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項(xiàng)目二flash圖形編輯二維動畫設(shè)計(jì)軟件應(yīng)用(Flashcs6)項(xiàng)目導(dǎo)讀

Flash在進(jìn)行圖形繪制時(shí),很難做到一步到位,通常需要經(jīng)過不斷的修改和細(xì)微的調(diào)整,才能得到理想的效果,這時(shí)就需要使用各種編輯工具來對圖形進(jìn)行細(xì)致的處理刻畫了。那么本章就為廣大讀者介紹一下Flash的圖形編輯工具。儲備新知識學(xué)習(xí)重點(diǎn)任務(wù)1圖形的旋轉(zhuǎn)—花朵任務(wù)3圖形變形—箭頭思考與探索項(xiàng)目內(nèi)容任務(wù)4位圖在flash中的運(yùn)用—月夜任務(wù)2圖形對齊—齒輪學(xué)習(xí)重點(diǎn)項(xiàng)目二flash圖形編輯——學(xué)習(xí)重點(diǎn)學(xué)會什么?1.掌握圖形的旋轉(zhuǎn)。2.掌握圖形的對齊或分布。3.掌握圖形的變形。4.了解位圖在flash中的運(yùn)用。學(xué)習(xí)重點(diǎn):本項(xiàng)目重點(diǎn)了解圖形編輯的知識,學(xué)習(xí)旋轉(zhuǎn)、變形、對齊等工具的使用方法,掌握flash軟件中位圖的使用方法。0102儲備新知識項(xiàng)目二flash圖形編輯——儲備新知識一、圖形編輯工具1.選擇工具

選擇工具可以選擇、移動或改變對象的形狀。選擇該工具,然后移動鼠標(biāo)到直線的端點(diǎn)處,指針右下角變成直角狀時(shí),拖動鼠標(biāo)就可以改變線條的方向和長短,如圖2-5所示。

圖2-5改變線條長短和方向?qū)⑹髽?biāo)指針移動到線條上,指針右下角會變成弧線狀。拖動鼠標(biāo),可以將直線變成曲線。

圖2-6改變線條形狀項(xiàng)目二flash圖形編輯——儲備新知識2.部分選取工具

部分選取工具用來編輯曲線輪廓,如拖動輪廓的節(jié)點(diǎn)或節(jié)點(diǎn)切線來改變對象的輪廓形狀,或者可以拖動整個(gè)輪廓來移動。用該工具點(diǎn)擊選中節(jié)點(diǎn)后,按[Delete]鍵,可將選擇的節(jié)點(diǎn)刪除。3.套索工具

套索工具用于選擇圖形中不規(guī)則形狀區(qū)域,被選定的區(qū)域可以作為一個(gè)單獨(dú)的對象進(jìn)行移動、旋轉(zhuǎn)或變形。選擇套索工具后,在選項(xiàng)區(qū)中出現(xiàn)魔術(shù)棒、魔術(shù)棒設(shè)置和多邊形模式三種模式,說明如下:(1)魔術(shù)棒

:該模式下,點(diǎn)擊將選擇被認(rèn)為與點(diǎn)擊處顏色相同的區(qū)域。(2)魔術(shù)棒設(shè)置

:點(diǎn)擊該按鈕將激活設(shè)置魔術(shù)棒參數(shù)的對話框,如圖2-21所示,其中“閾值”用于設(shè)定判斷為“相同”顏色的界限值,缺省值為10,該值越大,越容易判斷為“相同”色?!捌交庇糜谠O(shè)置選擇區(qū)域的平滑程度。(3)多邊形模式

:該模式下,將按照鼠標(biāo)點(diǎn)擊圍成的多邊形區(qū)域進(jìn)行選擇。

項(xiàng)目二flash圖形編輯——儲備新知識4.任意變形工具

任意變形工具用來改變和調(diào)整對象的變形,包括縮放、旋轉(zhuǎn)、翻轉(zhuǎn)、傾斜、扭曲、封套等形式。首先確認(rèn)當(dāng)前只有一個(gè)對象處于選取狀態(tài),否則將不能進(jìn)行任意變形操作。選中對象后,單擊任意變形工具,選取的對象將出現(xiàn)一個(gè)帶有8個(gè)端點(diǎn)和一個(gè)中心點(diǎn)的控制點(diǎn)??梢酝蟿舆@些控制點(diǎn)實(shí)現(xiàn)對象的變形。此時(shí)選項(xiàng)區(qū)會出現(xiàn)四個(gè)對應(yīng)的新按鈕。(1)旋轉(zhuǎn)與傾斜

:單擊該按鈕,可以對選中的對象進(jìn)行旋轉(zhuǎn)或傾斜操作。(2)縮放

:單擊該按鈕,可以對選中的對象進(jìn)行放大或縮小操作。(3)扭曲

:單擊該按鈕,可以對選中的對象進(jìn)行扭曲操作。(4)封套

:單擊該按鈕,選中的對象四周會出現(xiàn)更多的控制點(diǎn),可以對對象進(jìn)行更精確的變形操作??梢詰?yīng)用和封套選項(xiàng)的對象:圖形,利用鋼筆、鉛筆、線條、刷子工具繪制的對象和分解組件后的文字;不可以用扭曲的封套選項(xiàng)的對象:群組、元件、位圖、影片對象、文本和聲音。任務(wù)1圖形的旋轉(zhuǎn)——花朵項(xiàng)目二flash圖形編輯——任務(wù)1任務(wù)分析:本實(shí)例將繪制一個(gè)漂亮的星形花,通過該實(shí)例的制作,我們將練習(xí)使用編輯圖形工具,其最終效果如圖2-7所示。

圖2-7項(xiàng)目二flash圖形編輯——任務(wù)1任務(wù)實(shí)施—繪制花瓣步驟1新建影片文檔,保存影片文件,取名為“繪制星形花”。步驟2繪制一個(gè)花瓣。選擇線條工具,在【屬性】面板中設(shè)置筆觸為黑色,線寬為“3”,按住【shift】鍵,繪制一段垂直直線。步驟3用選擇工具調(diào)整直線為弧形,如圖2-8所示。步驟4確定“貼緊至對象”按鈕處于按下狀態(tài),選擇直線工具,連接兩個(gè)端點(diǎn),如圖2-9所示。步驟5再用選擇工具調(diào)整直線為弧形,如圖2-10所示。項(xiàng)目二flash圖形編輯——任務(wù)1任務(wù)實(shí)施—繪制花瓣步驟6再選擇線條工具,從頂點(diǎn)向下畫一小段直線,并用選擇工具將其調(diào)整為弧形,如圖2-11所示。步驟7設(shè)置【填充顏色】為粉紅色,選擇顏料桶工具,為花瓣填充顏色,如圖2-12所示。步驟8用選擇工具雙擊花瓣,選中它。再選擇任意變形工具,拖動變形中心點(diǎn),移動到花瓣下端中心位置,如圖2-13所示。步驟9執(zhí)行【窗口】丨【變形】命令,或按【Ctar+T】快捷鍵,彈出【圖形】面板,在【旋轉(zhuǎn)】文本框輸入“40”,并連續(xù)按“復(fù)制并應(yīng)用變形”按鈕8次,如圖2-14所示。效果如圖2-15所示。步驟10再用選擇工具刪除多余的線條,如圖2-16所示。并將右邊花瓣的左邊線選中,如圖2-17。選擇任意變形工具,將其變形中心點(diǎn)拖致下方,如圖2-18所示。用【變形】面板旋轉(zhuǎn)-40度,點(diǎn)擊“復(fù)制并應(yīng)用變形”按鈕,完成作品,如圖2-19所示項(xiàng)目二flash圖形編輯——任務(wù)1任務(wù)實(shí)施—繪制花瓣圖2-13圖2-12圖2-11圖2-10圖2-8圖2-9項(xiàng)目二flash圖形編輯——任務(wù)1任務(wù)實(shí)施——旋轉(zhuǎn)復(fù)制花瓣,刪除多余線條。

圖2-15將一個(gè)花瓣旋轉(zhuǎn)復(fù)制8次圖2-16選擇線條并刪除

圖2-17選擇線條

圖2-18移動變形中心點(diǎn)任務(wù)實(shí)施——任務(wù)經(jīng)驗(yàn)

本實(shí)例在繪制過程中,需要對中心點(diǎn)的位置進(jìn)行設(shè)置。任務(wù)2圖形對齊—齒輪項(xiàng)目二flash圖形編輯——任務(wù)2任務(wù)分析:

Flash中的對齊工具可能是很多新手不太注意的地方,其實(shí)這個(gè)工具是相當(dāng)實(shí)用的,使用好了,可以節(jié)省很多時(shí)間,大大提高工作效率,在使用上相當(dāng)簡單,這里就和大家分享一下,flashcs6對齊工具的使用方法。圖2-20項(xiàng)目二flash圖形編輯——任務(wù)2任務(wù)實(shí)施——繪制齒輪步驟1在場景中的任意位置創(chuàng)建一個(gè)圓,不填充顏。如圖2-21。步驟2按Ctrl+K調(diào)出對齊面板,確認(rèn)選中"相對于舞臺"。分別點(diǎn)擊水平居中,垂直居中選項(xiàng)。如圖2-22。步驟3在舞臺任意位置畫一條直線,直線目測大于圓的直徑就好,最好不要和圓形交叉,不然會增加麻煩。如圖2-23。步驟4選中第3步中的直線,按Ctrl+C(復(fù)制),再按Ctrl+Shift+V(原地粘貼),這時(shí)直線為選中狀態(tài),(不要點(diǎn)擊舞臺的任何區(qū)域),選擇變換工具,對選中的直線進(jìn)行90度旋轉(zhuǎn)操作,使之成為十字形。如圖2-24。圖2-24步驟5雙擊十字交叉線,在對齊面板中點(diǎn)擊相對于舞臺水平垂直居中。在舞臺中的任意位置創(chuàng)建一個(gè)矩形,最好不要和其它線交叉,雙擊選中矩形。如圖2-25。

項(xiàng)目二flash圖形編輯——任務(wù)2任務(wù)實(shí)施——繪制齒輪步驟6使用相對于舞臺垂直居中按鈕,使矩形和其他圖形垂直居中,并使用方向鍵進(jìn)行微調(diào),使之達(dá)到一個(gè)合適的位置。步驟7按V鍵使用選擇工具,選中矩形,選擇變形工具,將變形的中心點(diǎn)移到十字的中心,(此時(shí),中心點(diǎn)到十字中心的位置會自動粘貼到中心,所以很方便的)。步驟8按Ctrl+T調(diào)出變形面板,將旋轉(zhuǎn)的度數(shù)設(shè)為30。(這個(gè)根據(jù)設(shè)計(jì)的要求任意設(shè)定,它決定齒的多少)。步驟9按下下方的連續(xù)復(fù)制按鈕,可以看到,矩形以30度的角度,并以十字的中心為中心,旋轉(zhuǎn)復(fù)制出了一個(gè)矩形。項(xiàng)目二flash圖形編輯——任務(wù)2任務(wù)實(shí)施——繪制齒輪步驟10連續(xù)點(diǎn)擊復(fù)制變形按鈕,形成下面的圖形。步驟11使用選擇工具,去掉不要的線條,形成下圖。在舞臺的任意位置創(chuàng)建一個(gè)圓,直徑小一些。步驟12選擇這個(gè)圓,使用對齊工具,使水平垂直居中于舞臺。項(xiàng)目二flash圖形編輯——任務(wù)2任務(wù)實(shí)施——任務(wù)經(jīng)驗(yàn)

flash在制作類似圖形的時(shí)候,有比較強(qiáng)大的優(yōu)勢,個(gè)人覺得做起來很簡單。其中只用到了旋轉(zhuǎn)復(fù)制和對齊工具,所以在使用上要結(jié)合自己的需要靈活使用。

任務(wù)3圖形變形—箭頭項(xiàng)目二flash圖形編輯——任務(wù)3任務(wù)分析:“任意變形工具”用于對圖形進(jìn)行旋轉(zhuǎn)、縮放、扭曲及封套造型的編輯。選取該工具后,需要在工具面板的屬性選項(xiàng)區(qū)域中選擇需要的變形方式,如圖2-34所示。

圖2-34項(xiàng)目二flash圖形編輯——任務(wù)3任務(wù)實(shí)施——圖形變形

原圖旋轉(zhuǎn)傾斜水平縮放

垂直縮放等比縮放封套扭曲項(xiàng)目二flash圖形編輯——任務(wù)3任務(wù)實(shí)施——任務(wù)經(jīng)驗(yàn)在工具箱的下端選項(xiàng)區(qū)中,當(dāng)選擇了“任意變形工具”時(shí),會有四個(gè)功能提供選擇,分別是:“旋轉(zhuǎn)與傾斜”、“縮放”、“扭曲”和“封套”功能。

任務(wù)4位圖在flash中的運(yùn)用——月夜項(xiàng)目二flash圖形編輯——任務(wù)4任務(wù)分析:對于制作flash動畫來說,位圖資源很豐富,沒有繪圖基礎(chǔ)的讀者,可以利用一些現(xiàn)成的位圖來制作flash作品。并且,位圖具有豐富的表現(xiàn)力,一些復(fù)雜的動畫作品可能必須使用位圖才能表現(xiàn)清楚。因此,掌握在flash中插入和處理圖像是非常重要的。項(xiàng)目二flash圖形編輯——任務(wù)4任務(wù)實(shí)施——編輯位圖步驟1導(dǎo)入位圖。步驟2繪制一個(gè)正圓,顏色填充為黃色,輪廓線設(shè)置為無。步驟3使用“柔化填充邊緣”模糊月亮邊緣。選擇“修改”—“形狀”-“柔化填充邊緣”命令,彈出“柔化填充邊緣”對話框,在對話框中設(shè)置屬性。步驟4選擇文本工具,輸入文字“月夜”,在屬性中編輯文字,將其放置在合適位置。步驟5為文字添加濾鏡。選中文本,單擊濾鏡選項(xiàng)面板下方的“添加濾鏡”按鈕,選擇“發(fā)光”,在面板中設(shè)置顏色,大小等屬性。

項(xiàng)目二flash圖形編輯——任務(wù)4任務(wù)實(shí)施——任務(wù)經(jīng)驗(yàn)在導(dǎo)入之前應(yīng)該先用圖形編輯軟件對準(zhǔn)備導(dǎo)入到Flash中的位圖進(jìn)行編輯(例如用photoshop軟件對圖像進(jìn)行編輯,編輯好后導(dǎo)出,再重新導(dǎo)入到flash文件中),目的是使導(dǎo)入后的圖片就是最終在Flash中使用時(shí)的大小。因?yàn)槿绻麑?dǎo)入了一幅很大的位圖,然后又進(jìn)行了剪裁、縮放等操作,即使只使用了位圖的很小的一部分,最終文件的大小也不會有任何改變。你可以自己試驗(yàn)一下,以證實(shí)這個(gè)說法。

思考與探索項(xiàng)目二flash圖形編輯——思考與探索思考01探索021.調(diào)出旋轉(zhuǎn)面板的快捷鍵是什么?2.調(diào)出對齊面板的快捷鍵是什么?3.在對圖

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