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巧玩“數(shù)獨(dú)〞第一課時(shí)一、教學(xué)內(nèi)容:“數(shù)獨(dú)〞〔英文名為SUDOKU〕〔一〕二、教學(xué)目標(biāo):知識(shí)與技能:1、培養(yǎng)學(xué)生把握全局的能力。2、培養(yǎng)學(xué)生的觀察反響能力。3、培養(yǎng)學(xué)生分析推理能力。數(shù)學(xué)思考:通過(guò)數(shù)獨(dú)游戲,可以益智,可以獲得持久的腦力鍛煉。解決問(wèn)題:培養(yǎng)學(xué)生用排除法思考問(wèn)題,初步學(xué)會(huì)的推理分析問(wèn)題,掌握解決問(wèn)題的策略。情感態(tài)度與價(jià)值觀:既在同伴之間的交流與團(tuán)結(jié)協(xié)作中,獲得肯定,又在獨(dú)立思考后,獲得成就感。三、教學(xué)重、難點(diǎn):培養(yǎng)學(xué)生的觀察和推理能力。四、教具和學(xué)具:課件數(shù)獨(dú)游戲題紙
6宮格教具紙五、教學(xué)過(guò)程:1、激趣引新:師:孩子們,你們喜歡玩游戲嗎?老師也喜歡玩,今天老師將為你們介紹一款全世界的聰明人都在玩的數(shù)學(xué)游戲——“數(shù)獨(dú)〞游戲。為了帶你走進(jìn)這神奇的世界,待會(huì)兒咱們一起進(jìn)入游戲的王國(guó),跟著老師從最簡(jiǎn)單的類似數(shù)獨(dú)題入手,好嗎?〔板書(shū):巧玩“數(shù)獨(dú)〞〕2、建立數(shù)獨(dú)的模型1、①第一關(guān)“猜一猜〞師:要見(jiàn)到真正的“數(shù)獨(dú)〞,咱們還得過(guò)三關(guān)呢?想不想試試?a、一個(gè)大格子平均分成了九個(gè)小格子,把紅、黃、藍(lán)三種顏色的小方塊分別填入九個(gè)小格子中,使每一行、每一列都有三種顏色,不重復(fù)出現(xiàn)。為了便于表述,我們?yōu)槊恳恍?,每一列都取上名字。〔出示:行列〕師:你?zhǔn)備從哪個(gè)格子開(kāi)始猜?師:什么顏色?還有不同的想法嗎?師:為什么?師:觀察時(shí),既要看行又要看列,判斷時(shí),用排除法,不是……就是……〔板書(shū):行,列,不是……就是……〕
紅
藍(lán)黃
b完成后回憶師:剛剛我們從哪個(gè)格子開(kāi)始猜的?為什么從這個(gè)位置開(kāi)始猜?能不能從別的位置開(kāi)始猜呢?小結(jié):是的,對(duì)于這道題來(lái)說(shuō),因?yàn)槊恳环轿惶峁┑男畔⒘慷际且粯拥?,所以從任意的格子都可以開(kāi)始猜。而當(dāng)我們觀察時(shí),既看行又要看列,判斷時(shí)不是……就是……〕②第二關(guān)“想一想〞A、將一個(gè)大格子分成16個(gè)小格子,現(xiàn)在有蘋(píng)果,香蕉,草莓和葡萄這四種水果,要放入相應(yīng)的格子中。要求是每一行,每一列的水果不能重復(fù),還有,再加一個(gè)條件,每四個(gè)方格為一個(gè)區(qū),像這樣一個(gè)區(qū)里的水果也不能重復(fù)出現(xiàn)。概括來(lái)說(shuō),就是,每一行,每一列,每一區(qū)的都有四種水果,不重復(fù)出現(xiàn)。師:你準(zhǔn)備從哪個(gè)格子開(kāi)始?〔第幾行第幾列〕多指名學(xué)生說(shuō)
葡萄草莓葡萄草莓
蘋(píng)果
香蕉蘋(píng)果
葡萄B、出示課件:回過(guò)頭來(lái)再看看,怎樣觀察才能很快的開(kāi)始呢?小結(jié):不僅要觀察行,列,還要觀察區(qū)。而且找到提供信息最多的方位開(kāi)始。③第三關(guān)“畫(huà)一畫(huà)〞師:看來(lái)你們的本領(lǐng)掌握得很不錯(cuò),老師對(duì)你們進(jìn)入下一關(guān)很有信心,那你們自己呢?好,進(jìn)入第三關(guān)畫(huà)一畫(huà)。師:將圓形,三角形,長(zhǎng)方形和五角星形畫(huà)入方格中,每一行,每一列,每一區(qū)都不能重復(fù)。要求:這道題是畫(huà)一畫(huà),請(qǐng)先思考三十秒后再小組內(nèi)合作完成。
出示學(xué)具紙一二三四
匯報(bào):先檢查一組,再對(duì)照檢查。師:老師對(duì)你們的學(xué)習(xí)能力真是刮目相看,短時(shí)間內(nèi)就掌握了玩“數(shù)獨(dú)〞的根本方法?,F(xiàn)在,三關(guān)已經(jīng)闖完了,下節(jié)課可以向你們正式介紹“數(shù)獨(dú)〞,看看它的廬山真面目了。第二課時(shí)
一、教學(xué)內(nèi)容:“數(shù)獨(dú)〞〔英文名為SUDOKU〕〔二〕二、教學(xué)目標(biāo):知識(shí)與技能:1、培養(yǎng)學(xué)生把握全局的能力。2、培養(yǎng)學(xué)生的觀察反響能力。3、培養(yǎng)學(xué)生分析推理能力。
三、教學(xué)重、難點(diǎn):培養(yǎng)學(xué)生的觀察和推理能力。四、教具和學(xué)具:課件數(shù)獨(dú)游戲題紙
6宮格教具紙五、教學(xué)過(guò)程:應(yīng)用“數(shù)獨(dú)〞的模型:1、介紹“數(shù)獨(dú)〞師:〔出示課件〕這就是通常人們玩的“數(shù)獨(dú)〞游戲的一種。其實(shí)“數(shù)獨(dú)〞〔sudoku〕一詞來(lái)自日語(yǔ),意思是“單獨(dú)的數(shù)字〞或“只出現(xiàn)一次的數(shù)字〞。概括來(lái)說(shuō),它就是一種填數(shù)字游戲。〔出示課件〕是十八世紀(jì)瑞士數(shù)學(xué)家歐拉創(chuàng)造的。師:這是一個(gè)有三十六個(gè)格子的“數(shù)獨(dú)〞游戲,將1、2、3、4、5、6這6個(gè)數(shù)字分別填入行、列、區(qū)里,不重復(fù),你會(huì)做嗎?〔1〕、同桌合作完成?!?〕、〔出示6宮格〕接力上臺(tái)來(lái)貼數(shù)字卡片。
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2、拓展提升:“數(shù)獨(dú)〞的魅力在于它看似平淡無(wú)奇,但卻充滿著神奇和挑戰(zhàn)性。再介紹一款絕大多數(shù)人玩的“數(shù)獨(dú)〞游戲?!渤鍪菊n件〕在九個(gè)小九宮組成的正方形大九宮的八十一個(gè)方格中,玩家將1~9個(gè)〔九九共八十一個(gè)數(shù)〕,剔除題圖中已經(jīng)提供的數(shù)字,分別填入剩余的空格內(nèi),要求每行、每列及每個(gè)小九宮的1~9的九種數(shù)字,既不能重復(fù),也不可缺失。在我們國(guó)家也稱為“九宮陣〞①一
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632玩數(shù)獨(dú)不需要付出大的物質(zhì)本錢,只需一本數(shù)獨(dú)書(shū),一支鉛筆,一塊橡皮。六、全課總結(jié):玩“數(shù)獨(dú)〞小孩子會(huì)愿意思考問(wèn)題,開(kāi)動(dòng)腦筋,老年人鍛煉腦力,減緩?fù)嘶?。如果你的親人和朋友還在沉迷于網(wǎng)上游戲,推薦他玩數(shù)獨(dú)吧,如果他問(wèn)你數(shù)獨(dú)有什么好處,你會(huì)怎么介紹呢?數(shù)獨(dú)怎么玩呢?今天老師帶著你們學(xué)習(xí)“數(shù)獨(dú)〞入門,走好第一步,孩子們,可一定要踏踏實(shí)實(shí)地走好這第一步??!巧玩“數(shù)獨(dú)〞第三課時(shí)一、教學(xué)內(nèi)容:“數(shù)獨(dú)〞〔英文名為SUDOKU〕〔三〕二、教學(xué)目標(biāo):知識(shí)與技能:1、培養(yǎng)學(xué)生把握全局的能力。2、培養(yǎng)學(xué)生的觀察反響能力。3、培養(yǎng)學(xué)生分析推理能力。數(shù)學(xué)思考:通過(guò)數(shù)獨(dú)游戲,可以益智,可以獲得持久的腦力鍛煉。解決問(wèn)題:培養(yǎng)學(xué)生用排除法思考問(wèn)題,初步學(xué)會(huì)的推理分析問(wèn)題,掌握解決問(wèn)題的策略。情感態(tài)度與價(jià)值觀:既在同伴之間的交流與團(tuán)結(jié)協(xié)作中,獲得肯定,又在獨(dú)立思考后,獲得成就感。三、教學(xué)重、難點(diǎn):培養(yǎng)學(xué)生的觀察和推理能力。四、教具和學(xué)具:課件數(shù)獨(dú)游戲?qū)W具五、教學(xué)過(guò)程:1、激趣引新:師:同學(xué)們,我們已經(jīng)學(xué)會(huì)了玩簡(jiǎn)單的數(shù)獨(dú),你們喜歡數(shù)獨(dú)嗎?今天老師將為你們介紹9×9的數(shù)獨(dú)游戲:數(shù)獨(dú)是一種邏輯數(shù)組謎題?!皵?shù)獨(dú)〞是一個(gè)9×9的方陣,它是由九個(gè)“九宮格〞〔圖中黑色實(shí)線圍住的3×3的方陣〕構(gòu)成的,每個(gè)九宮格又是由九個(gè)小格子構(gòu)成的,在空白的小格子里填上1~9中的數(shù)字,使得每個(gè)數(shù)字在“九宮格〞的每行、每列、每個(gè)九宮格中均只出現(xiàn)一次。游戲會(huì)從一個(gè)局部帶有數(shù)字的九宮格開(kāi)始。2、建立數(shù)獨(dú)的模型數(shù)獨(dú)是一款很經(jīng)典的益智數(shù)字游戲,可以用來(lái)鍛煉益智的,它包含九直行九橫列,共分成九個(gè)九宮格,每行列都由1到9、不能重復(fù)的阿拉伯?dāng)?shù)字組成,每個(gè)九宮格亦然。趕緊來(lái)看看數(shù)獨(dú)的游戲規(guī)那么吧:數(shù)獨(dú)游戲在9x9的方格內(nèi)進(jìn)行,分為3x3的小方格,被稱為“區(qū)〞:數(shù)獨(dú)游戲首先從已經(jīng)填入數(shù)字的格子開(kāi)始:數(shù)獨(dú)游戲的目的是根據(jù)以下規(guī)那么,用1至9之間的數(shù)字填滿空格,一個(gè)格子只能填入一個(gè)數(shù)字:1.每個(gè)數(shù)字在每一行只能出現(xiàn)一次:2.同樣的,每個(gè)數(shù)字在每一列只能出現(xiàn)一次:3.每個(gè)數(shù)字在每一區(qū)只能出現(xiàn)一次:-總結(jié)這些規(guī)那么,即每個(gè)數(shù)字在每一行、每一列和每一區(qū)只能出現(xiàn)一次。3、應(yīng)用體驗(yàn)。學(xué)生用數(shù)獨(dú)游戲卡片及學(xué)具玩9×9數(shù)獨(dú)游戲兩人一組〔或四人一組〕玩第1---5關(guān)〔根本的9×9數(shù)獨(dú)〕4、交流匯報(bào)。總結(jié):玩“數(shù)獨(dú)〞游戲,大家要有信心、耐心。我們不僅可以玩“數(shù)獨(dú)〞,還可以編“數(shù)獨(dú)〞游戲。最重要的是我們要把這種全局考慮的習(xí)慣用在生活中,遇到問(wèn)題不能只單方面去思考,要從多個(gè)方面去判斷、去觀察。不過(guò),老師要提醒大家,“數(shù)獨(dú)〞會(huì)讓你廢寢忘食,可不能沉迷進(jìn)去啊。巧玩“數(shù)獨(dú)〞第四課時(shí)一、教學(xué)內(nèi)容:“數(shù)獨(dú)〞〔英文名為SUDOKU〕〔四〕二、教學(xué)目標(biāo):知識(shí)與技能:1、培養(yǎng)學(xué)生把握全局的能力。2、培養(yǎng)學(xué)生的觀察反響能力。3、培養(yǎng)學(xué)生分析推理能力。數(shù)學(xué)思考:通過(guò)數(shù)獨(dú)游戲,可以益智,可以獲得持久的腦力鍛煉。解決問(wèn)題:培養(yǎng)學(xué)生用排除法思考問(wèn)題,初步學(xué)會(huì)的推理分析問(wèn)題,掌握解決問(wèn)題的策略。情感態(tài)度與價(jià)值觀:既在同伴之間的交流與團(tuán)結(jié)協(xié)作中,獲得肯定,又在獨(dú)立思考后,獲得成就感。三、教學(xué)重、難點(diǎn):培養(yǎng)學(xué)生的觀察和推理能力。四、教具和學(xué)具:課件數(shù)獨(dú)游戲?qū)W具五、教學(xué)過(guò)程:1、激趣引新:數(shù)獨(dú),是一種源自18世紀(jì)末的瑞士,后在美國(guó)開(kāi)展、并在日本得以發(fā)揚(yáng)光大的數(shù)字謎題。數(shù)獨(dú)盤(pán)面是個(gè)九宮,每一宮又分為九個(gè)小格。在這八十一格中給出一定的數(shù)字和解題條件,利用邏輯和推理,在其他的空格上填入1-9的數(shù)字。使1-9每個(gè)數(shù)字在每一行、每一列和每一宮中都只出現(xiàn)一次。這種游戲全面考驗(yàn)做題者觀察能力和推理能力,雖然玩法簡(jiǎn)單,但數(shù)字排列方式卻千變?nèi)f化,所以不少教育者認(rèn)為數(shù)獨(dú)是訓(xùn)練頭腦的絕佳方式。師:同學(xué)們,我們已經(jīng)學(xué)會(huì)了玩9×9的數(shù)獨(dú)游戲,經(jīng)過(guò)這段時(shí)間的操練,你有些怎樣的體會(huì)呢?學(xué)生交流心得體會(huì)。老師可以結(jié)合學(xué)生交流進(jìn)行簡(jiǎn)單例如。師:關(guān)于數(shù)獨(dú),古今中外有很多愛(ài)好者對(duì)他進(jìn)行了研究,也有很多好的方法,今天我們一起來(lái)學(xué)習(xí),好嗎?2、建立思維模型例1.左上角一宮的1應(yīng)該放在哪里?很明顯,左上角的1應(yīng)該放在棕色格子里。例2.左上角一宮的1應(yīng)該放在哪里?例4.例4.左上角一宮的1應(yīng)該放在哪里?例3.左上角一宮的1應(yīng)該放在哪里?例5.第三行的1應(yīng)該放在哪里?第一行已經(jīng)有1,故不能再放;從而,第二宮的1只能放在第二行的三格之一;因此,第三宮的1也不能放在第二行,那就只能放在棕色格子了。例7.第一行的1應(yīng)該放在哪里?例例7.第一行的1應(yīng)該放在哪里?例9.第一宮的1應(yīng)該放在哪里?例例
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