


下載本文檔
版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
課堂有效教學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì)教學(xué)它不是簡(jiǎn)單地讓學(xué)生玩游戲,而是以教學(xué)游戲的形式來(lái)合理地組織教學(xué)活動(dòng)。而娛教活動(dòng)是整個(gè)教學(xué)活動(dòng)中的重要部分,它的設(shè)計(jì)在整個(gè)教學(xué)設(shè)計(jì)中占重要地位,它直接影響著教與學(xué)的過(guò)程與效果。下面,我將從三個(gè)方面來(lái)淺談初中信息技術(shù)課堂中游戲情景教學(xué)活動(dòng)的設(shè)計(jì)。一、游戲情景教學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì)要求游戲情景教學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì)的作用就是通過(guò)游戲活動(dòng)的創(chuàng)設(shè)來(lái)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,優(yōu)化教學(xué)過(guò)程。那么活動(dòng)的設(shè)計(jì)有些什么要求呢?(一)活動(dòng)的設(shè)計(jì)要有趣味性和生活性游戲情景教學(xué)活動(dòng)的設(shè)計(jì)應(yīng)具有趣味性和生活性,能讓學(xué)習(xí)者親身逐步體驗(yàn)活動(dòng)所帶來(lái)的趣味、情感、愉悅感等,本篇文章來(lái)自資料管理下載。以填補(bǔ)傳統(tǒng)教育中的生活體驗(yàn)的情感因素,這樣學(xué)生就能由被動(dòng)學(xué)習(xí)變?yōu)橹鲃?dòng)學(xué)習(xí),真正成為學(xué)習(xí)的主人。(二)活動(dòng)的設(shè)計(jì)要具備可操作性游戲活動(dòng)的設(shè)計(jì)應(yīng)具備可操作性,應(yīng)滿足各層次學(xué)生的需要,讓不同層次的學(xué)生在活動(dòng)中都能找到自己的適合位置,否則學(xué)生易失去興趣,從而活動(dòng)失去了本身的意義。(三)活動(dòng)的設(shè)計(jì)要具有開(kāi)放性,能滿足參與者的社會(huì)性需要開(kāi)放性主要表現(xiàn)在內(nèi)容選擇、結(jié)果形式等方面的開(kāi)放及在信息技術(shù)支持下的空間上的開(kāi)放。在設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)活動(dòng)時(shí),教師可以跳出普通“課堂”局限,充分利用現(xiàn)實(shí)空間以及信息技術(shù)所提供的虛擬空間,進(jìn)行一種全空間的游戲?qū)W習(xí)活動(dòng)的策劃。游戲情景教學(xué)活動(dòng)是真實(shí)生活的縮影并且是一項(xiàng)集體活動(dòng),需要生生、師生的合作與交流,活動(dòng)本身必然會(huì)帶有社會(huì)的因素和性質(zhì)。所以,游戲情景教學(xué)活動(dòng)的設(shè)計(jì)要滿足參與者的社會(huì)性需要。(四)活動(dòng)的設(shè)計(jì)要便于參與者交互學(xué)生在游戲活動(dòng)中需要生生和師生間的對(duì)話,也需要與游戲環(huán)境之間的對(duì)話,這樣通過(guò)各要素的相互作用,才會(huì)使得游戲活動(dòng)發(fā)揮作用,變得更精彩。因此,加強(qiáng)游戲情景活動(dòng)設(shè)計(jì)中各要素的交互能為學(xué)生知識(shí)的構(gòu)建提供支持。二、游戲情景教學(xué)子活動(dòng)設(shè)計(jì)的流程根據(jù)活動(dòng)設(shè)計(jì)的要求,筆者初步設(shè)計(jì)了游戲情景教學(xué)子活動(dòng)的設(shè)計(jì)流程,如下圖:我們可以從這個(gè)流程中得出游戲情景教學(xué)子活動(dòng)設(shè)計(jì)的步驟:(一)分析教學(xué)目標(biāo)和內(nèi)容,找出游戲與教學(xué)的關(guān)聯(lián)因素,由此確定游戲任務(wù)。(二)根據(jù)關(guān)聯(lián)要素,選擇適合學(xué)習(xí)的游戲活動(dòng)形式。(三)為游戲教學(xué)活動(dòng)創(chuàng)設(shè)游戲情境,提供教學(xué)資源。例如:蘇教版初中信息技術(shù)教材第5單元第2節(jié)《圖片的處理》。為了激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣及了解常見(jiàn)的圖片處理的內(nèi)容,筆者設(shè)計(jì)了一個(gè)游戲情景活動(dòng)來(lái)引入本課的內(nèi)容。具體設(shè)計(jì)步驟如下。1、游戲任務(wù)的確定。本課的教學(xué)目標(biāo)是掌握一些簡(jiǎn)單的圖片處理方法。包含的教學(xué)內(nèi)容有“調(diào)整圖片的色彩”、“圖片的旋轉(zhuǎn)和裁剪”、“圖片的羽化、浮雕和合成”。本篇文章來(lái)自資料管理下載。從教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)內(nèi)容中,我們不難發(fā)現(xiàn),要設(shè)計(jì)與圖片相關(guān)的游戲,必然要與圖片給人帶來(lái)的視覺(jué)效果相關(guān),那么“圖片效果”就成為設(shè)計(jì)該內(nèi)容教學(xué)游戲的要素,所設(shè)計(jì)的游戲中一定得包含圖片的色彩、方向等內(nèi)容。我們只要抓住這個(gè)要素,就能想到該游戲的任務(wù)可以是找出圖片的處理效果。同時(shí)也要考慮這個(gè)游戲的作用是為了激發(fā)學(xué)生的興趣,以便更好地引入本課的學(xué)習(xí)。2、選擇游戲活動(dòng)形式。初中生對(duì)待事物具有一定的觀察力和鑒別力,汽車保險(xiǎn)同時(shí)抓住他們崇拜偶像的心理特點(diǎn),我們可以設(shè)計(jì)一個(gè)“找不同”的游戲。教師可以向?qū)W生提供兩張內(nèi)容近乎一樣的“姚明”的照片,讓學(xué)生仔細(xì)觀察細(xì)節(jié),來(lái)找出不同,最后評(píng)出最佳眼力者。3、建構(gòu)支撐環(huán)。為了保證這個(gè)游戲的順利開(kāi)展,教師要為學(xué)生構(gòu)建支撐環(huán)。如:教師要事先制作這個(gè)小游戲,同時(shí)在游戲中制定游戲規(guī)則。然后在每個(gè)同學(xué)的電腦上安裝這個(gè)小游戲,以便學(xué)生能在信息技術(shù)的環(huán)境下進(jìn)行這個(gè)游戲三、游戲情景教學(xué)活動(dòng)序列設(shè)計(jì)游戲情景教學(xué)活動(dòng)的設(shè)計(jì)不僅要從內(nèi)容上進(jìn)行設(shè)計(jì),還要從其組織形式上考慮活動(dòng)的編排。本文把這些關(guān)注學(xué)習(xí)活動(dòng)構(gòu)造和組合的方法稱之為活動(dòng)序列。序列對(duì)于教學(xué)過(guò)程有著重大的影響。游戲情景教學(xué)活動(dòng)序列的編排可以有3種情況:(一)串行模式也可稱為順序模式,是最基本的編列模式。當(dāng)兩個(gè)或更多的活動(dòng)間存在依賴關(guān)系時(shí)需用順序模式,按照預(yù)定的編排列表,有序地執(zhí)行(A,B,C)。在前一活動(dòng)完成之后,后一活動(dòng)執(zhí)行或激活。圖示為:這種模式適合集體教學(xué)。例如:在學(xué)習(xí)第5單元第1節(jié)《圖片的獲取》時(shí),教師可以設(shè)計(jì)一個(gè)以“制作大頭貼”為主題的游戲情景教學(xué)活動(dòng),分別通過(guò)一系列的“學(xué)生間拍照”,“上網(wǎng)找邊框”,“共享素材”等游戲活動(dòng)來(lái)讓學(xué)生體驗(yàn)獲取圖片的多種途徑。這一系列的活動(dòng)可以采用串行模式,逐步完成。(二)并行分叉模式。當(dāng)兩個(gè)或更多活動(dòng)需要并行執(zhí)行時(shí)采用并行分叉模式。流程如圖:當(dāng)執(zhí)行完活動(dòng)A后,因?yàn)樾枰?,產(chǎn)生了兩個(gè)并發(fā)執(zhí)行的分支(A,B和A一C)。這兩個(gè)活動(dòng)分支之間是對(duì)等的,也是并行執(zhí)行的,但是在時(shí)間上并不要求分叉的,可以并列同步執(zhí)行。這種模式比較適合分組教學(xué)。例如:在學(xué)習(xí)信息的基本特征時(shí),教師可以分組展開(kāi)競(jìng)賽游戲活動(dòng),各組準(zhǔn)備一張紙條,每張紙條上寫4個(gè)電話號(hào)碼。每組采用不同的方式(耳語(yǔ)組,接力組,喇叭組,網(wǎng)蟲(chóng)組)將紙條上的內(nèi)容依次傳遞給每一位組員,然后由最后一位組員把接收到的內(nèi)容寫下來(lái),并記錄傳遞時(shí)間。根據(jù)各組所需的時(shí)間長(zhǎng)短及傳遞內(nèi)容的準(zhǔn)確性確定優(yōu)勝組。在這個(gè)競(jìng)賽游戲活動(dòng)中,學(xué)生自然而然地體驗(yàn)到了信息的傳遞性,共享性、失真性等特點(diǎn)。在這個(gè)案例片段中我們可以看到耳語(yǔ)組、喇叭組與網(wǎng)蟲(chóng)組這三個(gè)游戲活動(dòng)是同時(shí)編排執(zhí)行的的,各組同學(xué)在各自的游戲活動(dòng)中獲取了游戲所蘊(yùn)含的教學(xué)知識(shí)。(三)異或分叉。在流程的某一點(diǎn),依據(jù)一個(gè)結(jié)果或流程控制數(shù)據(jù),從多個(gè)分支路徑中選定一個(gè)路徑,如圖:在活動(dòng)中存在分支A→B和A→C分支,根據(jù)條件判斷,從若干學(xué)習(xí)路徑中選擇一條。通過(guò)設(shè)置多個(gè)分支供不同的學(xué)習(xí)者學(xué)習(xí)。這種模式適合個(gè)別化學(xué)習(xí)。例如:在指法學(xué)習(xí)中,教師為學(xué)生準(zhǔn)備了例如“太空大戰(zhàn),生死時(shí)速”等幾種指法游戲,學(xué)生可以根據(jù)自己的興趣點(diǎn)選擇適合自己的游戲。從這個(gè)
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 文化用品行業(yè)市場(chǎng)趨勢(shì)預(yù)測(cè)考核試卷
- 疫情防控與社區(qū)治理考核試卷
- 期貨市場(chǎng)套保實(shí)務(wù)考核試卷
- 航空公司航班運(yùn)行中的機(jī)組人員協(xié)作考核試卷
- 糧食儲(chǔ)備的社區(qū)參與考核試卷
- 箱包制作技能培訓(xùn)與認(rèn)證考核試卷
- 影視作品音樂(lè)版權(quán)翻唱授權(quán)與分成比例調(diào)整補(bǔ)充合同
- 智能社區(qū)物業(yè)公司綠化員派遣與智能綠化服務(wù)協(xié)議
- 高端醫(yī)院神經(jīng)外科科室委托運(yùn)營(yíng)管理服務(wù)協(xié)議
- 金融科技優(yōu)先股股東權(quán)益合作協(xié)議
- 當(dāng)代中國(guó)外交(外交學(xué)院)知到智慧樹(shù)章節(jié)測(cè)試課后答案2024年秋外交學(xué)院
- 小學(xué)科學(xué)湘科版六年級(jí)下冊(cè)全冊(cè)同步練習(xí)含答案
- 分包合法合規(guī)宣貫(2017年6月)
- GB 18613-2020電動(dòng)機(jī)能效限定值及能效等級(jí)
- 《行政組織學(xué)結(jié)課論文綜述3000字》
- 小學(xué)勞動(dòng) 包餃子課件
- 核電工程質(zhì)量保證知識(shí)培訓(xùn)教材課件
- 區(qū)級(jí)綜合醫(yī)院關(guān)于落實(shí)區(qū)領(lǐng)導(dǎo)干部醫(yī)療保健工作實(shí)施方案
- 顏色標(biāo)準(zhǔn)LAB值對(duì)照表
- 后廚主管月度績(jī)效考核表(KPI)
- 功能飲料項(xiàng)目投資計(jì)劃書(模板范文)
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論