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文檔簡介

動漫與游戲制作項目七小老鼠PART017.1小老鼠的頭部制作目錄CONTENTS0102對稱模型制作方法光滑表面模型處理對稱模型制作方法

選擇對稱模型的一半結構,將其刪除。

為剩下的部分添加“對稱”修改器,得到另一半的對稱鏡像。光滑表面模型處理為模型對象添加“渦輪平滑修改器”,通過修改“迭代次數”參數,調整表面平滑程度。光滑表面模型處理在修改器中可以使用“顯示最終結果”按鈕,使平滑效果在多邊形編輯時顯示。PART027.2添加臉部五官細節(jié)目錄CONTENTS0102復雜結構細節(jié)調整網格布線技巧復雜結構細節(jié)調整利用“剪切”命令可以在模型表面自由添加線段,對模型進行切割,生成新的分段與頂點。進一步調整新生成的頂點位置,改變模型的細節(jié)結構。網格布線技巧物體表面網格間距越大,則平滑效果明顯,表面光滑柔和。網格布線技巧物體表面網格間距越小,則平滑效果越弱,表面棱角明顯。PART037.3身體軀干制作身體軀干制作使用“線”工具在側視圖中沿軀干脊椎位置繪制樣條線,通過設置渲染厚度使其成為管狀結構,作為軀干的基本外形。將軀干轉化為可編輯多邊形,通過調整頂點與面進一步細化軀干輪廓。網格布線技巧利用同樣的辦法完成頸部與尾巴的制作。PART047.5添加手掌腳掌小老鼠腳掌制作在小老鼠的腳掌位置利用“連接”命令分別添加分段。調整通過添加分段得到的點,可以優(yōu)化腳掌造型,使結構更為具體。小老鼠手掌制作在小老鼠的手臂前端添加分段,創(chuàng)造出手掌的所在位置。通過“剪切”與“擠出”命令,繼續(xù)在模型上添加細節(jié),調整出手掌的基本外形。小老鼠手掌制作繼續(xù)在手掌上添加分段細節(jié),調整出大拇指的位置。利用同樣

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