樂視研究報(bào)告_第1頁(yè)
樂視研究報(bào)告_第2頁(yè)
樂視研究報(bào)告_第3頁(yè)
樂視研究報(bào)告_第4頁(yè)
樂視研究報(bào)告_第5頁(yè)
已閱讀5頁(yè),還剩1頁(yè)未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

樂視研究報(bào)告1.引言1.1樂視簡(jiǎn)介樂視成立于2004年,是一家以視頻產(chǎn)業(yè)為核心,融合影視、硬件、互聯(lián)網(wǎng)及云服務(wù)等業(yè)務(wù)的文化科技企業(yè)。最初以視頻網(wǎng)站起家,逐漸拓展至影視劇制作、硬件研發(fā)等領(lǐng)域,成為中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)的代表之一。樂視提出“平臺(tái)+內(nèi)容+終端+應(yīng)用”的生態(tài)模式,致力于為用戶提供一站式娛樂體驗(yàn)。1.2研究背景與目的近年來,隨著互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的迅猛發(fā)展,視頻產(chǎn)業(yè)也呈現(xiàn)出激烈的競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì)。樂視作為國(guó)內(nèi)視頻產(chǎn)業(yè)的領(lǐng)軍企業(yè),其發(fā)展歷程、業(yè)務(wù)模式和市場(chǎng)表現(xiàn)等方面都具有較高的研究?jī)r(jià)值。本報(bào)告旨在通過對(duì)樂視的研究,分析其發(fā)展現(xiàn)狀、競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì),以及面臨的機(jī)遇與挑戰(zhàn),為樂視未來的發(fā)展提供參考。1.3研究方法與數(shù)據(jù)來源本研究采用文獻(xiàn)分析法、數(shù)據(jù)分析法和訪談法等多種研究方法。數(shù)據(jù)來源主要包括:樂視公司官方發(fā)布的數(shù)據(jù)、行業(yè)報(bào)告、新聞報(bào)道以及相關(guān)學(xué)術(shù)研究等。通過這些方法與數(shù)據(jù),力求全面、客觀地分析樂視的發(fā)展?fàn)顩r。2.樂視的發(fā)展歷程與現(xiàn)狀2.1發(fā)展歷程樂視成立于2004年,最初主要從事網(wǎng)絡(luò)視頻服務(wù),其創(chuàng)始人賈躍亭憑借對(duì)互聯(lián)網(wǎng)趨勢(shì)的敏銳洞察,使得樂視迅速成為中國(guó)視頻行業(yè)的領(lǐng)軍企業(yè)。2007年,樂視網(wǎng)在國(guó)內(nèi)創(chuàng)業(yè)板上市,成為國(guó)內(nèi)第一家上市的視頻網(wǎng)站。在接下來的幾年里,樂視通過多元化戰(zhàn)略,逐步涉足影視制作、電視、手機(jī)、汽車等多個(gè)領(lǐng)域。2012年,樂視推出智能電視,打破傳統(tǒng)電視行業(yè)格局,引領(lǐng)了互聯(lián)網(wǎng)電視的發(fā)展潮流。2014年,樂視宣布打造超級(jí)汽車項(xiàng)目,進(jìn)一步拓展業(yè)務(wù)邊界。然而,隨著業(yè)務(wù)線的不斷擴(kuò)張,樂視的資金鏈開始出現(xiàn)問題。2016年,樂視被爆出資金鏈危機(jī),引發(fā)市場(chǎng)廣泛關(guān)注。隨后,賈躍亭辭去樂視網(wǎng)一切職務(wù),遠(yuǎn)赴美國(guó)發(fā)展電動(dòng)汽車項(xiàng)目。2017年,樂視網(wǎng)更名為新樂視,試圖擺脫危機(jī),但仍然面臨諸多挑戰(zhàn)。2.2現(xiàn)狀分析截至目前,樂視的業(yè)務(wù)已經(jīng)發(fā)生了很大的調(diào)整。新樂視聚焦大屏生態(tài),以智能電視為核心,同時(shí)開展影視、廣告、云計(jì)算等業(yè)務(wù)。在賈躍亭離開后,樂視汽車的研發(fā)和生產(chǎn)也取得了一定的進(jìn)展,但仍然面臨資金、技術(shù)、市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)等方面的壓力。在市場(chǎng)表現(xiàn)方面,樂視的業(yè)務(wù)調(diào)整初見成效,智能電視銷量穩(wěn)步提升,大屏生態(tài)逐步成熟。然而,由于此前資金鏈危機(jī)的影響,樂視在品牌形象、市場(chǎng)份額等方面仍存在一定的負(fù)面影響。此外,隨著互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)、家電企業(yè)紛紛進(jìn)入智能電視市場(chǎng),樂視在競(jìng)爭(zhēng)中也面臨著較大的壓力??傊?,樂視在經(jīng)歷了一系列波折后,正在努力尋求業(yè)務(wù)調(diào)整和發(fā)展。在未來,樂視能否重回巔峰,仍有待市場(chǎng)的檢驗(yàn)。3.樂視的核心業(yè)務(wù)與市場(chǎng)表現(xiàn)3.1核心業(yè)務(wù)概述樂視的核心業(yè)務(wù)主要包括互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、內(nèi)容及云服務(wù)?;ヂ?lián)網(wǎng)技術(shù)方面,樂視致力于打造基于大數(shù)據(jù)的生態(tài)系統(tǒng),通過硬件(如樂視超級(jí)電視、樂視手機(jī)等)與軟件的結(jié)合,為用戶提供豐富多樣的互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)。內(nèi)容方面,樂視擁有涵蓋影視、體育、音樂等多個(gè)領(lǐng)域的內(nèi)容資源,通過樂視視頻等平臺(tái)為用戶提供娛樂服務(wù)。云服務(wù)方面,樂視云致力于為企業(yè)和個(gè)人提供視頻云服務(wù),包括云存儲(chǔ)、云直播等。樂視的商業(yè)模式主要是以“平臺(tái)+內(nèi)容+終端+應(yīng)用”的垂直整合模式,通過構(gòu)建完整生態(tài)系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)間的協(xié)同效應(yīng)。在此基礎(chǔ)上,樂視不斷拓展業(yè)務(wù)領(lǐng)域,涉足影視制作、互聯(lián)網(wǎng)金融、汽車等多個(gè)行業(yè)。3.2市場(chǎng)表現(xiàn)分析3.2.1業(yè)績(jī)表現(xiàn)近年來,樂視在業(yè)績(jī)上取得了一定的成績(jī)。尤其是在智能硬件、內(nèi)容服務(wù)等方面,樂視表現(xiàn)出強(qiáng)勁的增長(zhǎng)勢(shì)頭。根據(jù)公開資料顯示,樂視在2015年至2016年期間,營(yíng)業(yè)收入和凈利潤(rùn)均實(shí)現(xiàn)了高速增長(zhǎng)。然而,受到行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)加劇、公司戰(zhàn)略調(diào)整等因素影響,樂視在2017年及以后時(shí)期的業(yè)績(jī)出現(xiàn)波動(dòng)。3.2.2市場(chǎng)份額與競(jìng)爭(zhēng)力在市場(chǎng)份額方面,樂視在智能電視、智能手機(jī)等硬件領(lǐng)域取得了一定的市場(chǎng)份額,成為國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的重要參與者。特別是在智能電視市場(chǎng),樂視通過高性價(jià)比的產(chǎn)品策略,迅速占領(lǐng)市場(chǎng),成為行業(yè)領(lǐng)軍企業(yè)之一。在競(jìng)爭(zhēng)力方面,樂視憑借強(qiáng)大的內(nèi)容資源、垂直整合的商業(yè)模式以及技術(shù)創(chuàng)新,在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中具備一定優(yōu)勢(shì)。然而,隨著行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的加劇,樂視在市場(chǎng)份額和競(jìng)爭(zhēng)力方面面臨較大的壓力,需要不斷創(chuàng)新和優(yōu)化戰(zhàn)略,以保持市場(chǎng)地位??傮w來說,樂視的核心業(yè)務(wù)在市場(chǎng)表現(xiàn)上具有一定的優(yōu)勢(shì),但也面臨著激烈的競(jìng)爭(zhēng)和諸多挑戰(zhàn)。在未來的發(fā)展中,樂視需要繼續(xù)加強(qiáng)核心業(yè)務(wù)的建設(shè),提高市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。4.樂視的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì)分析4.1競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)樂視在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中,展現(xiàn)出了一些明顯的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。首先,樂視擁有強(qiáng)大的內(nèi)容生態(tài),涵蓋了視頻、影視、體育等多個(gè)領(lǐng)域,形成了良好的用戶粘性。其次,樂視在技術(shù)創(chuàng)新方面具有較強(qiáng)的實(shí)力,例如其在超級(jí)電視、樂視手機(jī)等產(chǎn)品中應(yīng)用的硬件配置和EUI系統(tǒng),為用戶提供了良好的體驗(yàn)。此外,樂視采用了獨(dú)特的“硬件免費(fèi)、服務(wù)收費(fèi)”的商業(yè)模式,通過高性價(jià)比的硬件產(chǎn)品吸引用戶,再通過廣告、會(huì)員服務(wù)等收費(fèi)項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)盈利。這一模式在一定程度上降低了用戶的購(gòu)買門檻,提升了市場(chǎng)份額。樂視還積極布局海外市場(chǎng),通過收購(gòu)美國(guó)電視制造商Vizio、與印度本土品牌合作等方式,拓展了國(guó)際市場(chǎng),提高了品牌知名度。4.2競(jìng)爭(zhēng)劣勢(shì)盡管樂視具有一定的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),但也面臨著一些明顯的劣勢(shì)。首先,樂視在資金鏈方面存在一定問題。由于過度擴(kuò)張和投資,導(dǎo)致公司負(fù)債累累,甚至出現(xiàn)資金鏈斷裂的風(fēng)險(xiǎn)。這直接影響到樂視的產(chǎn)品研發(fā)、市場(chǎng)推廣等方面。其次,樂視的品牌形象在近年來受到一定程度的損害。由于負(fù)面新聞不斷,如債務(wù)違約、拖欠供應(yīng)商貨款等,使得消費(fèi)者對(duì)樂視的信任度降低,影響了其市場(chǎng)份額。此外,樂視在供應(yīng)鏈管理方面也存在不足。由于過度依賴某些供應(yīng)商,一旦供應(yīng)鏈出現(xiàn)問題,可能導(dǎo)致產(chǎn)品生產(chǎn)、交付等方面的困擾。最后,樂視在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中面臨的挑戰(zhàn)越來越大。隨著互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)紛紛進(jìn)入硬件市場(chǎng),以及傳統(tǒng)家電企業(yè)加速轉(zhuǎn)型,樂視在市場(chǎng)份額和利潤(rùn)空間方面承受著巨大的壓力。5.樂視面臨的機(jī)遇與挑戰(zhàn)5.1產(chǎn)業(yè)環(huán)境分析當(dāng)前,我國(guó)正處在信息化、智能化的發(fā)展階段,互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)持續(xù)繁榮,樂視所處的產(chǎn)業(yè)環(huán)境既充滿了機(jī)遇,也布滿了挑戰(zhàn)。一方面,政策扶持為樂視所在的互聯(lián)網(wǎng)科技產(chǎn)業(yè)提供了廣闊的發(fā)展空間。國(guó)家“互聯(lián)網(wǎng)+”、“中國(guó)制造2025”等戰(zhàn)略的推進(jìn),為樂視的科技創(chuàng)新和業(yè)務(wù)拓展提供了有力支持。另一方面,隨著市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的加劇,尤其是bat等互聯(lián)網(wǎng)巨頭的布局,樂視在市場(chǎng)份額和優(yōu)質(zhì)資源方面面臨較大的壓力。5.2機(jī)遇與挑戰(zhàn)5.2.1機(jī)遇首先,隨著5G技術(shù)的商用,樂視在視頻、大屏業(yè)務(wù)方面的優(yōu)勢(shì)將得到進(jìn)一步發(fā)揮,高速、低延遲的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境將極大提升用戶體驗(yàn),為樂視帶來新的增長(zhǎng)點(diǎn)。其次,樂視在新能源汽車領(lǐng)域擁有較強(qiáng)的研發(fā)能力,隨著我國(guó)對(duì)新能源汽車產(chǎn)業(yè)的支持,樂視有望在新能源汽車市場(chǎng)占據(jù)一席之地。此外,樂視的全球化戰(zhàn)略布局,也有利于其拓展海外市場(chǎng),提升國(guó)際影響力。5.2.2挑戰(zhàn)然而,樂視也面臨著諸多挑戰(zhàn)。在資金方面,樂視曾因擴(kuò)張過快導(dǎo)致資金鏈緊張,如何合理控制成本、優(yōu)化資本結(jié)構(gòu),成為樂視亟需解決的問題。在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)方面,樂視需要應(yīng)對(duì)來自bat等互聯(lián)網(wǎng)巨頭的競(jìng)爭(zhēng)壓力,如何在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中保持自身優(yōu)勢(shì),是樂視需要深思熟慮的問題。此外,樂視在技術(shù)創(chuàng)新、品牌建設(shè)、人才培養(yǎng)等方面也面臨諸多挑戰(zhàn)。總之,樂視在產(chǎn)業(yè)環(huán)境中既擁有機(jī)遇,也面臨挑戰(zhàn)。如何把握機(jī)遇,應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn),是樂視實(shí)現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展的關(guān)鍵。6.樂視的發(fā)展戰(zhàn)略與建議6.1發(fā)展戰(zhàn)略樂視在經(jīng)歷了快速發(fā)展和市場(chǎng)波動(dòng)后,應(yīng)重新審視自身的發(fā)展戰(zhàn)略。以下為樂視的發(fā)展戰(zhàn)略建議:聚焦核心業(yè)務(wù):樂視應(yīng)在多元化的業(yè)務(wù)中進(jìn)行篩選,聚焦具有競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)和盈利潛力的核心業(yè)務(wù),如樂視視頻、樂視云等。持續(xù)技術(shù)創(chuàng)新:在云計(jì)算、大數(shù)據(jù)、人工智能等新興技術(shù)領(lǐng)域持續(xù)投入,以技術(shù)創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)產(chǎn)品和服務(wù)升級(jí)。品牌重塑:通過優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品和服務(wù),逐步恢復(fù)和提升樂視的品牌形象。市場(chǎng)拓展:在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)穩(wěn)固的基礎(chǔ)上,積極拓展國(guó)際市場(chǎng),通過并購(gòu)、合作等方式,提升國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力。產(chǎn)業(yè)鏈整合:與上下游企業(yè)建立緊密的戰(zhàn)略合作關(guān)系,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)鏈的深度整合,降低成本,提高效率。資本運(yùn)作:合理運(yùn)用資本力量,優(yōu)化資本結(jié)構(gòu),降低財(cái)務(wù)風(fēng)險(xiǎn)。6.2發(fā)展建議針對(duì)樂視的實(shí)際情況,以下是一些建議:優(yōu)化管理結(jié)構(gòu):完善公司治理結(jié)構(gòu),提高決策效率,建立科學(xué)的管理體系。強(qiáng)化成本控制:嚴(yán)格控制各項(xiàng)成本,提高運(yùn)營(yíng)效率,確保企業(yè)穩(wěn)健經(jīng)營(yíng)。人才培養(yǎng)與引進(jìn):加強(qiáng)人才隊(duì)伍建設(shè),培養(yǎng)和引進(jìn)具有國(guó)際視野的高層次人才。提升服務(wù)質(zhì)量:以用戶為中心,持續(xù)提升產(chǎn)品和服務(wù)質(zhì)量,增強(qiáng)用戶粘性。加強(qiáng)與政府合作:積極爭(zhēng)取政府政策支持,與政府部門建立良好的合作關(guān)系。社會(huì)責(zé)任履行:關(guān)注企業(yè)社會(huì)責(zé)任,通過環(huán)保、公益等活動(dòng),提升企業(yè)形象,為社會(huì)作出貢獻(xiàn)。通過以上發(fā)展戰(zhàn)略和具體建議,樂視有望實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型升級(jí),重回發(fā)展正軌。7結(jié)論7.1研究成果總結(jié)通過對(duì)樂視的全面研究,我們可以總結(jié)出以下研究成果。首先,樂視在短時(shí)間內(nèi)實(shí)現(xiàn)了快速的發(fā)展,其發(fā)展歷程充滿了創(chuàng)新與突破。其次,樂視的核心業(yè)務(wù)在市場(chǎng)上表現(xiàn)不俗,尤其是在視頻和智能硬件領(lǐng)域。然而,樂視也面臨著一些競(jìng)爭(zhēng)劣勢(shì),如資金鏈緊張、品牌影響力不足等。在競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)方面,樂視憑借其獨(dú)特的生態(tài)模式、強(qiáng)大的創(chuàng)新能力以及廣泛的業(yè)務(wù)布局,在市場(chǎng)上取得了一定的地位。但同時(shí),樂視的競(jìng)爭(zhēng)劣勢(shì)也不容忽視,如盈利模式不清晰、過度依賴融資等。在產(chǎn)業(yè)環(huán)境分析中,我們發(fā)現(xiàn)樂視所處的行業(yè)具有巨大的發(fā)展?jié)摿?,但也面臨著激烈的競(jìng)爭(zhēng)。在這樣的環(huán)境下,樂視既有諸多機(jī)遇,如政策支持、市場(chǎng)需求增長(zhǎng)等,同時(shí)也面臨諸多挑戰(zhàn),如行業(yè)監(jiān)管、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手壓力等。7.2對(duì)樂視未來的展望針對(duì)樂視未來的發(fā)展,我們提出以下展望。首先,樂視應(yīng)繼續(xù)發(fā)揮其生態(tài)優(yōu)勢(shì),強(qiáng)化業(yè)務(wù)間的協(xié)同效應(yīng),提升整體競(jìng)爭(zhēng)

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論