作使用GraphEditor〔動畫曲線編輯器〕返回目錄返回上頁ShowTransformBoxwhenmultiplekeysareselected:當(dāng)多個關(guān)鍵幀被選中時,激活關(guān)鍵幀編輯框,可以將選擇的多個關(guān)鍵幀形成一個編輯框,實(shí)現(xiàn)整體的調(diào)整,甚至可以對多個關(guān)鍵幀的位置和值進(jìn)行同比例縮放。4.2關(guān)鍵幀的根本操作使用GraphEditor〔動畫曲線編輯器〕返回目錄返回上頁4.2關(guān)鍵幀的根本操作使用GraphEditor〔動畫曲線編輯器〕返回目錄返回上頁SeparateDimensions:別離開維度,將X軸、Y軸和Z軸別離開顯示。4.3關(guān)鍵幀的高級技巧關(guān)鍵幀差值運(yùn)算返回目錄返回上頁選擇需要調(diào)整的一個或多個關(guān)鍵幀,菜單Animation〔動畫〕>KeyframeInterpolation〔關(guān)鍵幀插值運(yùn)算〕命令,或者按快捷鍵Ctrl+Alt+K,翻開KeyFrameInterpolation〔關(guān)鍵幀插值運(yùn)算〕選項。4.3關(guān)鍵幀的高級技巧TemporalInterpolation〔時間插值運(yùn)算法〕:用來調(diào)整與時間有關(guān)的屬性,控制進(jìn)入關(guān)鍵幀和離開關(guān)鍵幀的速度變化,可以實(shí)現(xiàn)勻速運(yùn)動、加減速運(yùn)動和突變運(yùn)動。返回目錄返回上頁4.3關(guān)鍵幀的高級技巧關(guān)鍵幀差值運(yùn)算返回目錄返回上頁如位移屬性TemporalInterpolation〔時間插值運(yùn)算法〕中選擇Bezier曲線,那么時間軸窗口和合成預(yù)覽窗口中的關(guān)鍵幀顯示如圖。4.3關(guān)鍵幀的高級技巧關(guān)鍵幀差值運(yùn)算返回目錄返回上頁SpatialInterpolation〔空間插值運(yùn)算法〕:此方法僅對Position位置屬性起作用,用來控制空間運(yùn)動路徑是直線還是某種弧線,點(diǎn)擊SpatialInterpolation〔空間插值運(yùn)算法〕后面的下拉三角,彈出如圖的菜單。4.3關(guān)鍵幀的高級技巧關(guān)鍵幀差值運(yùn)算返回目錄返回上頁關(guān)鍵幀圖標(biāo)種類:關(guān)鍵幀插值運(yùn)算設(shè)置后,關(guān)鍵幀的圖標(biāo)形式也會發(fā)生相應(yīng)的變化。4.3關(guān)鍵幀的高級技巧關(guān)鍵幀差值運(yùn)算返回目錄返回上頁Roving〔動態(tài)關(guān)鍵幀〕:關(guān)鍵幀的運(yùn)動速度取決于兩個條件:一個是兩個關(guān)鍵幀之間的差異化,即固定時間內(nèi)的差異越大,變化速度越快;另一個是兩個關(guān)鍵幀之間的距離。動畫變化大,關(guān)鍵幀與關(guān)鍵幀之間銜接不自然,可以使用Roving平滑動畫功能。4.3關(guān)鍵幀的高級技巧Wiggler〔隨機(jī)〕運(yùn)動返回目錄返回上頁設(shè)置兩個相同的位移4.3關(guān)鍵幀的高級技巧Wiggler〔隨機(jī)〕運(yùn)動返回目錄返回上頁全選兩個關(guān)鍵幀,選擇菜單Windows〔窗口〕>Wiggler〔隨機(jī)動畫〕,彈出隨機(jī)動畫的面板。4.3關(guān)鍵幀的高級技巧Wiggler〔隨機(jī)〕運(yùn)動返回目錄返回上頁點(diǎn)擊Apply〔應(yīng)用〕,時間軸窗口中素材的位移屬性上自動添加關(guān)鍵幀。4.3關(guān)鍵幀的高級技巧Wiggler〔隨機(jī)〕運(yùn)動返回目錄返回上頁設(shè)置關(guān)鍵幀插值運(yùn)算參數(shù)4.3關(guān)鍵幀的高級技巧Wiggler〔隨機(jī)〕運(yùn)動返回目錄返回上頁時間軸窗口中的關(guān)鍵幀顯示隨機(jī)動畫關(guān)鍵幀的運(yùn)動軌跡4.3關(guān)鍵幀的高級技巧MotionSketch〔運(yùn)動抓取〕和Smoother〔平滑〕返回目錄返回上頁MotionSketch〔運(yùn)動抓取〕可以把鼠標(biāo)移動過程中的軌跡制成Position位移關(guān)鍵幀,到達(dá)一些手工添加和設(shè)置關(guān)鍵幀無法到達(dá)的自然和流暢效果。點(diǎn)擊Windows〔窗口〕>MotionSketch〔運(yùn)動抓取〕命令。4.3關(guān)鍵幀的高級技巧MotionSketch〔運(yùn)動抓取〕和Smoother〔平滑〕返回目錄返回上頁4.3關(guān)鍵幀的高級技巧MotionSketch〔運(yùn)動抓取〕和Smoother〔平滑〕返回目錄返回上頁StartCapture〔開始抓取〕:單擊該按鈕,將鼠標(biāo)移動到合成預(yù)覽窗口,發(fā)現(xiàn)鼠標(biāo)變成十字形,便可以在合成預(yù)覽窗口中按下鼠標(biāo)左鍵拖拽進(jìn)行繪制,AE將自動捕捉整個過程中產(chǎn)生的運(yùn)動軌跡,直到抬起鼠標(biāo)左鍵,結(jié)束繪制路徑。4.3關(guān)鍵幀的高級技巧MotionSketch〔運(yùn)動抓取〕和Smoother〔平滑〕返回目錄返回上頁點(diǎn)擊Windows〔窗口〕>Smoother〔平滑〕,彈出面板。4.3關(guān)鍵幀的高級技巧MotionSketch〔運(yùn)動抓取〕和Smoother〔平滑〕返回目錄返回上頁點(diǎn)擊apply按鈕完成優(yōu)化4.4Roto筆刷工具具體實(shí)例操作可見配套光盤中視頻教程>第4章教程>roto筆刷教程.mp4返回目錄返回上頁4.5木偶動畫工具具體實(shí)例操作可見配套光盤中視頻教程>第

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