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文檔簡介
教師在以游戲教學的方式進行小學音樂教學時,首先需要注重學生的游戲體驗,以此設計出符合學生認知和能力的游戲,從而提升學生參與游戲教學的興趣。接著,教師要鼓勵學生參與到游戲教學中,激發(fā)全體學生參與課堂的積極性,在游戲中掌握教學知識。之后,教師需要將教學知識與游戲進行有效的結合[1]。一、音樂游戲與小學音樂教學相結合的意義(一)動態(tài)課堂,讓學生學而知趣此處的動態(tài)課堂指的是思維動態(tài)與肢體動作的結合。本人在經(jīng)歷了不同階段的學業(yè)生涯后,從個人角度也很容易發(fā)現(xiàn),一直以來,課堂主要是教師肢體動作上的教與學生思維動態(tài)上的學兩個方面。簡言之,教師應用少量思維動態(tài),結合自身肢體動作展開教學,學生則坐在固定位置,極大可能調動自身思維意識來學。學生無法實現(xiàn)思維動態(tài)與肢體動作的合二為一。但是引入音樂游戲展開教學,簡單的樂器擊打、規(guī)則律動、動作聲音模仿,都能讓學生思考與動作,有所興趣,學生會積極參與,教學質量必然提升。(二)實踐課題,讓學生理解知識所謂實踐課堂,與前文中所提到的動態(tài)課堂有異曲同工之妙。然而,二者之間目的不同。動態(tài)課堂是為了調動學生的肢體運動,從思維和動作兩方面,共同提升學生的學習效率,讓學生愿意積極參與其中。此處的實踐課堂,其目的是讓學生實踐所學內容的實際操作。比如對不同器物的擊打,只有真正上手,才能發(fā)現(xiàn)器物發(fā)聲高低、長短、剛柔等特點與不同,對音樂的學習與理解才更充分,而不是只聽不“做”,再遇仍不解其意。(三)愉悅課堂,讓學生輕松學習學生的學習情緒,可以簡單理解為學生心情變化。心情二字對成年人而言稀松平常,對小學生影響卻極大。小學生自控能力差,如果在課堂上心情不愉快,容易走神亂想,不參與不互動,無法有效掌握知識。但是,老師通過擊鼓傳物游戲,讓反應較慢的學生講笑話,無論所講笑話好笑與否,這個過程必定是充滿歡愉的,這樣愉悅的課堂,讓學生學習更輕松,知識掌握更牢固。(四)互動課堂,讓學生合作共進就探索空間中的器物擊打來講,首先,教師會要求學生配合其完成擊打動作,這便由師生共同構成互動課堂。其次,學生在參與器物擊打過程中,會與其他學生展開交流或注意觀察其他學生的擊打動作、頻率、表情變化等,這便由學生之間共同構成互動課堂。這個過程中,學生會改變前期課堂對老師刻板、嚴肅等較為“冷”的認知,與其產(chǎn)生親近感。學生間互融性上升,也便于其合作共進。二、小學音樂游戲的作用在音樂游戲中,人們不僅要聽和唱,還要和著音樂的節(jié)奏進行各種游戲動作。心理學研究表明:人類與生俱來具有“音樂”和“游戲”兩大天賦。音樂天賦,指的是人類與生俱來具有音樂細胞,人類天生喜愛音樂。因此,人類可以積極參與音樂活動,并且在音樂活動中享受到愉悅;游戲天賦,指的是人類與生俱來具有游戲心理,人類天生喜愛各種游戲,并且可以在任何一種游戲活動中體驗到快樂[2]。只要稍加觀察,大家便可以發(fā)現(xiàn):小學生普遍貪玩、好動,同時又喜愛歡快的音樂。這說明小學生的確具有音樂與游戲兩大天賦。因此,音樂教師應當結合學生的特點,在音樂教育中主動融入音樂游戲,主動應用音樂游戲,讓學生們在游戲中學習音樂知識。這樣,既可以讓學生感受到快樂,又可以讓學生掌握更多的音樂知識。三、小學音樂游戲教學實踐策略(一)鼓勵全員參與,激發(fā)全員積極性教師在進行小學音樂游戲教學時,需要關注學生的態(tài)度,并思考引導全體學生積極參與音樂教學的策略。學生不愿參與教學,就會拉開與其他學生之間的距離,長此以往就不利于學生的心理發(fā)展。教師需要根據(jù)學生的興趣和特征設計音樂游戲教學,并鼓勵全體學生參與教學,這樣就能幫助學生形成健康的心理,同時達到激發(fā)全體學生參與教學的積極性的目的。例如,在帶領學生學習《鈴兒響叮當》時,我鼓勵學生根據(jù)音樂節(jié)奏進行舞蹈,這樣能夠活躍音樂游戲教學的氛圍,還能幫助學生加深記憶和對歌曲歡快氛圍的體驗。之后,我?guī)ьI學生開展“擊鼓傳花”游戲,讓學生在歌曲的播放中傳花。我適時暫停音樂,并讓手中有“花”的學生歌唱一首最愛的歌曲,或在《鈴兒響叮當》中展現(xiàn)舞蹈。游戲活動中,我隨時觀察學生傳花的時間和順序,并在“花”快傳到靦腆學生的手上時暫停音樂,同時與學生一起鼓勵靦腆的學生進行表演。這樣,就可以激發(fā)全體學生的積極性,并促進學生綜合素質的發(fā)展。(二)設計直觀游戲,提高學生感知音樂能力教師需要設計直觀的游戲教學,以此使學生在游戲中能夠直觀地感受教學音樂,提高學生參與小學音樂教學的熱情,并鍛煉學生感知音樂和理解音樂的能力。這樣進行小學音樂游戲教學,就可以達到將音樂教學與游戲活動有效結合的目的,從而深學生對教學音樂的理解,并促進學生音樂水平的提高。例如,我在帶領學生學習《打花巴掌》時,先播放音樂并引導學生仔細欣賞,讓學生感受歌曲的情緒和風格。接著,我指導學生用歡快流暢的歌聲演唱歌曲,并能準確地按歌曲的旋律打出拍擊節(jié)奏,邊唱邊拍手進行游戲。之后,我在多媒體上播放音樂視頻,并提問:“大家都會唱《打花巴掌》這首歌曲了嗎?”同時可以在學生回答后說:“那讓我們一起來唱吧?!币源诉x出一位演唱水平較好的同學上臺帶領其他學生歌唱,我在旁邊歌唱并展示歌詞的動作。有時,我還會走到學生面前和同學進行游戲互動,以此提升教學的趣味性,并激發(fā)學生的模仿興趣。這樣進行小學音樂游戲教學,就可以提高學生參與教學的熱情,并提高學生感知音樂的能力。(三)依托音樂游戲,營造良好班級氛圍小學音樂學習過程中,大部分學生都可以很快掌握音樂的基礎內容和節(jié)奏,可以很快完整演唱出音樂的內容,但在具體細節(jié)方面比較欠缺。而教師如果摳細節(jié),學生很容易失去學習興趣,不利于學生學習和成長。因此在教學指導過程中,教師要依托音樂游戲營造良好的學習氛圍,保證音樂學習的細節(jié)效果[3]。以《中華人民共和國國歌》為例,這首歌曲是一首革命戰(zhàn)歌,同時也反映了中國人民的決心,是人民精神面貌的真實反映。唱這首歌曲時,一定要保持莊嚴肅穆的精神狀態(tài),可以更好地引發(fā)學生的愛國情感共鳴,學生學習積極性比較高。經(jīng)過一個課時的學習,大部分學生都可以很快完成歌曲的演唱。但在第二課時引導學生體會重音記號作用,感受重音記號所表現(xiàn)出歌唱的節(jié)奏和情感的不同時,學生的音樂學習氛圍出現(xiàn)了明顯下降。很多學生認為學習重音就是大題小做,不愿意參與到學習當中,打鬧、開小差的情況在課堂上有所上升。因此我在指導過程中設計“對比音樂小游戲”,在演唱第三和第四樂句時,我組織學生分成A、B、C三組,A組自由演唱,B組注重重音記號演唱,C組負責對比,三組在游戲中進行逐次輪換,最終每個組都要演唱兩遍和欣賞其他兩組的演唱,通過演唱對比小游戲的設計讓學生分析兩者在情緒表現(xiàn)方面的不同,從而調動學生課堂參與的積極性;通過對比讓學生了解重音記號的不同,進而營造出學習重音記號、注重演唱細節(jié)的良好班級音樂學習氛圍。總之,烘托班級音樂學習氛圍的游戲有很多種,教師在應用過程中要根據(jù)班級音樂的學習特點和學生學習的實際情況合理應用音樂游戲,體現(xiàn)音樂游戲的價值。(四)創(chuàng)設小區(qū)域的游戲環(huán)境小學音樂老師要切實根據(jù)學生年齡特點,結合教學內容進行游戲的創(chuàng)設,要給學生創(chuàng)設出小區(qū)域的游戲環(huán)境,并且不斷地豐富游戲區(qū)域。學校及音樂教師要給學生提供多元化的音樂材料,讓學生自行進行選擇和嘗試,并且在實踐操作中多感官進行參與,通過眼睛看、耳朵聽、用手摸樂器等方式了解音樂的特性,讓學生更了解音樂。并且在進行游戲環(huán)境創(chuàng)造的過程當中,要注重學生音樂表達能力的培養(yǎng),可以在活動的最后讓學生進行角色表演,幫助學生更加深刻地學習知識,使各方面能力都得到相應的發(fā)展。(五)依托音樂游戲,開展合作交流學習合作交流是提升學生音樂學習能力的重要渠道。通過游戲可以讓學生主動參與到合作交流當中,學生可以交換音樂學習心得。在交流中相互學習,對學生音樂能力的提升具有十分重要的意義。此在教學指導過程中,教師要合理設計游戲類型和內容,以引導學生合作為基礎積極開展音樂指導工作,提升小學生音樂學習水平。學生能夠在游戲活動中獲得培養(yǎng)團隊協(xié)作能力的機會,教師可以根據(jù)學生的實際狀況將全班同學分為不同的學習小組,并讓學生對小組進行命名,從而提高團隊榮譽感以及集體使命感。教師可以在課堂上為學生布置一些限時合唱的任務,或者選擇曲目讓小組進行表演展示。學生可以在進行組內簡單討論之后,通過小組成員之間的配合和練習,進行全組成員的表演展示,在進行表演的過程中增強學生的自信心。以《三只小豬》為例,在教學指導過程中,不同小節(jié)的音樂演唱聲音和表達的情緒是不同的,在指導過程中如果單純依靠教師的講解,學生很難感受到音樂節(jié)奏的變化和聲音的轉變。因此在指導過程中,我通過游戲設計的方式引導學生開展合作交流。如我設計“分角色表演”小游戲,將學生進行分組,讓學生分別扮演不同的角色來體驗音樂的情感特點。(六)將游戲與樂理相結合,深化學生理解游戲的形式豐富多樣,教師在進行音樂教學時,不能盲目地開展游戲活動,要將游戲與樂理相結合,增強游戲的教育性,使音樂游戲更加科學、有效,符合小學生的認知特點。教師要根據(jù)音樂類型的不同,選擇合適的游戲,設計游戲活動,在游戲中突出音樂的特點。小學音樂中,包含了流行歌曲、傳統(tǒng)歌曲、民族歌曲等不同類型的歌曲,在課堂教學中,教師要從學生的角度出發(fā),基于學生的特點,設置游戲活動,在游戲中融入樂理知識,體現(xiàn)音樂的內涵,讓學生掌握樂理知識。例如,在《火車開了》的教學中,由于小學生認知水平較低,記憶能力較差,在音樂學習中,常常忘記歌詞。為此,我在教學中開展“開火車”的游戲,將歌詞融入游戲中。在游戲開始前,讓學生排成一排,前排的學生當火車頭,后面的學生扮演車廂。當“火車”行駛時,學生一邊模仿車輪轉動的動作,一邊唱“咔嚓咔嚓,火車開了”?!盎疖嚒敝饾u加速,又快又穩(wěn)地朝前開,讓學生唱著歌,圍著教室跑,通過這種方式,加深學生的記憶,讓學生更好地記住歌詞,將樂理與游戲相整合,提高教學效果。此外,在課堂教學中,我要加強課堂互動,通過創(chuàng)設游戲,讓師生共同參與到教學中,尊重學生的主體地位,營造民主、和諧的互動氛圍,重視學生的體驗[4]。如在《找朋友》的教學中,我根據(jù)歌詞內容,設計游戲活動,通過拍手、敬禮等方式,與學生互動,拉近了師生間的距離,提高了教學效果。(七)結合舞蹈動作設計音樂游戲舞蹈與音樂存在著密不可分的相互聯(lián)系,而且,小學生活潑好動,他們常常將舞蹈動作視作一種有趣的游戲。因此,音樂教師可以結合舞蹈動作,來設計音樂游戲并組織學生們參與包含舞蹈動作的音樂游戲。以《新年好》為例,在上這節(jié)音樂課時,我組織學生觀看英國小學生在舞臺上表演舞蹈(注意,我要有意識地選擇動作難度不高、有節(jié)奏的兒童舞蹈),學生們會感到新鮮、有趣。然后,我便可以教學生們邊學舞蹈,邊唱《新年好》。這樣,學生們
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