當(dāng)代個(gè)性化動畫短片創(chuàng)作語言的特點(diǎn)分析_第1頁
當(dāng)代個(gè)性化動畫短片創(chuàng)作語言的特點(diǎn)分析_第2頁
當(dāng)代個(gè)性化動畫短片創(chuàng)作語言的特點(diǎn)分析_第3頁
當(dāng)代個(gè)性化動畫短片創(chuàng)作語言的特點(diǎn)分析_第4頁
當(dāng)代個(gè)性化動畫短片創(chuàng)作語言的特點(diǎn)分析_第5頁
已閱讀5頁,還剩3頁未讀 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

短暫的時(shí)間傳遞豐富的信息內(nèi)容所謂動畫短片,具體而言是指長度在20分鐘之內(nèi),或是更短的時(shí)間,且具有比較完整的劇情,或是能夠闡述一定觀點(diǎn)的動畫片,我們將其稱為動畫短片。要在特別短的時(shí)間內(nèi)表達(dá)相對完整的故事,抑或是闡述相應(yīng)的道理,再到證明相應(yīng)觀點(diǎn),其中蘊(yùn)含著非常豐富的信息量。這就要求創(chuàng)作者具有相應(yīng)的技能,他們必須能熟練駕馭動畫語言。特別是在情節(jié)及表達(dá)方面必須高度概括,且還需不斷凝練,所以在語言表達(dá)上要更為豐富。從這個(gè)意義來說,短片相較于長片難度更大。動畫短片相較于長片來說更具挑戰(zhàn)性,特別是對創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)的以下方面具有極大的挑戰(zhàn):導(dǎo)演意識、表現(xiàn)語言、創(chuàng)作手法。2限制因素少,創(chuàng)作充滿自由影視藝術(shù)市場呈現(xiàn)出良好的發(fā)展趨勢,在這樣的時(shí)代背景下,動畫兼具兩方面的屬性,一是產(chǎn)品與商品屬性,二是藝術(shù)品屬性。不論是商業(yè)動畫,還是藝術(shù)動畫,基本上都屬于動畫范疇。但是針對其功用性而言,動畫長片和短片之間各有所側(cè)重。針對動畫長片來說,主要是指時(shí)長20分鐘以上的商業(yè)動畫片?;谑袌鰞?yōu)先考慮,通常情況下必須做好市場調(diào)查,之后才進(jìn)行投資生產(chǎn),所以在題材的篩選上更應(yīng)該謹(jǐn)慎,而在藝術(shù)設(shè)計(jì)風(fēng)格方面,不能完全依從創(chuàng)作方自身的意愿,而且也不會過分強(qiáng)調(diào)個(gè)性特征。除此之外,因?yàn)橥顿Y額度巨大,創(chuàng)作隊(duì)伍龐大,就必須考慮到制作工期、人員協(xié)調(diào),還有管理等,各種成本都是需要考慮的要素,還有最終的票房也是不容忽略的。在表現(xiàn)手法上,基本上都是按照慣例及程序,分工明確,施以流水線作業(yè),并沒有實(shí)現(xiàn)個(gè)性化。短片相較于長片具有自身的優(yōu)勢,其中比較明顯的是沒有任何的限制,因而在創(chuàng)作的自由度還有手法上的靈活性方面能夠無限放大。3注重個(gè)性語言表達(dá)長片動畫基本上都是以流水線作業(yè)為主,經(jīng)過長久的發(fā)展與創(chuàng)作已經(jīng)形成固化的思維,無法為觀眾帶來耳目一新的感覺,導(dǎo)致現(xiàn)階段很多的動畫劇本相對雷同,造型及風(fēng)格單一。這在某種程度上來說存在一定的弊端,沒有突破技術(shù)的局限性,同時(shí)又暴露了個(gè)性思維方式的短板。但是對于人類文明發(fā)展來說,生命體驗(yàn)是不盡相同的,在事物的認(rèn)知方面也存在差異,正是由于上述差異性,才會衍生出藝術(shù)作品的個(gè)性化特征。然而,對于短片來說,其本質(zhì)就是充滿實(shí)驗(yàn)性的,同時(shí)兼具探索性。對于好的短片作品來說,在創(chuàng)作過程中則需要融入創(chuàng)作者自身獨(dú)特的思維。對于一部好的動畫短片而言,創(chuàng)作語言本身藝術(shù)價(jià)值較高,能夠最大限度地呈現(xiàn)創(chuàng)作者的意圖,所以在某種程度來說強(qiáng)調(diào)個(gè)性表達(dá)。4實(shí)施個(gè)性化探索4.1內(nèi)容及敘事手法個(gè)性化電影及計(jì)算技術(shù)呈現(xiàn)出良好的發(fā)展態(tài)勢,這使得非專業(yè)人士能夠借助技術(shù)手段,運(yùn)用相對簡單的動畫手法,特別是電腦軟件的應(yīng)用,進(jìn)行簡單的動畫創(chuàng)作。從另一個(gè)角度分析,很多人會陷入這樣的誤區(qū),是否只要能使用電腦軟件,就能創(chuàng)作動畫短片,不需要進(jìn)行深入的學(xué)習(xí)。其實(shí)不然,以講故事為例,有人講故事繪聲繪色,但是有的人卻講得非??菰铮@里面就涉及技術(shù)性的問題。所以,無論是何種形式的藝術(shù)表達(dá),技巧性都是不容忽視的因素。動畫短片創(chuàng)作并沒有任何局限性,具有極高的自由度,形式各異,在藝術(shù)語言及規(guī)律方面難以實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一,在敘事手法方面,可以遵循相應(yīng)的線索。具體來說可以從以下幾方面著手:第一,按照規(guī)定時(shí)長,3分鐘之內(nèi)的短片,在結(jié)構(gòu)上相對比較簡化,具體而言涵蓋制造懸念、情節(jié)突轉(zhuǎn),再到結(jié)局;比較常見的是10分鐘之內(nèi)的短片,其能夠表達(dá)比較完整的故事,情節(jié)上予以簡化處理;20分鐘以上的,結(jié)構(gòu)上相對復(fù)雜,接近影院片,可以有主線、副線,甚至是更多的線索,進(jìn)行交叉敘事。第二,按照創(chuàng)意主題,或是主題思想,將其作為主體思想。比如,事先明確觀點(diǎn),或是要闡述的道理,考慮敘事情節(jié)的相關(guān)因素,形成不同的思路及方案,掌握“小中見大”的原則。5分鐘之內(nèi)的短片,影片故事相對比較簡單,整個(gè)影片需要圍繞單純但卻激烈的矛盾,重點(diǎn)突出、強(qiáng)化情節(jié),特別是高潮及結(jié)局部分。也就是懸念累積及突轉(zhuǎn),比較具有代表性的作品當(dāng)屬《THEGOD》,在故事情節(jié)中蘊(yùn)藏相關(guān)的調(diào)侃。第三,根據(jù)表現(xiàn)手法,如剪紙動畫、電腦動畫,其在敘事手法方面也存在不同的規(guī)律。4.2個(gè)性化的形式動畫短片在發(fā)展過程中形成了自身獨(dú)特的風(fēng)格、形式及語言特點(diǎn),而針對短片來說,要按照形式特點(diǎn)篩選內(nèi)在結(jié)構(gòu)。絕大多數(shù)短片存在一個(gè)共同的特點(diǎn),即形式感獨(dú)創(chuàng)性、極致化。對比其他類型的商業(yè)動畫,動畫短片更注重形式,如張揚(yáng)個(gè)性,在某種程度上能夠表達(dá)創(chuàng)作者的意愿,同時(shí)讓更多的人記住動畫短片。形式感個(gè)性化最直接的體現(xiàn)是材料的篩選上。具體表現(xiàn)在以下幾個(gè)層面:第一,材料的篩選起到極為關(guān)鍵的作用,這直接影響到動畫短片的風(fēng)格及形式。第二,材質(zhì)的多樣性,彰顯藝術(shù)的風(fēng)格多樣性,同時(shí)顯現(xiàn)出藝術(shù)的個(gè)性多元化。第三,通過材質(zhì)創(chuàng)新,形成新的藝術(shù)語言,開辟新的領(lǐng)域。因此,可以說動畫短片的發(fā)展過程本質(zhì)上屬于材質(zhì)創(chuàng)新歷史?,F(xiàn)階段,動畫類型依據(jù)所采取的材料可以分為手繪動畫、電腦動畫、偶類動畫等。針對實(shí)驗(yàn)性的動畫短片來說,在創(chuàng)作過程中相關(guān)人員將材料的作用發(fā)揮到了極致。比如,拼貼圖畫、折紙圖畫、實(shí)驗(yàn)動畫等

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論